feat(onlyfun): feux d'artifice ChrisM, Duncan et autres visages #176

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Objectif

Ajouter 8 feux d'artifice visages (ChrisM, Kaninscheun, Poupoutain, lBeast, CreveForest, SacDChips, Vaselline, Duncan) sur le meme modele que Nourra (#174, deja fusionnee). Explosion = portrait 8x10 en particules Dust, overlay capuche, face camera, taille normale ou plus grande.

Perimetre

  • Modules touches : onlyfun
  • APIs ou fichiers partages touches : aucun
  • Depend d'une autre branche/PR : non (Nourra est deja dans main via #174 / alpha.243)

Compatibilite inter-mods

  • chaque donnee/regle reste dans son module proprietaire ;
  • les appels inter-mods passent par une API publique et une dependance Gradle explicite ;
  • aucun cycle de dependances n'est ajoute ;
  • les IDs et namespaces restent stables (Nourra conserve, nouveaux IDs onlyfun:*) ;
  • les sauvegardes et protocoles restent compatibles, ou une migration/version est fournie ;
  • le comportement client, serveur et multijoueur a ete considere.

Version et validation

  • les versions des modules modifies ont ete incrementees (comme #174 : bump a la release) ;
  • pack_version, CHANGELOG.md et la migration sont synchronises si c'est une release ;
  • les traductions FR/EN/RU sont completes ;
  • les tests cibles reussissent ;
  • ./gradlew check reussit ;
  • aucun build, log, backup, JAR genere, secret ou fichier personnel n'est commite.

Test manuel

  • Craft shapeless : fusee + papier + colorant (ChrisM rouge, Kaninscheun jaune, Poupoutain gris clair, lBeast marron, CreveForest vert, SacDChips orange, Vaselline blanc, Duncan rose). Nourra reste bleu clair.
  • /give @s onlyfun:chrism_firework (et les 7 autres IDs).
  • Tirer : visage + capuche en particules, face camera, hauteur intermediaire. Nourra inchange.
## Objectif Ajouter 8 feux d'artifice visages (ChrisM, Kaninscheun, Poupoutain, lBeast, CreveForest, SacDChips, Vaselline, Duncan) sur le meme modele que Nourra (#174, deja fusionnee). Explosion = portrait 8x10 en particules Dust, overlay capuche, face camera, taille normale ou plus grande. ## Perimetre - Modules touches : onlyfun - APIs ou fichiers partages touches : aucun - Depend d'une autre branche/PR : non (Nourra est deja dans main via #174 / alpha.243) ## Compatibilite inter-mods - [x] chaque donnee/regle reste dans son module proprietaire ; - [x] les appels inter-mods passent par une API publique et une dependance Gradle explicite ; - [x] aucun cycle de dependances n'est ajoute ; - [x] les IDs et namespaces restent stables (Nourra conserve, nouveaux IDs onlyfun:*) ; - [x] les sauvegardes et protocoles restent compatibles, ou une migration/version est fournie ; - [x] le comportement client, serveur et multijoueur a ete considere. ## Version et validation - [ ] les versions des modules modifies ont ete incrementees (comme #174 : bump a la release) ; - [ ] pack_version, CHANGELOG.md et la migration sont synchronises si c'est une release ; - [x] les traductions FR/EN/RU sont completes ; - [x] les tests cibles reussissent ; - [x] ./gradlew check reussit ; - [x] aucun build, log, backup, JAR genere, secret ou fichier personnel n'est commite. ## Test manuel - Craft shapeless : fusee + papier + colorant (ChrisM rouge, Kaninscheun jaune, Poupoutain gris clair, lBeast marron, CreveForest vert, SacDChips orange, Vaselline blanc, Duncan rose). Nourra reste bleu clair. - /give @s onlyfun:chrism_firework (et les 7 autres IDs). - Tirer : visage + capuche en particules, face camera, hauteur intermediaire. Nourra inchange.
chris added 1 commit 2026-09-09 21:07:31 +00:00
feat(onlyfun): add ChrisM, Duncan and other skin-face fireworks
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Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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Reference: koka/sanctuary#176