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Alpha.24 — les lieux suspendus de Sanctuary
Contrat
Le nouveau codec sanctuary:island_v24 ajoute cinq lieux au monde initial :
une montgolfière, deux bateaux de fret et deux îlots minéraux. Ils sont planifiés
à la création et construits seulement lorsque leurs chunks sont générés.
La génération de terrain reste celle de l’alpha.23.1 : mêmes trois tailles
512 / 724 / 1 024, Moyen par défaut, bouton Minecraft Personnaliser,
secrets minéraux, voies abandonnées, structures vanilla, océans d’expansion,
registre et admission d’au moins une structure adaptée par expansion acceptée.
Les cinq sites cherchent la périphérie, hors de l’emprise du terrain initial. Chaque site possède un point de rivage vérifié, à moins de 512 blocs, et un segment de vue dégagé dans le relief et hors des volumes des secrets déjà planifiés. Les distances de rendu du client et du serveur déterminent sa visibilité en jeu ; les arbres ultérieurs peuvent masquer une partie de cette vue. Le relief n’est pas prolongé vers les sites. Aucun pont, quai, pilier jusqu’au sol ou accès automatique n’est fourni.
Formes et ressources
La montgolfière possède une enveloppe arrondie de laine claire, un accent, une nacelle en chêne et des suspentes attachées. Elle reste sous Y350. Les deux navires ont une coque biseautée, des voiles, un pont protégé, une cabine et une cale. Le navire de vivres accueille un fermier adulte ; celui de matériel, un outilleur adulte. Leurs postes de travail sont vanilla. Il faut construire pour atteindre les lieux et ramener les villageois.
Les îlots ont une roche irrégulière, une base effilée et des filons connectés. Leur surface reçoit une couverture de terre et d’herbe majoritaire, des fleurs, des herbes et quelques petits chênes ou bouleaux. Le volume réservé comprend les couronnes ; l’épaisseur rocheuse reste de 20 à 35 blocs. Leur profondeur relative détermine les minerais : charbon, fer et cuivre abondants ; poches d’or, lapis, redstone, diamant et émeraude. Ces réserves sont finies. Le recensement existant compte les blocs dans les chunks observés, sans charger toute la région ni lire le butin encore fermé. Exactement un îlot possède une source d’eau qui s’écoule suivant les règles Minecraft et peut tomber dans le vide.
Chaque lieu contient exactement un coffre dédié. Ceux des îlots sont enterrés sous une couverture stable, à l’écart de la cascade. Les tables de butin utilisent exclusivement des objets vanilla, sans récompense future ni Anomaly. Ni le butin, ni les habitants, ni les blocs détruits ne se renouvellent au rechargement d’un chunk déjà généré.
Persistance et expansions
La recherche est déterministe, limitée à 64 candidats par site et 8 192 colonnes de terrain mises en cache pour l’ensemble du plan. Les plans des secrets racine sont calculés auparavant, puis réutilisés au démarrage ; une voûte ou une galerie ne peut ainsi recouvrir le point côtier certifié. Cette planification ne demande aucun chunk. Un échec interrompt explicitement la création du plan plutôt que de livrer un monde avec un satellite silencieusement manquant.
Le manifeste immuable est écrit dans data/sanctuary-aerial-v24/ avant le
premier journal data/sanctuary-world-v24/. Son SHA-256 est lié au journal24.
Un rechargement relit le plan stocké ; il ne le recalcule pas. Un manifeste
manquant, altéré ou incompatible bloque la reprise avant toute expansion.
Ce contrat ne s’applique qu’aux nouveaux mondes24 ; les anciens journaux,
codecs, profils et terrains restent lisibles sans migration.
Les réservations couvrent exactement les chunks des cinq structures et un petit masque local autour de la sortie d’eau, sans marge sur tout le pourtour des sites. Elles ne deviennent pas des propriétaires de terrain : les biomes du vide et le bruit de génération restent inchangés. L’admission d’expansion, le journal et la reprise de vide vérifient ces emprises même si aucun joueur n’a encore exploré le site. Les passages entre elles restent libres.
Les départs et pièces sont natifs, enregistrés sous aerial_balloon,
aerial_merchant_ship et aerial_mineral_islet. Les écritures sont limitées
au site et au chunk courant. Le registre distingue les sites planifiés,
les départs acceptés et la génération observée. Les scopes aériens ne servent
pas à conclure qu’une famille de structures vanilla manque au serveur.
/locate structure et /sanctuary census structures aerial [site] les
référencent sans ouvrir d’expansion ni transformer une consultation en visite.
Les options Structures expérimentales et Générer les structures contrôlent les satellites. Leur désactivation produit un plan vide, sans réservations aériennes. Les options sont sauvegardées avec le monde.
Limites de cette livraison
Minecraft reste en 26.3-pre-2. Les nuages et la hauteur du monde sont inchangés. Aucun véhicule pilotable, bateau-poule, temple, commerce Sanctuary, boss, portail des Cavernes ou raid n’est ajouté. Deep Dark et cités anciennes restent réservés aux futures Cavernes.
Les vérifications réellement exécutées, les témoins et l’état de distribution figurent dans testing-alpha24.md.