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Sanctuary — sources du resource pack

Ce dossier est une base de travail chargeable par Minecraft 26.3-pre-2. Le manifeste déclare le format de ressources 97.1, relevé dans le client exact utilisé par Sanctuary. Les menus, le panorama et les textures Sanctuary déjà présents sont conservés.

Modifier la vie et la faim

Les 53 sprites Minecraft d'origine sont prêts à retoucher dans assets/minecraft/textures/gui/sprites/hud/ : 47 pour les cœurs dans heart/ et six food_*.png pour la faim. Ils sont copiés sans retouche, avec leur transparence et leur taille de 9 × 9.

Commencer par HUD.md : fichiers à ouvrir, variantes, saturation, rechargement en jeu et export ZIP. HUD-SOURCES.json conserve la provenance et les empreintes des originaux.

Icônes Sanctuary existantes

Les six icônes 9 × 9 de progression fournies le 13 septembre 2026 sont les mêmes PNG que dans le Blocodex beta.015, sans retouche. Elles se trouvent dans assets/sanctuary/textures/gui/progression/ et reprennent les identifiants du mod.

Correspondance : progression_food.png devient hunger.png, progression_breath.png devient breathing.png ; les quatre autres conservent leur nom sans le préfixe progression_.

Les icônes fonctionnent déjà via les ressources embarquées du mod. Garder ces six PNG identiques à ceux de mods/sanctuary/src/main/resources/assets/sanctuary/textures/gui/progression/.

Voir le ticket beta.015.

Direction du HUD : conserver les bulles de respiration vanilla. La nouvelle base conserve aussi l'apparence vanilla de la vie et de la faim, en attendant les retouches du créateur. Les six PNG de progression appartiennent aux menus du mod ; les sprites des jauges Minecraft sont dans le dossier hud/ ci-dessus.

Le premier shader natif Vanilla Light est embarqué dans le mod. Son traitement peut être repris dans le resource pack commun sans toucher aux textures : voir les deux fichiers GLSL/JSON et le contrat de ciel.

Les dix icônes des aptitudes sont dans assets/sanctuary/textures/gui/aptitudes/. Elles reprennent à lidentique les PNG 9 × 9 fournis pour beta.046 : noms, carte, rangement, nage, repos, pouvoir du familier, étude des familiers, recettes, connaissance des aliments et zoom. Les mêmes chemins sont intégrés au mod ; le resource pack peut donc les remplacer directement.