2.1 KiB
Changelog
0.1.0-alpha.2 — 2026-09-08
- Suppression du noyau elliptique qui ajoutait une masse artificielle au centre.
- Sculpture progressive du contour par érosion en trois dimensions ; retrait des faces hautes et basses pour réduire les grandes tranches verticales.
- Spawn recherché sur le terrain naturel, avec une surface de 3 × 3 privilégiée.
- Canal packwiz stable et release versionnée, pour mettre à jour la même instance Prism avant chaque lancement.
Validation : ./gradlew check build assemblePack, tests de densité compilée,
coupes du générateur et tests serveur sur plusieurs graines. Voir
Validation et Distribution Prism.
Tester la génération dans un nouveau monde Sanctuary. Les chunks déjà générés conservent leur ancien terrain ; les sauvegardes ne sont pas régénérées. Minecraft reste en 26.3-pre-2, avec Fabric Loader 0.19.5.
0.1.0-alpha.1 — 2026-09-08
Première base indépendante de Sanctuary Beta pour Minecraft 26.3-pre-2 / Fabric.
- Construction Java 25 / Gradle reproductible, CI Gitea et modèles de tickets.
- Vision du projet conservée et audit du générateur 26.2 documenté.
- Preset Sanctuary : île flottante finie issue du bruit historique, forêt de départ utilisant les ressources vanilla et extérieur vide.
- Spawn initial près de l'origine, recherché sur une surface pleine et libre.
- Tests de forme et tests sur un vrai serveur Minecraft de développement.
- Manifeste packwiz avec Fabric API épinglé et assemblage du mod local.
Validation : ./gradlew check build assemblePack réussit. Le serveur de test
valide le spawn (0, 118, 0), 12 chunks extérieurs entièrement vides et le
déterminisme du bruit compilé. Voir Validation pour les seeds,
les limites des tests et les vérifications manuelles restantes.
Cette version prépare le terrain. L'hydrologie, les continents déverrouillables, TerraMix, la progression, l'économie et les autres dimensions restent à venir. Les mondes joués de 26.2 ne sont pas migrés par ce prototype.