# Alpha.28 — vérifications ## Protocole Tests sur macOS avec Java 25 et Minecraft 26.3-pre-2. Aucun essai Windows natif ni jugement de rendu client n’est revendiqué. Le créateur a validé visuellement la 27 ; les coupes de densité servent ici à contrôler cette nouvelle passe, sans représenter l’eau, la végétation ou les structures. Commande de livraison : ```sh ./gradlew check build -PsanctuaryDensityMaps=false -PsanctuaryAerial24Tests=true ``` `sanctuaryDensityMaps=false` coupe la production des anciennes images, pas les assertions. Le monde GameTest est recréé dans le dossier de développement ignoré. Les sauvegardes personnelles ne sont pas utilisées par les tests. Les smokes de placement aérien examinent 512 / 724 / 1 024, graines 0 / 42 / 2026. Le témoin natif chargé en chunks FULL est Moyen 724, graine 0 ; ceci ne prétend pas être neuf îles entièrement explorées. Les comparaisons de terrain analysent deux coupes espacées de 2 blocs et une grille de hauteurs espacée de 32 blocs. Une expansion naturelle de 512 est contrôlée par son vrai champ de densité sans être réservée ni ouverte dans le serveur. ## Résultats `check build` passe en **4 min 15 s**, dont **21/21 GameTests natifs** en 57,06 s. `assemblePack` passe ensuite sans recompilation des binaires vérifiés. Les smokes couvrent aussi le Blocodex, les formats de journal, les priorités et les réservations d’expansion, ainsi que les anciennes géométries pures. Le terrain de référence conserve **6 098 des 6 860** anciens échantillons rocheux intérieurs (88,9 %), avec **762** désormais creusés. Cette comparaison inclut les raccords du nouveau cisaillement, pas seulement les grottes. L’expansion de 512 conserve 1 299 échantillons contre 136 creusés. Sur la grille de hauteurs, 54 colonnes hautes montent et 84 s’abaissent. La hausse maximale relevée est de 32 blocs et le sommet échantillonné atteint Y280. La baisse maximale de sommet, 132 blocs en (0,160), correspond à un lobe supérieur qui quitte cette colonne : le sol observé passe de Y248 à Y116. Elle ne désigne pas un déplacement vertical de 132 blocs ; le déplacement 3D est borné à ±40 en Y. Des surplombs et étranglements subsistent et restent à apprécier visuellement dans le jeu. Les **9 chunks FULL** inspectés contiennent les huit minerais Overworld : | Minerai | Blocs observés, variantes deepslate comprises | |---|---:| | Charbon | 1408 | | Fer | 325 | | Cuivre | 302 | | Or | 87 | | Lapis | 53 | | Redstone | 77 | | Diamant | 16 | | Émeraude | 4 | Il s’agit d’un relevé après génération, pas de quotas imposés à chaque chunk. La relecture finale des fichiers de région confirme **trois donjons vanilla** avec spawners zombies et coffres `minecraft:chests/simple_dungeon` : `-101 170 100`, `-92 175 -92` et `-85 178 11`. Une vraie mine est présente vers `152 176 -120`, avec **143 pièces sauvegardées**. Dans les 14 chunks FULL du contrôle des structures : 91 planches, 88 barrières, 13 rails, 29 toiles et un spawner ont été observés dans les pièces chargées. Ce relevé sur les fichiers MCA après fermeture du serveur ne génère aucun chunk supplémentaire. Les quatre lieux aériens ont de vrais départs et pièces sauvegardées, quatre coffres et deux marchands adultes au total, puis passent les contrôles après ouverture, extraction et modification dans le protocole natif. Il y a exactement une source de cascade et deux îlots survolant le terrain. Aucun nouveau site ni habitant n’est recréé pour remplacer ce qui a été utilisé. Preuves locales ignorées : `build/alpha28-check-build-final.log`, `build/alpha28-preview/geology-final.json`, `build/alpha28-preview/geology-final-comparison.png`, `build/alpha28-evidence/final/` et reçus de distribution `build/alpha28-*`. ## Limites et essai du créateur - La hutte de sorcière est conditionnelle aux berges 3D, à l’espace et aux quatre appuis natifs. Le premier petit échantillon n’en contient aucune : son audit de placement ne constitue pas une preuve de présence en jeu. - Les quatre départs et les deux UUID de marchands persistants sont relus dans les données sauvegardées. Aucun second lancement JVM avec ce monde alpha.28 n’est revendiqué. - La source de la cascade est contrôlée ; son écoulement complet jusqu’au vide n’est pas mesuré par ce protocole. La propagation reste celle de Minecraft. - Les témoins historiques purs restent vérifiés ; les comparaisons exactes de l’ancien champ utilisent explicitement `legacy27()`. Elles ne prétendent pas que le nouveau relief serait identique à celui de la 27. - Il ne s’agit pas d’un benchmark client ni d’une simulation physique tectonique. Les performances pourront être étudiées après ce retour visuel. Créer un **nouveau monde Sanctuary**, taille **Moyen**, graine **0** pour retrouver le témoin. Garder ses autres sauvegardes ; aucune migration ni régénération n’est réalisée. Valider en priorité les masses soulevées et abaissées, les cavités à explorer, les îlots au-dessus du terrain et les navires proches des berges. ## Distribution Le JAR, le MRpack et le ZIP d’amorçage ont les mêmes empreintes sur disque et après téléchargement anonyme de la release. Les deux synchronisations isolées sont identiques ; les deux synchronisations de l’instance Prism existante conservent les empreintes des 925 fichiers personnels et réglages suivis. Un seul JAR alpha.28 est actif. Voir [le reçu de livraison](packwiz.md).