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beta.015 — icônes de progression communes
Ticket du 13 septembre 2026, branche codex/progression-textures-beta015.
Les six nouveaux PNG du créateur remplacent les icônes du Blocodex, sans retouche ni redimensionnement : format 9 × 9 et transparence conservés. Les identifiants de ressources utilisés par le mod restent identiques.
Précision du créateur : les bulles de respiration du HUD gardent les textures vanilla. La barre de faim garde aussi ses textures actuelles en attendant les fichiers dédiés qu'il fournira. Les six PNG de ce ticket sont les icônes des compétences ; ils ne remplacent pas les sprites de ces barres.
| Fichier fourni | Ressource du mod et du resource pack | Compétence |
|---|---|---|
progression_heart.png |
heart.png |
Vie / Health |
progression_food.png |
hunger.png |
Faim / Hunger |
progression_mining.png |
mining.png |
Minage / Mining |
progression_building.png |
building.png |
Construction / Building |
progression_breath.png |
breathing.png |
Souffle / Breath |
progression_inventory.png |
inventory.png |
Inventaire / Inventory |
Les fichiers embarqués sont dans
mods/sanctuary/src/main/resources/assets/sanctuary/textures/gui/progression/.
Leurs copies identiques pour le resource pack sont dans
ressources-pack/sanctuary/assets/sanctuary/textures/gui/progression/.
Les futures modifications doivent garder ces deux jeux de six fichiers identiques.
Le resource pack complet reste en préparation : ce ticket fournit ses icônes
avec les mêmes chemins assets/sanctuary/.... Les anciens exports et archives
conservent les visuels de leur version. Aucun changement de Java, de règle de jeu,
de sauvegarde, de génération ou de dépendance.
Vérifications effectuées
./gradlew check build assemblePack -PsanctuaryFocusedTests=progression réussit
en 4 min 10 s ; les six tests natifs de progression passent. Journal :
build/textures015-check-build.log.
Les six originaux, les fichiers du mod, les copies du resource pack et le JAR sont identiques. Dimensions, CRC des blocs PNG, pixels compressés et transparence sont validés. L'export conserve exactement le bytecode Java de beta.014 et ne contient aucun remplacement des sprites de faim ou de respiration du HUD. Les MRpacks beta.003–014 conservent leurs empreintes. Aucun nouveau test fonctionnel ajouté et aucun déploiement dans une instance personnelle.
Export local : Sanctuary-beta.015.mrpack.
Vérificateur : build/verify-beta015-pack.py ; reçu : build/textures015-artifact.json.
Taille : 2528670 octets. SHA-256 : b08486731caef8735c5c4f9dad0aac2ff26515fcfcf7482d4efdcb575f8996b0.