Record Sanctuary sources through beta.060 and Git validation
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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# Sanctuary — sources du resource pack
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Les six icônes 9 × 9 de progression fournies le 13 septembre 2026 sont les
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mêmes PNG que dans le Blocodex beta.015, sans retouche. Elles se trouvent dans
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`assets/sanctuary/textures/gui/progression/` et reprennent les identifiants du mod.
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Correspondance : `progression_food.png` devient `hunger.png`,
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`progression_breath.png` devient `breathing.png` ; les quatre autres conservent
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leur nom sans le préfixe `progression_`.
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Ce dossier prépare le resource pack commun ; il ne contient pas encore son
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manifeste d'installation. Les icônes fonctionnent déjà via les ressources
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embarquées du mod. Garder ces six PNG identiques à ceux de
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`mods/sanctuary/src/main/resources/assets/sanctuary/textures/gui/progression/`.
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Voir [le ticket beta.015](../../docs/progression-textures-beta015.md).
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Direction du HUD : conserver les bulles de respiration vanilla. Attendre les
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textures dédiées du créateur pour remplacer la barre de faim. Les présents
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PNG appartiennent aux menus de progression, pas aux sprites du HUD Minecraft.
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Le premier shader natif Vanilla Light est embarqué dans le mod. Son traitement
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peut être repris dans le resource pack commun sans toucher aux textures :
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voir [les deux fichiers GLSL/JSON et le contrat de ciel](../../docs/shaders-beta040.md).
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Les dix icônes des aptitudes sont dans `assets/sanctuary/textures/gui/aptitudes/`.
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Elles reprennent à l’identique les PNG 9 × 9 fournis pour beta.046 : noms, carte,
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rangement, nage, repos, pouvoir du familier, étude des familiers, recettes,
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connaissance des aliments et zoom. Les mêmes chemins sont intégrés au mod ;
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le resource pack peut donc les remplacer directement.
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Reference in New Issue
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