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sanctuary-beta/docs/progression-textures-beta015.md
2026-09-15 09:29:11 +02:00

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beta.015 — icônes de progression communes

Ticket du 13 septembre 2026, branche codex/progression-textures-beta015.

Les six nouveaux PNG du créateur remplacent les icônes du Blocodex, sans retouche ni redimensionnement : format 9 × 9 et transparence conservés. Les identifiants de ressources utilisés par le mod restent identiques.

Précision du créateur : les bulles de respiration du HUD gardent les textures vanilla. La barre de faim garde aussi ses textures actuelles en attendant les fichiers dédiés qu'il fournira. Les six PNG de ce ticket sont les icônes des compétences ; ils ne remplacent pas les sprites de ces barres.

Fichier fourni Ressource du mod et du resource pack Compétence
progression_heart.png heart.png Vie / Health
progression_food.png hunger.png Faim / Hunger
progression_mining.png mining.png Minage / Mining
progression_building.png building.png Construction / Building
progression_breath.png breathing.png Souffle / Breath
progression_inventory.png inventory.png Inventaire / Inventory

Les fichiers embarqués sont dans mods/sanctuary/src/main/resources/assets/sanctuary/textures/gui/progression/. Leurs copies identiques pour le resource pack sont dans ressources-pack/sanctuary/assets/sanctuary/textures/gui/progression/. Les futures modifications doivent garder ces deux jeux de six fichiers identiques.

Le resource pack complet reste en préparation : ce ticket fournit ses icônes avec les mêmes chemins assets/sanctuary/.... Les anciens exports et archives conservent les visuels de leur version. Aucun changement de Java, de règle de jeu, de sauvegarde, de génération ou de dépendance.

Vérifications effectuées

./gradlew check build assemblePack -PsanctuaryFocusedTests=progression réussit en 4 min 10 s ; les six tests natifs de progression passent. Journal : build/textures015-check-build.log.

Les six originaux, les fichiers du mod, les copies du resource pack et le JAR sont identiques. Dimensions, CRC des blocs PNG, pixels compressés et transparence sont validés. L'export conserve exactement le bytecode Java de beta.014 et ne contient aucun remplacement des sprites de faim ou de respiration du HUD. Les MRpacks beta.003014 conservent leurs empreintes. Aucun nouveau test fonctionnel ajouté et aucun déploiement dans une instance personnelle.

Export local : Sanctuary-beta.015.mrpack. Vérificateur : build/verify-beta015-pack.py ; reçu : build/textures015-artifact.json.

Taille : 2528670 octets. SHA-256 : b08486731caef8735c5c4f9dad0aac2ff26515fcfcf7482d4efdcb575f8996b0.