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sanctuary-beta/docs/testing-alpha30.5.md
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2026-09-12 16:58:14 +02:00

5.3 KiB
Raw Blame History

Vérifications alpha.30.5

Essais natifs sur Mac, Minecraft 26.3-pre-2 et Java 25. Aucun essai Windows natif. Latlas est une mesure du champ de terrain avant décoration, pas une capture du rendu Minecraft ni une validation esthétique du créateur.

Atlas natif

Trois tailles × trois graines, quatre champs comparés par cas : base 27, global 30.1, étirement 30.4 et profil 30.5. Les deux acquisitions atlas passent chacune les deux tests requis du serveur plat. Aucun chunk Sanctuary nest généré pour cette acquisition. Les neuf exports prennent environ 3 min 30 s de calcul natif au total, hors démarrage et tracé des planches.

Diamètre Graine Sommet échantillonné 30.5 Plateaux conservés à ±2 blocs
512 -7228211907433324401 Y258 82.7 %
724 -7228211907433324401 Y276 77.6 %
1024 -7228211907433324401 Y274 73.9 %
512 0 Y272 84.4 %
724 0 Y272 80.9 %
1024 0 Y272 79.1 %
512 42 Y270 74.3 %
724 42 Y278 70.7 %
1024 42 Y278 71.1 %

« Plateaux » signifie ici les colonnes de base dont le sommet atteint Y200, sur une grille horizontale de 12 blocs et verticale de 2 ; il ne sagit pas dun inventaire de chaque bloc. Les coupes sont tracées avec des proportions réelles et des échelles communes, sans interpolation daffichage.

L’épaisseur du toit ne saméliore pas partout par rapport à la 30.4 : la part des toits de huit blocs ou moins passe notamment de 10,2 à 11,5 % dans le Grand 0, sur les colonnes supérieures communes. Le changement recherché est le retrait de l’étirement et des grandes coques hautes, pas le remplissage des cavités naturelles. Les rapports complets conservent ces contre-indications.

Le calcul historique 30.4 et le calcul 30.1 sont comparés au relevé de la 30.4 livrée, Moyen 0, aux mêmes coordonnées : 79 860 signes de densité identiques par variante, aucune différence. Les témoins historiques de latlas correspondent donc aux archives effectivement produites précédemment. Reçu local : build/alpha305-historical-equivalence.json.

Larchive contient neuf paires de planches PNG/PDF, les neuf JSON natifs, leurs résumés et empreintes, le script Matplotlib et ses dépendances. Voir la méthode datlas.

Validation des chunks

./gradlew check build réussit en 7 min 32 s. Les vérifications complètes utilisent le Grand 1 024, graine -7228211907433324401, PID 74819 : 24/24.

  • Traversée de 374 blocs, 23 départs locaux, 52 chunks FULL ; un parcours effectif de 532 pas relie ses deux accès en respectant le volume de collision dun joueur. 71 cibles de passage sont accessibles.
  • Sanctuaire minéral : départ natif, sol central et espace du gardien présents.
  • Rivière courbe à Y243 ; huit cellules deau observées sous les ouvertures après ticks vanilla. Les témoins du lit conservent leur eau.
  • Quatre lieux aériens, quatre coffres, deux villageois ; la cascade de l’îlot et sa végétation sont vérifiées dans les chunks générés.
  • Le bloc à Y639 est accepté, Y640 refusé. Le journal dexpansion ne change pas.
  • 7 436 échantillons de densité profonde sont identiques à la 30.1. Le volume de contrôle passe de 12 petits composants détachés à zéro ; 1 536 points restent identiques en ordre inverse de lecture.

Preuves : build/alpha305-check-build.log et build/alpha305-evidence/large-user/. Le Moyen 724, graine 0, PID 75795, passe également 24/24 en 4 min 27 s. Sa traversée de 272 blocs compte 19 départs et 30 chunks FULL, avec un parcours de 426 pas entre les accès. Le sanctuaire minéral et les quatre lieux aériens sont présents, avec quatre coffres et deux villageois. Rivière et lac restent en eau à Y247 et Y251. Aucune brèche de berge nest retenue par le plan sur ce témoin : aucune cascade fluviale nest donc revendiquée pour ce cas. La cascade de l’îlot reste contrôlée séparément.

Les 5 819 échantillons profonds restent identiques ; le volume ciblé passe de cinq petits composants détachés à zéro, avec 1 536 points identiques en ordre inverse. Preuves : build/alpha305-medium0.log et build/alpha305-evidence/medium0/.

./gradlew assemblePack -x :sanctuary:check réussit après le check build, sans répéter les contrôles déjà passés. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage sont vérifiés localement : versions, Minecraft exact, codec, hauteur de 640, dépendances épinglées et intégrité des archives. Les téléchargements publics et la synchronisation Prism font lobjet de reçus de distribution séparés référencés dans packwiz.

Limites

Les coupes ne montrent ni la végétation, ni leau, ni les structures. Elles ne prouvent pas la connectivité 3D des vides. Les grottes naturelles peuvent encore produire des voûtes minces et des arches. Les tests de fragments portent sur un volume ciblé à résolution dun bloc, pas sur chaque bloc du monde. Aucun test de rendu client ou shader nouveau nest revendiqué dans cette passe. Les contrôles fonctionnels du Blocodex sont côté serveur ; son interface na pas été modifiée. Aucun essai Windows, aucune activation dexpansion ni modification dune sauvegarde personnelle. Créer un nouveau monde.