Record alpha.14 release and existing Prism update
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s

This commit is contained in:
koka
2026-09-09 14:02:47 +02:00
parent 1c5c2c2c7e
commit c576d655ae
5 changed files with 52 additions and 24 deletions
+4 -2
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@@ -1,6 +1,6 @@
# Changelog # Changelog
## 0.1.0-alpha.14 — en préparation ## 0.1.0-alpha.14 — 2026-09-09
- Biome Lost City et quartiers procéduraux contemporains : poches sur l’île - Biome Lost City et quartiers procéduraux contemporains : poches sur l’île
initiale et profil `lost_city` pour les nouvelles expansions. Dix-sept types initiale et profil `lost_city` pour les nouvelles expansions. Dix-sept types
@@ -24,7 +24,9 @@
`check build assemblePack`, les huit tests moteur, la création et la réouverture `check build assemblePack`, les huit tests moteur, la création et la réouverture
de Lost City passent. La reprise du vide conserve 154 chunks FULL éclairés de Lost City passent. La reprise du vide conserve 154 chunks FULL éclairés
correctement et un bloc témoin après réouvertures. JAR, MRpack et amorçage Prism correctement et un bloc témoin après réouvertures. JAR, MRpack et amorçage Prism
vérifiés ; publication et synchronisations encore à attester. Voir les publiés et vérifiés, canal packwiz avancé. Deux synchronisations isolées puis
deux dans la même instance Prism Mac passent, avec 713 fichiers personnels et
réglages suivis conservés. Aucun essai Windows natif effectué. Voir les
[preuves et limites alpha.14](docs/testing-alpha14.md). [preuves et limites alpha.14](docs/testing-alpha14.md).
## 0.1.0-alpha.13.1 — 2026-09-09 ## 0.1.0-alpha.13.1 — 2026-09-09
+9 -6
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@@ -15,12 +15,11 @@ infrastructures qui permettront progressivement d'ouvrir de nouveaux continents.
Ce dépôt démarre la nouvelle base Fabric. La [vision complète](docs/vision.md) Ce dépôt démarre la nouvelle base Fabric. La [vision complète](docs/vision.md)
conserve les intentions ; le [backlog](docs/backlog.md) prépare les premiers conserve les intentions ; le [backlog](docs/backlog.md) prépare les premiers
tickets. Les systèmes d’économie, de progression collective et les dimensions tickets. Les systèmes d’économie, de progression collective et les dimensions
décrits dans la vision ne sont pas encore implémentés. **Lalpha.14 est validée, décrits dans la vision ne sont pas encore implémentés. **Lalpha.14 est publiée** :
sa publication est en préparation** : Lost City ajoute des quartiers en ruine au monde flottant. Lost City ajoute des quartiers en ruine au monde flottant. Le canal packwiz et
Le dernier correctif publié reste lalpha.13.1 tant que la nouvelle livraison la même instance Prism Mac sont à jour ; voir [Distribution](docs/packwiz.md).
nest pas consignée dans [Distribution](docs/packwiz.md).
## Alpha.14 — Lost City, en préparation ## Alpha.14 — Lost City
Lost City est un biome de quartiers contemporains abandonnés, composé par du Lost City est un biome de quartiers contemporains abandonnés, composé par du
code Sanctuary original. Des poches urbaines peuvent apparaître sur l’île de code Sanctuary original. Des poches urbaines peuvent apparaître sur l’île de
@@ -59,7 +58,11 @@ Le [contrat et protocole alpha.14](docs/testing-alpha14.md) précisent les
commandes, la protection des sauvegardes et les vérifications réussies : commandes, la protection des sauvegardes et les vérifications réussies :
`check build assemblePack`, création et réouverture des quartiers, reprise du `check build assemblePack`, création et réouverture des quartiers, reprise du
vide certifié et validation des artefacts de distribution. vide certifié et validation des artefacts de distribution.
La publication et la synchronisation Prism ne sont pas encore attestées. La [release alpha.14](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/v0.1.0-alpha.14),
le MRpack et le canal packwiz sont publiés. Deux installations isolées puis deux
synchronisations de la même instance Prism Mac passent ; les 713 fichiers
personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucun monde personnel
na été ouvert ou régénéré. La validation native Windows reste à effectuer.
## Alpha.13.1 — correctif des expansions sous Windows ## Alpha.13.1 — correctif des expansions sous Windows
+4 -2
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@@ -577,8 +577,10 @@ de spawn ; aucun spawner ni nouveau zombie spécial dans cette étape.
fondations, circulation, absence de spawners/villageois, héritage Windows, fondations, circulation, absence de spawners/villageois, héritage Windows,
build et pack. Livrer dans le canal stable et la même instance Prism. build et pack. Livrer dans le canal stable et la même instance Prism.
**État :** implémentation et vérifications terminées ; la publication alpha.14 **État : terminé et livré en alpha.14.** Build et tests moteur réussis,
et les synchronisations Prism restent à attester. Les résultats sont suivis dans release et canal packwiz publiés, deux synchronisations isolées puis deux dans
la même instance Prism Mac réussies, 713 fichiers personnels et réglages suivis
conservés. Aucun essai Windows natif effectué. Les résultats sont suivis dans
[Validation alpha.14](testing-alpha14.md). Les alpha.15/.16 poursuivront la validation de génération [Validation alpha.14](testing-alpha14.md). Les alpha.15/.16 poursuivront la validation de génération
avant la bêta consacrée aux systèmes et à la progression. Les infectés, spitters, avant la bêta consacrée aux systèmes et à la progression. Les infectés, spitters,
boomers, hunters, chargeurs et autres variantes restent réservés à la bêta. boomers, hunters, chargeurs et autres variantes restent réservés à la bêta.
+26 -8
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@@ -13,14 +13,32 @@ JAR Sanctuary sont des pièces jointes de releases Gitea. Aucun JAR de mod ou
dépendance téléchargée n'entre dans l'historique Git. Le canal Beta est distinct dépendance téléchargée n'entre dans l'historique Git. Le canal Beta est distinct
de l'ancien pack 26.2. de l'ancien pack 26.2.
## Alpha.14 en préparation ## Alpha.14 publiée — 9 septembre 2026
Les sources ciblent `0.1.0-alpha.14`. `check build assemblePack`, les scénarios [Sanctuary 0.1.0-alpha.14](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/v0.1.0-alpha.14)
moteur et la vérification du JAR, du MRpack et du ZIP Prism passent. La publication est publiée depuis le commit source `1c5c2c2`. Le canal stable utilise cette
immuable, lavancement du canal et les synchronisations restent à attester version, au commit `dabf57e`. Le JAR, le
avant dannoncer cette version publiée. Le dernier reçu de livraison [MRpack](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.14/Sanctuary-0.1.0-alpha.14.mrpack)
ci-dessous reste celui de lalpha.13.1. Voir le et le ZIP damorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
[contrat de génération et les preuves attendues](testing-alpha14.md). SHA-256 du JAR :
```text
1c517a13e1151501c6f4974d1bc00faedf67aaecd9bf58f34ac4a655d09dc6ef
```
`check build assemblePack` et les huit GameTests passent, ainsi que les
scénarios natifs Lost City et reprise du vide après réouverture. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac ont réussi.
Le second passage conserve les fichiers gérés à lidentique ; un seul JAR
Sanctuary alpha.14 est actif. Les **713 fichiers personnels et réglages suivis**
conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle na été ouverte,
convertie ou régénérée. Le dossier reste `Sanctuary-0.1.0-alpha.1`.
Sauvegarde ciblée dans cette instance :
`sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.14/`. Reçus locaux ignorés :
`build/alpha14-isolated-validation.json` et `build/alpha14-prism-validation.json`.
Voir le [contrat de génération et les preuves](testing-alpha14.md).
La machine Windows na pas été accessible pour un essai natif ou une installation.
La livraison conserve la même instance et ses sauvegardes. Pour les nouveautés La livraison conserve la même instance et ses sauvegardes. Pour les nouveautés
Lost City, créer ensuite un **nouveau monde Sanctuary** de génération 14 ; Lost City, créer ensuite un **nouveau monde Sanctuary** de génération 14 ;
@@ -32,7 +50,7 @@ linstallateur packwiz et nautorise pas à supprimer un monde ou son journa
## Correctif alpha.13.1 publié — 9 septembre 2026 ## Correctif alpha.13.1 publié — 9 septembre 2026
[Sanctuary 0.1.0-alpha.13.1](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/v0.1.0-alpha.13.1) [Sanctuary 0.1.0-alpha.13.1](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/v0.1.0-alpha.13.1)
est publié depuis le commit source `b19e93d`. Le canal stable utilise cette est publié depuis le commit source `b19e93d`. Le canal stable utilisait alors cette
version. Le JAR, le [MRpack](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.13.1/Sanctuary-0.1.0-alpha.13.1.mrpack) version. Le JAR, le [MRpack](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.13.1/Sanctuary-0.1.0-alpha.13.1.mrpack)
et le ZIP damorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR : et le ZIP damorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :
+9 -6
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@@ -1,11 +1,15 @@
# Alpha.14 — Lost City et expansions # Alpha.14 — Lost City et expansions
**État : code et artefacts vérifiés ; publication et installation en attente.** **État : alpha.14 vérifiée, publiée et installée dans la même instance Prism Mac.**
`check build assemblePack` passe sur les sources finales avec les **8 GameTests `check build assemblePack` passe sur les sources finales avec les **8 GameTests
requis**, le 9 septembre 2026 à **13 h 57 min 48 s**. La création de quartiers, requis**, le 9 septembre 2026 à **13 h 57 min 48 s**. La création de quartiers,
leur réouverture et la reprise différée du vide passent également dans leurs leur réouverture et la reprise différée du vide passent également dans leurs
mondes de développement distincts. Le JAR, le MRpack et le ZIP Prism sont mondes de développement distincts. Le JAR, le MRpack et le ZIP Prism sont
vérifiés ; le canal public et linstance Prism ne sont pas encore attestés ici. vérifiés. La release immuable correspond au commit source `1c5c2c2`, le canal
packwiz au commit `dabf57e`. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même
instance Prism passent, avec **713 fichiers personnels et réglages suivis
conservés**. Le [reçu de livraison](packwiz.md#alpha14-publiée--9-septembre-2026)
consigne les artefacts, leur empreinte et la sauvegarde ciblée.
Les résultats des alpha.12, 13 et 13.1 restent historiques. Ticket [WG-17](backlog.md). Les résultats des alpha.12, 13 et 13.1 restent historiques. Ticket [WG-17](backlog.md).
Les smokes des sources finales passent sous Gradle et Java 25 : Les smokes des sources finales passent sous Gradle et Java 25 :
@@ -347,11 +351,10 @@ restent à consigner.
| Sérialisation et stockage | Trois tailles, codec historique et erreurs de stockage bloquantes | Suite native réussie pour les trois tailles et le codec 13 ; politique Windows simulée réussie | | Sérialisation et stockage | Trois tailles, codec historique et erreurs de stockage bloquantes | Suite native réussie pour les trois tailles et le codec 13 ; politique Windows simulée réussie |
| Hydrologie conservée | Eau retenue après écoulement moteur | Réussi : 125 chunks FULL, 5 923 blocs deau, 1 800 ticks de fluides | | Hydrologie conservée | Eau retenue après écoulement moteur | Réussi : 125 chunks FULL, 5 923 blocs deau, 1 800 ticks de fluides |
| Build et pack | `check build assemblePack` réussi avec versions alignées | Réussi à 13 h 57 min 48 s, huit GameTests requis, JAR/MRpack/ZIP Prism vérifiés | | Build et pack | `check build assemblePack` réussi avec versions alignées | Réussi à 13 h 57 min 48 s, huit GameTests requis, JAR/MRpack/ZIP Prism vérifiés |
| Distribution | Artefacts immuables vérifiés, canal avancé, deux installations isolées et deux synchronisations de la même instance | À exécuter et consigner | | Distribution | Artefacts immuables vérifiés, canal avancé, deux installations isolées et deux synchronisations de la même instance | Réussi : source `1c5c2c2`, canal `dabf57e`, 713 fichiers personnels et réglages suivis conservés |
Les reçus devront préciser commit source, graine, diamètre, commandes, journaux, Les reçus locaux sont `build/alpha14-isolated-validation.json` et
résultats et SHA-256 des artefacts ; ne pas remplacer une absence de témoin par `build/alpha14-prism-validation.json`. Aucun essai Windows natif, mesure de FPS ou test
une affirmation de présence. Aucun essai Windows natif, mesure de FPS ou test
de charge multijoueur nest attesté par cette liste. Une validation de géométrie de charge multijoueur nest attesté par cette liste. Une validation de géométrie
en mémoire ne remplace pas la génération, les ticks et la persistance du moteur. en mémoire ne remplace pas la génération, les ticks et la persistance du moteur.