Record Sanctuary sources through beta.060 and Git validation
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,51 @@
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# beta.052 — nom du familier de départ
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Branche `codex/starter-name-beta052`. Contrat avant modification : Hello World
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ajoute un champ « Nom du familier » sous les trois œufs centrés. Le libellé reste
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aligné aux autres champs. Le nom est facultatif, limité à 32 caractères, sans
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codes de mise en forme ni caractères de contrôle. Un champ vide conserve le nom
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natif de l'espèce. Le serveur valide puis enregistre ensemble l'espèce et le nom
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avant l'introduction. L'œuf reçoit le composant natif CUSTOM_NAME : le familier,
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sa fiche et les renommages ultérieurs utilisent le fonctionnement déjà en place.
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## Contrat de migration
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Le registre `data/sanctuary-starters.json` passe du schéma 1 au schéma 2 : chaque
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offre gagne `name`, vide pour les anciennes entrées. La lecture ne réécrit rien.
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À la première modification, l'ancien fichier valide est conservé à l'identique
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dans `sanctuary-starters.json.schema1.bak` avant l'écriture atomique du schéma 2.
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Un fichier invalide ou une sauvegarde incompatible bloque l'écriture, sans remise
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à zéro. Les choix, UUID, graines et reçus de remise restent identiques ; aucun
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cadeau ni renommage rétroactif. Pour revenir à beta.051, conserver le registre 2
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puis restaurer la sauvegarde 1 ; les choix faits depuis la migration seraient
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alors perdus. Aucun monde personnel n'est ouvert ou migré pendant ces travaux.
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Un nouveau message de configuration `sanctuary:starter_named_create_v1`
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transporte le nom ; les anciens messages gardent leur format. Les clients
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anciens peuvent encore créer un familier sans nom personnalisé sur ce serveur.
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La saisie reste lors d'un redimensionnement ou d'un refus de couleur ; après
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validation, reconnexion et introduction interrompue conservent le choix nommé.
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## Vérifications
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`./gradlew check build assemblePack assembleTestPack` avec
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`-PsanctuaryFocusedTests=starter052,starter -PsanctuaryQuickTests=true` : succès,
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**8 tests serveur**. Migration 1 → 2 et sauvegarde originale vérifiées, refus des
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noms invalides sans mutation, choix définitif idempotent, sérialisation du
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message, nom natif sur l'œuf et l'entité, renommage ultérieur préservé. Les tests
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du tirage, de la remise unique, de la mort et du prestige restent réussis.
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`runClientGameTest` avec `-PsanctuaryClientTests=true
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-PsanctuaryStarterNameClientTests=true -PsanctuaryQuickTests=true` : succès.
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Hello World à froid sans joueur ni monde, FR/EN, interfaces 854 × 480 et
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427 × 240, saisie conservée lors du redimensionnement et d'un refus de couleur,
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admission réelle sur serveur intégré, nom dans la fiche habitant, sauvegarde et
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reconnexion sans nouvel œuf. Captures relues : `build/starter052-evidence/`.
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Journaux : `build/starter052-delivery.log`, `build/starter052-client.log`.
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Reçu : `build/starter052-artifact.json` ; 1 535 classes et ressources conformes
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au build. Archives beta.051, textures, JEI et données de génération préservés.
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[Pack normal](../build/Sanctuary-beta.052.mrpack) ·
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[Monde plat rapide](../build/Sanctuary-Test-beta.052.mrpack).
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Connexion à plusieurs clients distants restant à vérifier. Aucun déploiement
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sur le canal public ou l'instance personnelle.
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Reference in New Issue
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