Files
sanctuary-beta/THIRD_PARTY_NOTICES.md
T
2026-09-17 03:10:39 +02:00

7.6 KiB
Raw Blame History

Provenance et crédits

Le code Sanctuary est distribué sous GPL-3.0-or-later, comme la version 26.2 dont la génération est reprise. Voir LICENSE et docs/migration-26.2.md pour la provenance détaillée et le périmètre du portage.

Le minage groupé beta.008 reprend les paliers, la sélection par faces et le contour de sélection de Sanctuary 26.2 (GPL-3.0-or-later, même dépôt historique en lecture seule). Le service de progression, le contrôle des gestes et le calcul de durée sont adaptés à la bêta et aux API Minecraft 26.3-pre-2. Voir docs/mining-beta008.md ; aucun mod externe de minage n'est embarqué.

Construction beta.009 adapte le plan orienté SanctuaryBuildPlane et les principes de sélection/session de gameplay/building dans le même Sanctuary 26.2, GPL-3.0-or-later. Les contextes de placement, permissions, gestes et migrations sont adaptés à la bêta et testés sur Minecraft 26.3-pre-2. Voir docs/building-beta009.md.

Minecraft appartient à Mojang Studios / Microsoft. Sanctuary est un projet communautaire indépendant. Le dépôt ne redistribue pas le jeu.

Les biomes de départ reprennent les configurations de forêt, plaine, forêt de bouleaux, forêt fleurie et Dappled Forest de Minecraft 26.3-pre-2, adaptées à une île finie. Les variantes alpha.6 réutilisent les végétations vanilla pour les prairies fleuries et les bosquets ; Dappled Forest reste disponible pour les sauvegardes alpha.5. Lalpha.7 réemploie les arbres vanilla (dont chêne noir, cerisier et essences rares), les champignons, le bambou et les blocs de soufre de cette version, avec des conditions propres à l’île. Les règles des petits minerais sont adaptées à partir des features vanilla de cette même version. Les références de blocs, végétation et minerais sont résolues par Minecraft ; leurs textures et modèles ne sont pas inclus.

Fabric Loader : Apache-2.0. Fabric API : Apache-2.0. Fabric Loom et le wrapper Gradle : Apache-2.0. Ces projets conservent leurs auteurs, notices et licences. Les dépendances sont résolues depuis leurs distributions officielles.

Les six icônes de compétences dans assets/sanctuary/textures/gui/progression/ ont été fournies par le créateur le 13 septembre 2026. Depuis beta.015, elles utilisent ses nouveaux fichiers progression_heart.png, progression_food.png, progression_mining.png, progression_building.png, progression_breath.png et progression_inventory.png. Les PNG 9×9 sont conservés octet pour octet, y compris leur transparence. Les noms de ressources restent stables : food correspond à hunger, breath à breathing, et le préfixe progression_ est retiré. Les mêmes PNG sont préparés dans ressources-pack/sanctuary/ pour le resource pack.

Le fichier préexistant ressources-pack/helloworld/assets/minecraft_title.png est conservé comme source graphique fournie par le propriétaire du dépôt. Il n'est pas encore installé dans le pack généré. Sa provenance et son adaptation à l'écran titre 26.3 seront précisées dans le ticket d'identité visuelle.

Les resource packs, shaders et mods communautaires envisagés dans la vision ne sont pas inclus automatiquement. Chaque ajout aura une version, une source, un hash et les crédits de sa distribution.

Demeure est embarqué comme mod autonome, sous GPL-3.0-or-later. Son modèle provient des sources de KOKA99CAB dans Structures/demeure, référencées par linventaire 26.2, et a été adapté à Minecraft 26.3-pre-2. Voir mods/demeure/PROVENANCE.md pour les empreintes et les différences du port. Le JAR Demeure contient sa licence et ce document de provenance.

Inventaire beta.010

Les interfaces, algorithmes de transfert et PNG d'inventaire proviennent de ../26.2/sanctuary, projet Sanctuary de Koka sous GPL-3.0-or-later. Le portage conserve les six variantes personnelles, la barre rapide et sa sélection, les panneaux des conteneurs natifs et leurs fonds supérieurs. Les PNG sont copiés sans retouche dans le namespace sanctuary ; le serveur 26.2 et ses sauvegardes ne sont pas modifiés. Cape, œuf de compagnon et moteur Aircraft ne font pas partie de ce lot.

Équipement beta.018

Les repères de cases vides egg.png, cape.png et cosmetics.png (16 × 16) proviennent des fichiers fournis par le créateur le 13 septembre 2026 dans ../textures/. Ils sont conservés octet pour octet dans le mod et le resource pack.

Cape Zéro utilise temporairement le visuel Vanilla Cape de Mojang/Microsoft, téléchargé depuis le serveur officiel de textures Minecraft : https://textures.minecraft.net/texture/f9a76537647989f9a0b6d001e320dac591c359e9e61a31f4ce11c88f207f0ad4 SHA-256 : f9a76537647989f9a0b6d001e320dac591c359e9e61a31f4ce11c88f207f0ad4. Présentation originale : https://www.minecraft.net/en-us/article/introducing-vanilla-cape Licône dobjet correspondante provient de ../26.2/sanctuary (textures/item/cape/vanilla_cape.png). Ces images sont un placeholder de test, restent la propriété de leurs auteurs et ne sont pas placées sous la licence du code Sanctuary. Il ne sagit pas dune cape officielle accordée au compte.

Les familiers utilisent les modèles et textures résolus par Minecraft installé ; aucune copie des textures de mobs ni aucun ancien pouvoir nest embarqué.

JEI beta.024

Just Enough Items, mezz, MIT : fork source de la branche 26.2, commit aae2dfcfb82e6b5bce787ba72bb2eda7339b274f, adapté à Minecraft 26.3-pre-2. Le JAR contient la licence dorigine et la provenance du portage. Les patches et la reconstruction sont fournis ; les téléchargements restent ignorés. Baked Substring Index 0.1.0 (MIT, James Mitchell) et Suffix Tree 1.1.0 (Apache-2.0, Alessandro Bahgat Shehata) sont inclus avec leurs licences.

Références solaires beta.037

Les villes de référence et leurs coordonnées publiques proviennent de zone.tab et les alias de backward, dans IANA tzdata 2026d (domaine public). Archive : https://data.iana.org/time-zones/releases/tzdata2026d.tar.gz SHA-256 : 0cb2aa8e333c3dc049badc42a0c61f21987b8cd44e107fa900bad764aacc7767. Licence : https://data.iana.org/time-zones/tzdb/LICENSE Le script scripts/compile_solar_references.py produit les 549 références/alias embarqués. Le jeu ne télécharge ni ces données ni une position utilisateur. Les équations saisonnières approximatives suivent la fiche publique NOAA : https://gml.noaa.gov/grad/solcalc/solareqns.PDF

Informations alimentaires beta.038 — AppleSkin

Lasset assets/sanctuary/textures/gui/food_details.png est une copie intacte de resources/assets/appleskin/textures/icons.png par squeek502 et contributeurs, AppleSkin, branche 26.2-fabric, commit 62513191f6a3497447595c2215d466ad1d2bdb92, sous Unlicense. Le comportement des contours et leurs coordonnées datlas suivent cette source ; lintégration, la synchronisation et le calcul de capacité sont propres à Sanctuary. Texte de licence : Unlicense amont.

Briques et argile beta.102

Les seize textures de blocs de briques ont été fournies par le créateur de Sanctuary. Les variantes dargile, de boule dargile et de brique sont des recolorations des textures Minecraft 26.3 de Mojang/Microsoft. Les ressources de modèles, butin et états reprennent leurs équivalents natifs 26.3. tools/generate-colored-bricks.py documente cette transformation ; tools/colored-bricks-palette.json conserve couleurs et empreintes des PNG fournis. Ces ressources dérivées ne sont pas présentées comme des créations originales.