Document verified beta.142 publication and Prism synchronization
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run

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koka
2026-09-18 05:08:09 +02:00
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commit 59346d7f0a
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@@ -25,6 +25,8 @@ stabilise les rafraîchissements du relief PBR et règle son intensité initiale
à 80 %. Les lectures de textures et calculs de reflets sont sécurisés contre
les résultats indéfinis. Le [ticket](docs/pbr-refresh-beta142.md) distingue les
corrections vérifiées du bruit signalé en mouvement sur le pilote de l'utilisateur.
La beta.142 est publiée et synchronisée dans linstance Sanctuary Beta ;
les 923 fichiers personnels suivis sont conservés.
La [livraison précédente](docs/clay-workshop-integration-beta110.md) réunit déjà
latelier, les œufs et la neige saisonnière dans linstance **Sanctuary Beta**.
Les [synchronisations antérieures](docs/git-sync-beta092.md) restent documentées.
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@@ -14,6 +14,20 @@ JAR Sanctuary sont des pièces jointes de releases Gitea. Aucun JAR de mod ou
dépendance téléchargée n'entre dans l'historique Git. Le canal Beta est distinct
de l'ancien pack 26.2.
## beta.142 — Vulkan par défaut et stabilité PBR
Vulkan natif prioritaire, rafraîchissements PBR stables et intensité initiale
80 %, calculs de reflets bornés. [Contrat et vérifications](pbr-refresh-beta142.md).
[Release beta.142](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.142)
publiée ; canal `d661260e2bbabb0326c86d6cc543daf986979596`. Deux synchronisations isolées
puis deux dans l'instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels
suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ; sauvegarde préalable
`sanctuary-backups/before-beta.142/`. Archives vérifiées dans `sanctuary-beta/build/`.
Un choix OpenGL explicite reste conservé : sélectionner Vulkan dans les réglages
vidéo et redémarrer pour changer ce choix. La capture Windows de bruit en
mouvement reste à reconfirmer sur son pilote ; les contrôles OpenGL/Vulkan Mac
et la correction du domaine numérique du reflet sont documentés dans le ticket.
## beta.141 — Direction des lumières pour les normales PBR
Directions locales mises en cache, sources portées, confiance réduite lorsque
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@@ -152,3 +152,22 @@ SHA-256 du JAR : `0bc2da9df2ef004e6dc78932cfde7b31b7717c63c83ceed789d151177c41bc
- `Sanctuary-Test-beta.142.mrpack` : 10483672 octets ; SHA-256 `d56b81a4aea6649a40a3c49dedee904989943a518ad0ae7c520b808dd0f9b9a7`.
Reçu détaillé ignoré : `build/shader142-artifact.json`.
## Livraison réalisée
[Release beta.142](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.142)
publiée depuis `ea151dd5df8c7c5abd0107656f40c723efbf2ebe`. Canal stable :
`d661260e2bbabb0326c86d6cc543daf986979596`. Archives normale/Test, ZIP d'amorçage Prism et template
publiés avec vérification de leurs téléchargements ; tag et artefacts immuables.
Deux synchronisations isolées puis deux synchronisations de l'instance
**Sanctuary Beta** réussies. Les 923 fichiers personnels suivis ont conservé
leurs hashes, notamment mondes, réglages et packs personnels. Aucun monde
personnel ouvert. Sauvegarde préalable : `sanctuary-backups/before-beta.142/`.
L'instance locale conserve son réglage graphique natif « default », qui démarre
désormais avec Vulkan prioritaire. Un Windows explicitement réglé sur OpenGL
doit sélectionner Vulkan dans les réglages vidéo et redémarrer.
Archives locales également dans `sanctuary-beta/build/`. Le checkout de travail
historique modifié `sanctuary-beta` n'a pas été réinitialisé ; seules ces archives
ignorées y ont été déposées. Sources sur `codex/pbr-refresh-beta142`.