docs: record verified alpha20 release and Prism update
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
This commit is contained in:
+3
-1
@@ -20,7 +20,9 @@
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`check build assemblePack` passe, avec huit GameTests généraux. Création et
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réouverture de la ville et des infrastructures passent ; les rapports 19 restent
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identiques aux témoins publiés. Option désactivée et Petit/graine42 passent.
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JAR, MRpack et ZIP Prism vérifiés.
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JAR, MRpack et ZIP Prism vérifiés ; release et canal packwiz publiés. Deux
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synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism passent, avec
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925 fichiers personnels et réglages suivis conservés.
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Voir le [catalogue illustré](docs/architecture-alpha20.md) et les
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[vérifications et limites](docs/testing-alpha20.md). Les fonctions de la bêta
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@@ -15,7 +15,7 @@ infrastructures qui permettront progressivement d'ouvrir de nouveaux continents.
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Ce dépôt démarre la nouvelle base Fabric. La [vision complète](docs/vision.md)
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conserve les intentions ; le [backlog](docs/backlog.md) suit les
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tickets. Les systèmes d’économie, de progression collective et les dimensions
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décrits dans la vision ne sont pas encore implémentés. **L’alpha.20** reprend
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décrits dans la vision ne sont pas encore implémentés. **L’alpha.20 est publiée** : elle reprend
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l’architecture des bâtiments, leurs palettes, les blocs sculptés et les raccords
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des vitres. Les villes, infrastructures et réseaux gardent leurs implantations.
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Voir le [catalogue illustré](docs/architecture-alpha20.md) et l’état du canal
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@@ -34,7 +34,9 @@ expérimentales** activées pour retrouver le témoin. Les anciens mondes garden
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leur génération. Le bouton natif **Personnaliser** et ses trois tailles restent
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identiques. Voir le [catalogue illustré](docs/architecture-alpha20.md) et les
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[essais alpha.20](docs/testing-alpha20.md). `check build assemblePack`, les essais natifs et les artefacts sont vérifiés ;
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la publication du canal et la synchronisation Prism sont en préparation.
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la [release](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/v0.1.0-alpha.20)
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et le canal packwiz sont publiés. La même instance Prism est synchronisée
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deux fois, avec 925 fichiers personnels et réglages suivis conservés.
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## Alpha.19 — anciennes infrastructures
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+1
-1
@@ -776,7 +776,7 @@ en briques de pierre. Ajouter des blocs sculptés et du relief architectural.
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la création/réouverture et la compatibilité avec la version 19 publiée.
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Livrer le pack 20 par le canal stable et synchroniser la même instance Prism.
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**État : code et artefacts vérifiés ; publication en préparation.** Voir
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**État : livré en alpha.20 ; code, artefacts et même instance Prism vérifiés.** Voir
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[le contrat et les essais alpha.20](testing-alpha20.md).
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## Réserve de thèmes futurs
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+48
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@@ -13,11 +13,57 @@ JAR Sanctuary sont des pièces jointes de releases Gitea. Aucun JAR de mod ou
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dépendance téléchargée n'entre dans l'historique Git. Le canal Beta est distinct
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de l'ancien pack 26.2.
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## Alpha.20 publiée — 10 septembre 2026
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[Sanctuary 0.1.0-alpha.20](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/v0.1.0-alpha.20)
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est publiée depuis le commit source `0edac29`. Le canal stable utilise cette
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version au commit `4e0967d`. Le JAR, le
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[MRpack](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.20/Sanctuary-0.1.0-alpha.20.mrpack)
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et le ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
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SHA-256 du JAR :
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```text
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9ea10576e641d83c13e1277960a375448a22d416a98a6b327c4d6d2a204c423a
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```
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Passe de détails sur six bâtiments de ville, quatorze infrastructures,
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espaces publics et réseaux souterrains : palettes propres aux usages,
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boiseries, tuf ciselé, corniches, biseaux, verrières et raccords des vitres.
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Voir le [catalogue illustré](architecture-alpha20.md).
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`check build assemblePack` passe, avec huit GameTests généraux. Les créations
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et réouvertures natives conservent les structures, accès, supports et coffres.
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Le bassin et les sorties d’égout restent fonctionnels. Les rapports de la
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version19 restent identiques à ceux de la release publiée. Le mode désactivé
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et une petite île passent ; les quatorze infrastructures sont rencontrées sur
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les deux témoins. Les limites des raccords au terrain sont détaillées dans
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[les preuves alpha.20](testing-alpha20.md).
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Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac
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réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.20 est actif ; les **925 fichiers
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personnels et réglages suivis** conservent leurs hashes. Le dossier reste
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`Sanctuary-0.1.0-alpha.1`, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR19 et le suivi
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packwiz sont sauvegardés dans `sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.20/`.
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Reçus locaux : `build/alpha20-isolated-validation.json` et
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`build/alpha20-prism-validation.json`.
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Pour voir cette architecture, créer un **nouveau monde Sanctuary, Moyen,
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graine 0**, avec **Structures expérimentales** activées dans **Personnaliser**.
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`/sanctuary structures` liste les entrées. Petit, graine42, possède la
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cartothèque à `-101 251 -25`. L’option désactivée d’un autre nouveau monde
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conserve la ville sans les réseaux expérimentaux. Les anciens mondes gardent
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leur génération ; aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte, convertie ou
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régénérée. Une sauvegarde20 ne se rétrograde pas vers le binaire19.
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Les vues du catalogue viennent des modèles et ne sont pas des captures de
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partie. Aucun essai client visuel ni essai Windows natif n’a été effectué.
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Les nouvelles fonctions de la bêta restent à construire.
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## Alpha.19 publiée — 9 septembre 2026
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[Sanctuary 0.1.0-alpha.19](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/v0.1.0-alpha.19)
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est publiée depuis le commit source `c23e72b`. Le canal stable utilise cette
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version, au commit `ea883b7`. JAR, [MRpack](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.19/Sanctuary-0.1.0-alpha.19.mrpack)
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est publiée depuis le commit source `c23e72b`. Le canal stable utilisait alors
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cette version, au commit `ea883b7`. JAR, [MRpack](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.19/Sanctuary-0.1.0-alpha.19.mrpack)
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et ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
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SHA-256 du JAR :
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@@ -1,6 +1,6 @@
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# Alpha.20 — identité architecturale
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**État : code, essais natifs et artefacts vérifiés ; publication et synchronisation Prism en préparation.**
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**État : alpha.20 publiée, même instance Prism synchronisée et vérifiée.**
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Ticket WG-23, branche `codex/architecture-alpha20`.
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Minecraft 26.3-pre-2, dépendances identiques à la version 19 publiée.
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@@ -304,7 +304,7 @@ capture de partie et il ne remplace pas les essais de circulation ou de lumière
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| Compatibilité avec le témoin 19 publié | Rapports complets identiques à la création et à la réouverture |
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| Autres configurations | Petit 512/graine 42 et option désactivée passent ; Grand 20 non rejoué nativement |
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| `check build assemblePack` final et intégrité des artefacts | Réussi ; huit GameTests généraux, JAR/MRpack/ZIP et hashes vérifiés |
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| Publication, canal packwiz et synchronisations Prism | À faire |
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| Publication, canal packwiz et synchronisations Prism | Réussi ; deux passages isolés puis deux dans la même instance, 925 fichiers personnels et réglages préservés |
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`./gradlew check build assemblePack --max-workers=1` passe en 4 min 39 s sur
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la machine de développement : 62 tâches, dont 55 exécutées, huit GameTests,
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@@ -319,5 +319,9 @@ Prism sont contrôlés. SHA-256 du JAR :
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`9ea10576e641d83c13e1277960a375448a22d416a98a6b327c4d6d2a204c423a`.
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Reçu : `build/alpha20-artifact-validation.log`.
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La publication et les deux synchronisations de la même instance restent à
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consigner. Aucun essai client visuel ni essai Windows natif n’a été effectué.
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Release immuable depuis `0edac29`, canal packwiz `4e0967d` et deux
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synchronisations isolées vérifiés. Les deux passages dans la même instance
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Prism conservent les hashes de 925 fichiers personnels et réglages. Un seul
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JAR20 est actif ; JAR19 et suivi packwiz sont sauvegardés avant remplacement.
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Voir le [reçu de distribution](packwiz.md#alpha20-publiée--10-septembre-2026).
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Aucun essai client visuel ni essai Windows natif n’a été effectué.
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Reference in New Issue
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