Ajouter une cape blanche craftable et personnalisable avec une bannière.
Périmètre
Module touché : Sanctuary.
Fichiers partagés : synchronisation réseau de l’apparence des capes, métadonnées de release et index Packwiz/Prism.
Aucun changement de comportement dans Only Fun : la cape blanche n’entre pas dans sa lootbox.
Fonctionnement
sanctuary:white_cape se fabrique avec six laines blanches, en deux colonnes de trois comme une porte.
Un craft simple cape + bannière transfère la couleur de fond et jusqu’à six motifs.
Le rendu fonctionne dans l’inventaire, équipé avec la physique native des capes, et en multijoueur.
Compatibilité inter-mods
chaque donnée/règle reste dans son module propriétaire ;
aucun cycle de dépendances n'est ajouté ;
les IDs et namespaces existants restent stables ;
les sauvegardes restent en data v13 et sont compatibles ;
le protocole Sanctuary passe de 23 à 24 pour synchroniser couleur et motifs ;
le comportement client, serveur et multijoueur a été considéré.
Version et validation
Sanctuary passe à 0.0.0-alpha.130 ;
le pack passe à 26.2.0-alpha.226 ;
CHANGELOG.md, la migration, Packwiz et Prism sont synchronisés ;
les traductions FR/EN/RU sont complètes ;
./gradlew :sanctuary:check réussit ;
./gradlew check réussit — 189 tâches ;
aucun artefact généré ni secret n'est commité.
Test manuel
Le client complet atteint le menu et charge les ressources/modèles de bannière sans erreur.
Le serveur complet charge 2 056 recettes et démarre le monde sans erreur.
Client et serveur doivent tous deux être mis à jour ; aucun nouveau monde ni reset n’est requis.
## Objectif
Ajouter une cape blanche craftable et personnalisable avec une bannière.
## Périmètre
- Module touché : Sanctuary.
- Fichiers partagés : synchronisation réseau de l’apparence des capes, métadonnées de release et index Packwiz/Prism.
- Aucun changement de comportement dans Only Fun : la cape blanche n’entre pas dans sa lootbox.
## Fonctionnement
- `sanctuary:white_cape` se fabrique avec six laines blanches, en deux colonnes de trois comme une porte.
- Un craft simple cape + bannière transfère la couleur de fond et jusqu’à six motifs.
- Le rendu fonctionne dans l’inventaire, équipé avec la physique native des capes, et en multijoueur.
## Compatibilité inter-mods
- [x] chaque donnée/règle reste dans son module propriétaire ;
- [x] aucun cycle de dépendances n'est ajouté ;
- [x] les IDs et namespaces existants restent stables ;
- [x] les sauvegardes restent en data v13 et sont compatibles ;
- [x] le protocole Sanctuary passe de 23 à 24 pour synchroniser couleur et motifs ;
- [x] le comportement client, serveur et multijoueur a été considéré.
## Version et validation
- [x] Sanctuary passe à `0.0.0-alpha.130` ;
- [x] le pack passe à `26.2.0-alpha.226` ;
- [x] `CHANGELOG.md`, la migration, Packwiz et Prism sont synchronisés ;
- [x] les traductions FR/EN/RU sont complètes ;
- [x] `./gradlew :sanctuary:check` réussit ;
- [x] `./gradlew check` réussit — 189 tâches ;
- [x] aucun artefact généré ni secret n'est commité.
## Test manuel
- Le client complet atteint le menu et charge les ressources/modèles de bannière sans erreur.
- Le serveur complet charge 2 056 recettes et démarre le monde sans erreur.
- Client et serveur doivent tous deux être mis à jour ; aucun nouveau monde ni reset n’est requis.
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Objectif
Ajouter une cape blanche craftable et personnalisable avec une bannière.
Périmètre
Fonctionnement
sanctuary:white_capese fabrique avec six laines blanches, en deux colonnes de trois comme une porte.Compatibilité inter-mods
Version et validation
0.0.0-alpha.130;26.2.0-alpha.226;CHANGELOG.md, la migration, Packwiz et Prism sont synchronisés ;./gradlew :sanctuary:checkréussit ;./gradlew checkréussit — 189 tâches ;Test manuel