Synchronize verified Sanctuary beta.092 sources and release documentation
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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# Backlog Sanctuary
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## SKY-077 — tourbillon au-dessus du vide
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Branche `codex/cloud-vortex-beta077`. [Ticket](cloud-vortex-beta077.md).
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Couche native à Y = 0, diamètre double de l’île, rotation et géométrie en cache.
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Livraison groupée avec les correctifs de menus beta.076. Tests natifs, cache,
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transparence Fabulous, build et archives normal/Test vérifiés.
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## UI-076 — navigation et pouvoirs sélectionnés
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Branche `codex/menu-navigation-beta076`. [Ticket](menu-navigation-beta076.md).
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Accès direct aux combats depuis Pause, parcours prestige/faction/historique,
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achats visibles et sélection du pouvoir utilitaire explicite. Parcours natif vérifié ;
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distribution regroupée avec beta.077.
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## PLAN-FIX-01 — retirer la recherche web (beta.075)
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Branche `codex/plans-library-beta075`. [Correctif](plans-library-beta075.md).
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Retirer le bouton Minecraft Schematics de K → Bibliothèque et ses libellés.
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Build, sources et archives normal/Test vérifiés ; anciens packs conservés.
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## FAMILIAR-05 — autonomie et ordres rapides (beta.074)
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Branche `codex/familiar-autonomy-beta074`. [Contrat](familiar-autonomy-beta074.md).
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Quatre règles de comportement distinctes, garde locale, sélection des menaces,
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retour après poursuite, gestion des cibles inaccessibles et H bref/maintenu.
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Parcours natif, régressions montures/arènes/duels et `check build` réussis.
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Archives normal/Test vérifiées ; textures beta.070 conservées.
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## PLAN-01 — statues et plans natifs (beta.072)
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Branche `codex/statues-plans-beta072`.
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[Contrat, formats et vérifications](statues-plans-beta072.md). Modèles et textures
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du jeu convertis en statues creuses ; bibliothèque compatible `.litematic`,
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`.schem` v2/v3 et `.nbt`, aperçu par couche, rotation, matériaux et collage
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créatif contrôlé côté serveur. En survie, construction manuelle native.
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Aucune dépendance Litematica/MaLiLib ajoutée.
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Capture native des 88 espèces, parcours creeper créatif/survie FR/EN,
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interopérabilité Litemapy, sept tests serveur et 130 tâches Gradle réussis.
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Archives normal/Test vérifiées ; anciennes `.schematic` à convertir en externe.
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## MB-01 — Reprendre le catalogue des multiblocs
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**Ticket local ouvert le 15 septembre 2026 ; premier lot implémenté en beta.084.**
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[Catalogue et décisions historiques](multiblocs-conception.md) ·
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[Ticket de cadrage et lots d'implémentation proposés](multiblocs-ticket.md).
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Branche documentaire réservée `codex/multiblocs-ticket`.
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Premier lot choisi le 16 septembre 2026 : **clé dorée, Fourneau et Fût**,
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implémenté en [beta.084](multiblocs-beta084.md) sur `codex/multiblocs-beta084`. Fermentation, présentoirs,
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méga-pistons, Trémie, Carillon et Métablit restent au catalogue.
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La clé dorée assemble volontairement et dissocie ; les composants restent
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indépendants à la pose. Le Fût à 729 cases avec recherche et pages est accepté.
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Les gestes et la chauffe du premier lot sont décrits dans sa livraison. La fusion de tout
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It's Alive dans Sanctuary est différée ; le Fourneau pourrait alors remplacer
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la cuisinière, selon le [cadrage corrigé](multiblocs-itsalive-contrat.md).
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Aucun nouveau multibloc ni binaire livré ici.
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Les huit candidats de la [recherche complémentaire](multiblocs-recherche.md)
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sont rejetés par le créateur, jugés sans intérêt ou contraires au contrat
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Minecraft Vanilla. Reprendre le catalogue antérieur pour la liste d'implémentation.
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## FAMILIAR-04 — personnalité et montures natives (beta.071)
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Branche de départ `codex/familiar-personality-beta071`.
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[Contrat et vérifications](familiar-personality-beta071.md). Quatre caractères
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stables avec tendances d’espèce ; priorité des ordres, poursuite plus vive et
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verrouillage de combat conservé. Escalade des deux araignées, Souffle du
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Nautilus pour les deux variantes colossales et surface de lave du Strider.
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Audit des 14 espèces montables natives, parcours client et 124 tâches Gradle
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réussis ; archives isolées de la beta.072 en cours, resource pack beta.070.
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## RP-02 — textures versionnées et actives par défaut (beta.070)
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Branche `codex/resourcepack-beta070`.
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[Contrat et vérifications](resourcepack-beta070.md). Import des dessins fournis,
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source et manifeste d’empreintes enregistrés dans Git ; pack natif activé par
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défaut et désactivable. Sept textures de faim/saturation mises à jour, respiration
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vanilla conservée. Client natif, build, deux MRpacks et ZIP autonome vérifiés.
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## FAMILIAR-FIX-02 — retour des ordres sur H (beta.069)
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Branche `codex/familiar-orders-h-beta069`.
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[Contrat et tests](familiar-orders-beta069.md). H pour les ordres, F pour
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l’échange des mains, G pour la technique. Conversion unique de l’ancien
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raccourci F en H ; suppression du filtrage de l’échange natif. Parcours
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client et compilation vérifiés, deux archives locales conformes.
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## LOAD-03 — animation discrète de l’attente (beta.068)
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Branche `codex/loading-animation-beta068`.
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[Résultat et vérifications](loading-animation-beta068.md) : neuf glyphes SGA
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avec une lumière mobile, animés par l’horloge de rendu ; étapes réelles et
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carte des chunks conservées. Huit captures natives comparées, FR/EN inspectés,
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compilation et archives normal/Test vérifiées. Introduction et cache inchangés.
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## FAMILIAR-FIX-01 — touche et vol du dragon (beta.067)
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Branche `codex/familiar-controls-beta067`.
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[Contrat et vérifications](familiar-controls-beta067.md) : ordres sur F,
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remappage unique de l'ancien H et prévention du double déclenchement de
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l'échange des mains ; orientation du dragon corrigée. Plané des petits
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vérifié, montée du grand porté avec Espace et monture colossale vérifiées.
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Compilation et deux archives validées localement.
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## HEAD-FIX-01 — modèles animés superposés (beta.066)
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Branche `codex/cosmetic-render-beta066`.
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[Résultat et tests](head-render-beta066.md). Doublon de coffre reproduit dans
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le collecteur natif puis corrigé ; une seule cloche animée avec son support.
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Ouvertures/fermetures, aliments, autres modèles et douze cas sur des mobs
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adultes ou bébés vérifiés. Build et archives validés localement.
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## BOAT-FIX-01 — collisions des coques (beta.065)
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Branche `codex/boat-collisions-beta065`.
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[Résultat et tests](boat-collisions-beta065.md) : coque entière couverte,
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virages contrôlés avant la translation, recul conservé. Passage au travers
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des murs reproduit puis corrigé ; 88 variantes et seize parcours pilotés
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vérifiés en client natif et serveur intégré. Build et deux archives validés
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localement ; pas de déploiement personnel.
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## LOAD-02 — cache et étapes réelles de préchargement (beta.064)
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Branche `codex/loading-cache-beta064`.
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[Contrat, mesures et vérifications](loading-cache-beta064.md). Plans dérivés
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mis en cache sur disque, validation des données et recalcul automatique si
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une entrée manque ou est corrompue. Réouverture mesurée à 2,1 s contre 58,7 s
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lors de l’audit beta.063 ; première création à 122 s, introduction complète.
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Étapes réelles du serveur, écran natif épuré sans portail du Nether. Pas de
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migration des chunks ou des journaux d’expansion. Build, récupération d’un cache
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corrompu, huit ouvertures classiques/plates et archives vérifiés localement.
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## RP-HUD-01 — base de textures modifiable
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**Préparée le 15 septembre 2026**, branche `codex/resourcepack-hud-base`.
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[Résultat et vérifications](resourcepack-hud-base.md) : 53 sprites vanilla
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de vie et de faim, manifeste 26.3-pre-2 et guide de retouche FR/EN dans le
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resource pack Sanctuary existant. Les dessins seront modifiés par le créateur.
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Ce lot graphique séparé ne livre pas de nouveau binaire du mod.
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## CAPE-01 — Des capes rares aux pouvoirs durables
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**Ticket préparé le 15 septembre 2026 ; à arbitrer puis à implémenter.**
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[Intention, premier lot proposé et critères d'acceptation](capes-gameplay.md).
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Branche documentaire réservée `codex/capes-ticket` ; branche d'implémentation
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prévue `codex/capes-gameplay`.
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Les capes apportent généralement un bonus passif permanent, proposé tant
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qu'elles sont portées. Des capes très puissantes restent possibles, avec rareté,
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contreparties ou périodes actives à éprouver selon leur impact. Le ticket
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prépare trois capes aux usages distincts, leur acquisition rare en survie et
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les essais de cumuls, de circulation et de progression. Catalogue, valeurs,
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malus et règles temporelles restent des propositions. Cape Zéro est actuellement
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visuelle ; aucun nouveau pouvoir ni changement de binaire livré par ce ticket.
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## ANO-01 — Les doubles de Steve
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**Conception du 15 septembre 2026 ; non implémentée.**
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@@ -1566,3 +1720,9 @@ secrets et traversées. Comparer les champs natifs 27, 30.1, 30.4 et 30.5 par
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coupes et cartes scientifiques, archivées avec leurs sources et leurs graines.
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Les expéditions anciennes et les îles supérieures ciblées restent à définir.
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Voir [la génération](generation-alpha30.5.md) et [l’atlas](terrain-atlas.md).
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## ARENA-01 — beta.073 — duels publics et arènes
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Livré et vérifié : trois modes de combat, inscriptions sans plafond pour les arènes,
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paris en objets, annonces et liste publique. Joueurs avec morts réelles.
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[Contrat et essais](arenas-beta073.md).
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Reference in New Issue
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