[Feature] Ajouter un terminal de stockage mural pour coffres et barils connectés #90
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opened 2026-08-30 00:27:07 +00:00 by koka
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Résultat joueur attendu
Ajouter un terminal de stockage mural qui donne accès, depuis une seule interface scrollable, à tous les objets présents dans un ensemble contigu de coffres et de barils.
Le terminal doit être un équipement endgame de confort : on peut raisonnablement en fabriquer 1 à 4, mais en produire 20 à 40 doit demander un investissement important. Il ne doit pas être disponible dans le Shop.
Bloc et placement
redstoner:storage_terminal.Réseau de stockage
À l’ouverture, le serveur part du stockage situé derrière le terminal et découvre tous les stockages compatibles reliés face contre face (haut, bas et quatre côtés), y compris les doubles coffres.
Interface
Un clic droit ouvre un écran de type grand coffre :
La recherche textuelle, le tri avancé, l’accès distant et le sans-fil sont hors périmètre du MVP.
Progression et équilibrage
Recette proposée, à confirmer en playtest :
P:anotherworld:silver_plate×4G:minecraft:tinted_glass×3C:redstoner:controller×1T:anotherworld:titanium_ingot×1Cette recette place le terminal après la chaîne ordinateur → contrôleur et l’accès au titane. Le coût cible est acceptable pour quelques points d’accès, mais devient volontairement lourd à grande échelle : 20 terminaux consomment notamment 20 contrôleurs, 20 lingots de titane et 80 plaques d’argent.
Le terminal reste visible en créatif et dans JEI, mais doit être explicitement exclu de toutes les sources d’achat et de loot de progression.
Propriété et intégration
redstoner -> anotherworldexiste déjà.redstonerPROTOCOL_VERSIONsi de nouveaux payloads ou leur format sont ajoutés ; payloads paginés, bornés et validés côté serveur.Découpage proposé
Critères d’acceptation
./gradlew :redstoner:checksont ajoutés ;./gradlew checkréussit.