Synchronize verified Sanctuary beta.092 sources and release documentation
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
This commit is contained in:
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# beta.091 — Interagir avec les animaux embarqués
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Branche `codex/boat-passenger-interactions-beta091`, Minecraft 26.3.
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## Contrat
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Depuis un bateau, viser un mob directement installé sur un siège permet les
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interactions habituelles : clic gauche pour le frapper, clic droit pour utiliser
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son objet de tête ou son interaction native. Cela couvre les bateaux/radeaux
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Minecraft et tous les formats Sanctuary. Les coups sur les animaux ordinaires
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infligent leurs dégâts habituels ; les familiers conservent leur réaction sans
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blessure hors des combats prévus, avec déclenchement de leur équipement.
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Le ciblage natif excluait les entités partageant le véhicule racine du joueur.
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L'exception est limitée au curseur du joueur et aux mobs assis directement dans
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son bateau. Portée, obstacles et choix de la cible la plus proche restent ceux
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de Minecraft. Les collisions des projectiles ne sont pas modifiées.
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Le bateau limite aussi normalement le regard à ±105 degrés. Avec un mob à bord,
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les joueurs peuvent désormais regarder autour d’eux à 360 degrés, notamment
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vers le siège arrière. Les commandes de déplacement et la rotation du bateau
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restent indépendantes du regard ; les mobs gardent leur orientation native.
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La protection de portage des familiers distingue désormais un siège de bateau
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d'un familier porté sur la tête ou monté. Les protections entre joueurs portés
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restent en place. Les dégâts et interactions continuent à être validés côté
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serveur ; aucun nouveau paquet, inventaire, identifiant ou format de sauvegarde.
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Aucune modification des mondes existants ni de la génération.
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## Vérifications
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Le parcours `BoatPassengers091ClientChecks` crée un monde plat de développement,
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graine 42, et utilise le curseur natif et les vrais clics souris. Il teste un
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coffre porté puis un distributeur chargé sur une poule embarquée.
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Le parcours natif passe en **1 min 13 s** sur Minecraft 26.3/macOS :
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- 13 cas : bateau et radeau vanilla, les huit formats Sanctuary, radeau 3 × 3,
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poule bébé et familier installé comme passager pour vérifier sa protection.
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- Vrai ciblage du corps depuis le siège, y compris vers l’arrière ; aucun
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remplacement artificiel du résultat de visée dans le test.
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- Clic droit : ouverture du coffre natif contenant les sept diamants attendus.
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- Clic gauche : perte de vie de la poule, une flèche consommée et un projectile
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réel créé par le distributeur, sans éjection de l’animal.
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- Familier : même tir au toucher, vie inchangée. Une fois porté sur la tête,
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protection symétrique conservée et aucun nouveau déclenchement au toucher.
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```sh
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./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -x :sanctuary:runGameTest \
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-PsanctuaryClientTests=true -PsanctuaryBoatPassengers091ClientTests=true \
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-PsanctuaryQuickTests=true -PsanctuaryClientNoVsync=true
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```
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Journal : `build/boat091-client.log`, marqueur `BOAT091_PASS`.
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## Livraison
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`./gradlew check build assemblePack assembleTestPack -x :sanctuary:runGameTest`
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passe en **2 min 20 s**, 124 tâches. Journal : `build/boat091-check.log`.
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Les deux exports sont vérifiés contre les JAR et leurs sources. Les textures,
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modèles, données et JEI restent identiques à beta.090 ; ses archives sont intactes.
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Le reçu local est `build/boat091-artifact.json`.
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- [Pack normal](../build/Sanctuary-beta.091.mrpack), SHA-256
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`0d0e847e5b8f22637b6e280d0694ab5a2cdb8cb01a47442d92c5103e3e3f53ac`.
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- [Pack Test](../build/Sanctuary-Test-beta.091.mrpack), SHA-256
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`392773b8e5fc8948cdb5ea9cd7e8cc8cd97ed43bdc5fe413fef32b05758f8edc`.
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## Limites
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Les essais utilisent un client natif et son serveur intégré de développement ;
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pas de session LAN à deux clients pour cette livraison. Les tests dédiés restent
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exclus et aucune EULA n’est acceptée. Aucun déploiement dans une instance
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personnelle ni publication du canal packwiz.
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