Rename the cooking mod to It's Alive !
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s

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koka
2026-09-08 03:59:16 +02:00
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@@ -34,7 +34,7 @@ La progression, l'économie, les nouveaux monstres, les interfaces de pack et le
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| **Sanctuary, le mod** | Monde flottant, expansion, progression collective et systèmes propres à cet univers. |
| **Sanctuary, le modpack** | Distribution avec packwiz, configurations, mods communautaires, resource packs et shader packs. |
| **It's Live** | Mod de cuisine et d'agriculture autonome, raccordable aux biomes, événements et déblocages de Sanctuary. Vérifier si l'historique utilise le nom « It's Alive » avant de fixer ses identifiants. |
| **It's Alive !** | Mod de cuisine et d'agriculture autonome, raccordable aux biomes, événements et déblocages de Sanctuary. |
| **Only Fun** | Mod autonome consacré aux interactions humoristiques, aux anniversaires et à des activités sociales. |
| **Master Key** | Bibliothèque d'outils et de permissions d'administration destinée aux différents mods, afin d'administrer et de réparer sans devoir jouer en créatif. |
@@ -244,9 +244,9 @@ Les objectifs déjà évoqués sont :
Les trois autres boules, les noms définitifs et la manière de les réunir restent à concevoir. L'Ender Dragon, Notch, le zombie géant, le premier burger et le premier sushi peuvent tous devenir des événements de l'histoire commune, à des échelles différentes.
## It's Live — cuisine et agriculture
## It's Alive ! — cuisine et agriculture
It's Live est un mod autonome de cultures, de préparation et de transformation alimentaire. Son intégration à Sanctuary apporte des raisons d'explorer, de commercer et de produire ensemble.
It's Alive ! est un mod autonome de cultures, de préparation et de transformation alimentaire. Son intégration à Sanctuary apporte des raisons d'explorer, de commercer et de produire ensemble.
Les cultures et ingrédients se trouvent dans des biomes appropriés à leur température et à leur humidité. Tout ne pousse pas et ne se trouve pas partout. Certaines variations de récolte suivent une logique comparable à la recherche de baies dans Cobblemon.