Version Sanctuary resource pack beta.070
This commit is contained in:
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# Jauge de nourriture et informations alimentaires — beta.038
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# Jauge de nourriture et informations alimentaires — textures beta.070
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Les six sprites de faim ci-dessous et l’atlas de saturation utilisent maintenant
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les dessins fournis par le créateur pour beta.070, copiés sans retouche.
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Voir [le guide de la base HUD](HUD.md) pour les cœurs, les variantes et l'export.
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La jauge principale utilise les sprites Minecraft, y compris l’aperçu animé de
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la nourriture tenue. Pour changer la forme de la nourriture, remplacer ensemble :
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@@ -12,7 +16,7 @@ Chaque sprite occupe 9 × 9 pixels logiques. L’HUD en affiche 3 à 10 selon Hu
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avec un pas horizontal natif de 8 pixels. Des fichiers haute résolution gardent
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ces proportions. Ne pas remplacer les sprites `air*` : respiration vanilla.
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`assets/sanctuary/textures/gui/food_details.png` est l’atlas AppleSkin intact,
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`assets/sanctuary/textures/gui/food_details.png` est l’atlas dérivé d’AppleSkin, retouché pour beta.070,
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256 × 256 pixels. Les contours de saturation sont à `(0,0)`, `(9,0)`, `(18,0)` et
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`(27,0)`, chacun 9 × 9, pour quart/demi/trois-quarts/complet. Adapter leur forme
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avec les nouvelles textures de nourriture. L’indicateur d’épuisement se situe à
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@@ -22,7 +26,7 @@ Le reste de l’atlas n’est pas utilisé. Source, commit et Unlicense sont dan
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Les préférences sont dans Options → Informations alimentaires, enregistrées
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localement dans `config/sanctuary-food-details.json`. Elles ne modifient pas les
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règles serveur. Les infobulles montrent les mêmes icônes de nourriture et les contours dorés
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règles serveur. Les infobulles montrent les mêmes icônes de nourriture et les nouveaux contours
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de saturation, sur deux rangées avec des libellés FR/EN. Une icône entière vaut
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deux points, sans afficher de nombre ; les valeurs non absorbées actuellement
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sont assombries. Le gain effectif respecte la capacité, les réserves présentes et
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