feat: balance native plateaus and 3D mountains for alpha30.3
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@@ -1,5 +1,19 @@
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# Changelog
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## 0.1.0-alpha.30.3
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- Retire les microcorniches de la 30.2, jugées trop bruitées en jeu.
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- Répartit de grandes zones de plateaux naturels et de montagnes déformées en 3D,
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avec une échelle relative commune à Petit, Moyen et Grand.
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- Étend les hauts reliefs vers Y360 sans changer la hauteur du monde ; conserve
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les profondeurs, l’arrivée, les cours d’eau courbes et les infrastructures.
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- Conserve un filtrage des fragments rocheux détachés jusque dans les sommets.
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- Adapte la recherche aérienne aux plateaux disponibles : rejet grossier des
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emprises trop creuses, contrôle de hauteur précoce et recherche autour de l’île.
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- Corrige le veto de biome qui empêchait un sanctuaire minéral pourtant admis
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de se poser dans les marais souterrains.
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- Nouveau monde nécessaire pour tester le nouveau terrain ; aucun monde régénéré.
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## 0.1.0-alpha.30.2
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- Corniches locales dont la phase et l’espacement suivent un bruit 3D, sur le relief global conservé.
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