fix(canaplia): restaurer le gameplay et les textures historiques #56

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Résumé

  • restaure les 224 textures 16×16 historiques de Canaplia avec leur provenance ;
  • rend les seize rolled joints consommables avec animation, effets, son et fumée ;
  • ajoute l’allumage des blocs de résine au briquet, à la charge de feu ou par projectile enflammé, puis leur fumée et leur aura de 90 secondes ;
  • remplace l’interface du Codex par le livre vanilla, ajoute les pages de Codex aux drops des monstres hostiles tués par un joueur et une recette livre + quatre pages ;
  • prépare la release Sanctuary 26.2.0-alpha.209 avec It’s Alive 0.0.0-alpha.34 et la migration de données v3.

Follow-up des tickets #36, #41 et #43.

Modules et fichiers partagés

  • module modifié : itsalive ;
  • métadonnées partagées : build.gradle, gradle.properties, pack/release.json, manifestes Prism/Modrinth et Packwiz ;
  • aucun changement de protocole réseau (itsalive reste en protocole 4) ;
  • IDs et namespace historiques conservés.

Validation

  • ./gradlew :itsalive:check
  • ./gradlew check — 141 tâches réussies
  • ./gradlew verifyModrinthMrpack — archive sanctuary-26.2.0-alpha.209.mrpack générée
  • 224 textures contrôlées en 16×16
  • chargement client jusqu’au rechargement des ressources, sans texture ou modèle Canaplia manquant
## Résumé - restaure les 224 textures 16×16 historiques de Canaplia avec leur provenance ; - rend les seize rolled joints consommables avec animation, effets, son et fumée ; - ajoute l’allumage des blocs de résine au briquet, à la charge de feu ou par projectile enflammé, puis leur fumée et leur aura de 90 secondes ; - remplace l’interface du Codex par le livre vanilla, ajoute les pages de Codex aux drops des monstres hostiles tués par un joueur et une recette livre + quatre pages ; - prépare la release Sanctuary `26.2.0-alpha.209` avec It’s Alive `0.0.0-alpha.34` et la migration de données v3. Follow-up des tickets #36, #41 et #43. ## Modules et fichiers partagés - module modifié : `itsalive` ; - métadonnées partagées : `build.gradle`, `gradle.properties`, `pack/release.json`, manifestes Prism/Modrinth et Packwiz ; - aucun changement de protocole réseau (`itsalive` reste en protocole 4) ; - IDs et namespace historiques conservés. ## Validation - `./gradlew :itsalive:check` - `./gradlew check` — 141 tâches réussies - `./gradlew verifyModrinthMrpack` — archive `sanctuary-26.2.0-alpha.209.mrpack` générée - 224 textures contrôlées en 16×16 - chargement client jusqu’au rechargement des ressources, sans texture ou modèle Canaplia manquant
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fix(canaplia): restore gameplay and authored visuals
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