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Alpha.21 — palettes et couvertures
La ville revient à une base commune : pierre lisse, pierre, briques de pierre, andésite et chêne. Les façades, seuils, corniches et verrières gardent leurs formes ; les pièces conservent leurs fonctions et leur circulation. La serre emploie le bouleau comme bois propre. Le tuf accompagne les routes et les parties souterraines.
Ces vues sont calculées depuis les blocs produits par les renderers21 et les modèles/textures de Minecraft 26.3-pre-2. Elles montrent des variantes choisies, sans terrain, éclairage ni végétation de la partie. Ce ne sont pas des captures du client et elles ne prouvent pas les raccords avec le relief.
Les couvertures de l’atelier, du dépôt, de la serre, du relais radio et du refuge reposent sur des murs ou charpentes. L’ancien plafond opaque sous leur nouvelle couverture est retiré. Les vérifications contrôlent aussi les petits appuis des excavations, piscines, rampes de garage et ornements.
La seconde planche coupe volontairement les murs pour voir les dessous des toits. Les détails de validation et la graine d’essai sont dans le protocole.

