Files
sanctuary-beta/docs/head-blocks-beta050.md
T
2026-09-15 09:29:11 +02:00

5.0 KiB
Raw Permalink Blame History

beta.050 — bateaux compacts et blocs portés

Branche codex/head-blocks-beta050.

Contrat

Deux formats supplémentaires, largeur × longueur : 1 × 2 et 2 × 1, dans les onze bois natifs. Deux bateaux ordinaires identiques, disposés selon la forme souhaitée dans l'établi, donnent le bateau collectif correspondant. Les noms restent « bois + dimensions ». Les modèles répètent les fonds natifs, avec bordures extérieures et deux rames. Chaque format accueille quatre passagers : les deux places principales, puis les deux secondaires. Les moteurs animaux, commandes partagées, piles et règles de poids sont conservés. Les 22 variantes rejoignent la collection Bateaux et radeaux, soit 88 variantes.

Blocs portés

  • Les bibliothèques sculptées acceptent les livres enchantés avec leurs données intactes. Le clic est converti vers la face et la case du modèle porté. Depuis l'inventaire, un clic avec un livre remplit la première case libre ; à vide, il récupère le premier livre présent. La même règle s'applique aux trois cases des étagères. Depuis le slot cosmétique, les objets récupérés reviennent au curseur.
  • Les étagères transmettent leurs trois objets visibles au rendu natif. Les coffres et fours continuent de conserver leur contenu hors de l'apparence.
  • Le pupitre affiche le livre inséré et son interface s'ouvre à main vide.
  • Le lit porté comporte ses deux moitiés. Il est purement décoratif : aucun joueur ne peut y dormir ou y fixer son point de réapparition. Les lits posés conservent leur fonctionnement natif.
  • Les pots acceptent les fleurs admises par Minecraft, avec consommation d'un exemplaire et récupération à main vide, y compris depuis le slot cosmétique.
  • Boutons et leviers reposent à plat sur le dessus de la tête, légèrement relevés pour rester visibles avec la couche extérieure du skin. Le clic droit d'un autre joueur, ou le clic dans le slot cosmétique, les actionne.

Redstone mobile

Une torche de redstone portée est une source continue ; le levier allumé est une source maintenue ; le bouton suit sa temporisation native. Ces trois sources émettent une puissance 15 autour de la cellule occupée par la tête et peuvent alimenter les circuits réels adjacents. La torche portée n'a pas de bloc support et ne s'inverse donc pas selon un support fictif. Les blocs posés restent natifs.

Le serveur tient un index des cellules alimentées. Il notifie les voisins seulement lors d'un changement d'état ou de cellule, puis laisse la redstone native propager le signal. Déplacement, retrait, mort et déconnexion retirent l'ancienne source ; plusieurs porteurs dans une cellule se cumulent sans que le retrait de l'un annule les autres. Aucun bloc source n'est placé dans le terrain et aucun chunk n'est régénéré. Les circuits peuvent naturellement activer leurs récepteurs, y compris pistons et distributeurs placés.

Le signal local déclenché par un coup de beta.049 reste distinct de ces sources mobiles. Les cosmétiques ne forment pas un réseau de plusieurs blocs sur une seule tête. Aucun changement de format de sauvegarde ni de génération.

Vérification

  • ./gradlew check build :sanctuary:runGameTest assemblePack assembleTestPack avec -PsanctuaryFocusedTests=head050,poultry,headblocks,boatshead,cosmetics et -PsanctuaryQuickTests=true : 40 tests natifs réussis.
  • Le parcours client FR/EN valide les 88 modèles par tuiles et leurs libellés, les objets réellement synchronisés dans les étagères, le livre du pupitre, les deux moitiés du lit, les boutons et leviers sur la couronne, le pot fleuri, le livre enchanté et le vol des deux formats depuis les commandes natives.
  • Après le léger relèvement visuel des commandes, nouveau check build, runClientGameTest et assemblage, avec les propriétés sanctuaryClientTests, sanctuaryHead050ClientTests, sanctuaryClientNoVsync et sanctuaryQuickTests à true. -x :sanctuary:runGameTest évite de répéter les 40 tests serveur pour cet ajustement limité au rendu. Parcours client réussi.
  • python3 scripts/compile_collections.py : Markdown, données et traductions concordants ; 22 nouveaux plans de bateaux ajoutés à la collection.
  • Les deux exports packwiz sont vérifiés contre les classes et ressources du build : 1 533 classes. Icône officielle, PNG existants, JEI et données de génération préservés ; archives beta.049 inchangées.

Journaux : build/head050-delivery.log, build/head050-client-final.log. Reçu : build/head050-artifact.json ; captures : build/head050-evidence/.

Pack normal · Monde plat rapide.

Validation effectuée sur les serveurs natifs de test et un client intégré local. Une session avec plusieurs clients distants reste à confirmer en partie. Aucun déploiement dans l'instance personnelle, changement du canal public ou acceptation d'EULA de serveur dédié.