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# Backlog Sanctuary
## SKY-077 — tourbillon au-dessus du vide
Branche `codex/cloud-vortex-beta077`. [Ticket](cloud-vortex-beta077.md).
Couche native à Y = 0, diamètre double de l’île, rotation et géométrie en cache.
Livraison groupée avec les correctifs de menus beta.076. Tests natifs, cache,
transparence Fabulous, build et archives normal/Test vérifiés.
## UI-076 — navigation et pouvoirs sélectionnés
Branche `codex/menu-navigation-beta076`. [Ticket](menu-navigation-beta076.md).
Accès direct aux combats depuis Pause, parcours prestige/faction/historique,
achats visibles et sélection du pouvoir utilitaire explicite. Parcours natif vérifié ;
distribution regroupée avec beta.077.
## PLAN-FIX-01 — retirer la recherche web (beta.075)
Branche `codex/plans-library-beta075`. [Correctif](plans-library-beta075.md).
Retirer le bouton Minecraft Schematics de K → Bibliothèque et ses libellés.
Build, sources et archives normal/Test vérifiés ; anciens packs conservés.
## FAMILIAR-05 — autonomie et ordres rapides (beta.074)
Branche `codex/familiar-autonomy-beta074`. [Contrat](familiar-autonomy-beta074.md).
Quatre règles de comportement distinctes, garde locale, sélection des menaces,
retour après poursuite, gestion des cibles inaccessibles et H bref/maintenu.
Parcours natif, régressions montures/arènes/duels et `check build` réussis.
Archives normal/Test vérifiées ; textures beta.070 conservées.
## PLAN-01 — statues et plans natifs (beta.072)
Branche `codex/statues-plans-beta072`.
[Contrat, formats et vérifications](statues-plans-beta072.md). Modèles et textures
du jeu convertis en statues creuses ; bibliothèque compatible `.litematic`,
`.schem` v2/v3 et `.nbt`, aperçu par couche, rotation, matériaux et collage
créatif contrôlé côté serveur. En survie, construction manuelle native.
Aucune dépendance Litematica/MaLiLib ajoutée.
Capture native des 88 espèces, parcours creeper créatif/survie FR/EN,
interopérabilité Litemapy, sept tests serveur et 130 tâches Gradle réussis.
Archives normal/Test vérifiées ; anciennes `.schematic` à convertir en externe.
## MB-01 — Reprendre le catalogue des multiblocs
**Ticket local ouvert le 15 septembre 2026 ; premier lot implémenté en beta.084.**
[Catalogue et décisions historiques](multiblocs-conception.md) ·
[Ticket de cadrage et lots d'implémentation proposés](multiblocs-ticket.md).
Branche documentaire réservée `codex/multiblocs-ticket`.
Premier lot choisi le 16 septembre 2026 : **clé dorée, Fourneau et Fût**,
implémenté en [beta.084](multiblocs-beta084.md) sur `codex/multiblocs-beta084`. Fermentation, présentoirs,
méga-pistons, Trémie, Carillon et Métablit restent au catalogue.
La clé dorée assemble volontairement et dissocie ; les composants restent
indépendants à la pose. Le Fût à 729 cases avec recherche et pages est accepté.
Les gestes et la chauffe du premier lot sont décrits dans sa livraison. La fusion de tout
It's Alive dans Sanctuary est différée ; le Fourneau pourrait alors remplacer
la cuisinière, selon le [cadrage corrigé](multiblocs-itsalive-contrat.md).
Aucun nouveau multibloc ni binaire livré ici.
Les huit candidats de la [recherche complémentaire](multiblocs-recherche.md)
sont rejetés par le créateur, jugés sans intérêt ou contraires au contrat
Minecraft Vanilla. Reprendre le catalogue antérieur pour la liste d'implémentation.
## FAMILIAR-04 — personnalité et montures natives (beta.071)
Branche de départ `codex/familiar-personality-beta071`.
[Contrat et vérifications](familiar-personality-beta071.md). Quatre caractères
stables avec tendances despèce ; priorité des ordres, poursuite plus vive et
verrouillage de combat conservé. Escalade des deux araignées, Souffle du
Nautilus pour les deux variantes colossales et surface de lave du Strider.
Audit des 14 espèces montables natives, parcours client et 124 tâches Gradle
réussis ; archives isolées de la beta.072 en cours, resource pack beta.070.
## RP-02 — textures versionnées et actives par défaut (beta.070)
Branche `codex/resourcepack-beta070`.
[Contrat et vérifications](resourcepack-beta070.md). Import des dessins fournis,
source et manifeste dempreintes enregistrés dans Git ; pack natif activé par
défaut et désactivable. Sept textures de faim/saturation mises à jour, respiration
vanilla conservée. Client natif, build, deux MRpacks et ZIP autonome vérifiés.
## FAMILIAR-FIX-02 — retour des ordres sur H (beta.069)
Branche `codex/familiar-orders-h-beta069`.
[Contrat et tests](familiar-orders-beta069.md). H pour les ordres, F pour
l’échange des mains, G pour la technique. Conversion unique de lancien
raccourci F en H ; suppression du filtrage de l’échange natif. Parcours
client et compilation vérifiés, deux archives locales conformes.
## LOAD-03 — animation discrète de lattente (beta.068)
Branche `codex/loading-animation-beta068`.
[Résultat et vérifications](loading-animation-beta068.md) : neuf glyphes SGA
avec une lumière mobile, animés par lhorloge de rendu ; étapes réelles et
carte des chunks conservées. Huit captures natives comparées, FR/EN inspectés,
compilation et archives normal/Test vérifiées. Introduction et cache inchangés.
## FAMILIAR-FIX-01 — touche et vol du dragon (beta.067)
Branche `codex/familiar-controls-beta067`.
[Contrat et vérifications](familiar-controls-beta067.md) : ordres sur F,
remappage unique de l'ancien H et prévention du double déclenchement de
l'échange des mains ; orientation du dragon corrigée. Plané des petits
vérifié, montée du grand porté avec Espace et monture colossale vérifiées.
Compilation et deux archives validées localement.
## HEAD-FIX-01 — modèles animés superposés (beta.066)
Branche `codex/cosmetic-render-beta066`.
[Résultat et tests](head-render-beta066.md). Doublon de coffre reproduit dans
le collecteur natif puis corrigé ; une seule cloche animée avec son support.
Ouvertures/fermetures, aliments, autres modèles et douze cas sur des mobs
adultes ou bébés vérifiés. Build et archives validés localement.
## BOAT-FIX-01 — collisions des coques (beta.065)
Branche `codex/boat-collisions-beta065`.
[Résultat et tests](boat-collisions-beta065.md) : coque entière couverte,
virages contrôlés avant la translation, recul conservé. Passage au travers
des murs reproduit puis corrigé ; 88 variantes et seize parcours pilotés
vérifiés en client natif et serveur intégré. Build et deux archives validés
localement ; pas de déploiement personnel.
## LOAD-02 — cache et étapes réelles de préchargement (beta.064)
Branche `codex/loading-cache-beta064`.
[Contrat, mesures et vérifications](loading-cache-beta064.md). Plans dérivés
mis en cache sur disque, validation des données et recalcul automatique si
une entrée manque ou est corrompue. Réouverture mesurée à 2,1 s contre 58,7 s
lors de laudit beta.063 ; première création à 122 s, introduction complète.
Étapes réelles du serveur, écran natif épuré sans portail du Nether. Pas de
migration des chunks ou des journaux dexpansion. Build, récupération dun cache
corrompu, huit ouvertures classiques/plates et archives vérifiés localement.
## RP-HUD-01 — base de textures modifiable
**Préparée le 15 septembre 2026**, branche `codex/resourcepack-hud-base`.
[Résultat et vérifications](resourcepack-hud-base.md) : 53 sprites vanilla
de vie et de faim, manifeste 26.3-pre-2 et guide de retouche FR/EN dans le
resource pack Sanctuary existant. Les dessins seront modifiés par le créateur.
Ce lot graphique séparé ne livre pas de nouveau binaire du mod.
## CAPE-01 — Des capes rares aux pouvoirs durables
**Ticket préparé le 15 septembre 2026 ; à arbitrer puis à implémenter.**
[Intention, premier lot proposé et critères d'acceptation](capes-gameplay.md).
Branche documentaire réservée `codex/capes-ticket` ; branche d'implémentation
prévue `codex/capes-gameplay`.
Les capes apportent généralement un bonus passif permanent, proposé tant
qu'elles sont portées. Des capes très puissantes restent possibles, avec rareté,
contreparties ou périodes actives à éprouver selon leur impact. Le ticket
prépare trois capes aux usages distincts, leur acquisition rare en survie et
les essais de cumuls, de circulation et de progression. Catalogue, valeurs,
malus et règles temporelles restent des propositions. Cape Zéro est actuellement
visuelle ; aucun nouveau pouvoir ni changement de binaire livré par ce ticket.
## ANO-01 — Les doubles de Steve
**Conception du 15 septembre 2026 ; non implémentée.**
@@ -1566,3 +1720,9 @@ secrets et traversées. Comparer les champs natifs 27, 30.1, 30.4 et 30.5 par
coupes et cartes scientifiques, archivées avec leurs sources et leurs graines.
Les expéditions anciennes et les îles supérieures ciblées restent à définir.
Voir [la génération](generation-alpha30.5.md) et [latlas](terrain-atlas.md).
## ARENA-01 — beta.073 — duels publics et arènes
Livré et vérifié : trois modes de combat, inscriptions sans plafond pour les arènes,
paris en objets, annonces et liste publique. Joueurs avec morts réelles.
[Contrat et essais](arenas-beta073.md).