L’allumage n’écoutait que l’utilisation manuelle d’un objet sur le cadre.
Les projectiles SmallFireball et LargeFireball possédés par un joueur passent désormais par le gestionnaire public I Like To Move It et les validations existantes (cadre, destination, protection et persistance).
La sélection par cadre respecte la même priorité que l’allumage manuel.
Cette PR est empilée sur #111 pour respecter l’ordre demandé.
Compatibilité
I Like To Move It passe en 0.0.0-alpha.17.
Données v3, protocole 5, IDs et sauvegardes inchangés.
Aucun nouveau texte joueur à traduire.
Validation
./gradlew :iliketomoveit:check
./gradlew check
vérification complète pré-push
smoke test de sélection de route par le cadre seul
## Objectif
- Permettre aux petites et grandes boules de feu lancées par un joueur d’allumer les portails custom.
- Empêcher l’explosion de détruire le cadre lorsqu’elle est utilisée comme allumage.
Closes #101
## Cause et correction
- L’allumage n’écoutait que l’utilisation manuelle d’un objet sur le cadre.
- Les projectiles `SmallFireball` et `LargeFireball` possédés par un joueur passent désormais par le gestionnaire public I Like To Move It et les validations existantes (cadre, destination, protection et persistance).
- La sélection par cadre respecte la même priorité que l’allumage manuel.
- Cette PR est empilée sur #111 pour respecter l’ordre demandé.
## Compatibilité
- I Like To Move It passe en `0.0.0-alpha.17`.
- Données v3, protocole 5, IDs et sauvegardes inchangés.
- Aucun nouveau texte joueur à traduire.
## Validation
- `./gradlew :iliketomoveit:check`
- `./gradlew check`
- vérification complète pré-push
- smoke test de sélection de route par le cadre seul
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Objectif
Closes #101
Cause et correction
SmallFireballetLargeFireballpossédés par un joueur passent désormais par le gestionnaire public I Like To Move It et les validations existantes (cadre, destination, protection et persistance).Compatibilité
0.0.0-alpha.17.Validation
./gradlew :iliketomoveit:check./gradlew check