Initialize Sanctuary Fabric 26.3 prototype and pack
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s

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koka
2026-09-08 03:24:19 +02:00
commit e48de1b400
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# Sanctuary Beta — travail par tickets
Ce dépôt contient le pack Sanctuary et ses mods. Lire `README.md`, puis le ticket concerné.
La vision est dans `docs/vision.md` ; elle décrit aussi des fonctionnalités futures.
- Avant une modification, lire l'état Git et préserver les changements existants.
- Un ticket correspond à un résultat jouable ou vérifiable et à une branche `codex/<sujet>`.
- Garder les changements ciblés. Le dépôt voisin `26.2` est une référence historique, pas une cible de modification ou de déploiement.
- Les sources Java sont dans `mods/<mod>/`, le manifeste du pack dans `packwiz/`.
- Les règles de jeu et sauvegardes font autorité côté serveur. Les mods autonomes gardent leur propre responsabilité.
- Ne pas modifier un monde existant, régénérer des chunks, changer un format de sauvegarde ou activer une expansion sans contrat de migration explicite.
- Garder les identifiants `sanctuary:*` stables et documenter toute évolution de la génération avec graine et version.
- Ajouter les libellés FR/EN des nouvelles interfaces. Vérifier les dépendances pour la version Minecraft exacte ; aucune compatibilité supposée à partir du nom d'un mod.
- Lancer `./gradlew check build` pour livrer du code, et `./gradlew assemblePack` si la distribution change. Ajouter seulement les tests utiles au comportement touché.
- Ne pas versionner de secrets, mondes, JAR générés ou dépendances téléchargées. Le wrapper Gradle fait exception.
- Ne pas déployer dans une installation de jeu ou un serveur personnel sans demande correspondante. Les serveurs de test restent dans les dossiers de développement ignorés.
- Une livraison explique le résultat, les vérifications effectuées et les limites encore ouvertes. Ne pas marquer une intention comme implémentée.