feat: ajouter une cape craftable décorée par bannière #126

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Objectif

Ajouter une cape blanche craftable et personnalisable avec une bannière.

Périmètre

  • Module touché : Sanctuary.
  • Fichiers partagés : synchronisation réseau de l’apparence des capes, métadonnées de release et index Packwiz/Prism.
  • Aucun changement de comportement dans Only Fun : la cape blanche n’entre pas dans sa lootbox.

Fonctionnement

  • sanctuary:white_cape se fabrique avec six laines blanches, en deux colonnes de trois comme une porte.
  • Un craft simple cape + bannière transfère la couleur de fond et jusqu’à six motifs.
  • Le rendu fonctionne dans l’inventaire, équipé avec la physique native des capes, et en multijoueur.

Compatibilité inter-mods

  • chaque donnée/règle reste dans son module propriétaire ;
  • aucun cycle de dépendances n'est ajouté ;
  • les IDs et namespaces existants restent stables ;
  • les sauvegardes restent en data v13 et sont compatibles ;
  • le protocole Sanctuary passe de 23 à 24 pour synchroniser couleur et motifs ;
  • le comportement client, serveur et multijoueur a été considéré.

Version et validation

  • Sanctuary passe à 0.0.0-alpha.130 ;
  • le pack passe à 26.2.0-alpha.226 ;
  • CHANGELOG.md, la migration, Packwiz et Prism sont synchronisés ;
  • les traductions FR/EN/RU sont complètes ;
  • ./gradlew :sanctuary:check réussit ;
  • ./gradlew check réussit — 189 tâches ;
  • aucun artefact généré ni secret n'est commité.

Test manuel

  • Le client complet atteint le menu et charge les ressources/modèles de bannière sans erreur.
  • Le serveur complet charge 2 056 recettes et démarre le monde sans erreur.
  • Client et serveur doivent tous deux être mis à jour ; aucun nouveau monde ni reset n’est requis.
## Objectif Ajouter une cape blanche craftable et personnalisable avec une bannière. ## Périmètre - Module touché : Sanctuary. - Fichiers partagés : synchronisation réseau de l’apparence des capes, métadonnées de release et index Packwiz/Prism. - Aucun changement de comportement dans Only Fun : la cape blanche n’entre pas dans sa lootbox. ## Fonctionnement - `sanctuary:white_cape` se fabrique avec six laines blanches, en deux colonnes de trois comme une porte. - Un craft simple cape + bannière transfère la couleur de fond et jusqu’à six motifs. - Le rendu fonctionne dans l’inventaire, équipé avec la physique native des capes, et en multijoueur. ## Compatibilité inter-mods - [x] chaque donnée/règle reste dans son module propriétaire ; - [x] aucun cycle de dépendances n'est ajouté ; - [x] les IDs et namespaces existants restent stables ; - [x] les sauvegardes restent en data v13 et sont compatibles ; - [x] le protocole Sanctuary passe de 23 à 24 pour synchroniser couleur et motifs ; - [x] le comportement client, serveur et multijoueur a été considéré. ## Version et validation - [x] Sanctuary passe à `0.0.0-alpha.130` ; - [x] le pack passe à `26.2.0-alpha.226` ; - [x] `CHANGELOG.md`, la migration, Packwiz et Prism sont synchronisés ; - [x] les traductions FR/EN/RU sont complètes ; - [x] `./gradlew :sanctuary:check` réussit ; - [x] `./gradlew check` réussit — 189 tâches ; - [x] aucun artefact généré ni secret n'est commité. ## Test manuel - Le client complet atteint le menu et charge les ressources/modèles de bannière sans erreur. - Le serveur complet charge 2 056 recettes et démarre le monde sans erreur. - Client et serveur doivent tous deux être mis à jour ; aucun nouveau monde ni reset n’est requis.
koka added 1 commit 2026-08-31 11:33:51 +00:00
feat(sanctuary): add craftable banner cape
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Reference: koka/sanctuary#126