Add alpha16 inhabited ruins and deep city infrastructure
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
This commit is contained in:
@@ -628,6 +628,44 @@ final passe. Release, canal packwiz et même instance Prism à jour ; deux
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synchronisations réussies et 767 fichiers personnels/réglages suivis conservés.
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Voir [les preuves](testing-alpha15.md) et [le reçu](packwiz.md).
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### WG-19 — Sanctuary habitée avant nous — alpha.16
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**Branche :** `codex/sanctuary-ruins-alpha16`.
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**Contrat :** conserver l’alpha.15 publiée et corriger les ruines pour que
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Sanctuary Island possède un quartier identifiable et des infrastructures
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profondes qui donnent l’impression d’une occupation antérieure.
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- Une zone de ville est obligatoire sur la nouvelle île initiale ; les
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continents restent soumis à leur profil et au terrain. Garder une ville
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compacte, ses rues continues et la salle souterraine existante.
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- Remplacer les minuscules bassins des pool rooms par de grandes piscines
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souterraines, avec volumes lisibles, allées et accès découvrables.
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- Prolonger des égouts jusqu’à de vraies ouvertures extérieures, avec sources
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et écoulements natifs contrôlés ; les fuites vers le vide sont souhaitées.
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- Ajouter sous la ville des plateformes de parking profondes, des ouvertures
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et des circulations en descente. Les volumes, supports et coûts de génération
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restent bornés ; ne pas fabriquer une masse cylindrique sous l’île.
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- Varier les plans et usages entre étages ; sanitaires clos et raccordés aux
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cloisons, lits adossés à un mur, orientations et passages cohérents.
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- Nouvelle génération16, codecs et pièces propres : les mondes publiés jusqu’à15
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gardent leurs plans, rendus, journaux et chunks futurs. Aucun monde personnel
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n’est converti ou régénéré. Tests dans de nouveaux mondes de développement.
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- Le réacteur, les nouvelles familles de donjons, les reliques et leurs règles
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de butin restent à concevoir par questions à partir de la vision. Ne pas
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implémenter le réacteur ni activer la progression dans cet incrément.
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- Valider la présence et l’accès des piscines, les exutoires après ticks réels,
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les parcours, la variation des étages, la persistance et la compatibilité15.
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Exécuter `check build assemblePack`, publier l’alpha.16 et synchroniser la même
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instance Prism selon le canal packwiz et ses sauvegardes ciblées.
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**État : code et artefacts vérifiés, publication en préparation.** Création et
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réouverture natives réussies, 71 pièces conservées, piscine de 50 × 25 et
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parking à huit niveaux démontrés. Les six reliefs contrôlés ont une ville ; les
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équipements restent conditionnels. `check build assemblePack` passe et la
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compatibilité15 conserve les empreintes publiées. Voir [les preuves](testing-alpha16.md).
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Les choix des futurs réseaux et donjons sont consignés dans la vision.
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## Réserve de thèmes futurs
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Ces thèmes servent à retrouver la vision, pas à demander leur implémentation immédiate. On en extrait un ticket seulement lorsqu'il devient utile au prochain incrément jouable.
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