# Collections Minecraft — advancements, blocs, objets et recettes **Proposition de conception pour Sanctuary · 14 septembre 2026 · Minecraft Java 26.3-pre-2** L’idée : **chaque advancement accompli enseigne les recettes d’une ou plusieurs collections thématiques**. Obtenir le progrès du fer ouvre les plans de forge ; découvrir une chambre des épreuves ouvre les plans de la masse et des charges de vent ; atteindre une cité de l’End ouvre les boîtes de Shulker. Le joueur apprend des plans, puis réunit leurs ingrédients pour les fabriquer. Ce document propose **67 collections**, dont **66 familles de jeu et une collection technique réservée aux opérateurs**. Les collections sont une organisation proposée pour Sanctuary, pas une liste officielle de collections déjà fournie par Minecraft. Les noms FR/EN sont proposés pour leur future interface ; les noms d’advancements viennent des traductions du jeu. **État : définitions de recettes intégrées en beta.035.** Les 67 familles et leurs déclencheurs sont matérialisés dans les données serveur, sur le mécanisme beta.024. `sanctuary:basic_wood` et `sanctuary:brewing` restent stables. Les fiches détaillées d’obtention et le musée visuel des blocs restent des propositions ; leur présence ici ne les rend pas jouables. Voir le [contrat et les vérifications beta.035](collections-beta035.md). > **Mise en œuvre beta.035 :** les définitions serveur sont matérialisées depuis > ce document et son annexe. Le [ticket d’intégration](collections-beta035.md) > précise la reprise des habitants, la compatibilité et les vérifications. ## Comment lire ce document - [Règles de déblocage](#règles-de-déblocage) : ce que le joueur reçoit et comment éviter les blocages. - [Catalogue des 67 collections](#catalogue-des-collections) : déclencheurs, contenu et limites de chaque famille. - [Correspondance des 126 advancements](#correspondance-des-advancements) : chaque progrès vanilla a sa ligne. - [Variantes et cas particuliers](#variantes-et-cas-particuliers) : essences, couleurs, recettes spéciales et objets à trouver. - [Intégration proposée](#intégration-proposée) : articulation avec beta.024 et critères d’acceptation. - [Inventaire exhaustif](collections-minecraft-inventaire.md) : chaque recette, chaque identifiant de bloc et d’objet, avec son classement principal. - [Sources et vérification](#sources-et-vérification) : version exacte, méthode et empreinte de l’archive étudiée. ## Périmètre vérifié | Donnée de Minecraft Java 26.3-pre-2 | Nombre | Lecture | | --- | ---: | --- | | Advancements de progression | 126 | Minecraft 16, Aventure 47, Agriculture 31, Nether 23, End 9 ; racines incluses | | Définitions d’advancements sous `recipes/` | 1 740 | Inclut la racine technique ; ce ne sont pas 1 740 exploits visibles supplémentaires | | Recettes JSON | 2 042 | Toutes classées ; dont 279 recettes d’alchimie | | Identifiants d’objets | 1 658 | Inclut objets techniques, œufs d’apparition et `air` ; pas un nombre d’objets à collectionner en survie | | Identifiants de blocs | 1 286 | Inclut fluides, blocs techniques et variantes sans objet distinct | | Identifiants distincts blocs/objets réunis | 1 815 | Les 1 129 identifiants communs aux deux registres ne sont comptés qu’une fois | « Toutes les collections » signifie ici : tous les advancements de progression, toutes les recettes JSON, tous les identifiants de blocs et d’objets de cette version ont une place dans le catalogue. Les états de blocs, enchantements, couleurs de potions, motifs de bannières, contenus de coffres et autres combinaisons de composants ne sont pas énumérés comme des milliers d’objets séparés. Les contenus de mods autonomes auront leur propre catalogue. La version est volontairement celle du pack, **26.3-pre-2**, sans supposer la compatibilité avec Java 26.2, une autre préversion ou Bedrock. Les mondes Sanctuary peuvent ne pas donner accès à tous les biomes ou dimensions nécessaires ; une collection n’autorise aucune expansion du monde. ## Règles de déblocage ### Le déblocage enseigne une famille de plans 1. Le serveur constate un advancement terminé ou une première découverte admissible. 2. Il ouvre les collections associées et enseigne leurs recettes présentes sur ce serveur. 3. Le carnet conserve ces connaissances, même avant l’achat de **Catalogue de recettes**, toujours à **4 niveaux** selon beta.024. 4. Le catalogue montre le résultat, les ingrédients et le poste de travail. Aucun matériau n’est donné, aucune possession Blocodex n’est simulée. 5. La mort, le prestige et la reconnexion conservent les connaissances selon le contrat existant. L’advancement **suffit à lui seul** : posséder ensuite tous les ingrédients n’est pas une seconde condition de révélation. Un plan révélé peut donc demander un matériau encore inconnu ; apprendre le plan ne compte pas comme découvrir ou posséder ce matériau. La fabrication manuelle reste libre et les récompenses natives de recettes continuent de fonctionner. ### Deux portes d’entrée complémentaires **A — Advancement.** Toute ligne du tableau des 126 advancements déclenche les collections indiquées. Si plusieurs advancements sont associés à une collection, chacun suffit : c’est un **OU**, pas une chaîne de conditions obligatoires. Le parent d’un advancement n’est pas une permission supplémentaire inventée par Sanctuary. **D — Découverte.** Pour les collections de survie, obtenir un objet de leur famille, ou un objet d’amorce indiqué dans leur fiche, peut également ouvrir leurs plans. « Objet de la famille » désigne son classement principal dans l’inventaire annexe, limité aux objets accessibles au joueur ; les états de blocs sans objet et le catalogue technique ne deviennent pas des amorces de survie. Les exemples d’amorces couvrent notamment les ingrédients nécessaires avant le premier exploit. Cette seconde porte est nécessaire pour le bois, les colorants, la redstone ou la verrerie, qui ne possèdent pas chacun un advancement précoce dédié. Aucun nouvel advancement Sanctuary n’est requis pour ce catalogue de départ. ### Un exploit tardif complète le carnet Plusieurs advancements nécessitent déjà l’objet qu’ils mettent à l’honneur. Une première laine enseigne donc le lit **avant** « Bonne nuit les petits » ; un bâton de Blaze enseigne l’alambic **avant** « Apprenti chimiste » ; la redstone enseigne le fabricateur **avant** « Méta-fabrication ». Si l’exploit arrive ensuite, il ajoute seulement les plans encore inconnus. S’il n’en reste aucun, le jeu peut simplement signaler l’exploit, sans annoncer un faux gain de recettes. Aucun défi long comme « Une alimentation équilibrée » ou « Comment en est-on arrivé là ? » ne doit retenir les plans de base jusqu’à la fin de partie. ### Une collection suit son sujet, pas tous ses ingrédients Une planche ouvre la menuiserie, pas automatiquement les pistons, boucliers, jukebox et arbalètes. Chaque recette reçoit **un classement principal** dans l’annexe. Un advancement peut ouvrir plusieurs collections et une interface peut ajouter des renvois, mais le nombre de nouvelles recettes compte les identifiants uniques. Les recettes alternatives d’un même résultat restent distinctes : four, haut fourneau, fumoir, feu de camp, établi, tailleur de pierre, forge et alambic. Le compteur de recettes n’est donc ni un nombre d’objets ni un nombre de combinaisons possibles. Les collections ne contenant aucune recette primaire servent de fiches de découverte ou de renvois. Elles ne promettent aucun craft inédit. Leur future interface est une fonctionnalité supplémentaire : le chargeur actuel de collections apprend des recettes et ne construit pas à lui seul un musée de fiches. ## Catalogue des collections Les codes **C01–C67** sont des repères éditoriaux. Chaque fiche donne un nom FR/EN, les voies d’ouverture et le contenu proposé. Les identifiants `sanctuary:*` proposés sont séparés des identifiants vanilla. Les 2 042 recettes détaillées de l’annexe définissent le périmètre primaire de chaque collection ; les résumés ci-dessous expliquent aussi les gestes du monde et les renvois. | Collection | Recettes primaires | Blocs/objets distincts | | --- | ---: | ---: | | [C01 — Bois et menuiserie](#c01) | 170 | 214 | | [C02 — Pierre et premiers outils](#c02) | 57 | 37 | | [C03 — Granite, diorite et andésite](#c03) | 45 | 21 | | [C04 — Ardoise des profondeurs](#c04) | 73 | 22 | | [C05 — Tuf](#c05) | 38 | 14 | | [C06 — Argile et briques](#c06) | 10 | 8 | | [C07 — Sables et grès](#c07) | 38 | 25 | | [C08 — Verre et vitrages](#c08) | 50 | 34 | | [C09 — Teintures](#c09) | 50 | 22 | | [C10 — Laine, literie et coussins](#c10) | 178 | 97 | | [C11 — Terres cuites](#c11) | 33 | 33 | | [C12 — Bétons](#c12) | 80 | 64 | | [C13 — Sols et mousses](#c13) | 13 | 22 | | [C14 — Neige et glace](#c14) | 4 | 9 | | [C15 — Améthyste et optique](#c15) | 3 | 10 | | [C16 — Spéléothèmes](#c16) | 1 | 2 | | [C17 — Soufre](#c17) | 36 | 16 | | [C18 — Cinabre](#c18) | 34 | 13 | | [C19 — Cuivre et chaudronnerie](#c19) | 89 | 78 | | [C20 — Cuivre ciré](#c20) | 116 | 60 | | [C21 — Fer et forge de base](#c21) | 34 | 35 | | [C22 — Or et dorure](#c22) | 26 | 17 | | [C23 — Diamants](#c23) | 16 | 14 | | [C24 — Netherite](#c24) | 18 | 17 | | [C25 — Charbon, feu et éclairage](#c25) | 28 | 45 | | [C26 — Redstone et mesure](#c26) | 20 | 21 | | [C27 — Machines et automatisation](#c27) | 11 | 13 | | [C28 — Rails et wagonnets](#c28) | 9 | 10 | | [C29 — Bateaux et radeaux](#c29) | 22 | 22 | | [C30 — Cartographie et orientation](#c30) | 7 | 22 | | [C31 — Papier, livres et rangement](#c31) | 28 | 28 | | [C32 — Enchantement et entretien](#c32) | 3 | 4 | | [C33 — Cultures et compost](#c33) | 9 | 22 | | [C34 — Cuisine](#c34) | 59 | 42 | | [C35 — Élevage, cuir et montures](#c35) | 15 | 15 | | [C36 — Animaux apprivoisés](#c36) | 2 | 2 | | [C37 — Abeilles et miel](#c37) | 5 | 6 | | [C38 — Pêche et seaux vivants](#c38) | 1 | 11 | | [C39 — Océan et monuments](#c39) | 21 | 27 | | [C40 — Coraux et récifs](#c40) | 0 | 40 | | [C41 — Botanique et renifleurs](#c41) | 1 | 121 | | [C42 — Champignons](#c42) | 0 | 6 | | [C43 — Archéologie et poterie](#c43) | 3 | 25 | | [C44 — Ornements d’armure](#c44) | 37 | 19 | | [C45 — Bannières et héraldique](#c45) | 40 | 43 | | [C46 — Arc et arbalète](#c46) | 4 | 8 | | [C47 — Explosifs et pyrotechnie](#c47) | 6 | 5 | | [C48 — Chambres des épreuves](#c48) | 2 | 9 | | [C49 — Musique et Allays](#c49) | 3 | 26 | | [C50 — Sculk et mémoire](#c50) | 2 | 8 | | [C51 — Jardin pâle et résine](#c51) | 13 | 9 | | [C52 — Architecture du Nether](#c52) | 82 | 56 | | [C53 — Bois carmin et biscornu](#c53) | 28 | 48 | | [C54 — Blazes et préparation](#c54) | 3 | 5 | | [C55 — Alchimie](#c55) | 286 | 16 | | [C56 — Wither et balises](#c56) | 1 | 5 | | [C57 — Obsidiennes et réapparition](#c57) | 1 | 3 | | [C58 — Arpenteurs](#c58) | 1 | 1 | | [C59 — Ghasts joyeux](#c59) | 33 | 18 | | [C60 — Architecture de l’End](#c60) | 20 | 14 | | [C61 — Boîtes de Shulker](#c61) | 17 | 18 | | [C62 — Dragon et cristaux](#c62) | 1 | 4 | | [C63 — Élytres et grand voyage](#c63) | 0 | 2 | | [C64 — Trophées et butins](#c64) | 0 | 11 | | [C65 — Blocs et objets techniques](#c65) | 0 | 112 | | [C66 — Villages et échanges](#c66) | 6 | 5 | | [C67 — Grenouilles et grelampes](#c67) | 0 | 4 | ### C01 **Bois et menuiserie · Woodworking** Identifiant existant : `sanctuary:basic_wood`. **170 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Une belle brochette » (`minecraft:adventure/spear_many_mobs`); « Une idée brillante ! » (`minecraft:husbandry/make_a_sign_glow`); « Minecraft » (`minecraft:story/root`). **Amorces de découverte :** Bûche de chêne (`minecraft:oak_log`), Bûche de sapin (`minecraft:spruce_log`), Bambou (`minecraft:bamboo`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Planches, bois assemblés, bâtons, établi, coffres, tonneau, bols, outils en bois, portes, trappes, barrières, dalles, escaliers, pancartes, étagères, échelles, échafaudages. **Précision :** Conserver sanctuary:basic_wood. Les treize essences sont détaillées plus bas ; bateaux et bois du Nether ont aussi leur page spécialisée. [Recettes et inventaire exacts de C01](collections-minecraft-inventaire.md#c01). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/basic_wood.json). ### C02 **Pierre et premiers outils · Stoneworking** Identifiant proposé : `sanctuary:stoneworking`. **57 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Une belle brochette » (`minecraft:adventure/spear_many_mobs`); « L'âge de pierre » (`minecraft:story/mine_stone`); « Qualité supérieure » (`minecraft:story/upgrade_tools`). **Amorces de découverte :** Pierres (`minecraft:cobblestone`), Roche (`minecraft:stone`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Pierre, pierre taillée, variantes moussues, dalles, escaliers, murets, outils en pierre, four et tailleur de pierre. **Précision :** Inclure taille et cuisson ; un bloc de pierre ne révèle pas toutes les machines qui en consomment. [Recettes et inventaire exacts de C02](collections-minecraft-inventaire.md#c02). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/stoneworking.json). ### C03 **Granite, diorite et andésite · Decorative Stone** Identifiant proposé : `sanctuary:decorative_stone`. **45 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « L'âge de pierre » (`minecraft:story/mine_stone`). **Amorces de découverte :** Granite (`minecraft:granite`), Diorite (`minecraft:diorite`), Andésite (`minecraft:andesite`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Trois roches, formes polies, dalles, escaliers et murets existants. **Précision :** Un même chapitre présente les trois sous-familles. [Recettes et inventaire exacts de C03](collections-minecraft-inventaire.md#c03). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/decorative_stone.json). ### C04 **Ardoise des profondeurs · Deepslate** Identifiant proposé : `sanctuary:deepslate`. **73 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Bonne pioche ! » (`minecraft:story/iron_tools`). **Amorces de découverte :** Pierres des abîmes (`minecraft:cobbled_deepslate`), Ardoise des abîmes (`minecraft:deepslate`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Ardoise taillée, polie, sculptée, briques, carreaux, formes fissurées, dalles, escaliers et murets. **Précision :** L’ardoise renforcée est une fiche de bloc du monde, sans recette ni obtention ordinaire en survie. [Recettes et inventaire exacts de C04](collections-minecraft-inventaire.md#c04). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/deepslate.json). ### C05 **Tuf · Tuff** Identifiant proposé : `sanctuary:tuff`. **38 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « Mise à l'épreuve » (`minecraft:adventure/minecraft_trials_edition`). **Amorces de découverte :** Tuf (`minecraft:tuff`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Tuf brut, poli, sculpté, briques et toutes les formes de construction disponibles. **Précision :** La découverte du tuf évite d’attendre une chambre des épreuves pour construire. [Recettes et inventaire exacts de C05](collections-minecraft-inventaire.md#c05). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/tuff.json). ### C06 **Argile et briques · Clay and Bricks** Identifiant proposé : `sanctuary:clay_and_bricks`. **10 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Sa place est dans un musée » (`minecraft:adventure/salvage_sherd`). **Amorces de découverte :** Motte d'argile (`minecraft:clay_ball`), Argile (`minecraft:clay`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Bloc d’argile, brique, briques, dalles, escaliers, murets et pot de fleurs. **Précision :** Le vase décoré appartient à Archéologie ; la terre cuite à C11. **Extension Sanctuary beta.102 :** seize couleurs de briques, dalles, escaliers, argile pastel et leurs deux items, soit 192 recettes supplémentaires. Elles sont déclarées dans `scripts/data/collections-sanctuary.json`, sans changer le recensement vanilla ci-dessus. **Extension Sanctuary beta.106 :** atelier d’argile et statuaires importés. La recette de l’atelier rejoint C06 ; la fabrication d’une miniature utilise son menu et un bloc d’argile, avec le modèle choisi localement. [Recettes et inventaire exacts de C06](collections-minecraft-inventaire.md#c06). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/clay_and_bricks.json). ### C07 **Sables et grès · Sand and Sandstone** Identifiant proposé : `sanctuary:sand_and_sandstone`. **38 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « Aventure » (`minecraft:adventure/root`). **Amorces de découverte :** Sable (`minecraft:sand`), Sable rouge (`minecraft:red_sand`), Grès (`minecraft:sandstone`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Grès et grès rouge : lisses, taillés, sculptés, dalles, escaliers et murets. **Précision :** Le sable et le gravier sont des ressources ; leur présence ne donne pas de recette de récolte. [Recettes et inventaire exacts de C07](collections-minecraft-inventaire.md#c07). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/sand_and_sandstone.json). ### C08 **Verre et vitrages · Glasswork** Identifiant proposé : `sanctuary:glasswork`. **50 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Chaud devant ! » (`minecraft:story/lava_bucket`). **Amorces de découverte :** Sable (`minecraft:sand`), Verre (`minecraft:glass`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Cuisson du verre, vitres, verre coloré et vitres des seize couleurs. **Précision :** Le verre teinté à l’améthyste appartient à C15 ; les fioles à C55. [Recettes et inventaire exacts de C08](collections-minecraft-inventaire.md#c08). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/glasswork.json). ### C09 **Teintures · Dyes** Identifiant proposé : `sanctuary:dyes`. **50 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Une idée brillante ! » (`minecraft:husbandry/make_a_sign_glow`); « Prends-en de la graine ! » (`minecraft:husbandry/plant_seed`). **Amorces de découverte :** Pissenlit (`minecraft:dandelion`), Poche d'encre (`minecraft:ink_sac`), Lapis-lazuli (`minecraft:lapis_lazuli`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Seize teintures, mélanges et toutes leurs recettes alternatives à partir des plantes ou matériaux. **Précision :** Les produits teints restent rangés dans leur métier : tissus, verrerie, bannières… [Recettes et inventaire exacts de C09](collections-minecraft-inventaire.md#c09). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/dyes.json). ### C10 **Laine, literie et coussins · Textiles and Bedding** Identifiant proposé : `sanctuary:textiles_and_bedding`. **178 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Sans un bruit » (`minecraft:adventure/avoid_vibration`); « Bonne nuit les petits » (`minecraft:adventure/sleep_in_bed`). **Amorces de découverte :** Laine blanche (`minecraft:white_wool`), Ficelle (`minecraft:string`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Laines, tapis, lits, dalles de laine, escaliers de laine et coussins des seize couleurs. **Précision :** Laine et ficelle donnent un accès avant le premier sommeil ; ne pas confondre lit et aptitude Sanctuary Se reposer. [Recettes et inventaire exacts de C10](collections-minecraft-inventaire.md#c10). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/textiles_and_bedding.json). ### C11 **Terres cuites · Terracotta** Identifiant proposé : `sanctuary:terracotta`. **33 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Sa place est dans un musée » (`minecraft:adventure/salvage_sherd`). **Amorces de découverte :** Argile (`minecraft:clay`), Terre cuite (`minecraft:terracotta`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Terre cuite, seize teintes et seize terres cuites émaillées, cuisson comprise. **Précision :** Ne pas inventer de formes absentes du jeu. [Recettes et inventaire exacts de C11](collections-minecraft-inventaire.md#c11). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/terracotta.json). ### C12 **Bétons · Concrete** Identifiant proposé : `sanctuary:concrete`. **80 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Aventure » (`minecraft:adventure/root`). **Amorces de découverte :** Sable (`minecraft:sand`), Gravier (`minecraft:gravel`), Béton blanc en poudre (`minecraft:white_concrete_powder`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Poudres des seize couleurs ; dalles et escaliers de béton de cette version. **Précision :** Le durcissement dans l’eau est une transformation dans le monde, pas une recette JSON de fabrication. [Recettes et inventaire exacts de C12](collections-minecraft-inventaire.md#c12). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/concrete.json). ### C13 **Sols et mousses · Soils and Moss** Identifiant proposé : `sanctuary:soils_and_moss`. **13 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « Prends-en de la graine ! » (`minecraft:husbandry/plant_seed`). **Amorces de découverte :** Terre (`minecraft:dirt`), Bloc de mousse (`minecraft:moss_block`), Boue (`minecraft:mud`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Terre stérile, boue compactée, briques de boue et dérivés, tapis de mousse, tapis de mousse pâle, feuillage au sol. **Précision :** Herbe, chemins, labours et boue formée à la fiole sont des gestes du monde à expliquer séparément. [Recettes et inventaire exacts de C13](collections-minecraft-inventaire.md#c13). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/soils_and_moss.json). ### C14 **Neige et glace · Snow and Ice** Identifiant proposé : `sanctuary:snow_and_ice`. **4 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « Tombé du ciel » (`minecraft:adventure/fall_from_world_height`); « Léger comme un lapin » (`minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots`). **Amorces de découverte :** Boule de neige (`minecraft:snowball`), Glace (`minecraft:ice`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Blocs et couches de neige, glace compactée et glace bleue. **Précision :** Neige poudreuse : seau et récolte ; bottes en cuir : C35. Aucun craft de neige poudreuse. [Recettes et inventaire exacts de C14](collections-minecraft-inventaire.md#c14). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/snow_and_ice.json). ### C15 **Améthyste et optique · Amethyst and Optics** Identifiant proposé : `sanctuary:amethyst_and_optics`. **3 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Est-ce un avion ? » (`minecraft:adventure/spyglass_at_dragon`); « Est-ce une montgolfière ? » (`minecraft:adventure/spyglass_at_ghast`); « Est-ce un oiseau ? » (`minecraft:adventure/spyglass_at_parrot`). **Amorces de découverte :** Éclat d'améthyste (`minecraft:amethyst_shard`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Bloc d’améthyste, longue-vue et verre teinté. **Précision :** Cristaux et améthyste bourgeonnante sont des ressources/blocs du monde ; la géode ne se fabrique pas. [Recettes et inventaire exacts de C15](collections-minecraft-inventaire.md#c15). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/amethyst_and_optics.json). ### C16 **Spéléothèmes · Dripstone** Identifiant proposé : `sanctuary:dripstone`. **1 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « Bonne pioche ! » (`minecraft:story/iron_tools`). **Amorces de découverte :** Spéléothème pointu (`minecraft:pointed_dripstone`), Bloc de spéléothème (`minecraft:dripstone_block`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Assemblage du bloc de spéléothème ; fiches des pointes et de leur croissance. **Précision :** Ne pas transformer la croissance naturelle en recette d’établi. [Recettes et inventaire exacts de C16](collections-minecraft-inventaire.md#c16). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/dripstone.json). ### C17 **Soufre · Sulfur** Identifiant proposé : `sanctuary:sulfur`. **36 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « Ça va péter ! » (`minecraft:husbandry/uh_oh`). **Amorces de découverte :** Soufre (`minecraft:sulfur`), Pointe de soufre (`minecraft:sulfur_spike`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Soufre, formes polies, sculptées, briques, dalles, escaliers et murets ; assemblage depuis les pointes. **Précision :** Soufre puissant, pointes et cube en seau sont documentés selon leurs gestes du monde, sans recette inventée. [Recettes et inventaire exacts de C17](collections-minecraft-inventaire.md#c17). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/sulfur.json). ### C18 **Cinabre · Cinnabar** Identifiant proposé : `sanctuary:cinnabar`. **34 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « Ça va péter ! » (`minecraft:husbandry/uh_oh`). **Amorces de découverte :** Cinabre (`minecraft:cinnabar`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Cinabre, formes polies, sculptées, briques, dalles, escaliers et murets. **Précision :** La découverte de la roche ouvre la collection sans demander d’exploser un cube de soufre. [Recettes et inventaire exacts de C18](collections-minecraft-inventaire.md#c18). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/cinnabar.json). ### C19 **Cuivre et chaudronnerie · Copperworking** Identifiant proposé : `sanctuary:copperworking`. **89 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Éclaircir sa lanterne » (`minecraft:adventure/lighten_up`); « Sous haute tension » (`minecraft:adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire`); « Une belle brochette » (`minecraft:adventure/spear_many_mobs`); « Coup de foudre » (`minecraft:adventure/very_very_frightening`). **Amorces de découverte :** Cuivre brut (`minecraft:raw_copper`), Lingot de cuivre (`minecraft:copper_ingot`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Fonte, pépites, blocs et dérivés, outils, armes, armure, barres, chaînes, lanternes, torches, coffres, paratonnerres et ampoules. **Précision :** Inclure les états d’oxydation ayant des recettes. L’oxydation, le décapage et l’assemblage du golem sont des gestes du monde. [Recettes et inventaire exacts de C19](collections-minecraft-inventaire.md#c19). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/copperworking.json). ### C20 **Cuivre ciré · Waxed Copper** Identifiant proposé : `sanctuary:waxed_copper`. **116 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Éclaircir sa lanterne » (`minecraft:adventure/lighten_up`); « Frotter » (`minecraft:husbandry/wax_off`); « Lustrer » (`minecraft:husbandry/wax_on`). **Amorces de découverte :** Rayon de miel (`minecraft:honeycomb`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Cirage et taille des variantes cirées du cuivre, y compris statues, coffres et paratonnerres. **Précision :** La cire n’ajoute pas de recette pour obtenir une statue de golem non cirée ; conserver sa véritable provenance. [Recettes et inventaire exacts de C20](collections-minecraft-inventaire.md#c20). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/waxed_copper.json). ### C21 **Fer et forge de base · Ironworking** Identifiant proposé : `sanctuary:ironworking`. **34 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Une belle brochette » (`minecraft:adventure/spear_many_mobs`); « Agent de sécurité » (`minecraft:adventure/summon_iron_golem`); « Une coupe au poil » (`minecraft:husbandry/remove_wolf_armor`); « Pas aujourd'hui, merci » (`minecraft:story/deflect_arrow`); « Bonne pioche ! » (`minecraft:story/iron_tools`); « Chaud devant ! » (`minecraft:story/lava_bucket`); « Un corps d'acier » (`minecraft:story/obtain_armor`); « L'âge du fer » (`minecraft:story/smelt_iron`). **Amorces de découverte :** Fer brut (`minecraft:raw_iron`), Lingot de fer (`minecraft:iron_ingot`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Fonte et recyclage, lingots/pépites/blocs, outils, lances, armure, bouclier, seau, cisailles, enclume, chaînes, barreaux, porte et trappe. **Précision :** Trémies, rails et machines ont leurs collections ; obtenir du fer n’ouvre pas tout l’automatisme. [Recettes et inventaire exacts de C21](collections-minecraft-inventaire.md#c21). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/ironworking.json). ### C22 **Or et dorure · Goldworking** Identifiant proposé : `sanctuary:goldworking`. **26 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Une belle brochette » (`minecraft:adventure/spear_many_mobs`); « Bling-bling » (`minecraft:nether/distract_piglin`); « De vraies têtes de cochon » (`minecraft:nether/loot_bastion`). **Amorces de découverte :** Or brut (`minecraft:raw_gold`), Lingot d'or (`minecraft:gold_ingot`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Fonte et recyclage, pépites/lingots/blocs, outils, lances et armure en or. **Précision :** Pommes dorées, carottes dorées et melon scintillant sont classés selon leur usage. Une pomme dorée enchantée n’a pas de recette. [Recettes et inventaire exacts de C22](collections-minecraft-inventaire.md#c22). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/goldworking.json). ### C23 **Diamants · Diamondworking** Identifiant proposé : `sanctuary:diamondworking`. **16 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Une belle brochette » (`minecraft:adventure/spear_many_mobs`); « Des diamants ! » (`minecraft:story/mine_diamond`); « Couvrez-moi de diamants » (`minecraft:story/shiny_gear`). **Amorces de découverte :** Diamant (`minecraft:diamond`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Bloc et décompression, outils, lance et armure en diamant. **Précision :** La table d’enchantement a sa collection ; le diamant ne révèle pas automatiquement tout ce qui en contient. [Recettes et inventaire exacts de C23](collections-minecraft-inventaire.md#c23). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/diamondworking.json). ### C24 **Netherite · Netherite Smithing** Identifiant proposé : `sanctuary:netherite_smithing`. **18 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Une belle brochette » (`minecraft:adventure/spear_many_mobs`); « Sérieux dévouement » (`minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe`); « De vraies têtes de cochon » (`minecraft:nether/loot_bastion`); « Couvrez-moi de débris » (`minecraft:nether/netherite_armor`); « Caché dans les profondeurs » (`minecraft:nether/obtain_ancient_debris`). **Amorces de découverte :** Débris antiques (`minecraft:ancient_debris`), Fragments de netherite (`minecraft:netherite_scrap`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Cuisson des débris, lingot/bloc, duplication du modèle d’amélioration et douze améliorations de forge disponibles. **Précision :** Le premier modèle reste à trouver ; sa duplication ne le crée pas à partir de rien. Inclut les équipements de montures prévus par les données. [Recettes et inventaire exacts de C24](collections-minecraft-inventaire.md#c24). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/netherite_smithing.json). ### C25 **Charbon, feu et éclairage · Fire and Light** Identifiant proposé : `sanctuary:fire_and_light`. **28 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « J'irai butiner chez vous » (`minecraft:husbandry/safely_harvest_honey`); « L'âge de pierre » (`minecraft:story/mine_stone`); « Minecraft » (`minecraft:story/root`). **Amorces de découverte :** Charbon (`minecraft:coal`), Charbon de bois (`minecraft:charcoal`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Charbon de bois, bloc de charbon, torches, feu de camp, lanterne, bougies et citrouille-lanterne. **Précision :** Torches/lanternes de cuivre : C19 ; éclairage des âmes : C52 ; bougies sur gâteau : geste du monde. [Recettes et inventaire exacts de C25](collections-minecraft-inventaire.md#c25). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/fire_and_light.json). ### C26 **Redstone et mesure · Redstone Basics** Identifiant proposé : `sanctuary:redstone_basics`. **20 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Dans le mille ! » (`minecraft:adventure/bullseye`); « Le savoir, c'est le pouvoir » (`minecraft:adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf`); « Dans la ligne de mire » (`minecraft:adventure/shoot_arrow`). **Amorces de découverte :** Poudre de redstone (`minecraft:redstone`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Poudre/bloc, torche, répéteur, comparateur, levier, plaques en pierre ou lestées, crochet, capteur solaire, cible et pupitre. **Précision :** Boutons/plaques en bois restent aussi connus par les bases du bois ; pas de déblocage transitif par ingrédient. [Recettes et inventaire exacts de C26](collections-minecraft-inventaire.md#c26). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/redstone_basics.json). ### C27 **Machines et automatisation · Automation** Identifiant proposé : `sanctuary:automation`. **11 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Méta-fabrication » (`minecraft:adventure/crafters_crafting_crafters`). **Amorces de découverte :** Poudre de redstone (`minecraft:redstone`), Boule de slime (`minecraft:slime_ball`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Pistons, piston collant, distributeur, dropper, trémie, coffre piégé et fabricateur. **Précision :** Le premier redstone enseigne ces plans avant l’exploit qui demande déjà un fabricateur. Bloc de slime inclus. [Recettes et inventaire exacts de C27](collections-minecraft-inventaire.md#c27). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/automation.json). ### C28 **Rails et wagonnets · Railways** Identifiant proposé : `sanctuary:railways`. **9 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Bulle du sous-espace » (`minecraft:nether/fast_travel`). **Amorces de découverte :** Rails (`minecraft:rail`), Wagonnet (`minecraft:minecart`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Rails ordinaires, de propulsion, détecteurs, activateurs ; wagonnets et variantes. **Précision :** L’exploit du Nether est une voie supplémentaire ; trouver un rail suffit à apprendre cette famille. [Recettes et inventaire exacts de C28](collections-minecraft-inventaire.md#c28). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/railways.json). ### C29 **Bateaux et radeaux · Boats and Rafts** Identifiant proposé : `sanctuary:boats_and_rafts`. **22 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Merci pour le poisson » (`minecraft:husbandry/fishy_business`); « Flottage de chèvre » (`minecraft:husbandry/ride_a_boat_with_a_goat`). **Amorces de découverte :** Planches de chêne (`minecraft:oak_planks`), Planches de bambou (`minecraft:bamboo_planks`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Bateaux et bateaux à coffre des bois compatibles, radeaux de bambou avec ou sans coffre. **Précision :** Pas de bateaux carmin/biscornu, pas de radeau en chêne : seuls les identifiants présents sont listés. [Recettes et inventaire exacts de C29](collections-minecraft-inventaire.md#c29). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/boats_and_rafts.json). ### C30 **Cartographie et orientation · Maps and Navigation** Identifiant proposé : `sanctuary:maps_and_navigation`. **7 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Un commerce à la hauteur » (`minecraft:adventure/trade_at_world_height`); « Le Petit Poucet » (`minecraft:adventure/use_lodestone`); « Bulle du sous-espace » (`minecraft:nether/fast_travel`). **Amorces de découverte :** Poudre de redstone (`minecraft:redstone`), Papier (`minecraft:paper`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Boussole, montre, carte vierge, table de cartographie, magnétite et opérations de copie/agrandissement de carte. **Précision :** Boussole de récupération rangée dans C50. Lier une boussole à une magnétite n’est pas une recette d’établi. [Recettes et inventaire exacts de C30](collections-minecraft-inventaire.md#c30). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/maps_and_navigation.json). ### C31 **Papier, livres et rangement · Books and Storage** Identifiant proposé : `sanctuary:books_and_storage`. **28 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Le savoir, c'est le pouvoir » (`minecraft:adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf`); « Adjugé, vendu ! » (`minecraft:adventure/trade`); « Je suis ton ami » (`minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player`); « Une idée brillante ! » (`minecraft:husbandry/make_a_sign_glow`). **Amorces de découverte :** Canne à sucre (`minecraft:sugar_cane`), Papier (`minecraft:paper`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Papier, livre, livre et plume, copie de livre écrit, bibliothèques, bibliothèques sculptées, cadre, cadre luisant, tableau, étiquette et sacs. **Précision :** L’étiquette a bien une recette dans cette version. Sacs colorés et recettes à composants sont inclus. [Recettes et inventaire exacts de C31](collections-minecraft-inventaire.md#c31). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/books_and_storage.json). ### C32 **Enchantement et entretien · Enchanting and Repair** Identifiant proposé : `sanctuary:enchanting_and_repair`. **3 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Vers l'infini et au-delà » (`minecraft:end/elytra`); « Dé-miel-nagement » (`minecraft:husbandry/silk_touch_nest`); « Enchanté ! » (`minecraft:story/enchant_item`); « Ice Bucket Challenge » (`minecraft:story/form_obsidian`). **Amorces de découverte :** Obsidienne (`minecraft:obsidian`), Lapis-lazuli (`minecraft:lapis_lazuli`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Table d’enchantement, meule et réparation par combinaison dans la grille. **Précision :** Enchantements, livres enchantés, fusion à l’enclume et réparation des élytres ne deviennent pas des recettes fixes fictives. [Recettes et inventaire exacts de C32](collections-minecraft-inventaire.md#c32). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/enchanting_and_repair.json). ### C33 **Cultures et compost · Farming** Identifiant proposé : `sanctuary:farming`. **9 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Agent de sécurité » (`minecraft:adventure/summon_iron_golem`); « Deux par deux » (`minecraft:husbandry/bred_all_animals`); « Il y a de l'amour dans l'air » (`minecraft:husbandry/breed_an_animal`); « Sérieux dévouement » (`minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe`); « Prends-en de la graine ! » (`minecraft:husbandry/plant_seed`). **Amorces de découverte :** Graines de blé (`minecraft:wheat_seeds`), Blé (`minecraft:wheat`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Graines fabriquables, botte de paille, composteur, poudre d’os, blocs d’os, citrouille et pastèque selon recettes présentes. **Précision :** Planter, récolter, fertiliser et composter sont des gestes distincts ; la houe suit la collection de son matériau. [Recettes et inventaire exacts de C33](collections-minecraft-inventaire.md#c33). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/farming.json). ### C34 **Cuisine · Cooking** Identifiant proposé : `sanctuary:cooking`. **59 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Chanson d'anniversaire » (`minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block`); « Une alimentation équilibrée » (`minecraft:husbandry/balanced_diet`); « Agriculture » (`minecraft:husbandry/root`); « Zombiologue » (`minecraft:story/cure_zombie_villager`). **Amorces de découverte :** Blé (`minecraft:wheat`), Oeuf (`minecraft:egg`), Champignon brun (`minecraft:brown_mushroom`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Pain, biscuit, gâteau, tarte, soupes/ragoûts, ragoûts suspects par fleur, sucres, aliments cuits, séchage du varech et aliments dorés. **Précision :** Four, fumoir et feu de camp : conserver chaque voie de cuisson. Le premier ingrédient ouvre les plans avant le défi alimentaire. [Recettes et inventaire exacts de C34](collections-minecraft-inventaire.md#c34). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/cooking.json). ### C35 **Élevage, cuir et montures · Husbandry and Tack** Identifiant proposé : `sanctuary:husbandry_and_tack`. **15 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Léger comme un lapin » (`minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots`); « Deux par deux » (`minecraft:husbandry/bred_all_animals`); « Il y a de l'amour dans l'air » (`minecraft:husbandry/breed_an_animal`); « Un chatalogue complet » (`minecraft:husbandry/complete_catalogue`); « Les trois moustiquaires » (`minecraft:husbandry/leash_all_frog_variants`); « Meilleurs amis pour la vie » (`minecraft:husbandry/tame_an_animal`); « Chef de meute » (`minecraft:husbandry/whole_pack`); « Bateau sur pattes » (`minecraft:nether/ride_strider`); « Comme chez soi » (`minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava`). **Amorces de découverte :** Cuir (`minecraft:leather`), Ficelle (`minecraft:string`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Cuir fabriquable depuis les peaux, armure en cuir, selle, laisse, armure de cheval en cuir, carotte sur un bâton et support d’armure. **Précision :** La selle se fabrique et la laisse utilise la recette exacte de cette version. Les autres armures de monture sans craft sont à trouver. [Recettes et inventaire exacts de C35](collections-minecraft-inventaire.md#c35). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/husbandry_and_tack.json). ### C36 **Animaux apprivoisés · Companion Care** Identifiant proposé : `sanctuary:companion_care`. **2 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Tatou compris ! » (`minecraft:adventure/brush_armadillo`); « Deux par deux » (`minecraft:husbandry/bred_all_animals`); « Un chatalogue complet » (`minecraft:husbandry/complete_catalogue`); « Une coupe au poil » (`minecraft:husbandry/remove_wolf_armor`); « Comme neuf » (`minecraft:husbandry/repair_wolf_armor`); « Meilleurs amis pour la vie » (`minecraft:husbandry/tame_an_animal`); « Chef de meute » (`minecraft:husbandry/whole_pack`). **Amorces de découverte :** Écaille de tatou (`minecraft:armadillo_scute`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Armure pour loup et sa teinture ; fiches de soin, apprivoisement et réparation sur l’animal. **Précision :** La brosse appartient à Archéologie et doit être connue avant de brosser un tatou ; aucun œuf d’apparition vanilla fabriqué. [Recettes et inventaire exacts de C36](collections-minecraft-inventaire.md#c36). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/companion_care.json). ### C37 **Abeilles et miel · Beekeeping** Identifiant proposé : `sanctuary:beekeeping`. **5 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Tombé du ciel » (`minecraft:adventure/fall_from_world_height`); « Atterrissage en douceur » (`minecraft:adventure/honey_block_slide`); « J'irai butiner chez vous » (`minecraft:husbandry/safely_harvest_honey`); « Dé-miel-nagement » (`minecraft:husbandry/silk_touch_nest`). **Amorces de découverte :** Rayon de miel (`minecraft:honeycomb`), Fiole de miel (`minecraft:honey_bottle`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Ruche, bloc de rayons, bloc de miel, conversions de fioles et sucre de miel. **Précision :** Feu de camp/fioles sont enseignés avant la récolte ; les nids naturels se récoltent selon les règles du monde. [Recettes et inventaire exacts de C37](collections-minecraft-inventaire.md#c37). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/beekeeping.json). ### C38 **Pêche et seaux vivants · Fishing** Identifiant proposé : `sanctuary:fishing`. **1 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Le plus mignon des prédateurs » (`minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket`); « Deux par deux » (`minecraft:husbandry/bred_all_animals`); « Un chatalogue complet » (`minecraft:husbandry/complete_catalogue`); « Merci pour le poisson » (`minecraft:husbandry/fishy_business`); « L'union fait la force ! » (`minecraft:husbandry/kill_axolotl_target`); « Pêche tactique » (`minecraft:husbandry/tactical_fishing`); « Adopte un têtard » (`minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket`). **Amorces de découverte :** Ficelle (`minecraft:string`), Morue crue (`minecraft:cod`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Canne à pêche ; fiches poissons, poissons en seau, axolotl et têtard. **Précision :** Les poissons cuits sont dans C34 ; remplir un seau de créature n’est pas un craft. [Recettes et inventaire exacts de C38](collections-minecraft-inventaire.md#c38). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/fishing.json). ### C39 **Océan et monuments · Ocean Monuments** Identifiant proposé : `sanctuary:ocean_monuments`. **21 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Une blague tombée à l'eau » (`minecraft:adventure/throw_trident`); « Coup de foudre » (`minecraft:adventure/very_very_frightening`); « Deux par deux » (`minecraft:husbandry/bred_all_animals`); « L'union fait la force ! » (`minecraft:husbandry/kill_axolotl_target`). **Amorces de découverte :** Éclat de prismarine (`minecraft:prismarine_shard`), Coquille de nautile (`minecraft:nautilus_shell`), Coeur de la mer (`minecraft:heart_of_the_sea`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Prismarine, briques de prismarine, prismarine sombre, dalles, escaliers, murets, lanterne aquatique, conduit et séchage d’éponge. **Précision :** Trident, cœur de la mer et armures de nautilus non fabriquables restent des trouvailles. Le casque de tortue a sa recette. [Recettes et inventaire exacts de C39](collections-minecraft-inventaire.md#c39). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/ocean_monuments.json). ### C40 **Coraux et récifs · Coral Reefs** Identifiant proposé : `sanctuary:coral_reefs`. **0 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « Pêche tactique » (`minecraft:husbandry/tactical_fishing`). **Amorces de découverte :** Corail tubulaire (`minecraft:tube_coral`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Fiches des cinq familles de coraux : blocs, coraux, gorgones, variantes mortes et murales. **Précision :** Aucune recette JSON attribuée : découverte et récolte des coraux, sans craft inventé. [Recettes et inventaire exacts de C40](collections-minecraft-inventaire.md#c40). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/coral_reefs.json). ### C41 **Botanique et renifleurs · Botany and Sniffers** Identifiant proposé : `sanctuary:botany_and_sniffers`. **1 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Partons à l'aventure ! » (`minecraft:adventure/adventuring_time`); « Petit casse-graine » (`minecraft:husbandry/feed_snifflet`); « Découverte olfactive » (`minecraft:husbandry/obtain_sniffer_egg`); « Paléobotaniste » (`minecraft:husbandry/plant_any_sniffer_seed`). **Amorces de découverte :** Graines de torche-fleur (`minecraft:torchflower_seeds`), Pissenlit (`minecraft:dandelion`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Fleurs, pousses, feuilles, plantes aquatiques, fleurs anciennes et pissenlit doré ; recettes existantes de ces objets. **Précision :** Ne pas fabriquer l’œuf de renifleur, ses graines, les propagules ou les pousses sans recette ; croissance et récolte à documenter. [Recettes et inventaire exacts de C41](collections-minecraft-inventaire.md#c41). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/botany_and_sniffers.json). ### C42 **Champignons · Mushrooms** Identifiant proposé : `sanctuary:mushrooms`. **0 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Prends-en de la graine ! » (`minecraft:husbandry/plant_seed`). **Amorces de découverte :** Champignon brun (`minecraft:brown_mushroom`), Champignon rouge (`minecraft:red_mushroom`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Fiches des deux champignons, blocs de champignons et tige. **Précision :** Ragoûts dans Cuisine. Les blocs de champignon ne reçoivent pas de recette inventée. [Recettes et inventaire exacts de C42](collections-minecraft-inventaire.md#c42). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/mushrooms.json). ### C43 **Archéologie et poterie · Archaeology** Identifiant proposé : `sanctuary:archaeology`. **3 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Tatou compris ! » (`minecraft:adventure/brush_armadillo`); « Le passé recomposé » (`minecraft:adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds`); « Sa place est dans un musée » (`minecraft:adventure/salvage_sherd`). **Amorces de découverte :** Motte d'argile (`minecraft:clay_ball`), Plume (`minecraft:feather`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Brosse et vase décoré à composants ; collection des vingt-trois tessons. **Précision :** Les tessons et blocs suspects sont à trouver ; les motifs du vase dépendent des tessons utilisés. [Recettes et inventaire exacts de C43](collections-minecraft-inventaire.md#c43). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/archaeology.json). ### C44 **Ornements d’armure · Armor Trims** Identifiant proposé : `sanctuary:armor_trims`. **37 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « La classe de la cuirasse » (`minecraft:adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns`); « Motif de jalousie » (`minecraft:adventure/trim_with_any_armor_pattern`); « Le bon vieux temps » (`minecraft:nether/find_bastion`); « De vraies têtes de cochon » (`minecraft:nether/loot_bastion`). **Amorces de découverte :** Modèle de forge (`minecraft:sentry_armor_trim_smithing_template`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Duplication des dix-huit modèles de garniture et dix-huit applications à la forge ; table de forge. **Précision :** Un modèle découvert ouvre les méthodes, sans donner les autres modèles. Les motifs/coûts sont ceux de la recette réelle. [Recettes et inventaire exacts de C44](collections-minecraft-inventaire.md#c44). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/armor_trims.json). ### C45 **Bannières et héraldique · Banners and Heraldry** Identifiant proposé : `sanctuary:banners_and_heraldry`. **40 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Exil volontaire » (`minecraft:adventure/voluntary_exile`); « C'est qui le pillard maintenant ? » (`minecraft:adventure/whos_the_pillager_now`); « Pas aujourd'hui, merci » (`minecraft:story/deflect_arrow`). **Amorces de découverte :** Laine blanche (`minecraft:white_wool`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Bannières, duplications, métier à tisser, motifs fabriquables et décoration du bouclier. **Précision :** Le métier à tisser offre des opérations propres ; les motifs de butin ne deviennent pas fabriquables. [Recettes et inventaire exacts de C45](collections-minecraft-inventaire.md#c45). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/banners_and_heraldry.json). ### C46 **Arc et arbalète · Archery** Identifiant proposé : `sanctuary:archery`. **4 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Arbalistique » (`minecraft:adventure/arbalistic`); « Dans le mille ! » (`minecraft:adventure/bullseye`); « Chasseur de monstres » (`minecraft:adventure/kill_a_mob`); « Monstres chassés » (`minecraft:adventure/kill_all_mobs`); « La vieille Bertha » (`minecraft:adventure/ol_betsy`); « Dans la ligne de mire » (`minecraft:adventure/shoot_arrow`); « Duel de snipers » (`minecraft:adventure/sniper_duel`); « D'une flèche deux coups » (`minecraft:adventure/two_birds_one_arrow`); « Exil volontaire » (`minecraft:adventure/voluntary_exile`); « C'est qui le pillard maintenant ? » (`minecraft:adventure/whos_the_pillager_now`). **Amorces de découverte :** Ficelle (`minecraft:string`), Silex (`minecraft:flint`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Arc, arbalète, flèches et table d’archerie. **Précision :** Le trident est une trouvaille. Les flèches spectrales/à effet ont une recette spécifique dans C55 ; aucun craft d’enchantement Infinité. [Recettes et inventaire exacts de C46](collections-minecraft-inventaire.md#c46). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/archery.json). ### C47 **Explosifs et pyrotechnie · Explosives and Fireworks** Identifiant proposé : `sanctuary:explosives_and_fireworks`. **6 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « La vieille Bertha » (`minecraft:adventure/ol_betsy`); « Vers l'infini et au-delà » (`minecraft:end/elytra`); « Retour à l'envoyeur » (`minecraft:nether/return_to_sender`); « Alliance instable » (`minecraft:nether/uneasy_alliance`). **Amorces de découverte :** Poudre à canon (`minecraft:gunpowder`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** TNT, boule de feu, étoiles de feu d’artifice, dégradés et fusées à composants. **Précision :** Puissance, couleurs, formes et durées sont des variantes d’une recette, pas un identifiant par combinaison. [Recettes et inventaire exacts de C47](collections-minecraft-inventaire.md#c47). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/explosives_and_fireworks.json). ### C48 **Chambres des épreuves · Trial Chambers** Identifiant proposé : `sanctuary:trial_chambers`. **2 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Œil pour œil, vent pour vent » (`minecraft:adventure/blowback`); « Mise à l'épreuve » (`minecraft:adventure/minecraft_trials_edition`); « Masse-âcre » (`minecraft:adventure/overoverkill`); « Coffre-très-fort » (`minecraft:adventure/revaulting`); « La clé du succès » (`minecraft:adventure/under_lock_and_key`); « Salto à vent » (`minecraft:adventure/who_needs_rockets`). **Amorces de découverte :** Bâton de Breeze (`minecraft:breeze_rod`), Noyau lourd (`minecraft:heavy_core`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Charges de vent et masse ; fiches du Breeze, noyau lourd, clés et coffres-forts. **Précision :** Tuf, cuivre et modèles renvoient aux autres collections. Clés, coffres-forts, générateurs d’épreuves et fioles funestes ne se fabriquent pas. [Recettes et inventaire exacts de C48](collections-minecraft-inventaire.md#c48). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/trial_chambers.json). ### C49 **Musique et Allays · Music and Allays** Identifiant proposé : `sanctuary:music_and_allays`. **3 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « La mélodie du bonheur » (`minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows`); « Chanson d'anniversaire » (`minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block`); « Je suis ton ami » (`minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player`); « Flottage de chèvre » (`minecraft:husbandry/ride_a_boat_with_a_goat`); « De vraies têtes de cochon » (`minecraft:nether/loot_bastion`). **Amorces de découverte :** Diamant (`minecraft:diamond`), Fragment de disque (`minecraft:disc_fragment_5`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Bloc musical, jukebox et reconstitution du disque 5 ; vingt-deux disques à découvrir. **Précision :** Les vingt-et-un autres disques n’ont pas de recette JSON. Cornes de chèvre et duplication d’Allay relèvent du monde. [Recettes et inventaire exacts de C49](collections-minecraft-inventaire.md#c49). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/music_and_allays.json). ### C50 **Sculk et mémoire · Sculk and Echoes** Identifiant proposé : `sanctuary:sculk_and_echoes`. **2 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Sans un bruit » (`minecraft:adventure/avoid_vibration`); « Propagation » (`minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst`). **Amorces de découverte :** Éclat d'écho (`minecraft:echo_shard`), Capteur sculk (`minecraft:sculk_sensor`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Capteur sculk calibré et boussole de récupération ; fiches sculk, catalyseur, hurleur et éclats d’écho. **Précision :** Le capteur ordinaire et les éclats sont à obtenir. La laine de C10 enseigne la technique de déplacement silencieux. [Recettes et inventaire exacts de C50](collections-minecraft-inventaire.md#c50). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/sculk_and_echoes.json). ### C51 **Jardin pâle et résine · Pale Garden and Resin** Identifiant proposé : `sanctuary:pale_garden_and_resin`. **13 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Greffeur de cœur » (`minecraft:adventure/heart_transplanter`). **Amorces de découverte :** Amas de résine (`minecraft:resin_clump`), Bûche de chêne pâle (`minecraft:pale_oak_log`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Bloc de résine, briques et dérivés, cœur de grinceur. **Précision :** Le chêne pâle est aussi du bois de C01 ; mousse pâle et botanique ont leurs fiches. Placer le cœur est distinct de son craft. [Recettes et inventaire exacts de C51](collections-minecraft-inventaire.md#c51). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/pale_garden_and_resin.json). ### C52 **Architecture du Nether · Nether Masonry** Identifiant proposé : `sanctuary:nether_masonry`. **82 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Pas tout à fait "neuf" vies » (`minecraft:nether/charge_respawn_anchor`); « Voyage au bout de l'enfer » (`minecraft:nether/explore_nether`); « Le bon vieux temps » (`minecraft:nether/find_bastion`); « Une terrible forteresse » (`minecraft:nether/find_fortress`); « De vraies têtes de cochon » (`minecraft:nether/loot_bastion`); « Nether » (`minecraft:nether/root`); « Aller au fond des choses » (`minecraft:story/enter_the_nether`). **Amorces de découverte :** Netherrack (`minecraft:netherrack`), Roche noire (`minecraft:blackstone`), Quartz du Nether (`minecraft:quartz`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Briques du Nether et rouges, quartz, roche noire, basalte, pierre lumineuse, blocs de magma, éclairage des âmes. **Précision :** Sable/terre des âmes, minerais, obsidienne et certains blocs naturels se récoltent ; pas de craft de portail complet. [Recettes et inventaire exacts de C52](collections-minecraft-inventaire.md#c52). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/nether_masonry.json). ### C53 **Bois carmin et biscornu · Nether Woodworking** Identifiant proposé : `sanctuary:nether_woodworking`. **28 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Voyage au bout de l'enfer » (`minecraft:nether/explore_nether`); « Nether » (`minecraft:nether/root`); « Aller au fond des choses » (`minecraft:story/enter_the_nether`). **Amorces de découverte :** Tige carmin (`minecraft:crimson_stem`), Tige biscornue (`minecraft:warped_stem`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Planches et menuiserie des deux familles du Nether, étagères comprises. **Précision :** Aucun bateau ni radeau. Végétation du Nether et blocs de verrues sont inclus comme fiches/recettes selon le cas. [Recettes et inventaire exacts de C53](collections-minecraft-inventaire.md#c53). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/nether_woodworking.json). ### C54 **Blazes et préparation · Blaze Preparations** Identifiant proposé : `sanctuary:blaze_preparations`. **3 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Une terrible forteresse » (`minecraft:nether/find_fortress`); « Dans le feu de l'action » (`minecraft:nether/obtain_blaze_rod`); « À suivre... » (`minecraft:story/follow_ender_eye`). **Amorces de découverte :** Bâton de Blaze (`minecraft:blaze_rod`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Poudre de Blaze, œil de l’Ender, crème de magma et préparation de l’alchimie. **Précision :** L’alambic et les fioles sont enseignés par C55, également liée au bâton de Blaze, avant la première potion. [Recettes et inventaire exacts de C54](collections-minecraft-inventaire.md#c54). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/blaze_preparations.json). ### C55 **Alchimie · Brewing** Identifiant existant : `sanctuary:brewing`. **286 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « À bout de souffle » (`minecraft:end/dragon_breath`); « Comment en est-on arrivé là ? » (`minecraft:nether/all_effects`); « Mélanges dangereux » (`minecraft:nether/all_potions`); « Apprenti chimiste » (`minecraft:nether/brew_potion`); « Une terrible forteresse » (`minecraft:nether/find_fortress`); « Dans le feu de l'action » (`minecraft:nether/obtain_blaze_rod`); « Zombiologue » (`minecraft:story/cure_zombie_villager`). **Amorces de découverte :** Bâton de Blaze (`minecraft:blaze_rod`), Alambic (`minecraft:brewing_stand`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Alambic, fiole, chaudron, ingrédients préparés, 279 recettes d’alchimie, flèches spectrales et flèches à effet. **Précision :** Conserver sanctuary:brewing. Les 279 mélanges incluent les contenants buvables, jetables et persistants ; le souffle de dragon reste à récolter. [Recettes et inventaire exacts de C55](collections-minecraft-inventaire.md#c55). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/brewing.json). ### C56 **Wither et balises · Wither and Beacons** Identifiant proposé : `sanctuary:wither_and_beacons`. **1 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Fais ta balise » (`minecraft:nether/create_beacon`); « Phare à On » (`minecraft:nether/create_full_beacon`); « Qu'on lui coupe la tête ! » (`minecraft:nether/get_wither_skull`); « Les Witherables » (`minecraft:nether/summon_wither`). **Amorces de découverte :** Étoile du Nether (`minecraft:nether_star`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Balise ; fiche d’invocation du Wither, étoile et pyramides de puissance. **Précision :** Invoquer le Wither n’accorde ni étoile ni recette de crâne. Les blocs de pyramide appartiennent aux collections de métaux. [Recettes et inventaire exacts de C56](collections-minecraft-inventaire.md#c56). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/wither_and_beacons.json). ### C57 **Obsidiennes et réapparition · Obsidian and Respawning** Identifiant proposé : `sanctuary:obsidian_and_respawning`. **1 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Pas tout à fait "neuf" vies » (`minecraft:nether/charge_respawn_anchor`); « Voyage au bout de l'enfer » (`minecraft:nether/explore_nether`); « Bulle du sous-espace » (`minecraft:nether/fast_travel`); « Qui a coupé un oignon ? » (`minecraft:nether/obtain_crying_obsidian`); « Aller au fond des choses » (`minecraft:story/enter_the_nether`); « Ice Bucket Challenge » (`minecraft:story/form_obsidian`). **Amorces de découverte :** Obsidienne pleureuse (`minecraft:crying_obsidian`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Ancre de réapparition ; fiches obsidienne et obsidienne pleureuse. **Précision :** Ni obsidienne ni obsidienne pleureuse ne se fabriquent à l’établi ; charger l’ancre est un geste du monde. [Recettes et inventaire exacts de C57](collections-minecraft-inventaire.md#c57). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/obsidian_and_respawning.json). ### C58 **Arpenteurs · Strider Riding** Identifiant proposé : `sanctuary:strider_riding`. **1 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Voyage au bout de l'enfer » (`minecraft:nether/explore_nether`); « Bateau sur pattes » (`minecraft:nether/ride_strider`); « Comme chez soi » (`minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava`). **Amorces de découverte :** Champignon biscornu (`minecraft:warped_fungus`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Champignon biscornu sur un bâton ; renvoi aux selles et laisses de C35. **Précision :** Le plan doit pouvoir être appris avant de monter l’arpenteur. [Recettes et inventaire exacts de C58](collections-minecraft-inventaire.md#c58). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/strider_riding.json). ### C59 **Ghasts joyeux · Happy Ghasts** Identifiant proposé : `sanctuary:happy_ghasts`. **33 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Est-ce une montgolfière ? » (`minecraft:adventure/spyglass_at_ghast`); « Deux par deux » (`minecraft:husbandry/bred_all_animals`); « Trempé jusqu'aux os » (`minecraft:husbandry/place_dried_ghast_in_water`); « Retour à l'envoyeur » (`minecraft:nether/return_to_sender`); « Alliance instable » (`minecraft:nether/uneasy_alliance`). **Amorces de découverte :** Larme de Ghast (`minecraft:ghast_tear`), Ghast desséché (`minecraft:dried_ghast`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Ghast desséché et seize harnais, teintures comprises. **Précision :** Hydratation et croissance sont des étapes du monde ; aucune recette d’œuf d’apparition. [Recettes et inventaire exacts de C59](collections-minecraft-inventaire.md#c59). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/happy_ghasts.json). ### C60 **Architecture de l’End · End Architecture** Identifiant proposé : `sanctuary:end_architecture`. **20 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Escapade à distance » (`minecraft:end/enter_end_gateway`); « Les mystérieuses cités de l'End » (`minecraft:end/find_end_city`); « Libérez l'End ! » (`minecraft:end/kill_dragon`); « L'End » (`minecraft:end/root`); « Fin ? » (`minecraft:story/enter_the_end`). **Amorces de découverte :** Pierre de l'End (`minecraft:end_stone`), Chorus (`minecraft:chorus_fruit`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Briques de pierre de l’End, chorus éclaté, purpur et dérivés, barre de l’End. **Précision :** La plante/fleur de chorus se découvre et se cultive ; la pierre de l’End se mine. [Recettes et inventaire exacts de C60](collections-minecraft-inventaire.md#c60). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/end_architecture.json). ### C61 **Boîtes de Shulker · Shulker Storage** Identifiant proposé : `sanctuary:shulker_storage`. **17 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Les mystérieuses cités de l'End » (`minecraft:end/find_end_city`); « Superbe panorama » (`minecraft:end/levitate`). **Amorces de découverte :** Carapace de Shulker (`minecraft:shulker_shell`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Boîte de Shulker et seize couleurs, avec préservation des composants prévue par les recettes. **Précision :** La carapace se trouve ; aucun craft de Shulker ni d’œuf d’apparition. [Recettes et inventaire exacts de C61](collections-minecraft-inventaire.md#c61). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/shulker_storage.json). ### C62 **Dragon et cristaux · Dragon and Crystals** Identifiant proposé : `sanctuary:dragon_and_crystals`. **1 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Est-ce un avion ? » (`minecraft:adventure/spyglass_at_dragon`); « À bout de souffle » (`minecraft:end/dragon_breath`); « La nouvelle génération » (`minecraft:end/dragon_egg`); « Libérez l'End ! » (`minecraft:end/kill_dragon`); « Un air de déjà vu... » (`minecraft:end/respawn_dragon`); « Fin ? » (`minecraft:story/enter_the_end`); « À suivre... » (`minecraft:story/follow_ender_eye`). **Amorces de découverte :** Perle de l'Ender (`minecraft:ender_pearl`), Larme de Ghast (`minecraft:ghast_tear`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Cristal de l’End ; fiches œuf, tête, souffle et invocation du dragon. **Précision :** Œuf, tête et souffle ne se fabriquent pas. Les potions persistantes renvoient à C55, déjà apprises si la collection complète est ouverte. [Recettes et inventaire exacts de C62](collections-minecraft-inventaire.md#c62). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/dragon_and_crystals.json). ### C63 **Élytres et grand voyage · Elytra Flight** Identifiant proposé : `sanctuary:elytra_flight`. **0 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Tombé du ciel » (`minecraft:adventure/fall_from_world_height`); « D'une flèche deux coups » (`minecraft:adventure/two_birds_one_arrow`); « Vers l'infini et au-delà » (`minecraft:end/elytra`). **Amorces de découverte :** Élytres (`minecraft:elytra`), Membrane de Phantom (`minecraft:phantom_membrane`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Renvoi aux fusées de C47 et à la réparation de C32 ; fiche de vol. **Précision :** Aucune recette primaire de fabrication d’élytres. Les membranes doivent être obtenues normalement. [Recettes et inventaire exacts de C63](collections-minecraft-inventaire.md#c63). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/elytra_flight.json). ### C64 **Trophées et butins · Trophies and Loot** Identifiant proposé : `sanctuary:trophies_and_loot`. **0 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Héros du village » (`minecraft:adventure/hero_of_the_village`); « Monstres chassés » (`minecraft:adventure/kill_all_mobs`); « Aux frontières de la mort » (`minecraft:adventure/totem_of_undying`); « Qu'on lui coupe la tête ! » (`minecraft:nether/get_wither_skull`). **Amorces de découverte :** Totem d'immortalité (`minecraft:totem_of_undying`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Têtes, crânes, totem et objets de butin sans recette, selon les renvois des autres collections. **Précision :** Collection de fiches, sans création de ressource ni faux craft de totem. [Recettes et inventaire exacts de C64](collections-minecraft-inventaire.md#c64). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/trophies_and_loot.json). ### C65 **Blocs et objets techniques · Technical Catalogue** Identifiant proposé : `sanctuary:technical_catalogue`. **0 recettes primaires.** **Accès :** vue opérateur ; aucun advancement de survie. **Contenu :** Air, barrières, blocs de commande, blocs de structure, jigsaw, blocs de test, lumière, œufs d’apparition et états techniques internes. **Précision :** Hors progression survie ; consultation opérateur. Les blocs du monde non récupérables restent signalés dans leur famille quand elle est identifiable. [Recettes et inventaire exacts de C65](collections-minecraft-inventaire.md#c65). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/technical_catalogue.json). ### C66 **Villages et échanges · Villages and Trading** Identifiant proposé : `sanctuary:villages_and_trading`. **6 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Héros du village » (`minecraft:adventure/hero_of_the_village`); « Agent de sécurité » (`minecraft:adventure/summon_iron_golem`); « Adjugé, vendu ! » (`minecraft:adventure/trade`); « Un commerce à la hauteur » (`minecraft:adventure/trade_at_world_height`); « Coup de foudre » (`minecraft:adventure/very_very_frightening`); « Exil volontaire » (`minecraft:adventure/voluntary_exile`); « Zombiologue » (`minecraft:story/cure_zombie_villager`). **Amorces de découverte :** Émeraude (`minecraft:emerald`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Émeraudes : blocs, décompression et traitement du minerai ; fiches de cloches, cartes d’exploration et postes de métier. **Précision :** Les offres sont du commerce, pas des recettes. Les postes de métier renvoient aux collections qui les fabriquent. [Recettes et inventaire exacts de C66](collections-minecraft-inventaire.md#c66). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/villages_and_trading.json). ### C67 **Grenouilles et grelampes · Frogs and Froglights** Identifiant proposé : `sanctuary:frogs_and_froglights`. **0 recettes primaires.** **Advancements qui ouvrent cette collection :** « Deux par deux » (`minecraft:husbandry/bred_all_animals`); « Par nos pouvoirs combinés ! » (`minecraft:husbandry/froglights`); « Les trois moustiquaires » (`minecraft:husbandry/leash_all_frog_variants`); « Adopte un têtard » (`minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket`). **Amorces de découverte :** Têtard dans un seau (`minecraft:tadpole_bucket`), Grelampe ocrée (`minecraft:ochre_froglight`), ou un objet de cette famille selon la règle D. **Contenu :** Œufs de grenouille, têtards et trois grelampes ; méthode d’obtention liée aux grenouilles. **Précision :** Aucune recette JSON : reproduction, croissance et production de grelampes sont des gestes du monde. La laisse vient de C35. [Recettes et inventaire exacts de C67](collections-minecraft-inventaire.md#c67). [Définition serveur beta.035](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/frogs_and_froglights.json). ## Correspondance des advancements Les **126** lignes suivantes couvrent les cinq arbres de progression de la version. Chaque collection indiquée est enseignée en entier ; si elle est déjà connue, seuls les plans manquants sont ajoutés. Les collections à zéro recette ouvrent des fiches ou renvois proposés, sans nouvelle recette primaire. ### Minecraft — 16 advancements | Advancement FR / EN | Identifiant vanilla | Objectif vanilla | Collections proposées | | --- | --- | --- | --- | | Zombiologue / Zombie Doctor | `minecraft:story/cure_zombie_villager` | Affaiblissez et soignez un zombie-villageois. | [C34](#c34), [C55](#c55), [C66](#c66) | | Pas aujourd'hui, merci / Not Today, Thank You | `minecraft:story/deflect_arrow` | Parez un projectile avec un bouclier. | [C21](#c21), [C45](#c45) | | Enchanté ! / Enchanter | `minecraft:story/enchant_item` | Enchantez un objet dans la table d'enchantement. | [C32](#c32) | | Fin ? / The End? | `minecraft:story/enter_the_end` | Entrez dans le portail de l'End. | [C60](#c60), [C62](#c62) | | Aller au fond des choses / We Need to Go Deeper | `minecraft:story/enter_the_nether` | Construisez, allumez et entrez dans un portail du Nether. | [C52](#c52), [C53](#c53), [C57](#c57) | | À suivre... / Eye Spy | `minecraft:story/follow_ender_eye` | Suivez un œil de l'Ender. | [C54](#c54), [C62](#c62) | | Ice Bucket Challenge / Ice Bucket Challenge | `minecraft:story/form_obsidian` | Obtenez un bloc d'obsidienne. | [C32](#c32), [C57](#c57) | | Bonne pioche ! / Isn't It Iron Pick? | `minecraft:story/iron_tools` | Fabriquez une pioche en fer. | [C04](#c04), [C16](#c16), [C21](#c21) | | Chaud devant ! / Hot Stuff | `minecraft:story/lava_bucket` | Remplissez un seau de lave. | [C08](#c08), [C21](#c21) | | Des diamants ! / Diamonds! | `minecraft:story/mine_diamond` | Obtenez des diamants. | [C23](#c23) | | L'âge de pierre / Stone Age | `minecraft:story/mine_stone` | Minez de la roche avec votre nouvelle pioche. | [C02](#c02), [C03](#c03), [C25](#c25) | | Un corps d'acier / Suit Up | `minecraft:story/obtain_armor` | Fabriquez une pièce d'armure en fer. | [C21](#c21) | | Minecraft / Minecraft | `minecraft:story/root` | Le cœur et l'histoire du jeu | [C01](#c01), [C25](#c25) | | Couvrez-moi de diamants / Cover Me with Diamonds | `minecraft:story/shiny_gear` | Une armure en diamant peut sauver la vie. | [C23](#c23) | | L'âge du fer / Acquire Hardware | `minecraft:story/smelt_iron` | Faites fondre du fer. | [C21](#c21) | | Qualité supérieure / Getting an Upgrade | `minecraft:story/upgrade_tools` | Fabriquez une meilleure pioche. | [C02](#c02) | ### Aventure — 47 advancements | Advancement FR / EN | Identifiant vanilla | Objectif vanilla | Collections proposées | | --- | --- | --- | --- | | Partons à l'aventure ! / Adventuring Time | `minecraft:adventure/adventuring_time` | Découvrez tous les biomes. | [C03](#c03), [C05](#c05), [C07](#c07), [C13](#c13), [C14](#c14), [C16](#c16), [C17](#c17), [C18](#c18), [C40](#c40), [C41](#c41) | | Arbalistique / Arbalistic | `minecraft:adventure/arbalistic` | Tuez cinq créatures de types différents d'un seul tir d'arbalète. | [C46](#c46) | | Sans un bruit / Sneak 100 | `minecraft:adventure/avoid_vibration` | Faufilez-vous près d'un capteur sculk ou d'un Warden pour éviter qu'il ne vous détecte. | [C10](#c10), [C50](#c50) | | Œil pour œil, vent pour vent / Blowback | `minecraft:adventure/blowback` | Tuez un Breeze en lui renvoyant une charge de vent. | [C48](#c48) | | Tatou compris ! / Isn't It Scute? | `minecraft:adventure/brush_armadillo` | Obtenez des écailles d'un tatou en le brossant. | [C36](#c36), [C43](#c43) | | Dans le mille ! / Bullseye | `minecraft:adventure/bullseye` | Touchez le centre d'une cible à au moins 30 mètres de distance. | [C26](#c26), [C46](#c46) | | Le passé recomposé / Careful Restoration | `minecraft:adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds` | Fabriquez un vase décoré à partir de quatre tessons de poterie. | [C43](#c43) | | Méta-fabrication / Crafters Crafting Crafters | `minecraft:adventure/crafters_crafting_crafters` | Assistez à la fabrication d'un fabricateur par un fabricateur. | [C27](#c27) | | Tombé du ciel / Caves & Cliffs | `minecraft:adventure/fall_from_world_height` | Survivez à une chute du point le plus haut du monde (à la limite de construction) au point le plus bas. | [C14](#c14), [C37](#c37), [C63](#c63) | | Greffeur de cœur / Heart Transplanter | `minecraft:adventure/heart_transplanter` | Placez un cœur de grinceur avec le bon alignement entre deux bûches de chêne pâle. | [C51](#c51) | | Héros du village / Hero of the Village | `minecraft:adventure/hero_of_the_village` | Protégez un village d'une invasion. | [C64](#c64), [C66](#c66) | | Atterrissage en douceur / Sticky Situation | `minecraft:adventure/honey_block_slide` | Sautez contre un bloc de miel pour ralentir votre chute. | [C37](#c37) | | Chasseur de monstres / Monster Hunter | `minecraft:adventure/kill_a_mob` | Tuez n'importe quelle créature hostile. | [C46](#c46) | | Monstres chassés / Monsters Hunted | `minecraft:adventure/kill_all_mobs` | Tuez au moins une fois chaque créature hostile. | [C46](#c46), [C64](#c64) | | Propagation / It Spreads | `minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst` | Tuez une créature à proximité d'un catalyseur de sculk. | [C50](#c50) | | Éclaircir sa lanterne / Lighten Up | `minecraft:adventure/lighten_up` | Décapez une ampoule en cuivre avec une hache pour la rendre plus lumineuse. | [C19](#c19), [C20](#c20) | | Sous haute tension / Surge Protector | `minecraft:adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire` | Protégez un villageois d'une décharge électrique indésirable sans déclencher d'incendie. | [C19](#c19) | | Mise à l'épreuve / Minecraft: Trial(s) Edition | `minecraft:adventure/minecraft_trials_edition` | Mettez les pieds dans une chambre des épreuves. | [C05](#c05), [C48](#c48) | | La vieille Bertha / Ol' Betsy | `minecraft:adventure/ol_betsy` | Tirez à l'arbalète. | [C46](#c46), [C47](#c47) | | Masse-âcre / Over-Overkill | `minecraft:adventure/overoverkill` | Infligez 50 cœurs de dégâts avec un seul coup de masse. | [C48](#c48) | | La mélodie du bonheur / Sound of Music | `minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows` | Donnez vie aux prairies avec la mélodie d'un jukebox. | [C49](#c49) | | Le savoir, c'est le pouvoir / The Power of Books | `minecraft:adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf` | Captez le signal de puissance d'une bibliothèque sculptée en utilisant un comparateur. | [C26](#c26), [C31](#c31) | | Coffre-très-fort / Revaulting | `minecraft:adventure/revaulting` | Déverrouillez un coffre-fort funeste avec une clé des épreuves funeste. | [C48](#c48) | | Aventure / Adventure | `minecraft:adventure/root` | Aventure, exploration et combat | [C07](#c07), [C12](#c12) | | Sa place est dans un musée / Respecting the Remnants | `minecraft:adventure/salvage_sherd` | Brossez un bloc suspect pour obtenir un tesson de poterie. | [C06](#c06), [C11](#c11), [C43](#c43) | | Dans la ligne de mire / Take Aim | `minecraft:adventure/shoot_arrow` | Tirez sur quelque chose avec une flèche. | [C26](#c26), [C46](#c46) | | Bonne nuit les petits / Sweet Dreams | `minecraft:adventure/sleep_in_bed` | Dormez dans un lit pour changer votre point de réapparition. | [C10](#c10) | | Duel de snipers / Sniper Duel | `minecraft:adventure/sniper_duel` | Tuez un squelette à au moins 50 mètres de distance. | [C46](#c46) | | Une belle brochette / Mob Kabob | `minecraft:adventure/spear_many_mobs` | Touchez cinq créatures avec une lance lors d'une même attaque chargée. | [C01](#c01), [C02](#c02), [C19](#c19), [C21](#c21), [C22](#c22), [C23](#c23), [C24](#c24) | | Est-ce un avion ? / Is It a Plane? | `minecraft:adventure/spyglass_at_dragon` | Regardez l'Ender Dragon à travers une longue-vue. | [C15](#c15), [C62](#c62) | | Est-ce une montgolfière ? / Is It a Balloon? | `minecraft:adventure/spyglass_at_ghast` | Regardez un Ghast à travers une longue-vue. | [C15](#c15), [C59](#c59) | | Est-ce un oiseau ? / Is It a Bird? | `minecraft:adventure/spyglass_at_parrot` | Regardez un perroquet à travers une longue-vue. | [C15](#c15) | | Agent de sécurité / Hired Help | `minecraft:adventure/summon_iron_golem` | Invoquez un golem de fer pour défendre un village. | [C21](#c21), [C33](#c33), [C66](#c66) | | Une blague tombée à l'eau / A Throwaway Joke | `minecraft:adventure/throw_trident` | Lancez un trident sur quelque chose. Remarque : lancer votre seule arme n'est pas une bonne idée. | [C39](#c39) | | Aux frontières de la mort / Postmortal | `minecraft:adventure/totem_of_undying` | Utilisez un totem d'immortalité pour tromper la mort. | [C64](#c64) | | Adjugé, vendu ! / What a Deal! | `minecraft:adventure/trade` | Commercez avec un villageois. | [C31](#c31), [C66](#c66) | | Un commerce à la hauteur / Star Trader | `minecraft:adventure/trade_at_world_height` | Commercez avec un villageois à la hauteur maximale de construction. | [C30](#c30), [C66](#c66) | | La classe de la cuirasse / Smithing with Style | `minecraft:adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns` | Appliquez ces modèles de forge au moins une fois : des tours, des groins, des côtes, des abîmes, du silence, des Vex, des marées et des éclaireurs. | [C44](#c44) | | Motif de jalousie / Crafting a New Look | `minecraft:adventure/trim_with_any_armor_pattern` | Fabriquez une pièce d'armure ornée en utilisant une table de forge. | [C44](#c44) | | D'une flèche deux coups / Two Birds, One Arrow | `minecraft:adventure/two_birds_one_arrow` | Tuez deux Phantoms avec une flèche perforante. | [C46](#c46), [C63](#c63) | | La clé du succès / Under Lock and Key | `minecraft:adventure/under_lock_and_key` | Déverrouillez un coffre-fort avec une clé des épreuves. | [C48](#c48) | | Le Petit Poucet / Country Lode, Take Me Home | `minecraft:adventure/use_lodestone` | Utilisez une boussole sur un bloc de magnétite. | [C30](#c30) | | Coup de foudre / Very Very Frightening | `minecraft:adventure/very_very_frightening` | Frappez un villageois avec la foudre. | [C19](#c19), [C39](#c39), [C66](#c66) | | Exil volontaire / Voluntary Exile | `minecraft:adventure/voluntary_exile` | Tuez un capitaine de pillards. Songez peut-être à rester à l'écart des villages pour le moment... | [C45](#c45), [C46](#c46), [C66](#c66) | | Léger comme un lapin / Light as a Rabbit | `minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots` | Marchez sur de la neige poudreuse... sans vous y enfoncer. | [C14](#c14), [C35](#c35) | | Salto à vent / Who Needs Rockets? | `minecraft:adventure/who_needs_rockets` | Utilisez une charge de vent pour vous propulser de 8 blocs vers le haut. | [C48](#c48) | | C'est qui le pillard maintenant ? / Who's the Pillager Now? | `minecraft:adventure/whos_the_pillager_now` | Rendez à un pillard la monnaie de sa pièce. | [C45](#c45), [C46](#c46) | ### Agriculture — 31 advancements | Advancement FR / EN | Identifiant vanilla | Objectif vanilla | Collections proposées | | --- | --- | --- | --- | | Chanson d'anniversaire / Birthday Song | `minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block` | Faites en sorte qu'un Allay jette un gâteau vers un bloc musical. | [C34](#c34), [C49](#c49) | | Je suis ton ami / You've Got a Friend in Me | `minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player` | Recevez un objet apporté par un Allay. | [C31](#c31), [C49](#c49) | | Le plus mignon des prédateurs / The Cutest Predator | `minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket` | Capturez un axolotl avec un seau. | [C38](#c38) | | Une alimentation équilibrée / A Balanced Diet | `minecraft:husbandry/balanced_diet` | Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous. | [C34](#c34) | | Deux par deux / Two by Two | `minecraft:husbandry/bred_all_animals` | Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. | [C33](#c33), [C35](#c35), [C36](#c36), [C38](#c38), [C39](#c39), [C59](#c59), [C67](#c67) | | Il y a de l'amour dans l'air / The Parrots and the Bats | `minecraft:husbandry/breed_an_animal` | Faites se reproduire deux animaux ensemble. | [C33](#c33), [C35](#c35) | | Un chatalogue complet / A Complete Catalogue | `minecraft:husbandry/complete_catalogue` | Apprivoisez toutes les variantes de chat ! | [C35](#c35), [C36](#c36), [C38](#c38) | | Petit casse-graine / Little Sniffs | `minecraft:husbandry/feed_snifflet` | Nourrissez un reniflet. | [C41](#c41) | | Merci pour le poisson / Fishy Business | `minecraft:husbandry/fishy_business` | Pêchez un poisson. | [C29](#c29), [C38](#c38) | | Par nos pouvoirs combinés ! / With Our Powers Combined! | `minecraft:husbandry/froglights` | Obtenez tous les types de grelampe dans votre inventaire. | [C67](#c67) | | L'union fait la force ! / The Healing Power of Friendship! | `minecraft:husbandry/kill_axolotl_target` | Faites équipe avec un axolotl et gagnez un combat. | [C38](#c38), [C39](#c39) | | Les trois moustiquaires / When the Squad Hops into Town | `minecraft:husbandry/leash_all_frog_variants` | Tenez chaque variante de grenouille en laisse. | [C35](#c35), [C67](#c67) | | Une idée brillante ! / Glow and Behold! | `minecraft:husbandry/make_a_sign_glow` | Faites briller le texte de n'importe quel type de pancarte. | [C01](#c01), [C09](#c09), [C31](#c31) | | Sérieux dévouement / Serious Dedication | `minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe` | Utilisez un lingot de netherite pour améliorer une houe, puis réévaluez vos choix de vie. | [C24](#c24), [C33](#c33) | | Découverte olfactive / Smells Interesting | `minecraft:husbandry/obtain_sniffer_egg` | Obtenez un œuf de renifleur. | [C41](#c41) | | Trempé jusqu'aux os / Stay Hydrated! | `minecraft:husbandry/place_dried_ghast_in_water` | Placez un Ghast desséché dans de l'eau. | [C59](#c59) | | Paléobotaniste / Planting the Past | `minecraft:husbandry/plant_any_sniffer_seed` | Plantez une graine déterrée par un renifleur. | [C41](#c41) | | Prends-en de la graine ! / A Seedy Place | `minecraft:husbandry/plant_seed` | Plantez une graine et regardez-la pousser. | [C09](#c09), [C13](#c13), [C33](#c33), [C42](#c42) | | Une coupe au poil / Shear Brilliance | `minecraft:husbandry/remove_wolf_armor` | Retirez l'armure d'un loup en utilisant des cisailles. | [C21](#c21), [C36](#c36) | | Comme neuf / Good as New | `minecraft:husbandry/repair_wolf_armor` | Réparez complètement une armure pour loup endommagée avec des écailles de tatou. | [C36](#c36) | | Flottage de chèvre / Whatever Floats Your Goat! | `minecraft:husbandry/ride_a_boat_with_a_goat` | Montez dans un bateau avec une chèvre. | [C29](#c29), [C49](#c49) | | Agriculture / Husbandry | `minecraft:husbandry/root` | Le monde est plein d'amis et de nourriture | [C34](#c34) | | J'irai butiner chez vous / Bee Our Guest | `minecraft:husbandry/safely_harvest_honey` | Utilisez un feu de camp et une fiole pour récolter le miel d'une ruche sans provoquer les abeilles. | [C25](#c25), [C37](#c37) | | Dé-miel-nagement / Total Beelocation | `minecraft:husbandry/silk_touch_nest` | Déplacez un nid d'abeilles ou une ruche avec trois abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie. | [C32](#c32), [C37](#c37) | | Pêche tactique / Tactical Fishing | `minecraft:husbandry/tactical_fishing` | Pêchez un poisson... sans canne à pêche ! | [C38](#c38), [C40](#c40) | | Adopte un têtard / Bukkit Bukkit | `minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket` | Attrapez un têtard avec un seau. | [C38](#c38), [C67](#c67) | | Meilleurs amis pour la vie / Best Friends Forever | `minecraft:husbandry/tame_an_animal` | Apprivoisez un animal. | [C35](#c35), [C36](#c36) | | Ça va péter ! / Uh Oh | `minecraft:husbandry/uh_oh` | Faites absorber un bloc de TNT à un cube de soufre. | [C17](#c17), [C18](#c18) | | Frotter / Wax Off | `minecraft:husbandry/wax_off` | Retirez la cire d'un bloc de cuivre. | [C20](#c20) | | Lustrer / Wax On | `minecraft:husbandry/wax_on` | Cirez un bloc de cuivre avec un rayon de miel. | [C20](#c20) | | Chef de meute / The Whole Pack | `minecraft:husbandry/whole_pack` | Apprivoisez toutes les variantes de loup. | [C35](#c35), [C36](#c36) | ### Nether — 23 advancements | Advancement FR / EN | Identifiant vanilla | Objectif vanilla | Collections proposées | | --- | --- | --- | --- | | Comment en est-on arrivé là ? / How Did We Get Here? | `minecraft:nether/all_effects` | Appliquez sur vous-même tous les effets en même temps. | [C55](#c55) | | Mélanges dangereux / A Furious Cocktail | `minecraft:nether/all_potions` | Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. | [C55](#c55) | | Apprenti chimiste / Local Brewery | `minecraft:nether/brew_potion` | Concoctez une potion. | [C55](#c55) | | Pas tout à fait "neuf" vies / Not Quite "Nine" Lives | `minecraft:nether/charge_respawn_anchor` | Chargez une ancre de réapparition à son maximum. | [C52](#c52), [C57](#c57) | | Fais ta balise / Bring Home the Beacon | `minecraft:nether/create_beacon` | Construisez et placez une balise. | [C56](#c56) | | Phare à On / Beaconator | `minecraft:nether/create_full_beacon` | Portez une balise à sa pleine puissance. | [C56](#c56) | | Bling-bling / Oh Shiny | `minecraft:nether/distract_piglin` | Distrayez un Piglin avec de l'or. | [C22](#c22) | | Voyage au bout de l'enfer / Hot Tourist Destinations | `minecraft:nether/explore_nether` | Explorez tous les biomes du Nether. | [C52](#c52), [C53](#c53), [C57](#c57), [C58](#c58) | | Bulle du sous-espace / Subspace Bubble | `minecraft:nether/fast_travel` | Utilisez le Nether pour parcourir 7 kilomètres à la Surface. | [C28](#c28), [C30](#c30), [C57](#c57) | | Le bon vieux temps / Those Were the Days | `minecraft:nether/find_bastion` | Entrez dans les vestiges d'un bastion. | [C44](#c44), [C52](#c52) | | Une terrible forteresse / A Terrible Fortress | `minecraft:nether/find_fortress` | Découvrez une forteresse du Nether. | [C52](#c52), [C54](#c54), [C55](#c55) | | Qu'on lui coupe la tête ! / Spooky Scary Skeleton | `minecraft:nether/get_wither_skull` | Obtenez un crâne de Wither squelette. | [C56](#c56), [C64](#c64) | | De vraies têtes de cochon / War Pigs | `minecraft:nether/loot_bastion` | Pillez un coffre dans les vestiges d'un bastion. | [C22](#c22), [C24](#c24), [C44](#c44), [C49](#c49), [C52](#c52) | | Couvrez-moi de débris / Cover Me in Debris | `minecraft:nether/netherite_armor` | Obtenez une armure complète en netherite. | [C24](#c24) | | Caché dans les profondeurs / Hidden in the Depths | `minecraft:nether/obtain_ancient_debris` | Obtenez des débris antiques. | [C24](#c24) | | Dans le feu de l'action / Into Fire | `minecraft:nether/obtain_blaze_rod` | Récupérez un bâton de Blaze. | [C54](#c54), [C55](#c55) | | Qui a coupé un oignon ? / Who is Cutting Onions? | `minecraft:nether/obtain_crying_obsidian` | Obtenez un bloc d'obsidienne pleureuse. | [C57](#c57) | | Retour à l'envoyeur / Return to Sender | `minecraft:nether/return_to_sender` | Détruisez un Ghast avec une boule de feu. | [C47](#c47), [C59](#c59) | | Bateau sur pattes / This Boat Has Legs | `minecraft:nether/ride_strider` | Chevauchez et dirigez un arpenteur avec un champignon biscornu sur un bâton. | [C35](#c35), [C58](#c58) | | Comme chez soi / Feels Like Home | `minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava` | Emmenez un arpenteur faire une loooongue balade sur un lac de lave de la Surface. | [C35](#c35), [C58](#c58) | | Nether / Nether | `minecraft:nether/root` | Bienvenue en enfer | [C52](#c52), [C53](#c53) | | Les Witherables / Withering Heights | `minecraft:nether/summon_wither` | Invoquez le Wither. | [C56](#c56) | | Alliance instable / Uneasy Alliance | `minecraft:nether/uneasy_alliance` | Sauvez un Ghast du Nether, amenez-le en toute sécurité à la Surface... puis tuez-le. | [C47](#c47), [C59](#c59) | ### End — 9 advancements | Advancement FR / EN | Identifiant vanilla | Objectif vanilla | Collections proposées | | --- | --- | --- | --- | | À bout de souffle / You Need a Mint | `minecraft:end/dragon_breath` | Récupérez du souffle de dragon dans une fiole. | [C55](#c55), [C62](#c62) | | La nouvelle génération / The Next Generation | `minecraft:end/dragon_egg` | Tenez l'œuf de dragon. | [C62](#c62) | | Vers l'infini et au-delà / Sky's the Limit | `minecraft:end/elytra` | Trouvez des élytres. | [C32](#c32), [C47](#c47), [C63](#c63) | | Escapade à distance / Remote Getaway | `minecraft:end/enter_end_gateway` | Échappez-vous de l'île. | [C60](#c60) | | Les mystérieuses cités de l'End / The City at the End of the Game | `minecraft:end/find_end_city` | Allez-y, que pourrait-il vous arriver ? | [C60](#c60), [C61](#c61) | | Libérez l'End ! / Free the End | `minecraft:end/kill_dragon` | Tuez le dragon. Bonne chance ! | [C60](#c60), [C62](#c62) | | Superbe panorama / Great View From Up Here | `minecraft:end/levitate` | Lévitez à 50 blocs de hauteur après l'attaque d'un Shulker. | [C61](#c61) | | Un air de déjà vu... / The End... Again... | `minecraft:end/respawn_dragon` | Faites réapparaître l'Ender Dragon. | [C62](#c62) | | L'End / The End | `minecraft:end/root` | Est-ce vraiment la fin ? | [C60](#c60) | ## Variantes et cas particuliers ### Les essences de bois La version étudiée contient **treize familles** : chêne (`oak`), sapin (`spruce`), bouleau (`birch`), acajou (`jungle`), acacia (`acacia`), chêne noir (`dark_oak`), palétuvier (`mangrove`), cerisier (`cherry`), chêne pâle (`pale_oak`), peuplier (`poplar`), bambou (`bamboo`), carmin (`crimson`) et biscornu (`warped`). Les termes affichés doivent être repris des traductions de la version au moment de l’interface. Chaque essence possède seulement les formes présentes dans ses données : bûche/tige ou bambou, bois/hyphes, formes écorcées, planches, dalles, escaliers, portes, trappes, barrières, portillons, boutons, plaques, pancartes, pancartes suspendues et étagères. Le bambou ajoute sa mosaïque. Feuilles, pousses, propagules et végétation ont leurs renvois botaniques ; les familles du Nether sont aussi accessibles par C53. Les bateaux de C29 forment **22 recettes** : dix bois de bateaux avec leurs versions à coffre, plus le radeau de bambou et sa version à coffre. Il n’y a ni bateau carmin/biscornu ni radeau de chêne. La collection beta.024 contient quelques identifiants de variantes absentes, ignorés par le chargeur : l’annexe de cette proposition les exclut et inclut le peuplier. ### Les seize couleurs Blanc, orange, magenta, bleu clair, jaune, vert clair, rose, gris, gris clair, cyan, violet, bleu, marron, vert, rouge et noir. Elles s’appliquent aux familles réellement disponibles : teintures, laine, tapis, lits, dalles/escaliers de laine, coussins, verres/vitres colorés, terres cuites/émaillées, poudres de béton, bétons et leurs dalles/escaliers, bougies, bannières, boîtes de Shulker, sacs et harnais. Une recette de teinture ou de transmutation peut conserver les composants de l’objet source. Le document ne demande pas de remplacer ces recettes par des objets vierges : contenu des sacs et boîtes, texte des livres et propriétés des objets doivent rester conformes à la recette native. ### Cuivre, soufre et cinabre Le cuivre comporte les états natif, exposé, patiné et oxydé, avec leurs versions cirées lorsque présentes. Le catalogue couvre également les outils/armures de cuivre, lances, lanternes, torches, barres, chaînes, coffres, paratonnerres et statues. L’oxydation n’est pas un craft ; le décapage et le cirage sur bloc sont des gestes. Les recettes de cirage et de taille réellement présentes restent listées individuellement. Le soufre et le cinabre appartiennent bien aux données de cette version. Ils possèdent leurs variantes de construction dans C17 et C18. Le cube de soufre, son absorption et le soufre puissant demandent des fiches de mécanique du monde ; aucun craft supplémentaire n’est inventé pour les faire entrer dans le catalogue. ### Alchimie et recettes spéciales La version possède **279 JSON `minecraft:brewing`**. Il faut garder séparément chaque mélange et ses composants, pas compter uniquement les trois objets `potion`, `splash_potion` et `lingering_potion`. La collection C55 totalise **286 recettes primaires**, en ajoutant l’alambic, la fiole, le chaudron et les autres préparations/flèches qui lui sont attribuées. Le déblocage complet à « Apprenti chimiste » prolonge le choix de beta.024 : il peut révéler des mélanges dont le joueur ne possède pas encore les ingrédients rares. « À bout de souffle » ouvre également C55, mais ne prétend pas offrir un second lot exclusif si toute l’alchimie était déjà connue. Un fractionnement de l’alchimie en paliers constituerait une autre décision de conception et ne doit pas retirer des recettes déjà apprises. | Opération | Collection | Traitement | | --- | --- | --- | | Potions, conversions de contenants et allongement/renforcement | C55 | 279 identifiants réels, avec potion et contenant en résultat | | Flèches à effet | C55 | Recette `crafting_imbue`, composants de la potion conservés selon le jeu | | Vase décoré | C43 | Recette à composants ; vingt-trois tessons à découvrir, pas vingt-trois crafts de tessons | | Ragoût suspect | C34 | Recettes distinctes par fleur dans cette version, effets issus des données | | Ornement d’armure | C44 | Dix-huit duplications de modèles et dix-huit recettes d’application ; la table de forge porte le total à 37 | | Amélioration en netherite | C24 | Douze transformations, premier modèle à trouver puis duplication possible | | Bannières et bouclier décoré | C45 | Duplications et décoration réelles ; métier à tisser expliqué séparément | | Livres écrits et cartes | C31/C30 | Copie et agrandissement ; résultat à composants ou repris de l’entrée | | Feux d’artifice | C47 | Fusée, étoile et dégradé ; variations de forme/couleur/durée au sein des recettes | | Réparation dans la grille | C32 | Recette dynamique, pas un objet résultat fixe | | Teinture du cuir, des sacs, harnais, boîtes et armures pour loup | Collection de l’objet | Préserver les données de l’objet selon la recette native | ### Les objets qui se trouvent et les gestes qui se font **Un objet sans recette reçoit une méthode d’obtention, jamais une recette fictive.** Cela concerne notamment les élytres, totems, tridents, œuf/tête/souffle de dragon, étoile du Nether, cœur de la mer, éclats d’écho, clés des épreuves, noyau lourd, fragments/tessons, premiers modèles de forge, plusieurs armures de montures, pomme dorée enchantée, coraux, grelampes et la plupart des disques. La duplication d’un modèle demande déjà ce modèle ; la reconstitution du disque 5 demande ses fragments. À l’inverse, **selle, laisse, étiquette et Ghast desséché ont des recettes dans cette version**. Ne pas reprendre les règles d’une ancienne version de Minecraft pour les classer comme butin exclusif. Les méthodes suivantes seront des fiches distinctes du compteur des 2 042 recettes : enchantement ; enclume ; troc et commerce ; métier à tisser ; liaison de boussole ; taille des citrouilles ; écorçage ; oxydation/décapage ; béton au contact de l’eau ; fabrication de boue dans le monde ; croissance des plantes, champignons et spéléothèmes ; abeilles ; hydratation du Ghast ; production de grelampes ; capture au seau ; assemblage de golems, Wither, portails et pyramides de balise. Leurs paramètres devront être relus dans les règles serveur avant leur implémentation. Les blocs sans objet propre — cultures, pancartes murales, fluides, bougies sur gâteau et autres états — sont rattachés à leur famille dans l’annexe. Leur présence n’impose pas d’en obtenir un exemplaire dans l’inventaire. Bedrock, cadres de portail, ardoise renforcée, générateurs et blocs de commande ne sont pas des objectifs de possession ordinaire en survie. Les œufs d’apparition vanilla restent techniques ; les familiers Sanctuary ont un contrat autonome. ## Intégration proposée ### Compatibilité avec beta.024 Le [contrat beta.024](recipes-jei-beta024.md) et [RecipeCollections.java](../mods/sanctuary/src/main/java/fr/koka/sanctuary/recipes/RecipeCollections.java) fournissent déjà les listes `items`, `item_tags`, `advancements`, `recipes` et `recipe_types`. Chaque déclencheur est une alternative. Les recettes absentes du serveur sont ignorées ; `/reload` relit les collections et les connaissances existantes restent conservées. Les références C01 et C55 conservent **`sanctuary:basic_wood`** et **`sanctuary:brewing`**. Le classement principal de cette proposition ne retire pas les bateaux et les menuiseries du Nether déjà appris via les bases du bois en beta.024 : ces connaissances et les anciens déclenchements doivent rester valables. Les collections spécialisées ajoutent une organisation et des voies d’accès. Pour les nouvelles familles, matérialiser les listes de recettes à partir de l’annexe et les listes d’objets/découvertes à partir des familles et amorces. Ne pas utiliser un sélecteur global `minecraft:crafting` pour une famille comme le bois ou le fer : il ouvrirait des sujets sans rapport. `minecraft:brewing` reste pertinent pour l’alchimie complète, avec une décision explicite sur l’inclusion de recettes ajoutées par les mods. Exemple **illustratif et incomplet**, non installé : ```json { "advancements": ["minecraft:story/smelt_iron"], "items": ["minecraft:iron_ingot"], "recipes": [ "minecraft:iron_pickaxe", "minecraft:iron_sword", "minecraft:iron_spear", "minecraft:bucket", "minecraft:shears", "minecraft:shield", "minecraft:anvil" ] } ``` Dans une livraison, cet exemple deviendra la liste complète voulue pour C21 et ses déclencheurs. Les noms FR/EN, regroupements visuels, fiches d’obtention et renvois ne sont pas des champs déjà reconnus par ce JSON : ils nécessitent leur propre interface ou format de présentation. ### Ordre de livraison proposé 1. **Fondations** : bois, pierre, fer, cuivre, couleurs, redstone, nourriture et élevage. Vérifier un départ neuf sans carnet consultable. 2. **Exploration** : familles de construction, botanique, archéologie, océans, villages et épreuves. 3. **Dimensions** : Nether, alchimie, netherite, balise, End et Shulkers, lorsque leurs ressources sont accessibles dans Sanctuary. 4. **Recettes spéciales et fiches** : composants, transformations du monde, objets sans recette et catalogue technique. ### Critères d’acceptation du futur ticket - Terminer chacun des advancements configurés enseigne les collections prévues, même sans achat du catalogue et sans les ingrédients en inventaire. - Découvrir un premier matériau enseigne sa famille ; une planche seule ne révèle pas les pistons. Les chemins d’amorce évitent les dépendances circulaires du lit, de l’alambic, du fabricateur et de la brosse. - Un même plan obtenu par deux voies n’est compté qu’une fois. Un exploit répété ou déjà acquis n’attribue ni ressource ni nouvelle possession fictive. - Les connaissances et identifiants existants sont conservés après mort, prestige, reconnexion et rechargement des collections. La reprise des anciens joueurs est vérifiée sans réécrire leur monde. - Les identifiants sont validés sur les recettes réellement chargées du serveur. Les variantes absentes échouent au contrôle de livraison ; elles ne sont pas inventées depuis un suffixe. - Le client reçoit seulement les informations prévues par la vue habitant ; les noms et descriptions sont disponibles en FR/EN. Les recettes à composants conservent leurs données lors de la consultation et du transfert de fabrication. - Un objet sans recette, un bloc sans objet et un objet technique ne sont jamais présentés comme un craft réalisable en survie. - Une livraison de code suit `./gradlew check build`, et `./gradlew assemblePack` si la distribution change, avec son incrément de version. Cette livraison documentaire ne change aucune version binaire. ## Sources et vérification La base factuelle est l’archive vanilla de la version exacte, pas une liste mémorisée d’une ancienne version : - [Annonce officielle Minecraft Java 26.3 Pre-Release 2](https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-3-pre-release-2), consultée le 14 septembre 2026 : contexte de version. - [Archive client officielle 26.3-pre-2, Mojang](https://piston-data.mojang.com/v1/objects/4bf834bcf10e94999f0ee5f17f1b5a7388b9b679/client.jar) : `data/minecraft/advancement/**/*.json`, `data/minecraft/recipe/**/*.json` et traduction anglaise. SHA-1 attendu et mesuré : **`4bf834bcf10e94999f0ee5f17f1b5a7388b9b679`**. - Traduction française de l’index d’assets `26.3-pre-2-34`, objet SHA-1 **`9e82765fbb08c2fc109c72a46c78ac9701faef35`** : intitulés et descriptions des advancements, noms de blocs/objets. - Sources Minecraft de cette même version déjà disponibles dans le cache Loom : `ItemIds`, `BlockItemIds` et `BlockIds`, avec expansion des collections de couleurs et d’états du cuivre. Les **1 658 identifiants d’objets concordent exactement avec les 1 658 définitions de modèles d’objets** de l’archive client. Les **1 286 identifiants de blocs** sont ceux déclarés par ces références, y compris ceux dont l’objet porte un autre identifiant. - [Version du pack](../gradle.properties), [vision](vision.md), [contrat des recettes beta.024](recipes-jei-beta024.md), [collection bois actuelle](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/basic_wood.json) et [collection alchimie actuelle](../mods/sanctuary/src/main/resources/data/sanctuary/sanctuary_recipe_collections/brewing.json) : contraintes propres à Sanctuary. Les JSON vérifiés comprennent **126 advancements affichables et 1 740 définitions sous `recipes/`**. Aucun des 126 advancements affichables ne déclare directement une liste de recettes dans `rewards.recipes` : leurs associations aux collections sont donc bien une proposition Sanctuary. Les advancements techniques de découverte de recettes continuent, eux, d’alimenter le livre natif et le carnet existant. La vérification documentaire contrôle que chaque advancement de progression a une correspondance, que les 2 042 recettes sont classées exactement une fois, que les 1 815 identifiants de blocs/objets sont couverts et que les amorces nommées existent. Elle ne constitue pas un test en jeu des futurs déblocages. Les ensembles de butins, offres commerciales et transformations du monde ne sont pas audités exhaustivement ici ; leurs fiches détaillées constituent le travail suivant, sans impact sur l’exhaustivité de l’inventaire des identifiants.