Restore native plateaus and archive terrain comparisons for alpha.30.5
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s

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koka
2026-09-12 16:58:14 +02:00
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# Alpha.30.5 — plateaux et relief natif modéré
## Décision
La 30.4 est rejetée après essai : ses masses hautes étirent aussi les vides du
terrain, avec des coques entrecroisées peu praticables. Cette passe reprend les
plateaux de la base 24/27, les grottes et failles introduites en 28, et module
la déformation 3D native dans de grandes régions de l’île. Aucun nouveau bruit
fin de surface, cône, chambre artificielle ou quantification en étages nest ajouté.
Le déplacement dans les trois axes demeure celui de `CavesRelief28`, avec une
intensité maximale de 80 % et une répartition large calculée à l’échelle de
chaque taille. Certains secteurs gardent le plateau original. Larrivée et la
bande prévue pour la traversée conservent leur protection. Les profondeurs
jusqu’à Y170 restent identiques au champ 30.1.
Le remappage vertical vers Y360 et lunion entre terrain étiré et terrain bas
sont retirés du profil courant. Les sommets retrouvent la hauteur produite par
le champ natif ; **Y360 nest plus un objectif imposé**. Le plafond de construction
reste Y640, avec les mêmes nuages et tailles 512 / 724 / 1 024.
## Eau et exploration
La recherche des rivières revient au parcours courbe sur les surfaces
naturelles disponibles, sans priorité artificielle aux replats au-dessus de
Y330. Les brèches courtes dans les berges demeurent, avec écoulement vanilla.
Les cavités, marais, champignons, filons, secrets, rails, traversées souterraines,
navires restaurés et îlots restent dans le périmètre existant. La montgolfière
retirée depuis la 27 ne revient pas.
Le filtre borné des petits composants rocheux détachés reste actif. Il ne
prétend pas supprimer chaque fragment de chaque monde, ni les marches
inévitables de la représentation en blocs.
## Nouvelle méthode de travail
L[atlas natif](terrain-atlas.md) compare quatre champs avant décoration :
base 27 issue du retour à la 24, bruit global 30.1, étirement 30.4 et profil
30.5. Les coupes, cartes daltitude et épaisseurs sont archivées avec les données
brutes. Elles servent à examiner la géométrie avant d’évaluer le paysage en jeu.
Une métrique favorable seule ne valide pas son esthétique.
Lancienne déformation 30.4 reste disponible uniquement comme chemin de
comparaison scientifique dans le code. Le champ courant utilise toujours les
identifiants existants (`balanced_303` désigne le profil expérimental courant,
comme lors de la 30.4). Aucune migration nest réalisée : **créer un nouveau
monde**. Cette révision des profils dessai noffre pas de continuité du terrain
pour les chunks futurs dune ancienne sauvegarde.
Les îles supérieures, expansions choisies à partir de la graine et histoires
dexpédition seront définies plus tard. Aucun récit, événement ou continent
supplémentaire nest injecté dans cette livraison.
Résultats et limites : [vérifications alpha.30.5](testing-alpha30.5.md).