Document verified beta.142 publication and Prism synchronization
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run
This commit is contained in:
@@ -152,3 +152,22 @@ SHA-256 du JAR : `0bc2da9df2ef004e6dc78932cfde7b31b7717c63c83ceed789d151177c41bc
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- `Sanctuary-Test-beta.142.mrpack` : 10483672 octets ; SHA-256 `d56b81a4aea6649a40a3c49dedee904989943a518ad0ae7c520b808dd0f9b9a7`.
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Reçu détaillé ignoré : `build/shader142-artifact.json`.
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## Livraison réalisée
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[Release beta.142](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.142)
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publiée depuis `ea151dd5df8c7c5abd0107656f40c723efbf2ebe`. Canal stable :
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`d661260e2bbabb0326c86d6cc543daf986979596`. Archives normale/Test, ZIP d'amorçage Prism et template
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publiés avec vérification de leurs téléchargements ; tag et artefacts immuables.
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Deux synchronisations isolées puis deux synchronisations de l'instance
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**Sanctuary Beta** réussies. Les 923 fichiers personnels suivis ont conservé
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leurs hashes, notamment mondes, réglages et packs personnels. Aucun monde
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personnel ouvert. Sauvegarde préalable : `sanctuary-backups/before-beta.142/`.
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L'instance locale conserve son réglage graphique natif « default », qui démarre
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désormais avec Vulkan prioritaire. Un Windows explicitement réglé sur OpenGL
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doit sélectionner Vulkan dans les réglages vidéo et redémarrer.
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Archives locales également dans `sanctuary-beta/build/`. Le checkout de travail
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historique modifié `sanctuary-beta` n'a pas été réinitialisé ; seules ces archives
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ignorées y ont été déposées. Sources sur `codex/pbr-refresh-beta142`.
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Reference in New Issue
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