From afa77f3d6240ac1c44a094a4846ef263ad8cd06f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: koka Date: Thu, 17 Sep 2026 21:06:31 +0200 Subject: [PATCH] docs: record beta.130 release and preserved Prism data --- README.md | 7 +++++-- docs/packwiz.md | 12 ++++++++++++ docs/shader-beta130.md | 15 ++++++++++++++- 3 files changed, 31 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 2bba8b1..72044b6 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -25,7 +25,8 @@ minerais et une **Précision** commune aux ombres et au highlight. Par défaut : ombres activées à 128 blocs, highlight à 32 blocs, précision 16 pixels/bloc. **Options → Shaders → Sanctuary · Vanilla Light**. Les réglages personnalisés sont conservés. Le [ticket de livraison](docs/shader-beta130.md) précise le -résultat, les vérifications et l'état de distribution. +résultat et les vérifications. Release publiée et même instance **Sanctuary Beta** +synchronisée, sauvegardes et réglages conservés. La [livraison précédente](docs/clay-workshop-integration-beta110.md) réunit déjà l’atelier, les œufs et la neige saisonnière dans l’instance **Sanctuary Beta**. Les [synchronisations antérieures](docs/git-sync-beta092.md) restent documentées. @@ -40,7 +41,9 @@ l’étude de Xaero et des alternatives libres. Halo réglable des sources lumineuses et inclusions des vingt textures de minerais ; réglages par défaut 32/128/16 et ombres activées. -[Contrat et vérifications](docs/shader-beta130.md). +[Contrat et vérifications](docs/shader-beta130.md) · +[Pack normal](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/beta.130/Sanctuary-beta.130.mrpack) · +[Pack de test](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/beta.130/Sanctuary-Test-beta.130.mrpack). ## beta.129 — Reflets CTM et ombres jusqu'à 256 blocs diff --git a/docs/packwiz.md b/docs/packwiz.md index ff4f31a..2fdd996 100644 --- a/docs/packwiz.md +++ b/docs/packwiz.md @@ -14,6 +14,18 @@ JAR Sanctuary sont des pièces jointes de releases Gitea. Aucun JAR de mod ou dépendance téléchargée n'entre dans l'historique Git. Le canal Beta est distinct de l'ancien pack 26.2. +## beta.130 — bloom et précision commune + +Bloom réglable, masques sélectifs des vingt textures de minerais, précision +commune aux ombres et au highlight. Réglages initiaux 32/128/16 et Pixel Shadows +activé ; anciennes préférences conservées. [Contrat et vérifications](shader-beta130.md). +[Release beta.130](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.130) +publiée ; canal `68e06353bf880af04c1c72d4e3a159f11f94b619`. Deux synchronisations isolées +puis deux dans la même instance **Sanctuary Beta** réussies. Les 923 fichiers +personnels suivis, réglages de shaders compris, gardent leurs hashes. Aucun +monde personnel ouvert ; sauvegarde préalable `sanctuary-backups/before-beta.130/`. +Packs normal/Test et template vérifiés et copiés dans `sanctuary-beta/build/`. + ## beta.129 — reflets CTM et portées 16–256 blocs Reflets connectés entre tous les matériaux coplanaires, portée indépendante, diff --git a/docs/shader-beta130.md b/docs/shader-beta130.md index 6108834..c185a62 100644 --- a/docs/shader-beta130.md +++ b/docs/shader-beta130.md @@ -115,4 +115,17 @@ Archives vérifiées dans `build/` et recopiées dans le dossier habituel JAR : `1ac4d1b1339361fb665f03ca3bd359163db5037ffd90e684c5a461759f6076e7`. -Publication et synchronisation de l'instance à effectuer après le commit source. +[Release beta.130](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.130) +publiée depuis `534dfec4f88169a200702b50d1ba87d85c107bee`. Canal packwiz +`68e06353bf880af04c1c72d4e3a159f11f94b619`. Les téléchargements publics sont vérifiés par SHA-256. +Deux synchronisations isolées, puis deux dans la même instance **Sanctuary +Beta**, réussissent. Un seul JAR Sanctuary beta.130 est actif. Les +**923 fichiers personnels suivis** conservent leurs hashes, dont les mondes, +packs et préférences de shaders. Sauvegarde préalable dans +`sanctuary-backups/before-beta.130/` de l'instance. Aucun monde personnel ouvert. + +Reçus locaux ignorés : `build/shader130-artifact.json`, +`build/shader130-isolated.json`, `build/shader130-prism.json` et +`build/shader130-publication.log`. Le checkout original conserve ses +modifications préexistantes ; seuls les trois artefacts versionnés vérifiés +sont recopiés dans son dossier `build/`.