Compare commits
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c1d2278674 |
@@ -1,5 +1,12 @@
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# Sanctuary
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## beta.160 — laboratoire de test en duo
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Shader désactivé sur une configuration neuve, serveur local léger, personnages
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de test optionnels et séances de captures horodatées.
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[Mode d’emploi et vérifications](docs/duo-lab-beta160.md) ·
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[Récap Discord 130–160](docs/discord-beta130-160.md).
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## beta.159 — recherche communautaire et galerie adaptable (pack local)
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Recherche par joueur, titre ou texte, historique Serveur en lecture seule,
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@@ -0,0 +1,60 @@
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# Récap Discord — beta.130 à beta.160
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Brouillon à relire avant publication. Les captures sont des scènes de test,
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pas des photos d'un serveur public. Aucune annonce envoyée automatiquement.
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## Message 1 — l'image et la lumière
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**Sanctuary — retour sur les beta.130 à 160**
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On a d'abord beaucoup travaillé l'ambiance : bloom, minerais lumineux, rebonds
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de couleur, relief des matériaux, reflets, rayons du soleil et lumières portées.
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L'eau a reçu ses propres réglages, puis plusieurs passes de correction ont
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amélioré les transitions, les distances et les matières.
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La version du shader conservée est celle du socle beta.151. Elle reste gourmande,
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mais on garde ce travail ! En beta.160, le shader devient **désactivé par défaut
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sur une nouvelle configuration**, et peut être réactivé dans les options.
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Images : `01-minerais-bloom-beta130.png`, `02-eau-beta144.png`.
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## Message 2 — la vie du serveur
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Le chantier suivant rapproche Minecraft et le site Sanctuary : **Gazette,
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tableau d'affichage et intendance** partagent un contrat de publications.
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Le mod fonctionne avec des fichiers par défaut ; une base MariaDB permet de
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partager les données avec le site.
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Le menu pause a été réorganisé autour des systèmes Sanctuary, de la carte et
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des publications. La Gazette accepte les articles avec une capture obligatoire,
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les réponses, les épingles et la recherche par joueur ou contenu.
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Le tableau distingue les types d'annonces par couleur. Les demandes peuvent
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indiquer un lieu, des matériaux, une récompense et des participants. Ce sont
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des descriptions pour organiser les échanges entre joueurs : aucun coffre de
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dépôt ni paiement automatique. Une demande suivie apparaît avec un **! sur la
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carte**, et son résumé se lit au survol.
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Images : `03-menu-et-quete-beta159.png`, `04-materiaux-beta158.png`.
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## Message 3 — tester ensemble
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Avec la beta.160, on prépare nos séances de test en binôme sur Mac : un petit
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serveur local, un seul Minecraft à l'écran et des personnages de laboratoire.
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Le but : vérifier les échanges côté technique pendant que les vrais essais en
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jeu nous montrent ce qu'il faut simplifier dans l'interface.
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Des scènes courtes et des captures horodatées permettront de reprendre les
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moments où l'on hésite, cherche un bouton ou perd le fil. Le prochain chantier
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est l'ergonomie, dans le jeu comme sur le site.
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## Sources et pièces jointes
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Les images originales et leurs empreintes sont rassemblées dans
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`build/discord-beta130-160/` (ignoré par Git), avec `images.json` pour la provenance.
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Les captures anciennes illustrent leur version d'origine, sans revendiquer une
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nouvelle validation graphique. Les sondages restent une idée, pas une fonction livrée.
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Références : `shader-beta130.md` à `nether-pbr-beta151.md`,
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`community-beta154.md`, `pause-redesign-beta155.md`, `gazette-photos-beta157.md`,
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||||
`community-cards-beta158.md`, `community-search-beta159.md`, `duo-lab-beta160.md`.
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@@ -0,0 +1,155 @@
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||||
# DUO-160 — laboratoire Mac et tests en binôme
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||||
Branche `codex/duo-lab-beta160`, base `beta.159`. Minecraft 26.3, Java 25,
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||||
Fabric 0.19.5 ; mêmes dépendances. Validation graphique Vulkan uniquement.
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## Contrat
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Le shader natif est OFF quand sa préférence est absente. Un choix sauvegardé
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ON ou OFF reste respecté, ainsi que ses intensités. Aucun shader supprimé :
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les ressources beta.151 restent identiques. Le client du laboratoire reçoit
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||||
explicitement `enabled:false`, indépendamment de l'installation personnelle.
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||||
Tout le laboratoire réside dans `build/duo/`, ignoré par Git. Le monde plat
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||||
`duo-flat-160`, graine 160, sert aux interfaces et aux échanges ; il ne valide
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||||
pas le terrain Sanctuary. Aucun monde personnel ouvert ou modifié.
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||||
Le module `sanctuary-test` fournit les personnages uniquement avec
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||||
`-Dsanctuary.duo=true`. Il ne fait pas partie du pack normal.
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## Préparer et lancer
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```sh
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export JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v 25)
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./gradlew :sanctuary-test:exportDuoLaunch --max-workers=1 -Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx1G
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||||
python3 scripts/duo_lab.py prepare
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||||
python3 scripts/duo_lab.py server
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# Dans un autre terminal :
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python3 scripts/duo_lab.py client
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```
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||||
L'export permet ensuite de lancer Java directement, sans conserver un processus
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||||
Gradle pendant la séance. Préparer à nouveau ne remplace aucun fichier existant.
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||||
Le client rejoint automatiquement `127.0.0.1:25575`. Au premier accès,
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||||
choisir la couleur et le familier dans HELLO_WORLD puis entrer dans Sanctuary.
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||||
Depuis la console serveur : `op KokaLab` donne les commandes au client de test.
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||||
Le serveur écoute seulement sur loopback et utilise des identités hors ligne
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||||
pour ce laboratoire. Ce profil ne doit pas être exposé sur le réseau. La liaison
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||||
authentifiée d'un compte web exige toujours un vrai serveur en mode en ligne ;
|
||||
elle n'est pas contournée par les outils du laboratoire.
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||||
Réglages de départ : serveur 256–768 Mio de heap, vue 4 chunks, simulation 3 ;
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||||
client 512–2048 Mio, vue 6, simulation 4, 30 FPS, fenêtre 1280×720. La mémoire
|
||||
native, graphique et macOS s'ajoute au heap. Aucun engagement de tenir dans
|
||||
une consommation totale de 2,75 Gio. Ne pas exécuter la compilation en même
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||||
temps qu'une séance. Augmenter seulement après mesure :
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```sh
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python3 scripts/duo_lab.py server --memory 1024
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||||
python3 scripts/duo_lab.py client --memory 2560
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```
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||||
Le mode fichier reste le défaut. Pour une préparation neuve avec le site local :
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```sh
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||||
python3 scripts/duo_lab.py prepare --storage database --server-id UUID_DU_SERVEUR \
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||||
--jdbc jdbc:mariadb://127.0.0.1:33077/BASE_DE_TEST
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||||
SANCTUARY_COMMUNITY_DB_PASSWORD='' python3 scripts/duo_lab.py server
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```
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||||
La base doit déjà avoir le schéma communautaire v3. Le site doit utiliser le
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même identifiant de serveur. Aucun schéma ni sauvegarde n'est migré ici.
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## Personnages et séances
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```text
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/duo spawn Alice
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/duo spawn Bob
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/duo list
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/duo remove Alice
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/duo trace start
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/duo trace stop
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```
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||||
Les personnages portent le préfixe `Lab_`, sont créatifs et apparaissent près
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de la source de commande. Limite de quatre, noms uniques de 1–12 caractères
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||||
ASCII alphanumériques ou `_`. Ce sont des ServerPlayer sans transport réseau
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||||
ni rendu, pas des IA et pas des clients réseau supplémentaires. On peut les
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cibler avec les commandes natives, par exemple `tp Lab_Bob ~2 ~ ~`.
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||||
Ils ne valident pas seuls le protocole d'un deuxième client réel.
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||||
La trace consigne noms de test, dimension, positions et angles toutes les deux
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||||
secondes dans `build/duo/server/duo-sessions/`. Activation explicite, arrêt au
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||||
bout de cinq minutes maximum ou à la fermeture du serveur. Pas de frappe clavier,
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||||
mot de passe, navigateur ou audio enregistré.
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||||
Pour la relecture visuelle, identifier la fenêtre Minecraft puis lancer :
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```sh
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python3 scripts/duo_lab.py windows
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||||
python3 scripts/duo_lab.py record --window ID_FENETRE_MINECRAFT --seconds 120
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||||
```
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||||
Une séquence PNG horodatée toutes les deux secondes, un index HTML et une fiche
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||||
de notes sont écrits dans `build/duo/sessions/`. Ctrl-C termine la capture ; limite
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||||
de cinq minutes. macOS peut demander l'autorisation de capture. Cette version
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||||
ne produit pas une vidéo continue et peut manquer une interaction très courte.
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||||
On ne démarre une capture qu'au début d'une scène annoncée.
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||||
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||||
## Trois premières scènes
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1. Ouvrir la Gazette, retrouver un auteur, lire un article et répondre. Vérifier
|
||||
que l'autre interface retrouve la réponse, puis noter les hésitations.
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||||
2. Créer une demande avec lieu et matériaux, la suivre, lire son infobulle sur
|
||||
la carte, ouvrir la discussion puis arrêter le suivi.
|
||||
3. Afficher deux figurants, tester les interactions de proximité et comparer
|
||||
la fluidité à un seul joueur. Garder un véritable second client pour une
|
||||
vérification réseau ultérieure si nécessaire.
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||||
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||||
Le récap Discord se trouve dans `discord-beta130-160.md` ; les originaux des
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||||
quatre illustrations sont copiés avec provenance dans `build/discord-beta130-160/`.
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||||
## Vérifications
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||||
- `./gradlew check build assemblePack` : 252 GameTests, 229 réussites et les
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||||
mêmes 23 échecs que beta.159. Aucun échec ajouté ; comparaison dans
|
||||
`build/duo160-server-failures.json`, log `build/beta160-check-build.log`.
|
||||
- Contrôles restants, compilation, pack et client natif Vulkan réussis avec la
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||||
suite serveur déjà exécutée exclue (`-x :sanctuary:runGameTest`) : 137 tâches,
|
||||
`build/beta160-release.log`. Le test `ShaderDefaults160ClientChecks` vérifie
|
||||
préférence absente, objet vide, ON explicite, OFF enregistré et réactivation,
|
||||
avec intensité personnelle conservée. Marqueur `SHADER160_DEFAULTS_PASS`.
|
||||
- Module de test reconstruit après ajustement du transport sans réseau : build
|
||||
réussi. L'export de lancement inclut les arguments fournis par Loom et élimine
|
||||
son argfile imbriqué, que Java ne peut pas réinterpréter depuis un autre argfile.
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||||
- Serveur réel à 768 Mio : démarrage sur loopback, monde plat neuf ; création de
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||||
quatre acteurs, doublon et cinquième refusés, retrait et acteur absent vérifiés.
|
||||
Le journal produit 56 observations JSON valides puis s'arrête sur commande.
|
||||
- Client réel séparé, Vulkan, 2048 Mio, shader OFF : connexion jusqu'à l'écran
|
||||
HELLO_WORLD vérifiée visuellement. La création du profil et le parcours en jeu
|
||||
avec le joueur restent à faire ensemble ; aucune session ergonomique humaine
|
||||
terminée ni validation d'un deuxième client réseau revendiquée.
|
||||
- Mesure ponctuelle avant l'entrée du joueur : serveur ~313 Mio de heap utilisé,
|
||||
client au menu ~289 Mio. Ce ne sont ni des pics ni une mesure de RAM système
|
||||
totale. Les figurants ne possèdent ni sockets ni fenêtre graphique.
|
||||
- Capture ciblée macOS essayée sur quatre secondes : séquence PNG, manifeste,
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||||
index HTML et fiche de notes créés. Aucun enregistrement continu ou micro.
|
||||
- Export MRpack : intégrité ZIP, version et JAR embarqué vérifiés. Les 29 ressources
|
||||
de shaders sont inchangées depuis beta.159. JAR et packs beta.154–159 conservés.
|
||||
- Skill personnel `sanctuary-session-notes` installé et validé séparément dans
|
||||
`~/.codex/skills/` pour classer les dictées en Markdown. Il ne change pas le
|
||||
modèle du tour courant ; Luna/low peut être choisi dans une tâche dédiée.
|
||||
|
||||
Le serveur local utilise la base de développement du site, schéma v3 déjà présent,
|
||||
sous le même scope. Aucune validation de liaison de comptes hors ligne : cette
|
||||
opération reste réservée au mode authentifié. Aucun déploiement public, canal
|
||||
packwiz, serveur personnel ou instance Prism modifié.
|
||||
|
||||
## Artefacts locaux
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||||
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||||
- `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.160.jar` — SHA-256
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||||
`4c19e620e989050488c9a96aaddaf897a74115a9fb4c5099e5518ae32db5b2e8`.
|
||||
- `build/Sanctuary-beta.160.mrpack` — SHA-256
|
||||
`272e3460f35c8d9a4de689d30e4d952c3121923ba5fe30a23c83b3e76bd23bac`.
|
||||
- `build/duo/Jouer.command` et `Serveur.command` : raccourcis locaux de séance.
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -9,8 +9,8 @@ loom_version=1.17.20
|
||||
fabric_api_version=0.160.5+26.3
|
||||
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||||
# Release counter: beta.001, .002, .003, ... (see docs/versioning.md).
|
||||
mod_version=beta.159
|
||||
pack_version=beta.159
|
||||
mod_version=beta.160
|
||||
pack_version=beta.160
|
||||
resource_pack_version=beta.121
|
||||
maven_group=fr.koka.sanctuary
|
||||
jei_version=30.32.0-sanctuary.3
|
||||
|
||||
@@ -16,5 +16,39 @@ processResources {
|
||||
filesMatching('fabric.mod.json') { expand(values) }
|
||||
}
|
||||
loom { runs { client { runDir 'run/quick-test' } } }
|
||||
loom {
|
||||
runs {
|
||||
duoServer {
|
||||
server()
|
||||
name 'Sanctuary duo lab'
|
||||
runDir '../../build/duo/server'
|
||||
vmArg '-Xms256m'
|
||||
vmArg '-Xmx768m'
|
||||
vmArg '-Dsanctuary.duo=true'
|
||||
}
|
||||
duoClient {
|
||||
client()
|
||||
name 'Sanctuary duo client'
|
||||
runDir '../../build/duo/client'
|
||||
vmArg '-Xms512m'
|
||||
vmArg '-Xmx2G'
|
||||
programArgs '--graphicsBackend', 'vulkan', '--username', 'KokaLab', '--width', '1280', '--height', '720'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Export the Loom launcher so play sessions do not retain a Gradle JVM.
|
||||
tasks.register('exportDuoLaunch') {
|
||||
dependsOn tasks.named('runDuoServer').get().taskDependencies.getDependencies(tasks.named('runDuoServer').get())
|
||||
dependsOn tasks.named('runDuoClient').get().taskDependencies.getDependencies(tasks.named('runDuoClient').get())
|
||||
doLast {
|
||||
['server': 'runDuoServer', 'client': 'runDuoClient'].each { kind, taskName ->
|
||||
def launch = tasks.named(taskName).get()
|
||||
def destination = rootProject.layout.buildDirectory.file("duo/${kind}.args").get().asFile
|
||||
destination.parentFile.mkdirs()
|
||||
def arguments = launch.allJvmArgs.findAll { !it.toString().startsWith('@') } + ['-classpath', launch.classpath.asPath, launch.mainClass.get()] + launch.args + launch.argumentProviders.collectMany { it.asArguments().toList() }
|
||||
destination.text = arguments.collect { '"' + it.toString().replace('\\', '\\\\').replace('"', '\\"') + '"' }.join('\n') + '\n'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tasks.named('test') { failOnNoDiscoveredTests=false }
|
||||
tasks.named('jar') { from(rootProject.file('LICENSE')) { rename { 'LICENSE_sanctuary_test' } } }
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,136 @@
|
||||
package fr.koka.sanctuarytest;
|
||||
|
||||
import com.mojang.authlib.GameProfile;
|
||||
import com.mojang.brigadier.arguments.StringArgumentType;
|
||||
import fr.koka.sanctuary.operator.OperatorService;
|
||||
import java.net.InetSocketAddress;
|
||||
import java.net.SocketAddress;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.util.LinkedHashMap;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.command.v2.CommandRegistrationCallback;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerLifecycleEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents;
|
||||
import net.minecraft.commands.CommandSourceStack;
|
||||
import net.minecraft.commands.Commands;
|
||||
import net.minecraft.network.Connection;
|
||||
import net.minecraft.network.protocol.Packet;
|
||||
import net.minecraft.network.protocol.PacketFlow;
|
||||
import net.minecraft.network.chat.Component;
|
||||
import net.minecraft.server.level.ClientInformation;
|
||||
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
|
||||
import net.minecraft.server.network.CommonListenerCookie;
|
||||
import net.minecraft.world.level.GameType;
|
||||
|
||||
/** Optional development module only. No sockets, renderer or additional JVM per actor. */
|
||||
final class DuoLab {
|
||||
private static final Map<String, ServerPlayer> ACTORS = new LinkedHashMap<>();
|
||||
private static java.io.BufferedWriter trace;
|
||||
private static int ticks;
|
||||
private static long traceStarted;
|
||||
private DuoLab() { }
|
||||
|
||||
static void register() {
|
||||
// An explicit JVM opt-in keeps the ordinary quick-test pack unchanged.
|
||||
if (!Boolean.getBoolean("sanctuary.duo")) return;
|
||||
CommandRegistrationCallback.EVENT.register((dispatcher, registries, environment) ->
|
||||
dispatcher.register(Commands.literal("duo").requires(OperatorService::canCommand)
|
||||
.then(Commands.literal("trace")
|
||||
.then(Commands.literal("start").executes(c -> trace(c.getSource(), true)))
|
||||
.then(Commands.literal("stop").executes(c -> trace(c.getSource(), false))))
|
||||
.then(Commands.literal("spawn").then(Commands.argument("name", StringArgumentType.word())
|
||||
.executes(c -> spawn(c.getSource(), StringArgumentType.getString(c, "name")))))
|
||||
.then(Commands.literal("remove").then(Commands.argument("name", StringArgumentType.word())
|
||||
.executes(c -> remove(c.getSource(), StringArgumentType.getString(c, "name")))))
|
||||
.then(Commands.literal("list").executes(c -> {
|
||||
c.getSource().sendSuccess(() -> Component.translatable("sanctuary_test.duo.list", String.join(", ", ACTORS.keySet())), false);
|
||||
return ACTORS.size();
|
||||
}))));
|
||||
ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(server -> {
|
||||
if (trace != null && System.nanoTime() - traceStarted >= 300_000_000_000L) closeTrace();
|
||||
if (trace == null || ++ticks % 40 != 0) return;
|
||||
try {
|
||||
for (var player : server.getPlayerList().getPlayers()) {
|
||||
var row = new com.google.gson.JsonObject();
|
||||
row.addProperty("time", java.time.Instant.now().toString());
|
||||
row.addProperty("player", player.getGameProfile().name());
|
||||
row.addProperty("actor", ACTORS.containsValue(player));
|
||||
row.addProperty("dimension", player.level().dimension().identifier().toString());
|
||||
row.addProperty("x", player.getX()); row.addProperty("y", player.getY()); row.addProperty("z", player.getZ());
|
||||
row.addProperty("yaw", player.getYRot()); row.addProperty("pitch", player.getXRot());
|
||||
trace.write(row.toString()); trace.newLine();
|
||||
}
|
||||
trace.flush();
|
||||
} catch (java.io.IOException error) {
|
||||
org.slf4j.LoggerFactory.getLogger("sanctuary-duo").error("Trace stopped: cannot write session", error);
|
||||
closeTrace();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
ServerLifecycleEvents.SERVER_STOPPED.register(server -> { ACTORS.clear(); closeTrace(); });
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static int trace(CommandSourceStack source, boolean start) {
|
||||
closeTrace();
|
||||
if (start) try {
|
||||
var folder = java.nio.file.Path.of("duo-sessions");
|
||||
java.nio.file.Files.createDirectories(folder);
|
||||
var path = folder.resolve("positions-" + System.currentTimeMillis() + ".jsonl");
|
||||
trace = java.nio.file.Files.newBufferedWriter(path, StandardCharsets.UTF_8, java.nio.file.StandardOpenOption.CREATE_NEW);
|
||||
traceStarted = System.nanoTime(); ticks = 0;
|
||||
} catch (java.io.IOException error) {
|
||||
source.sendFailure(Component.translatable("sanctuary_test.duo.trace_failed")); return 0;
|
||||
}
|
||||
source.sendSuccess(() -> Component.translatable("sanctuary_test.duo.trace_" + (start ? "started" : "stopped")), false);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void closeTrace() {
|
||||
if (trace != null) try { trace.close(); } catch (java.io.IOException ignored) { }
|
||||
trace = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static int spawn(CommandSourceStack source, String name) {
|
||||
if (!name.matches("[A-Za-z0-9_]{1,12}") || ACTORS.size() >= 4
|
||||
|| source.getServer().getPlayerList().getPlayerByName("Lab_" + name) != null) {
|
||||
source.sendFailure(Component.translatable("sanctuary_test.duo.invalid"));
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
String fullName = "Lab_" + name;
|
||||
var profile = new GameProfile(UUID.nameUUIDFromBytes(("SanctuaryDuo:" + fullName).getBytes(StandardCharsets.UTF_8)), fullName);
|
||||
var player = new ServerPlayer(source.getServer(), source.getLevel(), profile, ClientInformation.createDefault());
|
||||
source.getServer().getPlayerList().placeNewPlayer(new SinkConnection(), player, CommonListenerCookie.createInitial(profile, false));
|
||||
var position = source.getPosition();
|
||||
player.teleportTo(source.getLevel(), position.x + 2, position.y, position.z, java.util.Set.of(), 0, 0, false);
|
||||
player.setGameMode(GameType.CREATIVE);
|
||||
ACTORS.put(name, player);
|
||||
source.sendSuccess(() -> Component.translatable("sanctuary_test.duo.spawned", fullName), false);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static int remove(CommandSourceStack source, String name) {
|
||||
var player = ACTORS.remove(name);
|
||||
if (player == null) {
|
||||
source.sendFailure(Component.translatable("sanctuary_test.duo.missing", name));
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
source.getServer().getPlayerList().remove(player);
|
||||
source.sendSuccess(() -> Component.translatable("sanctuary_test.duo.removed", name), false);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static final class SinkConnection extends Connection {
|
||||
private net.minecraft.network.PacketListener listener;
|
||||
SinkConnection() { super(PacketFlow.SERVERBOUND); }
|
||||
@Override public <T extends net.minecraft.network.PacketListener> void setupInboundProtocol(net.minecraft.network.ProtocolInfo<T> protocol, T listener) { this.listener = listener; }
|
||||
@Override public net.minecraft.network.PacketListener getPacketListener() { return listener; }
|
||||
@Override public void flushChannel() { }
|
||||
@Override public void send(Packet<?> packet) { }
|
||||
@Override public void send(Packet<?> packet, io.netty.channel.ChannelFutureListener listener) { }
|
||||
@Override public void send(Packet<?> packet, io.netty.channel.ChannelFutureListener listener, boolean flush) { }
|
||||
@Override public boolean isConnected() { return true; }
|
||||
@Override public boolean isConnecting() { return false; }
|
||||
@Override public boolean isMemoryConnection() { return true; }
|
||||
@Override public SocketAddress getRemoteAddress() { return new InetSocketAddress("127.0.0.1", 0); }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -16,6 +16,7 @@ public final class QuickTestMod implements ModInitializer {
|
||||
}
|
||||
public void onInitialize(){
|
||||
QuickTestWorld.enable();
|
||||
DuoLab.register();
|
||||
PayloadTypeRegistry.clientboundConfiguration().register(Mode.TYPE,Mode.CODEC);
|
||||
ServerConfigurationConnectionEvents.CONFIGURE.register((handler,server)->{
|
||||
if(ServerConfigurationNetworking.canSend(handler,Mode.TYPE))
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,11 @@
|
||||
{
|
||||
"generator.sanctuary_test.flat": "Sanctuary — Quick Test"
|
||||
"generator.sanctuary_test.flat": "Sanctuary — Quick Test",
|
||||
"sanctuary_test.duo.list": "Lab actors: %s",
|
||||
"sanctuary_test.duo.invalid": "Name: 1–12 letters/digits/_; up to 4 actors, unique names.",
|
||||
"sanctuary_test.duo.spawned": "%s spawned nearby (test actor).",
|
||||
"sanctuary_test.duo.missing": "Lab actor not found: %s",
|
||||
"sanctuary_test.duo.removed": "Lab actor removed: %s",
|
||||
"sanctuary_test.duo.trace_failed": "Cannot write session log.",
|
||||
"sanctuary_test.duo.trace_started": "Position log started (one sample every 2 seconds).",
|
||||
"sanctuary_test.duo.trace_stopped": "Position log stopped."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,11 @@
|
||||
{
|
||||
"generator.sanctuary_test.flat": "Sanctuary — Test rapide"
|
||||
"generator.sanctuary_test.flat": "Sanctuary — Test rapide",
|
||||
"sanctuary_test.duo.list": "Personnages labo : %s",
|
||||
"sanctuary_test.duo.invalid": "Nom : 1–12 lettres/chiffres/_ ; 4 personnages maximum, noms uniques.",
|
||||
"sanctuary_test.duo.spawned": "%s créé à proximité (personnage de test).",
|
||||
"sanctuary_test.duo.missing": "Personnage labo introuvable : %s",
|
||||
"sanctuary_test.duo.removed": "Personnage labo retiré : %s",
|
||||
"sanctuary_test.duo.trace_failed": "Impossible d’écrire le journal de séance.",
|
||||
"sanctuary_test.duo.trace_started": "Journal des positions démarré (une mesure toutes les 2 secondes).",
|
||||
"sanctuary_test.duo.trace_stopped": "Journal des positions arrêté."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -128,6 +128,9 @@ tasks.named('processGametestResources') {
|
||||
def sunshaft137Client = providers.gradleProperty('sanctuarySunshaft137ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
|
||||
inputs.property('sanctuarySunshaft137ClientTests', sunshaft137Client)
|
||||
if (sunshaft137Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.shader.Sunshafts137ClientChecks') }
|
||||
def defaults160 = providers.gradleProperty('sanctuaryDefaults160ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
|
||||
inputs.property('defaults160', defaults160)
|
||||
if (defaults160) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.shader.ShaderDefaults160ClientChecks') }
|
||||
def bloom130Client = providers.gradleProperty('sanctuaryBloom130ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
|
||||
inputs.property('sanctuaryBloom130ClientTests', bloom130Client)
|
||||
if (bloom130Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.shader.Bloom130ClientChecks') }
|
||||
|
||||
+40
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
package fr.koka.sanctuary.client.shader;
|
||||
|
||||
import java.nio.file.Files;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
|
||||
import net.fabricmc.loader.api.FabricLoader;
|
||||
|
||||
/** Exercise the real preference loader in the isolated native client. */
|
||||
public final class ShaderDefaults160ClientChecks implements FabricClientGameTest {
|
||||
public void runTest(ClientGameTestContext context) {
|
||||
context.runOnClient(client -> {
|
||||
var path = FabricLoader.getInstance().getConfigDir().resolve("sanctuary-shaders.json");
|
||||
try {
|
||||
byte[] previous = Files.exists(path) ? Files.readAllBytes(path) : null;
|
||||
var cache = VanillaLight.class.getDeclaredField("preferences");
|
||||
cache.setAccessible(true);
|
||||
try {
|
||||
Files.deleteIfExists(path);
|
||||
cache.set(null, null);
|
||||
check(!VanillaLight.enabled(), "Fresh install disables shaders");
|
||||
Files.createDirectories(path.getParent());
|
||||
Files.writeString(path, "{}"); cache.set(null, null);
|
||||
check(!VanillaLight.enabled(), "Missing setting uses OFF");
|
||||
Files.writeString(path, "{\"enabled\":true,\"pbrIntensity\":73}"); cache.set(null, null);
|
||||
check(VanillaLight.enabled() && VanillaLight.pbrIntensity() == 73, "Explicit ON and tuning retained");
|
||||
VanillaLight.setEnabled(false); cache.set(null, null);
|
||||
check(!VanillaLight.enabled() && VanillaLight.pbrIntensity() == 73, "OFF persists without losing tuning");
|
||||
VanillaLight.setEnabled(true); cache.set(null, null);
|
||||
check(VanillaLight.enabled(), "Manual reactivation persists");
|
||||
System.out.println("SHADER160_DEFAULTS_PASS");
|
||||
} finally {
|
||||
if (previous == null) Files.deleteIfExists(path); else Files.write(path, previous);
|
||||
cache.set(null, null);
|
||||
}
|
||||
} catch (Exception error) { throw new AssertionError(error); }
|
||||
});
|
||||
context.takeScreenshot("shader160-native-client");
|
||||
}
|
||||
private static void check(boolean value, String message) { if (!value) throw new AssertionError(message); }
|
||||
}
|
||||
@@ -15,7 +15,8 @@ public final class VanillaLight {
|
||||
private static Preferences preferences;
|
||||
private VanillaLight() { }
|
||||
private static final class Preferences {
|
||||
boolean enabled=true;
|
||||
// Opt-in on fresh installations; explicit saved choices remain authoritative.
|
||||
boolean enabled=false;
|
||||
Boolean naturalWater; // Legacy OFF is an explicit opt-out in both world types.
|
||||
Boolean sanctuaryNaturalWater;
|
||||
Boolean ordinaryNaturalWater;
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
name = "Sanctuary"
|
||||
author = "KOKA99CAB"
|
||||
version = "beta.159"
|
||||
version = "beta.160"
|
||||
pack-format = "packwiz:1.1.0"
|
||||
|
||||
[index]
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
"""Local, isolated duo lab. No personal saves, accounts or launcher settings touched."""
|
||||
import argparse
|
||||
import datetime as dt
|
||||
import json
|
||||
import os
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
import subprocess
|
||||
import time
|
||||
import uuid
|
||||
import html
|
||||
|
||||
ROOT = Path(__file__).resolve().parents[1]
|
||||
LAB = ROOT / "build" / "duo"
|
||||
|
||||
|
||||
def create(path, text):
|
||||
path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||
if not path.exists():
|
||||
path.write_text(text)
|
||||
|
||||
|
||||
def prepare(args):
|
||||
server = LAB / "server"
|
||||
create(server / "server.properties", """server-ip=127.0.0.1
|
||||
server-port=25575
|
||||
online-mode=false
|
||||
white-list=false
|
||||
enforce-secure-profile=false
|
||||
enable-query=false
|
||||
enable-rcon=false
|
||||
level-name=duo-flat-160
|
||||
level-type=sanctuary_test:flat
|
||||
level-seed=160
|
||||
gamemode=creative
|
||||
difficulty=peaceful
|
||||
max-players=6
|
||||
view-distance=4
|
||||
simulation-distance=3
|
||||
pause-when-empty-seconds=30
|
||||
spawn-protection=0
|
||||
motd=Sanctuary DUO — local test lab
|
||||
""")
|
||||
create(server / "eula.txt", "eula=true\n")
|
||||
config = {"mode": args.storage, "serverId": args.server_id or str(uuid.uuid4()),
|
||||
"jdbcUrl": args.jdbc, "user": "root", "passwordEnv": "SANCTUARY_COMMUNITY_DB_PASSWORD"}
|
||||
create(server / "config/sanctuary-community.json", json.dumps(config, indent=2) + "\n")
|
||||
create(LAB / "client/config/sanctuary-shaders.json", '{"enabled":false}\n')
|
||||
create(LAB / "client/options.txt", "renderDistance:6\nsimulationDistance:4\nmaxFps:30\nenableVsync:true\nguiScale:2\nlang:fr_fr\npauseOnLostFocus:false\n")
|
||||
print("Prepared", LAB, "— existing files preserved. Server: 127.0.0.1:25575")
|
||||
|
||||
|
||||
def launch(args):
|
||||
java_home = os.environ.get("JAVA_HOME")
|
||||
if not java_home:
|
||||
java_home = subprocess.check_output(["/usr/libexec/java_home", "-v", "25"], text=True).strip()
|
||||
java = str(Path(java_home) / "bin/java")
|
||||
argfile = LAB / (args.command + ".args")
|
||||
if not argfile.is_file():
|
||||
raise SystemExit("Run ./gradlew :sanctuary-test:exportDuoLaunch first.")
|
||||
if not 512 <= args.memory <= (2048 if args.command == "server" else 3072):
|
||||
raise SystemExit("Memory must be 512–2048 MiB (server) or 512–3072 MiB (client).")
|
||||
# JVM overrides must precede the main class, therefore rewrite a temporary argfile.
|
||||
lines = argfile.read_text().splitlines()
|
||||
lines = [f'"-Xmx{args.memory}m"' if line.startswith('"-Xmx') else line for line in lines]
|
||||
if args.command == "client":
|
||||
lines += ['"--quickPlayMultiplayer"', '"127.0.0.1:25575"']
|
||||
runtime = LAB / (args.command + "-runtime.args")
|
||||
runtime.write_text("\n".join(lines) + "\n")
|
||||
os.chdir(LAB / args.command)
|
||||
print(f"Starting {args.command}: heap cap {args.memory} MiB; native/GPU memory is additional.", flush=True)
|
||||
os.execv(java, [java, "@" + str(runtime)])
|
||||
|
||||
|
||||
def record(args):
|
||||
if not 1 <= args.seconds <= 300:
|
||||
raise SystemExit("Sessions are limited to 1–300 seconds.")
|
||||
windows = json.loads(subprocess.check_output(["swift", str(ROOT / "scripts/minecraft_windows.swift")], text=True))
|
||||
if args.window not in [window["id"] for window in windows]:
|
||||
raise SystemExit("This ID is not a visible Minecraft window. Run the windows command first.")
|
||||
# Explicit window ID prevents accidentally recording another screen or app.
|
||||
session = LAB / "sessions" / dt.datetime.now().strftime("%Y%m%d-%H%M%S")
|
||||
session.mkdir(parents=True)
|
||||
create(session / "notes.md", "# Séance duo\n\nScène :\nAttendu :\nObservations ergonomiques :\nVérifications fonctionnelles :\nDécisions :\n")
|
||||
(session / "manifest.json").write_text(json.dumps({"window": args.window, "duration": args.seconds,
|
||||
"interval": 2, "audio": False, "format": "timestamped PNG sequence", "started": dt.datetime.now().astimezone().isoformat()}, indent=2))
|
||||
print("Recording selected Minecraft window only, no audio:", session, flush=True)
|
||||
started = time.monotonic()
|
||||
try:
|
||||
while time.monotonic() - started < args.seconds:
|
||||
elapsed = time.monotonic() - started
|
||||
output = session / f"{elapsed:07.2f}.png"
|
||||
subprocess.run(["/usr/sbin/screencapture", "-x", "-o", "-l", str(args.window), str(output)], check=True)
|
||||
time.sleep(2)
|
||||
except KeyboardInterrupt:
|
||||
pass
|
||||
frames = sorted(session.glob("*.png"))
|
||||
rows = "\n".join(f'<figure><figcaption>{html.escape(frame.stem)} s</figcaption><a href="{frame.name}"><img loading="lazy" src="{frame.name}"></a></figure>' for frame in frames)
|
||||
(session / "index.html").write_text('<!doctype html><meta charset="utf-8"><title>Séance Sanctuary</title>'
|
||||
'<style>body{background:#171c1a;color:#f2f2e7;font:16px system-ui;margin:24px}main{display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(320px,1fr));gap:20px}figure{margin:0}img{width:100%}</style>'
|
||||
'<h1>Séance Sanctuary</h1><p>Une capture toutes les deux secondes. Cliquer pour voir en grand.</p><main>' + rows + '</main>')
|
||||
print("Session saved:", session)
|
||||
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
parser = argparse.ArgumentParser(description=__doc__)
|
||||
sub = parser.add_subparsers(dest="command", required=True)
|
||||
setup = sub.add_parser("prepare")
|
||||
setup.add_argument("--storage", choices=["file", "database"], default="file")
|
||||
setup.add_argument("--server-id")
|
||||
setup.add_argument("--jdbc", default="jdbc:mariadb://127.0.0.1:33077/sanctuary_community_tasks158_interop")
|
||||
sub.add_parser("windows", help="List only visible Minecraft window IDs")
|
||||
for command, memory in [("server", 768), ("client", 2048)]:
|
||||
item = sub.add_parser(command)
|
||||
item.add_argument("--memory", type=int, default=memory)
|
||||
capture = sub.add_parser("record")
|
||||
capture.add_argument("--window", type=int, required=True, help="Verified Minecraft window ID; never the desktop")
|
||||
capture.add_argument("--seconds", type=int, default=120)
|
||||
args = parser.parse_args()
|
||||
if args.command == "prepare":
|
||||
prepare(args)
|
||||
elif args.command == "windows":
|
||||
subprocess.run(["swift", str(ROOT / "scripts/minecraft_windows.swift")], check=True)
|
||||
elif args.command == "record":
|
||||
record(args)
|
||||
else:
|
||||
launch(args)
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
import CoreGraphics
|
||||
import Foundation
|
||||
|
||||
// Only list Minecraft/Java game windows, never titles from other applications.
|
||||
let windows = CGWindowListCopyWindowInfo([.optionOnScreenOnly, .excludeDesktopElements], kCGNullWindowID) as? [[String: Any]] ?? []
|
||||
let matches = windows.compactMap { window -> [String: Any]? in
|
||||
let owner = window[kCGWindowOwnerName as String] as? String ?? ""
|
||||
let title = window[kCGWindowName as String] as? String ?? ""
|
||||
guard ["java", "Minecraft"].contains(owner), title.hasPrefix("Sanctuary - ") || title.hasPrefix("Minecraft") else { return nil }
|
||||
return ["id": window[kCGWindowNumber as String] ?? 0, "pid": window[kCGWindowOwnerPID as String] ?? 0, "title": title]
|
||||
}
|
||||
let data = try JSONSerialization.data(withJSONObject: matches, options: [.prettyPrinted, .sortedKeys])
|
||||
print(String(data: data, encoding: .utf8)!)
|
||||
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