Alléger le suivi de quête ajouté par la PR #86 pour obtenir un affichage transparent proche du compteur FPS/F3 : uniquement le titre et la progression de chaque quête active en haut à gauche.
Le fond, la bordure, le titre général, le message vide et la barre de progression sont supprimés. Le Black Market et la synchronisation des quêtes restent inchangés.
Périmètre
Module touché : Sanctuary (HUD client et traductions FR/EN/RU).
Dépend d'une autre branche/PR : non, la PR #86 est déjà fusionnée dans main.
Compatibilité inter-mods
chaque donnée/règle reste dans son module propriétaire ;
aucun nouvel appel ni dépendance inter-mods ;
aucun cycle de dépendances n'est ajouté ;
les IDs et namespaces restent stables ;
les sauvegardes et le protocole réseau Sanctuary 22 restent inchangés ;
le changement est purement client et n'altère pas le comportement serveur ou multijoueur.
Version et validation
Sanctuary passe de 0.0.0-alpha.123 à 0.0.0-alpha.124 ;
le pack_version reste en 26.2.0-alpha.221 car ce n'est pas une release ;
CHANGELOG.md est mis à jour ;
les traductions FR/EN/RU sont synchronisées ;
./gradlew :sanctuary:check réussit ;
./gradlew check réussit (175 tâches) ;
aucun build, log, backup, JAR généré, secret ou fichier personnel n'est commité.
Test manuel
Pas de lancement manuel en jeu : le changement est limité aux primitives de rendu du HUD et la compilation client complète réussit.
## Objectif
Alléger le suivi de quête ajouté par la PR #86 pour obtenir un affichage transparent proche du compteur FPS/F3 : uniquement le titre et la progression de chaque quête active en haut à gauche.
Le fond, la bordure, le titre général, le message vide et la barre de progression sont supprimés. Le Black Market et la synchronisation des quêtes restent inchangés.
## Périmètre
- Module touché : Sanctuary (HUD client et traductions FR/EN/RU).
- Fichiers partagés touchés : `gradle.properties`, `build.gradle`, `CHANGELOG.md`.
- Dépend d'une autre branche/PR : non, la PR #86 est déjà fusionnée dans `main`.
## Compatibilité inter-mods
- [x] chaque donnée/règle reste dans son module propriétaire ;
- [x] aucun nouvel appel ni dépendance inter-mods ;
- [x] aucun cycle de dépendances n'est ajouté ;
- [x] les IDs et namespaces restent stables ;
- [x] les sauvegardes et le protocole réseau Sanctuary 22 restent inchangés ;
- [x] le changement est purement client et n'altère pas le comportement serveur ou multijoueur.
## Version et validation
- [x] Sanctuary passe de `0.0.0-alpha.123` à `0.0.0-alpha.124` ;
- [x] le `pack_version` reste en `26.2.0-alpha.221` car ce n'est pas une release ;
- [x] `CHANGELOG.md` est mis à jour ;
- [x] les traductions FR/EN/RU sont synchronisées ;
- [x] `./gradlew :sanctuary:check` réussit ;
- [x] `./gradlew check` réussit (175 tâches) ;
- [x] aucun build, log, backup, JAR généré, secret ou fichier personnel n'est commité.
## Test manuel
Pas de lancement manuel en jeu : le changement est limité aux primitives de rendu du HUD et la compilation client complète réussit.
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Objectif
Alléger le suivi de quête ajouté par la PR #86 pour obtenir un affichage transparent proche du compteur FPS/F3 : uniquement le titre et la progression de chaque quête active en haut à gauche.
Le fond, la bordure, le titre général, le message vide et la barre de progression sont supprimés. Le Black Market et la synchronisation des quêtes restent inchangés.
Périmètre
gradle.properties,build.gradle,CHANGELOG.md.main.Compatibilité inter-mods
Version et validation
0.0.0-alpha.123à0.0.0-alpha.124;pack_versionreste en26.2.0-alpha.221car ce n'est pas une release ;CHANGELOG.mdest mis à jour ;./gradlew :sanctuary:checkréussit ;./gradlew checkréussit (175 tâches) ;Test manuel
Pas de lancement manuel en jeu : le changement est limité aux primitives de rendu du HUD et la compilation client complète réussit.