Add persistent island sizes for 5, 20 and 100 players
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s

Default new Sanctuary worlds to the 20-player profile and keep legacy world generation isolated. Validate all three capacities progressively with real generation, fluid ticks and saved settings.
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koka
2026-09-09 04:14:18 +02:00
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commit ef5d1eaad9
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# Changelog
## 0.1.0-alpha.10 — 2026-09-09
- Trois tailles de départ : **Sanctuary (20 joueurs)** par défaut, plus les
variantes 5 et 100 joueurs. Diamètres nominaux de 512, 1 024 et environ
2 290 blocs, hauteur de 384 blocs ; aucune limite de connexions modifiée.
- Nouvelles générations `sanctuary:population_5`, `population_20` et
`population_100`. Forêts, cavités, décorations et plans deau/lave couvrent
la nouvelle emprise par régions locales ; une structure hydraulique qui
dépasse son domaine est écartée en entier.
- Capacité persistante sur disque, ancien réglage alpha.9 conservé ;
212 anciens fichiers de production inchangés et huit fichiers de liaison
ou dinterface adaptés. Aucune ancienne île agrandie ou régénérée.
Validation : `check build assemblePack` réussi, puis onze tests moteur
réussis pour chacun des profils 5/20/100 sur la graine `0`, avec 1 800 ticks
réels. Le MRpack et le ZIP damorçage sont vérifiés localement. Les mesures
sont limitées aux chunks inspectés ; elles ne constituent ni un inventaire
global ni une simulation de cent joueurs. Le premier plan local reste coûteux
et la génération en masse reste à optimiser. Publication et synchronisations
du canal sont consignées séparément dans [Distribution](docs/packwiz.md).
## 0.1.0-alpha.9 — 2026-09-09
- Cavités luxuriantes éclairées par leur végétation, secteurs à spéléothèmes