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sanctuary-beta/docs/testing-alpha27.md
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2026-09-12 00:37:49 +02:00

5.1 KiB
Raw Blame History

Alpha.27 — vérifications de reprise

Base de travail : e7d1f29 (alpha.24), branche codex/reprise-sanctuary-alpha27. Mod et pack : 0.1.0-alpha.27, Minecraft 26.3-pre-2. Nouveau monde Sanctuary, Moyen 724 par défaut.

Les fichiers de densité et les ressources de relief de la 24 sont conservés. Les deux changements localisés concernent les biomes de marais et les lieux aériens. Voir le périmètre exact.

Résultat local du 12 septembre 2026

./gradlew check build réussit en 3 min 28 s. Le serveur de développement termine ses 19 tests obligatoires, dont les témoins marais et aériens, sans échec. Le journal faisant foi est build/alpha27-check-build-final.log ; les premiers journaux de préparation ne décrivent pas ce résultat final.

Commande exacte :

./gradlew check build -PsanctuaryDensityMaps=false -PsanctuaryAerialPreview -PsanctuaryAerial24Tests=true
./gradlew assemblePack -x :sanctuary:check

La première option désactive les images de densité facultatives. Le contrôle check vient de réussir et nest pas répété pendant lassemblage du pack. Les 56 fichiers de densité, relief et hydrologie recensés sont identiques à la base e7d1f29 (build/alpha27-evidence/terrain-base.json).

Les deux reçus natifs ci-dessous proviennent du même processus 48406, dans un nouveau monde Moyen, diamètre 724, graine 0, avec les structures et l'option expérimentale activées. Ils ont été écrits à 00:32:38 et 00:32:47, pendant le dernier passage réussi. Le générateur reste sanctuary:island_v24 dans cette reprise ; la version du mod est bien alpha.27.

Marais souterrain réel

Swamp27WorldGameTests réutilise le plan hydrologique central déjà en cache, puis inspecte au maximum huit chunks FULL demandés explicitement. Aucune région supplémentaire n'est planifiée pour sélectionner les eaux témoins ; aucun bloc ni point d'eau n'est posé par le test.

Le reçu mods/sanctuary/build/run/gameTest/diagnostics/swamp27/native.json confirme :

  • 1 444 sols de cavités sous voûte, dont 1 315 couverts d'herbe, mousse ou boue ;
  • 355 blocs d'eau dans le biome de marais ;
  • 494 plantes : 107 buissons à lucioles, 292 herbes courtes et 95 lianes ;
  • des eaux souterraines existantes à Y118, 120, 129 et 130 ; 289 colonnes d'eau recoupent le champ du marais dans la région inspectée.

Repère pour visiter ce témoin dans un nouveau monde de mêmes paramètres :

/tp @s -6.5 130 -92.5

diagnostics/swamp27/blocks.json exporte une fenêtre des blocs FULL réels et une coupe destinée à l'aperçu. Le monde reste intact. Cette projection ne reproduit pas l'éclairage, les shaders ou le rendu exact du client Minecraft.

Quatre lieux aériens

Le reçu mods/sanctuary/build/run/gameTest/diagnostics/aerial24/create.json porte passed: true et confirme deux bateaux, deux îlots, deux marchands réels, quatre coffres et une source de cascade. Les deux marchands sont observés après chargement effectif des entités. Les 56 chunks du témoin aérien incluent les structures et leurs points de rivage.

Les coques lisent le vrai template Minecraft shipwreck/rightsideup_full, palette 0 : 643 des 659 blocs physiques dorigine sont conservés lors de la restauration, 16 remplacés et 76 ajoutés avant le mobilier marchand. Les escaliers, dalles et la cabine native restent présents. Les aperçus de blocs simplifiés ont été inspectés ; ils ne sont pas des captures du client.

Le test contrôle les blocs posés, les accès, les coffres enterrés des îlots, les starts natifs et leur sérialisation. Il ouvre les quatre coffres, déplace les deux marchands et retire quelques blocs dans le monde jetable, puis sauvegarde. Les quatre sites restent enregistrés comme générés ; le journal d'expansion est inchangé.

Les tests purs couvrent également neuf combinaisons de graines 0/42/2026 et diamètres 512/724/1024 : déterminisme des plans, orientations, limites et réservations. Ce sont des calculs de plans et de géométrie, pas neuf mondes natifs intégralement générés.

Limites

Cette passe ne valide pas une nouvelle matrice de rechargements, toutes les graines ni toute l'île. Elle ne garantit pas des grenouilles ou des chênes dans chaque cavité. Le premier témoin sec a servi à corriger la sélection du test ; les chiffres ci-dessus proviennent du témoin humide final.

Aucun essai Windows natif, mesure de FPS ou validation visuelle par le joueur n'est revendiqué. La durée du build comprend les vérifications et ne mesure pas le temps de chargement d'une partie. La publication des artefacts et la synchronisation Prism font l'objet de reçus de livraison distincts.

Livraison

assemblePack réussit. JAR, MRpack, dépendances et ZIP damorçage vérifiés, puis téléchargement anonyme des mêmes artefacts. Deux installations isolées et deux synchronisations de linstance Prism existante réussissent ; les 925 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés. Voir la livraison.