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Note de livraison rétrospective — le tag notes/beta.013 archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.
Nouveautés
- Icône, nom, jauge ASCII, valeur/plafond et boutons réunis sur une ligne par compétence, avec colonnes adaptées au GUI et noms défilants si nécessaire.
- Courbe par défaut 1, 2, 4, 8, 16, 32, 48 niveaux. Configuration au schéma 3 : reprise de l'ancienne courbe par défaut, conservation des prix personnalisés. Les anciens achats gardent leur montant de remboursement exact.
- La page Factions explique les charges gagnées au New Game+ et le recrutement sans prestige ; un bouton mène au bilan des six compétences dans Cycle.
- Prestige en chiffres romains après le nom sur la fiche Habitant, sans renommer l'identité. Les 45 cases de récupération restent grisées après un passage 6 → 1, y compris les cases vides des rangées supplémentaires et les vues de coffre.
- La carte actualise les relevés sans effacer son image à chaque flux réseau ; les déplacements réutilisent les zones reçues, dans un cache temporaire borné.
- Sprite de locator natif sur la carte ; couleurs d'habitants attribuées aux waypoints côté serveur. Les marqueurs se superposent à la barre d’XP, dont le fond et le remplissage restent visibles. Les règles de visibilité restent natives.
- Molette selon la zone survolée : case de hotbar, rangée d’inventaire ou échanges de villageois ; rotations confirmées par le serveur.
check build assemblePack, 50 tests natifs serveur et parcours graphique FR/EN validés. MRpack local vérifié, avec ses ressources et versions internes.- Contrat et vérifications.
Détails et vérifications
beta.013 — compétences sur une ligne et prix du prestige
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.