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koka c0b6b14e89 docs: record completed beta.295 delivery
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run
2026-10-26 06:30:17 +01:00
koka 2734c2383a Add the default Sanctuary server and pack favicon (beta.295)
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run
2026-10-26 06:24:03 +01:00
koka 74dc1265a8 docs: record completed beta.293 delivery
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run
2026-10-26 04:31:27 +01:00
koka 678d77fb91 Integrate Happy Creepers and prepare the complete beta.293 update
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run
2026-10-26 04:23:06 +01:00
koka 97c601cd7f Add Sanctuary packwiz branding and optional pack mods (beta.292) 2026-10-26 03:59:53 +01:00
koka a93e261120 feat: import flying ghost whale and native egg (beta.290) 2026-10-26 02:45:21 +01:00
koka 72f1cf50ae docs: record completed beta.289 delivery
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run
2026-10-26 01:35:04 +01:00
koka 6821f6ee12 Package the verified zombie and light updates for the managed Beta release (beta.289)
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run
2026-10-26 01:21:39 +01:00
koka 85d274f2ef Add special infected, shared zombie skins and held light fix (beta.288) 2026-10-26 01:12:06 +01:00
koka 235e3c08b7 Fix distant atlas surveys and add archipelago zoom (beta.279) 2026-10-25 04:10:15 +01:00
218 changed files with 9939 additions and 129 deletions
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@@ -2,6 +2,9 @@
Ce dépôt contient le pack Sanctuary et ses mods. Lire `README.md`, puis le ticket concerné.
La vision est dans `docs/vision.md` ; elle décrit aussi des fonctionnalités futures.
Pour développer/livrer le site, packwiz, la Beta dédiée et Prism local, lire
`docs/updates.md`. La compétence personnelle `sanctuary-updates` mémorise les
chemins et accès propres au poste ; ne pas déduire une publication d'un simple push.
- Avant une modification, lire l'état Git et préserver les changements existants.
- Un ticket correspond à un résultat jouable ou vérifiable et à une branche `codex/<sujet>`.
+16
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@@ -1,3 +1,19 @@
# beta.293 — Happy Creepers, logo packwiz et mods facultatifs
- Intégration de la branche `codex/happy-creepers` avec les baleines beta.290.
- Logo Sanctuary pendant packwiz et outils prêts dans le ZIP Prism.
- Simple Voice Chat, Bobby facultatif, Lithium et Entity Culling épinglés pour 26.3.
- Même canal et même instance Prism, profils client/serveur et sauvegardes conservés.
- [Contrat et reçu de livraison](docs/release-beta293.md).
# beta.290 — Baleine fantôme volante
- Import de l’IA, du modèle animé, de la texture et des effets de la baleine Sanctuary 26.2.
- Deux baleines chargées pour le serveur entier, toutes dimensions et sources d’apparition comprises.
- Œuf créatif personnalisé depuis la texture native `egg.png` de Minecraft 26.3, silhouette et ombres conservées.
- Refus d’un troisième œuf avant consommation, libellés FR/EN et calendrier propre à chaque serveur.
- [Contrat et vérifications](docs/flying-whale-beta290.md).
# beta.278 — Duel Battle pour un claim consenti
- Proposition depuis le clic droit d’un claim déjà revendiqué ; propriétaire et challenger valident le même enjeu.
+163 -15
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@@ -1,26 +1,174 @@
# Sanctuary
Le [téléchargement direct Sanctuary Beta](docs/beta-download.md) fournit une
instance Prism prête : importer le ZIP, puis lancer pour télécharger le pack.
Les publications du canal restent commandées par le créateur via Codex.
## beta.280 — JEI réintégré et packwiz serveur
[Un seul JAR Sanctuary avec le fork JEI et un profil packwiz serveur](docs/jei-server-beta280.md).
Client et serveur partagent le même artefact ; le profil serveur ne contient
que Sanctuary et Fabric API. Le [kit Linux](docs/server-pack.md) prépare les
mises à jour et la connexion aux services Web existants. Build, 13 GameTests,
sept contrôles de l'outil de mise à jour, installation packwiz et démarrage du
JAR de production vérifiés. La nouvelle CT 350 sur `gpu` accueille le serveur
de 20 places, relié à l'API, à la communauté et à la console privée du site.
[Release beta.280](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.280).
Les **quatre expansions validées sont disponibles dans Sanctuary normal** :
Nord glacial, Sud des canyons, Ouest océanique et Est volcanique.
Créer un monde **Sanctuary** en Petit, Moyen ou Grand, puis activer les ancres
correspondantes. Le module Sanctuary Test n’est pas requis.
[Intégration et vérification du pack beta.224](docs/four-islands-base224.md).
## beta.295 — Serveur Sanctuary dans la liste multijoueur
[Serveur préenregistré et logo du pack](docs/default-server-beta295.md) :
ajout initial de **Sanctuary Beta** sans écraser les favoris personnels,
avec icône 64 × 64 également distribuée au serveur. Intègre la simplification
de `/sanctuary property`. Build, 18 tests serveur et parcours Vulkan FR/EN
réussis. [Livraison complète effectuée](docs/release-beta295.md) : serveur,
téléchargement Web et instance Prism historique en beta.295.
## beta.293 — mise à jour complète
[Livraison complète publiée](docs/release-beta293.md) : Happy Creepers de la
branche dédiée, baleines fantômes, logo packwiz et quatre mods facultatifs.
Serveur Beta, téléchargement Web et même instance Prism synchronisés en
**beta.293**, sauvegardes et réglages conservés. Build et 79 tests serveur
réussis ; assertions Vulkan réussies, blocage de fermeture de l'outil de test
consigné. Réseau vocal contrôlé, essai audible à deux joueurs encore ouvert.
## beta.292 — voix et mods facultatifs (préparation locale)
[Simple Voice Chat, Bobby, Lithium et Entity Culling rejoignent le pack](docs/optional-mods-beta292.md).
Les quatre restent décochables côté client ; Lithium et la voix rejoignent
aussi le profil serveur. Logo packwiz conservé, 46 tests serveur ciblés et
parcours Vulkan avec et sans Sodium réussis. Préparation locale, sans publication ni
modification de l'instance personnelle. Dozei Stream et Only Fun restent en tickets.
## beta.291 — logo Sanctuary dans packwiz (préparation locale)
[Le bandeau fourni s'affiche pendant les téléchargements packwiz](docs/packwiz-logo-beta291.md),
dans l'instance Prism préparée. L'installateur embarque le logo et conserve
le moteur packwiz officiel. Les [tickets des prochaines intégrations](docs/integrations-mods-next.md)
couvrent Simple Voice Chat, Bobby facultatif, Lithium, Entity Culling,
Dozei Stream et Only Fun ; ces mods ne sont pas ajoutés dans cette version.
Fenêtre FR/EN, contrôles d'archive et deux synchronisations isolées réussis.
Construction ciblée avec 13 tests serveur réussie ; un test hérité du quota
de baleines reste en échec, détaillé dans le contrat. Aucune publication.
## beta.290 — baleine fantôme volante (branche locale)
[Import direct de la baleine 26.2](docs/flying-whale-beta290.md), avec son IA,
son rendu nuageux animé et son œuf personnalisé à partir de `egg.png` de
Minecraft. Deux baleines chargées au maximum pour le serveur, œuf refusé
sans consommation si les places sont prises. Construction, 19 tests serveur
et parcours Vulkan avec Sodium réussis. Préparée localement, sans publication
ni mise à jour d’installation.
## beta.289 — mise à jour complète
[Livraison des zombies et de la lumière portée](docs/release-beta289.md), avec
JEI intégré au même JAR pour le client et le serveur. Le téléchargement du
site conserve l’instance Prism prête à suivre le canal stable.
**Publiée** : serveur Beta, téléchargement Web et instance Prism personnelle
synchronisés en beta.289, avec sauvegardes et réglages conservés.
[Procédure de développement et de publication](docs/updates.md).
Construction client/serveur, **31 tests serveur** et parcours des zombies et
familiers sous **Vulkan avec Sodium** réussis pour cette livraison.
## beta.288 — correction des lumières portées intégrée
[Le correctif des Dynamic Lights rejoint le pack courant](docs/dynamic-hand-light-beta288.md).
Les torches et lanternes tenues en main éclairent le terrain avec Sodium,
avec ou sans PBR. Les zombies et les neuf tenues de beta.287 sont conservés.
Build, **19 tests serveur** et trois parcours **Vulkan** réussis : éclairage
avec/sans Sodium, puis zombies et familiers avec Sodium.
[Pack local beta.288](build/Sanctuary-beta.288.mrpack).
## beta.287 — tenues de zombies et postures
[Neuf tenues aléatoires et Hunter accroupi](docs/zombie-appearances-beta287.md)
pour le zombie classique et les six infectés. Les PNG fournis par le créateur
sont choisis aléatoirement par individu et gardés au rechargement, y compris
pour les familiers. Tous gardent les bras classiques en avant ; le Hunter
conserve sa marche accroupie.
Les familiers infectés conservent leur modèle adulte miniature à taille variable.
Build, **77 régressions, 19 tests Smoker et 16 tests Hunter** en sessions
séparées, ainsi que le parcours **Vulkan**, réussis. Neuf tenues par type,
bébé classique, 21 combinaisons de familiers, rééquipement stable et marche/bond
du Hunter vérifiés. [Pack local beta.287](build/Sanctuary-beta.287.mrpack).
## beta.286 — Hunter et bond offensif
[Sixième infecté](docs/hunter-beta286.md) : préparation accroupie, bond physique
vers le joueur et frappe unique au contact. Sa trajectoire reste fixe après
le départ : une esquive, un mur ou un plafond peuvent faire rater l’attaque.
T-shirt bleu et pantalon anthracite, œuf créatif et familier adulte miniature
à taille variable, avec son propre bond offensif sur G.
Build, **16 tests Hunter, 19 tests Smoker et 77 régressions**, en sessions séparées,
ainsi que le parcours **Vulkan FR/EN GUI 2/3/4**, réussis. Contact contre un vrai
joueur, esquive au clavier, atterrissage et trois tailles vérifiés.
[Pack local beta.286](build/Sanctuary-beta.286.mrpack).
## beta.285 — Smoker et lasso
[Cinquième infecté](docs/smoker-beta285.md) : un lasso physique qui peut rater.
Il doit toucher sa cible avant de la ramener vers le Smoker à la vitesse des
tyroliennes. Les obstacles sur le corps arrêtent le trajet ; blesser la source
ou couper le crochet libère la victime. Tenue gris clair et vert olive, œuf
créatif et familier adulte miniature à taille variable, avec son propre lasso.
Build, **19 tests Smoker et 77 régressions** en sessions séparées, ainsi que
le parcours **Vulkan FR/EN GUI 2/3/4**, réussis. Esquive au clavier, touche
réelle, traction imposée du joueur et arrivée vérifiées.
[Pack local beta.285](build/Sanctuary-beta.285.mrpack).
## beta.284 — Boomer et bile
[Quatrième infecté](docs/boomer-beta284.md) : gerbe de bile en cône,
diversion temporaire des zombies déjà présents et éclaboussure à la mort,
sans destruction du terrain. Tenue violette, pantalon sable, œuf créatif et
familier adulte miniature à taille variable, avec une gerbe qui affaiblit
les ennemis et une éclaboussure G qui garde le familier vivant.
Build, **68 tests serveur ciblés** et parcours **Vulkan FR/EN GUI 2/3/4**
réussis, avec G, recrutement sauvage, mort et trois tailles vérifiés.
[Pack local beta.284](build/Sanctuary-beta.284.mrpack).
## beta.283 — Spitter et flaque d’acide
[Troisième zombie spécial](docs/spitter-beta283.md) : le crachat dépose une
zone verte persistante au sol, comme une potion persistante. Les dégâts cessent
en sortant ; aucun poison ne suit la victime. Tenue orange, pantalon bleu
ardoise, œuf créatif et familier adulte miniature à taille variable.
Build, **54 tests serveur ciblés** et parcours **Vulkan FR/EN GUI 2/3/4**
réussis, avec G, dégâts dans la zone, sortie et trois tailles vérifiés.
[Pack local beta.283](build/Sanctuary-beta.283.mrpack).
## beta.282 — Chargeur
[Deuxième zombie spécial](docs/charger-beta282.md) : préparation visible, charge
en ligne droite, choc et récupération. Tenue verte, pantalon anthracite, œuf
créatif et familier adulte miniature à taille variable, avec sa propre charge.
Build, **45 tests serveur ciblés** et parcours **Vulkan FR/EN GUI 2/3/4** réussis,
avec appui réel sur G, choc et recharge vérifiés.
[Pack local beta.282](build/Sanctuary-beta.282.mrpack).
## beta.281 — Infectés adultes en miniature
[Les infectés abandonnent la forme bébé](docs/infected-adults-beta281.md).
Le familier reprend les proportions adultes en miniature, avec son trait de
taille variable conservé. La règle est commune aux futures variantes d'infectés.
Build, **34 tests serveur ciblés** et parcours **Vulkan FR/EN GUI 2/3/4** réussis,
avec trois tailles réelles de miniature vérifiées.
[Pack local beta.281](build/Sanctuary-beta.281.mrpack).
## beta.280 — Premier infecté
[Un nouveau zombie et son familier](docs/infected-beta280.md) : modèle vanilla,
t-shirt rouge, pantalon brun, 10 PV et vitesse légèrement supérieure au zombie.
Œuf créatif `sanctuary:infected_spawn_egg`, apparitions peu fréquentes dans les
habitats de zombies de l'Overworld et familier bébé avec son profil de combat.
Texture vanilla recolorée pixel par pixel, sans déplacement UV. Build,
**33 tests serveur ciblés** et parcours **Vulkan FR/EN GUI 2/3/4** réussis.
[Pack local beta.280](build/Sanctuary-beta.280.mrpack).
## beta.279 — Carte des îles et grand dézoom
[Vue d'ensemble de l'archipel et relevés prolongés](docs/map-islands-zoom-beta279.md).
La carte dézoome jusqu'à l'échelle du monde avec des niveaux de détail adaptés,
et reçoit les nouveaux chunks lointains en gardant son centre fixe. Capacité
portée de 16 384 à **131 072 chunks par couche et habitant**, sans effacer les
relevés existants. Les propriétés et Demeure retrouvent leurs détails en zoomant.
Build, **20 tests serveur ciblés** et parcours **Vulkan FR/EN GUI 2/3/4** réussis.
[Pack local beta.279](build/Sanctuary-beta.279.mrpack).
## beta.278 — Disputer une propriété dans Battle
[Duel consenti pour un claim déjà revendiqué](docs/claim-battle-beta278.md).
+166 -2
View File
@@ -1,5 +1,40 @@
# Provenance et crédits
## Mods facultatifs beta.292
Les binaires officiels de [Simple Voice Chat 2.6.24+26.3](https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat/version/OLnMVWXy)
(Max Henkel, All Rights Reserved), [Bobby 5.2.16+mc26.3](https://modrinth.com/mod/bobby/version/J7YnfCss)
(johni0702, LGPL-3.0-or-later), [Lithium 0.26.2+mc26.3](https://modrinth.com/mod/lithium/version/xS0Q8LSi)
(CaffeineMC et contributeurs, LGPL-3.0-only) et
[Entity Culling 1.11.3 pour 26.3](https://modrinth.com/mod/entityculling/version/X1g3VhTx)
(tr7zw et contributeurs, tr7zw Protective License) sont téléchargés séparément
par packwiz, sans modification ni imbrication dans Sanctuary. Leurs notices,
licences et bibliothèques imbriquées restent attachées aux JAR originaux.
Leurs métadonnées et SHA-512 sont dans `packwiz/mods/` ;
[choix de versions et vérifications](docs/optional-mods-beta292.md).
## Installateur packwiz Sanctuary beta.291
Le bandeau `launcher/packwiz/sanctuary.png` est le fichier `minecraft.png`
fourni par le créateur le 26 octobre 2026, conservé sans modification.
`InstallWindow.java` adapte la fenêtre de packwiz-installer v0.5.14 de
comp500, sous MIT ; licence et source sont joints au JAR généré. Toutes les
autres classes et les notices des dépendances de l'installateur officiel
restent identiques. Sources, hashes et périmètre dans
[le contrat du logo packwiz](docs/packwiz-logo-beta291.md).
## Tenues des zombies beta.287
Les neuf PNG `zombie.png`, `zombie2.png` à `zombie9.png` sont fournis par le
créateur le 26 octobre 2026. Ils sont copiés sans modification sous
`assets/sanctuary/textures/entity/zombies/zombie1.png` à `zombie9.png`.
Le [reçu des sources et dérivés](docs/zombie-skins-beta287.json) conserve
leurs SHA-256. `scripts/prepare_zombie_skins.py` produit aussi neuf adaptations
UV pour le modèle bébé natif de Minecraft 26.3 par rééchantillonnage déterministe
des faces ; aucun générateur d’image n’intervient. La géométrie et les couches
d’armure restent issues de Minecraft. Les notices historiques des anciennes
recolorations ci-dessous décrivent les livraisons précédentes.
Depuis beta.256, le pack client inclut [Sodium 0.9.2+mc26.3](https://modrinth.com/mod/sodium/version/bAZQdGpg),
de JellySquid et des contributeurs CaffeineMC, sous Polyform-Shield-1.0.0.
Le JAR officiel est une dépendance séparée téléchargée par packwiz ; il n’est
@@ -106,8 +141,43 @@ L’icône d’objet correspondante provient de `../26.2/sanctuary`
restent la propriété de leurs auteurs et ne sont pas placées sous la licence
du code Sanctuary. Il ne s’agit pas d’une cape officielle accordée au compte.
Les familiers utilisent les modèles et textures résolus par Minecraft installé ;
aucune copie des textures de mobs ni aucun ancien pouvoir n’est embarqué.
Les familiers vanilla utilisent les modèles et textures résolus par Minecraft
installé. L'exception du premier infecté est décrite ci-dessous.
## Infecté beta.280
Le modèle, les animations, l'armure et les sons sont ceux du zombie installé
avec Minecraft 26.3. Aucun modèle ou son de Left 4 Dead n'est inclus ; cette
série reprend seulement l'idée de rôles différents pour des zombies.
La texture `assets/sanctuary/textures/entity/infected.png` est une recoloration
déterministe du zombie **Minecraft 26.3**, réalisée par
`scripts/generate_infected_texture.py` à partir du JAR installé. Seules les
couleurs du t-shirt et du pantalon changent ; coordonnées UV, peau, visage,
chaussures et transparence restent identiques. Empreinte SHA-256 du PNG natif :
`1b88eea9b63889c2c3399773f887af375defc3aad0e7a375adc84249da54cbbd`.
Aucune texture produite par ImageGen n'est livrée.
L'icône `textures/item/infected_spawn_egg.png` est reprise intacte de Sanctuary
26.2, commit `26f2c2a0061619df1f146f9081d6740c560a7497`, module `itsalive`.
Elle provenait d'une recoloration de l'œuf Minecraft par
`itsalive/tools/generate_infected_textures.sh`. Ces ressources dérivées ne sont
pas couvertes par la licence GPL du code ; les droits sur les ressources
Minecraft restent à Mojang/Microsoft.
## Chargeur beta.282
`assets/sanctuary/textures/entity/charger.png` utilise le même PNG natif du
zombie Minecraft 26.3 et les mêmes masques UV que l'Infecté. La sélection
`--variant charger` de `scripts/generate_infected_texture.py` produit un
t-shirt vert et un pantalon anthracite, avec peau, visage, chaussures et alpha
conservés pixel pour pixel. Aucun dessin génératif ni modèle de Left 4 Dead.
SHA-256 : `cf2344d870753ed621b9fd7c3fd7dfe0b3dc35294620e798f113b71abd27fbda`.
L'icône `textures/item/charger_spawn_egg.png` est reprise intacte du module
`itsalive` de Sanctuary 26.2, commit
`26f2c2a0061619df1f146f9081d6740c560a7497`, générée à partir de l'œuf Minecraft.
Les droits sur les ressources Minecraft restent à Mojang/Microsoft.
## JEI beta.024
@@ -214,3 +284,97 @@ leurs aperçus publics de haute qualité ; la cigale du soir utilise la
conversion MP3 publique de Commons. Aucun enregistrement d’Animal Crossing
n’est inclus. L’identification biologique du grillon reste non précisée ;
la courtilière européenne sert d’analogue sonore.
## Spitter beta.283
`assets/sanctuary/textures/entity/spitter.png` est une recoloration déterministe
du zombie Minecraft 26.3 via `scripts/generate_infected_texture.py --variant spitter`.
Seuls le t-shirt orange et le pantalon bleu ardoise changent. Peau, visage,
chaussures, alpha et UV restent identiques au PNG natif décrit ci-dessus.
SHA-256 : `92f6a8f7ad09a817fc74bfc2728a5f75d34a838dcc91a2ddee336c31803c0592`.
Aucun modèle, son ou dessin génératif de Left 4 Dead n'est inclus.
L'icône `textures/item/spitter_spawn_egg.png` est reprise intacte du module
`itsalive` de Sanctuary 26.2, commit
`26f2c2a0061619df1f146f9081d6740c560a7497`, dérivée de l'œuf Minecraft.
Les droits sur les ressources Minecraft restent à Mojang/Microsoft.
## Boomer beta.284
`assets/sanctuary/textures/entity/boomer.png` est une recoloration déterministe
du zombie Minecraft 26.3 par `scripts/generate_infected_texture.py --variant boomer`.
T-shirt violet et pantalon sable : 570 pixels de vêtements changent, avec
visage, peau, chaussures, UV et transparence conservés. SHA-256 :
`2cbc0a87435c8f12fbbd77bd3d7fc23c9843e9ae22493dbfb6ffe14ea492c230`.
Le même script recolore en violet la silhouette et les ombres de l'icône
`spitter_spawn_egg.png` historique, décrite ci-dessus, pour produire
`textures/item/boomer_spawn_egg.png`. SHA-256 :
`dd11449f7072db2faf753e5d258acfe8e5d2c50116e076d9b799345ed5f62ffa`.
Les droits sur ces ressources dérivées restent à Mojang/Microsoft. Aucun
modèle, son ou bitmap de Left 4 Dead, ni texture générative, n'est livré.
## Smoker beta.285
`assets/sanctuary/textures/entity/smoker.png` est une recoloration déterministe
du zombie Minecraft 26.3 par `scripts/generate_infected_texture.py --variant smoker`.
T-shirt gris clair et pantalon vert olive : 570 pixels de vêtements modifiés ;
visage, peau, chaussures, UV et alpha conservés. SHA-256 :
`80b7b34c915466d2c022f2222bd5bedf5b5b6c39ab447a97dcae7edf66ba4d17`.
Le même script dérive `textures/item/smoker_spawn_egg.png` de la silhouette et
des ombres de l'icône historique `spitter_spawn_egg.png`, avec la teinte du
t-shirt. SHA-256 :
`e73b7d1e08ef0f35bfc7bac3e81795b166b56d9a5267045bcef64ae311c256c6`.
La tête du lasso utilise l'objet laisse natif et son câble le rendu natif des
laisses tendues déjà employé par les tyroliennes. Aucun modèle, son ou bitmap
de Left 4 Dead ni texture générative n'est inclus. Les droits sur les ressources
Minecraft dérivées restent à Mojang/Microsoft.
## Hunter beta.286
`assets/sanctuary/textures/entity/hunter.png` est une recoloration déterministe
du zombie Minecraft 26.3 par `scripts/generate_infected_texture.py --variant hunter`.
T-shirt bleu et pantalon anthracite : 570 pixels de vêtements modifiés ; tête,
peau, chaussures, UV et alpha conservés. SHA-256 :
`1057efc7947105684a24fe165e83581b66fccc877687433cc00ed80231c2c970`.
Le même script dérive `textures/item/hunter_spawn_egg.png` de la silhouette et
des ombres de l'icône historique `spitter_spawn_egg.png`, avec la teinte du
t-shirt. SHA-256 :
`294bbd145e09707f2006d51e9190b538b50148c44c13f3ecaf563e316f03384d`.
Les sons et le modèle sont natifs à Minecraft. Aucun bitmap ou son de Left 4
Dead ni texture générative n'est inclus. Les droits sur les ressources
Minecraft dérivées restent à Mojang/Microsoft.
## Baleine fantôme volante beta.290
Le modèle, son animation, le rendu, l’IA et le spawner proviennent du module
`itsalive` de Sanctuary 26.2, commit
`94644a28f05b8010f06ec1181fe6c74a50ad80d6`, sous la licence du projet
GPL-3.0-or-later. Cette source est elle-même le port de la baleine du JAR
historique Real Ghost ; aucune archive 26.2 n’est redistribuée.
`textures/entity/flying_whale/flying_whale.png` est repris octet pour octet.
SHA-256 : `0828ba1b9443f31cdb0ce9c22393a8702a72b9e59c2a0c02f3dd6dedadd33fb8`.
L’icône `textures/item/flying_whale_spawn_egg.png` est une recoloration
déterministe directe de `assets/minecraft/textures/item/egg.png` de Minecraft
26.3, produite par `scripts/generate_whale_egg.py` ; silhouette, alpha et
ombrage natifs conservés. Source SHA-256 :
`3bfccf5fcfe66933d591e944f6b08456c8083f5c3898b924da52bfebc41e6322`.
Résultat SHA-256 :
`d476a3fedba3af3e463d6461b81cf6ca8702fe10ceb3934f426390d59da63f7e`.
Les sons et particules sont natifs à Minecraft, référencés sans copie ; les
droits sur les ressources Minecraft dérivées restent à Mojang/Microsoft.
## Happy creepers
`assets/sanctuary/textures/entity/creeper/happy.png` est repris sans modification
du module `itsalive` de Sanctuary 26.2, commit
`26f2c2a0061619df1f146f9081d6740c560a7497`, chemin
`itsalive/src/main/resources/assets/itsalive/textures/entity/creeper/happy.png`.
SHA-256 : `40e22bf0610cfc7ae8ca910b1e6bdce0c759ccbf8714df7566ebe5538cac24f0`.
Il s'agit du visage souriant historique sur le modèle natif du creeper. Les
droits sur les ressources Minecraft dérivées restent à Mojang/Microsoft.
Aucune autre variante de texture ni ressource Mobopia n'est importée.
+20 -1
View File
@@ -27,6 +27,25 @@ tasks.register('verifyWebDistribution', Exec) {
}
tasks.named('check') { dependsOn('verifyWebDistribution') }
tasks.register('verifyOptionalMods', Exec) {
group = 'verification'
commandLine('python3', 'scripts/verify_optional_mods.py')
}
tasks.named('check') { dependsOn('verifyOptionalMods') }
tasks.register('assemblePackwizInstaller', Exec) {
group = 'distribution'
description = 'Build and verify the Sanctuary-branded packwiz window.'
commandLine('python3', 'scripts/packwiz_installer.py')
}
tasks.register('verifyPackwizInstaller', Exec) {
group = 'verification'
dependsOn('assemblePackwizInstaller')
commandLine('python3', 'scripts/test_packwiz_installer.py')
}
tasks.named('check') { dependsOn('verifyPackwizInstaller') }
tasks.register('verifyPack', Exec) {
group = 'verification'
description = 'Verify pinned pack dependencies, versions and index hashes.'
@@ -36,7 +55,7 @@ tasks.register('verifyPack', Exec) {
tasks.register('assemblePack', Exec) {
group = 'distribution'
description = 'Assemble a local packwiz pack including the built Sanctuary mod.'
dependsOn(':sanctuary:build', ':jei:build', 'verifyPack', 'assembleResourcePack', 'assembleResourceTemplate')
dependsOn(':sanctuary:build', ':jei:build', 'verifyPack', 'verifyOptionalMods', 'assembleResourcePack', 'assembleResourceTemplate', 'assemblePackwizInstaller')
commandLine('python3', 'scripts/pack.py', 'assemble')
}
+6
View File
@@ -1958,6 +1958,12 @@ et le client graphique avec connexion réelle passent. Voir
## Réserve de thèmes futurs
Le cadrage du 26 octobre 2026 détaille les
[tickets d'intégration du pack et des modules personnels](integrations-mods-next.md) :
Simple Voice Chat, Bobby facultatif, Lithium, Entity Culling, Dozei Stream
et Only Fun. Les quatre intégrations du pack sont préparées localement dans
[beta.292](optional-mods-beta292.md) ; les deux modules personnels restent à cadrer.
Ces thèmes servent à retrouver la vision, pas à demander leur implémentation immédiate. On en extrait un ticket seulement lorsqu'il devient utile au prochain incrément jouable.
| Thème | Contenus à découper plus tard |
+6 -2
View File
@@ -24,8 +24,12 @@ standard. Le MRpack beta.280 reste accessible par son ancienne adresse pour
compatibilité des liens, sans devenir un deuxième bouton du site. Le parcours
manuel de configuration et son lien dans le pied de page sont retirés.
L'archive légère contient uniquement `instance.cfg`, `mmc-pack.json`, l'icône et
`minecraft/packwiz-installer-bootstrap.jar`. Elle démarre avec zéro mod local.
L'archive contient uniquement `instance.cfg`, `mmc-pack.json`, l'icône,
`minecraft/packwiz-installer-bootstrap.jar` et, à partir de la préparation
beta.291, `minecraft/packwiz-installer.jar` avec le
[logo Sanctuary embarqué](packwiz-logo-beta291.md). Elle démarre avec zéro mod
local. L'installateur est vérifié par SHA-256 et conservé par
`--bootstrap-no-update` ; la mise à jour automatique des mods reste active.
L'instance est nommée **Sanctuary Beta**, avec `ManagedPack=false`,
`OverrideCommands=true`, la sélection automatique de Java et le canal stable :
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
# ZOMBIES-284 — Boomer et bile
Branche `codex/boomer`, sur le socle local beta.283 conservé. État : implémenté et vérifié localement en beta.284.
## Contrat
Quatrième infecté : modèle adulte du zombie vanilla 26.3, t-shirt violet et
pantalon sable recolorés pixel par pixel, visage/peau/UV/alpha conservés.
Identifiants `sanctuary:boomer` et `sanctuary:boomer_spawn_egg`.
Aucun bébé, y compris via œuf ou chargement ; pas de conversion en noyé.
- Sauvage : 10 PV, vitesse 0,20, mêlée 2, poursuite 32 blocs. À courte distance,
prépare une gerbe pendant 20 ticks, puis vomit dans un cône de 5 blocs,
orienté au début de la préparation. Recharge de 120 ticks. La bile révèle
pendant 6 secondes et affaiblit pendant 3 secondes ; elle ne crée pas d'acide.
- Une cible enduite attire jusqu'à six zombies déjà présents à 12 blocs, avec
ligne de vue et chunks chargés, pendant six secondes au maximum. Pas de
nouvelles créatures, de chargement distant ou d'horde générée. La diversion
expire proprement et conserve la cible précédente si elle est encore valide.
Retirer la révélation arrête aussi la diversion ; maximum 64 zombies détournés
simultanément par serveur. Les projections touchent au plus 12 victimes.
- À sa mort, éclaboussure unique de 3 blocs, 2 dégâts et bile, sans destruction
de blocs ni feu. Une suppression administrative n'active pas l'éclaboussure.
Les infectés de la famille et les joueurs créatifs/spectateurs sont protégés.
Les murs et la différence de hauteur bloquent les projections.
- Œuf créatif et apparition rare, poids 4 et groupe d'un dans les habitats
de zombies de l'Overworld.
- Familier rare, adulte miniature à taille variable persistante, 14 PV et
vitesse 0,25. Gerbe automatique en cône et G d'éclaboussure à 3 blocs :
dégâts, faiblesse et révélation passent par les règles communes des familiers,
avec protection du propriétaire/alliés/duels. Le familier reste vivant et
ne détourne pas de monstres contre des tiers.
- Recharge du Boomer conservée au chargement ; préparation interrompue annulée.
Les diversions sont transitoires ; aucun format existant ne change.
## Vérification
- Suite serveur ciblée : **68 tests réussis**, dont **14 nouveaux**. Fixtures
plates explicites, graine de test `0`, aucun monde personnel ouvert.
- Couverture Boomer : œuf/profil/spawn, règle adulte, préparation et vraie gerbe,
esquive latérale, mur et étage, recharge après interruption et sur le tick
exact du tir, sauvegarde/rechargement, mort native unique, suppression sans
éclaboussure, famille protégée, six zombies maximum sans nouvelle entité,
navigation/attaque native et restauration de la cible précédente après délai,
absence de chargement distant, G et cône du familier avec protections communes,
recharge partagée et tailles 120/500/1000/1500/3000/6000 conservant l'individu.
- Parcours client natif **Vulkan / MoltenVK 1.4.2 / Apple M1**, Minecraft 26.3,
Java 25, Loader 0.19.5, monde de test neuf de graine `284` : réussi avec arrêt
normal du client. Appui réel sur G, dégâts/faiblesse/révélation, recharge et
survie du familier ; gerbe sauvage, recrutement d'un zombie existant et
éclaboussure après vrai dégât mortel. Trois tailles réelles 500/1000/1500,
renderer adulte, œuf, infobulles et écran FR/EN aux échelles GUI 2/3/4 vérifiés.
- La première vérification générale a rencontré le test préexistant
`Companion019GameTests.creatureProfilesActuallyMove` (déplacement aérien).
Les contrôles Boomer passaient ; la suite de 68 a ensuite repassé avec ce
test inchangé. Journal conservé dans
`build/boomer284-check-build-pack-attempt1.log`.
- `./gradlew check build assemblePack` réussi en **2 min 40 s**, avec
`-PsanctuaryFocusedTests=boomer284,spitter283,charger282,infected280,familiar260,companions`
et `-PsanctuaryAtlasOnly=true`. La suite complète ciblée repasse ses 68 tests.
- PNG du Boomer comparé en RGBA à la recoloration attendue du zombie natif
26.3 épinglé : **331 pixels de t-shirt et 239 de pantalon** modifiés,
tête, peau, chaussures, alpha et coordonnées UV conservés. Les textures des
trois infectés précédents restent identiques. L'œuf est une recoloration
violette de la silhouette et des ombres de l'icône historique, sans changement
d'alpha ; aucun outil de génération d'images utilisé.
- JAR et export MRpack : ZIP intègres, version beta.284 et dépendances
Minecraft 26.3 / Loader 0.19.5 contrôlées. Classes, œuf, texture, profil,
loot, traductions et tags Boomer présents ; classes de tests exclues.
Le JAR exporté est identique au JAR compilé. Pack beta.283 précédent conservé
octet pour octet.
[Pack local beta.284](../build/Sanctuary-beta.284.mrpack), **16 650 758 octets**.
SHA-256 : `4a27ce2b184c8797f0ed7891c6dc62d1db372e2fdabb4fd5de98389df16f25a3`.
[Reçu et empreintes](../build/boomer284-validation.json).
![Adulte et familier miniature sous Vulkan](../build/boomer284-screenshots/0002_boomer284-miniature-1000.png)
La livraison reste locale : aucun tag/release, canal packwiz, serveur personnel
ou instance Prism modifié. Les œufs restent créatifs ; leur acquisition en
survie et les autres infectés demandent leurs propres tickets. Aucune génération
de terrain ni sauvegarde personnelle modifiée.
+112
View File
@@ -0,0 +1,112 @@
# ZOMBIES-282 — Chargeur
Branche `codex/charger`, sur le socle local beta.281 conservé. État : livré et vérifié localement.
## Contrat
- `sanctuary:charger`, œuf `sanctuary:charger_spawn_egg`, noms FR/EN. Modèle
zombie adulte uniquement, tenue verte et pantalon anthracite ; texture native
26.3 recolorée par script, visage, peau, chaussures et UV conservés.
- Attributs de base : 10 PV, vitesse 0,27, mêlée 3, poursuite 36 blocs.
Charge depuis 4 à 15 blocs avec ligne de vue et sol sous les pieds :
préparation visible de 22 ticks, direction figée au départ, course de
24 ticks au maximum, choc de 4 dégâts avec recul, récupération de 48 ticks,
puis recharge de 100 ticks. Mêlée suspendue pendant ces trois phases.
- La collision est celle du déplacement réel : pas de frappe à distance ou
à travers un mur. Un joueur peut esquiver en sortant de la trajectoire.
Obstacles, cible invalide ou bord d'une zone chargée terminent la charge.
Aucune destruction de bloc, aucune téléportation ou génération forcée.
- Spawn peu fréquent dans les habitats de zombies de l'Overworld, poids 4,
un seul individu. Soleil, statut mort-vivant et absence de conversion en
noyé comme l'Infecté. Les autres variantes restent à réaliser.
- Familier adulte miniature, taille persistante variable, profil rare dédié :
16 PV, vitesse 0,28, mêlée ; technique G de charge droite jusqu'à 8 blocs,
préparation 22 ticks, récupération 24 ticks, recharge 12 secondes, dégâts 4.
Variante apprise : ruée droite courte de 5 blocs. Droits, alliés, limites de
dégâts et de contrôle restent ceux des familiers existants. Une charge
déclenchée consomme sa recharge même si elle manque sa cible.
- Œuf disponible en créatif ; pas de nouvelle acquisition en survie.
## Référence et sauvegardes
Référence en lecture seule : `../26.2/itsalive`, commit
`26f2c2a0061619df1f146f9081d6740c560a7497`, variante `CHARGER` et
`tickCharger`. Les phases de l'ancien comportement servent de référence ; le
contrôle des coups repose ici sur la trajectoire réellement parcourue.
Le nouveau type a sa propre persistance native. Pour la charge, seule la recharge est sauvée ;
une phase interrompue reprend au repos avec une recharge à la relecture.
Les identifiants, formats, individus, œufs et textures déjà livrés restent
stables. Aucun monde personnel ouvert ; aucun chunk ou terrain réécrit.
## Validation
Les essais serveur ciblés ont validé les phases du mob avec déplacement natif,
le choc et son recul, la récupération sans double mêlée, l'esquive latérale,
un mur ajouté après le départ, la persistance d'une charge interrompue, le
profil et l'œuf, les dégâts du familier, sa trajectoire et sa recharge sur
échec. Deux contrôles couvrent aussi une téléportation interrompant la course
et les commandes d'une monture pendant la préparation. La sonde du corridor
complet vérifie les chunks avant toute collision ; elle ne les charge pas.
La construction finale **`check build assemblePack` passe en 2 min 59 s**,
avec les **45 cas ciblés**, dont onze nouveaux pour le Chargeur, et les contrôles
purs du dépôt. Log : `build/charger282-check-build-pack.log`.
Le parcours client **Vulkan / MoltenVK 1.4.2 / Apple M1** passe en **1 min 03 s** :
vrai appui sur G, déplacement et choc du familier, recharge et récupération,
phases préparation/course/choc d'un Chargeur sauvage, géométrie adulte,
tailles 500/1 000/1 500 ‰, rareté, infobulles et menus **FR/EN GUI 2/3/4**.
Douze captures sont conservées sous `build/charger282-screenshots/` ; vues de
la miniature ordinaire, de la préparation et du menu FR GUI 2 inspectées.
Log : `build/charger282-client-vulkan.log`, marqueur `CHARGER282_CLIENT_PASS`.
La comparaison des PNG confirme **570 pixels de vêtements recolorés**, avec
558 pixels de peau/visage et tous les alpha intacts. La texture de l'Infecté
rouge conserve exactement son empreinte beta.281. Génération reproductible :
```sh
python3 scripts/generate_infected_texture.py /chemin/minecraft-26.3-client.jar --variant charger
./gradlew check build assemblePack \
-PsanctuaryFocusedTests=charger282,infected280,familiar260,companions \
-PsanctuaryAtlasOnly=true
./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true \
-PsanctuaryCharger282ClientTests=true -PsanctuaryQuickTests=true \
-PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan -PsanctuaryClientHeapGb=8 \
-PsanctuaryClientNoVsync=true
```
Un contrôle historique de déplacement du dragon a échoué sur un passage
intermédiaire, puis passé sans changement sur le suivant ; sa stabilité n'est
pas démontrée par ce ticket. Un premier parcours client a passé ses étapes
avant une erreur fastutil dans `ChunkMap` à la fermeture du serveur de test.
La fixture nettoie désormais ses acteurs et attend leur retrait ; le parcours
final se termine normalement.
## Essai local
```mcfunction
/give @s sanctuary:charger_spawn_egg
/summon sanctuary:charger
```
L'œuf équipé invoque le familier miniature. G lance la charge ; les ordres et
la sélection d'aptitudes suivent les contrôles habituels. Pendant une charge
montée, préparation et récupération comprises, le pilote ne peut pas détourner
la trajectoire avec les commandes de déplacement. Les autres profils utilisant
`CHARGE` gardent leur comportement ; seul l'effet de profil `straight` utilise
ce nouveau contrôleur.
La fréquence des rencontres naturelles en partie longue et le comportement
sur toutes les formes de relief ne sont pas mesurés. Aucun monde personnel,
serveur, canal packwiz ou instance Prism modifié.
## Artefacts locaux
- Mod : `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.282.jar`.
- Pack : `build/Sanctuary-beta.282.mrpack`.
- Captures : `build/charger282-screenshots/`.
- Reçu : `build/charger282-validation.json`.
JAR et MRpack vérifiés : version exacte, intégrité ZIP, Minecraft 26.3, Fabric
Loader 0.19.5, un seul JAR Sanctuary identique au build, profils et contrôleurs
de charge présents, deux textures identiques aux sources et fixtures exclues.
+53
View File
@@ -0,0 +1,53 @@
# PACK-03 — Serveur Sanctuary préenregistré et icône
Ticket du **26 octobre 2026**, branche `codex/default-server`, version `beta.295`.
Le premier démarrage du client ajoute **Sanctuary Beta**, adresse publique
`beta.sanctuary-minecraft.net`, dans la liste multijoueur vanilla. Le mécanisme
est livré dans le JAR : il fonctionne après import du ZIP Prism du site,
installation MRpack et mise à jour d'une instance packwiz existante.
`servers.dat` reste un fichier personnel, jamais géré par packwiz. L'ajout
conserve l'ordre, les noms, réglages et champs inconnus des autres favoris.
Un favori Sanctuary existant est conservé sans doublon, y compris avec le nom
DNS en majuscules, un point final ou les ports 25565/25567. Une entrée cachée
issue de connexion directe devient visible sans être renommée. Avant la
première écriture, une copie exacte est conservée dans
`servers.dat.before-sanctuary-beta`. Un fichier illisible reste intact.
Le marqueur local `.sanctuary/default-server-beta` indique que l'ajout initial
est terminé : le joueur peut ensuite renommer, déplacer ou supprimer le favori.
Il n'est pas recréé à chaque lancement. Aucun téléchargement ni connexion de
jeu automatique n'est ajouté.
Le logo 160 × 160 du pack est redimensionné en PNG 64 × 64, sans nouvelle
illustration. Cette même image sert d'icône initiale du favori et de
`server-icon.png` dans le profil serveur packwiz. Le serveur annonce ainsi
l'icône aux clients lors du ping de la liste multijoueur. Le profil client ne
possède jamais `servers.dat` ; le profil serveur possède explicitement cette
icône. Les mondes et réglages de jeu ne changent pas.
La livraison commune intègre le ticket terminé
[CLAIM-03](property-command-beta294.md) : seule la commande anglaise
`/sanctuary property` et ses sous-commandes sont conservées. Les deux fichiers
de production, les deux fichiers de GameTests et le contrat sont repris
exactement depuis sa préparation locale beta.294, après ses 18 tests serveur
réussis, sans modifier son checkout de travail.
## Vérifications
- `defaultServerListSmoke` : 15 contrôles, dont lecture par `ServerData`
vanilla, icône 64 × 64, favoris existants, sauvegarde exacte, suppression,
absence de doublon et fichier corrompu suivi d'une réparation.
- Parcours client **Vulkan FR/EN**, GUI 3 en 1280 × 800 : réussi en 38 s,
hook réel de démarrage, liste vanilla, nom et icône, ping public 0/20.
Deux captures inspectées ; aucun monde ouvert. Journal et captures sous
`build/release295/` et `mods/sanctuary/build/run/clientGameTest/screenshots/`.
- `./gradlew check build assemblePack assembleServerPack` : réussi en
**3 min 22 s**, avec les contrôles purs et **18 tests serveur ciblés**
`property270,claims272,claims277,claims278`, `sanctuaryAtlasOnly=true`.
Les tests vérifient à nouveau la commande unifiée sur la base commune.
Journal : `build/release295/check-build.log`.
- **Publication effectuée** : Gitea, canal client/serveur, CT 350, téléchargement
Web et instance Prism historique en beta.295. [Reçu complet](release-beta295.md),
sauvegardes et limite de l’instance importée encore ouverte.
+88
View File
@@ -0,0 +1,88 @@
# LIGHT-288 — intégrer la correction des lumières portées
Branche `codex/dynamic-light-integration`, socle local beta.287 conservé.
État : intégré, vérifié et construit en pack local beta.288.
## Résultat demandé
Intégrer au pack courant le correctif du commit
`6f44214f2725b4ef2d1002606cb83e70885186ec`, branche `codex/dynamic-hand-light`.
Sa version locale isolée était beta.283 ; la livraison combinée prend beta.288
et conserve les zombies, leurs neuf tenues partagées, les bras natifs et le
Hunter accroupi de beta.287.
Une torche ou une lanterne tenue réagissait dans les normales PBR sans éclairer
le terrain avec Sodium. La collecte des sources était correcte, mais les copies
`LevelSlice` utilisées par les workers Sodium ne recevaient pas l’instantané.
L’interface `DynamicLightContext` et deux mixins optionnels transmettent
l’instantané immuable du contexte préparé côté rendu vers la copie du worker.
Chaque nouveau travail remplace sa capture et `reset` la libère. Les lectures
directes de lumière de bloc dans Sodium utilisent le même champ radial que
le chemin natif, sans modifier le canal du ciel.
Les mixins ne sont sélectionnés que côté client avec Sodium présent. La
version exacte reste `0.9.2+mc26.3`, facultative et active par défaut dans le
pack ; aucune nouvelle dépendance. Les budgets, réglages et chemins natifs
existants restent en vigueur. Aucun monde, identifiant, format de sauvegarde
ou comportement serveur n’est modifié.
## Vérification
Le test existant `HandLight283ClientChecks` est repris sans modification du
commit source. Monde plat neuf, graine `283`, salle en pierre fermée et zone
de pixels du sol sans interface ni objet en main visible. Deux parcours
**Vulkan / MoltenVK 1.4.2, Apple M1** réussis :
| Rendu du pack combiné | Sol sans source | Sol avec torche |
| --- | ---: | ---: |
| Sodium `0.9.2+mc26.3` | 11,785 | 85,366 |
| Natif, Sodium absent | 11,783 | 90,043 |
Ces moyennes de luminance sur 255 sont des mesures de pixels, pas des niveaux
de lumière du serveur. Les deux mains, l’AO activée/désactivée, shaders/PBR
coupés, profil Moyen sans/avec PBR, déplacement et torche jetée sont vérifiés.
Après retrait, le sol retrouve sa luminosité initiale ; le moteur de lumière
du monde reste à zéro. Avec Sodium, le worker retardé conserve son instantané,
la réutilisation le remplace, le ciel reste inchangé et `reset` le libère.
Commandes des deux parcours, en sessions distinctes :
```sh
./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true \
-PsanctuaryHandLightClientTests=true -PsanctuarySodiumClientTests=true \
-PsanctuaryQuickTests=true -PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan \
-PsanctuaryClientHeapGb=8 -PsanctuaryClientNoVsync=true
```
Le second parcours utilise `-PsanctuarySodiumClientTests=false`. Le parcours
`Zombie287ClientChecks` réussit également avec Sodium activé, Vulkan, graine
`287` : neuf tenues partagées pour les sept types, bébé classique, bras natifs,
21 combinaisons de familiers et marche/bond du Hunter. Logs et captures sous
`build/dynamic288/`.
`./gradlew check build assemblePack -PsanctuaryFocusedTests=lights,hunter286
-PsanctuaryAtlasOnly=true` réussit en **2 min 42 s** : **19 GameTests requis**
pour les lumières et le Hunter, test d’infrastructure compris, ainsi que tous
les contrôles purs configurés par `check`.
L’export packwiz est vérifié : intégrité ZIP, version `beta.288`, Minecraft
`26.3`, Fabric Loader `0.19.5`, un seul JAR Sanctuary identique au binaire
construit. Par rapport au JAR beta.287, seules **cinq entrées** changent :
la version Fabric, le plugin de sélection des mixins et les trois nouvelles
classes du pont Sodium. Toutes les classes et ressources des zombies et
familiers sont strictement identiques. Les tests et Sodium ne sont pas
embarqués dans le JAR Sanctuary.
## Livraison locale
- [Pack beta.288](../build/Sanctuary-beta.288.mrpack), 16 715 918 octets.
SHA-256 : `51f70f5f00b0ccd293cf9be0dd34cf3e125c493d7929393428623668543c396b`.
- JAR `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.288.jar`.
SHA-256 : `189883fad82476da221552fc56facb585f05f3167d0908a855f510625b932358`.
- Reçu : `build/dynamic288/validation.json`, comparaison des archives et
références des logs. Le MRpack beta.287 reste intact.
Aucune publication, synchronisation Prism ou ouverture de sauvegarde
personnelle. La décroissance radiale et ses limites d’occultation restent
celles de l’éclairage dynamique existant.
+105
View File
@@ -0,0 +1,105 @@
# WHALE-01 — baleine fantôme volante
Branche `codex/flying-ghost-whale`, préparation locale **beta.290** le
26 octobre 2026. Demande : import direct de la baleine de Sanctuary 26.2,
avec son IA et son œuf, deux baleines présentes au maximum sur le serveur.
## Import
Sources historiques : `26.2/itsalive`, commit
`94644a28f05b8010f06ec1181fe6c74a50ad80d6`. Le modèle, ses animations,
la texture nuageuse 512 × 256, les particules et les sons Minecraft sont
repris. Les API Fabric/Minecraft sont adaptées à **Minecraft 26.3**, sans
nouvelle dépendance. La texture de la baleine est copiée octet pour octet.
- `sanctuary:flying_whale` : baleine géante, paisible, volante, intangible,
invulnérable, sans butin. Dimensions historiques 36 × 11, rendu ×2,7.
- IA conservée : compagnon vivant non spectateur le plus proche à 520 blocs,
cibles successives entre 68 et 140 blocs du joueur, altitude libre, virages
progressifs, souffle et lente errance sans joueur.
- Spawner historique : contrôle toutes les 400 ticks, une apparition réussie
par tiers de journée (8 000 ticks), dans l’Overworld à 92–138 blocs d’un
joueur. Il attend si le chunk candidat n’est pas déjà chargé. Aucun chunk
n’est généré ou forcé par le spawner. Le calendrier appartient au serveur
courant et repart au démarrage, comme le calendrier historique.
- Dissipation au plus tard après 14 400 ticks (12 minutes à 20 TPS), possible
dès 12 000 ticks après plus de 900 ticks sans joueur proche. Seules les
baleines nommées sont sauvegardées, comme en 26.2 ; elles restent soumises
à cette durée de vie après chargement.
Le quota historique de deux baleines chargées est partagé entre **toutes les
dimensions du serveur**, et étendu aux œufs, invocations, distributeurs et
rechargements. Une troisième entité chargée est retirée. L’utilisation
manuelle d’un œuf est refusée avant consommation si les deux places sont
prises, avec un message FR/EN. Retirer une baleine libère immédiatement sa
place. Les baleines nommées dans des chunks déchargés ne réservent pas de
place ; elles repassent par le quota au rechargement.
## Œuf Minecraft personnalisé
`sanctuary:flying_whale_spawn_egg` figure dans l’onglet Œufs d’apparition.
Son icône est dérivée directement de **`assets/minecraft/textures/item/egg.png`
de Minecraft 26.3**, sans reprendre le dessin historique de l’œuf.
`scripts/generate_whale_egg.py` recolore les pixels en bleu nuage pâle avec
huit pixels lavande. Dimensions 16 × 16, les 90 pixels de coquille,
transparence, contour asymétrique et emplacements des ombres restent natifs.
Le script refuse une version ou une empreinte source différente et propose
`--check` pour comparer les pixels livrés sans réécriture.
```sh
python3.14 scripts/generate_whale_egg.py --check /chemin/minecraft-client.jar
/give @s sanctuary:flying_whale_spawn_egg
/summon sanctuary:flying_whale ~ ~10 ~
```
Libellés de l’entité, de l’œuf et du refus de quota en FR/EN. Aucun familier
miniature, capture de baleine ou conversion d’ID 26.2 n’est ajouté. Pas de
changement de générateur, de sauvegarde existante ou de publication distante.
## Vérification
- `./gradlew check build assemblePack
-PsanctuaryFocusedTests=whale290,recipes,progression
-PsanctuaryAtlasOnly=true` : **réussi en 3 min 34 s**, avec **19 tests
serveur requis réussis**, tous les contrôles purs de `check`, le JAR
`sanctuary-beta.290.jar` et les profils packwiz client/serveur assemblés.
Ce périmètre serveur cible la baleine, les recettes et la progression ;
il ne rejoue pas les suites de génération historiques.
- Archive JAR relue : version beta.290, classes et deux textures présentes,
un seul JEI embarqué, aucune classe de test ; même JAR unique dans chacun
des deux profils packwiz. Reçu SHA-256 sous `build/whale290/artifacts.json`.
- Suite native ciblée `:sanctuary:runGameTest
-PsanctuaryFocusedTests=whale290 -PsanctuaryAtlasOnly=true` : **7 tests
requis réussis**, dont les six scénarios baleine et le contrôle
d’infrastructure. Usage réel de l’œuf en survie, non-consommation à quota
plein, quota Overworld/Nether, refus de la troisième invocation, libération
d’une place, apparition naturelle à rayon/altitude historiques, déplacement
natif, dissipation, collision sans modification du terrain et sauvegarde
nommée vérifiés. Les tests attendent que les chunks de développement soient
effectivement chargés avant de vérifier leur population.
- Parcours graphique **Vulkan / MoltenVK 1.4.2 / Apple M1**, avec
**Sodium 0.9.2+mc26.3**, réussi en **49 s** : deux baleines géantes
translucides, nageoires animées, texture historique, véritable déplacement
autour du joueur, œuf en main et hotbar, libellés FR/EN. Les captures
`0000_whale290-native-egg-and-two-whales.png` et
`0001_whale290-ghosts.png` sont inspectées visuellement.
- `generate_whale_egg.py --check` : pixels livrés identiques au résultat
déterministe, 90 pixels opaques et masque alpha strictement natif.
PNG de la baleine identique octet pour octet à la référence 26.2 ;
JSON des libellés FR/EN et modèles d’objet valides.
Commande du parcours graphique :
```sh
./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true \
-PsanctuaryWhale290ClientTests=true -PsanctuarySodiumClientTests=true \
-PsanctuaryFocusedTests=whale290 -PsanctuaryQuickTests=true \
-PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan -PsanctuaryClientHeapGb=8 \
-PsanctuaryClientNoVsync=true
```
Journaux et captures ignorés sous `build/whale290/`. Validation en monde
plat de développement neuf, graine `290` pour le client ; aucun monde
personnel ni serveur Beta n’est ouvert ou modifié. Le calendrier complet
sur une journée réelle et un parcours multijoueur distant ne sont pas
revendiqués ; les trois fenêtres sont exercées par les tests de calendrier.
+99
View File
@@ -0,0 +1,99 @@
# Happy creepers — réintégration
Branche `codex/happy-creepers`, worktree isolé du chantier baleines.
Version locale préparée : **beta.291**, sur le socle beta.289.
Cette fiche conserve le reçu de la branche dédiée. Son commit `0ffd371a` est
repris dans la [livraison intégrée beta.293](release-beta293.md), avec les
baleines, le logo packwiz et les quatre mods facultatifs. Consulter ce reçu
pour l'état de publication et les vérifications de la combinaison finale.
## Contrat
Le happy creeper est un état du creeper Minecraft existant. **Maj + clic droit
avec une fleur** équipe son unique emplacement cosmétique de tête ; **Maj +
clic droit à main vide** rend cette même fleur. Le geste, les contrôles de
distance/visibilité, la consommation en survie et la conservation des composants
de l'objet sont ceux du système de chapeaux existant. Un emplacement occupé
doit être vidé avant d'équiper une autre fleur.
Toute fleur du tag Minecraft `minecraft:flowers` rend le creeper heureux :
visage souriant historique, fleur exacte visible sur la tête animée, aucun
ciblage hostile ni explosion. L'équipement annule immédiatement une mèche
déjà amorcée, y compris au briquet ; retirer la fleur ne reprend pas cette
ancienne mèche. Tant que la fleur est portée, briquet et boule de feu ne
l'allument pas et ne sont pas consommés ou usés. Le creeper continue d'utiliser
ses déplacements natifs et peut toujours subir des dégâts.
Retirer la fleur ou la remplacer par un objet sans rapport rétablit le visage,
le ciblage et l'explosion ordinaires. Un pot de fleurs, des feuilles ou des
graines ne déclenchent pas cet état. La charge électrique est indépendante :
un creeper chargé peut être heureux, et la foudre peut charger un happy
creeper. Retirer sa fleur conserve sa charge.
## Sauvegarde et périmètre
L'état heureux se déduit uniquement de l'objet dans `sanctuary:mob_head`, dont
le schéma 1 est réutilisé sans modification. Cette pile est déjà sauvegardée
et synchronisée par les chapeaux de mobs. Aucun second drapeau, nouvelle
entité, changement de format, migration de monde ou tirage de variante n'est
ajouté. Un creeper portant déjà une fleur devient donc heureux avec cette
version. L'identité, la santé, la charge et les autres données natives restent
sur le même creeper. Le port d'un chapeau conserve sa protection habituelle
contre la disparition à distance.
Les nouvelles apparences de creepers restent pour un prochain ticket. Le
suivi du joueur, les apparitions naturelles de happy creepers et les anciennes
entités `happy_creeper:*`/`mobopia:*` ne font pas partie de cet incrément.
Aucune nouvelle interface n'est ajoutée ; les messages d'équipement et de
retrait FR/EN existants sont réutilisés.
## Vérification
- Serveur `happycreeper,cosmetics,headblocks` : **28 tests requis réussis**,
dont sept tests happy creeper et le test d'infrastructure Fabric. Annulation
immédiate d'une vraie mèche à vingt ticks, refus répété du ciblage/allumage,
représailles, tous les objets du tag fleurs, récupération de la pile nommée,
allumage natif sans fleur et rechargement du même creeper chargé vérifiés.
- Parcours client **Vulkan avec Sodium** : **réussi**. Vrais appuis sur Maj et
clics souris pour équiper/récupérer une fleur en survie ; synchronisation de
la pile et du visage ; AI active pendant 85 ticks près d'un vrai joueur ;
sourire, fleur sur la tête animée et aura électrique native vérifiés.
Monde plat de développement neuf, graine `290`, Minecraft 26.3 sur Apple M1.
Capture : `build/happy-creepers-screenshots/four-states-vulkan.png` ; de gauche
à droite : chargé, chargé heureux, heureux, ordinaire.
- `check build assemblePack` : **réussi en 3 min 55 s**, contrôles purs et
**28 tests serveur** inclus. Export MRpack réussi, versions et dépendances
exactes contrôlées ; un seul JAR Sanctuary embarqué, identique au JAR
construit ; texture historique identique octet par octet et classes de test
absentes. Logs : `build/happy-creepers-final-check-build.log`,
`build/happy-creepers-server.log`, `build/happy-creepers-vulkan.log`.
Reçu : `build/happy-creepers-validation.json`.
Commandes reproductibles :
```sh
./gradlew check build assemblePack \
-PsanctuaryFocusedTests=happycreeper,cosmetics,headblocks \
-PsanctuaryAtlasOnly=true
./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true \
-PsanctuaryHappyCreeperClientTests=true -PsanctuaryQuickTests=true \
-PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan -PsanctuarySodiumClientTests=true \
-PsanctuaryClientHeapGb=4 -PsanctuaryClientNoVsync=true
```
Le premier essai de `check build` associait par erreur le preset unifié et le
profil rapide ; il a échoué au choix du générateur avant les tests. Le profil
plat `sanctuaryAtlasOnly=true` évite ce conflit de configuration existant.
Aucun monde personnel, serveur Beta, canal packwiz ou Prism n'est modifié.
## Artefacts locaux
- [Pack beta.291](../build/Sanctuary-beta.291.mrpack), 16 724 142 octets.
SHA-256 : `3c2d630fc85e88b08bac94cc2244e975d3552fcac4d508ad366adea730062468`.
- JAR : `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.291.jar`.
SHA-256 : `e8e315db1e4831400244d17429723099fbfe3a352387d8a9cf0ecb01d8170e9e`.
Cette branche part de beta.289 et ne contient pas le travail parallèle des
baleines préparé en beta.290. L'intégration des deux branches précède toute
éventuelle publication commune. Aucun tag ni artefact distant n'est créé.
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
# ZOMBIES-286 — Hunter et bond offensif
Branche `codex/hunter`, sur le socle local beta.285 conservé. État : implémenté,
vérifié côté serveur et sous Vulkan ; pack local beta.286 construit et vérifié.
## Contrat demandé
Sixième infecté : un Hunter qui prépare son bond, saute réellement vers sa
cible et la blesse seulement si son corps la touche. Le bond peut rater : sa
direction reste fixée après le départ et les blocs utilisent leurs collisions
natives. Aucun plaquage ni dégât répété automatique n'est ajouté.
- Zombie adulte vanilla 26.3, t-shirt bleu soutenu et pantalon anthracite
recolorés par script ; tête, peau, chaussures, UV et alpha conservés.
Identifiants `sanctuary:hunter` et `sanctuary:hunter_spawn_egg`.
Aucun bébé, y compris via œuf, chargement ou familier ; pas de noyé.
- Sauvage : 10 PV, vitesse 0,30, mêlée 3, poursuite 36 blocs. Préparation
de 16 ticks au sol, bond à 3–10 blocs avec ligne de vue, impulsion verticale
0,62 et vitesse horizontale adaptée à la distance, plafonnée à 1,25.
Une seule frappe de 4 dégâts au contact, récupération de 24 ticks,
recharge de 120 ticks engagée au décollage, même si le bond rate.
- Gravité, trajectoire et collisions natives ; corridor complet chargé et
bordure vérifiés. Mur, plafond, atterrissage ou durée bornée terminent le bond.
Une téléportation n'est pas interprétée comme un balayage d'attaque. Aucun
bloc détruit, chunk généré ou monde existant réécrit.
- Familier rare : adulte miniature à taille variable persistante, 12 PV,
vitesse 0,30. Attaque de contact automatique et G de bond offensif à 8 blocs,
avec trajectoire physique et récupération. Les protections communes des
familiers gardent autorité sur les dégâts, destinataires, claims et duels.
Le familier ne bondit pas lorsqu'il est monté ou transporté.
- Œuf créatif, spawn rare dans les habitats de zombies de l'Overworld : poids 4,
un individu. Recharge conservée au chargement ; préparation et saut interrompus
ne reprennent pas après rechargement. Aucun identifiant ou format existant changé.
## Vérification
- `:sanctuary:runGameTest -PsanctuaryFocusedTests=hunter286
-PsanctuaryAtlasOnly=true` : **16 tests requis réussis**, dont le test
d’infrastructure. Préparation accroupie, vraie élévation, contact unique,
esquive, murs, plafond, atterrissage, recharge, sauvegarde interrompue,
téléportation, corridor déchargé, G physique, protections communes et six
tailles persistantes.
- Régressions séparées : **77 tests** avec
`ziplines242,boomer284,spitter283,charger282,infected280,familiar260,companions`,
puis **19 tests** avec `smoker285`. Les joueurs simulés du Smoker imposent
une session indépendante des tests d’IA asynchrones. Chaque total comprend
son test d’infrastructure.
- Deux arènes historiques corrigées sans changement de comportement : sol
du Charger élargi pour garder l’esquive de quatre blocs sur la plateforme ;
arènes du Smoker replacées dans les chunks suivis par GameTest pour que les
recherches natives de projectiles voient immédiatement les joueurs.
- `:sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true
-PsanctuaryHunter286ClientTests=true -PsanctuaryQuickTests=true
-PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan -PsanctuaryClientHeapGb=8
-PsanctuaryClientNoVsync=true` : **réussi**, Vulkan / MoltenVK 1.4.2 /
Apple M1. Monde de développement plat temporaire, graine `286` : appui G
réel, familier en vol, contact et recharge ; bond sauvage sur le vrai joueur,
dégâts, récupération et gravité ; esquive au clavier sans dégâts ; rendu
adulte aux tailles 500/1000/1500 ; interface et infobulle FR/EN, GUI 2/3/4.
Captures : `build/hunter286-screenshots/`.
- `./gradlew check build assemblePack -PsanctuaryFocusedTests=hunter286
-PsanctuaryAtlasOnly=true` : **réussi en 2 min 46 s**, y compris les 16
tests Hunter rejoués et tous les contrôles purs configurés par `check`.
- Export `packwiz modrinth export` et intégrité ZIP vérifiés : un seul JAR
Sanctuary, identique au JAR construit ; version `beta.286`, Minecraft `26.3`,
Fabric Loader `0.19.5`. Classes de test exclues ; classes Hunter, œuf,
profil, butin, tags et traductions FR/EN présents. Pixels du PNG conformes
au script, cinq textures antérieures et MRpack beta.285 inchangés.
## Artefacts locaux
- [Pack beta.286](../build/Sanctuary-beta.286.mrpack), 16 682 455 octets.
SHA-256 : `9363b9067bc9974cd5f850b671e0d97c1f0876eda6885a51e2acf32d6d3b1103`.
- JAR `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.286.jar`.
SHA-256 : `02a62837d2385ec61cf76c915c2eb0e0cc5b339d5bd3ceab64a2f1086bc94abf`.
- Reçu détaillé : `build/hunter286-validation.json`. Logs et captures ignorés
sous `build/hunter286-*`. Les premiers essais échoués des arènes historiques
sont conservés à côté des résultats finaux ; les réparations ci-dessus ne
changent aucun comportement du Charger ou du Smoker.
## Limites
Le Hunter saute puis retombe : aucun plaquage ou maintien du joueur. La vitesse
de lancement adapte la portée au sol ; un dénivelé, un obstacle ou le déplacement
de la cible peut faire rater le contact. Seuls les chunks déjà chargés sont
utilisés. Aucune validation graphique OpenGL, publication, synchronisation
Prism, installation personnelle ou modification de sauvegarde existante.
+76
View File
@@ -0,0 +1,76 @@
# ZOMBIES-281 — Infectés adultes et familiers miniatures
Branche `codex/special-zombies`, suite au retour sur beta.280. État : livré et
vérifié localement.
## Contrat
Les infectés n'ont **aucune forme bébé**. Leur modèle et leur texture sont
toujours ceux de l'adulte. Cette règle appartient à `AbstractInfectedEntity`,
le socle commun des variantes : les futurs Hunter, Charger, Spitter et Boomer
devront aussi en hériter. Ces variantes restent à implémenter.
L'Infecté actuel refuse le flag bébé des groupes naturels, des appels natifs,
des œufs et du chargement des données d'entité. Il ne reçoit pas le bonus de
vitesse bébé. Les bébés zombies Minecraft gardent leurs règles habituelles.
En familier, l'adulte est réduit avec le système `FamiliarSize` existant.
Son trait de taille enregistré dans l'œuf reste identique : petites, ordinaires,
grandes et colossales restent possibles. Le rendu en jeu, les aperçus des menus,
les dimensions de monture et les sons utilisent tous la même forme adulte.
La taille ne dépend donc plus d'un âge bébé.
Les identifiants, la texture vanilla recolorée, les règles de combat et les
formats restent ceux de beta.280. Une ancienne donnée d'Infecté portant
`IsBaby=true` est interprétée comme adulte à la lecture, sans changement de
son UUID ou de sa santé. Aucun monde personnel n'est ouvert ou réécrit.
## Vérifications
- Refus du bébé et de son bonus de vitesse, avec bébé zombie vanilla conservé.
- Lecture d'un ancien flag bébé sans perdre l'identité ni la santé.
- Familier adulte à six tailles, de 120 à 6 000 ‰, sans changer le trait ni
l'identité ; cohérence entre hauteur visible et hauteur de monture.
- Parcours Vulkan sur un monde plat neuf, graine `281` : trois tailles réelles
de familier, inspection de la géométrie adulte et menus FR/EN GUI 2/3/4.
- `./gradlew check build assemblePack` et vérification du MRpack beta.281.
La suite de régression conserve son entrée `infected280` et son option client
`sanctuaryInfected280ClientTests`, actualisées selon ce nouveau contrat.
Les **34 GameTests serveur** ciblés passent, dont neuf pour l'Infecté. Les
contrôles de réapparition et des 88 familiers vanilla passent aussi. Le parcours
client **Vulkan / MoltenVK 1.4.2 / Apple M1** passe en **54 secondes**.
Il vérifie le vrai rendu du familier, sa géométrie adulte et sa hauteur pour
500, 1 000 et 1 500 ‰, ainsi que les noms, infobulles et menus FR/EN aux échelles
2, 3 et 4. Dix captures sont conservées sous `build/infected281-screenshots/` ;
les petites et grandes miniatures et le menu FR GUI 2 ont été inspectés.
Logs : `build/infected281-native.log`, `build/infected281-client-vulkan.log`
(marqueur `INFECTED281_CLIENT_PASS`). La construction complète finale
**`check build assemblePack` passe en 3 min 09 s**, avec les 34 tests serveur.
Log : `build/infected281-check-build-pack.log`.
Le JAR et le MRpack beta.281 sont vérifiés : version exacte, intégrité ZIP,
un seul JAR Sanctuary identique au build, socle adulte commun présent,
texture corrigée conservée octet pour octet et fixtures de test exclues.
Reçu : `build/infected281-validation.json`.
```sh
./gradlew check build assemblePack \
-PsanctuaryFocusedTests=infected280,familiar260,companions \
-PsanctuaryAtlasOnly=true
./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true \
-PsanctuaryInfected280ClientTests=true -PsanctuaryQuickTests=true \
-PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan -PsanctuaryClientHeapGb=8 \
-PsanctuaryClientNoVsync=true
```
## Livraison locale
- `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.281.jar`
- `build/Sanctuary-beta.281.mrpack`
- `build/infected281-screenshots/0002_infected281-miniature-1000.png`
Aucun déploiement dans Prism ou un serveur personnel. Les artefacts beta.280
sont conservés ; cette livraison utilise le numéro suivant.
+135
View File
@@ -0,0 +1,135 @@
# ZOMBIES-280 — Premier infecté
Le contrat bébé de cette livraison est remplacé par
[beta.281 : adultes en miniature et taille variable](infected-adults-beta281.md).
Branche `codex/special-zombies`. Premier incrément demandé : l'Infecté simple,
avant les Hunter, Charger, Spitter et Boomer. État : livré localement et vérifié.
## Contrat
- `sanctuary:infected` est un zombie vert au modèle vanilla, t-shirt rouge et
pantalon brun sombre. Adulte et bébé utilisent les formes natives.
- Attributs de base : 10 PV, vitesse 0,25 contre 0,23 pour le zombie ; mêlée
native, dégâts de base 3, portée de poursuite 36 blocs. Il brûle au soleil
et ne se transforme pas en noyé. Aucun pouvoir spécial dans ce premier lot.
- Apparition au sol dans l'obscurité, selon les règles des monstres, uniquement
dans les biomes de l'Overworld qui proposent déjà le zombie : poids 15,
groupes de 1 à 3. Aucun spawner ni remplacement des zombies existants.
- `sanctuary:infected_spawn_egg` apparaît dans l'onglet des œufs créatifs et
invoque uniquement l'Infecté. Il peut être équipé comme familier bébé avec
identité, suivi, ordres, santé et combat persistants du système existant.
- Le familier a 10 PV, vitesse 0,30, morsure de mêlée et assaut court. Son
profil FR/EN est distinct du zombie. Aucune nouvelle aptitude de travail.
- Les autres infectés et le zombie des glaces restent à réaliser. Aucune
nouvelle voie d'acquisition des œufs en survie n'est ajoutée dans ce lot.
## Référence et compatibilité
Référence en lecture seule : `../26.2/itsalive`, commit
`26f2c2a0061619df1f146f9081d6740c560a7497`, `InfectedVariant.INFECTED` et
`InfectedEntity`. Le nouveau type est indépendant des cinq variantes sous
`itsalive:infected` de l'ancien mod ; aucune importation de leur sauvegarde.
Les identifiants, profils et données des familiers existants sont conservés.
L'ajout de tables de spawn affecte les apparitions futures, sans changer le
terrain, les graines, les chunks ou un format de sauvegarde.
La texture est une recoloration déterministe du zombie natif **26.3**, par
masques UV et sélection des seuls pixels cyan du t-shirt et violets du pantalon.
Le visage, la peau verte, les chaussures et l'alpha sont conservés pixel pour
pixel. L'œuf reprend l'icône rouge historique. La première texture générée par
ImageGen décalait l'atlas ; elle a été écartée après le retour du créateur.
## Vérifications
Les **33 GameTests serveur** ciblés passent, dont huit nouveaux : attributs,
mêlée réelle et bébé ; utilisation de l'œuf en survie et consommation ;
sauvegarde/relecture native avec UUID, âge et santé ; tables de spawn ;
immersion sans conversion en noyé ; équipement et rééquipement du familier ;
morsure réelle du familier ; changement d'œuf pendant un objectif en cours.
Les suites de pouvoirs existants et de réapparition
beta.260 passent avec le nouvel œuf installé.
Log final : `build/infected280-check-build-pack.log`.
Le serveur plat natif 26.3 utilise le désert ; le contrôle positif des tables
porte sur cet habitat réellement générable, avec exclusions Champignons,
Nether et End. Il ne mesure pas la fréquence des rencontres en partie longue.
Le parcours client final **Vulkan / MoltenVK 1.4.2 / Apple M1** passe en 54 s :
apparences adulte et bébé face au zombie classique, familier réellement équipé,
renderer partagé avec les proxies, texture embarquée, rareté et infobulle
native, noms et menus **FR/EN GUI 2/3/4**. Sept captures sont conservées dans
`build/infected280-screenshots/`. Les vues comparatives, FR GUI 4 et EN GUI 2
ont été inspectées après correction de la texture. La vue comparative finale
confirme le visage et les bras vanilla, le t-shirt rouge et le pantalon brun
sans décalage. Log : `build/infected280-client-vulkan.log`, marqueur
`INFECTED280_CLIENT_PASS`. Aucun essai OpenGL.
```sh
./gradlew check build assemblePack \
-PsanctuaryFocusedTests=infected280,familiar260,companions \
-PsanctuaryAtlasOnly=true
./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true \
-PsanctuaryInfected280ClientTests=true -PsanctuaryQuickTests=true \
-PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan -PsanctuaryClientHeapGb=8 \
-PsanctuaryClientNoVsync=true
```
Le mode plat explicite évite la fixture historique de génération, sans modifier
le générateur de production. Tous les mondes utilisés sont jetables et ignorés.
La construction complète finale **`check build assemblePack` passe en 2 min 59 s**,
avec la texture corrigée et les 33 tests serveur. Les contrôles purs du dépôt
passent également. Le MRpack est exporté et vérifié : intégrité ZIP,
Minecraft 26.3, Fabric Loader 0.19.5, un seul JAR Sanctuary beta.280 identique
au build et texture corrigée présente octet pour octet. Les fixtures de test
sont exclues du JAR. Reçu : `build/infected280-validation.json`.
Le second parcours a également reproduit un plantage lors du remplacement
d'un œuf : l'ancien objectif d'IA pouvait continuer un tick avant la création
du nouvel individu. Le cerveau vérifie désormais que le familier est actif
et que son œuf correspond encore à celui équipé avant d'agir. Un huitième
GameTest couvre cet intervalle ; le parcours client final inclut le correctif.
## Essai local
Dans un monde de développement avec commandes autorisées :
```mcfunction
/give @s sanctuary:infected_spawn_egg
/summon sanctuary:infected
```
L'œuf placé dans l'emplacement Familier invoque sa forme bébé. Les commandes
Alt bref / Alt maintenu et la technique G restent celles des autres familiers.
L'œuf est fourni en créatif ; aucune nouvelle acquisition en survie n'est
annoncée. Aucun canal packwiz, serveur personnel ou instance Prism modifié.
## Ressources graphiques
- Texture livrée : `mods/sanctuary/src/main/resources/assets/sanctuary/textures/entity/infected.png`.
- Œuf historique : `mods/sanctuary/src/main/resources/assets/sanctuary/textures/item/infected_spawn_egg.png`.
- Outil de texture : `scripts/generate_infected_texture.py`, Python standard et
ImageMagick 7 pour lire/écrire le PNG. **Aucun dessin génératif ni changement
de géométrie.** 331 pixels de t-shirt et 239 pixels de pantalon recolorés,
nuances natives conservées ; visage et transparence vérifiés avant encodage,
puis tous les pixels vérifiés après écriture.
- SHA-256 du PNG source :
`1b88eea9b63889c2c3399773f887af375defc3aad0e7a375adc84249da54cbbd`.
- SHA-256 de la texture livrée :
`398898aed83ec22ef525b60da120fc3e0b971b33ad3640c73104b952ad060e29`.
Reproduction sans modifier le JAR source :
```sh
python3 scripts/generate_infected_texture.py /chemin/vers/minecraft-26.3-client.jar
```
Voir aussi la provenance dans `THIRD_PARTY_NOTICES.md`.
## Artefacts locaux
- Mod : `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.280.jar`.
- Pack : `build/Sanctuary-beta.280.mrpack`.
- Captures corrigées : `build/infected280-screenshots/`.
La livraison est locale. La publication et la mise à jour de l'instance Prism
restent distinctes de ce travail de développement.
+124
View File
@@ -0,0 +1,124 @@
# Prochaine passe — mods du pack et modules personnels
Cadrage du **26 octobre 2026**, à la demande de Koka. Initialement préparés
pour après beta.291, les quatre tickets d'intégration sont désormais repris
dans [la préparation locale beta.292](optional-mods-beta292.md), à sa demande.
Dozei Stream et Only Fun restent des contrats futurs. Chaque implémentation
prendra sa propre branche `codex/<sujet>` et son prochain compteur libre.
Les versions du cadrage ci-dessous sont des candidats repérés pour **Minecraft 26.3,
Fabric 0.19.5 et Java 25**, pas des intégrations validées. Tous les essais
graphiques cibleront Vulkan, avec Sodium puis sans si le mod le permet.
L'API Modrinth a été interrogée avec les filtres exacts `game_versions=["26.3"]`
et `loaders=["fabric"]`. Les JAR candidats ont été téléchargés dans le dossier
ignoré `build/optional-mods291/`, vérifiés contre leur SHA-512 publié et leurs
`fabric.mod.json` relus. Revalider versions, dépendances, licences et hashes au
début de chaque ticket ; aucun binaire téléchargé n'entre dans Git.
| Ticket | Branche prévue | Candidat observé | Résultat à obtenir |
| --- | --- | --- | --- |
| PACK-VOICE-01 | `codex/simple-voice-chat` | [2.6.26+26.3, Fabric, bêta](https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat/version/cZm965sW) | Conversation de proximité client/serveur, compatible avec l'acoustique Sanctuary |
| PACK-BOBBY-01 | `codex/bobby-optional` | [5.2.16+mc26.3](https://modrinth.com/mod/bobby/version/J7YnfCss) | Voir les chunks déjà reçus au-delà de la distance envoyée par le serveur, installation facultative |
| PACK-LITHIUM-01 | `codex/lithium-integration` | [0.26.2+mc26.3, Fabric](https://modrinth.com/mod/lithium/version/xS0Q8LSi) | Réduire le coût de simulation en conservant les règles Sanctuary |
| PACK-CULL-01 | `codex/entity-culling` | [1.11.3 pour 26.3, Fabric](https://modrinth.com/mod/entityculling/version/X1g3VhTx) | Éviter le rendu des entités et blocs entités masqués, sans disparitions incorrectes |
| MODULE-DOZEI-01 | `codex/dozei-stream-contract` | Pas encore réalisé, aucun artefact fourni | Définir le premier résultat vérifiable de Dozei Stream |
| MODULE-ONLYFUN-01 | `codex/only-fun-contract` | Mod personnel futur | Définir une première interaction potache autonome |
## PACK-VOICE-01 — Simple Voice Chat
Le JAR 2.6.26 déclare `minecraft=26.3.x`, Java ≥25, Loader ≥0.19.3 ;
Fabric API doit être ≥0.160.5+26.3, ce qui correspond au socle actuel.
**Conflit constaté : il déclare `breaks.sound_physics_remastered=<1.5.2`,
alors que Sanctuary distribue 1.5.1+26.3.** Le candidat 2.6.25 a le même refus.
Le JAR [2.6.24+26.3](https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat/version/OLnMVWXy)
ne déclare pas ce conflit ; cela ne prouve pas sa compatibilité en partie.
Décider et tester soit une mise à jour délibérée de Sound Physics et de son
adaptateur natif Sanctuary, soit une version vocale antérieure compatible.
Ne pas contourner les dépendances de Fabric. Conserver un artefact autonome
provenant de l'auteur et ses conditions de distribution.
Acceptation : connexion de deux clients de développement, voix de proximité,
muet, push-to-talk, déconnexion/reconnexion, coexistence Sound Physics et
préférences conservées. Vérifier les profils packwiz client/serveur, le refus
des versions incompatibles et les interfaces FR/EN ajoutées par Sanctuary.
L'activation réseau de la Beta sera une étape de livraison distincte : le
[protocole amont](https://dev.modrepo.de/minecraft/voicechat/wiki/server_setup)
utilise UDP et un port vocal propre, par défaut 24454. Tester depuis l'extérieur
avec `/voicechat test`, puis un échange audible ; l'ouverture du port Minecraft
TCP ne suffit pas. Aucun port ni serveur personnel n'est modifié par ce ticket
documentaire.
## PACK-BOBBY-01 — cache client facultatif
Le candidat déclare un environnement client, Minecraft `~26.3`, Loader
≥0.18.4 et refuse Sodium <0.6.0 ; Sodium 0.9.2 du pack satisfait ce seul
contrat déclaré. Cloth Config et Mod Menu sont suggérés, pas requis dans le
JAR inspecté. Le [principe amont](https://github.com/Johni0702/bobby) est de
mettre en cache les chunks envoyés dans `.bobby`, puis d'afficher leur dernière
copie connue à distance. Ce cache ne simule pas les chunks et ne remplace pas
leur état serveur actuel.
Acceptation : choix packwiz **facultatif**, installation/désinstallation par
le sélecteur et préférence conservée au second lancement ; parcours puis
retour sur un serveur de développement avec distance d'envoi courte ; chunks
lointains visibles sous Vulkan, actualisation lors de leur réception réelle,
claims/Atlas et blocs Sanctuary cohérents au retour. Aucun monde personnel
utilisé comme `bobby-fallback`. Définir une valeur initiale de distance et une
politique de cache mesurées avant livraison ; pas de génération supplémentaire
imposée au serveur.
## PACK-LITHIUM-01 — simulation
Le [candidat](https://github.com/CaffeineMC/lithium) peut fonctionner côté client
et serveur. Ses dépendances déclarées sont Minecraft `~26.3`, Loader ≥0.19.5
et MixinExtras ≥0.5.5. Vérifier la version réellement fournie par Loader ; ne
pas ajouter une bibliothèque par supposition. Définir séparément les profils
serveur et client, sans faire dépendre l'autorité serveur du choix d'un joueur.
Acceptation : démarrage et rechargement d'un monde de test, recettes et
inventaires, IA des infectés/familiers/baleines, interactions multiblocs et
budget de ticks comparés avant/après sur le même scénario. Les gains doivent
être mesurés ; conserver les identifiants, sauvegardes et règles serveur.
## PACK-CULL-01 — masquage visuel
Le [candidat](https://github.com/tr7zw/EntityCulling) cible Minecraft `~26.3`
et requiert Fabric API ; TRansition et TRender sont déjà imbriqués dans le
JAR inspecté. Vérifier leurs hooks de rendu sur Vulkan avant toute inclusion,
ainsi que les conditions de distribution du binaire original.
Acceptation : comparaison activé/désactivé sur une scène de développement,
avec mur opaque, fenêtres, verre, sortie d'occlusion et changement rapide de
caméra. Vérifier familiers portés, cosmétiques, baleines translucides, coffres
et multiblocs ; aucune disparition visible incorrecte. Mesurer le gain et le
coût CPU. Aucun essai OpenGL ne vaut validation de ce ticket.
## Modules personnels — contrats à écrire
**MODULE-DOZEI-01 :** conserver le nom donné « Dozei Stream » ; son rôle,
ses sources, sa cible client/serveur, ses dépendances et son premier scénario
restent à préciser avec le créateur. Ne déduire aucune fonctionnalité du nom.
Acceptation du cadrage : une action observable et un périmètre testable avant
de créer un faux artefact ou une entrée packwiz sans téléchargement.
**MODULE-ONLYFUN-01 :** reprendre la [vision Only Fun](vision.md#only-fun--interactions-sociales-et-absurdes),
avec l'intention confirmée d'ajouter de l'humour « pipi caca ». C'est un mod
personnel autonome, séparé du socle nécessaire pour jouer à Sanctuary.
Choisir une première interaction, définir ses entrées, effets, données
persistantes et branchements facultatifs au calendrier/aux événements.
Acceptation du cadrage : petit scénario jouable défini, comportement en solo
et serveur, installation indépendante et libellés FR/EN prévus. Le contenu
futur de la vision ne devient pas une fonctionnalité livrée par ce document.
## Ordre proposé et fin d'un ticket
Commencer par Bobby facultatif, puis les optimisations mesurées ; traiter la
voix avec sa décision Sound Physics et son parcours réseau. Les deux modules
personnels commencent par leur contrat, sans dépendance implicite à ces mods.
Cet ordre reste une proposition pour la prochaine séance.
Chaque intégration livrée passe `./gradlew check build assemblePack`, les
essais propres au comportement ajouté, deux synchronisations packwiz isolées,
la conservation des choix et le contrôle du profil serveur. Décrire les
résultats réels et les limites restantes avant toute publication demandée.
+126
View File
@@ -0,0 +1,126 @@
# MAP-279 — Carte des îles et grand dézoom
Branche `codex/map-islands-zoom`, base beta.278 ; livraison locale beta.279,
Minecraft 26.3, demande du 25 octobre 2026.
## Résultat
La limite de zoom liée à une fenêtre de 1 024 blocs disparaît. La molette et
les boutons permettent de passer du détail des blocs à une vue de plusieurs
îles, puis à une emprise de 67 108 864 blocs, suffisante pour cadrer le monde.
Le dézoom reste centré sous le pointeur ; les boutons gardent le centre de la
vue. Les zones découvertes éloignées sont affichées ensemble ; les zones non
relevées restent inconnues. Le centre de la carte peut rester fixe pendant que
le joueur se déplace et reçoit de nouveaux chunks.
Le message « Carte pleine : nouveaux relevés suspendus » provenait du plafond
de 16 384 chunks par couche et habitant. Il passe à **131 072**, sans éviction
des découvertes. Une carte ayant atteint l'ancien plafond reprend ses relevés
lorsque les chunks sont de nouveau reçus ou revisités. Les parcours non
conservés avant ce correctif ne peuvent pas être reconstitués automatiquement.
Cette capacité reste bornée ; ce lot ne promet pas une exploration illimitée.
## Rendu et serveur
La texture reste de 1 024 × 1 024 pixels. Seize niveaux de réduction regroupent
les couleurs par carrés de 2, 4, 8… jusqu'à 65 536 blocs de côté par texel.
Le niveau demandé dépend de la fenêtre et du zoom ; le serveur ne transmet
que les tuiles de ce niveau dans le viewport, par lots de 64 maximum.
Les caches réduits sont calculés à partir des seuls relevés personnels,
à la demande, et invalidés par les changements de terrain. Les couleurs de
terrain sont privilégiées sur le vide relevé pour garder les petits îlots.
Ce choix accentue les très petites zones et n'est pas une mesure de leur aire.
Les six couches d'altitude restent distinctes. Les positions des joueurs et
les marqueurs utilisent la même emprise étendue. La vue opérateur réduit
uniquement les chunks déjà chargés, échantillonnés à son budget existant de
quatre chunks par tick ; elle reste séparée des relevés personnels.
Les permissions, jetons, dimensions et cadences de requête restent contrôlés.
L'aperçu Pause conserve son échelle proche et bénéficie de la capacité accrue.
Les contours des propriétés, Demeure et le clic droit sur un chunk restent
accessibles au niveau détaillé ; la vue d'ensemble indique en FR/EN qu'il faut
zoomer pour les retrouver. La grille s'efface lorsque ses lignes seraient
espacées de moins de huit pixels. L'échelle affiche les blocs par pixel au
lieu d'un multiplicateur arrondi à zéro.
## Persistance et compatibilité
Les fichiers `data/sanctuary-atlas/<UUID>.json` et leurs six couches gardent
le schéma 2, les mêmes coordonnées, couleurs, propriétaires et graines.
Les lecteurs historiques de schéma 1 restent identiques. Aucun niveau réduit
n'est écrit dans les sauvegardes. La limite de taille acceptée passe de 12 à
64 Mio par fichier pour accueillir le plafond élargi ; les écritures atomiques
et le refus d'écraser un fichier modifié extérieurement sont conservés.
Aucun changement de génération, chunk, identifiant ou expansion.
Le protocole `sanctuary:atlas_request` ajoute le niveau de détail : mettre à
jour client et serveur ensemble. Un retour vers beta.278 exige la copie
antérieure des relevés dès qu'une couche a dépassé 16 384 chunks : l'ancien
lecteur refuse un tel fichier. Aucune sauvegarde personnelle ni instance de
jeu n'est ouverte ou modifiée par ce ticket.
## Vérification
Les contrôles purs couvrent les seize réductions, les coordonnées négatives,
le bord du monde, la conservation d'un petit îlot, l'invalidation après une
construction, les zones inconnues, les bornes des requêtes et les marqueurs
lointains. Le schéma 2 est sauvegardé puis relu avec 17 000 chunks ; le plafond
courant est aussi atteint sans éviction.
Commandes de validation :
```sh
./gradlew check build assemblePack \
-PsanctuaryFocusedTests=map244,map,claims273,claims277,waystones239 \
-PsanctuaryAtlasOnly=true
./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true \
-PsanctuaryMap279ClientTests=true -PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan \
-PsanctuaryClientHeapGb=8 -PsanctuaryClientNoVsync=true
```
Le parcours graphique utilise un monde plat de développement neuf, graine
`279`, et cinq relevés de contrôle espacés de 8 192 blocs pour isoler les
problèmes d'échelle. Il ne constitue pas une visite des cinq continents
Sanctuary ni un benchmark multijoueur. Les déplacements lointains, envois
natifs de chunks et changements de blocs utilisent le vrai serveur intégré.
Le parcours **Vulkan / MoltenVK 1.4.2 / Apple M1** passe en **1 min 07 s**,
avec **11 captures**. Il vérifie les cinq relevés simultanés, une arrivée réelle
à 9 008 blocs sans déplacer le centre de la carte ni changer son jeton,
un bloc d'or natif nouvellement relevé, un dézoom au-delà de 256 blocs par pixel puis au
niveau maximal, l'emprise du monde sur les deux axes, le retour à la couleur
exacte du bloc, Pause, FR/EN GUI 2/3/4 et le retrait de l'aptitude Atlas.
Une tuile chargée pour le seul contrôle opérateur, à 12 000 blocs, apparaît
dans son aperçu réduit sans entrer dans les relevés personnels, puis disparaît
quand les commandes sont retirées. Le chargement forcé appartient uniquement
à la fixture du monde de test ; les requêtes Atlas n'en créent pas.
Les captures de vue d'ensemble FR GUI 4, de retour au détail, d'échelle du
monde et d'opérateur ont été inspectées. Les cinq petits carrés colorés sont
des relevés de contrôle, pas des captures du relief des continents.
Captures : `build/map279-screenshots/` ; log :
`build/map279-client-vulkan.log`, marqueur `MAP279_CLIENT_PASS`.
La construction complète et les **20 tests serveur ciblés** passent : relevé
natif au-delà de l'ancien plafond, six couches, absence de découverte chez un
autre habitant ou un spectateur, droits Atlas, claims, Demeure et Waystones.
Le log est `build/map279-check-build-pack.log`. Les contrôles purs du dépôt
passent également. La capacité maximale en multijoueur et le coût de sauvegarde
d'une couche entièrement remplie ne sont pas mesurés par ce lot.
## Artefacts locaux
La dernière passe `check build assemblePack` passe en **3 min 54 s**.
Le MRpack est exporté et vérifié : intégrité ZIP, Minecraft 26.3, Loader 0.19.5,
un seul JAR Sanctuary beta.279 identique au build local, nouvelle pyramide
présente, fixtures de tests absentes et trois libellés FR/EN embarqués. Le JAR
JEI est également identique au build local ; les trois dépendances distantes
gardent leurs empreintes. Reçu : `build/map279-validation.json`.
- JAR : `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.279.jar`, 16 239 330 octets.
- MRpack : `build/Sanctuary-beta.279.mrpack`, 16 593 044 octets.
- SHA-256 du MRpack : `1ebe43f559cec3727fea17ed8cf5593702109ceb6151f5e45125beda83cda6c8`.
Cette livraison est locale : aucun canal, tag distant, serveur personnel ou
instance Prism n'est modifié.
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
# Sanctuary beta.289
Six nouveaux infectés rejoignent Sanctuary : Infecté, Charger, Spitter, Boomer,
Smoker et Hunter, chacun avec son œuf et son comportement. Le Spitter laisse
une flaque d’acide ; le Smoker doit toucher avec son lasso avant de tirer sa
cible ; le Hunter prépare un bond qui peut être esquivé.
Neuf tenues aléatoires sont partagées avec le zombie classique. Les bras restent
en avant, avec le Hunter accroupi au sol. Les infectés restent sans variante
bébé ; leurs familiers reprennent le modèle adulte en miniature, à taille
variable, avec leurs pouvoirs.
Les objets lumineux tenus en main éclairent de nouveau le terrain avec Sodium,
y compris sans PBR. JEI est intégré au même JAR Sanctuary sur le client et le
serveur. Le grand dézoom de carte et les relevés lointains sont conservés.
Minecraft 26.3 · Fabric 0.19.5. Construction complète, 31 tests serveur et parcours
Vulkan des zombies/familiers vérifiés pour cette livraison. Les lumières utilisent
le correctif de beta.288, dont les classes sont conservées à l’identique.
Le téléchargement du site reste l’instance Prism prête à suivre le canal stable.
+19
View File
@@ -0,0 +1,19 @@
# Sanctuary beta.293
- Happy Creepers repris de la branche dédiée `codex/happy-creepers` : Maj +
clic droit avec une fleur pour la porter, visage souriant et comportement
passif ; retrait à main vide avec le même geste. Charge électrique conservée.
- Baleines fantômes volantes et œuf natif de beta.290 inclus.
- Logo Sanctuary affiché pendant les téléchargements et mises à jour packwiz,
avec l'installateur intégré au ZIP Prism prêt à importer.
- Simple Voice Chat 2.6.24+26.3, Bobby 5.2.16+mc26.3, Lithium 0.26.2+mc26.3 et
Entity Culling 1.11.3 pour 26.3 disponibles comme choix facultatifs du client.
Lithium et la voix font également partie du profil serveur.
- Sound Physics 1.5.1, Sodium 0.9.2, JEI embarqué et Minecraft 26.3 / Fabric
0.19.5 conservés. La version vocale retenue respecte ces dépendances.
- Sauvegardes et réglages restent attachés à la même instance ; aucun changement
de génération ou de format de monde. Dozei Stream et Only Fun restent futurs.
Le ZIP Prism suit le canal stable à chaque lancement. Les anciens utilisateurs
gardent leur instance ; la première mise à jour de l'habillage doit aussi
installer le nouvel outil packwiz et conserver `--bootstrap-no-update`.
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
# Sanctuary beta.295
Le serveur **Sanctuary Beta** est enregistré automatiquement au premier
lancement du client, avec le logo du modpack. Il utilise l'adresse publique
`beta.sanctuary-minecraft.net`. Les autres favoris restent conservés ; vous
pouvez ensuite renommer, déplacer ou supprimer cette entrée.
Le serveur annonce aussi le logo Sanctuary dans la liste multijoueur.
Le même parcours s'applique au ZIP Prism du site, au MRpack et aux instances
existantes qui suivent le canal packwiz.
La commande de propriété est unifiée : **`/sanctuary property`**, avec
`claim`, `protect` et `duel`. Les alias `propriete` et `propriété` sont retirés.
Les règles, prix et protections des claims restent identiques.
Les sauvegardes et paramètres de génération sont conservés ; aucun nouveau
monde n'est nécessaire.
+164
View File
@@ -0,0 +1,164 @@
# PACK-292 — voix, cache de chunks et optimisations
Préparation locale du **26 octobre 2026**, branche
`codex/optional-mods-integration`, depuis le logo packwiz beta.291.
Le même logo et le même canal stable sont conservés.
## Mods intégrés
| Mod | Binaire retenu pour Minecraft 26.3 / Fabric | Client | Serveur |
| --- | --- | --- | --- |
| [Simple Voice Chat](https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat/version/OLnMVWXy) | 2.6.24+26.3, bêta | Facultatif, coché initialement | Inclus, activé initialement |
| [Bobby](https://modrinth.com/mod/bobby/version/J7YnfCss) | 5.2.16+mc26.3 | Facultatif, coché initialement | Exclu |
| [Lithium](https://modrinth.com/mod/lithium/version/xS0Q8LSi) | 0.26.2+mc26.3 | Facultatif, coché initialement | Inclus, activé initialement |
| [Entity Culling](https://modrinth.com/mod/entityculling/version/X1g3VhTx) | 1.11.3 pour mc26.3 | Facultatif, coché initialement | Exclu |
Chaque téléchargement utilise le binaire original, sa version Modrinth
immuable et son SHA-512 dans `packwiz/mods/*.pw.toml`. Les JAR restent séparés,
sans dépendance obligatoire ni copie imbriquée dans le JAR Sanctuary. Les
descriptions du sélecteur packwiz sont en FR/EN. Les interfaces amont conservent
leurs propres traductions, vérifiées pour le menu vocal français et anglais.
`scripts/data/optional-mods.json` fixe les identifiants, versions, côtés,
dépendances et conflits attendus. `verify_optional_mods.py`, exécuté par
`check` et `assemblePack`, vérifie les métadonnées Fabric des JAR, leur hash et
les bibliothèques imbriquées. Les quatre fichiers réellement utilisés par
Gradle sont aussi comparés aux binaires vérifiés pendant la validation.
Minecraft reste **26.3**, Loader **0.19.5**, Java **25**, Fabric API
**0.160.5+26.3** ; MixinExtras **0.5.5** est fourni par Loader et satisfait Lithium.
## Choix de version vocale
Les versions vocales 2.6.25 et 2.6.26 refusent explicitement Sound Physics
Remastered <1.5.2. Le pack conserve son **1.5.1+26.3** et son interface native,
donc la voix est épinglée en **2.6.24+26.3**, sans contournement des dépendances.
Le plug-in Sound Physics est chargé par le serveur vocal et la connexion locale
est authentifiée pendant le parcours client. Les mises à jour de ces deux mods
doivent être traitées ensemble à la prochaine évolution de version.
Le menu vocal s'ouvre avec sa touche amont **V**, configurable ; la touche de
push-to-talk se choisit dans les réglages vocaux. Aucun raccourci ni préférence
personnelle n'est remplacé par le pack. La voix reste facultative pour le joueur.
Le profil serveur contient désormais **Fabric API, Sanctuary, Lithium et Simple
Voice Chat**. Son choix est indépendant des options d'un client. Le kit Linux
reste sans interface ; son installateur officiel est conservé. La vérification
Web compare aussi les nouveaux JAR serveur au canal avant toute publication.
L'utilisation sur la Beta dédiée exigera le
[port UDP vocal](https://dev.modrepo.de/minecraft/voicechat/wiki/server_setup),
par défaut 24454, et un échange audible entre deux joueurs. Cette préparation
ne modifie ni la CT Beta, ni ses règles réseau, ni l'instance personnelle. Le
microphone est désactivé dans le test de développement ; aucune captation de la
voix réelle de l'utilisateur n'est nécessaire à la validation réseau locale.
## Portée de Bobby et d'Entity Culling
[Bobby](https://github.com/Johni0702/bobby) conserve les chunks déjà envoyés
par le serveur dans son cache client `.bobby`, puis peut afficher leur dernière
copie connue au-delà de la distance d'envoi. Il ne génère pas de chunks et ne
simule pas les zones lointaines. Le serveur reste autoritaire lorsqu'il renvoie
l'état courant. Le pack ne distribue aucun monde `bobby-fallback`, cache, ni
configuration personnelle ; la limite de distance et la conservation du cache
restent celles du mod et des réglages du joueur.
[Entity Culling](https://github.com/tr7zw/EntityCulling) conserve son moteur
amont et ses bibliothèques TRender/TRansition imbriquées. L'occlusion et la
réapparition d'une entité sont exercées sur Vulkan. Aucun gain chiffré de FPS
ou de ticks n'est revendiqué ; les validations vérifient ici le fonctionnement
et la coexistence, sans benchmark représentatif de tous les mondes Sanctuary.
## Vérifications
- `./gradlew check build assemblePack assembleServerPack
-PsanctuaryFocusedTests=recipes,progression,smoker285,hunter286
-PsanctuaryAtlasOnly=true -PsanctuaryOptional292ServerTests=true` :
**réussi en 2 min 52 s**, **46 tests serveur requis réussis**, Lithium et voix
effectivement chargés. Recettes, progression, lasso du Smoker et bond du Hunter
sont exercés avec ces dépendances. Les contrôles de ressources, de packwiz et
de l'habillage passent aussi. Le test de quota de baleines déjà en échec dans
[beta.291](packwiz-logo-beta291.md) reste hors de ce périmètre, sans correction
ni validation nouvelle de ce cas.
- Parcours graphique **Vulkan / MoltenVK 1.4.2 / Apple M1 avec Sodium 0.9.2**,
réussi en **38 s** : quatre mods présents, Sound Physics initialisé, entité
masquée derrière le mur puis visible après retrait ; Bobby actif, stockage
persistant et **35 chunks de cache** visibles après un déplacement de huit
chunks avec une distance d'envoi de quatre. Authentification et connexion UDP
vocales réelles, menus vocaux FR/EN ouverts en gardant le microphone muet.
Les captures du mur, de l'entité réapparue et du menu FR sont inspectées.
- Le même parcours **Vulkan sans Sodium** réussit en **43 s**, avec les mêmes
contrôles, 35 chunks de cache et menus FR/EN. Un premier passage avait atteint
tous les contrôles avant de se bloquer dans la synchronisation des threads du
lanceur Fabric pendant la fermeture du monde ; il a été interrompu après
capture des piles. La nouvelle exécution se ferme normalement. Cette limite
du premier essai reste dans le journal, sans la présenter comme un succès.
- Deux synchronisations client depuis le ZIP Prism réussies : **huit JAR**,
un seul Sanctuary, mêmes hashes au second passage, logo de l'installateur
conservé et trois fichiers témoins personnels inchangés. Puis deux passages
supplémentaires avec un choix Bobby désactivé déjà persisté, simulé dans le
cache de test : Bobby n'est pas réinstallé et le choix reste faux.
- Deux synchronisations serveur réussies : exactement les quatre JAR du
profil serveur ; aucun Bobby, Entity Culling, Sodium ou Sound Physics client.
- Les **11 tests** du vérificateur Web passent, y compris la comparaison des
dépendances partagées avec le relevé serveur et le refus d'un mod client dans
son profil. Le MRpack exporté possède les sept dépendances distantes et leurs
bons côtés et options ; les overrides sont limités à Sanctuary et son icône.
- Contrôle complémentaire des baleines avec les quatre mods, Sodium et Vulkan :
les assertions de rendu translucide, modèle animé, œuf FR/EN, deux entités
chargées et déplacement réel atteignent `WHALE290_CLIENT_PASS`. La capture
`0001_whale290-ghosts.png` est inspectée. Ce parcours se bloque ensuite à la
fermeture dans la synchronisation du lanceur de tests Fabric et est arrêté
après capture des piles ; il ne constitue pas une exécution complète réussie.
- Après ajout des notices, le JAR et les archives sont réassemblés et les
synchronisations sont répétées sur les binaires finaux. Les **2 658 classes
de jeu** restent identiques à beta.291. Le vérificateur Web accepte le MRpack
et le ZIP Prism finaux contre les métadonnées préparées et les hashes du
serveur de test synchronisé, avec état de service simulé pour cette vérification
hors ligne ; aucune CT de production n'est contactée.
Les essais utilisent uniquement des mondes et dossiers de développement sous
`build/`. Les copies et hashes finaux sont consignés dans
`build/optional-mods292/`, avec les journaux, captures et reçus natifs.
Le passage vocal audible à deux joueurs, l'accès UDP depuis Internet et les
rendus propres aux familiers et multiblocs avec culling restent des
vérifications complémentaires à effectuer avant d'en revendiquer la couverture.
Commande du parcours client principal (ajouter `-PsanctuarySodiumClientTests=true`
pour le passage avec Sodium) :
```sh
./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true \
-PsanctuaryOptional292ClientTests=true \
-PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan -PsanctuaryClientHeapGb=8 \
-PsanctuaryClientNoVsync=true -PsanctuaryQuickTests=true \
-PsanctuaryFocusedTests=recipes,progression
```
L'option supplémentaire `-PsanctuaryOptional292WhaleOnly=true` sélectionne
le diagnostic des baleines avec le même ensemble de mods ; son blocage de
fermeture observé ci-dessus reste ouvert.
## Livraison et suite
Le compteur du pack et du mod est aligné sur **beta.292**. Les archives locales
conservent l'habillage packwiz, les options et le canal de la Beta. Un ZIP Prism
préparé ne fait pas avancer le canal public : avant publication, ce canal sert
encore la version publiée. Aucune installation de jeu, sauvegarde personnelle,
publication Web, release Gitea ou configuration réseau n'est modifiée ici.
Dozei Stream et Only Fun restent des modules personnels futurs, avec leurs
[tickets de cadrage](integrations-mods-next.md). Aucun artefact fictif n'est
ajouté au pack pour ces projets.
Artefacts locaux vérifiés, reçus dans `artifacts.json` :
| Fichier dans `build/` | Octets | SHA-256 |
| --- | ---: | --- |
| `Sanctuary-beta.292.mrpack` | 16 753 207 | `28980cec018fc81f700cb8ecb3981199537e04ff737bf58b220ce442b7e5dc56` |
| `Sanctuary-Prism-beta.292.zip` | 3 928 525 | `95c57f5e70627a2847d1cc2033c8d9f50f44ef4a302ca892bc727e0c37ece0a9` |
| `Sanctuary-Server-beta.292.zip` | 4 036 530 | `0ac362bbfbfd2c03efdaf6b209d9319e648ad546bee074521038fffc86bb640a` |
JAR Sanctuary : `0163da08897de96559ab51f482363bd00c03cfb3309784cdb6e112acf25a4862`.
Le ZIP Prism d'amorçage a les mêmes octets qu'en beta.291 : il contient l'outil,
le logo et l'adresse stable, et les versions de Minecraft/Loader n'ont pas changé.
Le MRpack et les métadonnées du canal préparé contiennent les nouveaux mods.
+109
View File
@@ -0,0 +1,109 @@
# PACK-LOGO — logo Sanctuary pendant packwiz
Branche `codex/packwiz-sanctuary-logo`, préparation locale **beta.291**, depuis
le socle beta.290. Demande du 26 octobre 2026 : afficher le bandeau Sanctuary
fourni dans la fenêtre de téléchargement et de mise à jour, avant Minecraft.
## Résultat
Le PNG `minecraft.png` fourni par le créateur est conservé octet pour octet
dans `launcher/packwiz/sanctuary.png` (1024 × 256, RGBA). Son SHA-256 est
`efee73a6c812c89b2900d41f6446c0f906ccf85136b6c226daf42870a41a5157`.
La fenêtre l'affiche sur fond noir à 640 × 160, proportions conservées,
au-dessus de la progression réelle. Ses boutons, le texte initial et le
compte à rebours suivent la langue du système : français, anglais sinon.
Les messages et dialogues du moteur amont conservent leurs traductions amont.
`scripts/packwiz_installer.py` télécharge le JAR officiel
[packwiz-installer v0.5.14](https://github.com/packwiz/packwiz-installer/releases/tag/v0.5.14),
vérifie son SHA-256, puis remplace uniquement `InstallWindow.class` par
l'adaptation Java de sa fenêtre Swing. Toutes les autres classes et notices
restent identiques : téléchargement, vérification des hashes, sélection des
mods facultatifs, erreurs et annulation continuent de dépendre de packwiz.
La licence MIT de comp500 et le source de l'adaptation sont joints au JAR.
Le logo est embarqué : aucun téléchargement d'image n'est requis pour l'afficher.
Le build utilise Java 25 ; les classes de la fenêtre ciblent Java 8 comme
l'amont. Les SHA-256 de l'amont, du logo et du résultat sont fixés dans
`launcher/packwiz/installer.json`. Une compilation différente échoue avant
d'écrire le JAR de distribution. Les dépendances et JAR générés restent dans
`build/packwiz-branding/`, ignoré par Git.
## Archive Prism et mises à jour
La commande habituelle `python3.14 scripts/pack.py prism <url-du-canal>`
embarque le bootstrap officiel vérifié et le nouvel installateur vérifié,
avec la même configuration Minecraft 26.3 / Fabric 0.19.5 et le même canal
stable. `--bootstrap-no-update` empêche le bootstrap de remplacer la fenêtre
Sanctuary par le binaire officiel. Cette option concerne **l'installateur** ;
la synchronisation des mods packwiz reste active à chaque lancement.
Le nom beta.291 du ZIP local n'avance pas ce canal : avant publication, un
lancement visant l'adresse stable récupère la version déjà publiée, beta.289
au moment de cette préparation. Les essais beta.291 utilisent un serveur HTTP
de développement isolé, jamais le monde ni le serveur personnel.
Les évolutions de l'installateur doivent donc être préparées et testées
explicitement, avec mise à jour du verrou et du vérificateur Web. Une simple
avance du canal de mods ne met pas à jour l'outil d'une instance existante.
Lors d'une future synchronisation locale demandée, sauvegarder l'instance,
copier le JAR vérifié et ajouter l'option à sa commande avant lancement en
conservant les autres réglages ; conserver cette même instance, sans réimport.
Le kit serveur conserve son installateur officiel et son fonctionnement sans
interface. Le logo n'est pas ajouté à l'index des fichiers du monde ou du jeu.
`verify_prism` contrôle désormais les deux JAR par leurs hashes et la présence
de l'option qui conserve l'habillage. Les sauvegardes et fichiers personnels
restent refusés dans le ZIP. Le MRpack n'embarque pas les commandes Prism et
ne suffit pas à installer cet habillage.
## Vérifications
- Logo fourni identique octet pour octet ; JAR résultant contrôlé par son
SHA-256 `9e2912fdd05e5c23721acd58cd5c61bbf13061e453627e8f4df9a4c53f7aa875`.
- Les deux tests de distribution de `test_packwiz_installer.py` passent :
toutes les entrées de l'amont sont relues, seule la classe de fenêtre change,
et le véritable JAR vérifié est retrouvé dans l'export Prism.
- Les dix tests de `test_publish_web_pack.py` passent : outils modifiés refusés,
option de conservation obligatoire, contrôles de publication préservés.
- Parcours Swing réel en FR et EN réussi avec le `GUIHandler` officiel :
progression déterminée/indéterminée, options, Annuler, Continuer et compte à
rebours. Les captures `preview-fr.png` et `preview-en.png` sont inspectées.
Le test ne lance ni Minecraft ni un microphone.
- Deux exécutions de `check build assemblePack` avec le profil
`whale290,recipes,progression` échouent sur le même test serveur hérité :
`eggQuotaNaturalSpawnAndFlightUseActualServerEntities`, quota après utilisation
de l'œuf entre Overworld et Nether (18 réussites sur 19). Le profil isolé
`whale290` échoue également sur ce cas (6 réussites sur 7). Les sources du
comportement et de son test ne sont pas modifiées dans ce chantier. Cet échec
reste ouvert ; aucune validation complète des baleines n'est revendiquée.
- `./gradlew check build assemblePack -PsanctuaryFocusedTests=recipes,progression
-PsanctuaryAtlasOnly=true` réussit en **2 min 42 s**, avec **13 tests serveur
requis réussis**, les contrôles purs de `check`, le JAR et les profils client
et serveur assemblés. Ce périmètre ne valide pas le test de baleines en échec.
- Comparaison des JAR beta.290/beta.291 : **2 658 classes de jeu identiques**,
aucune classe ajoutée. Le compteur et les notices évoluent, sans changement
du code de jeu.
- Deux lancements du véritable bootstrap et de l'installateur adapté réussis
depuis le ZIP extrait dans `native instance with spaces/`, avec les arguments
de sa commande Prism et un canal HTTP local beta.291. Un seul JAR Sanctuary,
fichiers gérés identiques au second passage, installateur avec logo conservé,
trois fichiers témoins personnels inchangés. Aucun monde ouvert. Le mode
sans interface vérifie la synchronisation ; les tests Swing ci-dessus
vérifient la fenêtre. Reçu `native-validation.json`.
Archive locale `build/Sanctuary-Prism-beta.291.zip` : **3 928 525 octets**,
SHA-256 `95c57f5e70627a2847d1cc2033c8d9f50f44ef4a302ca892bc727e0c37ece0a9`.
JAR Sanctuary beta.291 :
`bd130418a05f820dffd86b00595c5b7ce96293ec82867926f5493a95736aee73`.
Les interfaces Linux/Windows, le lancement Minecraft depuis Prism et une
mise à jour de l'instance personnelle ne sont pas revendiqués par ces essais
macOS. Le test de quota des baleines reste à résoudre avant une validation
complète de cette base de jeu.
Les reçus et captures restent sous `build/packwiz-branding/`.
Les mods évoqués pendant ce chantier sont seulement
[préparés en tickets pour la passe suivante](integrations-mods-next.md).
Aucune publication du canal, du site, du serveur Beta ou de l'instance
personnelle n'est demandée ou effectuée par cette préparation locale.
+42 -5
View File
@@ -4,6 +4,38 @@ Le [téléchargement direct de Sanctuary Web](beta-download.md) donne une instan
Prism déjà configurée. Le premier lancement télécharge les mods ; les suivants
suivent les publications explicitement demandées via Codex.
La [procédure de reprise et de publication complète](updates.md) relie aussi
le serveur dédié, le téléchargement du site et l'instance locale. Les reçus
des anciennes versions ci-dessous restent historiques.
## beta.293 — livraison complète publiée
[Reçu de livraison](release-beta293.md) : Happy Creepers de la branche dédiée,
baleines, logo et quatre mods facultatifs réunis. Release immuable, canal
client/serveur, CT 350, téléchargement Web et même instance Prism personnelle
mis à jour. Import neuf et instance existante vérifiés sur deux passages,
sauvegardes et réglages conservés. Voix UDP 25565 annoncée sur le port public
25567 via la règle Beta existante ; ping applicatif réussi depuis le LAN.
L'audio à deux joueurs et l'accès depuis un réseau extérieur restent à essayer.
## beta.292 — quatre mods facultatifs (préparation locale)
[Voix, cache de chunks et optimisations](optional-mods-beta292.md) : Simple
Voice Chat 2.6.24, Bobby 5.2.16, Lithium 0.26.2 et Entity Culling 1.11.3, tous
épinglés pour Minecraft 26.3 / Fabric. Les quatre sont facultatifs côté client ;
Lithium et la voix sont aussi présents dans le profil serveur. Le logo de
beta.291 et les préférences de sélection sont conservés. Préparation locale,
sans avance du canal public ni modification d'installation personnelle.
## beta.291 — logo dans l'installateur (préparation locale)
Le [bandeau Sanctuary fourni](packwiz-logo-beta291.md) est embarqué dans la
fenêtre packwiz du ZIP Prism préparé. Le bootstrap reste officiel ; la fenêtre
est adaptée et l'installateur épinglé avec `--bootstrap-no-update`. Les mods
continuent de suivre le canal stable. Les instances déjà installées devront
recevoir ce JAR et cette option lors d'une synchronisation explicitement demandée,
en conservant la même instance. Cette préparation ne publie pas le canal.
## beta.280 — JEI embarqué et profil serveur
JEI rejoint le JAR Sanctuary ; `mods/sanctuary.pw.toml` reste le seul artefact
@@ -2111,18 +2143,18 @@ La procédure complète, également utilisable manuellement :
1. Incrémenter ensemble les versions de `gradle.properties` et `packwiz/pack.toml`
selon la [convention `beta.xxx`](versioning.md).
2. Exécuter `./gradlew check build assemblePack` et les vérifications du ticket.
3. Préparer les métadonnées de la livraison, avec les deux URL exactes :
3. Pour préparer les métadonnées manuellement depuis beta.280, utiliser la
seule URL du JAR Sanctuary contenant JEI :
```sh
python3 scripts/pack.py release \
https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/beta.257/sanctuary-beta.257.jar \
https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/beta.257/jei-sanctuary-26.3-30.32.0-sanctuary.4.jar
https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/beta.xxx/sanctuary-beta.xxx.jar
```
4. Pousser le commit source vérifié. Créer une release Gitea correspondant à ce
commit et joindre les JAR Sanctuary et JEI construits, sans remplacer les artefacts d'une release
commit et joindre le JAR Sanctuary construit, sans remplacer les artefacts d'une release
antérieure. Vérifier que le téléchargement public possède le SHA-256 indiqué
dans `build/packwiz-release/mods/sanctuary.pw.toml` et `jei-sanctuary.pw.toml`.
dans `build/packwiz-release/mods/sanctuary.pw.toml`, identique au profil serveur.
5. Publier le contenu de `build/packwiz-release/` à la racine de la branche
`packwiz` dans un seul commit, puis vérifier les fichiers et hashes depuis
l'URL publique. Préserver l'historique de ce canal et ne jamais y copier le
@@ -2162,6 +2194,11 @@ déjà branchée sur le canal stable n'a pas besoin d'être réimportée.
## Données locales et mondes
Depuis beta.295, le premier lancement du client ajoute le serveur Sanctuary
dans les favoris sans remplacer leur liste. Un marqueur local respecte ensuite
les suppressions volontaires ; le profil serveur distribue le logo 64 × 64.
Voir [le contrat](default-server-beta295.md).
Le pack livré possède uniquement les fichiers déclarés dans son index. Il ne
déclare ni `saves/`, ni `options.txt`, `servers.dat`, `screenshots/`, ni les packs
graphiques personnels. L'installation de packwiz et une mise à jour des mods
+6
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@@ -1,5 +1,11 @@
# Prochains tickets — carte immersive, progression et New Game+
**Ajout du 26 octobre 2026 :** [prochaine passe d'intégrations du pack](integrations-mods-next.md)
pour Simple Voice Chat, Bobby facultatif, Lithium et Entity Culling, puis les
contrats des futurs modules personnels Dozei Stream et Only Fun. Tickets
initialement documentaires ; les quatre mods du pack sont désormais préparés
dans [beta.292](optional-mods-beta292.md). Le cadrage historique ci-dessous est conservé.
Cadrage du 13 septembre 2026, après l'essai de beta.006.
Branche documentaire : `codex/roadmap-progression-ngplus`.
**Statut : MAP-03 implémenté en beta.007, PROG-02A en beta.008, PROG-02B en beta.009, PROG-02C en beta.010 ; CYCLE-01, PROG-03, FACTION-01 et NGP-01 sont réunis dans beta.011.**
+60
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@@ -0,0 +1,60 @@
# CLAIM-03 — Une seule commande de propriété
Ticket local du **26 octobre 2026**, branche `codex/property-command`,
préparation locale `beta.294`.
## Demande et résultat attendu
Les trois variantes de propriété encombrent les commandes proposées au joueur.
Conserver uniquement le nom anglais `/sanctuary property`, cohérent avec les
autres commandes. Retirer les alias `propriete` et `propriété`, y compris pour
les duels, afin qu'aucun enregistrement secondaire ne les réintroduise.
Commandes conservées :
- `/sanctuary property` : ouvrir la carte de propriété ;
- `/sanctuary property claim` : revendiquer le chunk courant ;
- `/sanctuary property protect` : acheter sa protection ;
- `/sanctuary property duel <id>` : consulter le duel proposé.
Ce ticket remplace uniquement les alias de commande introduits en beta.270.
Les règles de revendication, prix, protections, interfaces FR/EN et sauvegardes
restent identiques. Aucun contrat de migration n'est nécessaire.
## Critères d'acceptation
- La complétion de `/sanctuary prop` propose uniquement `property`.
- Les deux alias retirés sont absents de l'arbre serveur et sont refusés,
seuls comme avec `claim`, `protect` ou `duel`.
- La branche anglaise et ses trois sous-commandes restent accessibles sans
permission opérateur. Revendication et protection fonctionnent via le
répartiteur réel des commandes.
- Les tests de propriétés et de duels passent ; le mod et le pack portent
ensemble `beta.294`.
## Vérifications
`check build assemblePack` réussit en **4 min 4 s**, sur Minecraft 26.3,
Fabric 0.19.5 et Java 25. Les **18 GameTests serveur ciblés** passent :
propriétés historiques, claims par chunks, priorité Demeure et duels Battle.
Le contrôle de commande vérifie la complétion unique, les anciens alias refusés
et les sous-commandes conservées. Le scénario natif de minage revendique et
protège désormais son terrain via les vraies commandes `property claim` et
`property protect`, en contrôlant le propriétaire et les huit saphirs débités.
Les **63 contrôles du registre de claims**, les **26 contrôles du journal de
duels** et les autres vérifications de `check` passent également.
```sh
./gradlew check build assemblePack \
-PsanctuaryFocusedTests=property270,claims272,claims277,claims278 \
-PsanctuaryAtlasOnly=true
```
Journal ignoré : `build/property294-check-build-pack.log`.
JAR local : `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.294.jar`.
Les packs client et serveur sont assemblés et vérifiés dans `build/packwiz`
et `build/packwiz-server`. La validation porte sur l'arbre serveur et les
commandes exécutées ; aucun essai graphique n'est revendiqué pour ce ticket.
Préparation locale uniquement ; aucune publication ni synchronisation d'une
installation de jeu ou du serveur Beta demandée pour ce ticket.
+95
View File
@@ -0,0 +1,95 @@
# RELEASE-289 — zombies, lumière portée et mise à jour complète
Branche `codex/release-beta289`. Publication demandée le 26 octobre 2026.
État : **publiée et installée le 26 octobre 2026** sur la Beta dédiée,
le site et l’instance Prism existante.
## Contenu
- Six infectés : Infecté, Charger, Spitter, Boomer, Smoker et Hunter, leurs œufs
et leurs familiers adultes miniatures à taille variable, sans infecté bébé.
- Neuf tenues fournies par le créateur, choisies par individu et conservées au
rechargement ; zombie classique compris. Bras natifs en avant pour tous,
Hunter accroupi au sol et bond offensif esquivable.
- Correction des lumières portées avec Sodium, reprise du commit `6f44214`.
- Réintégration du conditionnement JEI et de la chaîne client/serveur déjà
publiée en beta.280, puis des outils de publication Web/Prism du runbook
`fb20160e`. Aucun retour aux anciens réglages de carte de cette branche :
le dézoom et les relevés de beta.279 restent conservés.
Le binaire local beta.288 reste immuable. La livraison beta.289
contient aussi JEI, comme la Beta dédiée précédente. Minecraft 26.3,
Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.5+26.3, JEI 30.32.0-sanctuary.4,
Sodium 0.9.2+mc26.3 et Sound Physics 1.5.1+26.3 restent épinglés.
## Cibles autorisées
Commit/push des sources, release Gitea immuable, canal packwiz stable client
et serveur, CT Beta 350, téléchargement Web CT 320, puis synchronisation de
la même instance personnelle Sanctuary Beta. Arrêt propre et sauvegarde de
la Beta avant avancement du canal. Alpha CT 300, comptes, permissions,
configuration privée, mondes et paramètres de génération conservés.
Le site reçoit la publication de distribution ; aucun checkout live global
n’est remplacé. Le bouton Télécharger reste le ZIP Prism prêt.
## Vérification et reçu
`./gradlew check build assemblePack assembleServerPack
-PsanctuaryFocusedTests=recipes,progression,lights,hunter286
-PsanctuaryAtlasOnly=true` réussit en **3 min 21 s**, avec **31 tests serveur**
et les contrôles de la chaîne serveur/Web. Le parcours des zombies/familiers
est rejoué sous Vulkan avec Sodium et beta.289 : réussi en 51 s.
Les 2 650 classes Sanctuary de beta.288 sont identiques ; le nouveau JAR
ajoute le JEI embarqué et ses métadonnées/notices. Un seul JEI exact, côté
commun ; aucune classe de test, aucun JEI séparé dans le MRpack. ZIP Prism prêt,
kit serveur et archive MRpack contrôlés ; leurs contenus restent hors Git.
Les hashes et les journaux se trouvent dans `build/release289/`.
Les preuves propres à beta.288 restent dans `docs/dynamic-hand-light-beta288.md`.
Elles ne sont pas présentées comme une validation du nouveau conditionnement.
## Publication et installation effectives
- Sources et tag `beta.289` : `6821f6ee12095583663f1aafb02c92fbb105683e`,
poussés depuis `codex/release-beta289`.
- [Release immuable](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.289)
et trois archives publiques relues avec leurs SHA-256 exacts, HTTP 200.
- Canal packwiz client et serveur :
`56e3462a39d6b911c27ec926780ba5eb509e599c`, version `beta.289`.
- CT 350 : même service `sanctuary-beta.service`, actif, JAR beta.289 et JEI
embarqué confirmés dans le démarrage ; RCON répond, 0/20 joueurs au contrôle.
Les 239 fichiers protégés et l’environnement privé sont identiques entre
l’arrêt propre et la mise à jour, avant redémarrage.
- CT 320 : bascule atomique de la distribution vers
`storage/app/distribution/releases/beta.289/prism`. Le code live n’a pas été
remplacé. Footer et attribut de survol du bouton public annoncent beta.289.
Le ZIP anonyme répond HTTP 200, nom `Sanctuary-Beta.zip`, et le lien MRpack
historique répond aussi avec le hash attendu.
- Même communauté des deux côtés, métriques fraîches et serveur en marche.
L’API d’admission répond 422 à un code volontairement invalide, sans appel
de consommation d’un code.
- Même instance personnelle **Sanctuary Beta**, dossier historique
`Sanctuary-0.1.0-alpha.1` : passage de beta.144 à beta.289, un seul JAR
Sanctuary, deux synchronisations identiques. Les 999 fichiers personnels
contrôlés et les composants Minecraft/Fabric sont conservés. Aucun monde
personnel n’a été ouvert ; l’installation isolée a aussi passé deux cycles.
Sauvegarde serveur complète avant avancement du canal :
`/root/sanctuary-beta-backups/before-beta289-20261026T002155Z`,
archive de 167 964 197 octets, SHA-256
`724533e56bf4ab5319bbd519d123c6731fc882f684cfc0998d876c34ed09805d`.
Sauvegarde locale complète de l’instance avant synchronisation :
`sanctuary-backups/before-beta289-20261026T011713/instance.tar.gz`,
230 400 000 octets. La publication Web beta.280 reste disponible pour reprise.
Le ping Minecraft via `beta.sanctuary-minecraft.net` et son SRV 25567 répond
en 26.3, 0/20, depuis le Mac sur le LAN. **L’accès depuis un réseau extérieur
n’a pas été testé.** Les vérifications graphiques de cette livraison ciblent
Vulkan uniquement. Reçus détaillés ignorés sous `build/release289/`.
## Artefacts vérifiés
- `Sanctuary-beta.289.mrpack` : 16,715,428 octets ; SHA-256 `7a8935225a97119ba278f8a7ccd51aae7efef588244be782661545c67270b8fc`.
- `Sanctuary-Prism-beta.289.zip` : 92,417 octets ; SHA-256 `30dd37f3a6e1d79f8b443f6312918258276c85d5b6a5e7fbdc9c3fea7562dbf2`.
- `Sanctuary-Server-beta.289.zip` : 4,036,416 octets ; SHA-256 `5b86b16e9d0fd944363016b79df397391eda88f24dc80b9cf0e2bd2f71fe75d9`.
- JAR Sanctuary SHA-256 : `feec13d0b0e708473179ac3234060fb58858d94d19bc9ddf9b7137512875dc41`.
+136
View File
@@ -0,0 +1,136 @@
# beta.293 — livraison intégrée
Livraison demandée le **26 octobre 2026** pour essayer le parcours complet :
site → ZIP Prism → packwiz avec logo → jeu et serveur Beta.
Branche `codex/release-beta293`.
## Contenu et provenance
La base conserve les baleines de `a93e2611`, l'habillage packwiz et les quatre
mods facultatifs de `97c601cd`. Les Happy Creepers sont repris du commit
`0ffd371a` de `codex/happy-creepers`, sans réimplémentation : les règles et la
texture restent celles de cette branche dédiée. Les conflits d'intégration
portaient sur les versions, les listes de tests et les documents communs.
La livraison utilise le prochain compteur libre **beta.293** ; les préparations
locales beta.291 et beta.292 ne sont pas publiées séparément.
[Notes de version](notes-beta293.md), [Happy Creepers](happy-creepers.md),
[logo packwiz](packwiz-logo-beta291.md), [mods facultatifs](optional-mods-beta292.md).
Le test du quota interdimensionnel des baleines attend désormais la fin du
chargement des entités du chunk Nether via `waitForEntities`. Ses deux fixtures
restent immobiles : l'une au centre du chunk forcé, l'autre en hauteur pour que
sa boîte de 36 blocs ne croise pas le nettoyage des tests voisins. Le test
d'origine pouvait perdre une fixture avant de vérifier le quota. Le code de
jeu reste identique ; **79 tests serveur** passent sur la base réunie, avec
Lithium et la voix chargés. Le déplacement de la baleine naturelle reste testé
avec son IA active.
## Cibles de livraison
- Artefacts immuables et canal client/serveur Gitea ;
- CT **350** et service `sanctuary-beta.service`, après arrêt et sauvegarde ;
- téléchargement direct de Sanctuary Web, CT **320**, sans modification du code live ;
- même instance Prism **Sanctuary Beta**, avec sauvegarde, installateur habillé
vérifié et conservation des données personnelles.
La règle NAT Beta existante `25567 → 192.168.1.122:25565` couvre TCP et UDP.
La voix utilise **UDP 25565 dans la CT**, annoncé comme
`beta.sanctuary-minecraft.net:25567`. Aucun changement de Bbox, UPnP, Alpha,
RCON ou règles des autres serveurs n'est nécessaire.
## Validation de la livraison
`check build assemblePack assembleServerPack` : **réussi en 2 min 46 s**,
avec les contrôles purs et **79 tests serveur requis**. Profil natif :
`whale290,happycreeper,cosmetics,headblocks,recipes,progression,smoker285,hunter286`,
`sanctuaryAtlasOnly=true`, `sanctuaryOptional292ServerTests=true`.
Journal : `build/release293/check-build-final.log`.
Parcours Happy Creepers **Vulkan avec Sodium et les quatre mods chargés** :
toutes les assertions en jeu réussissent sur deux essais, capture des quatre
états inspectée (`build/release293/happy-four-states-vulkan.png`). Équipement et
retrait au clavier/souris, fleur exacte synchronisée, visage restauré, IA
passive près du joueur et charge indépendante vérifiés. La fermeture du monde
reste bloquée dans la synchronisation `Phaser` de Fabric Client GameTest ; ce
contrôle graphique n'est donc pas un succès de tâche Gradle. Le premier dump
montre le thread de test dans `TestSingleplayerContextImpl.close`, le serveur
dans `ThreadingImpl.enterPhase` et le rendu dans `IntegratedServer.halt`.
Ce blocage de l'infrastructure de test est consigné séparément des assertions
réussies et du build complet réussi. Les parcours des quatre mods avec et sans
Sodium ont leur reçu dans [beta.292](optional-mods-beta292.md).
Les archives ont été contrôlées avant publication : sept dépendances externes
et un seul JAR Sanctuary dans le MRpack ; huit mods du client et quatre du
serveur ; JEI embarqué, aucun test ni dépendance facultative imposée dans le
JAR Sanctuary. Texture happy identique à la branche dédiée, classes creeper
et baleine présentes. ZIP Prism sans mods ni sauvegardes personnelles.
| Artefact | Octets | SHA-256 |
| --- | ---: | --- |
| `sanctuary-beta.293.jar` | 18171689 | `4a0a3941f651ba3566ec41940c2f4c820d917121312e3aead23b39f99633ebe3` |
| `Sanctuary-beta.293.mrpack` | 16761300 | `80e1d9a54165f279738a6486c8c3cd7e5e90ad7ad4ca81d32a4d4a04b15f0e90` |
| `Sanctuary-Prism-beta.293.zip` | 3928525 | `95c57f5e70627a2847d1cc2033c8d9f50f44ef4a302ca892bc727e0c37ece0a9` |
| `Sanctuary-Server-beta.293.zip` | 4036536 | `5f3135f7f5b5448023f9873c5242e3c2ab9444c197e1b551d356c8b1120bf01d` |
## État opérationnel
**Livraison complète effectuée le 26 octobre 2026.**
| Cible | État vérifié |
| --- | --- |
| Source et tag `beta.293` | `678d77fb91ef5e3ffee96cac5c88ebafa0a77976` |
| Canal client/serveur | `687d07e57ec008e1865a0081f317c4f3e3159e14` |
| Release Gitea | [beta.293](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.293), quatre artefacts publics vérifiés |
| CT 350 | Service actif, Sanctuary beta.293, Fabric API, Lithium et Voice Chat chargés ; démarrage sans erreur |
| CT 320 | Publication atomique `releases/beta.293/prism`, ancienne beta.289 conservée |
| Prism personnel | Même instance **Sanctuary Beta**, huit mods et un seul JAR Sanctuary beta.293 ; deux synchronisations identiques |
Le serveur était vide (0/20) avant arrêt. Sauvegarde complète privée :
`/root/sanctuary-beta-backups/before-beta293-20261026T032339Z/instance.tar.gz`,
SHA-256 `b9bd9fa7b10d7e54b3595d52061529a3da8a5c9193f1854966a60fda975e9f11`.
Les **240 fichiers protégés sont identiques après synchronisation, avant
redémarrage**, de même que l'environnement privé. Après redémarrage, Minecraft
réécrit le commentaire horodaté de `server.properties` ; toutes les clés et
valeurs restent identiques. Seul le nouveau fichier vocal a été configuré :
`port=25565`, `bind_address=` vide,
`voice_host=beta.sanctuary-minecraft.net:25567`, `force_voice_chat=false`.
Aucun changement de monde, de génération ou de format n'est effectué par
l'outil de mise à jour ; le serveur reprend son monde existant.
La voix écoute en UDP 25565. Un ping applicatif vocal valide répond via le
nom public et le port 25567 depuis le Mac (68 ms). Le statut Minecraft via
DNS/SRV répond également : 26.3, 0/20. Ces contrôles partent du LAN via
l'adresse publique : **l'accès depuis un autre réseau et l'audio audible à
deux joueurs restent à essayer**. L'authentification vocale dans les mondes de
test est réussie ; elle ne remplace pas cet essai vocal distant.
L'API d'admission authentifiée refuse le code volontairement invalide
(`HTTP 200`, `valid=false`, `reason=invalid`), sans appel à `redeem`.
Les métriques Web sont fraîches, en marche, avec le même UUID communautaire
`cc6f4f5a-e58d-409a-879f-81daecf59461` et la même base de jeu.
Le [ZIP direct du site](https://sanctuary-minecraft.net/downloads/sanctuary-prism.zip)
répond HTTP 200 sous le nom **Sanctuary-Beta.zip**, avec le hash du tableau.
Le lien MRpack historique répond aussi HTTP 200 avec son hash exact.
Le bouton, son survol et le footer affichent beta.293. Le code Web live est
resté sur `eadc30e8c7b6dda50bc810584af057235e7fdba8` ; les **73 entrées Git
préexistantes sont identiques**, sans pull, reset ni reconstruction de cache.
Une importation isolée du ZIP a récupéré les huit mods depuis le vrai canal
HTTPS, puis une deuxième synchronisation a conservé exactement leurs hashes.
Sauvegarde Prism complète sous le dossier historique de l'instance :
`sanctuary-backups/before-beta293-20261026T030401Z/instance.tar.gz`, SHA-256
`9bfc9b963551885d3e124c865aabe0dc9750ecb6cfed89b7d936a3e14abe51bb`.
Les **999 fichiers personnels contrôlés sont inchangés**, et aucun monde
personnel n'a été ouvert. Seules les deux commandes `PreLaunchCommand` de
`instance.cfg` et le JAR de l'installateur ont reçu l'habillage ; les autres
lignes de configuration sont identiques. L'outil reste épinglé par
`--bootstrap-no-update`, et le pack continue de suivre le canal stable.
Sodium et Sound Physics ont gardé leurs sélections ; les quatre nouveaux
choix sont activés par défaut et restent facultatifs côté client.
Installateur SHA-256 :
`9e2912fdd05e5c23721acd58cd5c61bbf13061e453627e8f4df9a4c53f7aa875`.
Les journaux et reçus détaillés sont sous `build/release293/`, hors de Git.
Le worktree original `codex/happy-creepers` est resté propre au commit
`0ffd371adac0c4f950237448625673b83a94bee5`.
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
# beta.295 — livraison du serveur préenregistré
Livraison complète du **26 octobre 2026**, branche `codex/default-server`.
[Contrat PACK-03](default-server-beta295.md), [notes de version](notes-beta295.md).
Le ticket CLAIM-03 terminé est intégré depuis ses fichiers validés, sans
modifier son checkout. beta.294 reste une préparation locale non publiée.
## Versions réellement livrées
| Cible | État vérifié |
| --- | --- |
| Source et tag `beta.295` | `2734c2383a8ce8562506a9d6bd1da036084143a5` |
| Canal client/serveur | `9a3dd1bea975efc94cbdd5e9f7ef7288458063b7` |
| Release | [beta.295](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.295), quatre artefacts publics vérifiés |
| CT 350 | Service actif, quatre mods dont Sanctuary beta.295, démarrage sans erreur |
| Icône annoncée | Logo PNG 64 × 64, hash du ping public identique à la ressource du JAR |
| CT 320 | `releases/beta.295/prism`, beta.293 conservée, téléchargement direct et footer actualisés |
| Prism historique | Même instance Sanctuary Beta, huit mods et un seul JAR Sanctuary beta.295 |
Le ZIP du site reste une amorce du canal stable. Ses octets sont identiques
à ceux de beta.293 car la plateforme et les outils sont inchangés ; le premier
lancement récupère désormais le JAR beta.295 qui ajoute le serveur.
## Vérifications
- `check build assemblePack assembleServerPack` réussi en **3 min 22 s** :
contrôles purs et **18 tests serveur** `property270,claims272,claims277,claims278`.
- **15 contrôles des favoris** : conservation, sauvegarde, absence de doublon,
suppression volontaire, lecture vanilla de l’icône et corruption réparable.
- **Vulkan FR/EN**, GUI 3 en 1280 × 800 : réussi en 38 s, captures inspectées.
Hook réel de démarrage et liste multijoueur vanilla ; aucun monde ouvert.
- Deux synchronisations packwiz identiques dans une importation isolée, puis
deux dans l’instance historique. Serveur ajouté dans celle-ci avec le même
code d’initialisation, deux appels identiques, sans lancer le jeu.
- Ping public via DNS/SRV : Minecraft 26.3, 0/20, icône vérifiée depuis le LAN.
Aucun essai depuis un réseau extérieur ajouté.
- Admission : HTTP 200, code volontairement invalide refusé, aucun redeem.
Métriques Web fraîches et en marche ; même base et UUID communautaire.
## Artefacts
| Artefact | Octets | SHA-256 |
| --- | ---: | --- |
| `sanctuary-beta.295.jar` | 18179585 | `45a4af94c56bdd25f1eeeaa5e642588e0f9b1ab3f77e934f396fee1a73898831` |
| `Sanctuary-beta.295.mrpack` | 16768587 | `ab1b71de5a70b0f097a2b89a5ed7d4ca2ca3b3453b19d404b5ebf85ff205cfd7` |
| `Sanctuary-Prism-beta.295.zip` | 3928525 | `95c57f5e70627a2847d1cc2033c8d9f50f44ef4a302ca892bc727e0c37ece0a9` |
| `Sanctuary-Server-beta.295.zip` | 4036670 | `40841bf0f0c8a16d56ef04441f0f71729348b14e6eba98ebf0865aacea843b67` |
Icône serveur SHA-256 :
`2b8966e8f2a0cfe064a1dfac4205874216373f8bb4c59e8eb712d5e7d204fce7`.
## Conservation et limites
Serveur vide avant arrêt. Sauvegarde complète privée :
`/root/sanctuary-beta-backups/before-beta295-20261026T052413Z/instance.tar.gz`,
SHA-256 `b46c036a439944f79d5f89a188064e7507bc5804ffaf8e3a6f42458319340f66`.
Les **248 fichiers protégés** et l’environnement privé sont identiques après
synchronisation, avant redémarrage. Ensuite toutes les clés/valeurs de
`server.properties` restent identiques ; Minecraft réécrit son commentaire
horodaté. Voix, réseau et monde existant gardent leurs réglages. Aucune
migration de monde ou de génération.
Prism : sauvegarde complète sous le dossier de l’instance historique,
`sanctuary-backups/before-beta295-20261026T052117Z/instance.tar.gz`,
SHA-256 `a128a1463cf598707674c84834c9b456c36d781fbf558daa4ce195713ceca8ca`.
Les **999 fichiers personnels préexistants** et `instance.cfg` sont identiques.
Seuls les fichiers gérés sont actualisés, et les nouveaux `servers.dat` et
`.sanctuary/default-server-beta` initialisent le favori. Aucun monde personnel ouvert.
Une autre instance importée, dossier `Sanctuary-Beta`, était en cours de jeu.
Elle n’a pas été modifiée pendant cette session et suivra le canal beta.295
au prochain lancement. Aucune nouvelle instance personnelle créée ici.
Web : HEAD `eadc30e8c7b6dda50bc810584af057235e7fdba8` et **73 changements préexistants** identiques.
Aucun remplacement du code live ni reconstruction de cache. ZIP et MRpack
publics HTTP 200 avec hashes exacts, ZIP reçu sous le nom `Sanctuary-Beta.zip`.
Reçus, journaux, hashes et scripts opérationnels : `build/release295/`, hors Git.
Les limites vocales antérieures restent celles de [beta.293](release-beta293.md) ;
cette livraison ne revendique pas de nouvel échange audible à deux joueurs.
+9 -2
View File
@@ -8,7 +8,7 @@ Plateforme épinglée : Minecraft **26.3**, Fabric Loader **0.19.5**, Fabric API
## Préparer le kit
Dans les sources : `./gradlew check build assemblePack assembleServerPack`.
Le kit est `build/Sanctuary-Server-beta.280.zip` ; les manifestes locaux sont
Le kit de la livraison courante est `build/Sanctuary-Server-beta.293.zip` ; les manifestes locaux sont
dans `build/packwiz-server/`. Le ZIP est un amorçage : il télécharge les mods
depuis le canal au premier démarrage, il n'est pas une copie hors ligne du pack.
Il n'est utilisable sur le canal public qu'après publication de cette version.
@@ -56,6 +56,10 @@ avant de rendre le verrou de mise à jour.
L'API d'accueil et la communauté sont deux services existants distincts.
Le pack ne contient ni secret ni configuration de production.
Depuis beta.295, le profil serveur gère aussi `server-icon.png`, le logo du
pack en 64 × 64. La synchronisation le pose à la racine ; Minecraft l'annonce
aux clients au démarrage suivant. Le favori client est ajouté séparément au
premier lancement, sans indexer le fichier personnel `servers.dat`.
Pour l'accès/candidature, fournir dans l'environnement du service Minecraft :
@@ -86,7 +90,10 @@ Le kit n'effectue aucune migration SQL ni modification de sauvegarde.
Arrêter le service, sauvegarder, lancer `./server.sh update`, vérifier les logs,
puis redémarrer le même dossier serveur. `packwiz.json` doit rester présent.
Le pack ne possède que les mods Fabric API et Sanctuary. Il ne gère ni monde,
Depuis la préparation beta.292, le pack serveur possède Fabric API, Sanctuary,
Lithium et Simple Voice Chat. Bobby et Entity Culling restent uniquement
clients. [Versions, validation et port UDP vocal](optional-mods-beta292.md).
Il ne gère ni monde,
`server.properties`, `eula.txt`, `config/`, listes de joueurs, permissions,
captures ou secrets. Les réglages des opérateurs restent en place.
+92
View File
@@ -0,0 +1,92 @@
# ZOMBIES-285 — Smoker, lasso et traction en tyrolienne
Branche `codex/smoker`, sur le socle local beta.284 conservé. État : implémenté et vérifié localement en beta.285.
## Contrat demandé
Le Smoker doit toucher réellement sa cible avec un lasso avant de la ramener
vers lui par un trajet de tyrolienne. Le projectile garde sa direction de tir :
une esquive pendant le vol, un obstacle ou un tir trop court peut le faire rater.
- Modèle adulte du zombie vanilla 26.3, t-shirt gris clair et pantalon vert
olive recolorés par script, tête/peau/chaussures/UV/alpha conservés.
Identifiants `sanctuary:smoker` et `sanctuary:smoker_spawn_egg`. Aucun bébé,
y compris via œuf, données chargées ou proxy du familier ; pas de noyé.
- Sauvage : 10 PV, vitesse 0,23, mêlée 3, poursuite 36 blocs. Tir à 4–14 blocs
avec ligne de vue, préparation de 18 ticks, lasso à 1,05 bloc/tick, recharge
de 160 ticks engagée au lancer, même si le lasso rate.
- Un câble visible relie le Smoker au lasso en vol, puis à la cible touchée.
Un seul câble par source et une seule traction par victime. La source reste
immobile. Traction à **0,58 bloc/tick**, même vitesse que les tyroliennes,
jusqu'à environ 1,8 bloc de la source, sans pendule et sans dégâts périodiques.
- Le volume complet de la victime est vérifié tous les 0,20 bloc : mur, bordure,
hauteur invalide ou chunk non chargé arrêtent la traction. Aucun passage à
travers les blocs, aucune génération de terrain ou installation de poulie.
La gravité reprend ensuite normalement ; les chutes restent possibles.
- Blesser la source, frapper le crochet, tuer la source, quitter la dimension,
téléporter l'un des acteurs ou dépasser la durée coupe le câble. Le trajet
hostile impose le déplacement après une touche ; s'accroupir ne le désactive
pas. Les montures/passagers, créatifs/spectateurs et boss ne sont pas capturés.
- Familier rare, adulte miniature à taille variable persistante : 12 PV,
vitesse 0,26, lasso automatique et G à 14 blocs. Le tir doit aussi toucher ;
dégâts d'impact et contrôle passent par les protections communes des familiers
(propriétaire, alliés, claims, duels et résistance aux contrôles répétés).
- Œuf créatif, apparition rare dans les habitats de zombies de l'Overworld,
poids 4, un individu. Recharge sauvegardée ; câble et trajet transitoires non
sauvegardés. Aucun identifiant ou format existant remplacé.
## Vérification
- **19 tests ciblés Smoker** réussis : 18 nouveaux scénarios et le contrôle
du framework. Œuf/profil/spawn, adulte, préparation et recharge au lancer,
contact réel préalable au déplacement, vitesse 0,58, esquive en vol, mur,
obstacle bas sur le corps, blessure de la source même après guérison, crochet
coupé, source retirée/déplacée, téléportation et créatif, exclusivité des
trajets, sauvegarde sans corde/bébé, chunk non chargé, G avec dégâts/contrôle
communs, raté sans remboursement, annulation par ordre, propriétaire/animaux/
boss protégés, arrêt avant une cellule interdite et tailles 120 à 6000.
- **77 régressions** réussies dans une autre session neuve : tyroliennes fixes
et portatives, Boomer, Spitter, Charger, Infecté et socle des familiers. Les
deux suites incluent chacune le contrôle du framework. Le mélange des fixtures
de joueurs simulés du Smoker avec les scénarios d'IA asynchrones a provoqué
des interférences dans un monde partagé ; les suites sont donc isolées,
sans modifier les tests des infectés précédents. Journaux :
`build/smoker285-check-build-pack.log` et `build/smoker285-regressions.log`.
- `./gradlew check build assemblePack` réussi en **2 min 49 s**, avec
`-PsanctuaryFocusedTests=smoker285 -PsanctuaryAtlasOnly=true`. Les régressions
utilisent `ziplines242,boomer284,spitter283,charger282,infected280,familiar260,companions`
avec le même monde plat explicite de graine `0`, dans une session distincte.
- Parcours client natif **Vulkan / MoltenVK 1.4.2 / Apple M1**, Java 25,
Minecraft 26.3, Loader 0.19.5, monde neuf de graine `285` : réussi avec arrêt
normal du client. Appui réel sur G, vol puis touche et traction de l'ennemi,
câble natif segmenté, recharge, trois tailles adultes 500/1000/1500 et
infobulles/écran FR/EN GUI 2/3/4 vérifiés.
- Le même parcours joue le rôle de la victime : un déplacement latéral réel
au clavier fait rater le premier lasso. Le second touche réellement, puis
transporte le joueur malgré Reculer/Accroupir, jusqu'au Smoker. Position du
joueur vérifiée côté serveur et dans le client rendu, câble supprimé à
l'arrivée, gravité normale conservée. Le familier reprend son positionnement
de combat habituel après avoir achevé sa traction ; l'arrivée est contrôlée
par rapport au point d'ancrage effectif du tir.
- Texture 64×64 comparée en RGBA au zombie vanilla épinglé : **331 pixels de
t-shirt et 239 de pantalon** recolorés, coordonnées/alpha/tête inchangés.
Les quatre anciennes textures sont identiques. Œuf 16×16 comparé à sa
recoloration attendue, silhouette intacte. Aucun outil de génération d'images.
- JAR et export MRpack : ZIP intègres, version beta.285, dépendances exactes,
classes, œuf, modèle, texture, profil, butin, tags et traductions présents.
Classes de tests exclues ; JAR du pack identique au JAR compilé.
Le pack beta.284 précédent est conservé octet pour octet.
[Pack local beta.285](../build/Sanctuary-beta.285.mrpack), **16 666 919 octets**.
SHA-256 : `49dbe9798ecd567f6f53b0482515682b25f4a0dc2c09c24126a3d1579cacf5d0`.
[Reçu de validation et empreintes](../build/smoker285-validation.json).
![Smoker adulte et familier miniature](../build/smoker285-screenshots/0003_smoker285-miniature-1000.png)
![Joueur capturé par le câble](../build/smoker285-screenshots/0012_smoker285-player-captured.png)
Livraison locale uniquement : aucun tag/release, canal packwiz, serveur personnel
ou instance Prism modifié. Les œufs restent créatifs ; leur acquisition en
survie relève d'un autre ticket. Essais de transport sur serveur natif et
serveur intégré ; latence de clients distants non couverte. Aucun monde
personnel ni format de sauvegarde existant modifié.
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
# ZOMBIES-283 — Spitter et zone d'acide
Branche `codex/spitter`, sur le socle local beta.282 conservé. État : implémenté et vérifié localement en beta.283.
## Contrat demandé
Le Spitter utilise toujours le modèle adulte du zombie, un t-shirt orange et
un pantalon bleu ardoise. Son œuf est `sanctuary:spitter_spawn_egg` et son
familier reprend l'adulte en miniature, avec le trait de taille existant.
Les textures sont recolorées par script à partir du PNG vanilla 26.3, avec
peau, visage, chaussures, transparence et UV conservés.
**Le comportement diffère de 26.2**, selon le retour du créateur : le crachat
ne blesse ni n'empoisonne directement. Il dépose à l'impact une **zone verte
persistante**, utilisant les particules et le rayon d'un nuage de potion.
Une attente de 10 ticks laisse réagir, puis la zone inflige 1 dégât par seconde
aux entités admissibles qui restent dedans. En sortir arrête immédiatement les
dégâts ; aucun poison ou ralentissement ne prolonge l'effet après la sortie.
- Spitter : 10 PV de base, vitesse 0,24, poursuite 36 blocs, mêlée 3 si la cible
approche à moins de 3 blocs. À 3–15 blocs avec ligne de vue : préparation de
14 ticks, crachat visible, recharge de 100 ticks.
- Zone sauvage : rayon initial de 2,5 blocs qui diminue, durée de 100 ticks
après l'attente, au sol ; les murs et étages séparent les victimes. Un seul
nuage actif par source, le suivant remplace le précédent. Source et autres
infectés de la famille immunisés contre la zone sauvage.
- Projectile : collision native, durée et distance bornées, arrêt avant les
chunks non chargés. Une surface solide proche de l'impact est nécessaire.
Aucun bloc changé, aucun terrain ou chunk généré par la mécanique.
- Œuf créatif et spawn rare dans les habitats de zombies de l'Overworld :
poids 4, un seul individu. Aucun bébé, pas de transformation en noyé.
- Familier rare : 12 PV, vitesse 0,28, positionnement à distance ; initiative
de petite zone et technique G de zone persistante de 2,5 blocs / 5 secondes.
Dégâts périodiques et destinataires passent par les règles des familiers,
avec protection du propriétaire, des alliés et des duels. Les tirs automatiques
attendent la fin du projectile puis de la zone active, afin de préserver G.
- Projectiles et zones sont transitoires et ne sont pas sauvegardés. La recharge
du mob est conservée ; aucun format existant ni identifiant livré modifié.
Les autres infectés et l'acquisition des œufs en survie restent hors périmètre.
Aucun monde personnel ouvert ; publication ou mise à jour Prism non demandée.
## Vérification
- `./gradlew check build assemblePack` réussi, avec
`-PsanctuaryFocusedTests=spitter283,charger282,infected280,familiar260,companions`
et `-PsanctuaryAtlasOnly=true` : **54 tests serveur**, dont **9 nouveaux**.
Fixtures plates explicites, sans ouvrir de sauvegarde personnelle.
- Couverture Spitter : œuf/profil/spawn, adulte et tailles persistantes, délai,
pulses, sortie sans statut, rétrécissement/expiration, murs/étages, famille,
remplacement et nettoyage, non-sauvegarde, surface absente, chunks non chargés,
vraie préparation/tir sauvage, interruption/recharge conservée, vrai projectile
de familier, propriétaire et foule de 13 animaux protégés. Les entités immunes
sont écartées avant le budget de 12 victimes admissibles par pulse.
- Parcours client natif **Vulkan / MoltenVK 1.4.2 / Apple M1**, graine `283`,
Minecraft **26.3**, Fabric Loader **0.19.5**, Java **25** : réussi avec arrêt
normal du client. Appui réel sur G, projectile/zone/dégâts, sortie sans nouveaux
dégâts, recharge et préparation/zone sauvage vérifiés. Modèle adulte aux tailles
500/1000/1500 et écran/infobulles FR/EN aux échelles GUI 2/3/4 contrôlés.
- Le parcours intégré a révélé une collision prédite côté client qui retirait
l'entrée serveur du projectile avant l'impact réel. Le suivi et la résolution
des projectiles gérés restent désormais côté serveur ; le test G couvre ce cas.
- Texture 64×64 : **331 pixels de t-shirt et 239 de pantalon** recolorés.
Résultat RGBA comparé au script et au PNG natif épinglé ; visage, peau,
chaussures, alpha et UV conservés. Empreintes des textures Infecté/Chargeur
précédentes inchangées. Icône d'œuf historique comparée octet par octet.
- JAR et export MRpack : ZIP intègres, version exacte beta.283, versions
Minecraft/Loader vérifiées, classes et données Spitter présentes, tests exclus.
Le JAR contenu dans le pack correspond exactement au JAR compilé.
[Pack local beta.283](../build/Sanctuary-beta.283.mrpack), **16 634 641 octets**.
SHA-256 : `399077b7dba950550fcbfd2492859e26acc0939d45e8206673a44baa88a9a77f`.
[Reçu de validation et empreintes](../build/spitter283-validation.json).
![Zone persistante et tenue orange sous Vulkan](../build/spitter283-screenshots/0000_spitter283-acid-zone.png)
Les essais utilisent des mondes neufs de développement. La distribution reste
locale : aucun tag/release, canal packwiz, serveur personnel ou instance Prism
modifié. L'acquisition des œufs en survie et les autres infectés restent à traiter.
+257
View File
@@ -0,0 +1,257 @@
# UPDATE-OPS — développer et publier Sanctuary
Procédure de reprise demandée par Koka le **26 octobre 2026**, branche
`codex/update-workflow`. Elle relie les sources du jeu, packwiz, le serveur Beta,
Sanctuary Web et l'instance Prism locale. Les anciennes livraisons restent dans
[packwiz.md](packwiz.md) ; le parcours de téléchargement actuel est décrit dans
[beta-download.md](beta-download.md).
## Reprendre un chantier
Lire `AGENTS.md`, `README.md`, le ticket et l'état Git des dépôts concernés.
Choisir la branche source qui contient les dernières livraisons voulues, puis
travailler sur `codex/<sujet>`. Les branches des collègues peuvent avancer : ne
pas prendre automatiquement `main`, le plus grand compteur ou un autre worktree
comme base. Comparer les commits et les changements avant toute intégration.
| Élément | Référence à retrouver |
| --- | --- |
| Sources du jeu | `https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta.git` |
| Sources du site | `https://git.botsu.net/chris/sanctuary-web.git` |
| Canal client | `https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml` |
| Canal serveur | Même adresse, avec `packwiz/server/pack.toml` |
| Site actif | `https://sanctuary-minecraft.net` — Sanctuary Web, pas un ancien site de release |
| Entrée Minecraft | `beta.sanctuary-minecraft.net` — SRV vers le port public 25567 |
| Téléchargement unique du site | `/downloads/sanctuary-prism.zip`, nom reçu `Sanctuary-Beta.zip` |
Développer/tester localement ne publie pas. Un simple `commit et push` pousse
les sources ; il ne redémarre pas les services. Quand Koka demande une livraison
complète ou « mets tout à jour », dérouler les cibles demandées jusqu'à leur
vérification sans redemander les choix déjà établis. Cette note mémorise la
procédure ; elle ne lance aucune publication périodique.
## Préparer une livraison du jeu
Pour chaque nouveau binaire Sanctuary, prendre le prochain numéro **libre**
`beta.xxx` après examen des branches/releases. Aligner `mod_version` et
`pack_version` dans `gradle.properties`, puis `version` dans `packwiz/pack.toml`.
Une modification documentaire ou du site seule ne change pas ce compteur.
Utiliser **Java 25** et **Python 3.11+**. Sur le Mac actuel, `python3` peut encore
être Python 3.9 : utiliser `python3.14` pour les outils opérationnels. Aucun
changement de Minecraft/Fabric ou de format de sauvegarde n'est implicite.
```sh
./gradlew check build assemblePack assembleServerPack
python3.14 scripts/pack.py prism https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml
```
Ajouter les vérifications utiles au ticket ; les essais graphiques du jeu
ciblent **Vulkan uniquement**. Le profil ciblé employé pour beta.280 était
`-PsanctuaryFocusedTests=recipes,progression -PsanctuaryAtlasOnly=true` : ce reçu
historique ne remplace pas les tests d'un futur changement touchant un autre
comportement. Consigner les limites, ne pas présenter un contrôle exclu comme
réussi.
Les sorties attendues pour la version choisie sont :
- `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.xxx.jar` : un JAR Sanctuary contenant JEI ;
- `build/Sanctuary-beta.xxx.mrpack` : format conservé pour les liens existants ;
- `build/Sanctuary-Prism-beta.xxx.zip` : instance prête pour le bouton du site ;
- `build/Sanctuary-Server-beta.xxx.zip` : kit Linux ;
- les métadonnées client/serveur de `build/packwiz-release/` après publication.
Vérifier les versions, SHA-256, index et contenus avant publication. Ne pas
versionner les binaires, dépendances, mondes ni secrets. Le ZIP Prism contient
seulement sa configuration, son icône, le bootstrap et, depuis beta.291,
l'installateur habillé avec le logo Sanctuary ; le premier lancement télécharge
les mods. [Contrat et maintien de l'outil](packwiz-logo-beta291.md). L'option
`--bootstrap-no-update` conserve cet installateur vérifié ; elle ne désactive
pas les mises à jour du pack. Ne pas ajouter de réglages ou sauvegardes personnels.
Depuis beta.295, le JAR client initialise une seule fois le favori Sanctuary,
pour les nouvelles installations comme pour les instances déjà reliées au
canal. `servers.dat` reste personnel et hors index. Le profil serveur distribue
en revanche `server-icon.png` (logo 64 × 64) ; vérifier son hash et l'icône
annoncée par le ping après redémarrage. [Contrat](default-server-beta295.md).
## Publier les artefacts et le canal
Committer et pousser la branche source vérifiée, puis exécuter depuis cette
même branche propre, en remplaçant `beta.xxx` et le chemin des notes :
```sh
python3.14 scripts/publish_pack.py \
--notes-file docs/notes-du-ticket.md \
--asset build/Sanctuary-beta.xxx.mrpack \
--asset build/Sanctuary-Prism-beta.xxx.zip \
--asset build/Sanctuary-Server-beta.xxx.zip
```
Cette commande crée/vérifie la release, joint les artefacts, publie ensemble
les profils client et serveur et vérifie leurs téléchargements publics.
Elle utilise les identifiants du gestionnaire Git en mémoire. Le tag est
exactement `beta.xxx`, sans `v`. Une release déjà publiée reste immuable : ne
pas déplacer le tag ou remplacer une pièce jointe différente. Une reprise se
fait depuis le commit source exact de la release, pas depuis un commit
documentaire ultérieur portant le même compteur.
`publish_pack.py` avance déjà le canal : ne pas faire un deuxième push manuel
du pack. Il ne met à jour ni le serveur, ni Prism, ni le téléchargement Web.
Tester deux synchronisations avec le véritable installateur dans un dossier
isolé ; vérifier l'absence de doublon Sanctuary et la stabilité du second
passage. Conserver le reçu et les hashes dans `build/`, hors de Git.
## Mettre à jour le serveur Beta dédié
Depuis la préparation beta.292, le profil serveur comprend aussi Lithium et
Simple Voice Chat ; Bobby et Entity Culling restent clients. Le vérificateur
Web compare les hashes de ces dépendances partagées avec ceux de la CT.
Avant la mise en service vocale demandée, vérifier séparément le port UDP
annoncé et un échange audible à deux joueurs ; consulter
[le contrat beta.292](optional-mods-beta292.md). Ajouter le JAR vocal au pack
ne configure pas les redirections ou le pare-feu du serveur.
La cible est la **CT 350 sur le nœud `gpu`**, dossier
`/srv/minecraft/sanctuary-beta`, service `sanctuary-beta.service`, utilisateur
`minecraft`. La CT 300 Alpha et les autres serveurs sont hors cible.
L'accès et les chemins propres au poste sont dans la compétence locale
`sanctuary-updates`, référence `references/local-environment.md`.
Quand la livraison comprend le serveur, après les builds et avant d'avancer
le canal, arrêter proprement la Beta. Attendre la fin de Java et de la
sauvegarde, puis sauvegarder son dossier entier et son environnement privé
dans un emplacement root privé hors du dossier géré par packwiz. Noter le
commit du canal et les hashes précédents. Cela évite que des clients à jour
rejoignent brièvement l'ancien serveur.
Après publication du canal, ces commandes s'exécutent **dans la CT 350** :
```sh
systemctl stop sanctuary-beta.service
runuser -u minecraft -- /srv/minecraft/sanctuary-beta/server.sh update
systemctl start sanctuary-beta.service
systemctl is-active sanctuary-beta.service
journalctl -u sanctuary-beta.service -n 100 --no-pager
```
La sauvegarde précède `update` ; le premier `stop` ci-dessus reste nécessaire
si cette étape est exécutée séparément. Ne redémarrer qu'après une mise à jour
réussie. L'outil refuse un changement implicite de Minecraft/Fabric et une
mise à jour concurrente au lancement. Il ne charge pas automatiquement
`/etc/sanctuary/beta.env` : reprendre seulement les variables non secrètes
nécessaires si le Java ou le canal diffèrent de ceux du kit. Le service charge
l'environnement privé au démarrage.
Conserver le monde, `packwiz.json`, `config/`, `server.properties`,
`eula.txt`, les listes de joueurs, opérateurs, permissions et reçus d'admission.
Garder l'UUID communautaire existant. Ne pas recréer une CT, réextraire un kit
sur tout le serveur ou réinitialiser Gazette/Tableau/Intendance pour une mise
à jour courante. [Contrat complet du serveur](server-pack.md).
Contrôler le JAR effectivement chargé, Fabric API, l'admission sans consommer
un vrai code, les logs, le ping Minecraft et la fraîcheur des métriques Web.
Un ping depuis le LAN via l'IP publique ne prouve pas un accès depuis un réseau
extérieur. Ne pas remettre l'ancien secours UPnP : la règle Bbox permanente
existe déjà.
## Actualiser le téléchargement et la version du site
Après vérification de la CT Beta, transférer le script versionné
`scripts/publish_web_pack.py` sur **`gpu`** dans un dossier temporaire privé et
vérifier que sa copie a le même SHA-256. Lancer sur `gpu`, où `pct` existe :
```sh
python3 /chemin/temporaire/publish_web_pack.py \
--web-ct 320 --server-ct 350 --version beta.xxx \
--mrpack-url https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/beta.xxx/Sanctuary-beta.xxx.mrpack \
--prism-url https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/beta.xxx/Sanctuary-Prism-beta.xxx.zip \
--pack-url https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml \
--dry-run
```
Si le contrôle passe, reprendre la même commande sans `--dry-run`. Ce script
vérifie le serveur en marche, les deux profils, les archives et leurs hashes,
puis bascule atomiquement `storage/app/distribution/current` dans la CT Web.
Il ne modifie pas le code du site et ne redémarre pas Minecraft.
Le footer et le survol du bouton lisent cette publication via
`App\Services\PackDistribution`. Ne pas remplacer leurs versions en dur ni
reconfigurer le bouton à chaque livraison. Le bouton **Télécharger** donne
directement le ZIP prêt ; le joueur l'importe une fois dans Prism puis lance
pour télécharger le pack. Aucun guide manuel ni téléchargement séparé ne
remplace ce parcours. L'ancien `/downloads/sanctuary-beta.mrpack` reste valide.
Vérifier le ZIP reçu anonymement (HTTP 200, nom `Sanctuary-Beta.zip`, SHA-256),
le footer et le survol, puis le lien MRpack historique. Une bascule de version
ne nécessite pas de reconstruire le cache Laravel.
## Livrer une modification du site
Travailler dans les sources **Sanctuary Web** et lire leur `AGENTS.md` ainsi
que les règles/compétences applicables. Tester les comportements modifiés,
formater le PHP avec `vendor/bin/pint --dirty --format agent`, construire les
assets concernés et vérifier le rendu navigateur. Les contrôles existants
pour cette chaîne sont `tests/Feature/DownloadTest.php` et
`tests/Feature/ServerMetricsTest.php`.
**La CT 320 est un checkout de production avec des changements préexistants.**
Ne pas y faire `git pull`, `reset --hard`, `clean`, ou une copie avec suppression
depuis `origin/main`. Inspecter les fichiers concernés et leurs hashes, préparer
un patch limité conservant les autres différences, sauvegarder les fichiers
et caches affectés dans `/root/sanctuary-beta-maintenance/`, puis appliquer
avec refus si les fichiers ont changé depuis l'inspection. Conserver
propriétaires/modes et écrire les assets avant les vues qui les référencent.
Ne vider/reconstruire que les caches concernés : `view:clear` pour Blade ;
`config:cache` si la configuration change ; `route:cache` si des routes changent
et étaient déjà mises en cache. Exécuter Artisan comme `www-data` depuis
`/var/www/sanctuary`. Aucun changement de base, réinitialisation de données ou
migration ne découle d'une simple livraison de présentation.
Contrôler le site public, les métriques et la distribution. Les comptes admins,
groupes staff et permissions restent identiques ; comparer leurs empreintes si
l'intervention touche leur contexte. Les scripts ponctuels dans `build/`
restent des reçus historiques, à ne pas rejouer avec leurs anciennes hypothèses.
La procédure complémentaire du dépôt Web est `docs/updates.md`.
## Synchroniser l'instance locale existante
Retrouver l'instance **Sanctuary Beta** et lire sa configuration. Son dossier
historique peut encore s'appeler `Sanctuary-0.1.0-alpha.1` ; ce nom n'indique
pas sa version courante. Ne pas créer une nouvelle instance à chaque livraison,
ne pas réimporter le ZIP et ne pas toucher aux anciennes instances 26.2.
Si la demande inclut la mise à jour locale : attendre la fermeture du jeu,
sauvegarder les fichiers gérés et les métadonnées de l'instance hors de `mods/`,
relever les hashes des données personnelles, puis exécuter sa commande packwiz
avant lancement avec ses vrais `INST_JAVA`, `INST_MC_DIR`, `INST_DIR`.
Pour une synchronisation sans lancer Minecraft, ajouter `-g` à l'installateur.
Lors de la première livraison de l'habillage beta.291, sauvegarder aussi la
commande existante et le JAR de l'installateur. Copier l'installateur vérifié du
ZIP dans cette même instance et ajouter `--bootstrap-no-update` à sa commande
avant lancement ; le canal de mods seul ne remplace pas cet outil. Les prochains
changements de l'installateur suivent la même mise à jour explicite et vérifiée.
Ne jamais lancer `instance.cfg` comme du shell ni évaluer une chaîne de commande
non vérifiée. Les chemins avec espaces doivent rester des arguments séparés.
Faire deux passages et comparer : un seul JAR Sanctuary attendu, mêmes fichiers
gérés au second passage, mêmes données personnelles avant/après. Conserver
`saves/`, captures, favoris, réglages, packs graphiques et configurations tierces.
Ne pas ouvrir un monde personnel pour prouver une simple synchronisation.
## Reprise et reçu de livraison
Pour un échec, conserver l'état/les logs, revenir au dernier artefact immuable
et à la sauvegarde compatible. Un retour du canal doit former un nouveau commit
de métadonnées sans réécrire l'historique. Une reprise du téléchargement Web
rebascule son lien `current` vers une publication complète conservée ; elle ne
change pas à elle seule le serveur ou le canal. Ne pas démarrer un ancien JAR
sur des données migrées sans vérifier le contrat de sauvegarde.
Consigner pour chaque livraison : commit source, version/tag, commit du canal,
hashes et URL des artefacts, CT/service et version chargée, publication Web,
version locale effectivement synchronisée, sauvegardes, vérifications et limites.
Mettre à jour la référence d'environnement de la compétence lorsque les cibles
ou chemins changent. La mémorisation de cette procédure ne prétend pas que
toutes les installations sont déjà synchronisées.
+18 -1
View File
@@ -522,7 +522,24 @@ Un sneak + clic droit permet de porter un mob sur sa tête, avec une limite d'un
### Hostiles et fantômes
Une famille de zombies inspirée de Left 4 Dead comprend le **Hunter**, le **Charger**, le **Spitter**, le **Boomer** et l'**Infecté**. Le **Tank** et le **zombie géant** sont des boss futurs.
Une famille de zombies inspirée de Left 4 Dead comprend le **Hunter**, le **Charger**, le **Spitter**, le **Boomer**, le **Smoker** et l'**Infecté**. Le **Tank** et le **zombie géant** sont des boss futurs.
Les infectés n'ont pas de variante bébé. Leurs familiers utilisent le modèle
adulte en miniature, avec une taille variable propre à chaque individu.
Le Spitter dépose une zone d’acide persistante au sol, comme une potion
persistante : sortir de la zone arrête les dégâts, sans poison résiduel.
Le Boomer projette une bile à courte portée qui attire les zombies présents
vers la cible enduite, et éclabousse en mourant sans abîmer le terrain. Son
familier affaiblit les ennemis par sa bile et reste vivant après son pouvoir.
Le Smoker doit toucher sa cible avec un lasso physique qui peut rater, puis
la ramène vers lui par une traction de tyrolienne. Les obstacles ou les
blessures de la source coupent ce câble temporaire.
Le Hunter prépare puis bondit physiquement vers sa cible. Seul le contact
inflige des dégâts ; la direction reste fixe après le départ, permettant
l’esquive. Son familier miniature possède le même bond offensif.
Depuis beta.287, le zombie classique et ces six infectés partagent neuf tenues
aléatoires stables par individu. Tous gardent les bras classiques en avant. Le Hunter
conserve sa posture accroupie au sol, familiers compris.
Le système d'insomnie et les phantoms vanilla disparaissent lorsque le monde passe au temps réel. Ils laissent place à d'autres fantômes, dont une **baleine volante, fantomatique et apaisante**, qui passe autour des joueurs et peut s'inviter dans le paysage comme un photobomb.
+70
View File
@@ -0,0 +1,70 @@
# ZOMBIES-287 — tenues aléatoires et posture du Hunter
Branche `codex/zombie-appearances`, sur le socle local beta.286 conservé.
État : implémenté et vérifié ; pack local beta.287 construit et contrôlé.
## Contrat
Les neuf PNG fournis par le créateur remplacent les tenues fixes du zombie
classique et des six infectés Sanctuary. Même collection aléatoire pour tous,
choix stable par UUID natif ; les familiers utilisent leur identité persistante.
Les fichiers adultes sont copiés à l’identique, sans génération d’image.
Les bébés du zombie classique gardent leur modèle natif avec une adaptation
UV déterministe ; les infectés restent exclusivement adultes, leurs familiers
restent des adultes miniatures à taille variable.
Tous gardent les deux bras en avant avec l’animation native du zombie. Le
Hunter conserve sa posture accroupie au sol, avec la marche native des jambes ;
il se redresse pendant son bond. La même présentation s’applique aux familiers.
La posture ne change ni les collisions, ni la vitesse, ni les dégâts, ni les
règles de sauvegarde. Aucun nouvel état réseau ou format persistant n’est ajouté.
Aucun changement de génération ou d’identifiant.
## Vérification
- `python3 scripts/prepare_zombie_skins.py --check` : neuf fichiers adultes
identiques aux PNG fournis et neuf adaptations bébé conformes aux UV natifs
de `BabyZombieModel` 26.3. Reçu : `docs/zombie-skins-beta287.json`.
- Parcours `:sanctuary:runClientGameTest -PsanctuaryClientTests=true
-PsanctuaryZombie287ClientTests=true -PsanctuaryQuickTests=true
-PsanctuaryClientGraphicsBackend=vulkan -PsanctuaryClientHeapGb=8
-PsanctuaryClientNoVsync=true` : **réussi**. Vulkan / MoltenVK 1.4.2 /
Apple M1, monde plat de développement temporaire, graine `287`.
Neuf tenues accessibles pour chacun des sept types ; texture stable après
mouvement et reconstruction avec la même identité ; bébé classique avec son
modèle natif ; les deux bras natifs en avant pour tous ; 21 combinaisons de
familiers (sept types × tailles 500/1000/1500), proportions adultes des
infectés, rééquipement sans changement de tenue ; Hunter réellement en marche
accroupie, puis redressé et en l’air pendant son bond.
Captures finales : `build/zombie287-screenshots/`.
- Régressions `ziplines242,boomer284,spitter283,charger282,infected280,familiar260,companions` :
**77 tests requis réussis**, en session distincte des joueurs simulés du Smoker
et des arènes du Hunter.
- Régression `smoker285` dans une autre session : **19 tests requis réussis**.
Les comptes incluent chacun leur test d’infrastructure.
- `./gradlew check build assemblePack -PsanctuaryFocusedTests=hunter286
-PsanctuaryAtlasOnly=true` : **réussi en 2 min 40 s**, y compris les
**16 tests Hunter** et tous les contrôles purs configurés par `check`.
- Export packwiz, intégrité ZIP et métadonnées vérifiés : `beta.287`,
Minecraft `26.3`, Fabric Loader `0.19.5`, un seul JAR Sanctuary identique
au fichier construit. Les dix-huit PNG correspondent au reçu ; les neuf
adultes correspondent aussi aux fichiers fournis. Classes de test exclues,
rendu natif des bras confirmé, archive beta.286 conservée à l’identique.
## Artefacts locaux
- [Pack beta.287](../build/Sanctuary-beta.287.mrpack), 16 713 076 octets.
SHA-256 : `58c9375b8de43f77d55114bc8683a524416a4cb13eca7c6e18cb6fd93c3fd6f0`.
- JAR `mods/sanctuary/build/libs/sanctuary-beta.287.jar`.
SHA-256 : `26ba7a1f488896dd7e099e24113a1049ec96ea95f3dbcf0559456bd9cb688324`.
- Reçu détaillé : `build/zombie287-validation.json`. Logs et captures finales
ignorés sous `build/zombie287-*` ; aperçu recadré de la collection :
`build/zombie287-wardrobe-preview.png`.
## Limites
La collection concerne le zombie classique et les six infectés ajoutés ici.
Les noyés, husks et zombies villageois gardent leurs modèles et tenues propres.
Les neuf fichiers adultes sont exploités tels quels ; seuls les dérivés destinés
au bébé classique sont rééchantillonnés. Aucun infecté bébé n’est introduit.
Les sauvegardes et réglages d’une installation personnelle ne sont pas touchés.
+65
View File
@@ -0,0 +1,65 @@
[
{
"source_file": "zombie.png",
"asset": "zombie1.png",
"sha256": "37cb6e101f6832172bd597341a6b1e37b215268e7ece5256079b4df30a98b4b4",
"baby_asset": "zombie1_baby.png",
"baby_sha256": "46e85f677761df2c54bed402fcc7f080342ad004e68375ad60494c229828be4d"
},
{
"source_file": "zombie2.png",
"asset": "zombie2.png",
"sha256": "3c84f78cd6c3beac5cd27b9ac4d2da4b8d0a679326dcdfc991271359aababbe6",
"baby_asset": "zombie2_baby.png",
"baby_sha256": "dbaf18b2c026b01c26dc9b3f156ca8757d43acca64a85a335e980d53046c6a58"
},
{
"source_file": "zombie3.png",
"asset": "zombie3.png",
"sha256": "af3e6a9f529276b853609e8389a6dea1aa92d3f2cdae6fdecb906424b959794a",
"baby_asset": "zombie3_baby.png",
"baby_sha256": "18249a78f397937ffdb335cf9eb3558c0a24a7bf4f488056c37227b94f880ba6"
},
{
"source_file": "zombie4.png",
"asset": "zombie4.png",
"sha256": "f7b4b9024efc810aef3c768a7a7024dbf90d2fabffd06031551d3f4bad8f4cd7",
"baby_asset": "zombie4_baby.png",
"baby_sha256": "55df3c6b44096503ca38ee5ad5322bfc957f993ebd1269b59038c8a95d7035e4"
},
{
"source_file": "zombie5.png",
"asset": "zombie5.png",
"sha256": "dc6b84f3f9b679c2de8c7cf29eaa0feb6b2762f0c9854d86a26f45123e697feb",
"baby_asset": "zombie5_baby.png",
"baby_sha256": "8fd1e604493ff472657d9162abb4b1144674cb4c8a4a333d32d7335bff9da018"
},
{
"source_file": "zombie6.png",
"asset": "zombie6.png",
"sha256": "948f1e9823a15ace01bbc3fdeae8f3a8448e4fc4f90c2d79f35fe95dac3f9e37",
"baby_asset": "zombie6_baby.png",
"baby_sha256": "08a008c5b0618242784381a74955e20ddcfcc4752b739b07eba318e1c9553daa"
},
{
"source_file": "zombie7.png",
"asset": "zombie7.png",
"sha256": "3494c1ecff8bd5dd39d483f8de3747c784dbef161a96aa731e505eea25fdd4bd",
"baby_asset": "zombie7_baby.png",
"baby_sha256": "661c6ac403226c38d15d7af40318ef4d1ccf71e9e7d4d34f69b5b182cb4e45bf"
},
{
"source_file": "zombie8.png",
"asset": "zombie8.png",
"sha256": "d9798a366c0c91629ceb7bb4414b8deaf85516e733ee6d1ff11efa568125356f",
"baby_asset": "zombie8_baby.png",
"baby_sha256": "5ea53fbe31de2ec5286906fc4589a6adf547d0b3c0c991dd81c7226a00dbcffb"
},
{
"source_file": "zombie9.png",
"asset": "zombie9.png",
"sha256": "99e918bebd7f449e9c36c123b0b4b4ad86cc0091d276785674180bd07361886b",
"baby_asset": "zombie9_baby.png",
"baby_sha256": "3391e90916558dfe31c08a9e298f058f917b0d4c64027f9deff5355912c9458d"
}
]
+2 -2
View File
@@ -9,8 +9,8 @@ loom_version=1.17.20
fabric_api_version=0.160.5+26.3
# Release counter: beta.001, .002, .003, ... (see docs/versioning.md).
mod_version=beta.280
pack_version=beta.280
mod_version=beta.295
pack_version=beta.295
resource_pack_version=beta.121
maven_group=fr.koka.sanctuary
jei_version=30.32.0-sanctuary.4
+134
View File
@@ -0,0 +1,134 @@
/*
* Adapted from packwiz-installer v0.5.14 InstallWindow.kt.
* Copyright (c) 2021 comp500. MIT license, see LICENSE.
* Sanctuary branding: KOKA99CAB, 2026.
*/
package link.infra.packwiz.installer.ui.gui;
import link.infra.packwiz.installer.ui.data.InstallProgress;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Image;
import java.util.Locale;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
/** Presentation only: GUIHandler retains all packwiz installation decisions. */
public final class InstallWindow extends JFrame {
private final boolean french = "fr".equals(Locale.getDefault().getLanguage());
private final JLabel progressLabel;
private final JProgressBar progressBar;
private final JButton options;
private final JButton cancel;
private final JButton ok;
private final JPanel buttons;
public InstallWindow(GUIHandler handler) {
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
ImageIcon logo = new ImageIcon(InstallWindow.class.getResource("/sanctuary/packwiz/logo.png"));
JPanel header = new JPanel(new BorderLayout());
header.setBackground(Color.BLACK);
header.setBorder(new EmptyBorder(14, 24, 4, 24));
JLabel wordmark = new JLabel(new ImageIcon(
logo.getImage().getScaledInstance(640, 160, Image.SCALE_AREA_AVERAGING)));
wordmark.getAccessibleContext().setAccessibleName("Sanctuary");
header.add(wordmark, BorderLayout.CENTER);
add(header, BorderLayout.NORTH);
JPanel progress = new JPanel(new BorderLayout(0, 10));
progress.setBorder(new EmptyBorder(20, 24, 12, 24));
progressBar = new JProgressBar();
progressBar.setIndeterminate(true);
progressBar.getAccessibleContext().setAccessibleName(text("Progression", "Progress"));
progressLabel = new JLabel(text("Chargement du pack…", "Loading the pack…"));
// Keep long filenames from widening the window beyond the screen.
progressLabel.setPreferredSize(new Dimension(640, 24));
progress.add(progressBar, BorderLayout.NORTH);
progress.add(progressLabel, BorderLayout.SOUTH);
add(progress, BorderLayout.CENTER);
buttons = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT, 8, 0));
buttons.setBorder(new EmptyBorder(0, 16, 18, 16));
options = new JButton(text("Mods optionnels…", "Optional mods…"));
options.addActionListener(event -> {
options.setText(text("Chargement…", "Loading…"));
options.setEnabled(false);
handler.setOptionsButtonPressed(true);
});
cancel = new JButton(text("Annuler", "Cancel"));
cancel.addActionListener(event -> {
cancel.setEnabled(false);
handler.setCancelButtonPressed(true);
});
ok = new JButton(text("Continuer", "Continue"));
ok.addActionListener(event -> handler.setOkButtonPressed(true));
buttons.add(options);
buttons.add(cancel);
add(buttons, BorderLayout.SOUTH);
pack();
setLocationRelativeTo(null);
}
private String text(String fr, String en) {
return french ? fr : en;
}
public final void displayProgress(InstallProgress progress) {
progressBar.setIndeterminate(!progress.getHasProgress());
progressBar.setStringPainted(progress.getHasProgress());
if (progress.getHasProgress()) {
progressBar.setMaximum(progress.getProgressTotal());
progressBar.setValue(progress.getProgress());
progressBar.setString(progress.getProgress() + " / " + progress.getProgressTotal());
} else {
progressBar.setValue(0);
}
progressLabel.setText(progress.getMessage());
progressLabel.setToolTipText(progress.getMessage());
}
public final void disableOptionsButton(boolean hasOptions) {
options.setText(hasOptions ? text("Mods optionnels…", "Optional mods…")
: text("Aucun mod optionnel", "No optional mods"));
options.setEnabled(false);
}
public final void showOk(boolean hideCancel) {
if (hideCancel) {
buttons.remove(cancel);
}
if (ok.getParent() != buttons) {
buttons.add(ok);
}
buttons.revalidate();
buttons.repaint();
}
public final void hideOk() {
buttons.remove(ok);
if (cancel.getParent() != buttons) {
buttons.add(cancel);
}
buttons.revalidate();
buttons.repaint();
}
public final void timeoutOk(long remaining) {
// Upstream GUIHandler invokes this callback from its countdown timer.
if (!SwingUtilities.isEventDispatchThread()) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> timeoutOk(remaining));
return;
}
ok.setText(text("Continuer", "Continue") + " (" + remaining + ")");
}
}
+91
View File
@@ -0,0 +1,91 @@
/* Swing integration check for the adapted window and the upstream GUIHandler. */
import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Window;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.util.Locale;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.SwingUtilities;
import link.infra.packwiz.installer.ui.data.InstallProgress;
import link.infra.packwiz.installer.ui.gui.GUIHandler;
import link.infra.packwiz.installer.ui.gui.InstallWindow;
public final class InstallWindowCheck {
private static <T extends Component> T find(Container root, Class<T> type, String text) {
for (Component child : root.getComponents()) {
if (type.isInstance(child) && (text == null ||
(child instanceof JButton && ((JButton) child).getText().equals(text)))) {
return type.cast(child);
}
if (child instanceof Container) {
T nested = find((Container) child, type, text);
if (nested != null) return nested;
}
}
return null;
}
private static void require(boolean value, String message) {
if (!value) throw new AssertionError(message);
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
boolean fr = "fr".equals(Locale.getDefault().getLanguage());
GUIHandler handler = new GUIHandler();
try {
handler.setTitle("Sanctuary · packwiz");
handler.show();
SwingUtilities.invokeAndWait(() -> {});
InstallWindow window = null;
for (Window candidate : Window.getWindows()) {
if (candidate instanceof InstallWindow) window = (InstallWindow) candidate;
}
final InstallWindow frame = window;
require(frame != null && frame.isVisible(), "Upstream handler did not show branded window");
handler.submitProgress(new InstallProgress(fr ? "Téléchargement des mods…" : "Downloading mods…", 3, 10));
SwingUtilities.invokeAndWait(() -> {
JProgressBar bar = find(frame, JProgressBar.class, null);
require(bar != null && !bar.isIndeterminate() && bar.getValue() == 3
&& bar.getMaximum() == 10, "Upstream progress was not preserved");
frame.showOk(false);
});
// Exercise the timer callback from outside the Swing thread.
frame.timeoutOk(5);
SwingUtilities.invokeAndWait(() -> {
JButton next = find(frame, JButton.class, fr ? "Continuer (5)" : "Continue (5)");
require(next != null, "Countdown or locale broken");
next.doClick();
require(handler.getOkButtonPressed(), "Continue no longer reaches upstream handler");
frame.hideOk();
// Capture actual Swing layout, including the bundled logo, in both locales.
BufferedImage image = new BufferedImage(frame.getWidth(), frame.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D graphics = image.createGraphics();
frame.paint(graphics);
graphics.dispose();
try { ImageIO.write(image, "png", new File(args[0])); }
catch (Exception error) { throw new RuntimeException(error); }
frame.showOk(true);
require(find(frame, JButton.class, fr ? "Annuler" : "Cancel") == null,
"Cancel should be hidden during the optional-mod countdown");
frame.hideOk();
JButton options = find(frame, JButton.class, fr ? "Mods optionnels…" : "Optional mods…");
options.doClick();
require(handler.getOptionsButtonPressed() && !options.isEnabled(), "Options callback broken");
frame.disableOptionsButton(false);
require(find(frame, JButton.class, fr ? "Aucun mod optionnel" : "No optional mods") != null,
"Empty options label broken");
find(frame, JButton.class, fr ? "Annuler" : "Cancel").doClick();
require(handler.getCancelButtonPressed(), "Cancellation callback broken");
frame.displayProgress(new InstallProgress("Loading…"));
require(find(frame, JProgressBar.class, null).isIndeterminate(), "Indeterminate progress broken");
});
System.out.println("PASS: " + Locale.getDefault() + " logo/progress/options/continue/countdown/cancel");
} finally {
handler.dispose();
}
}
}
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
MIT License
Copyright (c) 2021 comp500
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
# Fenêtre packwiz Sanctuary
`sanctuary.png` est le bandeau fourni par le créateur, conservé sans modification.
`InstallWindow.java` adapte la seule fenêtre de progression de packwiz-installer
v0.5.14, sous MIT. Le moteur officiel et ses autres interfaces restent intacts.
Le contrat de distribution est dans [le ticket beta.291](../../docs/packwiz-logo-beta291.md).
Construire avec le JDK 25 utilisé par le dépôt :
```sh
python3.14 scripts/packwiz_installer.py
python3.14 scripts/test_packwiz_installer.py
```
Le premier appel télécharge l'amont vérifié dans `build/packwiz-branding/`.
Le JAR Sanctuary généré doit correspondre à `installer.json` ; ce verrou et
`INSTALLER_SHA256` de `scripts/publish_web_pack.py` évoluent ensemble après revue
et vérification de la nouvelle fenêtre. Ne pas remplacer le moteur ni désactiver
le contrôle de hash pour faire passer une compilation différente.
Le parcours Swing réel FR/EN se vérifie sur un poste graphique, sans ouvrir
Minecraft :
```sh
javac -encoding UTF-8 -classpath build/packwiz-branding/packwiz-installer-sanctuary.jar \
-d build/packwiz-branding/check launcher/packwiz/InstallWindowCheck.java
java -Duser.language=fr -classpath build/packwiz-branding/check:build/packwiz-branding/packwiz-installer-sanctuary.jar \
InstallWindowCheck build/packwiz-branding/preview-fr.png
java -Duser.language=en -classpath build/packwiz-branding/check:build/packwiz-branding/packwiz-installer-sanctuary.jar \
InstallWindowCheck build/packwiz-branding/preview-en.png
```
Le séparateur de classpath est `;` sous Windows. Le parcours contrôle les
callbacks du vrai `GUIHandler`, la progression et le compte à rebours ; il
capture la fenêtre et la ferme. Les captures ne font pas partie du JAR livré.
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"upstream_version": "v0.5.14",
"upstream_url": "https://github.com/packwiz/packwiz-installer/releases/download/v0.5.14/packwiz-installer.jar",
"upstream_sha256": "c9f646908d340d84773948a9a7d98bc1dae250d35e1016dc6e2b8459760b5598",
"logo_sha256": "efee73a6c812c89b2900d41f6446c0f906ccf85136b6c226daf42870a41a5157",
"installer_sha256": "9e2912fdd05e5c23721acd58cd5c61bbf13061e453627e8f4df9a4c53f7aa875"
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 66 KiB

+63 -1
View File
@@ -64,6 +64,7 @@ if (clientRenderTests) {
systemProperty('sanctuary.test.improvedTransparency', improvedTransparency.get())
}
systemProperty('sanctuary.test.external257Integration', providers.gradleProperty('sanctuaryExternal257Integration').getOrElse('false'))
systemProperty('sanctuary.test.optional292WhaleOnly', providers.gradleProperty('sanctuaryOptional292WhaleOnly').getOrElse('false'))
systemProperty('sanctuary.test.ssr', providers.gradleProperty('sanctuarySsrClientTests').getOrElse('false'))
systemProperty('sanctuary.test.shaderPerformance254', providers.gradleProperty('sanctuaryShaderPerformance254').getOrElse('false'))
systemProperty('sanctuary.test.shaderMovingSun254', providers.gradleProperty('sanctuaryShaderMovingSun254').getOrElse('false'))
@@ -151,6 +152,15 @@ tasks.named('runGameTest') {
}
tasks.named('processGametestResources') {
def defaultServer295 = providers.gradleProperty('sanctuaryDefaultServer295ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('sanctuaryDefaultServer295ClientTests', defaultServer295)
if (defaultServer295) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.DefaultServer295ClientChecks') }
def happyCreeper = providers.gradleProperty('sanctuaryHappyCreeperClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('sanctuaryHappyCreeperClientTests', happyCreeper)
if (happyCreeper) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.HappyCreeperClientChecks') }
def optional292 = providers.gradleProperty('sanctuaryOptional292ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('sanctuaryOptional292ClientTests', optional292)
if (optional292) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Optional292ClientChecks') }
def external257 = providers.gradleProperty('sanctuaryExternal257ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('sanctuaryExternal257ClientTests', external257)
if (external257) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.shader.External257ClientChecks') }
@@ -208,6 +218,10 @@ tasks.named('processGametestResources') {
inputs.property('sanctuaryColored139ClientTests', colored139Client)
if (colored139Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.shader.ColoredLights139ClientChecks') }
def handLightClient = providers.gradleProperty('sanctuaryHandLightClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('sanctuaryHandLightClientTests', handLightClient)
if (handLightClient) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.shader.HandLight283ClientChecks') }
def pbr134Client = providers.gradleProperty('sanctuaryPbr134ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('sanctuaryPbr134ClientTests', pbr134Client)
if (pbr134Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.shader.Pbr134ClientChecks') }
@@ -278,7 +292,7 @@ tasks.named('processGametestResources') {
def villageOnly = providers.gradleProperty('sanctuaryVillageOnly').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
def focused = providers.gradleProperty('sanctuaryFocusedTests').getOrElse('').split(',').findAll { !it.isEmpty() }
def focusClasses = [claims278: 'ClaimBattle278GameTests', claims277: 'ClaimDemeure277GameTests', menu275: 'Menu275GameTests', claims273: 'ClaimMap273GameTests', claims272: 'ChunkClaims272GameTests', overview271: 'Inhabitant271GameTests', property270: 'Property270GameTests', providence269: 'Providence269GameTests', providence268: 'Providence268GameTests', providence265: 'Providence265GameTests', familiar260: 'Familiar260GameTests', census: 'CensusGameTestsTerrain', insects245: 'Insect245GameTests', map244: 'Atlas244GameTests', ziplines242: 'Zipline242GameTests', waystones239: 'Waystone239GameTests', waystonesLarge239: 'WaystoneLarge239GameTests', forgerie238: 'Forgerie238GameTests', aptitudes236: 'Aptitudes236GameTests', solo232: 'Solo232GameTests', diagonal231: 'Diagonal231GameTests', diagonal230: 'Diagonal230GameTests', diagonal229: 'Diagonal229GameTests', diagonal228: 'Diagonal228GameTests', diagonal227: 'Diagonal227GameTests', diagonal226: 'Diagonal226GameTests', diagonal225: 'Diagonal225GameTests', east224: 'East224GameTests', east223: 'East223GameTests', rock222: 'YellowRock222GameTests', west221: 'West221GameTests', west220: 'West220GameTests', west219: 'West219GameTests', west218: 'West218GameTests', west217: 'West217GameTests', south216: 'South216GameTests', relays215: 'Relays215GameTests', south214: 'South214GameTests', south213: 'South213GameTests', south212: 'South212GameTests', south211: 'South211GameTests', south210: 'South210GameTests', south209: 'South209GameTests', north208: 'North208GameTests', north207: 'North207GameTests', north206: 'North206GameTests', north205: 'North205GameTests', base204: 'Base204GameTests', palace173: 'Palace173GameTests', horde172: 'Horde172GameTests', horde171: 'Horde171GameTests', horde170: 'Horde170GameTests', horde169: 'Horde169GameTests', horde168: 'Horde168GameTests', horde167: 'Horde167GameTests', plans072: 'Plans072GameTests', starter052: 'Starter052GameTests', dispenser051: 'Dispenser051GameTests', head050: 'Head050GameTests', boatshead: 'BoatsHead049GameTests', poultry: 'Poultry048GameTests', starinspect: 'StarInspection047GameTests', skyflight: 'SkyFlight046GameTests', eggaudit: 'Companion044GameTests', headblocks: 'HeadBlocks043GameTests', operator: 'OperatorStars040GameTests', starter: 'Starter039GameTests', gravelayout: 'GraveInventory039GameTests', foodknowledge: 'FoodKnowledge039GameTests', graves: 'GravesFood038GameTests', realtime: 'Realtime037GameTests', corrections: 'Corrections036GameTests', collections: 'Collections035GameTests', notifications: 'Notifications034GameTests', menus: 'Menus033GameTests', aerial: 'Aerial24WorldGameTests', transit: 'Transit29WorldGameTests', village: 'Village306GameTests', drained: 'Drained307GameTests', expeditions: 'AncientExpeditions001GameTests', progression: 'Progression003GameTests', map: 'Atlas005GameTests', demeure: 'Demeure006GameTests', mining: 'Mining008GameTests', building: 'Building009GameTests', inventory: 'Inventory010GameTests', cycle: 'Cycle011GameTests', inventoryflow: 'Inventory012GameTests', sorting: 'Inventory014GameTests', tutorial: 'Tutorial016GameTests', movement: 'Movement017GameTests', accessories: 'Accessory018GameTests', companions: 'Companion019GameTests', familiar: 'Familiar020GameTests', carry: 'Carry027GameTests', familiarhit: 'Familiar029GameTests', refonte: 'Companion032GameTests', lights: 'Dynamic030GameTests', cosmetics: 'HeadCosmetic021GameTests', startup: 'StartupPerformanceGameTests', recipes: 'Recipes024GameTests']
def focusClasses = [happycreeper: 'HappyCreeperGameTests', whale290: 'FlyingWhale290GameTests', hunter286: 'Hunter286GameTests', smoker285: 'Smoker285GameTests', boomer284: 'Boomer284GameTests', spitter283: 'Spitter283GameTests', charger282: 'Charger282GameTests', infected280: 'Infected280GameTests', claims278: 'ClaimBattle278GameTests', claims277: 'ClaimDemeure277GameTests', menu275: 'Menu275GameTests', claims273: 'ClaimMap273GameTests', claims272: 'ChunkClaims272GameTests', overview271: 'Inhabitant271GameTests', property270: 'Property270GameTests', providence269: 'Providence269GameTests', providence268: 'Providence268GameTests', providence265: 'Providence265GameTests', familiar260: 'Familiar260GameTests', census: 'CensusGameTestsTerrain', insects245: 'Insect245GameTests', map244: 'Atlas244GameTests', ziplines242: 'Zipline242GameTests', waystones239: 'Waystone239GameTests', waystonesLarge239: 'WaystoneLarge239GameTests', forgerie238: 'Forgerie238GameTests', aptitudes236: 'Aptitudes236GameTests', solo232: 'Solo232GameTests', diagonal231: 'Diagonal231GameTests', diagonal230: 'Diagonal230GameTests', diagonal229: 'Diagonal229GameTests', diagonal228: 'Diagonal228GameTests', diagonal227: 'Diagonal227GameTests', diagonal226: 'Diagonal226GameTests', diagonal225: 'Diagonal225GameTests', east224: 'East224GameTests', east223: 'East223GameTests', rock222: 'YellowRock222GameTests', west221: 'West221GameTests', west220: 'West220GameTests', west219: 'West219GameTests', west218: 'West218GameTests', west217: 'West217GameTests', south216: 'South216GameTests', relays215: 'Relays215GameTests', south214: 'South214GameTests', south213: 'South213GameTests', south212: 'South212GameTests', south211: 'South211GameTests', south210: 'South210GameTests', south209: 'South209GameTests', north208: 'North208GameTests', north207: 'North207GameTests', north206: 'North206GameTests', north205: 'North205GameTests', base204: 'Base204GameTests', palace173: 'Palace173GameTests', horde172: 'Horde172GameTests', horde171: 'Horde171GameTests', horde170: 'Horde170GameTests', horde169: 'Horde169GameTests', horde168: 'Horde168GameTests', horde167: 'Horde167GameTests', plans072: 'Plans072GameTests', starter052: 'Starter052GameTests', dispenser051: 'Dispenser051GameTests', head050: 'Head050GameTests', boatshead: 'BoatsHead049GameTests', poultry: 'Poultry048GameTests', starinspect: 'StarInspection047GameTests', skyflight: 'SkyFlight046GameTests', eggaudit: 'Companion044GameTests', headblocks: 'HeadBlocks043GameTests', operator: 'OperatorStars040GameTests', starter: 'Starter039GameTests', gravelayout: 'GraveInventory039GameTests', foodknowledge: 'FoodKnowledge039GameTests', graves: 'GravesFood038GameTests', realtime: 'Realtime037GameTests', corrections: 'Corrections036GameTests', collections: 'Collections035GameTests', notifications: 'Notifications034GameTests', menus: 'Menus033GameTests', aerial: 'Aerial24WorldGameTests', transit: 'Transit29WorldGameTests', village: 'Village306GameTests', drained: 'Drained307GameTests', expeditions: 'AncientExpeditions001GameTests', progression: 'Progression003GameTests', map: 'Atlas005GameTests', demeure: 'Demeure006GameTests', mining: 'Mining008GameTests', building: 'Building009GameTests', inventory: 'Inventory010GameTests', cycle: 'Cycle011GameTests', inventoryflow: 'Inventory012GameTests', sorting: 'Inventory014GameTests', tutorial: 'Tutorial016GameTests', movement: 'Movement017GameTests', accessories: 'Accessory018GameTests', companions: 'Companion019GameTests', familiar: 'Familiar020GameTests', carry: 'Carry027GameTests', familiarhit: 'Familiar029GameTests', refonte: 'Companion032GameTests', lights: 'Dynamic030GameTests', cosmetics: 'HeadCosmetic021GameTests', startup: 'StartupPerformanceGameTests', recipes: 'Recipes024GameTests']
focused.each { if (!focusClasses.containsKey(it)) throw new GradleException('Unknown focused native test: ' + it) }
inputs.property('focusedNative', focused)
def yellowRock222Client = providers.gradleProperty('sanctuaryYellowRock222ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
@@ -400,6 +414,33 @@ tasks.named('processGametestResources') {
inputs.property('insects245Client', insects245Client)
if (insects245Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Insect245ClientChecks') }
def zombie287Client = providers.gradleProperty('sanctuaryZombie287ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('zombie287Client', zombie287Client)
if (zombie287Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Zombie287ClientChecks') }
def whale290Client = providers.gradleProperty('sanctuaryWhale290ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('whale290Client', whale290Client)
if (whale290Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.FlyingWhale290ClientChecks') }
def hunter286Client = providers.gradleProperty('sanctuaryHunter286ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('hunter286Client', hunter286Client)
if (hunter286Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Hunter286ClientChecks') }
def smoker285Client = providers.gradleProperty('sanctuarySmoker285ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('smoker285Client', smoker285Client)
if (smoker285Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Smoker285ClientChecks') }
def boomer284Client = providers.gradleProperty('sanctuaryBoomer284ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('boomer284Client', boomer284Client)
if (boomer284Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Boomer284ClientChecks') }
def spitter283Client = providers.gradleProperty('sanctuarySpitter283ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('spitter283Client', spitter283Client)
if (spitter283Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Spitter283ClientChecks') }
def charger282Client = providers.gradleProperty('sanctuaryCharger282ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('charger282Client', charger282Client)
if (charger282Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Charger282ClientChecks') }
def infected280Client = providers.gradleProperty('sanctuaryInfected280ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('infected280Client', infected280Client)
if (infected280Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Infected280ClientChecks') }
def map279Client = providers.gradleProperty('sanctuaryMap279ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('map279Client', map279Client)
if (map279Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Map279ClientChecks') }
def map244Client = providers.gradleProperty('sanctuaryMap244ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
inputs.property('map244Client', map244Client)
if (map244Client) filter { line -> line.replace('fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests', 'fr.koka.sanctuary.client.Map244ClientChecks') }
@@ -670,6 +711,20 @@ tasks.named('processGametestResources') {
}
dependencies {
// Extra mods are independent pack dependencies, never nested in Sanctuary.
def extras = new groovy.json.JsonSlurper().parse(rootProject.file('scripts/data/optional-mods.json'))
def clientExtras = providers.gradleProperty('sanctuaryOptional292ClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false) || providers.gradleProperty('sanctuaryOptionalModsRuntime').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
def serverExtras = providers.gradleProperty('sanctuaryOptional292ServerTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)
if (clientExtras || serverExtras) {
extras.each { slug, pin ->
if (clientExtras || pin.side == 'both') {
runtimeOnly("maven.modrinth:${pin.project}:${pin.artifact}") { transitive = false }
}
}
}
if (clientRenderTests) extras.each { slug, pin ->
compileOnly("maven.modrinth:${pin.project}:${pin.artifact}") { transitive = false }
}
// Optional adapter is compiled against the exact pack version, never embedded.
compileOnly 'maven.modrinth:AANobbMI:bAZQdGpg'
if (providers.gradleProperty('sanctuarySodiumClientTests').map { it.toBoolean() }.getOrElse(false)) {
@@ -1553,3 +1608,10 @@ tasks.register('claimDuel278Smoke', JavaExec) {
mainClass = 'fr.koka.sanctuary.property.ClaimDuel278Smoke'
}
tasks.named('check') { dependsOn('claimDuel278Smoke') }
tasks.register('defaultServerListSmoke', JavaExec) {
dependsOn('testClasses')
classpath = sourceSets.test.runtimeClasspath
mainClass = 'fr.koka.sanctuary.client.DefaultServerListSmoke'
}
tasks.named('check') { dependsOn('defaultServerListSmoke') }
@@ -0,0 +1,153 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarService;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarEntity;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarSize;
import fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import fr.koka.sanctuary.infected.Infected;
import fr.koka.sanctuary.infected.BoomerEntity;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** The custom renderer and profile must also work through ordinary familiar UI paths. */
public final class Boomer284ClientChecks implements FabricClientGameTest {
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
var wild=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<BoomerEntity>();
var enemy=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie>();
var preparing=new AtomicBoolean();var coated=new AtomicBoolean();var lured=new AtomicBoolean();
var cow=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.entity.animal.cow.Cow>();
var recruit=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie>();
net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(s->{var mob=wild.get();if(mob!=null&&!mob.isRemoved()){
preparing.set(mob.windingUp());if(cow.get()!=null)coated.set(cow.get().hasEffect(net.minecraft.world.effect.MobEffects.GLOWING));
if(recruit.get()!=null)lured.set(recruit.get().getTarget()==cow.get());
}});
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();var intro=new AtomicBoolean(true);
c.runOnClient(m->{m.options.renderDistance().set(5);m.options.simulationDistance().set(5);m.options.pauseOnLostFocus=false;});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m->{if(intro.get()&&m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen){
IntroClient.setQuickTestIntro(true);Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b->b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen,"sanctuary.progression.enter");intro.set(false);
}});
try(var world=c.worldBuilder().adjustSettings(s->{s.setName("Boomer284-"+UUID.randomUUID());s.setSeed("284");s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.SURVIVAL);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e->e.preset()!=null&&e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());}).create()) {
c.waitFor(m->m.player!=null&&ProgressionClient.active()&&m.gui.screen()==null&&!IntroSpawnFlash.active(),1200);
var server=world.getServer();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
s.setDifficulty(net.minecraft.world.Difficulty.NORMAL,true);
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary time vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"time set midnight");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary weather vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"weather clear");
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS,false,s);
p.getAbilities().invulnerable=true;p.getInventory().clearContent();p.teleportTo(.5,1,.5);p.setYRot(0);p.setXRot(0);
for(int x=-16;x<=16;x++)for(int z=-16;z<=16;z++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
for(int x=-2;x<=2;x++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,3),Blocks.SEA_LANTERN.defaultBlockState());
var egg=new ItemStack(Infected.BOOMER_EGG);
var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.getInventory().setItem(0,egg.copy());p.inventoryMenu.broadcastChanges();
var adult=Infected.BOOMER.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);adult.setNoAi(true);adult.setPermanentlyInvulnerable(true);wild.set(adult);adult.setPos(.5,1,4.5);adult.setYRot(180);adult.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(adult);
var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);zombie.setNoAi(true);zombie.setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.set(zombie);zombie.getAttribute(net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);zombie.setHealth(100);zombie.setPos(-1.5,1,4.5);zombie.setYRot(180);zombie.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(zombie);
var red=Infected.TYPE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);red.setNoAi(true);red.setPermanentlyInvulnerable(true);red.setPos(-3.5,1,4.5);red.setYRot(180);red.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(red);
});
c.waitFor(m->FamiliarClient.profile!=null&&FamiliarClient.profile.id().equals("sanctuary:boomer"),400);c.waitTicks(15);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(FamiliarService.active(p)!=null&&!FamiliarService.active(p).babyAppearance(),"The integrated server equips an adult miniature");FamiliarBattle.send(p,"");});
c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);m.getWindow().setWindowed(1280,960);
var mob=Infected.BOOMER.create(m.level,EntitySpawnReason.MOB_SUMMONED);
check(m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob) instanceof InfectedRenderer,"Custom renderer is installed for adults and familiar proxies");
mob.setBaby(true);check(!mob.isBaby(),"The render proxy rejects native baby proportions");
check(m.getResourceManager().getResource(SanctuaryMod.id("textures/entity/boomer.png")).isPresent(),"Custom skin is packaged");
check(CompanionTooltips.rarity(new ItemStack(Infected.BOOMER_EGG))==fr.koka.sanctuary.companion.CompanionType.Rarity.RARE,"The new profile supplies tooltip rarity without a legacy enum");
m.player.getInventory().setSelectedSlot(1);
});
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();FamiliarBattle.command(p,"follow");
var pet=FamiliarService.active(p);pet.teleportTo(.5,1,2.5);pet.setOnGround(true);
enemy.get().teleportTo(.5,1,4.5);enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(false);
});
c.runOnClient(m->{var key=net.minecraft.client.KeyMapping.get("sanctuary.companion.key");key.setKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.Type.KEYBOARD.getOrCreate(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G));net.minecraft.client.KeyMapping.resetMapping();});
c.waitTicks(8);c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G);c.waitTicks(24);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
check(enemy.get().getHealth()<100&&enemy.get().hasEffect(net.minecraft.world.effect.MobEffects.WEAKNESS)&&enemy.get().hasEffect(net.minecraft.world.effect.MobEffects.GLOWING),"Real G splashes, weakens and reveals the enemy");
check(pet.isAlive()&&pet.getHealth()==14&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"G keeps the miniature alive and commits cooldown");
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("boomer284-bile-burst");
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(20);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
check(FamiliarBattle.state(p).cast==null,"Signature and first automatic preparation finish normally");
enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.get().removeAllEffects();enemy.get().teleportTo(-1.5,1,4.5);
});
for(int value:new int[]{500,1000,1500}) {
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.inventoryMenu.broadcastChanges();
});
c.waitFor(m->m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.anyMatch(pet->FamiliarSize.value(pet.egg())==value),200);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
check(pet!=null&&!pet.babyAppearance(),"Every size keeps the adult form");
pet.setNoAi(true);pet.teleportTo(2.5,1,4.5);pet.setYRot(180);pet.yHeadRot=180;pet.yBodyRot=180;pet.setDeltaMovement(net.minecraft.world.phys.Vec3.ZERO);
});c.waitTicks(8);
c.runOnClient(m->{var pet=m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.filter(e->FamiliarSize.value(e.egg())==value).findFirst().orElseThrow();
var renderer=(FamiliarRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(pet);
var state=renderer.createRenderState(pet,1);
check(state.appearance instanceof net.minecraft.client.renderer.entity.state.ZombieRenderState zombie&&!zombie.isBaby,"The real familiar renderer uses adult geometry");
check(Math.abs(state.size*state.appearance.boundingBoxHeight-.85*value/1000)<.001,"The displayed familiar preserves its size multiplier");
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("boomer284-miniature-"+value);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
}
for(String locale:List.of("fr_fr","en_us"))for(int scale:List.of(2,3,4)) {
c.runOnClient(m->{m.getLanguageManager().setSelected(locale);m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());m.options.guiScale().set(scale);m.resizeGui();
check(!new ItemStack(Infected.BOOMER_EGG).getHoverName().getString().contains("item.sanctuary"),"Egg label is translated");
var tooltip=new ItemStack(Infected.BOOMER_EGG).getTooltipLines(Item.TooltipContext.of(m.level),m.player,TooltipFlag.NORMAL);
String bite=locale.equals("fr_fr")?"Gerbe de bile":"Bile spray";
check(tooltip.stream().anyMatch(line->line.getString().contains(bite)),"Native tooltip callback includes the custom familiar technique in both languages");
m.gui.setScreen(new FamiliarScreen(null));
});c.waitTicks(4);c.takeScreenshot("boomer284-familiar-"+locale+"-gui"+scale);
}
c.runOnClient(m->m.gui.setScreen(null));
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();p.setGameMode(net.minecraft.world.level.GameType.CREATIVE);
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);
var target=EntityTypes.COW.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);target.setNoAi(true);target.getAttribute(net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);target.setHealth(100);target.setPos(.5,1,8.5);p.level().addFreshEntity(target);cow.set(target);
var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);zombie.setPos(-3.5,1,10.5);p.level().addFreshEntity(zombie);recruit.set(zombie);
var mob=wild.get();mob.setPermanentlyInvulnerable(false);mob.setTarget(target);mob.setOnGround(true);mob.setNoAi(false);
});
c.waitFor(m->preparing.get(),200);c.waitTicks(2);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(2);c.takeScreenshot("boomer284-windup");
c.waitFor(m->coated.get()&&lured.get(),150);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("boomer284-wild-bile");
server.runOnServer(s->{check(cow.get().hasEffect(net.minecraft.world.effect.MobEffects.WEAKNESS)&&recruit.get().getTarget()==cow.get(),"Wild bile marks its victim and redirects an existing native zombie");
var mob=wild.get();mob.setNoAi(true);recruit.get().setNoAi(true);recruit.get().teleportTo(-5.5,1,9.5);
cow.get().teleportTo(mob.getX(),1,mob.getZ()+1.5);cow.get().setHealth(100);cow.get().setInvulnerableTime(0);cow.get().removeAllEffects();
mob.hurtServer((net.minecraft.server.level.ServerLevel)mob.level(),mob.damageSources().generic(),100);
check(!mob.isAlive()&&cow.get().getHealth()==98&&cow.get().hasEffect(net.minecraft.world.effect.MobEffects.GLOWING),"Native lethal damage triggers the Boomer's harmless-to-terrain death splash");
});c.waitTicks(2);c.takeScreenshot("boomer284-death-splash");
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);
wild.get().discard();wild.set(null);cow.get().discard();enemy.get().discard();recruit.get().discard();
p.level().getEntitiesOfClass(fr.koka.sanctuary.infected.InfectedEntity.class,p.getBoundingBox().inflate(20)).forEach(Entity::discard);
});c.waitTicks(20);
System.out.println("BOOMER284_CLIENT_PASS: Vulkan, adult skin, three miniature sizes, real G bile/effects/cooldown without sacrifice, wild windup/bile/recruitment/death splash, FR/EN GUI 2/3/4");
}
}
private static void check(boolean ok,String message){if(!ok)throw new AssertionError(message);}
}
@@ -0,0 +1,140 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarService;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarEntity;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarSize;
import fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import fr.koka.sanctuary.infected.Infected;
import fr.koka.sanctuary.infected.ChargerEntity;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** The custom renderer and profile must also work through ordinary familiar UI paths. */
public final class Charger282ClientChecks implements FabricClientGameTest {
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
var wild=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<ChargerEntity>();
var enemy=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie>();
var phase=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<>(ChargerEntity.Phase.IDLE);
net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(s->{var mob=wild.get();if(mob!=null&&!mob.isRemoved())phase.set(mob.phase());});
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();var intro=new AtomicBoolean(true);
c.runOnClient(m->{m.options.renderDistance().set(5);m.options.simulationDistance().set(5);m.options.pauseOnLostFocus=false;});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m->{if(intro.get()&&m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen){
IntroClient.setQuickTestIntro(true);Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b->b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen,"sanctuary.progression.enter");intro.set(false);
}});
try(var world=c.worldBuilder().adjustSettings(s->{s.setName("Charger282-"+UUID.randomUUID());s.setSeed("282");s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.SURVIVAL);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e->e.preset()!=null&&e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());}).create()) {
c.waitFor(m->m.player!=null&&ProgressionClient.active()&&m.gui.screen()==null&&!IntroSpawnFlash.active(),1200);
var server=world.getServer();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
s.setDifficulty(net.minecraft.world.Difficulty.NORMAL,true);
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary time vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"time set midnight");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary weather vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"weather clear");
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS,false,s);
p.getAbilities().invulnerable=true;p.getInventory().clearContent();p.teleportTo(.5,1,.5);p.setYRot(0);p.setXRot(0);
for(int x=-16;x<=16;x++)for(int z=-16;z<=16;z++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
for(int x=-2;x<=2;x++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,3),Blocks.SEA_LANTERN.defaultBlockState());
var egg=new ItemStack(Infected.CHARGER_EGG);
var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.getInventory().setItem(0,egg.copy());p.inventoryMenu.broadcastChanges();
var adult=Infected.CHARGER.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);adult.setNoAi(true);adult.setPermanentlyInvulnerable(true);wild.set(adult);adult.setPos(.5,1,4.5);adult.setYRot(180);adult.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(adult);
var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);zombie.setNoAi(true);zombie.setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.set(zombie);zombie.getAttribute(net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);zombie.setHealth(100);zombie.setPos(-1.5,1,4.5);zombie.setYRot(180);zombie.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(zombie);
var red=Infected.TYPE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);red.setNoAi(true);red.setPermanentlyInvulnerable(true);red.setPos(-3.5,1,4.5);red.setYRot(180);red.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(red);
});
c.waitFor(m->FamiliarClient.profile!=null&&FamiliarClient.profile.id().equals("sanctuary:charger"),400);c.waitTicks(15);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(FamiliarService.active(p)!=null&&!FamiliarService.active(p).babyAppearance(),"The integrated server equips an adult miniature");FamiliarBattle.send(p,"");});
c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);m.getWindow().setWindowed(1280,960);
var mob=Infected.CHARGER.create(m.level,EntitySpawnReason.MOB_SUMMONED);
check(m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob) instanceof InfectedRenderer,"Custom renderer is installed for adults and familiar proxies");
mob.setBaby(true);check(!mob.isBaby(),"The render proxy rejects native baby proportions");
check(m.getResourceManager().getResource(SanctuaryMod.id("textures/entity/charger.png")).isPresent(),"Custom skin is packaged");
check(CompanionTooltips.rarity(new ItemStack(Infected.CHARGER_EGG))==fr.koka.sanctuary.companion.CompanionType.Rarity.RARE,"The new profile supplies tooltip rarity without a legacy enum");
m.player.getInventory().setSelectedSlot(1);
});
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();FamiliarBattle.command(p,"follow");
var pet=FamiliarService.active(p);pet.teleportTo(.5,1,1.5);pet.setOnGround(true);
enemy.get().teleportTo(.5,1,6.5);enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(false);
});
c.runOnClient(m->{var key=net.minecraft.client.KeyMapping.get("sanctuary.companion.key");key.setKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.Type.KEYBOARD.getOrCreate(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G));net.minecraft.client.KeyMapping.resetMapping();});
c.waitTicks(8);c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G);c.waitTicks(90);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
check(enemy.get().getHealth()<100,"Native G input triggers a real straight familiar charge and impact: ready="+FamiliarBattle.bond(p).readyAt()+" pet="+FamiliarService.active(p).position()+" cast="+FamiliarBattle.state(p).cast+" message="+(FamiliarClient.view==null?null:FamiliarClient.view.message()));
check(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now()&&FamiliarBattle.state(p).cast==null,"G commits cooldown and finishes recovery");
enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.get().teleportTo(-1.5,1,4.5);
});c.waitTicks(10);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("charger282-adult-zombie");
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
for(int value:new int[]{500,1000,1500}) {
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.inventoryMenu.broadcastChanges();
});
c.waitFor(m->m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.anyMatch(pet->FamiliarSize.value(pet.egg())==value),200);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
check(pet!=null&&!pet.babyAppearance(),"Every size keeps the adult form");
pet.setNoAi(true);pet.teleportTo(2.5,1,4.5);pet.setYRot(180);pet.yHeadRot=180;pet.yBodyRot=180;pet.setDeltaMovement(net.minecraft.world.phys.Vec3.ZERO);
});c.waitTicks(8);
c.runOnClient(m->{var pet=m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.filter(e->FamiliarSize.value(e.egg())==value).findFirst().orElseThrow();
var renderer=(FamiliarRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(pet);
var state=renderer.createRenderState(pet,1);
check(state.appearance instanceof net.minecraft.client.renderer.entity.state.ZombieRenderState zombie&&!zombie.isBaby,"The real familiar renderer uses adult geometry");
check(Math.abs(state.size*state.appearance.boundingBoxHeight-.85*value/1000)<.001,"The displayed familiar preserves its size multiplier");
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("charger282-miniature-"+value);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
}
for(String locale:List.of("fr_fr","en_us"))for(int scale:List.of(2,3,4)) {
c.runOnClient(m->{m.getLanguageManager().setSelected(locale);m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());m.options.guiScale().set(scale);m.resizeGui();
check(!new ItemStack(Infected.CHARGER_EGG).getHoverName().getString().contains("item.sanctuary"),"Egg label is translated");
var tooltip=new ItemStack(Infected.CHARGER_EGG).getTooltipLines(Item.TooltipContext.of(m.level),m.player,TooltipFlag.NORMAL);
String bite=locale.equals("fr_fr")?"Coup d’épaule":"Shoulder strike";
check(tooltip.stream().anyMatch(line->line.getString().contains(bite)),"Native tooltip callback includes the custom familiar technique in both languages");
m.gui.setScreen(new FamiliarScreen(null));
});c.waitTicks(4);c.takeScreenshot("charger282-familiar-"+locale+"-gui"+scale);
}
c.runOnClient(m->m.gui.setScreen(null));
var cow=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.entity.animal.cow.Cow>();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();p.setGameMode(net.minecraft.world.level.GameType.CREATIVE);
var target=EntityTypes.COW.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);target.setNoAi(true);target.getAttribute(net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);target.setHealth(100);target.setPos(.5,1,13.5);p.level().addFreshEntity(target);cow.set(target);
var mob=wild.get();mob.setPermanentlyInvulnerable(false);mob.setTarget(target);mob.setOnGround(true);mob.setNoAi(false);
});
c.waitFor(m->phase.get()==ChargerEntity.Phase.WINDUP,200);c.waitTicks(3);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(2);c.takeScreenshot("charger282-windup");
c.waitFor(m->phase.get()==ChargerEntity.Phase.CHARGING,100);c.waitTicks(2);c.takeScreenshot("charger282-charging");
c.waitFor(m->phase.get()==ChargerEntity.Phase.RECOVERING,100);
server.runOnServer(s->check(cow.get().getHealth()==96,"The wild charger reaches actual body contact and deals four damage"));
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);
wild.get().discard();wild.set(null);cow.get().discard();enemy.get().discard();
p.level().getEntitiesOfClass(fr.koka.sanctuary.infected.InfectedEntity.class,p.getBoundingBox().inflate(20)).forEach(Entity::discard);
});c.waitTicks(20);
System.out.println("CHARGER282_CLIENT_PASS: Vulkan, adult skin, three miniature sizes, native G impact and cooldown, wild windup/charge/impact, FR/EN GUI 2/3/4");
}
}
private static void check(boolean ok,String message){if(!ok)throw new AssertionError(message);}
}
@@ -0,0 +1,42 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.screens.TitleScreen;
import net.minecraft.client.gui.screens.multiplayer.JoinMultiplayerScreen;
/** Exercises the real startup hook and vanilla multiplayer list without opening a world. */
public final class DefaultServer295ClientChecks implements FabricClientGameTest {
@Override public void runTest(ClientGameTestContext c) {
c.runOnClient(m -> {
if (!com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.getDevice().getDeviceInfo().backendName().equalsIgnoreCase("vulkan"))
throw new AssertionError("Vulkan required");
if (!java.nio.file.Files.exists(m.gameDirectory.toPath().resolve(".sanctuary/default-server-beta")))
throw new AssertionError("Client startup hook did not initialize the default");
});
for (String locale : new String[]{"fr_fr", "en_us"}) {
c.runOnClient(m -> {
m.getWindow().setWindowed(1280, 800);
m.options.guiScale().set(3); m.resizeGui();
m.getLanguageManager().setSelected(locale);
m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());
m.gui.setScreen(new JoinMultiplayerScreen(new TitleScreen()));
var list = ((JoinMultiplayerScreen) m.gui.screen()).getServers();
int count = 0;
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
var server = list.get(i);
if (server.ip.equals(DefaultServerList.ADDRESS)) {
count++;
if (!server.name.equals("Sanctuary Beta") || server.getIconBytes() == null)
throw new AssertionError("Missing default name or cached icon");
}
}
if (count != 1) throw new AssertionError("Expected one Sanctuary default, got " + count);
});
c.waitTicks(30);
c.takeScreenshot("default-server295-" + locale);
c.runOnClient(m -> m.gui.setScreen(new TitleScreen()));
}
System.out.println("DEFAULT_SERVER295_VULKAN_PASS: startup, vanilla list and logo FR/EN; no world opened");
}
}
@@ -0,0 +1,113 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import fr.koka.sanctuary.whale.*;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.atomic.*;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.entity.EntitySpawnReason;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** Real pack renderer, animated ghost and native egg under Vulkan. Fresh development world only. */
public final class FlyingWhale290ClientChecks implements FabricClientGameTest {
private static void check(boolean ok, String message) { if (!ok) throw new AssertionError(message); }
@Override public void runTest(ClientGameTestContext c) {
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable(); var intro = new AtomicBoolean(true);
var whaleId = new AtomicInteger();
c.runOnClient(m -> {
var device = com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.getDevice().getDeviceInfo();
check(device.backendName().equalsIgnoreCase("vulkan"), "Whale validation requires Vulkan: " + device.backendName());
System.out.println("WHALE290_BACKEND: " + device.backendName() + " / " + device.name());
m.options.renderDistance().set(8); m.options.simulationDistance().set(8); m.options.pauseOnLostFocus = false;
});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m -> {
if (intro.get() && m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen) {
IntroClient.setQuickTestIntro(true); Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b -> b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen, "sanctuary.progression.enter"); intro.set(false);
}
});
try (var world = c.worldBuilder().adjustSettings(s -> {
s.setName("FlyingWhale290-" + UUID.randomUUID()); s.setSeed("290"); s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.CREATIVE);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e -> e.preset() != null
&& e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());
}).create()) {
c.waitFor(m -> m.player != null && ProgressionClient.active() && m.gui.screen() == null && !IntroSpawnFlash.active(), 1200);
var server = world.getServer();
server.runOnServer(s -> {
var p = s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "sanctuary time vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "time set noon");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "sanctuary weather vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "weather clear");
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS, false, s);
p.getInventory().clearContent(); p.teleportTo(.5, 32, .5); p.setYRot(0); p.setXRot(-8);
p.getAbilities().flying = true; p.onUpdateAbilities();
p.getInventory().setItem(0, new ItemStack(FlyingWhales.SPAWN_EGG));
p.getInventory().setItem(1, new ItemStack(Items.EGG)); p.inventoryMenu.broadcastChanges();
p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(0, 30, 0), Blocks.GLASS.defaultBlockState());
for (int i = 0; i < 2; i++) {
var whale = FlyingWhales.TYPE.create(p.level(), EntitySpawnReason.COMMAND);
whale.setNoAi(true); whale.setPos(i == 0 ? -4 : 30, i == 0 ? 35 : 47, i == 0 ? 43 : 92);
whale.setYRot(i == 0 ? 105 : 250); whale.setYHeadRot(whale.getYRot()); whale.setYBodyRot(whale.getYRot());
p.level().addFreshEntity(whale); if (i == 0) whaleId.set(whale.getId());
}
});
c.waitFor(m -> m.level.getEntity(whaleId.get()) instanceof FlyingWhaleEntity, 400);
c.waitTicks(20);
server.runOnServer(s -> check(FlyingWhales.countLoaded(s) == 2, "Two real whales are loaded after the player chunks arrive"));
c.runOnClient(m -> {
m.player.setYRot(0); m.player.setXRot(-8); m.getWindow().setWindowed(1280, 960);
var whale = (FlyingWhaleEntity)m.level.getEntity(whaleId.get());
check(m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(whale) instanceof FlyingWhaleRenderer, "Historical renderer is installed");
check(m.getResourceManager().getResource(SanctuaryMod.id("textures/entity/flying_whale/flying_whale.png")).isPresent(), "Historical cloud texture is packaged");
var renderer = (FlyingWhaleRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(whale);
var state = renderer.createRenderState(whale, 1);
check((renderer.getModelTint(state) >>> 24) < 255, "The whale keeps its translucent ghost tint");
var model = new FlyingWhaleModel(m.getEntityModels().bakeLayer(FlyingWhaleModel.LAYER_LOCATION));
state.ageInTicks = 0; model.setupAnim(state);
float fin = model.root().getChild("whale").getChild("left_fin").zRot;
state.ageInTicks = 60; model.setupAnim(state);
check(Math.abs(fin - model.root().getChild("whale").getChild("left_fin").zRot) > .01, "Fins animate on the actual model");
});
c.waitTicks(35); c.takeScreenshot("whale290-native-egg-and-two-whales");
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1); c.waitTicks(3);
c.takeScreenshot("whale290-ghosts");
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
for (String locale : new String[]{"fr_fr", "en_us"}) {
c.runOnClient(m -> {
m.getLanguageManager().setSelected(locale); m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());
String name = new ItemStack(FlyingWhales.SPAWN_EGG).getHoverName().getString();
check(!name.contains("item.sanctuary") && name.contains(locale.equals("fr_fr") ? "baleine" : "Whale"), "Native egg label is translated");
});
c.waitTicks(3); c.takeScreenshot("whale290-egg-" + locale);
}
var start = new AtomicReference<Vec3>();
server.runOnServer(s -> {
var whale = (FlyingWhaleEntity)s.overworld().getEntity(whaleId.get());
start.set(whale.position()); whale.setNoAi(false);
});
c.waitTicks(60);
server.runOnServer(s -> {
var whale = (FlyingWhaleEntity)s.overworld().getEntity(whaleId.get());
check(whale.position().distanceToSqr(start.get()) > .01, "Historical AI flies around the real connected player");
});
c.takeScreenshot("whale290-flight");
System.out.println("WHALE290_CLIENT_PASS: Vulkan, two giant translucent animated whales, native egg, FR/EN, actual historical flight");
}
}
}
@@ -0,0 +1,125 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.*;
import fr.koka.sanctuary.creeper.HappyCreepers;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.client.renderer.entity.CreeperRenderer;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.InteractionHand;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.monster.Creeper;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** Real sneak-clicks, synced flower/face, charged combination and real server AI under Vulkan. */
public final class HappyCreeperClientChecks implements FabricClientGameTest {
private static void check(boolean ok, String message) { if (!ok) throw new AssertionError(message); }
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable(); var intro = new AtomicBoolean(true);
c.runOnClient(m -> {
m.options.renderDistance().set(5); m.options.simulationDistance().set(5); m.options.pauseOnLostFocus = false;
if (net.fabricmc.loader.api.FabricLoader.getInstance().isModLoaded("voicechat")) {
var voice = de.maxhenkel.voicechat.VoicechatClient.CLIENT_CONFIG;
voice.muted.set(true); voice.disabled.set(true); voice.onboardingFinished.set(true);
voice.macosCheckMicrophonePermission.set(false);
}
});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m -> { if (intro.get() && m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen) {
IntroClient.setQuickTestIntro(true); Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b -> b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen, "sanctuary.progression.enter"); intro.set(false);
}});
try (var world = c.worldBuilder().adjustSettings(s -> {
s.setName("HappyCreeper-" + UUID.randomUUID()); s.setSeed("290"); s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.SURVIVAL);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e -> e.preset() != null && e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());
}).create()) {
c.waitFor(m -> m.player != null && ProgressionClient.active() && m.gui.screen() == null && !IntroSpawnFlash.active(), 1200);
var server = world.getServer();
int id = server.computeOnServer(s -> {
var p = s.getPlayerList().getPlayers().getFirst(); p.getAbilities().invulnerable = true;
s.setDifficulty(net.minecraft.world.Difficulty.NORMAL, true);
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "sanctuary time vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "time set noon");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "sanctuary weather vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "weather clear");
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS, false, s);
p.getInventory().clearContent(); p.teleportTo(.5, 1, .5); p.setYRot(0); p.setXRot(0);
fr.koka.sanctuary.inventory.AccessoryAccess.of(p).clearContent(); FamiliarService.tick(p);
p.setItemInHand(InteractionHand.MAIN_HAND, new ItemStack(Items.POPPY)); p.inventoryMenu.broadcastChanges();
for (int x = -9; x <= 9; x++) for (int z = -3; z <= 12; z++)
p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x, 0, z), Blocks.STONE.defaultBlockState());
var mob = EntityTypes.CREEPER.create(p.level(), EntitySpawnReason.COMMAND); mob.setNoAi(true);
mob.setPos(.5, 1, 2.5); mob.setYRot(180); mob.yHeadRot = mob.yBodyRot = 180; p.level().addFreshEntity(mob); return mob.getId();
});
c.runOnClient(m -> m.getWindow().setWindowed(1280, 960));
c.waitFor(m -> m.level.getEntity(id) != null && m.player.getMainHandItem().is(Items.POPPY), 200);
c.getInput().holdKey(o -> o.keyShift); c.waitTicks(5); click(c, id); c.getInput().releaseKey(o -> o.keyShift);
c.waitFor(m -> m.level.getEntity(id) instanceof Creeper mob && HappyCreepers.isHappy(mob) && m.player.getMainHandItem().isEmpty(), 200);
c.runOnClient(m -> {
var mob = (Creeper) m.level.getEntity(id); var renderer = (CreeperRenderer) m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob);
var state = renderer.createRenderState(mob, 1); var hat = ((MobHeadState.Access) state).sanctuary$mobHat();
check(hat.active && !hat.head.block.isEmpty(), "Exact equipped flower reaches the native head layer");
check(renderer.getTextureLocation(state).equals(SanctuaryMod.id("textures/entity/creeper/happy.png")), "Synced flower selects the restored smile");
check(m.getResourceManager().getResource(renderer.getTextureLocation(state)).isPresent(), "Historical happy texture is packaged");
});
server.runOnServer(s -> { var mob = (Creeper) s.getPlayerList().getPlayers().getFirst().level().getEntity(id); mob.setNoAi(false); });
c.waitTicks(85);
server.runOnServer(s -> {
var p = s.getPlayerList().getPlayers().getFirst(); var mob = (Creeper) p.level().getEntity(id);
check(mob != null && mob.isAlive() && mob.getTarget() == null && !mob.isIgnited(), "Real happy AI survives next to a survival player without attacking");
mob.setNoAi(true); mob.teleportTo(.5, 1, 2.5);
}); c.waitTicks(5);
c.getInput().holdKey(o -> o.keyShift); c.waitTicks(5); click(c, id); c.getInput().releaseKey(o -> o.keyShift);
c.waitFor(m -> m.level.getEntity(id) instanceof Creeper mob && !HappyCreepers.isHappy(mob), 200);
c.runOnClient(m -> {
var mob = (Creeper) m.level.getEntity(id); var renderer = (CreeperRenderer) m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob);
check(!((MobHeadState.Access) renderer.createRenderState(mob, 1)).sanctuary$mobHat().active, "Removing the flower clears its render state");
check(!renderer.getTextureLocation(renderer.createRenderState(mob, 1)).getNamespace().equals("sanctuary"), "Removal restores the native face");
});
server.runOnServer(s -> {
var p = s.getPlayerList().getPlayers().getFirst(); check(p.getInventory().countItem(Items.POPPY) == 1, "Real empty-hand gesture returns the one flower");
p.level().getEntity(id).discard(); p.teleportTo(.5, 1, -2.5);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
var mob = EntityTypes.CREEPER.create(p.level(), EntitySpawnReason.COMMAND); mob.setNoAi(true);
mob.setPos((i - 1.5) * 2 + .5, 1, 4.5); mob.setYRot(180); mob.yHeadRot = mob.yBodyRot = 180;
if (i == 1 || i == 2) HeadEquipment.set(mob, new ItemStack(i == 1 ? Items.POPPY : Items.PINK_TULIP));
if (i >= 2) mob.thunderHit(p.level(), EntityTypes.LIGHTNING_BOLT.create(p.level(), EntitySpawnReason.COMMAND));
mob.clearFire(); p.level().addFreshEntity(mob);
}
}); c.waitTicks(20);
c.runOnClient(m -> { m.player.setYRot(0); m.player.setXRot(4);
int happy = 0, chargedHappy = 0;
for (var mob : m.level.getEntitiesOfClass(Creeper.class, m.player.getBoundingBox().inflate(20))) {
var renderer = (CreeperRenderer) m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob); var state = renderer.createRenderState(mob, 1);
if (((MobHeadState.Access) state).sanctuary$mobHat().happyCreeper) { happy++; if (state.isPowered) chargedHappy++; }
}
check(happy == 2 && chargedHappy == 1, "Normal, happy, charged-happy and charged states coexist on the real client");
});
c.getInput().pressKey(InputConstants.KEY_F1); c.waitTicks(3); c.takeScreenshot("happy-creepers-four-states"); c.getInput().pressKey(InputConstants.KEY_F1);
System.out.println("HAPPY_CREEPER_CLIENT_PASS: Vulkan, real sneak-click equipment/removal, exact synced flower, restored face, passive server AI, independent charge");
} finally { intro.set(false); c.getInput().releaseKey(o -> o.keyShift); }
}
private static void click(ClientGameTestContext c, int id) {
c.runOnClient(m -> {
var e = m.level.getEntity(id); var delta = e.getBoundingBox().getCenter().subtract(m.player.getEyePosition());
m.player.setYRot((float) Math.toDegrees(Math.atan2(-delta.x, delta.z)));
m.player.setXRot((float) -Math.toDegrees(Math.atan2(delta.y, Math.sqrt(delta.x * delta.x + delta.z * delta.z))));
}); c.waitTicks(3);
c.runOnClient(m -> check(m.hitResult instanceof net.minecraft.world.phys.EntityHitResult hit && hit.getEntity().getId() == id, "Mouse actually aims at the creeper"));
c.getInput().pressMouse(InputConstants.MOUSE_BUTTON_RIGHT); c.waitTicks(7);
}
}
@@ -0,0 +1,155 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarService;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarEntity;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarSize;
import fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import fr.koka.sanctuary.infected.Infected;
import fr.koka.sanctuary.infected.HunterEntity;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** The custom renderer and profile must also work through ordinary familiar UI paths. */
public final class Hunter286ClientChecks implements FabricClientGameTest {
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
var wild=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<HunterEntity>();
var enemy=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie>();
var phase=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<>(HunterEntity.Phase.IDLE);
var familyAir=new AtomicBoolean();var familyPeak=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<Double>(1D);var wildPeak=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<Double>(1D);
var signature=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarTechniques.Cast>();
net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(s->{
var mob=wild.get();if(mob!=null&&!mob.isRemoved()){phase.set(mob.phase());wildPeak.set(Math.max(wildPeak.get(),mob.getY()));}
if(s.getPlayerList().getPlayers().isEmpty())return;var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
var cast=FamiliarBattle.state(p).cast;if(cast!=null&&!cast.automatic&&cast.technique.effect().equals("pounce"))signature.compareAndSet(null,cast);
if(pet!=null&&signature.get()!=null){familyPeak.set(Math.max(familyPeak.get(),pet.getY()));if(pet.getY()>1.4&&!pet.onGround())familyAir.set(true);}
});
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();var intro=new AtomicBoolean(true);
c.runOnClient(m->{m.options.renderDistance().set(5);m.options.simulationDistance().set(5);m.options.pauseOnLostFocus=false;});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m->{if(intro.get()&&m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen){
IntroClient.setQuickTestIntro(true);Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b->b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen,"sanctuary.progression.enter");intro.set(false);
}});
try(var world=c.worldBuilder().adjustSettings(s->{s.setName("Hunter286-"+UUID.randomUUID());s.setSeed("286");s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.SURVIVAL);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e->e.preset()!=null&&e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());}).create()) {
c.waitFor(m->m.player!=null&&ProgressionClient.active()&&m.gui.screen()==null&&!IntroSpawnFlash.active(),1200);
var server=world.getServer();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
s.setDifficulty(net.minecraft.world.Difficulty.NORMAL,true);
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary time vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"time set midnight");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary weather vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"weather clear");
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS,false,s);
p.getAbilities().invulnerable=true;p.getInventory().clearContent();p.teleportTo(.5,1,.5);p.setYRot(0);p.setXRot(0);
for(int x=-16;x<=16;x++)for(int z=-16;z<=16;z++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
for(int x=-2;x<=2;x++)for(int z:new int[]{3,7,11})p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.SEA_LANTERN.defaultBlockState());
var egg=new ItemStack(Infected.HUNTER_EGG);
var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.getInventory().setItem(0,egg.copy());p.inventoryMenu.broadcastChanges();
var adult=Infected.HUNTER.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);adult.setNoAi(true);adult.setPermanentlyInvulnerable(true);wild.set(adult);adult.setPos(.5,1,4.5);adult.setYRot(180);adult.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(adult);
var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);zombie.setNoAi(true);zombie.setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.set(zombie);zombie.getAttribute(net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);zombie.setHealth(100);zombie.setPos(-1.5,1,4.5);zombie.setYRot(180);zombie.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(zombie);
var red=Infected.TYPE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);red.setNoAi(true);red.setPermanentlyInvulnerable(true);red.setPos(-3.5,1,4.5);red.setYRot(180);red.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(red);
});
c.waitFor(m->FamiliarClient.profile!=null&&FamiliarClient.profile.id().equals("sanctuary:hunter"),400);c.waitTicks(15);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(FamiliarService.active(p)!=null&&!FamiliarService.active(p).babyAppearance(),"The integrated server equips an adult miniature");FamiliarBattle.send(p,"");});
c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);m.getWindow().setWindowed(1280,960);
var mob=Infected.HUNTER.create(m.level,EntitySpawnReason.MOB_SUMMONED);
check(m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob) instanceof InfectedRenderer,"Custom renderer is installed for adults and familiar proxies");
mob.setBaby(true);check(!mob.isBaby(),"The render proxy rejects native baby proportions");
check(m.getResourceManager().getResource(SanctuaryMod.id("textures/entity/hunter.png")).isPresent(),"Custom skin is packaged");
check(CompanionTooltips.rarity(new ItemStack(Infected.HUNTER_EGG))==fr.koka.sanctuary.companion.CompanionType.Rarity.RARE,"The new profile supplies tooltip rarity without a legacy enum");
m.player.getInventory().setSelectedSlot(1);
});
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();FamiliarBattle.command(p,"follow");
wild.get().teleportTo(3.5,1,4.5);var pet=FamiliarService.active(p);pet.teleportTo(.5,1,1.5);pet.setOnGround(true);
enemy.get().teleportTo(.5,1,8.5);enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(false);
});
c.runOnClient(m->{var key=net.minecraft.client.KeyMapping.get("sanctuary.companion.key");key.setKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.Type.KEYBOARD.getOrCreate(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G));net.minecraft.client.KeyMapping.resetMapping();});
c.waitTicks(8);c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G);
c.waitFor(m->familyAir.get(),250);c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(1);c.takeScreenshot("hunter286-familiar-airborne");
c.waitTicks(60);c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
check(signature.get()!=null&&signature.get().hit.size()==1&&enemy.get().getHealth()<100&&familyPeak.get()>2,"Real G uses an airborne native body and one signature hit");
check(pet.isAlive()&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"The miniature survives and retains its durable G cooldown");
FamiliarBattle.command(p,"follow");wild.get().teleportTo(.5,1,4.5);enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.get().teleportTo(-1.5,1,4.5);
});
for(int value:new int[]{500,1000,1500}) {
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.inventoryMenu.broadcastChanges();
});
c.waitFor(m->m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.anyMatch(pet->FamiliarSize.value(pet.egg())==value),200);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
check(pet!=null&&!pet.babyAppearance(),"Every size keeps the adult form");
pet.setNoAi(true);pet.teleportTo(2.5,1,4.5);pet.setYRot(180);pet.yHeadRot=180;pet.yBodyRot=180;pet.setDeltaMovement(net.minecraft.world.phys.Vec3.ZERO);
});c.waitTicks(8);
c.runOnClient(m->{var pet=m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.filter(e->FamiliarSize.value(e.egg())==value).findFirst().orElseThrow();
var renderer=(FamiliarRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(pet);
var state=renderer.createRenderState(pet,1);
check(state.appearance instanceof net.minecraft.client.renderer.entity.state.ZombieRenderState zombie&&!zombie.isBaby,"The real familiar renderer uses adult geometry");
check(Math.abs(state.size*state.appearance.boundingBoxHeight-.85*value/1000)<.001,"The displayed familiar preserves its size multiplier");
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("hunter286-miniature-"+value);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
}
for(String locale:List.of("fr_fr","en_us"))for(int scale:List.of(2,3,4)) {
c.runOnClient(m->{m.getLanguageManager().setSelected(locale);m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());m.options.guiScale().set(scale);m.resizeGui();
check(!new ItemStack(Infected.HUNTER_EGG).getHoverName().getString().contains("item.sanctuary"),"Egg label is translated");
var tooltip=new ItemStack(Infected.HUNTER_EGG).getTooltipLines(Item.TooltipContext.of(m.level),m.player,TooltipFlag.NORMAL);
String bite=locale.equals("fr_fr")?"Griffure":"Claw strike";
check(tooltip.stream().anyMatch(line->line.getString().contains(bite)),"Native tooltip callback includes the custom familiar technique in both languages");
m.gui.setScreen(new FamiliarScreen(null));
});c.waitTicks(4);c.takeScreenshot("hunter286-familiar-"+locale+"-gui"+scale);
}
c.runOnClient(m->m.gui.setScreen(null));
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);
p.getAbilities().invulnerable=false;p.teleportTo(.5,1,.5);p.setYRot(0);p.setXRot(0);p.setHealth(6);
var mob=wild.get();mob.teleportTo(.5,1,8.5);mob.setPermanentlyInvulnerable(false);mob.setOnGround(true);mob.setTarget(p);mob.setNoAi(false);phase.set(HunterEntity.Phase.IDLE);wildPeak.set(1D);
});c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);});
c.waitFor(m->phase.get()==HunterEntity.Phase.WINDUP,200);c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(2);c.takeScreenshot("hunter286-windup");
c.waitFor(m->phase.get()==HunterEntity.Phase.LEAPING,150);c.waitTicks(2);c.takeScreenshot("hunter286-wild-airborne");
c.waitFor(m->phase.get()==HunterEntity.Phase.RECOVERING,150);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
check(p.getHealth()<6&&p.getHealth()>0&&wildPeak.get()>2,"The wild Hunter physically jumps onto the real player and attacks");
check(wild.get().pounceCooldown()>0&&!wild.get().doHurtTarget(p.level(),p),"Recovery prevents a second melee strike after impact");p.setGameMode(net.minecraft.world.level.GameType.CREATIVE);
});c.takeScreenshot("hunter286-contact");c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(28);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(wild.get().onGround()&&!wild.get().isNoGravity(),"The Hunter lands with normal gravity");
wild.get().discard();var mob=Infected.HUNTER.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setPos(.5,1,8.5);mob.setOnGround(true);wild.set(mob);p.level().addFreshEntity(mob);
p.setGameMode(net.minecraft.world.level.GameType.SURVIVAL);p.setHealth(6);p.teleportTo(.5,1,.5);p.setDeltaMovement(net.minecraft.world.phys.Vec3.ZERO);p.setYRot(0);p.setXRot(0);mob.setTarget(p);phase.set(HunterEntity.Phase.IDLE);wildPeak.set(1D);
});c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);});
c.waitFor(m->phase.get()==HunterEntity.Phase.LEAPING,250);c.getInput().holdKey(o->o.keyRight);c.waitTicks(12);c.getInput().releaseKey(o->o.keyRight);c.waitTicks(8);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
check(p.getHealth()==6&&Math.abs(p.getX()-.5)>.7&&wildPeak.get()>2&&wild.get().pounceCooldown()>0,"Real sideways keyboard input dodges the fixed airborne trajectory");p.setGameMode(net.minecraft.world.level.GameType.CREATIVE);
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.takeScreenshot("hunter286-dodged");c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();wild.get().discard();wild.set(null);enemy.get().discard();
p.level().getEntitiesOfClass(fr.koka.sanctuary.infected.InfectedEntity.class,p.getBoundingBox().inflate(24)).forEach(Entity::discard);
});c.waitTicks(20);
System.out.println("HUNTER286_CLIENT_PASS: Vulkan, adult skin, native airborne G/contact/cooldown, real wild jump/player attack/recovery/landing, real keyboard dodge, three adult miniature sizes, FR/EN GUI 2/3/4");
}
}
private static void check(boolean ok,String message){if(!ok)throw new AssertionError(message);}
}
@@ -0,0 +1,104 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarService;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarEntity;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarSize;
import fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import fr.koka.sanctuary.infected.Infected;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** The custom renderer and profile must also work through ordinary familiar UI paths. */
public final class Infected280ClientChecks implements FabricClientGameTest {
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();var intro=new AtomicBoolean(true);
c.runOnClient(m->{m.options.renderDistance().set(5);m.options.simulationDistance().set(5);m.options.pauseOnLostFocus=false;});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m->{if(intro.get()&&m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen){
IntroClient.setQuickTestIntro(true);Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b->b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen,"sanctuary.progression.enter");intro.set(false);
}});
try(var world=c.worldBuilder().adjustSettings(s->{s.setName("Infected281-"+UUID.randomUUID());s.setSeed("281");s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.SURVIVAL);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e->e.preset()!=null&&e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());}).create()) {
c.waitFor(m->m.player!=null&&ProgressionClient.active()&&m.gui.screen()==null&&!IntroSpawnFlash.active(),1200);
var server=world.getServer();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
s.setDifficulty(net.minecraft.world.Difficulty.NORMAL,true);
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary time vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"time set midnight");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary weather vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"weather clear");
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS,false,s);
p.getAbilities().invulnerable=true;p.getInventory().clearContent();p.teleportTo(.5,1,.5);p.setYRot(0);p.setXRot(0);
for(int x=-8;x<=8;x++)for(int z=-8;z<=8;z++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
for(int x=-2;x<=2;x++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,3),Blocks.SEA_LANTERN.defaultBlockState());
var egg=new ItemStack(Infected.SPAWN_EGG);
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.getInventory().setItem(0,egg.copy());p.inventoryMenu.broadcastChanges();
var adult=Infected.TYPE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);adult.setNoAi(true);adult.setPos(.5,1,4.5);adult.setYRot(180);adult.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(adult);
var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);zombie.setNoAi(true);zombie.setPos(-1.5,1,4.5);zombie.setYRot(180);zombie.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(zombie);
});
c.waitFor(m->FamiliarClient.profile!=null&&FamiliarClient.profile.id().equals("sanctuary:infected"),400);c.waitTicks(15);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(FamiliarService.active(p)!=null&&!FamiliarService.active(p).babyAppearance(),"The integrated server equips an adult miniature");FamiliarBattle.send(p,"");});
c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);m.getWindow().setWindowed(1280,960);
var mob=Infected.TYPE.create(m.level,EntitySpawnReason.MOB_SUMMONED);
check(m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob) instanceof InfectedRenderer,"Custom renderer is installed for adults and familiar proxies");
mob.setBaby(true);check(!mob.isBaby(),"The render proxy rejects native baby proportions");
check(m.getResourceManager().getResource(InfectedRenderer.TEXTURE).isPresent(),"Custom skin is packaged");
check(CompanionTooltips.rarity(new ItemStack(Infected.SPAWN_EGG))==fr.koka.sanctuary.companion.CompanionType.Rarity.UNCOMMON,"The new profile supplies tooltip rarity without a legacy enum");
m.player.getInventory().setSelectedSlot(1);
});c.waitTicks(60);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("infected281-adult-zombie");
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
for(int value:new int[]{500,1000,1500}) {
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.inventoryMenu.broadcastChanges();
});
c.waitFor(m->m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.anyMatch(pet->FamiliarSize.value(pet.egg())==value),200);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
check(pet!=null&&!pet.babyAppearance(),"Every size keeps the adult form");
pet.setNoAi(true);pet.teleportTo(2.5,1,4.5);pet.setYRot(180);pet.yHeadRot=180;pet.yBodyRot=180;pet.setDeltaMovement(net.minecraft.world.phys.Vec3.ZERO);
});c.waitTicks(8);
c.runOnClient(m->{var pet=m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.filter(e->FamiliarSize.value(e.egg())==value).findFirst().orElseThrow();
var renderer=(FamiliarRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(pet);
var state=renderer.createRenderState(pet,1);
check(state.appearance instanceof net.minecraft.client.renderer.entity.state.ZombieRenderState zombie&&!zombie.isBaby,"The real familiar renderer uses adult geometry");
check(Math.abs(state.size*state.appearance.boundingBoxHeight-.85*value/1000)<.001,"The displayed familiar preserves its size multiplier");
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("infected281-miniature-"+value);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
}
for(String locale:List.of("fr_fr","en_us"))for(int scale:List.of(2,3,4)) {
c.runOnClient(m->{m.getLanguageManager().setSelected(locale);m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());m.options.guiScale().set(scale);m.resizeGui();
check(!new ItemStack(Infected.SPAWN_EGG).getHoverName().getString().contains("item.sanctuary"),"Egg label is translated");
var tooltip=new ItemStack(Infected.SPAWN_EGG).getTooltipLines(Item.TooltipContext.of(m.level),m.player,TooltipFlag.NORMAL);
String bite=locale.equals("fr_fr")?"Morsure":"Bite";
check(tooltip.stream().anyMatch(line->line.getString().contains(bite)),"Native tooltip callback includes the custom familiar technique in both languages");
m.gui.setScreen(new FamiliarScreen(null));
});c.waitTicks(4);c.takeScreenshot("infected281-familiar-"+locale+"-gui"+scale);
}
c.runOnClient(m->m.gui.setScreen(null));
System.out.println("INFECTED281_CLIENT_PASS: Vulkan, adult-only infected, three real miniature sizes, translated egg and FR/EN GUI 2/3/4");
}
}
private static void check(boolean ok,String message){if(!ok)throw new AssertionError(message);}
}
@@ -0,0 +1,112 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.atlas.*;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.PauseScreen;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.material.MapColor;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** Five separated survey fixtures, real remote chunk delivery and native Vulkan rendering. */
public final class Map279ClientChecks implements FabricClientGameTest {
private static final int[][] ISLANDS={{0,0},{8192,0},{-8192,0},{0,8192},{0,-8192}};
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();var intro=new AtomicBoolean(true);
c.runOnClient(m->{m.options.renderDistance().set(5);m.options.simulationDistance().set(5);m.options.pauseOnLostFocus=false;});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m->{if(intro.get() && m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen){
IntroClient.setQuickTestIntro(true);Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b->b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen,"sanctuary.progression.enter");intro.set(false);
}});
try(var world=c.worldBuilder().adjustSettings(s->{s.setName("Map279-"+UUID.randomUUID());s.setSeed("279");s.setAllowCommands(false);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.CREATIVE);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e->e.preset()!=null
&& e.preset().getRegisteredName().equals("minecraft:flat")).findFirst().orElseThrow());}).create()) {
c.waitFor(m->m.player!=null && ProgressionClient.active() && m.gui.screen()==null && !IntroSpawnFlash.active(),1200);
var server=world.getServer();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
p.getAbilities().invulnerable=true;p.getAbilities().flying=true;p.onUpdateAbilities();p.setNoGravity(true);
p.teleportTo(p.level(),.5,80,.5,Set.of(),0,0,true);
var r=ProgressRecord.INITIAL.buy("atlas",1);p.setAttached(ProgressionService.RECORD,r.json());ProgressEffects.apply(p,r);ProgressionService.send(p,"");
var store=AtlasService.observations(p);byte[] history=new byte[256];Arrays.fill(history,(byte)42);
for(int i=0;i<16384;i++)store.observe(new AtlasStore.Tile(i,3000,history));
for(int i=0;i<ISLANDS.length;i++) {
byte[] colors=new byte[256];Arrays.fill(colors,(byte)((MapColor.GRASS.id+i*2)*4+2));
for(int z=-8;z<=8;z++)for(int x=-8;x<=8;x++)store.observe(new AtlasStore.Tile(ISLANDS[i][0]/16+x,ISLANDS[i][1]/16+z,colors));
}
check(store.size()>16384 && !store.full(),"Old full atlas resumes surveying");
});
c.waitFor(m->ProgressionClient.progress.atlas(),200);
c.runOnClient(m->{m.getWindow().setWindowed(1280,960);m.options.guiScale().set(2);m.resizeGui();m.gui.setScreen(new SanctuaryAtlasScreen(null));});
c.waitFor(m->m.gui.screen() instanceof SanctuaryAtlasScreen a && a.isComplete() && a.observedTiles()>0,400);
c.runOnClient(m->zoom((SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen(),-23));
c.waitFor(m->m.gui.screen() instanceof SanctuaryAtlasScreen a && a.detail()>0 && a.isComplete() && allIslands(a),500);
c.runOnClient(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();check(a.zoom()<1./32,"Zoom passes one screen pixel per chunk");check(a.renderedPixelAt(9008,0)==0,"Remote destination is initially unknown");});
c.takeScreenshot("map279-five-islands-overview");
int token=c.computeOnClient(m->field(m.gui.screen(),"token",Integer.class));
// The camera remains at the origin while native chunks arrive beyond the remote survey fixture.
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();p.teleportTo(p.level(),9008.5,80,.5,Set.of(),0,0,true);});
var gold=new BlockPos(9008,100,0);
server.runOnServer(s->s.overworld().getChunk(563,0));
c.waitTicks(30);server.runOnServer(s->s.overworld().setBlockAndUpdate(gold,Blocks.GOLD_BLOCK.defaultBlockState()));
c.waitFor(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();return a.renderedPixelAt(9008,0)!=0;},200);
for(int attempt=0;attempt<30;attempt++) {
boolean surveyed=server.computeOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var tile=AtlasService.observations(p).get(563,0);return tile!=null && Byte.toUnsignedInt(tile.colors()[0])/4==MapColor.GOLD.id;});
if(surveyed)break;c.waitTicks(2);
}
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var tile=AtlasService.observations(p).get(563,0);
check(tile!=null && Byte.toUnsignedInt(tile.colors()[0])/4==MapColor.GOLD.id,"Native remote construction is surveyed after old capacity");});
c.runOnClient(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();check(field(a,"token",Integer.class)==token && Math.abs(a.centerX())<1,"Remote travel updates the same fixed overview stream");});
for(String lang:List.of("fr_fr","en_us"))for(int scale:List.of(2,3,4)) {
c.runOnClient(m->{m.getLanguageManager().setSelected(lang);m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());m.options.guiScale().set(scale);m.resizeGui();});
c.waitTicks(15);c.takeScreenshot("map279-overview-"+lang+"-gui"+scale);
c.runOnClient(m->check(allIslands((SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen()),"Five islands remain painted after GUI resize"));
}
c.runOnClient(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();zoom(a,-12);});
c.waitFor(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();return a.zoom()<1./256 && a.isComplete();},400);
c.takeScreenshot("map279-beyond-256-blocks-per-pixel");
c.runOnClient(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();zoom(a,-100);});
c.waitFor(m->((SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen()).detail()==16 && ((SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen()).isComplete(),400);
c.runOnClient(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();check(Math.min(a.width,a.height)/a.zoom()>60000000,"The whole world fits both window axes");});
c.takeScreenshot("map279-world-scale");
c.runOnClient(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();zoom(a,100);a.recenter();});
c.waitFor(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();return a.detail()==0 && a.isComplete() && a.renderedPixelAt(9008,0)==MapColor.GOLD.calculateARGBColor(MapColor.Brightness.NORMAL);},400);
c.takeScreenshot("map279-return-to-blocks");
c.runOnClient(m->m.gui.setScreen(new PauseScreen(true)));
c.waitFor(m->{var map=((PauseAtlasAccess)m.gui.screen()).sanctuary$pauseMap();return map!=null && map.knownPixels()>0;},300);
c.runOnClient(m->m.gui.setScreen(new SanctuaryAtlasScreen(null)));
c.waitFor(m->((SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen()).observedTiles()>0,300);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
s.overworld().setChunkForced(750,0,true);s.overworld().getChunk(750,0);s.overworld().setBlockAndUpdate(new BlockPos(12000,100,0),Blocks.DIAMOND_BLOCK.defaultBlockState());
check(!AtlasService.observations(p).contains(750,0),"Loaded operator fixture is outside personal discoveries");
((net.minecraft.client.server.IntegratedServer)s).setWorldAllowCommands(true);
});
c.waitFor(m->ProgressionClient.operator && field(m.gui.screen(),"operator",Boolean.class) && ((SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen()).observedTiles()>0,400);
c.runOnClient(m->zoom((SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen(),-25));
try{c.waitFor(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();return a.detail()>0 && a.isComplete() && a.renderedPixelAt(12000,0)!=0;},600);}
catch(AssertionError e){c.runOnClient(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();System.out.println("MAP279_OPERATOR_DEBUG status="+a.status()+" detail="+a.detail()+" complete="+a.isComplete()+" tiles="+a.observedTiles()+" center="+a.centerX()+","+a.centerZ()+" operator="+field(a,"operator",Boolean.class));});server.runOnServer(s->System.out.println("MAP279_OPERATOR_LOADED="+(s.overworld().getChunkSource().getChunkNow(750,0)!=null)));throw e;}
c.takeScreenshot("map279-operator-overview");
server.runOnServer(s->{check(!AtlasService.observations(s.getPlayerList().getPlayers().getFirst()).contains(750,0),"Operator reduction never adds personal discoveries");((net.minecraft.client.server.IntegratedServer)s).setWorldAllowCommands(false);});
c.waitFor(m->{var a=(SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen();return !ProgressionClient.operator && !field(a,"operator",Boolean.class) && a.isComplete() && a.observedTiles()>0 && a.renderedPixelAt(12000,0)==0;},400);
server.runOnServer(s->{s.overworld().setChunkForced(750,0,false);var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();p.setAttached(ProgressionService.RECORD,ProgressRecord.INITIAL.json());ProgressEffects.apply(p,ProgressRecord.INITIAL);ProgressionService.send(p,"");});
c.waitFor(m->((SanctuaryAtlasScreen)m.gui.screen()).observedTiles()==0,200);
System.out.println("MAP279_CLIENT_PASS: Vulkan, expanded exploration, five separated surveys, fixed distant overview, world scale, return to exact blocks, Pause, FR/EN GUI 2/3/4, operator overview isolation and revocation");
}finally{intro.set(false);c.runOnClient(m->m.gui.setScreen(null));}
}
private static boolean allIslands(SanctuaryAtlasScreen a){for(var island:ISLANDS)if(a.renderedPixelAt(island[0],island[1])==0)return false;return true;}
private static void zoom(SanctuaryAtlasScreen a,double scroll){
double y=field(a,"focusY",Integer.class)+field(a,"focusSize",Integer.class)/2.;
check(a.mouseScrolled(a.width/2.,y,0,scroll),"Native map wheel accepted");
}
private static <T> T field(Object target,String name,Class<T> type){try{var f=target.getClass().getDeclaredField(name);f.setAccessible(true);return type.cast(f.get(target));}catch(Exception e){throw new RuntimeException(e);}}
}
@@ -0,0 +1,138 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import de.johni0702.minecraft.bobby.Bobby;
import de.johni0702.minecraft.bobby.ext.ClientChunkCacheExt;
import de.maxhenkel.voicechat.VoicechatClient;
import de.maxhenkel.voicechat.gui.VoiceChatScreen;
import de.maxhenkel.voicechat.voice.client.ClientManager;
import dev.tr7zw.entityculling.EntityCullingModBase;
import dev.tr7zw.entityculling.access.Cullable;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import java.nio.file.Files;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.fabricmc.loader.api.FabricLoader;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.entity.EntitySpawnReason;
import net.minecraft.world.entity.EntityTypes;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** Full optional pack on Vulkan, with cache and culling exercised in a fresh lab world. */
public final class Optional292ClientChecks implements FabricClientGameTest {
private static void check(boolean value, String message) {
if (!value) throw new AssertionError(message);
}
@Override public void runTest(ClientGameTestContext c) {
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();
var intro = new AtomicBoolean(true);
var hidden = new AtomicInteger();
c.runOnClient(m -> {
check(com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.getDevice().getDeviceInfo().backendName()
.equalsIgnoreCase("vulkan"), "Only Vulkan is validated");
for (String id : new String[]{"bobby", "lithium", "entityculling", "voicechat", "sound_physics_remastered"})
check(FabricLoader.getInstance().isModLoaded(id), "Missing pack mod " + id);
check(VoicechatClient.CLIENT_CONFIG != null, "Voice Chat initialized with Sound Physics");
// Test configuration only: no capture of the user's microphone.
VoicechatClient.CLIENT_CONFIG.muted.set(true);
VoicechatClient.CLIENT_CONFIG.disabled.set(true);
VoicechatClient.CLIENT_CONFIG.onboardingFinished.set(true);
VoicechatClient.CLIENT_CONFIG.macosCheckMicrophonePermission.set(false);
m.options.renderDistance().set(10); m.options.simulationDistance().set(8);
m.options.pauseOnLostFocus = false;
// Fabric's client runner resets configuration before initialization.
// Exercise Bobby's live reload in the development directory instead.
try {
var path = FabricLoader.getInstance().getConfigDir().resolve("bobby.conf");
Files.writeString(path, Files.readString(path)
.replaceAll("(?m)^view-distance-overwrite=.*$", "view-distance-overwrite=4")
.replaceAll("(?m)^unload-delay-secs=.*$", "unload-delay-secs=0"));
} catch (java.io.IOException error) { throw new AssertionError(error); }
});
c.waitFor(m -> Bobby.getInstance().getConfig().getViewDistanceOverwrite() == 4, 200);
if (Boolean.getBoolean("sanctuary.test.optional292WhaleOnly")) {
new FlyingWhale290ClientChecks().runTest(c);
System.out.println("OPTIONAL292_WHALE_PASS: four optional mods with the translucent Sanctuary renderer");
return;
}
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m -> {
if (intro.get() && m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen) {
IntroClient.setQuickTestIntro(true); Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b -> b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen, "sanctuary.progression.enter"); intro.set(false);
}
});
try (var world = c.worldBuilder().adjustSettings(s -> {
s.setName("Optional292-" + UUID.randomUUID()); s.setSeed("292"); s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.CREATIVE);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e -> e.preset() != null
&& e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());
}).create()) {
c.waitFor(m -> m.player != null && ProgressionClient.active() && m.gui.screen() == null
&& !IntroSpawnFlash.active(), 1200);
var server = world.getServer();
server.runOnServer(s -> {
var p = s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "sanctuary time vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(), "time set noon");
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS, false, s);
p.teleportTo(.5, 32, .5); p.setYRot(0); p.setXRot(0);
p.getAbilities().flying = true; p.onUpdateAbilities();
for (int x = -5; x <= 5; x++) for (int y = 29; y <= 39; y++)
p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x, y, 6), Blocks.STONE.defaultBlockState());
var pig = EntityTypes.PIG.create(p.level(), EntitySpawnReason.COMMAND);
pig.setNoAi(true); pig.setNoGravity(true); pig.setPos(.5, 32, 10.5);
p.level().addFreshEntity(pig); hidden.set(pig.getId());
});
c.waitFor(m -> m.level.getEntity(hidden.get()) != null, 400);
c.runOnClient(m -> {
check(Bobby.getInstance().isEnabled(), "Bobby is active in the limited-view lab");
check(((ClientChunkCacheExt)m.level.getChunkSource()).bobby_getFakeChunkManager() != null,
"Bobby attached its cache to the actual client chunk manager");
m.player.setYRot(0); m.player.setXRot(0); m.getWindow().setWindowed(1280, 960);
check(EntityCullingModBase.instance.cullTask != null, "Culling worker initialized on Vulkan");
});
c.waitFor(m -> ((Cullable)m.level.getEntity(hidden.get())).isCulled(), 400);
c.takeScreenshot("optional292-occluded");
server.runOnServer(s -> {
for (int x = -5; x <= 5; x++) for (int y = 29; y <= 39; y++)
s.overworld().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x, y, 6), Blocks.AIR.defaultBlockState());
});
c.waitFor(m -> !((Cullable)m.level.getEntity(hidden.get())).isCulled(), 400);
c.takeScreenshot("optional292-visible-again");
// Traverse beyond the short server view, then verify persisted chunk-cache data.
server.runOnServer(s -> s.getPlayerList().getPlayers().getFirst().teleportTo(128.5, 32, .5));
c.waitTicks(160);
c.waitFor(m -> !((ClientChunkCacheExt)m.level.getChunkSource()).bobby_getFakeChunkManager()
.getFakeChunks().isEmpty(), 600);
c.runOnClient(m -> {
var manager = ((ClientChunkCacheExt)m.level.getChunkSource()).bobby_getFakeChunkManager();
check(manager != null && manager.getStorage() != null, "Bobby has persistent storage after traversal");
System.out.println("OPTIONAL292_BOBBY " + manager.getDebugString());
});
c.waitFor(m -> ClientManager.getClient() != null && ClientManager.getClient().getConnection() != null
&& ClientManager.getClient().getConnection().isConnected(), 600);
for (String locale : new String[]{"fr_fr", "en_us"}) {
c.runOnClient(m -> {
m.getLanguageManager().setSelected(locale);
m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());
m.gui.setScreen(new VoiceChatScreen());
check(m.gui.screen() instanceof VoiceChatScreen, "Voice Chat screen opens with Sound Physics");
check(ClientManager.getPlayerStateManager().isMuted(), "Voice chat stays muted during testing");
});
c.waitTicks(3); c.takeScreenshot("optional292-voice-" + locale);
c.runOnClient(m -> m.gui.setScreen(null));
}
}
System.out.println("OPTIONAL292_CLIENT_PASS: Vulkan, four mods, Sound Physics, culling/uncover, Bobby cache, UDP connection and FR/EN voice UI");
}
}
@@ -0,0 +1,172 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarService;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarEntity;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarSize;
import fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import fr.koka.sanctuary.infected.Infected;
import fr.koka.sanctuary.infected.SmokerEntity;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** The custom renderer and profile must also work through ordinary familiar UI paths. */
public final class Smoker285ClientChecks implements FabricClientGameTest {
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
var wild=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<SmokerEntity>();
var enemy=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie>();
var familyFlying=new AtomicBoolean();var familyCaught=new AtomicBoolean();var wildFlying=new AtomicBoolean();var wildCaught=new AtomicBoolean();
var familyWire=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity>();
var familyAnchor=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.phys.Vec3>();
var wildWire=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity>();
net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(s->{
if(s.getPlayerList().getPlayers().isEmpty())return;var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
var f=pet==null?null:fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.active(pet);familyWire.set(f);
if(f!=null&&familyAnchor.get()==null)familyAnchor.set(pet.position());
familyFlying.set(f!=null&&!f.isReeling());if(f!=null&&f.isReeling())familyCaught.set(true);
var mob=wild.get();var w=mob==null||mob.isRemoved()?null:fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.active(mob);wildWire.set(w);
wildFlying.set(w!=null&&!w.isReeling());if(w!=null&&w.isReeling()&&w.caughtEntity()==p)wildCaught.set(true);
});
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();var intro=new AtomicBoolean(true);
c.runOnClient(m->{m.options.renderDistance().set(5);m.options.simulationDistance().set(5);m.options.pauseOnLostFocus=false;});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m->{if(intro.get()&&m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen){
IntroClient.setQuickTestIntro(true);Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b->b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen,"sanctuary.progression.enter");intro.set(false);
}});
try(var world=c.worldBuilder().adjustSettings(s->{s.setName("Smoker285-"+UUID.randomUUID());s.setSeed("285");s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.SURVIVAL);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e->e.preset()!=null&&e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());}).create()) {
c.waitFor(m->m.player!=null&&ProgressionClient.active()&&m.gui.screen()==null&&!IntroSpawnFlash.active(),1200);
var server=world.getServer();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
s.setDifficulty(net.minecraft.world.Difficulty.NORMAL,true);
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary time vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"time set midnight");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary weather vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"weather clear");
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS,false,s);
p.getAbilities().invulnerable=true;p.getInventory().clearContent();p.teleportTo(.5,1,.5);p.setYRot(0);p.setXRot(0);
for(int x=-16;x<=16;x++)for(int z=-16;z<=22;z++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
for(int x=-2;x<=2;x++)for(int z:new int[]{3,7,11,15})p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.SEA_LANTERN.defaultBlockState());
var egg=new ItemStack(Infected.SMOKER_EGG);
var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.getInventory().setItem(0,egg.copy());p.inventoryMenu.broadcastChanges();
var adult=Infected.SMOKER.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);adult.setNoAi(true);adult.setPermanentlyInvulnerable(true);wild.set(adult);adult.setPos(.5,1,4.5);adult.setYRot(180);adult.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(adult);
var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);zombie.setNoAi(true);zombie.setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.set(zombie);zombie.getAttribute(net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);zombie.setHealth(100);zombie.setPos(-1.5,1,4.5);zombie.setYRot(180);zombie.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(zombie);
var red=Infected.TYPE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);red.setNoAi(true);red.setPermanentlyInvulnerable(true);red.setPos(-3.5,1,4.5);red.setYRot(180);red.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(red);
});
c.waitFor(m->FamiliarClient.profile!=null&&FamiliarClient.profile.id().equals("sanctuary:smoker"),400);c.waitTicks(15);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(FamiliarService.active(p)!=null&&!FamiliarService.active(p).babyAppearance(),"The integrated server equips an adult miniature");FamiliarBattle.send(p,"");});
c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);m.getWindow().setWindowed(1280,960);
var mob=Infected.SMOKER.create(m.level,EntitySpawnReason.MOB_SUMMONED);
check(m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob) instanceof InfectedRenderer,"Custom renderer is installed for adults and familiar proxies");
mob.setBaby(true);check(!mob.isBaby(),"The render proxy rejects native baby proportions");
check(m.getResourceManager().getResource(SanctuaryMod.id("textures/entity/smoker.png")).isPresent(),"Custom skin is packaged");
check(CompanionTooltips.rarity(new ItemStack(Infected.SMOKER_EGG))==fr.koka.sanctuary.companion.CompanionType.Rarity.RARE,"The new profile supplies tooltip rarity without a legacy enum");
m.player.getInventory().setSelectedSlot(1);
});
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();FamiliarBattle.command(p,"follow");
wild.get().teleportTo(3.5,1,4.5);var pet=FamiliarService.active(p);pet.teleportTo(.5,1,1.5);pet.setOnGround(true);
enemy.get().teleportTo(.5,1,10.5);enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(false);
});
c.runOnClient(m->{var key=net.minecraft.client.KeyMapping.get("sanctuary.companion.key");key.setKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.Type.KEYBOARD.getOrCreate(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G));net.minecraft.client.KeyMapping.resetMapping();});
c.waitTicks(8);c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G);
c.waitFor(m->familyFlying.get(),250);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(enemy.get().getHealth()==100,"Releasing G does not hit before physical contact");check(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"G commits cooldown when the lasso is launched");});
c.runOnClient(m->{var hook=m.level.getEntitiesOfClass(fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(24)).stream().findFirst().orElseThrow();
var renderer=(SmokerLassoRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(hook);var state=renderer.createRenderState(hook,1);
check(state.leashStates!=null&&!state.leashStates.isEmpty(),"The real client draws the native taut zipline cable");
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.takeScreenshot("smoker285-familiar-lasso-flight");
c.waitFor(m->familyCaught.get(),150);c.waitTicks(1);c.takeScreenshot("smoker285-familiar-pull");c.waitTicks(22);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
check(enemy.get().getHealth()<100&&enemy.get().position().distanceTo(familyAnchor.get())<2.3,"A real G impact drags the actual enemy near the miniature: hp="+enemy.get().getHealth()+" target="+enemy.get().position()+" pet="+pet.position());
check(pet.isAlive()&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"The familiar survives and retains spent cooldown");
FamiliarBattle.command(p,"follow");wild.get().teleportTo(.5,1,4.5);enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.get().teleportTo(-1.5,1,4.5);
});
for(int value:new int[]{500,1000,1500}) {
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.inventoryMenu.broadcastChanges();
});
c.waitFor(m->m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.anyMatch(pet->FamiliarSize.value(pet.egg())==value),200);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
check(pet!=null&&!pet.babyAppearance(),"Every size keeps the adult form");
pet.setNoAi(true);pet.teleportTo(2.5,1,4.5);pet.setYRot(180);pet.yHeadRot=180;pet.yBodyRot=180;pet.setDeltaMovement(net.minecraft.world.phys.Vec3.ZERO);
});c.waitTicks(8);
c.runOnClient(m->{var pet=m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.filter(e->FamiliarSize.value(e.egg())==value).findFirst().orElseThrow();
var renderer=(FamiliarRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(pet);
var state=renderer.createRenderState(pet,1);
check(state.appearance instanceof net.minecraft.client.renderer.entity.state.ZombieRenderState zombie&&!zombie.isBaby,"The real familiar renderer uses adult geometry");
check(Math.abs(state.size*state.appearance.boundingBoxHeight-.85*value/1000)<.001,"The displayed familiar preserves its size multiplier");
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("smoker285-miniature-"+value);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
}
for(String locale:List.of("fr_fr","en_us"))for(int scale:List.of(2,3,4)) {
c.runOnClient(m->{m.getLanguageManager().setSelected(locale);m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());m.options.guiScale().set(scale);m.resizeGui();
check(!new ItemStack(Infected.SMOKER_EGG).getHoverName().getString().contains("item.sanctuary"),"Egg label is translated");
var tooltip=new ItemStack(Infected.SMOKER_EGG).getTooltipLines(Item.TooltipContext.of(m.level),m.player,TooltipFlag.NORMAL);
String bite=locale.equals("fr_fr")?"Petit lasso":"Short lasso";
check(tooltip.stream().anyMatch(line->line.getString().contains(bite)),"Native tooltip callback includes the custom familiar technique in both languages");
m.gui.setScreen(new FamiliarScreen(null));
});c.waitTicks(4);c.takeScreenshot("smoker285-familiar-"+locale+"-gui"+scale);
}
c.runOnClient(m->m.gui.setScreen(null));
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);
p.getAbilities().invulnerable=false;p.teleportTo(.5,1,.5);p.setYRot(0);p.setXRot(0);
var mob=wild.get();mob.teleportTo(.5,1,14.5);mob.setPermanentlyInvulnerable(false);mob.setTarget(p);mob.setOnGround(true);mob.setNoAi(false);
});
c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);});
c.waitFor(m->wildFlying.get(),250);
server.runOnServer(s->wild.get().setNoAi(true));
c.getInput().holdKey(o->o.keyRight);c.waitTicks(12);c.getInput().releaseKey(o->o.keyRight);c.waitTicks(20);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
check(!wildCaught.get()&&Math.abs(p.getX()-.5)>.65&&p.getZ()<2&&fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.active(wild.get())==null,"A real sideways keyboard input dodges the flying lasso without a guaranteed grab");
check(wild.get().lassoCooldown()>0,"A missed wild shot still pays its cooldown");
wild.get().discard();var mob=Infected.SMOKER.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setPos(.5,1,14.5);mob.setOnGround(true);wild.set(mob);p.level().addFreshEntity(mob);
p.teleportTo(.5,1,.5);p.setDeltaMovement(net.minecraft.world.phys.Vec3.ZERO);p.setYRot(0);p.setXRot(0);mob.setTarget(p);wildCaught.set(false);wildFlying.set(false);
});c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);});
c.waitFor(m->wildFlying.get(),250);server.runOnServer(s->wild.get().setNoAi(true));
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.takeScreenshot("smoker285-wild-lasso-flight");
c.waitFor(m->wildCaught.get(),150);c.waitTicks(1);c.takeScreenshot("smoker285-player-captured");
double capturedZ=server.computeOnServer(s->s.getPlayerList().getPlayers().getFirst().getZ());
c.getInput().holdKey(o->o.keyDown);c.getInput().holdKey(o->o.keyShift);c.waitTicks(5);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(p.getZ()>capturedZ+.5,"A successful hostile hit reels the player even against backward/sneak input");});
c.getInput().releaseKey(o->o.keyDown);c.getInput().releaseKey(o->o.keyShift);
c.waitFor(m->wildWire.get()==null,200);c.waitTicks(3);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(p.distanceTo(wild.get())<2.2&&!fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.pulled(p)&&!p.isNoGravity(),"The real player arrives near the Smoker, releases the cable and keeps normal gravity");});
c.runOnClient(m->check(m.player.getZ()>11,"The rendered player travels with the authoritative zipline"));
c.takeScreenshot("smoker285-player-arrival");c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
wild.get().discard();wild.set(null);enemy.get().discard();
p.level().getEntitiesOfClass(fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.class,p.getBoundingBox().inflate(32)).forEach(Entity::discard);
p.level().getEntitiesOfClass(fr.koka.sanctuary.infected.InfectedEntity.class,p.getBoundingBox().inflate(32)).forEach(Entity::discard);
});c.waitTicks(20);
System.out.println("SMOKER285_CLIENT_PASS: Vulkan, native cable renderer, real G physical hit and pull, real keyboard dodge, hostile player zipline against input and arrival, three adult miniature sizes, FR/EN GUI 2/3/4");
}
}
private static void check(boolean ok,String message){if(!ok)throw new AssertionError(message);}
}
@@ -0,0 +1,153 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarService;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarEntity;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarSize;
import fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import fr.koka.sanctuary.infected.Infected;
import fr.koka.sanctuary.infected.SpitterEntity;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** The custom renderer and profile must also work through ordinary familiar UI paths. */
public final class Spitter283ClientChecks implements FabricClientGameTest {
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
var wild=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<SpitterEntity>();
var enemy=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie>();
var preparing=new AtomicBoolean();
var cloud=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<fr.koka.sanctuary.infected.AcidZoneEntity>();
net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(s->{var mob=wild.get();if(mob!=null&&!mob.isRemoved()){
preparing.set(mob.windingUp());cloud.set(fr.koka.sanctuary.infected.AcidZoneEntity.active(mob));
}});
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();var intro=new AtomicBoolean(true);
c.runOnClient(m->{m.options.renderDistance().set(5);m.options.simulationDistance().set(5);m.options.pauseOnLostFocus=false;});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m->{if(intro.get()&&m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen){
IntroClient.setQuickTestIntro(true);Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b->b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen,"sanctuary.progression.enter");intro.set(false);
}});
try(var world=c.worldBuilder().adjustSettings(s->{s.setName("Spitter283-"+UUID.randomUUID());s.setSeed("283");s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.SURVIVAL);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e->e.preset()!=null&&e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());}).create()) {
c.waitFor(m->m.player!=null&&ProgressionClient.active()&&m.gui.screen()==null&&!IntroSpawnFlash.active(),1200);
var server=world.getServer();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
s.setDifficulty(net.minecraft.world.Difficulty.NORMAL,true);
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary time vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"time set midnight");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"sanctuary weather vanilla");
s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),"weather clear");
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS,false,s);
p.getAbilities().invulnerable=true;p.getInventory().clearContent();p.teleportTo(.5,1,.5);p.setYRot(0);p.setXRot(0);
for(int x=-16;x<=16;x++)for(int z=-16;z<=16;z++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
for(int x=-2;x<=2;x++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,3),Blocks.SEA_LANTERN.defaultBlockState());
var egg=new ItemStack(Infected.SPITTER_EGG);
var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.getInventory().setItem(0,egg.copy());p.inventoryMenu.broadcastChanges();
var adult=Infected.SPITTER.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);adult.setNoAi(true);adult.setPermanentlyInvulnerable(true);wild.set(adult);adult.setPos(.5,1,4.5);adult.setYRot(180);adult.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(adult);
var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);zombie.setNoAi(true);zombie.setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.set(zombie);zombie.getAttribute(net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);zombie.setHealth(100);zombie.setPos(-1.5,1,4.5);zombie.setYRot(180);zombie.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(zombie);
var red=Infected.TYPE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);red.setNoAi(true);red.setPermanentlyInvulnerable(true);red.setPos(-3.5,1,4.5);red.setYRot(180);red.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(red);
});
c.waitFor(m->FamiliarClient.profile!=null&&FamiliarClient.profile.id().equals("sanctuary:spitter"),400);c.waitTicks(15);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();check(FamiliarService.active(p)!=null&&!FamiliarService.active(p).babyAppearance(),"The integrated server equips an adult miniature");FamiliarBattle.send(p,"");});
c.runOnClient(m->{m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);m.getWindow().setWindowed(1280,960);
var mob=Infected.SPITTER.create(m.level,EntitySpawnReason.MOB_SUMMONED);
check(m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob) instanceof InfectedRenderer,"Custom renderer is installed for adults and familiar proxies");
mob.setBaby(true);check(!mob.isBaby(),"The render proxy rejects native baby proportions");
check(m.getResourceManager().getResource(SanctuaryMod.id("textures/entity/spitter.png")).isPresent(),"Custom skin is packaged");
check(CompanionTooltips.rarity(new ItemStack(Infected.SPITTER_EGG))==fr.koka.sanctuary.companion.CompanionType.Rarity.RARE,"The new profile supplies tooltip rarity without a legacy enum");
m.player.getInventory().setSelectedSlot(1);
});
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();FamiliarBattle.command(p,"follow");
var pet=FamiliarService.active(p);pet.teleportTo(.5,1,1.5);pet.setOnGround(true);
enemy.get().teleportTo(.5,1,6.5);enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(false);
});
c.runOnClient(m->{var key=net.minecraft.client.KeyMapping.get("sanctuary.companion.key");key.setKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.Type.KEYBOARD.getOrCreate(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G));net.minecraft.client.KeyMapping.resetMapping();});
c.waitTicks(8);c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_G);c.waitTicks(55);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
var zone=fr.koka.sanctuary.infected.AcidZoneEntity.active(FamiliarService.active(p));
check(zone!=null&&!zone.isRemoved()&&zone instanceof AreaEffectCloud,"G creates a real native potion-style cloud");
check(enemy.get().getHealth()<100&&enemy.get().getActiveEffects().isEmpty(),"Only the grounded zone damages without poison or slowness");
check(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now()&&FamiliarBattle.state(p).cast==null,"G commits cooldown when the projectile is released");
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("spitter283-acid-zone");
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
var healthAfterExit=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<Float>();
server.runOnServer(s->{healthAfterExit.set(enemy.get().getHealth());enemy.get().teleportTo(-3.5,1,6.5);});c.waitTicks(25);
server.runOnServer(s->{check(enemy.get().getHealth()==healthAfterExit.get(),"Leaving the field stops subsequent damage immediately");
enemy.get().setPermanentlyInvulnerable(true);enemy.get().teleportTo(-1.5,1,4.5);
});
for(int value:new int[]{500,1000,1500}) {
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.inventoryMenu.broadcastChanges();
});
c.waitFor(m->m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.anyMatch(pet->FamiliarSize.value(pet.egg())==value),200);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);
check(pet!=null&&!pet.babyAppearance(),"Every size keeps the adult form");
pet.setNoAi(true);pet.teleportTo(2.5,1,4.5);pet.setYRot(180);pet.yHeadRot=180;pet.yBodyRot=180;pet.setDeltaMovement(net.minecraft.world.phys.Vec3.ZERO);
});c.waitTicks(8);
c.runOnClient(m->{var pet=m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(12)).stream()
.filter(e->FamiliarSize.value(e.egg())==value).findFirst().orElseThrow();
var renderer=(FamiliarRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(pet);
var state=renderer.createRenderState(pet,1);
check(state.appearance instanceof net.minecraft.client.renderer.entity.state.ZombieRenderState zombie&&!zombie.isBaby,"The real familiar renderer uses adult geometry");
check(Math.abs(state.size*state.appearance.boundingBoxHeight-.85*value/1000)<.001,"The displayed familiar preserves its size multiplier");
});
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(3);c.takeScreenshot("spitter283-miniature-"+value);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
}
for(String locale:List.of("fr_fr","en_us"))for(int scale:List.of(2,3,4)) {
c.runOnClient(m->{m.getLanguageManager().setSelected(locale);m.getLanguageManager().onResourceManagerReload(m.getResourceManager());m.options.guiScale().set(scale);m.resizeGui();
check(!new ItemStack(Infected.SPITTER_EGG).getHoverName().getString().contains("item.sanctuary"),"Egg label is translated");
var tooltip=new ItemStack(Infected.SPITTER_EGG).getTooltipLines(Item.TooltipContext.of(m.level),m.player,TooltipFlag.NORMAL);
String bite=locale.equals("fr_fr")?"Petite flaque acide":"Small acid pool";
check(tooltip.stream().anyMatch(line->line.getString().contains(bite)),"Native tooltip callback includes the custom familiar technique in both languages");
m.gui.setScreen(new FamiliarScreen(null));
});c.waitTicks(4);c.takeScreenshot("spitter283-familiar-"+locale+"-gui"+scale);
}
c.runOnClient(m->m.gui.setScreen(null));
var cow=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<net.minecraft.world.entity.animal.cow.Cow>();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();p.setGameMode(net.minecraft.world.level.GameType.CREATIVE);
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);
var target=EntityTypes.COW.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);target.setNoAi(true);target.getAttribute(net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);target.setHealth(100);target.setPos(.5,1,10.5);p.level().addFreshEntity(target);cow.set(target);
var mob=wild.get();mob.setPermanentlyInvulnerable(false);mob.setTarget(target);mob.setOnGround(true);mob.setNoAi(false);
});
c.waitFor(m->preparing.get(),200);c.waitTicks(2);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(2);c.takeScreenshot("spitter283-windup");
c.waitFor(m->cloud.get()!=null&&!cloud.get().isRemoved(),100);c.waitTicks(25);
server.runOnServer(s->check(cow.get().getHealth()<100&&cow.get().getActiveEffects().isEmpty(),"Wild projectile creates a damaging zone without status effects"));
c.takeScreenshot("spitter283-wild-zone");
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);
var zone=fr.koka.sanctuary.infected.AcidZoneEntity.active(wild.get());if(zone!=null)zone.discard();
wild.get().discard();wild.set(null);cow.get().discard();enemy.get().discard();
p.level().getEntitiesOfClass(fr.koka.sanctuary.infected.AcidSpitEntity.class,p.getBoundingBox().inflate(24)).forEach(Entity::discard);
p.level().getEntitiesOfClass(fr.koka.sanctuary.infected.InfectedEntity.class,p.getBoundingBox().inflate(20)).forEach(Entity::discard);
});c.waitTicks(20);
System.out.println("SPITTER283_CLIENT_PASS: Vulkan, adult skin, three miniature sizes, real G projectile/cloud/damage/exit/cooldown, wild windup/cloud, FR/EN GUI 2/3/4");
}
}
private static void check(boolean ok,String message){if(!ok)throw new AssertionError(message);}
}
@@ -0,0 +1,110 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.*;
import fr.koka.sanctuary.familiar.*;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import fr.koka.sanctuary.infected.*;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.*;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.network.chat.Component;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
import static fr.koka.sanctuary.client.Community154ClientChecks.*;
/** Real Vulkan models, stable wardrobes, native baby UVs, native forward arms and Hunter locomotion. */
public final class Zombie287ClientChecks implements FabricClientGameTest {
private static final List<EntityType<? extends Zombie>> TYPES=List.of(EntityTypes.ZOMBIE,Infected.TYPE,Infected.HUNTER,Infected.BOOMER,Infected.CHARGER,Infected.SPITTER,Infected.SMOKER);
private static final List<Item> EGGS=List.of(Items.ZOMBIE_SPAWN_EGG,Infected.SPAWN_EGG,Infected.HUNTER_EGG,Infected.BOOMER_EGG,Infected.CHARGER_EGG,Infected.SPITTER_EGG,Infected.SMOKER_EGG);
private static final List<String> NAMES=List.of("Zombie","Infecté","Hunter","Boomer","Charger","Spitter","Smoker");
private static void check(boolean ok,String message){if(!ok)throw new AssertionError(message);}
private static ItemStack sized(ItemStack egg,int size){
var result=egg.copy();var tag=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();tag.putInt("schema",1);tag.putInt("per_mille",size);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,result,t->t.put(FamiliarSize.KEY,tag));return result;
}
private static InfectedRenderer.State state(net.minecraft.client.Minecraft m,Zombie mob){
check(m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob) instanceof InfectedRenderer,"Ordinary zombies and every infected share the new renderer");
return ((InfectedRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob)).createRenderState(mob,1);
}
private static void posture(InfectedRenderer.State s,boolean hunter) {
var model=new net.minecraft.client.model.monster.zombie.ZombieModel<InfectedRenderer.State>(net.minecraft.client.Minecraft.getInstance().getEntityModels().bakeLayer(net.minecraft.client.model.geom.ModelLayers.ZOMBIE));
s.walkAnimationSpeed=.6F;s.walkAnimationPos=2;s.swingAnimation=0;model.setupAnim(s);
check(model.rightArm.xRot< -.5&&model.leftArm.xRot< -.5,"Every zombie keeps both native arms forward");
if(hunter)check(s.isCrouching&&model.body.xRot>.4,"Hunter keeps its crouched walking skeleton");
else check(!s.isCrouching&&Math.abs(model.body.xRot)<.01,"Other roles retain their native standing posture");
float leg=model.rightLeg.xRot;s.walkAnimationPos=5;model.setupAnim(s);
check(Math.abs(model.rightLeg.xRot-leg)>.1,"Role silhouettes retain native leg locomotion");
}
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
var staged=new ArrayList<Zombie>();var intro=new AtomicBoolean(true);var hunterId=new AtomicInteger(-1);
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();
c.runOnClient(m->{m.options.renderDistance().set(5);m.options.simulationDistance().set(5);m.options.pauseOnLostFocus=false;});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m->{if(intro.get()&&m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen){
IntroClient.setQuickTestIntro(true);Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast).filter(b->b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
press(screen,"sanctuary.progression.enter");intro.set(false);
}});
try(var world=c.worldBuilder().adjustSettings(s->{s.setName("Zombies287-"+UUID.randomUUID());s.setSeed("287");s.setAllowCommands(true);s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.SURVIVAL);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e->e.preset()!=null&&e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());}).create()) {
c.waitFor(m->m.player!=null&&ProgressionClient.active()&&m.gui.screen()==null&&!IntroSpawnFlash.active(),1200);var server=world.getServer();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();s.setDifficulty(net.minecraft.world.Difficulty.NORMAL,true);
for(String command:List.of("sanctuary time vanilla","time set midnight","sanctuary weather vanilla","weather clear"))s.getCommands().performPrefixedCommand(s.createCommandSourceStack(),command);
p.level().getGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS,false,s);p.getAbilities().invulnerable=true;p.teleportTo(.5,1,-2.5);p.getInventory().clearContent();
for(int x=-26;x<=26;x++)for(int z=-16;z<=26;z++)p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
for(int x=-14;x<=14;x++)for(int z:new int[]{6,10,14})p.level().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,0,z),Blocks.SEA_LANTERN.defaultBlockState());
for(int n=0;n<9;n++){var mob=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setUUID(new UUID(0,n));mob.setNoAi(true);mob.setPermanentlyInvulnerable(true);mob.setPos((n-4)*2+.5,1,8.5);mob.setYRot(180);mob.yHeadRot=180;mob.yBodyRot=180;p.level().addFreshEntity(mob);staged.add(mob);}
});c.runOnClient(m->{m.getWindow().setWindowed(1280,960);m.player.setYRot(0);m.player.setXRot(0);});c.waitTicks(20);
c.runOnClient(m->{var found=new HashSet<Integer>();
for(var type:TYPES)for(int i=0;i<9;i++){
var mob=type.create(m.level,EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setId(100000+i);mob.setUUID(new UUID(0,i));mob.setOnGround(true);var a=state(m,mob);
check(a.skin==i,"Every role can wear all nine supplied skins");found.add(a.skin);var renderer=(InfectedRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(mob);
check(renderer.getTextureLocation(a).equals(ZombieSkins.texture(i,false))&&m.getResourceManager().getResource(renderer.getTextureLocation(a)).isPresent(),"The selected adult texture is available");
mob.tickCount+=200;mob.setPos(5,2,8);check(state(m,mob).skin==i,"Time/movement do not reroll clothing");
var clone=type.create(m.level,EntitySpawnReason.LOAD);clone.setId(100100+i);clone.setUUID(mob.getUUID());check(state(m,clone).skin==i,"Reloaded identity retains its clothing");
}
check(found.size()==9,"All nine variants are reachable");
});c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(2);c.takeScreenshot("zombie287-nine-skins");c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();staged.forEach(Entity::discard);staged.clear();
for(int i=0;i<TYPES.size();i++){var mob=TYPES.get(i).create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setUUID(new UUID(10,i));mob.setNoAi(true);mob.setPermanentlyInvulnerable(true);mob.setPos((i-3)*2.4+.5,1,8.5);mob.setYRot(180);mob.yHeadRot=180;mob.yBodyRot=180;mob.setCustomName(Component.literal(NAMES.get(i)));mob.setCustomNameVisible(true);p.level().addFreshEntity(mob);staged.add(mob);}
var baby=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);baby.setBaby(true);baby.setNoAi(true);baby.setPos(9.5,1,8.5);baby.setYRot(180);baby.yHeadRot=180;p.level().addFreshEntity(baby);staged.add(baby);
});c.waitTicks(18);
c.runOnClient(m->{for(int i=0;i<TYPES.size();i++){final int at=i;var mob=m.level.getEntitiesOfClass(Zombie.class,m.player.getBoundingBox().inflate(30)).stream().filter(e->e.getUUID().equals(new UUID(10,at))).findFirst().orElseThrow();var a=state(m,mob);posture(a,i==2);}
var baby=m.level.getEntitiesOfClass(Zombie.class,m.player.getBoundingBox().inflate(30)).stream().filter(Zombie::isBaby).findFirst().orElseThrow();var a=state(m,baby);check(a.isBaby&&m.getResourceManager().getResource(ZombieSkins.texture(a.skin,true)).isPresent(),"Ordinary baby has its native model and adapted UV texture");
});c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(2);c.takeScreenshot("zombie287-role-postures");c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{staged.forEach(Entity::discard);staged.clear();s.getPlayerList().getPlayers().getFirst().teleportTo(.5,1,-6.5);});
// No nearby monsters during wardrobe checks: changing species must not enter combat.
for(int i=0;i<EGGS.size();i++)for(int size:new int[]{500,1000,1500}){
final int at=i;server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var current=FamiliarBattle.egg(p);var egg=!current.isEmpty()&&current.is(EGGS.get(at))?current:new ItemStack(EGGS.get(at));AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,sized(egg,size));FamiliarService.tick(p);p.inventoryMenu.broadcastChanges();});
c.waitFor(m->m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(15)).stream().anyMatch(e->e.egg().is(EGGS.get(at))&&FamiliarSize.value(e.egg())==size),200);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();var pet=FamiliarService.active(p);check(pet!=null,"Each egg equips a familiar");pet.setNoAi(true);pet.teleportTo(.5,1,-2.5);pet.setYRot(180);pet.yHeadRot=180;pet.yBodyRot=180;});c.waitTicks(4);
c.runOnClient(m->{var pet=m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(15)).stream().filter(e->e.egg().is(EGGS.get(at))).findFirst().orElseThrow();var renderer=(FamiliarRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(pet);var render=renderer.createRenderState(pet,1);var a=(InfectedRenderer.State)render.appearance;
check(a.isBaby==(at==0),"Infected familiars keep adult geometry at every scale");check(a.skin==ZombieSkins.index(FamiliarIdentity.get(pet.egg())),"Familiar clothing uses its persistent bond identity");if(at>0)posture(a,at==2);
});
if(size==1000){c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.waitTicks(1);c.takeScreenshot("zombie287-familiar-"+NAMES.get(at));c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);}
}
var remembered=new AtomicReference<UUID>();var savedEgg=new AtomicReference<ItemStack>();
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();savedEgg.set(FamiliarBattle.egg(p).copy());remembered.set(FamiliarIdentity.get(savedEgg.get()));AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);});c.waitTicks(5);
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,savedEgg.get());FamiliarService.tick(p);});c.waitFor(m->m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(15)).stream().anyMatch(e->remembered.get().equals(FamiliarIdentity.get(e.egg()))),200);
server.runOnServer(s->FamiliarService.active(s.getPlayerList().getPlayers().getFirst()).setNoAi(true));c.waitTicks(5);
c.runOnClient(m->{var pet=m.level.getEntitiesOfClass(FamiliarEntity.class,m.player.getBoundingBox().inflate(15)).stream().findFirst().orElseThrow();var a=(InfectedRenderer.State)((FamiliarRenderer)m.getEntityRenderDispatcher().getRenderer(pet)).createRenderState(pet,1).appearance;check(a.skin==ZombieSkins.index(remembered.get()),"Re-equipping the same individual retains clothing");});
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);p.teleportTo(.5,1,-6.5);p.getAbilities().invulnerable=false;
var mob=Infected.HUNTER.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setPos(.5,1,10.5);mob.setOnGround(true);p.level().addFreshEntity(mob);mob.setTarget(p);hunterId.set(mob.getId());staged.add(mob);
});c.waitFor(m->{var e=m.level.getEntity(hunterId.get());return e instanceof HunterEntity h&&state(m,h).isCrouching&&state(m,h).walkAnimationSpeed>.05;},250);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.takeScreenshot("zombie287-hunter-walking-sneak");c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
c.waitFor(m->m.level.getEntity(hunterId.get()) instanceof HunterEntity h&&h.getY()>1.5&&!state(m,h).isCrouching,300);
c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);c.takeScreenshot("zombie287-hunter-jumping");c.getInput().pressKey(com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.KEY_F1);
server.runOnServer(s->{staged.forEach(Entity::discard);staged.clear();});c.waitTicks(20);
System.out.println("ZOMBIE287_CLIENT_PASS: Vulkan, nine shared stable skins, normal zombie/native baby UV, native forward arms for all seven types, all familiar roles at three sizes, persistent re-equip wardrobe, real walking Hunter crouch and airborne standing jump");
}
}
}
@@ -0,0 +1,109 @@
package fr.koka.sanctuary.client.shader;
import static fr.koka.sanctuary.client.shader.PixelShadows122ClientChecks.*;
import com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants;
import fr.koka.sanctuary.client.*;
import fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.FabricClientGameTest;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.*;
import net.fabricmc.loader.api.FabricLoader;
import net.minecraft.client.CameraType;
import net.minecraft.client.gui.components.Button;
import net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.network.chat.contents.TranslatableContents;
import net.minecraft.world.entity.EquipmentSlot;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.LightLayer;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.gamerules.GameRules;
/** GPU brightness on real terrain, independent of the PBR response or held-item pixels. */
public final class HandLight283ClientChecks implements FabricClientGameTest {
public void runTest(ClientGameTestContext c) {
fr.koka.sanctuary.testing.QuickTestWorld.enable();
var intro=new AtomicBoolean(true);
c.runOnClient(m->{
check(com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.getDevice().getDeviceInfo().backendName().equalsIgnoreCase("vulkan"),"Vulkan required");
m.options.renderDistance().set(5);m.options.simulationDistance().set(5);m.options.pauseOnLostFocus=false;
m.options.bobView().set(false);m.options.setCameraType(CameraType.FIRST_PERSON);
m.getWindow().setWindowed(1280,800);VanillaLight.setEnabled(false);
});
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(m->{if(intro.get()&&m.gui.screen() instanceof HelloWorldScreen screen){
IntroClient.setQuickTestIntro(true);Starter039TestSupport.selectFirst(screen);
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b->b.getClass().getSimpleName().equals("ColorButton")).findFirst().orElseThrow().onPress(enter());
screen.children().stream().filter(Button.class::isInstance).map(Button.class::cast)
.filter(b->b.getMessage().getContents() instanceof TranslatableContents t&&t.getKey().equals("sanctuary.progression.enter"))
.findFirst().orElseThrow().onPress(enter());intro.set(false);
}});
try(var world=c.worldBuilder().adjustSettings(s->{s.setName("HandLight283-"+UUID.randomUUID());s.setSeed("283");s.setAllowCommands(true);
s.setGameMode(WorldCreationUiState.SelectedGameMode.CREATIVE);
s.setWorldType(s.getNormalPresetList().stream().filter(e->e.preset()!=null&&e.preset().getRegisteredName().equals("sanctuary_test:flat")).findFirst().orElseThrow());}).create()) {
c.waitFor(m->m.player!=null&&ProgressionClient.active()&&m.gui.screen()==null&&!IntroSpawnFlash.active(),1200);
var server=world.getServer();
server.runOnServer(s->{
command(s,"sanctuary time vanilla");command(s,"sanctuary weather vanilla");command(s,"time set midnight");command(s,"weather clear");
s.getGlobalGameRules().set(GameRules.ADVANCE_TIME,false,s);s.getGlobalGameRules().set(GameRules.SPAWN_MOBS,false,s);
var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();p.getInventory().clearContent();
for(int x=-10;x<=10;x++)for(int z=-10;z<=10;z++)for(int y=99;y<=107;y++)
s.overworld().setBlockAndUpdate(new BlockPos(x,y,z),(y==99||y==107||Math.abs(x)==10||Math.abs(z)==10?Blocks.STONE:Blocks.AIR).defaultBlockState());
p.teleportTo(.5,100,.5);
});
c.waitFor(m->m.player.getY()>99,200);look(c,server,0,35);c.waitTicks(60);
c.getInput().pressKey(InputConstants.KEY_F1);settle(c);
var dark=capture(c,"hand283-dark");double darkMean=mean(dark);
equip(c,server,EquipmentSlot.MAINHAND,Items.TORCH);var torch=capture(c,"hand283-main-torch");
double torchMean=mean(torch);System.out.println("HAND283_BRIGHTNESS dark="+darkMean+" torch="+torchMean);
check(torchMean>darkMean+12,"Held torch must brighten terrain with PBR and shader OFF: "+darkMean+" -> "+torchMean);
Runnable pinned=FabricLoader.getInstance().isModLoaded("sodium")?SodiumHandLight283Checks.capture(c):()->{};
for(boolean ao:new boolean[]{false,true}) {
c.runOnClient(m->{m.options.ambientOcclusion().set(ao);m.levelExtractor.allChanged();});settle(c);
check(mean(capture(c,"hand283-ao-"+ao))>darkMean+12,"Both flat and smooth terrain receive hand light");
}
equip(c,server,EquipmentSlot.MAINHAND,null);check(Math.abs(mean(capture(c,null))-darkMean)<2,"Removing torch restores darkness");
pinned.run();
equip(c,server,EquipmentSlot.OFFHAND,Items.LANTERN);check(mean(capture(c,"hand283-offhand-lantern"))>darkMean+12,"Offhand lantern brightens terrain");
c.runOnClient(m->{VanillaLight.setProfile(ShaderProfile.MEDIUM);VanillaLight.setEnabled(true);VanillaLight.setPbr(false);});settle(c);
check(mean(capture(c,"hand283-medium-pbr-off"))>darkMean+12,"Medium shader keeps actual light without PBR");
c.runOnClient(m->VanillaLight.setPbr(true));settle(c);check(mean(capture(c,"hand283-medium-pbr-on"))>darkMean+12,"PBR keeps terrain illumination");
c.runOnClient(m->VanillaLight.setEnabled(false));equip(c,server,EquipmentSlot.OFFHAND,null);
check(Math.abs(mean(capture(c,"hand283-removed"))-darkMean)<2,"No stale light remains");
equip(c,server,EquipmentSlot.MAINHAND,Items.TORCH);
server.runOnServer(s->s.getPlayerList().getPlayers().getFirst().teleportTo(8.5,100,.5));c.waitTicks(12);settle(c);
c.runOnClient(m->{var lights=DynamicLightClient.snapshot(m.level);
check((lights.apply(0,8.5,101.5,.5)&255)>200,"Source follows the moving holder");
check((lights.apply(0,.5,101.5,.5)&255)<120,"Old position no longer has full brightness");});
server.runOnServer(s->s.getPlayerList().getPlayers().getFirst().teleportTo(.5,100,.5));
equip(c,server,EquipmentSlot.MAINHAND,null);
server.runOnServer(s->{var drop=new net.minecraft.world.entity.item.ItemEntity(s.overworld(),.5,100,2.5,new ItemStack(Items.TORCH));
drop.setNoGravity(true);drop.setPickUpDelay(32767);s.overworld().addFreshEntity(drop);});c.waitTicks(12);settle(c);
check(mean(capture(c,"hand283-dropped"))>darkMean+12,"Dropped sources use the same terrain bridge");
server.runOnServer(s->{var drops=new java.util.ArrayList<net.minecraft.world.entity.Entity>();s.overworld().getAllEntities().forEach(e->{if(e instanceof net.minecraft.world.entity.item.ItemEntity)drops.add(e);});drops.forEach(net.minecraft.world.entity.Entity::discard);});
c.waitTicks(12);settle(c);check(Math.abs(mean(capture(c,null))-darkMean)<2,"Removing dropped source restores darkness");
c.runOnClient(m->{check(m.level.getBrightness(LightLayer.BLOCK,new BlockPos(0,101,2))==0,"World light engine remains untouched");
check(DynamicLightClient.snapshot(m.level).size()==0,"Sources are cleared");});
System.out.println("HAND283_PASS sodium="+FabricLoader.getInstance().isModLoaded("sodium")+" dark="+darkMean+" torch="+torchMean+" Vulkan hands, AO, shader, PBR, movement, drop, cleanup");
} finally {intro.set(false);}
c.runOnClient(m->check(DynamicLightClient.pendingSections()==0,"Disconnect clears pending sections"));
}
private static void equip(ClientGameTestContext c,TestServerContext server,EquipmentSlot slot,Item item) {
server.runOnServer(s->{var p=s.getPlayerList().getPlayers().getFirst();p.setItemSlot(slot,item==null?ItemStack.EMPTY:new ItemStack(item));p.inventoryMenu.broadcastChanges();});
c.waitTicks(12);settle(c);
}
private static net.minecraft.client.input.KeyEvent enter() {return new net.minecraft.client.input.KeyEvent(InputConstants.KEY_RETURN,0,0);}
private static void settle(ClientGameTestContext c) {
c.waitFor(m->DynamicLightClient.pendingSections()==0&&m.levelRenderer.hasRenderedAllSections(),1200);c.waitTicks(25);
}
private static double mean(Frame frame) {
double sum=0;int count=0;
// Centre-left floor, away from GUI, arm, item and room edges.
for(int y=frame.height()/3;y<frame.height()*2/3;y++)for(int x=frame.width()/4;x<frame.width()/2;x++) {
int pixel=frame.pixels()[y*frame.width()+x];sum+=.2126*(pixel>>16&255)+.7152*(pixel>>8&255)+.0722*(pixel&255);count++;
}
return sum/count;
}
}
@@ -0,0 +1,38 @@
package fr.koka.sanctuary.client.shader;
import static fr.koka.sanctuary.client.shader.PixelShadows122ClientChecks.check;
import fr.koka.sanctuary.client.DynamicLightRegion;
import fr.koka.sanctuary.lighting.DynamicLightField;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import net.caffeinemc.mods.sodium.client.world.LevelSlice;
import net.caffeinemc.mods.sodium.client.world.cloned.ClonedChunkSectionCache;
import net.fabricmc.fabric.api.client.gametest.v1.context.ClientGameTestContext;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.core.SectionPos;
import net.minecraft.world.level.LightLayer;
/** Loaded only with the optional exact pack dependency. Exercise late/reused worker jobs. */
final class SodiumHandLight283Checks {
private static final BlockPos PROBE=new BlockPos(0,101,2);
static Runnable capture(ClientGameTestContext c) {
var context=c.computeOnClient(m->LevelSlice.prepare(m.level,SectionPos.of(PROBE),new ClonedChunkSectionCache(m.level)));
var snapshot=((DynamicLightRegion)context).sanctuary$lightSnapshot();
check(snapshot.size()==1,"Sodium job captures the hand source");
var slice=c.computeOnClient(m->new LevelSlice(m.level));
return ()->{
var fresh=c.computeOnClient(m->LevelSlice.prepare(m.level,SectionPos.of(PROBE),new ClonedChunkSectionCache(m.level)));
var future=CompletableFuture.runAsync(()->{
slice.copyData(context);
check(((DynamicLightRegion)(Object)slice).sanctuary$lightSnapshot()==snapshot,"Late worker keeps its submitted immutable snapshot");
check(slice.getBrightness(LightLayer.BLOCK,PROBE)>10,"Delayed job stays lit after live source removal");
check(slice.getBrightness(LightLayer.SKY,PROBE)==0,"Sodium sky light remains unchanged");
slice.copyData(fresh);
check(slice.getBrightness(LightLayer.BLOCK,PROBE)==0,"Reused worker replaces old source data");
slice.reset();
check(((DynamicLightRegion)(Object)slice).sanctuary$lightSnapshot()==DynamicLightField.Snapshot.EMPTY,"Reset releases the snapshot");
});
c.waitFor(m->future.isDone(),200);future.join();
System.out.println("HAND283_SODIUM_SNAPSHOT_PASS late worker, replacement, sky, reset");
};
}
}
@@ -52,6 +52,18 @@ public final class Atlas244GameTests {
&& h.getLevel().getChunkSource().getChunkNow(far,far)==null,"No chunk ticket or terrain generation for the atlas");
h.succeed();
}
@GameTest public void deliveredTerrainContinuesBeyondOldCapacity(GameTestHelper h) {
var player=inhabitant(h,GameType.CREATIVE);var store=AtlasService.observations(player);
byte[] history=new byte[256];Arrays.fill(history,(byte)42);
for(int i=0;i<16384;i++)store.observe(new AtlasStore.Tile(i,1000,history));
var origin=h.absolutePos(BlockPos.ZERO);
var chunk=h.getLevel().getChunkSource().getChunkNow(origin.getX()>>4,origin.getZ()>>4);
h.assertTrue(!store.full(),"Old full atlas can record new islands");
AtlasService.observeSentChunk(player,chunk);
h.assertTrue(store.size()>16384 && store.contains(chunk.getPos().x(),chunk.getPos().z()),"Native sent chunk is recorded after the old ceiling");
for(int altitude:AtlasAltitude.LEVELS)h.assertTrue(AtlasService.observations(player,altitude).contains(chunk.getPos().x(),chunk.getPos().z()),"All six layers still survey delivered terrain");
h.succeed();
}
private static ServerPlayer inhabitant(GameTestHelper h,GameType mode) {
var p=(ServerPlayer)h.makeMockServerPlayer(mode);
p.setAttached(ProgressionService.RECORD,ProgressRecord.INITIAL.json());ProgressEffects.apply(p,ProgressRecord.INITIAL);return p;
@@ -0,0 +1,174 @@
package fr.koka.sanctuary.gametest;
import fr.koka.sanctuary.companion.*;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.*;
import fr.koka.sanctuary.familiar.*;
import fr.koka.sanctuary.infected.*;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import net.fabricmc.fabric.api.gametest.v1.GameTest;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.gametest.framework.GameTestHelper;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import net.minecraft.util.ProblemReporter;
import net.minecraft.world.effect.MobEffects;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes;
import net.minecraft.world.entity.animal.cow.Cow;
import net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.storage.*;
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
/** Native cone, death splash and temporary diversion; familiar permission and miniature paths. */
public final class Boomer284GameTests {
private static final class StillZombie extends Zombie {
StillZombie(net.minecraft.world.level.Level level){super(EntityTypes.ZOMBIE,level);}
@Override protected void registerGoals() { }
}
private static BlockPos arena(GameTestHelper h,int slot) {
var at=h.absolutePos(new BlockPos(0,174+slot*11,0));
for(int x=-8;x<=8;x++)for(int z=-6;z<=15;z++) {
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,-1,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,7,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
}
return at;
}
private static BoomerEntity boomer(GameTestHelper h,BlockPos at) {
var source=Infected.BOOMER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);source.setNoAi(true);source.setOnGround(true);
source.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at));h.getLevel().addFreshEntity(source);return source;
}
private static Cow cow(GameTestHelper h,Vec3 at) {
var target=EntityTypes.COW.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);target.setNoAi(true);target.setPos(at);h.getLevel().addFreshEntity(target);return target;
}
private static Zombie enemy(GameTestHelper h,Vec3 at) {
var target=EntityTypes.ZOMBIE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);target.setNoAi(true);target.setPos(at);h.getLevel().addFreshEntity(target);return target;
}
@GameTest public void eggProfileSpawnAndAdultRule(GameTestHelper h) {
var egg=new ItemStack(Infected.BOOMER_EGG);var mob=Infected.BOOMER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setBaby(true);
h.assertTrue(SpawnEggItem.getType(egg)==Infected.BOOMER&&SpawnEggItem.byId(Infected.BOOMER).orElseThrow().value()==Infected.BOOMER_EGG,"Native egg identifies the new Boomer in both directions");
h.assertTrue(!mob.isBaby()&&mob.getMaxHealth()==10&&mob.getAttributeValue(Attributes.MOVEMENT_SPEED)==.20,"Boomer stays adult with its slow role attributes");
var profile=FamiliarCatalog.bundled().forEgg(egg);
h.assertTrue(profile.id().equals("sanctuary:boomer")&&profile.health()==14&&profile.signature().effect().equals("bile"),"Bundled familiar supplies its own bile profile");
var attribute=net.minecraft.world.attribute.EnvironmentAttributes.NATURAL_MOB_SPAWNS;
for(var b:h.getLevel().getChunkSource().getGenerator().getBiomeSource().possibleBiomes()) {
var entries=b.value().getAttributes().applyModifier(attribute,attribute.defaultValue()).getMobsToSpawn(MobCategory.MONSTER).unwrap();
if(entries.stream().noneMatch(e->e.value().type()==EntityTypes.ZOMBIE))continue;
var found=entries.stream().filter(e->e.value().type()==Infected.BOOMER).toList();
h.assertTrue(found.size()==1&&found.getFirst().weight()==4&&found.getFirst().value().count().minInclusive()==1&&found.getFirst().value().count().maxInclusive()==1,"Boomer receives one rare singleton spawn entry");
}
h.succeed();
}
@GameTest(maxTicks=60) public void nativeWindupReleasesBileAndPaysCooldown(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,1);var source=boomer(h,at);var target=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,4)));source.setTarget(target);source.setNoAi(false);
h.runAfterDelay(10,()->h.assertTrue(source.windingUp()&&!target.hasEffect(MobEffects.GLOWING),"Visible preparation precedes coating"));
h.runAfterDelay(27,()->{
h.assertTrue(target.hasEffect(MobEffects.GLOWING)&&target.hasEffect(MobEffects.WEAKNESS)&&target.getHealth()==10,"The real AI vomits bile without direct acid damage");
h.assertTrue(source.bileCooldown()>0&&!source.windingUp(),"The completed cone enters cooldown");source.discard();target.discard();h.succeed();
});
}
@GameTest(maxTicks=60) public void sidestepEvadesTheLockedCone(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,2);var source=boomer(h,at);var target=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,4)));source.setTarget(target);source.setNoAi(false);
h.runAfterDelay(10,()->target.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(4,0,3))));
h.runAfterDelay(27,()->{h.assertTrue(!target.hasEffect(MobEffects.GLOWING)&&source.bileCooldown()>0,"A side step avoids the original cone direction");source.discard();target.discard();h.succeed();});
}
@GameTest(maxTicks=45) public void interruptedWindupReloadKeepsOnlyCooldown(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,3);var source=boomer(h,at);var target=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,4)));source.setTarget(target);source.setNoAi(false);
h.runAfterDelay(10,()->{
var output=TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess());source.save(output);
var tag=output.buildResult();tag.putBoolean("IsBaby",true);
var loaded=EntityType.loadEntityRecursive(TagValueInput.create(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess(),tag),h.getLevel(),EntitySpawnReason.LOAD,e->e);
h.assertTrue(loaded instanceof BoomerEntity b&&!b.isBaby()&&!b.windingUp()&&b.bileCooldown()==120,"A saved preparation reloads as an adult with cooldown, without a replayed cone");
for(int x=-3;x<=3;x++)for(int y=0;y<4;y++)h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,y,2),Blocks.STONE.defaultBlockState());
});
h.runAfterDelay(30,()->{h.assertTrue(!source.windingUp()&&!target.hasEffect(MobEffects.GLOWING),"A wall interrupts preparation before release");source.discard();target.discard();h.succeed();});
}
@GameTest public void lethalNativeDamageSplashesExactlyOnceWithoutBreakingTerrain(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,4);var source=boomer(h,at);var target=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,2)));
source.hurtServer(h.getLevel(),source.damageSources().generic(),100);
h.assertTrue(!source.isAlive()&&target.getHealth()==8&&target.hasEffect(MobEffects.GLOWING)&&target.hasEffect(MobEffects.WEAKNESS),"Native lethal damage produces one two-damage bile splash");
target.setInvulnerableTime(0);source.die(source.damageSources().generic());
h.assertTrue(target.getHealth()==8,"Repeated native death notification cannot splash twice");
h.assertTrue(h.getLevel().getBlockState(at.below()).is(Blocks.STONE)&&h.getLevel().getBlockState(at).isAir(),"Death never explodes terrain or lights fire");
source.discard();target.discard();h.succeed();
}
@GameTest public void administrativeRemovalDoesNotBurst(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,5);var source=boomer(h,at);var target=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,2)));source.discard();
h.assertTrue(target.getHealth()==10&&!target.hasEffect(MobEffects.GLOWING),"Discarding or unloading a living Boomer is not a lethal explosion");target.discard();h.succeed();
}
@GameTest public void wallsHeightBackAndInfectedFamilyBlockCoating(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,6);var source=boomer(h,at);var front=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,3)));
var back=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,-3)));var hidden=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(2,0,3)));
var upstairs=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,2,2)));var family=Infected.CHARGER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);
family.setNoAi(true);family.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,2)));h.getLevel().addFreshEntity(family);
for(int z=1;z<=4;z++)for(int y=0;y<4;y++)h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(1,y,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
h.assertTrue(BoomerBile.wild(source,new Vec3(0,0,1),false)==1&&front.hasEffect(MobEffects.GLOWING),"Only the visible creature inside the forward cone is coated");
h.assertTrue(!back.hasEffect(MobEffects.GLOWING)&&!hidden.hasEffect(MobEffects.GLOWING)&&!upstairs.hasEffect(MobEffects.GLOWING)&&!family.hasEffect(MobEffects.GLOWING),"Bile cannot cross walls/floors, reach behind the cone or coat infected relatives");
for(var entity:java.util.List.of(source,front,back,hidden,upstairs,family))entity.discard();h.succeed();
}
@GameTest public void attractionIsBoundedToSixAlreadyPresentZombies(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,7);var source=boomer(h,at);var victim=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,4)));var zombies=new java.util.ArrayList<Zombie>();
for(int i=0;i<8;i++) { var zombie=new StillZombie(h.getLevel());zombie.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(i%3-1,0,7+i/3)));h.getLevel().addFreshEntity(zombie);zombies.add(zombie); }
int before=h.getLevel().getEntitiesOfClass(Zombie.class,source.getBoundingBox().inflate(13)).size();BoomerBile.wild(source,new Vec3(0,0,1),false);
h.assertTrue(zombies.stream().filter(z->z.getTarget()==victim).count()==6,"Bile recruits at most six existing zombies");
h.assertTrue(h.getLevel().getEntitiesOfClass(Zombie.class,source.getBoundingBox().inflate(13)).size()==before,"The horde effect never spawns extra entities");
zombies.forEach(Entity::discard);source.discard();victim.discard();h.succeed();
}
@GameTest(maxTicks=160) public void recruitedZombieReallyPursuesAndThenRestoresPreviousTarget(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,8);var source=boomer(h,at);var victim=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,4)));victim.getAttribute(Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);victim.setHealth(100);
var previous=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,14)));var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);
zombie.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,10)));zombie.setOnGround(true);h.getLevel().addFreshEntity(zombie);zombie.setTarget(previous);
BoomerBile.wild(source,new Vec3(0,0,1),false);
h.assertTrue(zombie.getTarget()==victim,"Coating temporarily diverts the native zombie");
h.runAfterDelay(70,()->h.assertTrue(zombie.getZ()<at.getZ()+9&&victim.getHealth()<100,"The real zombie navigates toward and attacks the marked creature"));
h.runAfterDelay(140,()->{
h.assertTrue(zombie.getTarget()==previous&&!victim.hasEffect(MobEffects.GLOWING),"Diversion expires and restores the original valid target");
source.discard();victim.discard();previous.discard();zombie.discard();h.succeed();
});
}
@GameTest public void familiarGDealsBileDamageAndProtectsOwnerAndPassiveAnimals(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,9);var pet=FamiliarService.active(p);var front=enemy(h,pet.position().add(0,0,2));var back=enemy(h,pet.position().add(0,0,-2));var animal=cow(h,pet.position().add(1,0,0));
float health=p.getHealth();FamiliarBattle.engage(p,front,false);
h.assertTrue(FamiliarBattle.activate(p).equals("activated"),"Shared manual entry point accepts the Boomer's signature");
var cast=FamiliarBattle.state(p).cast;for(int i=0;i<20;i++)FamiliarTechniques.advance(pet);
h.assertTrue(front.getHealth()<20&&back.getHealth()<20&&front.hasEffect(MobEffects.WEAKNESS)&&front.hasEffect(MobEffects.GLOWING)&&cast.hit.size()==2,"G splashes enemies around the familiar using shared damage and effects");
h.assertTrue(pet.isAlive()&&pet.getHealth()==14&&p.getHealth()==health&&animal.getHealth()==10&&!animal.hasEffect(MobEffects.GLOWING),"The familiar never sacrifices itself or coats its owner/passive animals");
h.assertTrue(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now()&&CompanionService.record(p).readyAt()==FamiliarBattle.bond(p).readyAt(),"Released G commits the durable shared cooldown");
front.discard();back.discard();animal.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarConeHasNoBackHitAndNeverRedirectsHostiles(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,10);var pet=FamiliarService.active(p);var front=enemy(h,pet.position().add(0,0,2));var back=enemy(h,pet.position().add(0,0,-2));
var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).initiative(),true,front,front.position());FamiliarActions.execute(cast);
h.assertTrue(front.getHealth()<20&&front.hasEffect(MobEffects.WEAKNESS)&&back.getHealth()==20&&!back.hasEffect(MobEffects.GLOWING),"Automatic bile affects only the forward cone");
h.assertTrue(front.getTarget()==null&&back.getTarget()==null,"Familiar bile does not take control of monsters against third parties");front.discard();back.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void everyMiniatureSizeRetainsAdultGeometryAndBond(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,11);var id=FamiliarBattle.bond(p).id();
for(int value:new int[]{120,500,1000,1500,3000,6000}) {
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount+=10;FamiliarService.tick(p);var pet=FamiliarService.active(p);
h.assertTrue(pet!=null&&!pet.babyAppearance()&&FamiliarSize.value(pet.egg())==value&&Math.abs(pet.visualHeight()-.85*value/1000)<.001&&FamiliarBattle.bond(p).id().equals(id),"Every supported size stays an adult miniature with the same identity: "+value);
}
cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void remoteProjectionDoesNotLoadChunks(GameTestHelper h) {
var remote=h.absolutePos(new BlockPos(10000,200,10000));var source=Infected.BOOMER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);source.setPos(Vec3.atCenterOf(remote));
h.assertTrue(!h.getLevel().hasChunkAt(remote)&&BoomerBile.wild(source,new Vec3(0,0,1),false)==0&&!h.getLevel().hasChunkAt(remote),"A remote projection neither affects unloaded mobs nor requests their chunks");h.succeed();
}
@GameTest public void savingOnTheReleaseTickAlreadyPreservesCooldown(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,0);var source=boomer(h,at);var target=cow(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,4)));source.setTarget(target);source.setNoAi(false);
for(int i=0;i<40&&!target.hasEffect(MobEffects.GLOWING);i++)h.getLevel().tickNonPassenger(source);
h.assertTrue(target.hasEffect(MobEffects.GLOWING)&&!source.windingUp()&&source.bileCooldown()==120,"Cooldown is committed on release, before the goal's next stop callback");
var output=TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess());source.save(output);
var loaded=EntityType.loadEntityRecursive(TagValueInput.create(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess(),output.buildResult()),h.getLevel(),EntitySpawnReason.LOAD,e->e);
h.assertTrue(loaded instanceof BoomerEntity b&&b.bileCooldown()==120&&!b.windingUp(),"An immediate save/reload cannot reset the released vomit's cooldown");
source.discard();target.discard();h.succeed();
}
private static ServerPlayer pet(GameTestHelper h,int slot) {
var p=Companion019GameTests.player(h,CompanionType.ZOMBIE);p.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(arena(h,slot)));var egg=new ItemStack(Infected.BOOMER_EGG);
var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount=200;FamiliarService.tick(p);var pet=FamiliarService.active(p);pet.setPos(p.position());pet.setOnGround(true);pet.setNoAi(true);return p;
}
private static void cleanup(ServerPlayer p) { AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);CompanionService.clear(p); }
}
@@ -0,0 +1,188 @@
package fr.koka.sanctuary.gametest;
import fr.koka.sanctuary.companion.*;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.*;
import fr.koka.sanctuary.familiar.*;
import fr.koka.sanctuary.infected.*;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import net.fabricmc.fabric.api.gametest.v1.GameTest;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.core.registries.Registries;
import net.minecraft.gametest.framework.GameTestHelper;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import net.minecraft.tags.EntityTypeTags;
import net.minecraft.util.ProblemReporter;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.storage.*;
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
/** Real native movement, contact, wall collision and the familiar's straight-charge path. */
public final class Charger282GameTests {
private static final class StillCow extends net.minecraft.world.entity.animal.cow.Cow {
StillCow(net.minecraft.world.level.Level level){super(EntityTypes.COW,level);}
@Override protected void registerGoals() { }
}
private record Wild(ChargerEntity mob,net.minecraft.world.entity.animal.cow.Cow target,BlockPos origin) {
void close(){mob.discard();target.discard();}
}
private static BlockPos arena(GameTestHelper h,int slot) {
var at=h.absolutePos(new BlockPos(0,70+slot*8,0));
// Keep the four-block sidestep on the arena floor instead of testing fall damage.
for(int x=-5;x<=5;x++)for(int z=-2;z<=34;z++) {
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,-1,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,4,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
}
return at;
}
private static Wild wild(GameTestHelper h,int slot) {
var at=arena(h,slot);var mob=Infected.CHARGER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);
mob.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at));mob.setOnGround(true);
var target=new StillCow(h.getLevel());
target.getAttribute(Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);target.setHealth(100);
target.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,7)));
h.getLevel().addFreshEntity(target);h.getLevel().addFreshEntity(mob);mob.setTarget(target);
return new Wild(mob,target,at);
}
@GameTest public void eggProfileTagsAndAdultRuleAreRegistered(GameTestHelper h) {
var egg=new ItemStack(Infected.CHARGER_EGG);var mob=Infected.CHARGER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.MOB_SUMMONED);
mob.setBaby(true);
h.assertTrue(SpawnEggItem.getType(egg)==Infected.CHARGER&&SpawnEggItem.byId(Infected.CHARGER).orElseThrow().value()==Infected.CHARGER_EGG,"Native charger egg mapping is bidirectional");
h.assertTrue(!mob.isBaby()&&mob.getMaxHealth()==10&&mob.getAttributeValue(Attributes.MOVEMENT_SPEED)==.27,"Charger is adult-only without the baby speed bonus");
h.assertTrue(Infected.CHARGER.builtInRegistryHolder().is(EntityTypeTags.UNDEAD)&&Infected.CHARGER.builtInRegistryHolder().is(EntityTypeTags.BURN_IN_DAYLIGHT),"Charger remains an undead daylight-sensitive zombie");
h.assertTrue(FamiliarCatalog.bundled().forEgg(egg).id().equals("sanctuary:charger"),"Charger has a dedicated bundled profile");
var attribute=net.minecraft.world.attribute.EnvironmentAttributes.NATURAL_MOB_SPAWNS;
for(var b:h.getLevel().getChunkSource().getGenerator().getBiomeSource().possibleBiomes()) {
var entries=b.value().getAttributes().applyModifier(attribute,attribute.defaultValue()).getMobsToSpawn(MobCategory.MONSTER).unwrap();
if(entries.stream().noneMatch(e->e.value().type()==EntityTypes.ZOMBIE))continue;
var found=entries.stream().filter(e->e.value().type()==Infected.CHARGER).toList();
h.assertTrue(found.size()==1&&found.getFirst().weight()==4&&found.getFirst().value().count().minInclusive()==1&&found.getFirst().value().count().maxInclusive()==1,"Zombie habitats receive one rare singleton charger entry");
}
h.succeed();
}
@GameTest(maxTicks=150) public void windupImpactRecoveryAndCooldownUseRealPhysics(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,1);var start=w.mob.position();
h.runAfterDelay(10,()->h.assertTrue(w.mob.phase()==ChargerEntity.Phase.WINDUP&&w.mob.position().subtract(start).horizontalDistance()<.1,"The charger holds its position while visibly preparing"));
h.runAfterDelay(45,()->{
h.assertTrue(w.target.getHealth()==96&&w.target.getZ()>w.origin.getZ()+7.5,"One real charge impact deals four damage and pushes the target: health="+w.target.getHealth()+" z="+w.target.getZ()+" origin="+w.origin+" phase="+w.mob.phase());
h.assertTrue(w.mob.phase()==ChargerEntity.Phase.RECOVERING,"Impact enters recovery");
h.assertTrue(!w.mob.doHurtTarget(h.getLevel(),w.target),"Native melee cannot double-hit during recovery");
});
h.runAfterDelay(110,()->{h.assertTrue(w.mob.phase()==ChargerEntity.Phase.IDLE&&w.mob.chargeCooldown()>0,"Recovery ends before another charge is permitted");w.close();h.succeed();});
}
@GameTest(maxTicks=120) public void movingAsideDodgesInsteadOfBeingHomedOn(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,2);var started=new java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean();double x=w.mob.getX();
h.onEachTick(()->{if(w.mob.phase()==ChargerEntity.Phase.CHARGING&&started.compareAndSet(false,true)){
w.target.setPos(w.target.position().add(4,0,0));
h.runAfterDelay(30,()->{
h.assertTrue(Math.abs(w.mob.getX()-x)<.01&&w.mob.getZ()>w.origin.getZ()+4,"A released charge keeps its original straight direction");
h.assertTrue(w.target.getHealth()==100&&w.mob.phase()==ChargerEntity.Phase.RECOVERING,"A sidestep avoids contact and a miss still requires recovery: health="+w.target.getHealth()+" target="+w.target.position()+" phase="+w.mob.phase());
w.close();h.succeed();
});
}});
}
@GameTest(maxTicks=120) public void newWallStopsTheBodyWithoutDamageThroughIt(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,3);var started=new java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean();
h.onEachTick(()->{if(w.mob.phase()==ChargerEntity.Phase.CHARGING&&started.compareAndSet(false,true)){
for(int x=-3;x<=3;x++)for(int y=0;y<4;y++)h.getLevel().setBlockAndUpdate(w.origin.offset(x,y,4),Blocks.STONE.defaultBlockState());
h.runAfterDelay(25,()->{
h.assertTrue(w.mob.getZ()<=w.origin.getZ()+3.71&&w.target.getHealth()==100,"Native collision stops the actual body and swept contact cannot cross the wall");
h.assertTrue(w.mob.phase()==ChargerEntity.Phase.RECOVERING&&h.getLevel().getBlockState(w.origin.offset(0,1,4)).is(Blocks.STONE),"Wall collision causes recovery without breaking blocks");
w.close();h.succeed();
});
}});
}
@GameTest(maxTicks=100) public void reloadingAnInterruptedChargePreservesOnlyCooldown(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,4);w.mob.setHealth(7);
h.runAfterDelay(10,()->{
w.mob.setDeltaMovement(1.18,0,0);
var output=TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess());w.mob.save(output);
var saved=output.buildResult();saved.putBoolean("IsBaby",true);
var loaded=EntityType.loadEntityRecursive(TagValueInput.create(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess(),saved),h.getLevel(),EntitySpawnReason.LOAD,e->e);
h.assertTrue(loaded instanceof ChargerEntity c&&c.getUUID().equals(w.mob.getUUID())&&c.getHealth()==7&&!c.isBaby()
&&c.phase()==ChargerEntity.Phase.IDLE&&c.chargeCooldown()==100&&c.chargeDirection().equals(Vec3.ZERO)&&c.getDeltaMovement().horizontalDistance()==0,"Reload retains UUID and health but cannot resume or reset a partly prepared rush");
w.close();h.succeed();
});
}
@GameTest public void familiarActuallyRushesAndCommitsSharedCooldown(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,6);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(p);var profile=FamiliarBattle.profile(p);
h.assertTrue(!pet.babyAppearance()&&profile.id().equals("sanctuary:charger")&&pet.getMaxHealth()==16,"Equipped charger is a miniature adult using its own profile");
FamiliarBattle.engage(p,enemy,false);h.assertTrue(FamiliarBattle.activate(p).equals("activated"),"The normal manual technique entry point starts the rush");
var cast=FamiliarBattle.state(p).cast;run(p,80);
h.assertTrue(enemy.getHealth()<20&&enemy.getHealth()>=16&&cast.hit.size()==1,"The real moved body hits once through shared damage and armor rules");
h.assertTrue(enemy.getDeltaMovement().z>0&&FamiliarBattle.state(p).cast==null,"Impact pushes the enemy and recovery completes");
h.assertTrue(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now()&&CompanionService.record(p).readyAt()==FamiliarBattle.bond(p).readyAt(),"The durable shared cooldown is committed at release");
enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarMissKeepsStraightTrajectoryAndPaysCooldown(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,7);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(p);double x=pet.getX();
var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,enemy,enemy.position());FamiliarBattle.state(p).cast=cast;
run(p,22);enemy.setPos(enemy.position().add(4,0,0));run(p,70);
h.assertTrue(Math.abs(pet.getX()-x)<.001&&pet.getZ()>p.getZ()+4&&enemy.getHealth()==20,"The familiar does not home in on a sidestepping target");
h.assertTrue(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now()&&FamiliarBattle.state(p).cast==null,"A missed released charge still consumes cooldown and recovery");
enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarStopsBeforeWallsAndCannotChargeItsOwner(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,8);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(p);double wall=pet.getZ()+2;
var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,enemy,enemy.position());FamiliarBattle.state(p).cast=cast;run(p,22);
var pos=BlockPos.containing(pet.getX(),pet.getY(),wall);
for(int x=-2;x<=2;x++)for(int y=0;y<3;y++)p.level().setBlockAndUpdate(pos.offset(x,y,0),Blocks.STONE.defaultBlockState());
run(p,70);h.assertTrue(enemy.getHealth()==20&&pet.getZ()<wall&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"An obstacle stops the familiar without a through-wall hit or a cooldown refund");
float health=p.getHealth();var denied=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,p,p.position());FamiliarBattle.state(p).cast=denied;run(p,30);
h.assertTrue(p.getHealth()==health&&denied.hit.isEmpty(),"Even a server-created cast cannot bypass the owner protection rules");
enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void ownerTeleportCannotBecomeASweptRemoteHit(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,9);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(p);
var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,enemy,enemy.position());FamiliarBattle.state(p).cast=cast;
run(p,22);pet.teleportTo(pet.getX(),pet.getY(),pet.getZ()+10);run(p,40);
h.assertTrue(enemy.getHealth()==20&&cast.hit.isEmpty()&&FamiliarBattle.state(p).cast==null,"A discontinuous relocation across the target cancels contact rather than hitting from a distance");
h.assertTrue(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"An interrupted released charge retains its cooldown");
enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void mountedWindupBlocksSteeringAndThenRestoresIt(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,10);var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();
size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",2500);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
var floor=p.blockPosition();
for(int x=-3;x<=3;x++)for(int z=-2;z<=34;z++) {
p.level().setBlockAndUpdate(floor.offset(x,4,z),Blocks.AIR.defaultBlockState());
p.level().setBlockAndUpdate(floor.offset(x,8,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
}
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount+=10;FamiliarService.tick(p);var pet=FamiliarService.active(p);pet.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(floor));pet.setOnGround(true);
h.assertTrue(pet.mount(p),"The existing colossal familiar can be mounted");
var enemy=enemy(p);FamiliarBattle.state(p).cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,enemy,enemy.position());
p.setYRot(90);p.setLastClientInput(new net.minecraft.world.entity.player.Input(true,false,false,true,true,false,false));
pet.setDeltaMovement(Vec3.ZERO);var start=pet.position();pet.travel(Vec3.ZERO);
h.assertTrue(pet.position().subtract(start).horizontalDistance()<.001&&pet.getDeltaMovement().horizontalDistance()<.001,"A rider cannot steer or jump out of the committed charge windup");
FamiliarBattle.cancel(p);pet.setOnGround(true);pet.travel(Vec3.ZERO);
h.assertTrue(pet.getDeltaMovement().horizontalDistance()>0,"Normal rider movement resumes when the cast ends");
p.stopRiding();enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void unloadedCorridorIsRejectedWithoutLoadingIt(GameTestHelper h) {
var at=h.absolutePos(new BlockPos(10000,90,10000));
h.assertTrue(!h.getLevel().hasChunkAt(at),"The remote corridor starts unloaded");
h.assertTrue(!ChargeContact.loaded(h.getLevel(),new net.minecraft.world.phys.AABB(at).inflate(.3)),"A full body corridor must already be loaded");
h.assertTrue(!h.getLevel().hasChunkAt(at),"The charge probe does not request or generate the remote chunk");h.succeed();
}
private static ServerPlayer pet(GameTestHelper h,int slot) {
var p=Companion019GameTests.player(h,CompanionType.ZOMBIE);var at=arena(h,slot);
p.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at));var egg=new ItemStack(Infected.CHARGER_EGG);
var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount=200;FamiliarService.tick(p);
var pet=FamiliarService.active(p);pet.setPos(p.position());pet.setOnGround(true);return p;
}
private static net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie enemy(ServerPlayer p) {
var enemy=EntityTypes.ZOMBIE.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);enemy.setNoAi(true);enemy.setPos(p.position().add(0,0,5));p.level().addFreshEntity(enemy);return enemy;
}
private static void run(ServerPlayer p,int ticks) {
var pet=FamiliarService.active(p);
for(int i=0;i<ticks&&FamiliarBattle.state(p).cast!=null;i++) {
pet.setOnGround(true);FamiliarTechniques.advance(pet);pet.move(MoverType.SELF,pet.getDeltaMovement().multiply(1,0,1));pet.setDeltaMovement(Vec3.ZERO);
}
}
private static void cleanup(ServerPlayer p) { AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);CompanionService.clear(p); }
}
@@ -56,10 +56,11 @@ public final class ChunkClaims272GameTests {
}
@GameTest public void nativeDurationUsesActualChunkAndKeepsInteractionsFree(GameTestHelper h)throws Exception{
var owner=admitted(h,340,340);var other=admitted(h,340,340);var s=ChunkPropertyService.store(owner.level().getServer());
h.assertTrue(act(owner,"claim",340,340).equals("claimed"),"Reserve chunk");
var dispatcher=owner.level().getServer().getCommands().getDispatcher();var source=owner.createCommandSourceStack();
h.assertTrue(dispatcher.execute("sanctuary property claim",source)==1&&s.get(new ChunkClaims.Key(340,340)).owner().equals(owner.getUUID()),"English command reserves the current chunk");
var pos=new BlockPos(340*16+15,80,340*16+2);var state=Blocks.STONE.defaultBlockState();owner.level().setBlockAndUpdate(pos,state);
float ownBase=state.getDestroyProgress(owner,owner.level(),pos),otherBase=state.getDestroyProgress(other,other.level(),pos);
owner.getInventory().setItem(9,new ItemStack(Gems.SAPPHIRE.gem(),64));h.assertTrue(act(owner,"protect",340,340).equals("protected"),"Activate protection");
owner.getInventory().setItem(9,new ItemStack(Gems.SAPPHIRE.gem(),64));h.assertTrue(dispatcher.execute("sanctuary property protect",source)==1&&ChunkPropertyService.sapphires(owner)==56,"English command activates protection for eight sapphires");
h.assertTrue(state.getDestroyProgress(owner,owner.level(),pos)==ownBase*2&&state.getDestroyProgress(other,other.level(),pos)==otherBase*.5f,"Real native mining duration hook multiplies once");
h.assertTrue(state.getDestroyProgress(other,other.level(),pos.east())==otherBase,"Adjacent chunk has no slowdown");
h.assertTrue(ChunkPropertyService.multiplier(owner,owner.level(),pos.above(100))==2&&ChunkPropertyService.multiplier(other,other.level(),pos.below(100))==.5f,"Chunk column covers all build heights");
@@ -24,7 +24,9 @@ public final class Companion019GameTests {
@GameTest public void catalogMatchesEveryNativeEgg(GameTestHelper h){
var found=new HashSet<CompanionType>();
for(var item:BuiltInRegistries.ITEM)if(item instanceof SpawnEggItem){
var type=CompanionType.find(BuiltInRegistries.ENTITY_TYPE.getKey(SpawnEggItem.getType(new ItemStack(item))).toString());
var id=BuiltInRegistries.ENTITY_TYPE.getKey(SpawnEggItem.getType(new ItemStack(item)));
if(!id.getNamespace().equals("minecraft"))continue;
var type=CompanionType.find(id.toString());
h.assertTrue(type!=null,"Each native egg has a configured power definition");found.add(type);
}
h.assertTrue(found.size()==88&&found.size()==CompanionType.values().length,"Exactly 88 native familiar species");h.succeed();
@@ -0,0 +1,158 @@
package fr.koka.sanctuary.gametest;
import fr.koka.sanctuary.whale.*;
import net.fabricmc.fabric.api.gametest.v1.GameTest;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.core.Direction;
import net.minecraft.gametest.framework.GameTestHelper;
import net.minecraft.network.chat.Component;
import net.minecraft.util.ProblemReporter;
import net.minecraft.util.RandomSource;
import net.minecraft.world.InteractionHand;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.item.context.UseOnContext;
import net.minecraft.world.level.Level;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.storage.*;
import net.minecraft.world.phys.*;
public final class FlyingWhale290GameTests {
@GameTest public void cloudKeepsHistoricalAttributesAndGhostRules(GameTestHelper h) {
var whale = FlyingWhales.TYPE.create(h.getLevel(), EntitySpawnReason.COMMAND);
h.assertTrue(whale.getMaxHealth() == 500 && whale.getAttributeValue(Attributes.FOLLOW_RANGE) == 520,
"Historical internal health and player range are preserved");
h.assertTrue(whale.getBbWidth() == 36 && whale.getBbHeight() == 11 && whale.isNoGravity()
&& whale.isInvulnerable() && whale.noPhysics && whale.fireImmune(), "Giant flying cloud is invulnerable and intangible");
h.assertTrue(!whale.blocksBuilding && !whale.isAttackable() && !whale.isPickable()
&& !whale.isPushable() && !whale.canBeHitByProjectile() && !whale.isPushedByFluid(),
"Whale cannot obstruct, attack or intercept projectiles");
float health = whale.getHealth();
h.assertTrue(!whale.hurtServer(h.getLevel(), h.getLevel().damageSources().genericKill(), 1000)
&& whale.getHealth() == health, "Even direct server damage is refused");
whale.push(2, 3, 4);
h.assertTrue(whale.getDeltaMovement().equals(Vec3.ZERO) && !whale.removeWhenFarAway(1_000_000),
"No knockback or vanilla distance despawn");
h.succeed();
}
@GameTest public void nativeCollisionDoesNotBreakTerrain(GameTestHelper h) {
var whale = FlyingWhales.TYPE.create(h.getLevel(), EntitySpawnReason.COMMAND);
var pos = h.absolutePos(new BlockPos(2, 2, 2));
h.getLevel().setBlockAndUpdate(pos, Blocks.STONE.defaultBlockState());
whale.setPos(Vec3.atCenterOf(pos).add(-2, 0, 0));
var start = whale.position();
whale.move(MoverType.SELF, new Vec3(4, 0, 0));
h.assertTrue(whale.position().distanceTo(start.add(4, 0, 0)) < .00001
&& h.getLevel().getBlockState(pos).is(Blocks.STONE), "Native movement passes through stone without editing it");
h.succeed();
}
@GameTest public void onlyNamedWhalesPersistAndNativeReloadRestoresGhostRules(GameTestHelper h) {
var whale = FlyingWhales.TYPE.create(h.getLevel(), EntitySpawnReason.COMMAND);
h.assertTrue(!whale.shouldBeSaved(), "Unnamed visitors are transient, as in 26.2");
whale.setCustomName(Component.literal("Nuage")); whale.seedOrbit(2.25);
var output = TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING, h.getLevel().registryAccess());
h.assertTrue(whale.shouldBeSaved() && whale.save(output), "Named whale can be saved natively");
var saved = output.buildResult();
h.assertTrue(saved.getDoubleOr("OrbitAngle", 0) == 2.25, "Historical orbit angle survives native save");
saved.putBoolean("NoGravity", false); saved.putBoolean("Invulnerable", false);
var input = TagValueInput.create(ProblemReporter.DISCARDING, h.getLevel().registryAccess(), saved);
var loaded = EntityType.loadEntityRecursive(input, h.getLevel(), EntitySpawnReason.LOAD, e -> e);
h.assertTrue(loaded instanceof FlyingWhaleEntity ghost && ghost.getUUID().equals(whale.getUUID())
&& ghost.getName().getString().equals("Nuage") && ghost.isNoGravity() && ghost.isInvulnerable()
&& ghost.noPhysics, "Identity, name and ghost physics survive a native save/reload");
h.succeed();
}
@GameTest public void scheduleHasThreeWindowsAndNoCrossServerStaticCounter(GameTestHelper h) {
var schedule = new FlyingWhaleSpawner.Schedule();
for (int i = 0; i < 399; i++) h.assertTrue(!schedule.due(), "No spawn check before 400 ticks");
h.assertTrue(schedule.due() && !schedule.due(), "Check at 400 ticks then reset");
h.assertTrue(schedule.window(0) == 0 && schedule.available(0), "First window starts available");
schedule.spawned(0);
h.assertTrue(!schedule.available(0) && schedule.window(7999) == 0 && !schedule.available(0), "One success per daily window");
h.assertTrue(schedule.window(8000) == 1 && schedule.available(1), "Second window starts at 8000");
schedule.spawned(1);
h.assertTrue(schedule.window(16000) == 2 && schedule.available(2), "Third window starts at 16000");
schedule.spawned(2);
h.assertTrue(schedule.window(24000) == 0 && schedule.available(0), "New day resets windows");
h.assertTrue(new FlyingWhaleSpawner.Schedule().available(0), "A new server has an independent schedule");
h.succeed();
}
@GameTest public void naturalPlacementKeepsOverworldAndHeightBounds(GameTestHelper h) {
var level = h.getLevel(); var random = RandomSource.create(290);
h.assertTrue(!FlyingWhaleEntity.canSpawn(FlyingWhales.TYPE, level, EntitySpawnReason.NATURAL,
new BlockPos(0, level.getMinY() + 18, 0), random), "Lower altitude margin is excluded");
h.assertTrue(!FlyingWhaleEntity.canSpawn(FlyingWhales.TYPE, level, EntitySpawnReason.NATURAL,
new BlockPos(0, level.getMaxY() - 18, 0), random), "Upper altitude margin is excluded");
h.assertTrue(FlyingWhaleEntity.canSpawn(FlyingWhales.TYPE, level, EntitySpawnReason.NATURAL,
new BlockPos(0, level.getMinY() + 30, 0), random), "Free Overworld altitude is accepted");
var nether = level.getServer().getLevel(Level.NETHER);
h.assertTrue(!FlyingWhaleEntity.canSpawn(FlyingWhales.TYPE, nether, EntitySpawnReason.NATURAL,
new BlockPos(0, 64, 0), random), "Natural visitors stay in the Overworld");
h.succeed();
}
@GameTest(maxTicks = 100) public void eggQuotaNaturalSpawnAndFlightUseActualServerEntities(GameTestHelper h) {
var level = h.getLevel(); var server = level.getServer(); var p = Progression003GameTests.player(h);
p.setItemInHand(InteractionHand.MAIN_HAND, new ItemStack(FlyingWhales.SPAWN_EGG, 3));
var at = p.blockPosition().below();
level.setBlockAndUpdate(at, Blocks.STONE.defaultBlockState());
var context = new UseOnContext(p, InteractionHand.MAIN_HAND,
new BlockHitResult(Vec3.atCenterOf(at).add(0, .5, 0), Direction.UP, at, false));
h.assertTrue(SpawnEggItem.getType(p.getMainHandItem()) == FlyingWhales.TYPE, "Native egg mapping resolves the whale");
FlyingWhales.SPAWN_EGG.useOn(context);
h.assertTrue(FlyingWhales.countLoaded(server) == 1 && p.getMainHandItem().getCount() == 2,
"Real survival egg use spawns one whale and consumes one egg");
var first = level.getEntities(FlyingWhales.TYPE, Entity::isAlive).getFirst();
first.setNoAi(true);
// Its 36-block hitbox must not overlap neighbouring tests' cleanup areas.
first.setPos(p.position().add(0, 80, 0));
var nether = server.getLevel(Level.NETHER); nether.setChunkForced(0, 0, true); nether.getChunk(0, 0);
nether.waitForEntities(new net.minecraft.world.level.ChunkPos(0, 0), 0);
var other = FlyingWhales.TYPE.create(nether, EntitySpawnReason.COMMAND);
// Keep the quota fixture inside its single forced chunk during the delay.
other.setNoAi(true); other.setPos(8, 64, 8); nether.addFreshEntity(other);
h.runAfterDelay(5, () -> {
h.assertTrue(FlyingWhales.countLoaded(server) == 2,
"Both quota fixtures remain loaded before egg use; firstRemoved=" + first.isRemoved()
+ ", netherRemoved=" + other.isRemoved());
FlyingWhales.SPAWN_EGG.useOn(context);
h.assertTrue(FlyingWhales.countLoaded(server) == 2 && p.getMainHandItem().getCount() == 2,
"Two across dimensions block the third egg without consuming it; count=" + FlyingWhales.countLoaded(server)
+ ", eggs=" + p.getMainHandItem().getCount() + ", netherRemoved=" + other.isRemoved());
var third = FlyingWhales.TYPE.create(level, EntitySpawnReason.COMMAND);
third.setPos(p.position()); level.addFreshEntity(third);
h.assertTrue(third.isRemoved() && FlyingWhales.countLoaded(server) == 2, "Commands cannot exceed the shared limit");
other.discard();
nether.setChunkForced(0, 0, false);
FlyingWhales.SPAWN_EGG.useOn(context);
h.assertTrue(FlyingWhales.countLoaded(server) == 2 && p.getMainHandItem().getCount() == 1,
"Removing a whale releases its place immediately");
level.getEntities(FlyingWhales.TYPE, Entity::isAlive).forEach(Entity::discard);
// Load only development chunks for this deterministic radius test.
for (int x = -10; x <= 10; x++) for (int z = -10; z <= 10; z++)
level.getChunk(p.blockPosition().getX() / 16 + x, p.blockPosition().getZ() / 16 + z);
h.assertTrue(FlyingWhaleSpawner.spawnFor(level, p, RandomSource.create(290)), "Actual natural spawner creates a visitor");
var whale = level.getEntities(FlyingWhales.TYPE, Entity::isAlive).getFirst();
double radius = whale.position().subtract(p.position()).horizontalDistance();
h.assertTrue(radius >= 92 && radius < 138 && whale.getY() >= level.getMinY() + 22
&& whale.getY() <= level.getMaxY() - 22, "Native spawn retains historical radius and altitude");
whale.setPos(p.position().add(0, 30, 0));
var start = whale.position();
h.runAfterDelay(30, () -> {
h.assertTrue(whale.position().distanceToSqr(start) > .001 && whale.isNoGravity() && whale.noPhysics,
"Historical AI actually moves through the air on native server ticks");
whale.tickCount = 14400;
});
h.runAfterDelay(33, () -> {
h.assertTrue(whale.isRemoved() && FlyingWhales.countLoaded(server) == 0,
"Historical twelve minute lifetime fades and releases quota");
h.succeed();
});
});
}
}
@@ -0,0 +1,124 @@
package fr.koka.sanctuary.gametest;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.*;
import fr.koka.sanctuary.creeper.HappyCreepers;
import fr.koka.sanctuary.progression.*;
import net.fabricmc.fabric.api.gametest.v1.GameTest;
import net.minecraft.core.registries.BuiltInRegistries;
import net.minecraft.gametest.framework.GameTestHelper;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import net.minecraft.util.ProblemReporter;
import net.minecraft.world.InteractionHand;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.monster.Creeper;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.storage.*;
public final class HappyCreeperGameTests {
@GameTest public void ordinaryHeadGestureConsumesAndReturnsTheSameFlower(GameTestHelper h) {
var p = player(h); var mob = creeper(h); mob.setPos(p.position().add(0, 0, 1));
var flower = new ItemStack(Items.POPPY, 3);
flower.set(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_NAME, net.minecraft.network.chat.Component.literal("Rose"));
p.setItemInHand(InteractionHand.MAIN_HAND, flower); p.setShiftKeyDown(true);
h.assertTrue(MobHeadService.equip(p, mob), "Existing head gesture equips the flower");
h.assertTrue(flower.getCount() == 2 && HappyCreepers.isHappy(mob), "One real flower is consumed and calms the creeper");
h.assertTrue(ItemStack.matches(HeadCosmeticService.appearance(mob), flower.copyWithCount(1)), "Exact flower and components are synchronized");
h.assertTrue(mob.requiresCustomPersistence(), "Equipped creeper does not despawn at distance");
p.setItemInHand(InteractionHand.MAIN_HAND, ItemStack.EMPTY);
h.assertTrue(MobHeadService.equip(p, mob) && !HappyCreepers.isHappy(mob), "Empty-hand head gesture removes happiness");
h.assertTrue(p.getInventory().countItem(Items.POPPY) == 1 && p.getInventory().getNonEquipmentItems().stream()
.anyMatch(s -> s.is(Items.POPPY) && ItemStack.matches(s, flower.copyWithCount(1))), "The same named flower returns once");
mob.discard(); h.succeed();
}
@GameTest public void everyTaggedFlowerWorksButOtherHeadObjectsDoNot(GameTestHelper h) {
var mob = creeper(h); int flowers = 0;
for (var item : BuiltInRegistries.ITEM) {
var stack = new ItemStack(item);
if (!HappyCreepers.isFlower(stack)) continue;
HeadEquipment.set(mob, stack);
h.assertTrue(HappyCreepers.isHappy(mob), "Tagged flower is accepted: " + item); flowers++;
}
h.assertTrue(flowers >= 15, "The exact Minecraft version resolves its flower tag");
for (var item : java.util.List.of(Items.FLOWER_POT, Items.OAK_LEAVES, Items.WHEAT_SEEDS, Items.STONE)) {
HeadEquipment.set(mob, new ItemStack(item));
h.assertTrue(!HappyCreepers.isHappy(mob), "A different head object keeps the ordinary temperament");
}
HeadEquipment.set(mob, ItemStack.EMPTY); mob.discard(); h.succeed();
}
@GameTest public void flowerImmediatelyCancelsAnAlreadyIgnitedFuse(GameTestHelper h) {
var mob = creeper(h); var p = player(h);
mob.setTarget(p); mob.ignite();
for (int i = 0; i < 20; i++) mob.tick();
h.assertTrue(mob.isIgnited() && mob.getSwelling(1) > 0, "Real native fuse is already progressing");
HeadEquipment.set(mob, new ItemStack(Items.DANDELION));
h.assertTrue(!mob.isIgnited() && mob.getTarget() == null && mob.getSwelling(1) == 0, "Equipment immediately clears target, ignition and accumulated fuse");
for (int i = 0; i < 60; i++) { mob.setTarget(p); mob.setSwellDir(1); mob.ignite(); mob.tick(); }
h.assertTrue(mob.isAlive() && mob.getTarget() == null && !mob.isIgnited() && mob.getSwellDir() < 0 && mob.getSwelling(1) == 0,
"Repeated targeting and ignition cannot make a happy creeper explode");
HeadEquipment.set(mob, ItemStack.EMPTY); mob.tick();
h.assertTrue(mob.isAlive() && !mob.isIgnited() && mob.getSwelling(1) == 0, "Removing the flower cannot resume an old fuse");
mob.discard(); h.succeed();
}
@GameTest public void happyCreeperRejectsRetaliationAndKeepsItsOrdinaryMovement(GameTestHelper h) {
var mob = creeper(h); var p = player(h); mob.setNoAi(false);
HeadEquipment.set(mob, new ItemStack(Items.CORNFLOWER));
mob.hurtServer(h.getLevel(), mob.damageSources().playerAttack(p), 1);
for (int i = 0; i < 40; i++) mob.tick();
h.assertTrue(mob.getTarget() == null && !mob.isAggressive() && mob.isAlive() && !mob.isNoAi(), "Damage does not restore hostility or disable the native AI");
HeadEquipment.set(mob, ItemStack.EMPTY); mob.setTarget(p);
h.assertTrue(mob.getTarget() == p, "Removing the flower restores normal targeting");
mob.discard(); h.succeed();
}
@GameTest public void flintAndFireChargeCannotIgniteOrSpendItemsWhileHappy(GameTestHelper h) {
var mob = creeper(h); var p = player(h);
HeadEquipment.set(mob, new ItemStack(Items.BLUE_ORCHID));
for (var hand : InteractionHand.values()) for (var item : java.util.List.of(Items.FLINT_AND_STEEL, Items.FIRE_CHARGE)) {
var stack = new ItemStack(item, item == Items.FIRE_CHARGE ? 3 : 1);
var before = stack.copy(); p.setItemInHand(hand, stack);
mob.interact(p, hand, net.minecraft.world.phys.Vec3.ZERO);
h.assertTrue(!mob.isIgnited() && ItemStack.matches(stack, before), "Igniter remains intact in either hand");
}
HeadEquipment.set(mob, ItemStack.EMPTY); mob.discard(); h.succeed();
}
@GameTest public void chargedHappyCreeperKeepsIdentityFlowerAndChargeAfterNativeReload(GameTestHelper h) {
var mob = creeper(h);
HeadEquipment.set(mob, new ItemStack(Items.PINK_TULIP));
mob.thunderHit(h.getLevel(), EntityTypes.LIGHTNING_BOLT.create(h.getLevel(), EntitySpawnReason.COMMAND));
h.assertTrue(HappyCreepers.isHappy(mob) && mob.isPowered(), "Lightning charges a happy creeper without changing its temperament");
var output = TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING, h.getLevel().registryAccess());
h.assertTrue(mob.save(output), "Vanilla entity saves normally");
var loaded = (Creeper) EntityType.loadEntityRecursive(TagValueInput.create(ProblemReporter.DISCARDING,
h.getLevel().registryAccess(), output.buildResult()), h.getLevel(), EntitySpawnReason.LOAD, e -> e);
h.assertTrue(loaded.getType() == EntityTypes.CREEPER && loaded.getUUID().equals(mob.getUUID()) && loaded.isPowered()
&& HappyCreepers.isHappy(loaded) && HeadEquipment.get(loaded).is(Items.PINK_TULIP), "Existing head save preserves the same creeper, flower and independent electric charge");
loaded.ignite(); loaded.tick(); h.assertTrue(!loaded.isIgnited() && loaded.isAlive(), "Reloaded flower still prevents explosions");
HeadEquipment.set(loaded, ItemStack.EMPTY);
h.assertTrue(loaded.isPowered() && !HappyCreepers.isHappy(loaded), "Taking the flower leaves the electric charge intact");
HeadEquipment.set(mob, ItemStack.EMPTY); mob.discard(); loaded.discard(); h.succeed();
}
@GameTest public void ordinaryAndUnequippedCreepersStillExplodeNormally(GameTestHelper h) {
for (boolean previouslyHappy : new boolean[]{false, true}) {
var mob = creeper(h);
if (previouslyHappy) { HeadEquipment.set(mob, new ItemStack(Items.POPPY)); HeadEquipment.set(mob, ItemStack.EMPTY); }
mob.ignite(); h.assertTrue(mob.isIgnited(), "Normal ignition is available without a flower");
for (int i = 0; i < 31 && !mob.isRemoved(); i++) mob.tick();
h.assertTrue(mob.isRemoved(), "Native fuse and explosion still finish without a flower");
}
h.succeed();
}
private static Creeper creeper(GameTestHelper h) {
var mob = EntityTypes.CREEPER.create(h.getLevel(), EntitySpawnReason.COMMAND);
mob.setNoAi(true); mob.setPos(h.absoluteVec(new net.minecraft.world.phys.Vec3(2, 2, 2))); return mob;
}
private static ServerPlayer player(GameTestHelper h) {
var p = Progression003GameTests.player(h); p.setUUID(java.util.UUID.randomUUID());
p.setAttached(ProgressionService.RECORD, ProgressRecord.INITIAL.json()); ProgressEffects.apply(p, ProgressRecord.INITIAL); return p;
}
}
@@ -0,0 +1,154 @@
package fr.koka.sanctuary.gametest;
import fr.koka.sanctuary.companion.*;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.*;
import fr.koka.sanctuary.familiar.*;
import fr.koka.sanctuary.infected.*;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import net.fabricmc.fabric.api.gametest.v1.GameTest;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.gametest.framework.GameTestHelper;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import net.minecraft.util.ProblemReporter;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes;
import net.minecraft.world.entity.animal.cow.Cow;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.storage.*;
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
/** Actual native airborne physics and swept body hits, including the familiar's G path. */
public final class Hunter286GameTests {
private static final java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<BlockPos> DENIED=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<>();
static { CompanionWorld.ALLOW.register((player,pos,operation)->!pos.equals(DENIED.get())); }
private record Wild(HunterEntity mob,Cow victim,BlockPos at) { void close(){mob.discard();victim.discard();} }
private static BlockPos arena(GameTestHelper h,int slot) {
var at=h.absolutePos(new BlockPos(0,74+slot*10,0));
for(int x=-5;x<=5;x++)for(int z=-3;z<=18;z++) {
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,-1,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,7,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
}
return at;
}
private static Wild wild(GameTestHelper h,int slot) {
var at=arena(h,slot);var mob=Infected.HUNTER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at));mob.setOnGround(true);
var target=EntityTypes.COW.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);target.setNoAi(true);target.getAttribute(Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(100);target.setHealth(100);target.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,8)));
h.getLevel().addFreshEntity(target);h.getLevel().addFreshEntity(mob);mob.setTarget(target);return new Wild(mob,target,at);
}
private static void tick(GameTestHelper h,Entity entity) { h.getLevel().tickNonPassenger(entity); }
private static void launch(GameTestHelper h,Wild w) { for(int i=0;i<32&&w.mob.phase()!=HunterEntity.Phase.LEAPING;i++)tick(h,w.mob);h.assertTrue(w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.LEAPING,"Native Hunter goal reaches takeoff"); }
@GameTest public void eggProfileSpawnAndAdultRule(GameTestHelper h) {
var egg=new ItemStack(Infected.HUNTER_EGG);var mob=Infected.HUNTER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setBaby(true);
h.assertTrue(SpawnEggItem.getType(egg)==Infected.HUNTER&&SpawnEggItem.byId(Infected.HUNTER).orElseThrow().value()==Infected.HUNTER_EGG,"Native egg resolves Hunter in both directions");
h.assertTrue(!mob.isBaby()&&mob.getMaxHealth()==10&&mob.getAttributeValue(Attributes.MOVEMENT_SPEED)==.30,"Hunter rejects babies and has its own fast attributes");
var profile=FamiliarCatalog.bundled().forEgg(egg);h.assertTrue(profile.id().equals("sanctuary:hunter")&&profile.health()==12&&FamiliarPounce.applies(profile.signature()),"Dedicated Hunter profile supplies the real pounce");
var attribute=net.minecraft.world.attribute.EnvironmentAttributes.NATURAL_MOB_SPAWNS;
for(var b:h.getLevel().getChunkSource().getGenerator().getBiomeSource().possibleBiomes()) {
var entries=b.value().getAttributes().applyModifier(attribute,attribute.defaultValue()).getMobsToSpawn(MobCategory.MONSTER).unwrap();
if(entries.stream().noneMatch(e->e.value().type()==EntityTypes.ZOMBIE))continue;
var found=entries.stream().filter(e->e.value().type()==Infected.HUNTER).toList();
h.assertTrue(found.size()==1&&found.getFirst().weight()==4&&found.getFirst().value().count().minInclusive()==1&&found.getFirst().value().count().maxInclusive()==1,"Zombie habitats receive one rare singleton Hunter entry");
}
h.succeed();
}
@GameTest public void nativeWindupAirborneContactAndRecoveryDealOneHit(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,1);var start=w.mob.position();for(int i=0;i<8;i++)tick(h,w.mob);
h.assertTrue(w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.WINDUP&&w.mob.position().subtract(start).length()<.01&&w.mob.getPose()==Pose.CROUCHING,"Hunter crouches and holds while preparing");
launch(h,w);double top=w.mob.getY();for(int i=0;i<30&&w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.LEAPING;i++){top=Math.max(top,w.mob.getY());w.victim.setInvulnerableTime(0);tick(h,w.mob);}
h.assertTrue(top>start.y+1&&w.victim.getHealth()==96&&w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.RECOVERING,"The native airborne body reaches contact and deals four damage: hp="+w.victim.getHealth()+" top="+top+" z="+w.mob.getZ()+" target="+w.victim.position());
for(int i=0;i<10;i++){w.victim.setInvulnerableTime(0);tick(h,w.mob);}
h.assertTrue(w.victim.getHealth()==96&&!w.mob.doHurtTarget(h.getLevel(),w.victim)&&w.mob.pounceCooldown()>0,"Recovery prevents both repeated contact damage and native melee double-hits");w.close();h.succeed();
}
@GameTest public void sidestepAvoidsTheAirborneBody(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,2);launch(h,w);double x=w.mob.getX();w.victim.setPos(w.victim.position().add(4,0,0));
for(int i=0;i<35&&w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.LEAPING;i++)tick(h,w.mob);
h.assertTrue(w.victim.getHealth()==100&&Math.abs(w.mob.getX()-x)<.01&&w.mob.getZ()>w.at.getZ()+5,"A released pounce keeps its original trajectory and misses a side step");
h.assertTrue(w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.RECOVERING&&w.mob.pounceCooldown()>0,"A miss still lands in recovery and pays cooldown");w.close();h.succeed();
}
@GameTest public void wallStopsRealBodyWithoutDamageThroughIt(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,3);launch(h,w);for(int x=-4;x<=4;x++)for(int y=0;y<6;y++)h.getLevel().setBlockAndUpdate(w.at.offset(x,y,3),Blocks.STONE.defaultBlockState());
for(int i=0;i<25&&w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.LEAPING;i++)tick(h,w.mob);
h.assertTrue(w.victim.getHealth()==100&&w.mob.getZ()<=w.at.getZ()+2.701&&w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.RECOVERING,"Native collision ends the pounce before the wall instead of hitting through it");
h.assertTrue(h.getLevel().getBlockState(w.at.offset(0,1,3)).is(Blocks.STONE),"Hunter never breaks the wall");w.close();h.succeed();
}
@GameTest public void lowCeilingStopsTheJumpAndGravityResumes(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,4);for(int x=-2;x<=2;x++)for(int z=-1;z<=5;z++)h.getLevel().setBlockAndUpdate(w.at.offset(x,3,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());launch(h,w);
for(int i=0;i<8&&w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.LEAPING;i++)tick(h,w.mob);
h.assertTrue(w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.RECOVERING&&w.victim.getHealth()==100&&w.mob.getY()<=w.at.getY()+1.051,"A ceiling collides with the actual head/body");
for(int i=0;i<15;i++)tick(h,w.mob);h.assertTrue(w.mob.onGround()&&!w.mob.isNoGravity(),"Hunter falls back to the floor without a hovering recovery");w.close();h.succeed();
}
@GameTest public void reloadDropsPreparationAndFlightButRetainsCooldown(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,5);w.mob.setHealth(7);for(int i=0;i<8;i++)tick(h,w.mob);assertReload(h,w.mob);
launch(h,w);assertReload(h,w.mob);w.close();h.succeed();
}
private static void assertReload(GameTestHelper h,HunterEntity original) {
var out=TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess());original.save(out);var tag=out.buildResult();tag.putBoolean("IsBaby",true);
var loaded=EntityType.loadEntityRecursive(TagValueInput.create(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess(),tag),h.getLevel(),EntitySpawnReason.LOAD,e->e);
h.assertTrue(loaded instanceof HunterEntity hunter&&!hunter.isBaby()&&hunter.getUUID().equals(original.getUUID())&&hunter.getHealth()==7&&hunter.phase()==HunterEntity.Phase.IDLE&&hunter.pounceCooldown()==120&&hunter.getDeltaMovement().equals(Vec3.ZERO)&&hunter.getPose()==Pose.STANDING,"Reload preserves identity/health/cooldown without replaying the jump or baby pose");
}
@GameTest public void teleportAcrossTargetCannotBecomeASweptPounceHit(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,6);launch(h,w);w.mob.teleportTo(w.mob.getX(),w.mob.getY(),w.mob.getZ()+12);tick(h,w.mob);
h.assertTrue(w.victim.getHealth()==100&&w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.RECOVERING&&w.mob.pounceCooldown()>0,"A discontinuous relocation cancels contact and retains spent cooldown");w.close();h.succeed();
}
@GameTest public void unloadedFlightCorridorIsRefusedWithoutGeneration(GameTestHelper h) {
var w=wild(h,7);launch(h,w);var remote=w.mob.blockPosition().offset(10000,0,0);h.assertTrue(!h.getLevel().hasChunkAt(remote),"Remote corridor starts unloaded");
w.mob.setDeltaMovement(10000,0,0);tick(h,w.mob);
h.assertTrue(w.mob.phase()==HunterEntity.Phase.RECOVERING&&!h.getLevel().hasChunkAt(remote)&&w.victim.getHealth()==100,"Full flight corridor guard rejects an unloaded jump without generating terrain");w.close();h.succeed();
}
@GameTest public void familiarGActuallyJumpsAndHitsOnlyOnPhysicalContact(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,8);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(h,pet.position().add(0,0,7));FamiliarBattle.engage(p,enemy,false);
var result=FamiliarBattle.activate(p);h.assertTrue(result.equals("activated"),"Native G activation starts Hunter preparation: "+result+" active="+FamiliarBattle.active(p)+" lookup="+p.level().getEntity(enemy.getUUID())+" mayHit="+FamiliarBattle.mayHit(pet,enemy));var cast=FamiliarBattle.state(p).cast;double start=pet.getY(),top=start;
for(int i=0;i<12;i++)tick(h,pet);h.assertTrue(enemy.getHealth()==20&&pet.getY()<start+.01,"Preparation cannot apply remote damage");
for(int i=0;i<70&&FamiliarBattle.state(p).cast!=null;i++){top=Math.max(top,pet.getY());enemy.setInvulnerableTime(0);tick(h,pet);}
h.assertTrue(top>start+1&&enemy.getHealth()<20&&enemy.getHealth()>=16&&cast.hit.size()==1,"The actual miniature body jumps and applies one shared hit: top="+top+" hp="+enemy.getHealth()+" pos="+pet.position()+" enemy="+enemy.position());
h.assertTrue(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now()&&CompanionService.record(p).readyAt()==FamiliarBattle.bond(p).readyAt()&&FamiliarBattle.state(p).cast==null,"Released G commits shared durable cooldown and finishes recovery");enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarCanBeDodgedAndStillPaysCooldown(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,9);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(h,pet.position().add(0,0,7));FamiliarBattle.engage(p,enemy,false);FamiliarBattle.activate(p);
for(int i=0;i<30&&pet.getY()<p.getY()+.2;i++)tick(h,pet);double x=pet.getX();enemy.setPos(enemy.position().add(4,0,0));run(h,p,70);
h.assertTrue(enemy.getHealth()==20&&Math.abs(pet.getX()-x)<.01&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now()&&FamiliarBattle.state(p).cast==null,"The familiar's released ballistic trajectory never homes in on a sidestep");enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarWallAndCancelCannotProduceRemoteDamage(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,10);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(h,pet.position().add(0,0,7));FamiliarBattle.engage(p,enemy,false);FamiliarBattle.activate(p);
for(int i=0;i<30&&pet.getY()<p.getY()+.2;i++)tick(h,pet);var wall=p.blockPosition().offset(0,0,3);
for(int x=-3;x<=3;x++)for(int y=0;y<6;y++)p.level().setBlockAndUpdate(wall.offset(x,y,0),Blocks.STONE.defaultBlockState());run(h,p,60);
h.assertTrue(enemy.getHealth()==20&&pet.getZ()<wall.getZ()&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"A wall stops the moved familiar without a remote hit or cooldown refund");
FamiliarBattle.cancel(p);h.assertTrue(pet.getPose()==Pose.STANDING&&FamiliarBattle.state(p).cast==null,"Normal cancellation clears preparation and recovery pose");enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarTeleportDuringFlightCannotHitAcrossTheTarget(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,11);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(h,pet.position().add(0,0,7));FamiliarBattle.engage(p,enemy,false);FamiliarBattle.activate(p);
for(int i=0;i<30&&pet.getY()<p.getY()+.2;i++)tick(h,pet);pet.teleportTo(pet.getX(),pet.getY(),pet.getZ()+10);run(h,p,40);
h.assertTrue(enemy.getHealth()==20&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"Owner recall or teleport across an enemy cannot become body-sweep damage");enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void ownerAndPassiveAnimalsCannotBePounceVictims(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,12);var pet=FamiliarService.active(p);var cow=EntityTypes.COW.create(p.level(),EntitySpawnReason.COMMAND);cow.setNoAi(true);cow.setPos(pet.position().add(0,0,5));p.level().addFreshEntity(cow);
var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,cow,cow.position());FamiliarBattle.state(p).cast=cast;run(h,p,40);
h.assertTrue(cow.getHealth()==10&&cast.hit.isEmpty(),"Even a server-created cast cannot bypass passive-animal protection");
float hp=p.getHealth();cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,p,p.position());FamiliarBattle.state(p).cast=cast;run(h,p,20);
h.assertTrue(p.getHealth()==hp&&cast.hit.isEmpty(),"The Hunter cannot pounce on its owner");cow.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void protectedTakeoffIsRefusedBeforeCooldown(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,13);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(h,pet.position().add(0,0,7));FamiliarBattle.engage(p,enemy,false);FamiliarBattle.activate(p);var start=pet.position();
try { DENIED.set(BlockPos.containing(start.add(HunterJump.impulse(start,enemy.position()))));run(h,p,40);h.assertTrue(pet.position().subtract(start).horizontalDistance()<.01&&enemy.getHealth()==20&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()==0,"A forbidden first flight cell prevents takeoff before cooldown and damage"); }
finally { DENIED.set(null); }
enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void everyMiniatureSizeRetainsAdultGeometryAndIdentity(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,14);var id=FamiliarBattle.bond(p).id();
for(int value:new int[]{120,500,1000,1500,3000,6000}) {
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount+=10;FamiliarService.tick(p);
var pet=FamiliarService.active(p);h.assertTrue(pet!=null&&!pet.babyAppearance()&&Math.abs(pet.visualHeight()-.85*value/1000)<.001&&FamiliarBattle.bond(p).id().equals(id),"Every supported scale remains an adult miniature with the same bond: "+value);
}
cleanup(p);h.succeed();
}
private static ServerPlayer pet(GameTestHelper h,int slot) {
var p=Companion019GameTests.player(h,CompanionType.ZOMBIE);p.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(arena(h,slot)));var egg=new ItemStack(Infected.HUNTER_EGG);var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount=200;FamiliarService.tick(p);
var pet=FamiliarService.active(p);pet.setPos(p.position());pet.setOnGround(true);return p;
}
private static net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie enemy(GameTestHelper h,Vec3 at) { var target=EntityTypes.ZOMBIE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);target.setNoAi(true);target.setPos(at);h.getLevel().addFreshEntity(target);return target; }
private static void run(GameTestHelper h,ServerPlayer p,int ticks) { for(int i=0;i<ticks&&FamiliarBattle.state(p).cast!=null;i++)tick(h,FamiliarService.active(p)); }
private static void cleanup(ServerPlayer p) { AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);CompanionService.clear(p); }
}
@@ -0,0 +1,171 @@
package fr.koka.sanctuary.gametest;
import fr.koka.sanctuary.companion.*;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.*;
import fr.koka.sanctuary.familiar.*;
import fr.koka.sanctuary.infected.*;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import net.fabricmc.fabric.api.gametest.v1.GameTest;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.core.Direction;
import net.minecraft.core.registries.Registries;
import net.minecraft.gametest.framework.GameTestHelper;
import net.minecraft.tags.EntityTypeTags;
import net.minecraft.util.ProblemReporter;
import net.minecraft.world.InteractionHand;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.item.context.UseOnContext;
import net.minecraft.world.level.biome.Biomes;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.storage.*;
import net.minecraft.world.phys.BlockHitResult;
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
/** Native egg, biome, entity persistence and familiar combat integration. */
public final class Infected280GameTests {
@GameTest public void infectedHasDistinctStatsAndNativeMelee(GameTestHelper h) {
var mob=Infected.TYPE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);
var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);
h.assertTrue(mob.getMaxHealth()==10&&mob.getHealth()==10,"Infected starts with ten health");
h.assertTrue(mob.getAttributeBaseValue(Attributes.MOVEMENT_SPEED)>zombie.getAttributeBaseValue(Attributes.MOVEMENT_SPEED),"Infected is faster than a vanilla zombie");
var victim=EntityTypes.COW.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);
float health=victim.getHealth();
h.assertTrue(mob.doHurtTarget(h.getLevel(),victim)&&victim.getHealth()<health,"Inherited zombie melee causes actual damage");
float adult=mob.getBbHeight();mob.setBaby(true);
h.assertTrue(!mob.isBaby()&&mob.getBbHeight()==adult&&mob.getAttributeValue(Attributes.MOVEMENT_SPEED)==.25,"Infected rejects baby dimensions and the native baby speed bonus");
zombie.setBaby(true);h.assertTrue(zombie.isBaby()&&zombie.getBbHeight()<adult,"Vanilla zombie babies remain available");
h.assertTrue(mob.getType().builtInRegistryHolder().is(EntityTypeTags.UNDEAD)&&mob.getType().builtInRegistryHolder().is(EntityTypeTags.BURN_IN_DAYLIGHT),"Undead and daylight tags resolve on the registered type");
h.succeed();
}
@GameTest public void actualEggUseSpawnsOnlyInfected(GameTestHelper h) {
var p=Companion019GameTests.player(h,CompanionType.ZOMBIE);
var at=p.blockPosition().offset(3,-1,0);
p.setItemInHand(InteractionHand.MAIN_HAND,new ItemStack(Infected.SPAWN_EGG,2));
var egg=p.getMainHandItem();
h.assertTrue(SpawnEggItem.getType(egg)==Infected.TYPE&&SpawnEggItem.byId(Infected.TYPE).orElseThrow().value()==Infected.SPAWN_EGG,"Native bidirectional egg mapping resolves the custom type");
Infected.SPAWN_EGG.useOn(new UseOnContext(p,InteractionHand.MAIN_HAND,
new BlockHitResult(Vec3.atCenterOf(at).add(0,.5,0),Direction.UP,at,false)));
var found=h.getLevel().getEntitiesOfClass(InfectedEntity.class,new net.minecraft.world.phys.AABB(at).inflate(2));
h.assertTrue(found.size()==1&&egg.getCount()==1,"A real survival egg use spawns one infected and consumes one egg");
found.forEach(Entity::discard);cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void nativeSaveRetainsInfectedIdentityAndHealth(GameTestHelper h) {
var mob=Infected.TYPE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setHealth(7);mob.setBaby(true);
var output=TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess());
h.assertTrue(mob.save(output),"The infected is a persistent entity");
var saved=output.buildResult();saved.putBoolean("IsBaby",true);
var input=TagValueInput.create(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess(),saved);
var loaded=EntityType.loadEntityRecursive(input,h.getLevel(),EntitySpawnReason.LOAD,e->e);
h.assertTrue(loaded instanceof InfectedEntity infected&&infected.getType()==Infected.TYPE
&&infected.getHealth()==7&&!infected.isBaby()&&infected.getUUID().equals(mob.getUUID()),"Native reload rejects an old baby flag while retaining type, UUID and health");
h.succeed();
}
@GameTest public void naturalSpawnTablesRespectExistingZombieHabitats(GameTestHelper h) {
var biomes=h.getLevel().registryAccess().lookupOrThrow(Registries.BIOME);
// Fabric's 26.3 flat_all_dimensions fixture uses a desert Overworld.
var habitats=h.getLevel().getChunkSource().getGenerator().getBiomeSource().possibleBiomes().stream()
.filter(b->spawns(b.value()).stream().anyMatch(e->e.value().type()==EntityTypes.ZOMBIE)).toList();
h.assertTrue(!habitats.isEmpty(),"The native fixture includes a real zombie habitat");
for(var biome:habitats) {
var entries=spawns(biome.value());
var infected=entries.stream().filter(e->e.value().type()==Infected.TYPE).toList();
h.assertTrue(infected.size()==1&&infected.getFirst().weight()==15,"Zombie habitat gets exactly one low-weight infected entry: "+biome+" "+infected);
}
for(var key:java.util.List.of(Biomes.MUSHROOM_FIELDS,Biomes.NETHER_WASTES,Biomes.THE_END))
h.assertTrue(spawns(biomes.getOrThrow(key).value()).stream()
.noneMatch(e->e.value().type()==Infected.TYPE),"No infected in mushroom fields, Nether or End");
h.succeed();
}
@GameTest public void immersionKeepsTheInfectedSpecies(GameTestHelper h) {
var at=h.absolutePos(new BlockPos(2,2,2));
for(int x=-1;x<=2;x++)for(int y=0;y<=2;y++)for(int z=-1;z<=1;z++)
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,y,z),Blocks.WATER.defaultBlockState());
var infected=Infected.TYPE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);
var zombie=EntityTypes.ZOMBIE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);
infected.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at));zombie.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.east()));
infected.setInWaterTime(601);zombie.setInWaterTime(601);
h.getLevel().addFreshEntity(infected);h.getLevel().addFreshEntity(zombie);
h.runAfterDelay(5,()->{
h.assertTrue(zombie.isUnderWaterConverting(),"The water fixture starts vanilla zombie conversion");
h.assertTrue(infected.isAlive()&&!infected.isUnderWaterConverting()&&infected.getType()==Infected.TYPE,"The infected retains its species under the same immersion");
infected.discard();zombie.discard();h.succeed();
});
}
@GameTest public void equippedInfectedUsesOwnProfileAndPersistentBond(GameTestHelper h) {
var p=equipped(h);var pet=FamiliarService.active(p);var profile=FamiliarBattle.profile(p);var id=FamiliarBattle.bond(p).id();
h.assertTrue(pet!=null&&pet.owner()==p&&!pet.babyAppearance(),"Equipping the new egg produces an adult miniature familiar");
h.assertTrue(profile.id().equals("sanctuary:infected")&&pet.getMaxHealth()==10&&pet.getHealth()==10,"Dedicated profile supplies actual familiar health");
h.assertTrue(FamiliarCatalog.bundled().forEgg(FamiliarBattle.egg(p)).equals(profile),"Client bundled and server loaded profiles agree");
h.assertTrue(pet.burnsInDaylight(),"The infected familiar shares the undead sunlight rule");
FamiliarBattle.command(p,"work");h.assertTrue(!FamiliarBattle.state(p).workMode,"Unsupported work mode is refused by the server");
FamiliarBattle.update(p,FamiliarBattle.bond(p).health(6,0));
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();cleanup(p);
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount+=10;FamiliarService.tick(p);
h.assertTrue(FamiliarService.active(p)!=null&&FamiliarBattle.bond(p).id().equals(id)&&FamiliarService.active(p).getHealth()==6,"Re-equipping retains this individual's identity and health");
cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void infectedFamiliarBiteCausesRealDamage(GameTestHelper h) {
var p=equipped(h);var pet=FamiliarService.active(p);
var enemy=EntityTypes.ZOMBIE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);enemy.setNoAi(true);
enemy.setPos(pet.position().add(0,0,1));h.getLevel().addFreshEntity(enemy);
float health=enemy.getHealth();
var bite=FamiliarBattle.profile(p).initiative();
var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,bite,true,enemy,enemy.position());
h.assertTrue(FamiliarActions.validate(cast).isEmpty(),"The infected can reach a nearby hostile");
FamiliarActions.execute(cast);
h.assertTrue(enemy.getHealth()<health&&FamiliarBattle.fighting(p),"The distinct profile deals native damage and enters combat");
enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void eggSwapStopsThePreviousGoalBeforeTheNewBondExists(GameTestHelper h) {
var p=equipped(h);var old=FamiliarService.active(p);var id=FamiliarBattle.bond(p).id();
old.setAggressive(true);
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,new ItemStack(Items.ZOMBIE_SPAWN_EGG));
h.assertTrue(FamiliarBattle.profile(p)!=null&&FamiliarBattle.bond(p)==null,"A fresh replacement egg has a profile before it has an individual");
FamiliarBrain.tick(old);
h.assertTrue(!old.isAggressive(),"The previous running goal safely stops during that native tick window");
FamiliarService.tick(p);
h.assertTrue(old.isRemoved()&&FamiliarService.active(p)!=null&&!FamiliarBattle.bond(p).id().equals(id)
&&FamiliarBattle.profile(p).id().equals("sanctuary:zombie"),"Normal reconciliation creates the replacement without reusing the old individual");
cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void adultMiniaturePreservesVariableSizeAndIndividual(GameTestHelper h) {
var p=equipped(h);var id=FamiliarBattle.bond(p).id();var model=Infected.TYPE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.MOB_SUMMONED);
model.setBaby(true);
for(int value:new int[]{120,500,1000,1500,3000,6000}) {
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();
size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount+=10;FamiliarService.tick(p);
var pet=FamiliarService.active(p);
h.assertTrue(pet!=null&&!pet.babyAppearance()&&FamiliarBattle.bond(p).id().equals(id),"Every miniature size retains adult proportions and the same individual");
h.assertTrue(FamiliarSize.value(FamiliarBattle.egg(p))==value,"The stored size trait is never rerolled or rewritten");
double height=model.getBbHeight()*FamiliarSize.renderScale(model,egg);
h.assertTrue(Math.abs(pet.visualHeight()-height)<.0001&&Math.abs(height-.85*value/1000)<.0001,"Voice, visible size and mount height all use the adult miniature scale");
}
cleanup(p);h.succeed();
}
private static java.util.List<net.minecraft.util.random.Weighted<net.minecraft.world.level.biome.MobSpawnSettings.SpawnerData>> spawns(net.minecraft.world.level.biome.Biome biome) {
var attribute=net.minecraft.world.attribute.EnvironmentAttributes.NATURAL_MOB_SPAWNS;
return biome.getAttributes().applyModifier(attribute,attribute.defaultValue()).getMobsToSpawn(MobCategory.MONSTER).unwrap();
}
private static net.minecraft.server.level.ServerPlayer equipped(GameTestHelper h) {
var p=Companion019GameTests.player(h,CompanionType.ZOMBIE);
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,new ItemStack(Infected.SPAWN_EGG));
p.tickCount=200;FamiliarService.tick(p);return p;
}
private static void cleanup(net.minecraft.server.level.ServerPlayer p) {
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);
FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);CompanionService.clear(p);
}
}
@@ -66,7 +66,19 @@ public final class Property270GameTests {
PropertyService.recover(p);h.assertTrue(FamiliarExperience.playerXp(p)==250,"Repeated recovery does not debit again");
var reloaded=new PropertyStore(server.getWorldPath(net.minecraft.world.level.storage.LevelResource.ROOT).resolve("sanctuary/properties-v1.json"),server.overworld().getSeed());
h.assertTrue(reloaded.get(p.getUUID()).equals(store.get(p.getUUID())),"Committed property survives disk reload");
for(String alias:java.util.List.of("property","propriete","propriété"))h.assertTrue(server.getCommands().getDispatcher().getRoot().getChild("sanctuary").getChild(alias).canUse(p.createCommandSourceStack()),"Property commands need no operator");
var dispatcher=server.getCommands().getDispatcher();var source=p.createCommandSourceStack();
var root=dispatcher.getRoot().getChild("sanctuary");var property=root.getChild("property");
h.assertTrue(property!=null&&property.canUse(source)&&property.getCommand()!=null,"English property command opens the menu without operator permissions");
for(String action:java.util.List.of("claim","protect","duel"))h.assertTrue(property.getChild(action)!=null&&property.getChild(action).canUse(source),"English property command retains "+action);
var suggestions=dispatcher.getCompletionSuggestions(dispatcher.parse("sanctuary prop",source)).join().getList().stream().map(s->s.getText()).toList();
h.assertTrue(suggestions.equals(java.util.List.of("property")),"Property completion offers only the English command");
for(String alias:java.util.List.of("propriete","propriété")){
h.assertTrue(root.getChild(alias)==null,"Removed property alias is absent: "+alias);
for(String suffix:java.util.List.of(""," claim"," protect"," duel 00000000-0000-0000-0000-000000000000")){
boolean rejected=false;try{dispatcher.execute("sanctuary "+alias+suffix,source);}catch(com.mojang.brigadier.exceptions.CommandSyntaxException expected){rejected=true;}
h.assertTrue(rejected,"Removed property alias cannot execute: "+alias+suffix);
}
}
h.succeed();
}
@GameTest public void spawnDimensionAndHeightCannotBeClaimed(GameTestHelper h)throws Exception{
@@ -0,0 +1,189 @@
package fr.koka.sanctuary.gametest;
import fr.koka.sanctuary.companion.*;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.*;
import fr.koka.sanctuary.familiar.*;
import fr.koka.sanctuary.infected.*;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import fr.koka.sanctuary.zipline.*;
import net.fabricmc.fabric.api.gametest.v1.GameTest;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import net.minecraft.gametest.framework.GameTestHelper;
import net.minecraft.util.ProblemReporter;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.GameType;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.storage.*;
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
/** Real projectile intersections, whole-body zipline motion and interruption rules. */
public final class Smoker285GameTests {
private static final java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<BlockPos> DENIED=new java.util.concurrent.atomic.AtomicReference<>();
static { CompanionWorld.ALLOW.register((player,pos,operation)->!pos.equals(DENIED.get())); }
private static BlockPos arena(GameTestHelper h,int slot) {
// Stay inside the framework's tracked chunks so native projectile queries see players immediately.
var at=h.absolutePos(new BlockPos(0,70+slot*9,0));
for(int x=-4;x<=4;x++)for(int z=-3;z<=18;z++) {
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,-1,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,7,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
}
return at;
}
private static SmokerEntity smoker(GameTestHelper h,BlockPos at) {
var mob=Infected.SMOKER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setNoAi(true);mob.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at));mob.setOnGround(true);h.getLevel().addFreshEntity(mob);return mob;
}
private static ServerPlayer rider(GameTestHelper h,BlockPos at) {
var p=Progression003GameTests.player(h);p.setUUID(java.util.UUID.randomUUID());p.connection.handleAcceptPlayerLoad(new net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundPlayerLoadedPacket());
p.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at));p.setOnGround(true);p.setInvulnerableTime(0);h.getLevel().addNewPlayer(p);return p;
}
private static void tick(GameTestHelper h,Entity entity) { h.getLevel().tickNonPassenger(entity); }
private static void catchTarget(GameTestHelper h,SmokerLassoEntity rope) { for(int i=0;i<28&&!rope.isRemoved()&&!rope.isReeling();i++)tick(h,rope); }
private static void ride(GameTestHelper h,SmokerLassoEntity rope) { for(int i=0;i<65&&!rope.isRemoved();i++)tick(h,rope); }
@GameTest public void eggProfileSpawnAndAdultRule(GameTestHelper h) {
var egg=new ItemStack(Infected.SMOKER_EGG);var mob=Infected.SMOKER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setBaby(true);
h.assertTrue(SpawnEggItem.getType(egg)==Infected.SMOKER&&SpawnEggItem.byId(Infected.SMOKER).orElseThrow().value()==Infected.SMOKER_EGG,"Native egg maps to Smoker in both directions");
h.assertTrue(!mob.isBaby()&&mob.getMaxHealth()==10&&mob.getAttributeValue(Attributes.MOVEMENT_SPEED)==.23,"Smoker always has adult proportions and its own attributes");
var profile=FamiliarCatalog.bundled().forEgg(egg);h.assertTrue(profile.id().equals("sanctuary:smoker")&&profile.health()==12&&profile.signature().effect().equals("lasso"),"Dedicated familiar profile is bundled");
var attribute=net.minecraft.world.attribute.EnvironmentAttributes.NATURAL_MOB_SPAWNS;
for(var b:h.getLevel().getChunkSource().getGenerator().getBiomeSource().possibleBiomes()) {
var entries=b.value().getAttributes().applyModifier(attribute,attribute.defaultValue()).getMobsToSpawn(MobCategory.MONSTER).unwrap();
if(entries.stream().noneMatch(e->e.value().type()==EntityTypes.ZOMBIE))continue;
var found=entries.stream().filter(e->e.value().type()==Infected.SMOKER).toList();
h.assertTrue(found.size()==1&&found.getFirst().weight()==4&&found.getFirst().value().count().minInclusive()==1&&found.getFirst().value().count().maxInclusive()==1,"Zombie habitats receive a rare singleton Smoker");
}
h.succeed();
}
@GameTest public void actualPlayerMustBeHitBeforeZiplineMotionBegins(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,0);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));var initial=p.position();var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);
tick(h,rope);h.assertTrue(!rope.isReeling()&&p.position().equals(initial),"Throwing the lasso alone cannot move the player");catchTarget(h,rope);
h.assertTrue(rope.isReeling()&&rope.caughtEntity()==p&&SmokerLassoEntity.pulled(p)&&p.position().equals(initial),"A real native projectile intersection attaches the player before travel");
while(!rope.isRemoved()) { var before=p.position();tick(h,rope);h.assertTrue(p.position().distanceTo(before)<=ZiplineMotion.SPEED+.0001,"Each step uses the existing 0.58-block zipline speed"); }
h.assertTrue(Math.abs(p.distanceTo(source)-1.8)<.001&&!SmokerLassoEntity.pulled(p)&&SmokerLassoEntity.active(source)==null&&!p.isNoGravity(),"Arrival releases the cable near the Smoker with ordinary gravity");
source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void nativeAiPreparesLaunchesAndCommitsCooldown(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,1);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));source.setNoAi(false);source.setTarget(p);
for(int i=0;i<10;i++)tick(h,source);
h.assertTrue(source.windingUp()&&SmokerLassoEntity.active(source)==null,"Native goal visibly prepares before launching");
for(int i=0;i<20&&SmokerLassoEntity.active(source)==null;i++)tick(h,source);
var rope=SmokerLassoEntity.active(source);h.assertTrue(rope!=null&&source.lassoCooldown()==160,"Release commits cooldown immediately");
catchTarget(h,rope);var before=p.position();ride(h,rope);
h.assertTrue(p.getZ()<before.z-5&&source.lassoCooldown()>0,"The native attack really reels its victim without an instant grab");source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void sidesteppingDuringFlightReallyDodgesTheLasso(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,2);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));source.setNoAi(false);source.setTarget(p);
for(int i=0;i<30&&SmokerLassoEntity.active(source)==null;i++)tick(h,source);var rope=SmokerLassoEntity.active(source);
tick(h,rope);tick(h,rope);p.setPos(p.position().add(3,0,0));var dodged=p.position();ride(h,rope);
h.assertTrue(rope.isRemoved()&&!SmokerLassoEntity.pulled(p)&&p.position().equals(dodged)&&source.lassoCooldown()>0,"The released lasso never homes in on a sidestep, and a miss still costs cooldown");source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void wallInsertedDuringFlightStopsTheProjectile(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,3);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));var initial=p.position();var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);tick(h,rope);
for(int x=-3;x<=3;x++)for(int y=0;y<4;y++)h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,y,5),Blocks.STONE.defaultBlockState());ride(h,rope);
h.assertTrue(rope.isRemoved()&&!SmokerLassoEntity.pulled(p)&&p.position().equals(initial)&&h.getLevel().getBlockState(at.offset(0,1,5)).is(Blocks.STONE),"A native block collision prevents capture and preserves the wall");source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void wholePlayerBodyHitsLowObstacleEvenWhenEyesCanSeeOverIt(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,4);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);catchTarget(h,rope);
h.assertTrue(rope.isReeling(),"The physical lasso first attaches");h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(0,0,5),Blocks.STONE.defaultBlockState());
h.assertTrue(source.hasLineOfSight(p),"The eye-level line still passes over the low obstacle");ride(h,rope);
h.assertTrue(p.getZ()>=at.getZ()+6.3&&!SmokerLassoEntity.pulled(p)&&p.getDeltaMovement().y<=-.18&&!p.isNoGravity(),"The complete body stops before the block and the cable releases into a normal fall");source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void hurtingTheSmokerReleasesItsVictim(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,5);var source=smoker(h,at);source.setHealth(5);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);catchTarget(h,rope);tick(h,rope);var before=p.position();
source.setHealth(10);source.hurtServer(h.getLevel(),source.damageSources().generic(),1);tick(h,rope);
h.assertTrue(rope.isRemoved()&&!SmokerLassoEntity.pulled(p)&&p.position().equals(before),"Actual source damage cuts an established cable before another travel step");source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void cuttingHookAndRemovingSourceCleanBothAttachments(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,6);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);catchTarget(h,rope);
h.assertTrue(rope.hurtServer(h.getLevel(),source.damageSources().playerAttack(p),1)&&!SmokerLassoEntity.pulled(p)&&SmokerLassoEntity.active(source)==null,"The pickable physical hook can be cut");
rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);catchTarget(h,rope);source.discard();tick(h,rope);
h.assertTrue(rope.isRemoved()&&!SmokerLassoEntity.pulled(p),"A removed source never leaves a captive or a saved cable");h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void onlyOneSourceCableAndOneCapturePerVictim(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,7);var source=smoker(h,at);var second=smoker(h,at.offset(2,0,0));var p=rider(h,at.offset(0,0,10));var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);
h.assertTrue(SmokerLassoEntity.launch(source,p,null)==null,"A source cannot stack flying lassos");catchTarget(h,rope);
h.assertTrue(SmokerLassoEntity.launch(second,p,null)==null,"A captured player cannot be reeled by another source simultaneously");rope.discard();source.discard();second.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void teleportsAndCreativeModeBreakEstablishedPulls(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,8);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);catchTarget(h,rope);p.teleportTo(p.getX()+5,p.getY(),p.getZ());tick(h,rope);
h.assertTrue(rope.isRemoved()&&!SmokerLassoEntity.pulled(p),"An external player teleport is not turned into a remote swept pull");
var creative=Progression003GameTests.player(h,GameType.CREATIVE);creative.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,10)));
h.assertTrue(SmokerLassoEntity.launch(source,creative,null)==null,"Creative players cannot be captured");
p.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,10)));rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);catchTarget(h,rope);source.setPos(source.position().add(2,0,0));tick(h,rope);
h.assertTrue(rope.isRemoved()&&!SmokerLassoEntity.pulled(p),"Moving the anchor cuts the cable instead of dragging across a teleport");source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void hostileCaptureCannotBeReplacedByAnOrdinaryZipline(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,9);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);catchTarget(h,rope);p.setShiftKeyDown(true);
tick(h,rope);h.assertTrue(SmokerLassoEntity.pulled(p),"Sneaking does not cancel a hostile capture after a real hit: removed="+rope.isRemoved()+" reeling="+rope.isReeling()+" position="+p.position()+" at="+at);
p.setItemInHand(net.minecraft.world.InteractionHand.MAIN_HAND,new ItemStack(Ziplines.GRAPPLING_ROD));p.setItemInHand(net.minecraft.world.InteractionHand.OFF_HAND,new ItemStack(Items.LEAD));
h.assertTrue(!PortableZipline.launch(p,net.minecraft.world.InteractionHand.MAIN_HAND,p.getMainHandItem(),1)&&p.getOffhandItem().getCount()==1,"A second movement session is refused without spending a lead");
h.assertTrue(PulleyHeadController.startRide(h.getLevel(),p,at)==net.minecraft.world.InteractionResult.CONSUME&&!PulleyHeadController.hasRide(p),"Fixed pulleys also refuse a competing ride");rope.discard();source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void cooldownPersistsButNoRopeOrBabyIsRestored(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,10);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));source.setNoAi(false);source.setTarget(p);for(int i=0;i<8;i++)tick(h,source);
var output=TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess());source.save(output);var tag=output.buildResult();tag.putBoolean("IsBaby",true);
var loaded=EntityType.loadEntityRecursive(TagValueInput.create(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess(),tag),h.getLevel(),EntitySpawnReason.LOAD,e->e);
h.assertTrue(loaded instanceof SmokerEntity s&&!s.isBaby()&&!s.windingUp()&&s.lassoCooldown()==160&&SmokerLassoEntity.active(s)==null,"Reload keeps cooldown, rejects baby data and cannot replay preparation or a rope");
source.setNoAi(true);var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);var out=TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess());
h.assertTrue(!rope.save(out),"A lasso and its trip are never serialized as world hazards");rope.discard();source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void unloadedCorridorIsRejectedWithoutLoadingIt(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,11);var source=smoker(h,at);var p=rider(h,at.offset(0,0,10));var rope=SmokerLassoEntity.launch(source,p,null);var remote=h.absolutePos(new BlockPos(10000,180,10000));
h.assertTrue(!h.getLevel().hasChunkAt(remote),"Remote chunk begins unloaded");rope.setPos(Vec3.atCenterOf(remote));tick(h,rope);
h.assertTrue(rope.isRemoved()&&!h.getLevel().hasChunkAt(remote),"A remote projectile is dropped without requesting its chunk");source.discard();h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarGNeedsAHitThenPullsTheActualEnemy(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,12);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(h,pet.position().add(0,0,9));FamiliarBattle.engage(p,enemy,false);
var activation=FamiliarBattle.activate(p);h.assertTrue(activation.equals("activated"),"Native manual activation starts the familiar's G preparation: "+activation+" active="+FamiliarBattle.active(p)+" pet="+pet.position()+" owner="+p.position()+" enemy="+enemy.position()+" sight="+pet.hasLineOfSight(enemy));var cast=FamiliarBattle.state(p).cast;for(int i=0;i<22;i++)FamiliarTechniques.advance(pet);
var rope=SmokerLassoEntity.active(pet);h.assertTrue(rope!=null&&enemy.getHealth()==20&&!SmokerLassoEntity.pulled(enemy),"Release alone neither hits nor captures the enemy");
h.assertTrue(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now()&&CompanionService.record(p).readyAt()==FamiliarBattle.bond(p).readyAt(),"G pays the durable shared cooldown on release");
catchTarget(h,rope);h.assertTrue(rope.isReeling()&&enemy.getHealth()<20&&cast.hit.contains(enemy.getUUID()),"Actual projectile contact passes through shared familiar damage and control rules");
h.assertTrue(FamiliarTechniques.begin(pet,FamiliarBattle.profile(p).initiative(),true).equals("preparing"),"Automatic fire cannot replace an active lasso");ride(h,rope);
h.assertTrue(enemy.distanceTo(pet)<2&&pet.isAlive()&&!pet.babyAppearance(),"The enemy travels physically to the adult miniature familiar");enemy.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarMissKeepsCooldownAndFollowCancelsTheCable(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,13);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(h,pet.position().add(0,0,9));FamiliarBattle.engage(p,enemy,false);var activation=FamiliarBattle.activate(p);h.assertTrue(activation.equals("activated"),"Miss fixture activates G: "+activation);for(int i=0;i<22;i++)FamiliarTechniques.advance(pet);
var rope=SmokerLassoEntity.active(pet);tick(h,rope);enemy.setPos(enemy.position().add(3,0,0));ride(h,rope);
h.assertTrue(enemy.getHealth()==20&&!SmokerLassoEntity.pulled(enemy)&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"A dodged G cannot become a guaranteed grab or refund its cooldown");
var other=enemy(h,pet.position().add(0,0,9));var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,other,other.position());rope=SmokerLassoEntity.launch(pet,other,cast);catchTarget(h,rope);
h.assertTrue(rope.isReeling(),"A separate real hit establishes the follow-cancellation case");FamiliarBattle.cancel(p);
h.assertTrue(rope.isRemoved()&&!SmokerLassoEntity.pulled(other)&&FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"The ordinary cancel/follow path releases the victim while retaining spent cooldown");enemy.discard();other.discard();cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarCannotLassoOwnerPassiveAnimalsOrBosses(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,14);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(h,pet.position().add(0,0,9));p.setPos(pet.position().add(0,0,4));h.getLevel().addNewPlayer(p);
var cow=EntityTypes.COW.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);cow.setNoAi(true);cow.setPos(pet.position().add(0,0,6));h.getLevel().addFreshEntity(cow);
var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,enemy,enemy.position());var rope=SmokerLassoEntity.launch(pet,enemy,cast);catchTarget(h,rope);
h.assertTrue(rope.isReeling()&&rope.caughtEntity()==enemy&&!SmokerLassoEntity.pulled(p)&&!SmokerLassoEntity.pulled(cow)&&cow.getHealth()==10,"A physical lasso ignores the owner and passive bystanders without dragging or hurting them: removed="+rope.isRemoved()+" reeling="+rope.isReeling()+" caught="+rope.caughtEntity()+" ownerPulled="+SmokerLassoEntity.pulled(p)+" cow="+cow.getHealth()+" target="+enemy.getHealth()+" hook="+rope.position());rope.discard();
var wither=EntityTypes.WITHER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);
h.assertTrue(SmokerLassoEntity.launch(pet,wither,cast)==null,"Bosses cannot be captured even through a server-created cast");
enemy.discard();cow.discard();cleanup(p);h.getLevel().removePlayerImmediately(p,Entity.RemovalReason.DISCARDED);h.succeed();
}
@GameTest public void miniatureSizesRetainAdultGeometryAndIdentity(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,15);var id=FamiliarBattle.bond(p).id();
for(int value:new int[]{120,500,1000,1500,3000,6000}) {
var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount+=10;FamiliarService.tick(p);
var pet=FamiliarService.active(p);h.assertTrue(pet!=null&&!pet.babyAppearance()&&Math.abs(pet.visualHeight()-.85*value/1000)<.001&&FamiliarBattle.bond(p).id().equals(id),"Every supported size keeps the adult miniature and bond: "+value);
}
cleanup(p);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarStopsBeforeEnteringAProtectedCell(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,16);var pet=FamiliarService.active(p);var enemy=enemy(h,pet.position().add(0,0,9));
var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,enemy,enemy.position());var rope=SmokerLassoEntity.launch(pet,enemy,cast);catchTarget(h,rope);
h.assertTrue(rope.isReeling(),"A permitted physical hit first establishes the cable");var before=enemy.position();
try {
DENIED.set(BlockPos.containing(before.add(0,0,-ZiplineMotion.SPEED)));tick(h,rope);
h.assertTrue(rope.isRemoved()&&!SmokerLassoEntity.pulled(enemy)&&enemy.position().equals(before),"A claim veto stops the next step before the enemy enters its protected cell");
} finally { DENIED.set(null);rope.discard();enemy.discard();cleanup(p); }
h.succeed();
}
private static ServerPlayer pet(GameTestHelper h,int slot) {
var p=Companion019GameTests.player(h,CompanionType.ZOMBIE);p.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(arena(h,slot)));var egg=new ItemStack(Infected.SMOKER_EGG);var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount=200;FamiliarService.tick(p);
var pet=FamiliarService.active(p);pet.setNoAi(true);pet.setPos(p.position());pet.setOnGround(true);return p;
}
private static net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie enemy(GameTestHelper h,Vec3 at) { var mob=EntityTypes.ZOMBIE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setNoAi(true);mob.setPos(at);h.getLevel().addFreshEntity(mob);return mob; }
private static void cleanup(ServerPlayer p) { AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);CompanionService.clear(p); }
}
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package fr.koka.sanctuary.gametest;
import fr.koka.sanctuary.companion.*;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.*;
import fr.koka.sanctuary.familiar.*;
import fr.koka.sanctuary.infected.*;
import fr.koka.sanctuary.inventory.*;
import net.fabricmc.fabric.api.gametest.v1.GameTest;
import net.minecraft.core.*;
import net.minecraft.gametest.framework.GameTestHelper;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import net.minecraft.util.ProblemReporter;
import net.minecraft.world.entity.*;
import net.minecraft.world.entity.ai.attributes.Attributes;
import net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie;
import net.minecraft.world.item.*;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.storage.*;
import net.minecraft.world.phys.*;
/** Grounded native potion clouds, actual projectiles and shared familiar damage protections. */
public final class Spitter283GameTests {
private static BlockPos arena(GameTestHelper h,int slot) {
var at=h.absolutePos(new BlockPos(0,80+slot*8,0));
for(int x=-4;x<=4;x++)for(int z=-3;z<=12;z++) {
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,-1,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,4,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
}
return at;
}
private static SpitterEntity source(GameTestHelper h,BlockPos at) {
var source=Infected.SPITTER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);source.setNoAi(true);
source.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at));h.getLevel().addFreshEntity(source);return source;
}
private static Zombie enemy(GameTestHelper h,Vec3 at) {
var target=EntityTypes.ZOMBIE.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);target.setNoAi(true);
target.setPos(at);h.getLevel().addFreshEntity(target);return target;
}
private static BlockHitResult ground(Vec3 at) { return new BlockHitResult(at,Direction.UP,BlockPos.containing(at).below(),false); }
private static void tick(GameTestHelper h,Entity entity,int count,LivingEntity... victims) {
for(int i=0;i<count&&!entity.isRemoved();i++) {
for(var target:victims)h.getLevel().tickNonPassenger(target);
h.getLevel().tickNonPassenger(entity);
}
}
@GameTest public void eggProfileAndAdultRule(GameTestHelper h) {
var egg=new ItemStack(Infected.SPITTER_EGG);var mob=Infected.SPITTER.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);mob.setBaby(true);
h.assertTrue(SpawnEggItem.getType(egg)==Infected.SPITTER&&SpawnEggItem.byId(Infected.SPITTER).orElseThrow().value()==Infected.SPITTER_EGG,"Spitter uses a dedicated native spawn egg");
h.assertTrue(!mob.isBaby()&&mob.getMaxHealth()==10&&mob.getAttributeValue(Attributes.MOVEMENT_SPEED)==.24,"Spitter always has adult geometry and its own attributes");
var profile=FamiliarCatalog.bundled().forEgg(egg);
h.assertTrue(profile.id().equals("sanctuary:spitter")&&profile.health()==12&&profile.signature().effect().equals("acid_zone"),"Bundled familiar has the ranged acid-zone profile");
var attribute=net.minecraft.world.attribute.EnvironmentAttributes.NATURAL_MOB_SPAWNS;
for(var b:h.getLevel().getChunkSource().getGenerator().getBiomeSource().possibleBiomes()) {
var entries=b.value().getAttributes().applyModifier(attribute,attribute.defaultValue()).getMobsToSpawn(MobCategory.MONSTER).unwrap();
if(entries.stream().noneMatch(e->e.value().type()==EntityTypes.ZOMBIE))continue;
var found=entries.stream().filter(e->e.value().type()==Infected.SPITTER).toList();
h.assertTrue(found.size()==1&&found.getFirst().weight()==4&&found.getFirst().value().count().minInclusive()==1&&found.getFirst().value().count().maxInclusive()==1,"Zombie habitats receive a rare singleton Spitter");
}
h.succeed();
}
@GameTest public void waitingPulseExitAndExpiryHaveNoLingeringStatus(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,1);var source=source(h,at);var target=enemy(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,5)));
var zone=AcidZoneEntity.create(source,ground(target.position()),null);
h.assertTrue(zone!=null&&zone instanceof AreaEffectCloud&&target.getHealth()==20,"Impact creates a native potion-cloud zone without direct damage");
tick(h,zone,9,target);h.assertTrue(target.getHealth()==20,"The first half-second allows escape without damage");
tick(h,zone,32,target);h.assertTrue(target.getHealth()==18&&target.getActiveEffects().isEmpty(),"Two one-second pulses hurt without poison or slowness: "+target.getHealth());
target.setPos(target.position().add(4,0,0));tick(h,zone,40,target);
h.assertTrue(target.getHealth()==18&&target.getActiveEffects().isEmpty(),"Leaving immediately stops all subsequent zone damage");
tick(h,zone,40,target);h.assertTrue(zone.isRemoved()&&AcidZoneEntity.active(source)==null,"The finite shrinking zone expires and clears its source reference");
h.assertTrue(h.getLevel().getBlockState(at.offset(0,-1,5)).is(Blocks.STONE),"Acid does not alter the floor");source.discard();target.discard();h.succeed();
}
@GameTest public void wallsFloorsAndInfectedAreProtected(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,2);var source=source(h,at);var center=Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,5));
var hit=enemy(h,center.add(-.5,0,0));var hidden=enemy(h,center.add(1.8,0,0));var upstairs=enemy(h,center.add(0,1,1));
var relative=source(h,at.offset(0,0,5));
for(int z=4;z<=6;z++)for(int y=0;y<3;y++)h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(1,y,z),Blocks.STONE.defaultBlockState());
h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(0,0,6),Blocks.STONE.defaultBlockState());
var zone=AcidZoneEntity.create(source,ground(center),null);tick(h,zone,41,hit,hidden,upstairs);
h.assertTrue(hit.getHealth()==18&&hidden.getHealth()==20&&upstairs.getHealth()==20,"A wall and a higher floor prevent cloud damage to separated entities");
h.assertTrue(source.getHealth()==10&&relative.getHealth()==10,"The source and infected family resist wild acid");
zone.discard();source.discard();relative.discard();hit.discard();hidden.discard();upstairs.discard();h.succeed();
}
@GameTest public void oneCloudPerSourceAndNoSavedHazards(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,3);var source=source(h,at);var a=AcidZoneEntity.create(source,ground(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,4))),null);
var b=AcidZoneEntity.create(source,ground(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,6))),null);
h.assertTrue(a.isRemoved()&&!b.isRemoved()&&AcidZoneEntity.active(source)==b,"A second impact replaces rather than stacks the old zone");
var output=TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess());
var shot=new AcidSpitEntity(h.getLevel(),source);
h.assertTrue(!b.save(output)&&!shot.save(output),"Neither transient acid clouds nor projectiles enter world saves");
source.discard();tick(h,b,1);h.assertTrue(b.isRemoved(),"Removing the source removes its hazard on the next tick");h.succeed();
}
@GameTest public void unsupportedAndUnloadedImpactsCreateNothing(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,4);var source=source(h,at);var air=Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,3,6));
h.assertTrue(AcidZoneEntity.create(source,ground(air),null)==null,"An impact too far above ground cannot float a cloud in midair");
var remote=h.absolutePos(new BlockPos(10000,90,10000));
h.assertTrue(!h.getLevel().hasChunkAt(remote)&&AcidZoneEntity.create(source,ground(Vec3.atCenterOf(remote)),null)==null
&&!h.getLevel().hasChunkAt(remote),"An unloaded impact is rejected without loading or generating a chunk");
var shot=new AcidSpitEntity(h.getLevel(),source);shot.setPos(Vec3.atCenterOf(remote));h.getLevel().tickNonPassenger(shot);
h.assertTrue(shot.isRemoved()&&!h.getLevel().hasChunkAt(remote),"Projectile guards also reject an unloaded movement corridor");source.discard();h.succeed();
}
@GameTest(maxTicks=95) public void wildWindupAndNativeProjectileCreateGroundZone(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,5);var source=source(h,at);source.setNoAi(false);source.setOnGround(true);
var target=EntityTypes.COW.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);target.setNoAi(true);target.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,7)));
h.getLevel().addFreshEntity(target);source.setTarget(target);
h.runAfterDelay(8,()->h.assertTrue(source.windingUp()&&AcidZoneEntity.active(source)==null,"Ranged attack visibly prepares before any hazard exists"));
h.runAfterDelay(45,()->{
var zone=AcidZoneEntity.active(source);
h.assertTrue(zone!=null&&zone.position().distanceTo(target.position())<1&&target.getHealth()<10,"Real native projectile contact deposits a grounded damaging potion-style zone");
h.assertTrue(source.spitCooldown()>0&&target.getActiveEffects().isEmpty(),"Cooldown prevents continuous fire and the victim receives no lingering debuff");
zone.discard();source.discard();target.discard();h.succeed();
});
}
@GameTest(maxTicks=40) public void interruptedWindupReloadsAsCooldownAndCannotShootThroughWall(GameTestHelper h) {
var at=arena(h,6);var source=source(h,at);source.setNoAi(false);source.setOnGround(true);
var target=enemy(h,Vec3.atBottomCenterOf(at.offset(0,0,7)));source.setTarget(target);
h.runAfterDelay(8,()->{
var output=TagValueOutput.createWithContext(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess());source.save(output);
var tag=output.buildResult();tag.putBoolean("IsBaby",true);
var loaded=EntityType.loadEntityRecursive(TagValueInput.create(ProblemReporter.DISCARDING,h.getLevel().registryAccess(),tag),h.getLevel(),EntitySpawnReason.LOAD,e->e);
h.assertTrue(loaded instanceof SpitterEntity s&&!s.isBaby()&&!s.windingUp()&&s.spitCooldown()==100,"Reload keeps adult-only behavior and cooldown without replaying windup");
for(int x=-4;x<=4;x++)for(int y=0;y<4;y++)h.getLevel().setBlockAndUpdate(at.offset(x,y,3),Blocks.STONE.defaultBlockState());
});
h.runAfterDelay(30,()->{
h.assertTrue(!source.windingUp()&&AcidZoneEntity.active(source)==null&&target.getHealth()==20,"Losing line of sight cancels preparation without a through-wall projectile");
source.discard();target.discard();h.succeed();
});
}
@GameTest public void familiarProjectileZoneRepeatsDamageAndProtectsOwnerAndPassiveAnimals(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,7);var pet=FamiliarService.active(p);var target=enemy(h,p.position().add(0,0,5));
var cast=new FamiliarTechniques.Cast(pet,FamiliarBattle.profile(p).signature(),false,target,target.position());
FamiliarBattle.state(p).cast=cast;
for(int i=0;i<25;i++)FamiliarTechniques.advance(pet);
h.assertTrue(FamiliarBattle.bond(p).readyAt()>FamiliarBattle.now(),"The normal release commits durable shared cooldown");
var shots=h.getLevel().getEntitiesOfClass(AcidSpitEntity.class,pet.getBoundingBox().inflate(10));
h.assertTrue(shots.size()==1,"The familiar releases one real acid projectile");
h.assertTrue(FamiliarTechniques.begin(pet,FamiliarBattle.profile(p).initiative(),true).equals("preparing"),"Automatic fire waits while the released G projectile is still in flight");
tick(h,shots.getFirst(),20);
var zone=AcidZoneEntity.active(pet);h.assertTrue(zone!=null&&target.getHealth()==20,"Actual familiar impact creates the cloud without instant hit damage");
h.assertTrue(FamiliarTechniques.begin(pet,FamiliarBattle.profile(p).initiative(),true).equals("preparing")&&AcidZoneEntity.active(pet)==zone,"Automatic fire preserves the active signature zone instead of replacing it with a small pool");
p.setPos(target.position());var animals=new java.util.ArrayList<LivingEntity>();
for(int i=0;i<13;i++) {
var animal=EntityTypes.COW.create(h.getLevel(),EntitySpawnReason.COMMAND);animal.setNoAi(true);animal.setPos(target.position());h.getLevel().addFreshEntity(animal);animals.add(animal);
}
var victims=new java.util.ArrayList<>(animals);victims.add(target);
float health=p.getHealth();tick(h,zone,41,victims.toArray(LivingEntity[]::new));
h.assertTrue(target.getHealth()<19&&cast.hit.contains(target.getUUID()),"The same enemy can receive repeated pulses through shared familiar damage rules");
h.assertTrue(p.getHealth()==health&&animals.stream().allMatch(e->e.getHealth()==10)&&target.getActiveEffects().isEmpty(),"Owner and passive crowds remain protected and cannot mask enemies from the bounded pulse");
cleanup(p);tick(h,zone,1);h.assertTrue(zone.isRemoved(),"Unequipping the familiar cancels its remaining zone");target.discard();animals.forEach(Entity::discard);h.succeed();
}
@GameTest public void familiarSizesUseAdultProportionsAndPersistOnEgg(GameTestHelper h) {
var p=pet(h,8);var egg=FamiliarBattle.egg(p).copy();var original=FamiliarBattle.bond(p).id();
for(int value:new int[]{500,1000,1500}) {
var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",value);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg.copy());p.tickCount+=10;FamiliarService.tick(p);var pet=FamiliarService.active(p);
h.assertTrue(!pet.babyAppearance()&&FamiliarSize.value(pet.egg())==value&&Math.abs(pet.visualHeight()-.85F*value/1000)<.001,"The variable miniature scales an adult body: "+value);
h.assertTrue(FamiliarBattle.bond(p).id().equals(original),"Changing size preserves the familiar bond identifier");
}
cleanup(p);h.succeed();
}
private static ServerPlayer pet(GameTestHelper h,int slot) {
var p=Companion019GameTests.player(h,CompanionType.ZOMBIE);var at=arena(h,slot);p.setPos(Vec3.atBottomCenterOf(at));
var egg=new ItemStack(Infected.SPITTER_EGG);var size=new net.minecraft.nbt.CompoundTag();size.putInt("schema",1);size.putInt("per_mille",1000);
net.minecraft.world.item.component.CustomData.update(net.minecraft.core.component.DataComponents.CUSTOM_DATA,egg,t->t.put(FamiliarSize.KEY,size));
AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,egg);p.tickCount=200;FamiliarService.tick(p);
var pet=FamiliarService.active(p);pet.setPos(p.position());pet.setOnGround(true);pet.setNoAi(true);return p;
}
private static void cleanup(ServerPlayer p) { AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.FAMILIAR,ItemStack.EMPTY);FamiliarService.tick(p);FamiliarBattle.release(p);CompanionService.clear(p); }
}
@@ -8,7 +8,7 @@
"entrypoints": {
"client": ["fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039TestSupport"],
"preLaunch": ["fr.koka.sanctuary.gametest.Inventory010MixinAudit"],
"fabric-gametest": ["fr.koka.sanctuary.gametest.Menu275GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.ClaimMap273GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.ChunkClaims272GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Inhabitant271GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Property270GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Providence269GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Providence268GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Providence265GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Insect245GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Forgerie238GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Aptitudes236GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal231GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal230GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal229GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal228GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal227GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal226GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal225GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.East224GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.East223GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.YellowRock222GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West221GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West220GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West219GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West218GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West217GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Base204GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.North205GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Palace173GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Plans072GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Starter052GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Dispenser051GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Head050GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Poultry048GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.StarInspection047GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.SkyFlight046GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.GravesFood038GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Realtime037GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Corrections036GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Collections035GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Notifications034GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Menus033GameTests","${gametest_entrypoint}", "fr.koka.sanctuary.gametest.Swamp27WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Caves28WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Terraces29WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.River30WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Transit29WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Alpha28NativeStructuresGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Village306GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Drained307GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.BlockKnowledgeGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.CensusGameTestsTerrain", "fr.koka.sanctuary.gametest.CensusStockGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.MaterialActivityGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.AncientExpeditions001GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Progression003GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Atlas005GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Demeure006GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Mining008GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Building009GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Inventory010GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Cycle011GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Inventory012GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Inventory014GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Tutorial016GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Movement017GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Accessory018GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Companion019GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Companion032GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Recipes024GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Carry027GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Familiar029GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Dynamic030GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.GraveInventory039GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.FoodKnowledge039GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.OperatorStars040GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde167GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde168GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde169GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde170GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde171GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde172GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Waystone239GameTests"],
"fabric-gametest": ["fr.koka.sanctuary.gametest.HappyCreeperGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.FlyingWhale290GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Hunter286GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Smoker285GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Boomer284GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Spitter283GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Charger282GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Infected280GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Menu275GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.ClaimMap273GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.ChunkClaims272GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Inhabitant271GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Property270GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Providence269GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Providence268GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Providence265GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Insect245GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Forgerie238GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Aptitudes236GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal231GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal230GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal229GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal228GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal227GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal226GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Diagonal225GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.East224GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.East223GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.YellowRock222GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West221GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West220GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West219GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West218GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.West217GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Base204GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.North205GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Palace173GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Plans072GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Starter052GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Dispenser051GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Head050GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Poultry048GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.StarInspection047GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.SkyFlight046GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.GravesFood038GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Realtime037GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Corrections036GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Collections035GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Notifications034GameTests","fr.koka.sanctuary.gametest.Menus033GameTests","${gametest_entrypoint}", "fr.koka.sanctuary.gametest.Swamp27WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Caves28WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Terraces29WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.River30WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Transit29WorldGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Alpha28NativeStructuresGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Village306GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Drained307GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.BlockKnowledgeGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.CensusGameTestsTerrain", "fr.koka.sanctuary.gametest.CensusStockGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.MaterialActivityGameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.AncientExpeditions001GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Progression003GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Atlas005GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Demeure006GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Mining008GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Building009GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Inventory010GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Cycle011GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Inventory012GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Inventory014GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Tutorial016GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Movement017GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Accessory018GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Companion019GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Companion032GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Recipes024GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Carry027GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Familiar029GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Dynamic030GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.GraveInventory039GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.FoodKnowledge039GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.OperatorStars040GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Starter039GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde167GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde168GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde169GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde170GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde171GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Horde172GameTests", "fr.koka.sanctuary.gametest.Waystone239GameTests"],
"fabric-client-gametest": ["fr.koka.sanctuary.gametest.SanctuaryClientRenderTests"]
},
"mixins": ["sanctuary-gametest.mixins.json"],
@@ -45,6 +45,8 @@ public final class SanctuaryMod implements ModInitializer {
public void onInitialize() {
fr.koka.sanctuary.property.PropertyService.register();
fr.koka.sanctuary.insects.Insects.register();
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.register();
fr.koka.sanctuary.whale.FlyingWhales.register();
fr.koka.sanctuary.waystone.Waystones.register();
fr.koka.sanctuary.zipline.Ziplines.register();
fr.koka.sanctuary.palace.OriginBlock.register();
@@ -9,7 +9,7 @@ public record AtlasMarker(String id,int x,Integer y,int z,String kind,String spr
|| kind.equals("banner")&&y==null || name==null || name.length()>96) throw new IllegalArgumentException("Atlas marker");
}
public boolean inView(AtlasPayloads.Request request) {
long minX=((long)request.centerX()-AtlasPayloads.SIDE/2)*16,minZ=((long)request.centerZ()-AtlasPayloads.SIDE/2)*16;
return x>=minX&&z>=minZ&&x<minX+AtlasPayloads.PIXELS&&z<minZ+AtlasPayloads.PIXELS&&(y==null||y<=request.altitude());
long minX=request.minBlockX(),minZ=request.minBlockZ();
return x>=minX&&z>=minZ&&x<minX+request.blockSpan()&&z<minZ+request.blockSpan()&&(y==null||y<=request.altitude());
}
}
@@ -10,13 +10,21 @@ import net.minecraft.network.protocol.common.custom.CustomPacketPayload;
public final class AtlasPayloads {
public static final int SIDE=64, PIXELS=SIDE*16, BATCH=64;
private AtlasPayloads() { }
public record Request(int token,int centerX,int centerZ,boolean operator,int altitude) implements CustomPacketPayload {
public record Request(int token,int centerX,int centerZ,boolean operator,int altitude,int detail) implements CustomPacketPayload {
public static final Type<Request> TYPE=new Type<>(SanctuaryMod.id("atlas_request"));
public static final StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf,Request> CODEC=CustomPacketPayload.codec(
(p,b) -> {b.writeInt(p.token);b.writeInt(p.centerX);b.writeInt(p.centerZ);b.writeBoolean(p.operator);b.writeVarInt(p.altitude);},
b -> new Request(b.readInt(),b.readInt(),b.readInt(),b.readBoolean(),b.readVarInt()));
(p,b) -> {b.writeInt(p.token);b.writeInt(p.centerX);b.writeInt(p.centerZ);b.writeBoolean(p.operator);b.writeVarInt(p.altitude);b.writeVarInt(p.detail);},
b -> new Request(b.readInt(),b.readInt(),b.readInt(),b.readBoolean(),b.readVarInt(),b.readVarInt()));
public Request(int token,int centerX,int centerZ,boolean operator) {this(token,centerX,centerZ,operator,AtlasAltitude.SURFACE);}
public Request { new AtlasStore.Key(centerX,centerZ);AtlasAltitude.validate(altitude); }
public Request(int token,int centerX,int centerZ,boolean operator,int altitude) {this(token,centerX,centerZ,operator,altitude,0);}
public Request { new AtlasStore.Key(centerX,centerZ);AtlasAltitude.validate(altitude);if(detail<0 || detail>AtlasPyramid.MAX_LEVEL)throw new IllegalArgumentException("Atlas detail level"); }
public int step() {return 1<<detail;}
public int tileCenterX() {return Math.floorDiv(centerX,step());}
public int tileCenterZ() {return Math.floorDiv(centerZ,step());}
public long minBlockX() {return ((long)tileCenterX()-SIDE/2)*16*step();}
public long minBlockZ() {return ((long)tileCenterZ()-SIDE/2)*16*step();}
public long blockSpan() {return (long)PIXELS*step();}
public boolean containsTile(int x,int z) {return x>=tileCenterX()-SIDE/2 && x<tileCenterX()+SIDE/2 && z>=tileCenterZ()-SIDE/2 && z<tileCenterZ()+SIDE/2;}
public Type<Request> type() { return TYPE; }
}
public record Response(int token,boolean reset,boolean done,boolean canOperate,boolean operator,
@@ -32,10 +32,10 @@ public record AtlasPlayersPayload(int token,List<Player> players) implements Cus
public Type<AtlasPlayersPayload> type(){return TYPE;}
public static AtlasPlayersPayload snapshot(ServerPlayer viewer,AtlasPayloads.Request request) {
if(!AtlasService.canRead(viewer,request.operator()))return new AtlasPlayersPayload(request.token(),List.of());
double minX=((long)request.centerX()-AtlasPayloads.SIDE/2)*16,minZ=((long)request.centerZ()-AtlasPayloads.SIDE/2)*16;
double minX=request.minBlockX(),minZ=request.minBlockZ();
var players=viewer.level().getServer().getPlayerList().getPlayers().stream()
.filter(p->p.level()==viewer.level() && p.isAlive() && (!p.isSpectator() || p==viewer))
.filter(p->p.getX()>=minX && p.getZ()>=minZ && p.getX()<minX+AtlasPayloads.PIXELS && p.getZ()<minZ+AtlasPayloads.PIXELS)
.filter(p->p.getX()>=minX && p.getZ()>=minZ && p.getX()<minX+request.blockSpan() && p.getZ()<minZ+request.blockSpan())
.sorted(Comparator.comparingDouble(p->p.distanceToSqr(viewer))).limit(LIMIT)
.map(p->new Player(p.getUUID(),p.getGameProfile().name(),p.getX(),p.getZ())).toList();
return new AtlasPlayersPayload(request.token(),players);
@@ -0,0 +1,61 @@
package fr.koka.sanctuary.atlas;
import java.util.*;
/** Disposable mip levels of one authorized survey. Never persisted or filled from unknown terrain. */
public final class AtlasPyramid {
public static final int MAX_LEVEL=16;
private final List<Map<AtlasStore.Key,byte[]>> levels=new ArrayList<>();
private final List<Set<AtlasStore.Key>> dirty=new ArrayList<>();
public AtlasPyramid(Map<AtlasStore.Key,byte[]> source) {
levels.add(source);dirty.add(new HashSet<>());
}
public void changed(AtlasStore.Key key) {
for(int level=1;level<levels.size();level++) {
key=parent(key);dirty.get(level).add(key);
}
}
Map<AtlasStore.Key,byte[]> view(int level) {
if(level<0 || level>MAX_LEVEL)throw new IllegalArgumentException("Atlas detail level");
for(int i=1;i<=level;i++) {
if(i==levels.size()) {
levels.add(new HashMap<>());dirty.add(new HashSet<>());
for(var key:levels.get(i-1).keySet())dirty.get(i).add(parent(key));
}
var target=levels.get(i);
for(var key:dirty.get(i))target.put(key,reduce(levels.get(i-1),key));
dirty.get(i).clear();
}
return Collections.unmodifiableMap(levels.get(level));
}
private static AtlasStore.Key parent(AtlasStore.Key key) {
return new AtlasStore.Key(Math.floorDiv(key.x(),2),Math.floorDiv(key.z(),2));
}
private static byte[] reduce(Map<AtlasStore.Key,byte[]> source,AtlasStore.Key key) {
byte[] out=new byte[256];
for(int dz=0;dz<2;dz++)for(int dx=0;dx<2;dx++) {
int cx=key.x()*2+dx,cz=key.z()*2+dz;
if(Math.abs((long)cx)>1875000 || Math.abs((long)cz)>1875000)continue;
var child=source.get(new AtlasStore.Key(cx,cz));
if(child==null)continue;
for(int z=0;z<8;z++)for(int x=0;x<8;x++) {
int p=z*32+x*2;
out[(dz*8+z)*16+dx*8+x]=representative(child[p],child[p+1],child[p+16],child[p+17]);
}
}
return out;
}
/** Prefer known terrain over surveyed void, then the most common packed map colour. */
private static byte representative(byte a,byte b,byte c,byte d) {
byte best=a;int score=score(a,a,b,c,d),next=score(b,a,b,c,d);
if(next>score){best=b;score=next;}next=score(c,a,b,c,d);
if(next>score){best=c;score=next;}next=score(d,a,b,c,d);
if(next>score)best=d;
return best;
}
private static int score(byte value,byte a,byte b,byte c,byte d) {
if(value==0)return -1;
return (Byte.toUnsignedInt(value)>=4?4:0)+(value==a?1:0)+(value==b?1:0)+(value==c?1:0)+(value==d?1:0);
}
}
@@ -34,6 +34,8 @@ public final class AtlasService {
int lastSnapshot;
final ArrayDeque<AtlasStore.Key> revisits=new ArrayDeque<>();
final Map<Integer,AtlasStore> layers=new LinkedHashMap<>();
final Map<AtlasStore.Key,byte[]> inspection=new HashMap<>();
AtlasPyramid inspectionPyramid=new AtlasPyramid(inspection);
}
private record Job(AtlasPayloads.Request request,ArrayDeque<AtlasStore.Key> remaining) { }
private AtlasService() { }
@@ -87,7 +89,7 @@ public final class AtlasService {
try {for (var store:state.layers.values()) store.save();}
catch (Exception error) {state.failed=true;unsubscribe(state);SanctuaryMod.LOGGER.error("Could not save atlas (file preserved)",error);}
}
private static void unsubscribe(State state) {state.job=null;state.viewport=null;state.updates.clear();}
private static void unsubscribe(State state) {state.job=null;state.viewport=null;state.updates.clear();state.inspection.clear();state.inspectionPyramid=new AtlasPyramid(state.inspection);}
private static boolean canObserve(ServerPlayer player) {
var session=ProgressionService.session(player.level().getServer());
return session!=null && session.healthy && ProgressEffects.get(player)!=null
@@ -134,9 +136,10 @@ public final class AtlasService {
for (var entry:samples.entrySet()) {
if (!state.layers.get(entry.getKey()).observe(entry.getValue())) continue;
var viewport=state.viewport;
if (viewport!=null && !viewport.operator() && viewport.altitude()==entry.getKey()
&& inside(pos.x(),pos.z(),viewport.centerX()-AtlasPayloads.SIDE/2,viewport.centerZ()-AtlasPayloads.SIDE/2))
state.updates.add(new AtlasStore.Key(pos.x(),pos.z()));
if (viewport!=null && !viewport.operator() && viewport.altitude()==entry.getKey()) {
int x=Math.floorDiv(pos.x(),viewport.step()),z=Math.floorDiv(pos.z(),viewport.step());
if(viewport.containsTile(x,z))state.updates.add(new AtlasStore.Key(x,z));
}
}
}
private static void request(ServerPlayer player,AtlasPayloads.Request request) {
@@ -144,6 +147,7 @@ public final class AtlasService {
if (session==null || !session.healthy) {reply(player,request,true,true,"unavailable",List.of());return;}
var state=state(player);
if (request.token()==0) {unsubscribe(state);fr.koka.sanctuary.property.ChunkPropertyService.closeOverlay(player);return;}
if(request.detail()>0)fr.koka.sanctuary.property.ChunkPropertyService.closeOverlay(player);
int tick=player.level().getServer().getTickCount();
unsubscribe(state);
long now=System.nanoTime();
@@ -155,24 +159,21 @@ public final class AtlasService {
}
var survey=state.layers.get(request.altitude());
var keys=new ArrayList<AtlasStore.Key>();
int minX=request.centerX()-AtlasPayloads.SIDE/2,minZ=request.centerZ()-AtlasPayloads.SIDE/2;
if (request.operator()) {
for (var chunk:LoadedChunks.full(player.level())) {
var p=chunk.getPos();
if (inside(p.x(),p.z(),minX,minZ)) keys.add(new AtlasStore.Key(p.x(),p.z()));
if (request.containsTile(Math.floorDiv(p.x(),request.step()),Math.floorDiv(p.z(),request.step()))) keys.add(new AtlasStore.Key(p.x(),p.z()));
}
} else {
for (int z=minZ;z<minZ+AtlasPayloads.SIDE;z++) for (int x=minX;x<minX+AtlasPayloads.SIDE;x++) {
if (Math.abs((long)x)<=1875000 && Math.abs((long)z)<=1875000 && survey.contains(x,z)) keys.add(new AtlasStore.Key(x,z));
}
for(var key:survey.view(request.detail()).keySet())if(request.containsTile(key.x(),key.z()))keys.add(key);
}
keys.sort(Comparator.comparingLong(k -> Math.abs((long)k.x()-request.centerX())+Math.abs((long)k.z()-request.centerZ())));
int cx=request.operator()?request.centerX():request.tileCenterX(),cz=request.operator()?request.centerZ():request.tileCenterZ();
keys.sort(Comparator.comparingLong(k -> Math.abs((long)k.x()-cx)+Math.abs((long)k.z()-cz)));
state.viewport=request;
reply(player,request,true,keys.isEmpty(),survey.full() ? "full" : "ready",List.of());
state.lastSnapshot=tick;
if (!keys.isEmpty()) state.job=new Job(request,new ArrayDeque<>(keys));
}
private static boolean inside(int x,int z,int minX,int minZ) {return x>=minX && x<minX+AtlasPayloads.SIDE && z>=minZ && z<minZ+AtlasPayloads.SIDE;}
private static void tick(MinecraftServer server) {
var session=ProgressionService.session(server);
if (session==null || !session.healthy) return;
@@ -239,16 +240,25 @@ public final class AtlasService {
while (budget>0 && updates.hasNext()) {
var key=updates.next();updates.remove();budget--;
sent.add(key);
var tile=state.layers.get(request.altitude()).get(key.x(),key.z());
var tile=state.layers.get(request.altitude()).get(key.x(),key.z(),request.detail());
if (tile!=null) tiles.add(tile);
}
while (budget-->0 && job!=null && !job.remaining.isEmpty()) {
var key=job.remaining.removeFirst();
if (!sent.add(key)) {budget++;continue;}
var tile=request.operator() ? AtlasSampler.sample(player.level(),key.x(),key.z(),request.altitude())
: state.layers.get(request.altitude()).get(key.x(),key.z());
: state.layers.get(request.altitude()).get(key.x(),key.z(),request.detail());
if (tile!=null) tiles.add(tile);
}
if(request.operator() && request.detail()>0 && !tiles.isEmpty()) {
var changed=new LinkedHashSet<AtlasStore.Key>();
for(var tile:tiles) {
var key=new AtlasStore.Key(tile.x(),tile.z());state.inspection.put(key,tile.colors());state.inspectionPyramid.changed(key);
changed.add(new AtlasStore.Key(Math.floorDiv(key.x(),request.step()),Math.floorDiv(key.z(),request.step())));
}
var view=state.inspectionPyramid.view(request.detail());tiles.clear();
for(var key:changed)tiles.add(new AtlasStore.Tile(key.x(),key.z(),view.get(key)));
}
boolean done=job==null || job.remaining.isEmpty();
if (job!=null || !tiles.isEmpty()) reply(player,request,false,done,state.layers.get(request.altitude()).full() ? "full" : "ready",tiles);
if (done) state.job=null;
@@ -259,8 +269,8 @@ public final class AtlasService {
if (ServerPlayNetworking.canSend(player,AtlasPayloads.Response.TYPE)) ServerPlayNetworking.send(player,
new AtlasPayloads.Response(request.token(),reset,done,canOperate(player),request.operator(),status,tiles));
if (reset && (status.equals("ready") || status.equals("full"))) snapshot(player,request);
if (!tiles.isEmpty()) fr.koka.sanctuary.property.ChunkPropertyService.mapTiles(player,request.token(),tiles);
if (!tiles.isEmpty() && ServerPlayNetworking.canSend(player,AtlasDemeurePayload.TYPE)) ServerPlayNetworking.send(player,
if (request.detail()==0 && !tiles.isEmpty()) fr.koka.sanctuary.property.ChunkPropertyService.mapTiles(player,request.token(),tiles);
if (request.detail()==0 && !tiles.isEmpty() && ServerPlayNetworking.canSend(player,AtlasDemeurePayload.TYPE)) ServerPlayNetworking.send(player,
new AtlasDemeurePayload(request.token(),AtlasDemeurePayload.forTiles(player,request.operator(),tiles)));
}
private static void snapshot(ServerPlayer player,AtlasPayloads.Request request) {
@@ -10,8 +10,8 @@ import java.util.*;
/** One inhabitant's Overworld observations. Never populated from another player's atlas. */
public final class AtlasStore {
public static final int MAX_TILES=16384;
private static final int MAX_BYTES=12*1024*1024;
public static final int MAX_TILES=131072;
private static final int MAX_BYTES=64*1024*1024;
public record Key(int x,int z) {
public Key { if (Math.abs((long)x)>1875000 || Math.abs((long)z)>1875000) throw new IllegalArgumentException("Atlas coordinates"); }
}
@@ -23,6 +23,7 @@ public final class AtlasStore {
private final UUID owner;
private final long seed;
private final Map<Key,byte[]> tiles=new LinkedHashMap<>();
private final AtlasPyramid pyramid=new AtlasPyramid(tiles);
private byte[] previous;
private boolean dirty;
@@ -53,6 +54,8 @@ public final class AtlasStore {
public boolean dirty() { return dirty; }
public boolean contains(int x,int z) { return tiles.containsKey(new Key(x,z)); }
public Tile get(int x,int z) { var data=tiles.get(new Key(x,z));return data==null ? null : new Tile(x,z,data); }
Map<Key,byte[]> view(int detail) {return pyramid.view(detail);}
public Tile get(int x,int z,int detail) {var data=view(detail).get(new Key(x,z));return data==null?null:new Tile(x,z,data);}
public boolean observe(Tile tile) {
var key=new Key(tile.x(),tile.z());
if (!tiles.containsKey(key) && full()) return false;
@@ -63,7 +66,7 @@ public final class AtlasStore {
known|=colors[i]!=0;
}
if (!known || Arrays.equals(old,colors)) return false;
tiles.put(key,colors);dirty=true;return true;
tiles.put(key,colors);pyramid.changed(key);dirty=true;return true;
}
public void save() throws IOException {
if (!dirty) return;
@@ -28,7 +28,9 @@ public final class CompanionTooltips {
}
public static void register(){
ItemTooltipCallback.EVENT.register((stack,context,flags,lines)->{
var type=type(stack);if(type==null||!ProgressionClient.active())return;
var type=type(stack);
var profile=fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarCatalog.bundled().forEgg(stack);
if((type==null&&profile==null)||!ProgressionClient.active())return;
boolean details=(CompanionClient.studied||ProgressionClient.operator);
var extra=new java.util.ArrayList<Component>();
extra.add(rarity(stack).label().copy().withStyle(color(stack)));
@@ -47,7 +49,6 @@ public final class CompanionTooltips {
extra.add(Component.translatable("sanctuary.familiar.nautilus.mount.hint").withStyle(ChatFormatting.AQUA));
if(fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarMountTraits.walksOnLava(stack)&&fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarSize.colossal(stack))
extra.add(Component.translatable("sanctuary.familiar.strider.mount.hint").withStyle(ChatFormatting.GOLD));
var profile=fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarCatalog.bundled().forEgg(stack);
if(profile!=null){
if(FamiliarClient.profile!=null&&FamiliarClient.profile.id().equals(profile.id()))profile=FamiliarClient.profile;
var initiative=profile.initiative();
@@ -0,0 +1,78 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.AtomicMoveNotSupportedException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.StandardCopyOption;
import java.util.Base64;
import java.util.Locale;
import net.minecraft.nbt.CompoundTag;
import net.minecraft.nbt.ListTag;
import net.minecraft.nbt.NbtIo;
/** One-time client default; servers.dat remains personal and outside the pack index. */
public final class DefaultServerList {
public static final String ADDRESS = "beta.sanctuary-minecraft.net";
public static final String ICON = "/assets/sanctuary/server-icon.png";
private DefaultServerList() {}
public static void install(Path gameDirectory) throws IOException {
Path marker = gameDirectory.resolve(".sanctuary/default-server-beta");
if (Files.exists(marker)) return;
Path file = gameDirectory.resolve("servers.dat");
CompoundTag root = NbtIo.read(file);
if (root == null) root = new CompoundTag();
if (root.contains("servers") && !(root.get("servers") instanceof ListTag)) {
throw new IOException("Unexpected server list format; preserving servers.dat");
}
ListTag servers = root.getListOrEmpty("servers");
CompoundTag existing = null;
for (var tag : servers) {
if (!(tag instanceof CompoundTag server)) {
throw new IOException("Unexpected server entry; preserving servers.dat");
}
if (isSanctuary(server.getStringOr("ip", ""))) existing = server;
}
boolean changed = existing == null || existing.getBooleanOr("hidden", false);
if (existing == null) {
CompoundTag server = new CompoundTag();
server.putString("name", "Sanctuary Beta");
server.putString("ip", ADDRESS);
try (var icon = DefaultServerList.class.getResourceAsStream(ICON)) {
if (icon == null) throw new IOException("Missing Sanctuary server icon");
server.putString("icon", Base64.getEncoder().encodeToString(icon.readAllBytes()));
}
servers.add(server);
} else if (changed) {
existing.putBoolean("hidden", false);
}
if (changed) {
root.put("servers", servers);
Path backup = gameDirectory.resolve("servers.dat.before-sanctuary-beta");
if (Files.exists(file) && !Files.exists(backup)) Files.copy(file, backup);
Path temporary = Files.createTempFile(gameDirectory, "sanctuary-servers-", ".dat");
try {
NbtIo.write(root, temporary);
try {
Files.move(temporary, file, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
} catch (AtomicMoveNotSupportedException ignored) {
Files.move(temporary, file, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
}
} finally {
Files.deleteIfExists(temporary);
}
}
Files.createDirectories(marker.getParent());
Files.writeString(marker, ADDRESS + "\n");
}
private static boolean isSanctuary(String address) {
String normalized = address.strip().toLowerCase(Locale.ROOT);
int separator = normalized.indexOf(':');
String host = separator < 0 ? normalized : normalized.substring(0, separator);
String port = separator < 0 ? "" : normalized.substring(separator);
if (host.endsWith(".")) host = host.substring(0, host.length() - 1);
return host.equals(ADDRESS) && (port.isEmpty() || port.equals(":25565") || port.equals(":25567"));
}
}
@@ -0,0 +1,8 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.lighting.DynamicLightField;
/** Render-thread capture handed to a terrain worker with its copied block data. */
public interface DynamicLightContext extends DynamicLightRegion {
void sanctuary$captureLights(DynamicLightField.Snapshot snapshot);
}
@@ -56,6 +56,7 @@ public final class FamiliarRenderer extends EntityRenderer<FamiliarEntity,Famili
mob.xOld=pet.xOld;mob.yOld=pet.yOld;mob.zOld=pet.zOld;
mob.xo=pet.xo;mob.yo=pet.yo;mob.zo=pet.zo;
mob.yRotO=pet.yRotO;mob.xRotO=pet.xRotO;
if(mob instanceof fr.koka.sanctuary.infected.HunterEntity)mob.setPose(pet.getPose());
mob.setOnGround(pet.onGround());mob.setDeltaMovement(pet.getDeltaMovement());
mob.yBodyRot=pet.yBodyRot;mob.yBodyRotO=pet.yBodyRotO;mob.yHeadRot=pet.yHeadRot;mob.yHeadRotO=pet.yHeadRotO;
mob.tickCount=pet.tickCount;
@@ -64,6 +65,10 @@ public final class FamiliarRenderer extends EntityRenderer<FamiliarEntity,Famili
mob.setAttached(fr.koka.sanctuary.cosmetics.AccessoryService.APPEARANCE,pet.getAttachedOrElse(fr.koka.sanctuary.cosmetics.AccessoryService.APPEARANCE,fr.koka.sanctuary.cosmetics.AccessoryService.Appearance.EMPTY));
var renderer=entityRenderDispatcher.getRenderer(mob);
var appearance=renderer.createRenderState(mob,partialTick);
if(appearance instanceof InfectedRenderer.State zombie) {
var identity=fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarIdentity.get(pet.egg());
zombie.skin=ZombieSkins.index(identity==null?pet.getUUID():identity);
}
// Render the real companion's name separately, at its miniature scale.
appearance.nameTag=null;
// Giant native models have an eye probe above the actual miniature. Use the real
@@ -44,7 +44,7 @@ public final class FamiliarScreen extends BlocodexFrame {
boolean workMode=FamiliarClient.view!=null&&FamiliarClient.view.work();
var selected=bond.variant()?profile.variant():profile.signature();
var type=CompanionTooltips.type(egg);
Component workName=CompanionClient.label(type.id()+".active_name");
Component workName=type==null?FamiliarBattle.label("no_work"):CompanionClient.label(type.id()+".active_name");
layout.addChild(new MultiLineTextWidget(FamiliarBattle.label("selected_power",workMode?workName:FamiliarClient.name(selected)),font).setMaxWidth(width));
layout.addChild(new StringWidget(FamiliarBattle.label("technique"),font));
var technique=layout.addChild(LinearLayout.horizontal().spacing(4));
@@ -52,14 +52,16 @@ public final class FamiliarScreen extends BlocodexFrame {
var signature=technique.addChild(Button.builder(FamiliarClient.name(profile.signature()),b->FamiliarClient.action("signature")).width(half).build());signature.active=!combat&&(workMode||bond.variant());
var variant=technique.addChild(Button.builder(FamiliarClient.name(profile.variant()),b->FamiliarClient.action("variant")).width(half).build());
variant.active=!combat&&(workMode||!bond.variant())&&bond.learned()&&CompanionClient.record!=null&&CompanionClient.record.unlocked();
var work=layout.addChild(Button.builder(FamiliarBattle.label(workMode?"work_selected":"work"),b->FamiliarClient.action("work")).width(width).build());
boolean unlocked=ProgressionClient.operator||(CompanionClient.record!=null&&CompanionClient.record.unlocked());
work.active=!combat&&!workMode&&unlocked;
work.setTooltip(Tooltip.create(FamiliarBattle.label(unlocked?"work_help":"work_locked",CompanionClient.controls())));
if(!unlocked)layout.addChild(new MultiLineTextWidget(FamiliarBattle.label("work_locked"),font).setMaxWidth(width));
if(type!=null){
var work=layout.addChild(Button.builder(FamiliarBattle.label(workMode?"work_selected":"work"),b->FamiliarClient.action("work")).width(width).build());
work.active=!combat&&!workMode&&unlocked;
work.setTooltip(Tooltip.create(FamiliarBattle.label(unlocked?"work_help":"work_locked",CompanionClient.controls())));
if(!unlocked)layout.addChild(new MultiLineTextWidget(FamiliarBattle.label("work_locked"),font).setMaxWidth(width));
}
if(workMode){
layout.addChild(new MultiLineTextWidget(FamiliarBattle.label("work_help",CompanionClient.controls()),font).setMaxWidth(width));
if(CompanionClient.studied)layout.addChild(new MultiLineTextWidget(CompanionClient.label(type.id()+".active"),font).setMaxWidth(width));
if(type!=null&&CompanionClient.studied)layout.addChild(new MultiLineTextWidget(CompanionClient.label(type.id()+".active"),font).setMaxWidth(width));
}else{
layout.addChild(new MultiLineTextWidget(FamiliarClient.help(selected),font).setMaxWidth(width));
layout.addChild(new MultiLineTextWidget(FamiliarBattle.label("technique_stats",selected.windup()/20F,selected.cooldown()/20F),font).setMaxWidth(width));
@@ -0,0 +1,88 @@
// Ported from Sanctuary 26.2 itsalive; see docs/flying-whale-beta290.md.
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import fr.koka.sanctuary.client.FlyingWhaleRenderState;
import net.minecraft.client.model.EntityModel;
import net.minecraft.client.model.geom.ModelLayerLocation;
import net.minecraft.client.model.geom.ModelPart;
import net.minecraft.client.model.geom.PartPose;
import net.minecraft.client.model.geom.builders.CubeDeformation;
import net.minecraft.client.model.geom.builders.CubeListBuilder;
import net.minecraft.client.model.geom.builders.LayerDefinition;
import net.minecraft.client.model.geom.builders.MeshDefinition;
import net.minecraft.client.model.geom.builders.PartDefinition;
import net.minecraft.client.renderer.rendertype.RenderTypes;
import net.minecraft.util.Mth;
public final class FlyingWhaleModel
extends EntityModel<FlyingWhaleRenderState> {
public static final ModelLayerLocation LAYER_LOCATION = new ModelLayerLocation(SanctuaryMod.id("flying_whale"), "main");
private static final float DEG_TO_RAD = (float)Math.PI / 180;
private final ModelPart whale;
private final ModelPart body;
private final ModelPart head;
private final ModelPart jaw;
private final ModelPart leftFin;
private final ModelPart rightFin;
private final ModelPart dorsalFin;
private final ModelPart tailBase;
private final ModelPart tailMid;
private final ModelPart tailFluke;
public FlyingWhaleModel(ModelPart root) {
super(root, RenderTypes::entityTranslucent);
this.whale = root.getChild("whale");
this.body = this.whale.getChild("body");
this.head = this.whale.getChild("head");
this.jaw = this.head.getChild("jaw");
this.leftFin = this.whale.getChild("left_fin");
this.rightFin = this.whale.getChild("right_fin");
this.dorsalFin = this.whale.getChild("dorsal_fin");
this.tailBase = this.whale.getChild("tail_base");
this.tailMid = this.tailBase.getChild("tail_mid");
this.tailFluke = this.tailMid.getChild("tail_fluke");
}
public static LayerDefinition createBodyLayer() {
MeshDefinition mesh = new MeshDefinition();
PartDefinition root = mesh.getRoot();
PartDefinition whale = root.addOrReplaceChild("whale", CubeListBuilder.create(), PartPose.offset(0.0f, 5.0f, 0.0f));
whale.addOrReplaceChild("body", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 0).addBox(-22.0f, -18.0f, -46.0f, 44.0f, 32.0f, 92.0f, new CubeDeformation(0.35f)).texOffs(0, 126).addBox(-17.0f, 4.0f, -40.0f, 34.0f, 13.0f, 78.0f, new CubeDeformation(0.12f)), PartPose.ZERO);
PartDefinition head = whale.addOrReplaceChild("head", CubeListBuilder.create().texOffs(206, 0).addBox(-20.0f, -16.0f, -28.0f, 40.0f, 28.0f, 32.0f, new CubeDeformation(0.2f)).texOffs(206, 64).addBox(-14.0f, -8.0f, -42.0f, 28.0f, 18.0f, 18.0f, new CubeDeformation(0.1f)).texOffs(306, 64).addBox(-4.0f, -19.0f, -17.0f, 8.0f, 5.0f, 9.0f), PartPose.offset(0.0f, 0.0f, -45.0f));
head.addOrReplaceChild("jaw", CubeListBuilder.create().texOffs(206, 106).addBox(-12.0f, 0.0f, -21.0f, 24.0f, 8.0f, 24.0f), PartPose.offset(0.0f, 8.0f, -20.0f));
whale.addOrReplaceChild("left_fin", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 220).addBox(0.0f, -2.0f, -8.0f, 52.0f, 4.0f, 18.0f, new CubeDeformation(0.04f)), PartPose.offsetAndRotation(18.5f, 3.5f, -20.0f, -0.06981317f, -0.17453292f, 0.41887903f));
whale.addOrReplaceChild("right_fin", CubeListBuilder.create().texOffs(0, 220).addBox(-52.0f, -2.0f, -8.0f, 52.0f, 4.0f, 18.0f, new CubeDeformation(0.04f)), PartPose.offsetAndRotation(-18.5f, 3.5f, -20.0f, -0.06981317f, 0.17453292f, -0.41887903f));
whale.addOrReplaceChild("dorsal_fin", CubeListBuilder.create().texOffs(150, 220).addBox(-4.0f, -24.0f, -5.0f, 8.0f, 24.0f, 14.0f, new CubeDeformation(0.03f)), PartPose.offsetAndRotation(0.0f, -15.0f, 2.0f, -0.12217305f, 0.0f, 0.0f));
PartDefinition tailBase = whale.addOrReplaceChild("tail_base", CubeListBuilder.create().texOffs(356, 0).addBox(-12.0f, -10.0f, 0.0f, 24.0f, 20.0f, 38.0f, new CubeDeformation(0.08f)), PartPose.offset(0.0f, -1.0f, 41.0f));
PartDefinition tailMid = tailBase.addOrReplaceChild("tail_mid", CubeListBuilder.create().texOffs(356, 64).addBox(-7.0f, -7.0f, 0.0f, 14.0f, 14.0f, 31.0f), PartPose.offset(0.0f, 0.0f, 34.0f));
PartDefinition tailFluke = tailMid.addOrReplaceChild("tail_fluke", CubeListBuilder.create(), PartPose.offset(0.0f, 0.0f, 29.0f));
tailFluke.addOrReplaceChild("left_lobe", CubeListBuilder.create().texOffs(256, 178).addBox(0.0f, -2.0f, -9.0f, 38.0f, 4.0f, 22.0f, new CubeDeformation(0.05f)), PartPose.offsetAndRotation(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, -0.12217305f, -0.12217305f));
tailFluke.addOrReplaceChild("right_lobe", CubeListBuilder.create().texOffs(256, 178).addBox(-38.0f, -2.0f, -9.0f, 38.0f, 4.0f, 22.0f, new CubeDeformation(0.05f)), PartPose.offsetAndRotation(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.12217305f, 0.12217305f));
return LayerDefinition.create(mesh, 512, 256);
}
public void setupAnim(FlyingWhaleRenderState state) {
super.setupAnim(state);
float age = state.ageInTicks;
float slowWave = Mth.sin((age * 0.035f));
float tailWave = Mth.sin((age * 0.058f));
float bodyRoll = Mth.sin((age * 0.017f)) * 0.035f;
float finDrift = Mth.sin((age * 0.041f + 1.7f)) * 0.075f;
this.whale.y = 5.0f + slowWave * 1.25f;
this.whale.zRot = bodyRoll;
this.whale.xRot = Mth.sin((age * 0.013f)) * 0.018f;
this.body.zRot = bodyRoll * 0.35f;
this.head.xRot = -0.02617994f + Mth.sin((age * 0.025f)) * 0.018f;
this.jaw.xRot = (float)Math.PI / 90 + Mth.sin((age * 0.031f)) * 0.022f;
this.leftFin.zRot = 0.41887903f + finDrift;
this.rightFin.zRot = -0.41887903f - finDrift;
this.leftFin.xRot = -0.08726646f + slowWave * 0.025f;
this.rightFin.xRot = -0.08726646f - slowWave * 0.025f;
this.dorsalFin.zRot = -bodyRoll * 0.65f;
this.tailBase.yRot = tailWave * 0.13f;
this.tailMid.yRot = tailWave * 0.22f;
this.tailFluke.yRot = tailWave * 0.31f;
this.tailFluke.zRot = Mth.sin((age * 0.029f)) * 0.045f;
}
}
@@ -0,0 +1,8 @@
// Ported from Sanctuary 26.2 itsalive; see docs/flying-whale-beta290.md.
package fr.koka.sanctuary.client;
import net.minecraft.client.renderer.entity.state.LivingEntityRenderState;
public final class FlyingWhaleRenderState
extends LivingEntityRenderState {
}
@@ -0,0 +1,41 @@
// Ported from Sanctuary 26.2 itsalive; see docs/flying-whale-beta290.md.
package fr.koka.sanctuary.client;
import com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import fr.koka.sanctuary.client.FlyingWhaleModel;
import fr.koka.sanctuary.client.FlyingWhaleRenderState;
import fr.koka.sanctuary.whale.FlyingWhaleEntity;
import net.minecraft.client.renderer.entity.EntityRendererProvider;
import net.minecraft.client.renderer.entity.MobRenderer;
import net.minecraft.resources.Identifier;
public final class FlyingWhaleRenderer
extends MobRenderer<FlyingWhaleEntity, FlyingWhaleRenderState, FlyingWhaleModel> {
private static final Identifier TEXTURE = SanctuaryMod.id("textures/entity/flying_whale/flying_whale.png");
private static final float MODEL_SCALE = 2.7f;
public FlyingWhaleRenderer(EntityRendererProvider.Context context) {
super(context, new FlyingWhaleModel(context.bakeLayer(FlyingWhaleModel.LAYER_LOCATION)), 4.25f);
}
public Identifier getTextureLocation(FlyingWhaleRenderState state) {
return TEXTURE;
}
public FlyingWhaleRenderState createRenderState() {
return new FlyingWhaleRenderState();
}
protected void scale(FlyingWhaleRenderState state, PoseStack poseStack) {
poseStack.scale(2.7f, 2.7f, 2.7f);
}
protected float getShadowRadius(FlyingWhaleRenderState state) {
return 9.5f;
}
protected int getModelTint(FlyingWhaleRenderState state) {
return -1191182337;
}
}
@@ -0,0 +1,32 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.infected.*;
import net.minecraft.client.model.monster.zombie.*;
import net.minecraft.client.model.geom.ModelLayers;
import net.minecraft.client.renderer.entity.*;
import net.minecraft.client.renderer.entity.state.ZombieRenderState;
import net.minecraft.resources.Identifier;
import net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie;
/** Shared random clothes, native zombie arms and the Hunter's crouched ground posture. */
public final class InfectedRenderer extends AbstractZombieRenderer<Zombie,InfectedRenderer.State,ZombieModel<InfectedRenderer.State>> {
public static final Identifier TEXTURE=ZombieSkins.texture(0,false);
public static final class State extends ZombieRenderState {
public int skin;
}
public InfectedRenderer(EntityRendererProvider.Context context) {
super(context,new ZombieModel<State>(context.bakeLayer(ModelLayers.ZOMBIE)),
new BabyZombieModel<State>(context.bakeLayer(ModelLayers.ZOMBIE_BABY)),
ArmorModelSet.bake(ModelLayers.ZOMBIE_ARMOR,context.getModelSet(),ZombieModel<State>::new),
ArmorModelSet.bake(ModelLayers.ZOMBIE_BABY_ARMOR,context.getModelSet(),BabyZombieModel<State>::new));
}
@Override public State createRenderState() { return new State(); }
@Override public Identifier getTextureLocation(State state) { return ZombieSkins.texture(state.skin,state.isBaby); }
@Override public void extractRenderState(Zombie entity,State state,float partialTick) {
super.extractRenderState(entity,state,partialTick);
state.skin=ZombieSkins.index(entity.getUUID());
// A stationary spawn need not receive a movement packet carrying the grounded bit.
if(entity instanceof HunterEntity)state.isCrouching=!entity.isInWater()&&!entity.isPassenger()
&&(entity.onGround()||!entity.level().noBlockCollision(entity,entity.getBoundingBox().deflate(.01).move(0,-.06,0)));
}
}
@@ -5,4 +5,5 @@ public final class MobHeadState {
public HeadCosmeticState head;
public float yaw,pitch,scale=1;
public boolean active;
public boolean happyCreeper;
}
@@ -29,6 +29,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
private double centerX,centerZ,zoom=2;
private int token,originX,originZ,focusX,focusY,focusSize,refresh,tiles;
private int altitude=AtlasAltitude.SURFACE;
private int detail;
private Button altitudeUp,altitudeDown;
private boolean operator,canOperate,dragging,dirty,complete,navigable;
private boolean grid=false,footprints=false;
@@ -95,6 +96,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
centerX=initialTarget.x()+.5;centerZ=initialTarget.z()+.5;request();
} else recenter();
}
else refresh=6;
if(propertyOpen)rebuildPropertyMenu();
}
private void clear() {
@@ -128,7 +130,11 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
if (minecraft.player==null || minecraft.level==null) return;
centerX=Math.clamp(centerX,-29999488,29999488);centerZ=Math.clamp(centerZ,-29999488,29999488);
int chunkX=Math.floorDiv((int)Math.floor(centerX),16),chunkZ=Math.floorDiv((int)Math.floor(centerZ),16);
int newX=(chunkX-AtlasPayloads.SIDE/2)*16,newZ=(chunkZ-AtlasPayloads.SIDE/2)*16;
int nextDetail=detailForZoom();
if(nextDetail!=detail){detail=nextDetail;clear();}
int step=1<<detail;
int newX=(Math.floorDiv(chunkX,step)-AtlasPayloads.SIDE/2)*16*step;
int newZ=(Math.floorDiv(chunkZ,step)-AtlasPayloads.SIDE/2)*16*step;
// Reproject retained tiles instead of blanking the window on every drag release.
if (newX!=originX || newZ!=originZ) {
originX=newX;originZ=newZ;
@@ -140,7 +146,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
pendingFootprintBatch=java.util.List.of();
token=AtlasClient.nextToken();claimOverlay.begin(token);complete=false;refresh=1600;
dimension=minecraft.level.dimension().identifier().toString();
AtlasClient.send(new AtlasPayloads.Request(token,chunkX,chunkZ,operator,altitude));
AtlasClient.send(new AtlasPayloads.Request(token,chunkX,chunkZ,operator,altitude,detail));
}
public void accept(AtlasPayloads.Response response) {
if (texture==null || response.token()!=token || minecraft.level==null
@@ -163,9 +169,9 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
if (!response.tiles().isEmpty()) pendingFootprintBatch=response.tiles().stream()
.map(tile -> new fr.koka.sanctuary.atlas.AtlasStore.Key(tile.x(),tile.z())).toList();
for (var tile:response.tiles()) {
int x=tile.x()*16-originX,z=tile.z()*16-originZ;
int x=tile.x()*16-Math.floorDiv(originX,1<<detail),z=tile.z()*16-Math.floorDiv(originZ,1<<detail);
if (x<0 || z<0 || x+16>SIZE || z+16>SIZE) continue;
claimOverlay.observe(tile.x(),tile.z());
if(detail==0)claimOverlay.observe(tile.x(),tile.z());
var key=new fr.koka.sanctuary.atlas.AtlasStore.Key(tile.x(),tile.z());
byte[] colors=tile.colors(),before=surveyed.put(key,colors);
if (!java.util.Arrays.equals(before,colors)) {
@@ -181,7 +187,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
if (complete && !wasComplete) refresh=operator ? 100 : 1200;
}
private void paintTile(fr.koka.sanctuary.atlas.AtlasStore.Key key,byte[] colors) {
int x=key.x()*16-originX,z=key.z()*16-originZ;
int x=key.x()*16-Math.floorDiv(originX,1<<detail),z=key.z()*16-Math.floorDiv(originZ,1<<detail);
if (x<0 || z<0 || x+16>SIZE || z+16>SIZE) return;
for (int dz=0;dz<16;dz++) for (int dx=0;dx<16;dx++) {
int packed=Byte.toUnsignedInt(colors[dz*16+dx]);
@@ -206,9 +212,15 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
}
private double mapCenterY() {return focusY+focusSize/2.;}
private double clampZoom(double value) {
// At the last level the whole world must fit along the shorter window axis too.
double minimum=Math.min(width,height)/(SIZE*(double)(1<<fr.koka.sanctuary.atlas.AtlasPyramid.MAX_LEVEL));
return Math.clamp(value,minimum,8);
}
private int detailForZoom() {
double extent=Math.max(width,2*Math.max(mapCenterY(),height-mapCenterY()));
// Leave room for the viewport origin's chunk alignment (up to 16 blocks).
return Math.clamp(value,Math.min(8,Math.max(.75,extent/992.)),8);
int level=0;
while(level<fr.koka.sanctuary.atlas.AtlasPyramid.MAX_LEVEL && zoom*(1<<level)<extent/992.)level++;
return level;
}
private boolean readable() {return navigable;}
private void changeZoom(double next,double x,double y) {
@@ -226,7 +238,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
}
// Disabled buttons also own their hit area; clicking one must never start a map gesture.
if (overControl(event.x(),event.y())) return super.mouseClicked(event,doubleClick);
if(readable() && event.button()==InputConstants.MOUSE_BUTTON_RIGHT && inside(event.x(),event.y())){
if(detail==0 && detailForZoom()==0 && readable() && event.button()==InputConstants.MOUSE_BUTTON_RIGHT && inside(event.x(),event.y())){
int wx=(int)Math.floor(centerX+(event.x()-width/2.)/zoom),wz=(int)Math.floor(centerZ+(event.y()-mapCenterY())/zoom);
if(surveyed.containsKey(new fr.koka.sanctuary.atlas.AtlasStore.Key(wx>>4,wz>>4)))openPropertyContext(wx>>4,wz>>4,(int)event.x(),(int)event.y());
return true;
@@ -272,7 +284,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
graphics.enableScissor(0,0,width,height);
if (texture!=null && readable()) {
int x=screenX(originX),y=screenZ(originZ);
graphics.blit(RenderPipelines.GUI_TEXTURED,TEXTURE,x,y,0,0,(int)(SIZE*zoom),(int)(SIZE*zoom),SIZE,SIZE,SIZE,SIZE);
graphics.blit(RenderPipelines.GUI_TEXTURED,TEXTURE,x,y,0,0,(int)Math.round(SIZE*(1<<detail)*zoom),(int)Math.round(SIZE*(1<<detail)*zoom),SIZE,SIZE,SIZE,SIZE);
renderFootprints(graphics);
if (grid) renderGrid(graphics);
renderMarkers(graphics);
@@ -453,8 +465,9 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
boolean pointer=inside(mouseX,mouseY) && !overControl(mouseX,mouseY) && readable();
int wx=(int)Math.floor(centerX+(pointer ? (mouseX-width/2.)/zoom : 0));
int wz=(int)Math.floor(centerZ+(pointer ? (mouseY-mapCenterY())/zoom : 0));
String coords="X "+wx+" Z "+wz+" · "+String.format(java.util.Locale.ROOT,"%.1f×",zoom);
var state=label(operator ? "operator_status" : "inhabitant_status");
String scale=zoom>=1?String.format(java.util.Locale.ROOT,"%.1f×",zoom):label("blocks_per_pixel",String.format(java.util.Locale.ROOT,"%,.0f",1/zoom)).getString();
String coords="X "+wx+" Z "+wz+" · "+scale;
var state=label(detail>0 ? operator ? "operator_overview_status" : "overview_status" : operator ? "operator_status" : "inhabitant_status");
int textWidth=Math.min(width-24,Math.max(font.width(coords),font.width(state)));
int y=height-58;
graphics.fill(5,y-4,17+textWidth,y+24,0xA0101720);
@@ -484,6 +497,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
private int screenX(double world) {return (int)Math.round(width/2.+(world-centerX)*zoom);}
private int screenZ(double world) {return (int)Math.round(mapCenterY()+(world-centerZ)*zoom);}
private void renderGrid(GuiGraphicsExtractor g) {
if(16*zoom<8)return;
int minX=Math.floorDiv((int)Math.floor(centerX-width/2./zoom),16);
int maxX=Math.floorDiv((int)Math.ceil(centerX+width/2./zoom),16)+1;
int minZ=Math.floorDiv((int)Math.floor(centerZ-mapCenterY()/zoom),16);
@@ -492,12 +506,12 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
for (int z=minZ;z<=maxZ;z++) {int sy=screenZ(z*16.);g.fill(0,sy,width,sy+1,0x407A91A0);}
}
private void renderFootprints(GuiGraphicsExtractor g) {
if (footprintTexture==null) return;
if (footprintTexture==null || detail>0) return;
for (var key:footprintUpdates) paintFootprint(key);
footprintUpdates.clear();
if (footprintDirty) {footprintTexture.upload();footprintDirty=false;}
if (footprints || ChunkPropertyClient.propertiesVisible()) g.blit(RenderPipelines.GUI_TEXTURED,FOOTPRINT_TEXTURE,screenX(originX),screenZ(originZ),0,0,
(int)(SIZE*zoom),(int)(SIZE*zoom),SIZE,SIZE,SIZE,SIZE);
(int)Math.round(SIZE*(1<<detail)*zoom),(int)Math.round(SIZE*(1<<detail)*zoom),SIZE,SIZE,SIZE,SIZE);
}
private void paintFootprint(fr.koka.sanctuary.atlas.AtlasStore.Key key) {
int left=key.x()*16-originX,top=key.z()*16-originZ;
@@ -512,7 +526,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
}
}
private void renderFootprintHint(GuiGraphicsExtractor g,int mouseX,int mouseY) {
if (!footprints || !readable() || dragging || !inside(mouseX,mouseY) || overControl(mouseX,mouseY)) return;
if (detail>0 || !footprints || !readable() || dragging || !inside(mouseX,mouseY) || overControl(mouseX,mouseY)) return;
int wx=(int)Math.floor(centerX+(mouseX-width/2.)/zoom),wz=(int)Math.floor(centerZ+(mouseY-mapCenterY())/zoom);
var key=new fr.koka.sanctuary.atlas.AtlasStore.Key(Math.floorDiv(wx,16),Math.floorDiv(wz,16));
byte[] colors=surveyed.get(key);
@@ -531,7 +545,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
}
// Native client checks inspect the actual uploaded image's source pixels, including alpha.
public int renderedPixelAt(int worldX,int worldZ) {
int x=worldX-originX,z=worldZ-originZ;
int x=Math.floorDiv(worldX-originX,1<<detail),z=Math.floorDiv(worldZ-originZ,1<<detail);
return texture==null || x<0 || z<0 || x>=SIZE || z>=SIZE ? 0 : texture.getPixels().getPixel(x,z);
}
public int knownPixels() {return surveyed.values().stream().mapToInt(colors -> {int n=0;for (byte color:colors) if (color!=0) n++;return n;}).sum();}
@@ -554,6 +568,7 @@ public final class SanctuaryAtlasScreen extends BlocodexFrame {
public double centerX() {return centerX;}
public double centerZ() {return centerZ;}
public double zoom() {return zoom;}
public int detail() {return detail;}
public int altitude() {return altitude;}
public java.util.List<fr.koka.sanctuary.atlas.AtlasMarker> markers() {return markers;}
public String status() {return status;}
@@ -17,7 +17,36 @@ public final class SanctuaryKnowledgeClient implements ClientModInitializer {
}
public static void registerClient() {
net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientLifecycleEvents.CLIENT_STARTED.register(client -> {
try {
DefaultServerList.install(client.gameDirectory.toPath());
} catch (java.io.IOException | RuntimeException error) {
org.slf4j.LoggerFactory.getLogger("Sanctuary").warn("Could not add the default server; existing favorites preserved", error);
}
});
InsectRenderer.register();
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.ModelLayerRegistry.registerModelLayer(FlyingWhaleModel.LAYER_LOCATION, FlyingWhaleModel::createBodyLayer);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(fr.koka.sanctuary.whale.FlyingWhales.TYPE, FlyingWhaleRenderer::new);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
net.minecraft.world.entity.EntityTypes.ZOMBIE,InfectedRenderer::new);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.TYPE, InfectedRenderer::new);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.CHARGER,InfectedRenderer::new);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.SPITTER,InfectedRenderer::new);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.ACID_SPIT,ctx->new net.minecraft.client.renderer.entity.ThrownItemRenderer<>(ctx,.5F,true));
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.ACID_ZONE,net.minecraft.client.renderer.entity.NoopRenderer::new);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.BOOMER,InfectedRenderer::new);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.SMOKER,InfectedRenderer::new);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.SMOKER_LASSO,SmokerLassoRenderer::new);
net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.EntityRendererRegistry.register(
fr.koka.sanctuary.infected.Infected.HUNTER,InfectedRenderer::new);
InsectSoundClient.register();
WaystoneScreen.register();
PropertyScreen.register();
@@ -0,0 +1,17 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import fr.koka.sanctuary.client.zipline.GrapplingLeashRenderUtil;
import fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity;
import net.minecraft.client.renderer.entity.*;
import net.minecraft.client.renderer.entity.state.ThrownItemRenderState;
/** Reuses the zipline's taut, lit native leash segments for the physical lasso. */
public final class SmokerLassoRenderer extends ThrownItemRenderer<SmokerLassoEntity> {
public SmokerLassoRenderer(EntityRendererProvider.Context context) { super(context,.65F,false); }
@Override public void extractRenderState(SmokerLassoEntity hook,ThrownItemRenderState state,float partial) {
super.extractRenderState(hook,state,partial);var owner=hook.getOwner();
var hold=owner instanceof fr.koka.sanctuary.cosmetics.FamiliarEntity pet?owner.getPosition(partial).add(0,pet.visualHeight()*.85,0):owner==null?null:owner.getRopeHoldPosition(partial);
state.leashStates=owner==null?null:GrapplingLeashRenderUtil.buildSegmentedLeash(hook.level(),hook.getPosition(partial),hook.getPosition(partial),hold);
}
@Override protected boolean affectedByCulling(SmokerLassoEntity hook) { return false; }
}
@@ -0,0 +1,16 @@
package fr.koka.sanctuary.client;
import java.util.UUID;
import fr.koka.sanctuary.SanctuaryMod;
import net.minecraft.resources.Identifier;
/** A shared wardrobe, selected once by the already persistent native/familiar identity. */
public final class ZombieSkins {
public static final int COUNT=9;
public static int index(UUID identity) { return Math.floorMod(identity.hashCode(),COUNT); }
public static Identifier texture(int index,boolean baby) {
if(index<0||index>=COUNT)throw new IllegalArgumentException("Zombie skin index");
return SanctuaryMod.id("textures/entity/zombies/zombie"+(index+1)+(baby?"_baby":"")+".png");
}
private ZombieSkins() { }
}
@@ -116,6 +116,10 @@ public final class FamiliarEntity extends PathfinderMob {
mountedClimbing=false;
var player=pilot();
if(player==null){super.travel(input);return;}
var cast=fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle.state(player).cast;
if(cast!=null&&cast.pet==this&&(fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarRush.applies(cast.technique)||fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarPounce.applies(cast.technique))){
super.travel(Vec3.ZERO);return;
}
var keys=player.getLastClientInput();
setYRot(player.getYRot());setXRot(player.getXRot()*.5F);yBodyRot=getYRot();yHeadRot=getYRot();
double forward=(keys.forward()?1:0)-(keys.backward()?1:0),side=(keys.left()?1:0)-(keys.right()?1:0);
@@ -150,7 +154,9 @@ public final class FamiliarEntity extends PathfinderMob {
double z=mountRoom(player,player.position().add(x,y,delta.z))?delta.z:0;
delta=new Vec3(x,y,z);setDeltaMovement(delta);
}
var beforeCenter=getBoundingBox().getCenter();var beforePosition=position();
super.move(type,delta);
if(type==MoverType.SELF&&!level().isClientSide())fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarPounce.moved(this,beforeCenter,beforePosition,delta);
}
@Override protected void registerGoals() {
goalSelector.addGoal(-3,new Goal(){
@@ -209,7 +215,11 @@ public final class FamiliarEntity extends PathfinderMob {
fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarTechniques.advance(this);return;
}
}
if(CarryService.carried(this)||MobHeadActions.propelling(this)){getNavigation().stop();return;}
if(CarryService.carried(this)||MobHeadActions.propelling(this)){
var cast=fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle.state(player).cast;
if(cast!=null&&fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarPounce.applies(cast.technique)){fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarPounce.cancel(cast);fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle.state(player).cast=null;}
getNavigation().stop();return;
}
boolean obstructed=!level.noBlockCollision(this,getBoundingBox().deflate(0.02));
if(distanceToSqr(player)>(fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarBattle.fighting(player)?24*24:144) || getY()<level.getMinY() || obstructed) {
if(tickCount%10==0)teleportNearOwner();
@@ -14,7 +14,7 @@ public final class HeadEquipment {
public static ItemStack get(LivingEntity e){return e instanceof Player p?AccessoryAccess.of(p).getItem(AccessoryContainer.HEAD):e instanceof Mob m?mob(m).stack:ItemStack.EMPTY;}
public static void set(LivingEntity e,ItemStack stack){
if(e instanceof Player p)AccessoryAccess.of(p).setItem(AccessoryContainer.HEAD,stack);
else if(e instanceof Mob m){HeadBlockService.release(m);mob(m).stack=stack;mob(m).saved=null;MobHeadService.track(m);MobHeadService.publish(m);}
else if(e instanceof Mob m){HeadBlockService.release(m);mob(m).stack=stack;mob(m).saved=null;fr.koka.sanctuary.creeper.HappyCreepers.headChanged(m);MobHeadService.track(m);MobHeadService.publish(m);}
}
public static void replace(LivingEntity e,ItemStack expected,ItemStack replacement){
if(e instanceof Player p)AccessoryAccess.of(p).replaceHeadState(expected,replacement);
@@ -0,0 +1,29 @@
package fr.koka.sanctuary.creeper;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.HeadCosmeticService;
import fr.koka.sanctuary.cosmetics.HeadEquipment;
import net.minecraft.core.registries.Registries;
import net.minecraft.resources.Identifier;
import net.minecraft.tags.TagKey;
import net.minecraft.world.entity.Mob;
import net.minecraft.world.entity.monster.Creeper;
import net.minecraft.world.item.ItemStack;
import net.minecraft.world.item.Item;
/** Happiness is derived from the existing authoritative head slot, never saved twice. */
public final class HappyCreepers {
public static final TagKey<Item> FLOWERS = TagKey.create(Registries.ITEM, Identifier.withDefaultNamespace("flowers"));
public interface Access { void sanctuary$calm(); }
private HappyCreepers() {}
public static boolean isFlower(ItemStack stack) { return stack.is(FLOWERS); }
public static boolean isHappy(Creeper creeper) {
return isFlower(creeper.level().isClientSide()
? HeadCosmeticService.appearance(creeper) : HeadEquipment.get(creeper));
}
public static void headChanged(Mob mob) {
if (mob instanceof Creeper creeper && isHappy(creeper)) ((Access) creeper).sanctuary$calm();
}
}
@@ -22,6 +22,11 @@ import static fr.koka.sanctuary.familiar.FamiliarProfile.Action;
public final class FamiliarActions {
private FamiliarActions(){}
public static String validate(FamiliarTechniques.Cast c){
if(FamiliarPounce.applies(c.technique)&&(!c.pet.onGround()||c.pet.isInWater()||c.pet.isVehicle()||c.pet.isPassenger()))return "blocked";
if(c.technique.effect().equals("lasso")) {
if(fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.active(c.pet)!=null)return "preparing";
if(c.pet.isPassenger()||c.pet.isVehicle()||c.target()!=null&&CompanionWorld.boss(c.target()))return "blocked";
}
var t=c.technique;var p=c.owner;var target=c.target();var pet=c.pet;
if(!p.isAlive()||pet.isRemoved()||pet.level()!=p.level())return "unavailable";
if(target!=null&&(target.distanceToSqr(pet)>Math.pow(t.range()+2,2)||!pet.hasLineOfSight(target)))return "blocked";
@@ -46,6 +51,8 @@ public final class FamiliarActions {
};
}
public static void execute(FamiliarTechniques.Cast c){
if(c.technique.effect().equals("lasso")){fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.launch(c.pet,c.target(),c);return;}
if(c.technique.effect().equals("bile")){fr.koka.sanctuary.infected.BoomerBile.familiar(c);return;}
var t=c.technique;var p=c.owner;var pet=c.pet;var target=c.target();
switch(t.action()){
case STRIKE,CHARGE,INTERCEPT->{
@@ -168,7 +168,7 @@ public final class FamiliarBattle {
if(p.tickCount%20==0)send(p,"");
}
public static void release(ServerPlayer p){var w=world(p.level().getServer());var state=STATES.remove(p);if(w!=null&&state!=null&&state.individual!=null)w.active.remove(state.individual,p.getUUID());if(state!=null)state.cast=null;}
public static void cancel(ServerPlayer p){var s=state(p);s.cast=null;s.guard=null;s.target=null;s.explicitTarget=false;s.threat=null;s.evadeUntil=0;s.unreachable=null;s.retryAfter=0;FamiliarTechniques.cancel(p);}
public static void cancel(ServerPlayer p){var pet=FamiliarService.active(p);var rope=pet==null?null:fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.active(pet);if(rope!=null)rope.discard();var s=state(p);FamiliarRush.cancel(s.cast);FamiliarPounce.cancel(s.cast);s.cast=null;s.guard=null;s.target=null;s.explicitTarget=false;s.threat=null;s.evadeUntil=0;s.unreachable=null;s.retryAfter=0;FamiliarTechniques.cancel(p);}
public static void combat(ServerPlayer p){
var until=now()+COMBAT_MILLIS;state(p).playerCombatUntil=until;p.setAttached(COMBAT_LOCK,until);var b=bond(p);if(b!=null)update(p,b.combat(until));
}
@@ -248,10 +248,11 @@ public final class FamiliarBattle {
if(attacker instanceof FamiliarEntity familiar)attacker=familiar.owner();
if(attacker instanceof LivingEntity living&&!hostile&&!enemy(p,living))return false;
if(!FamiliarDuels.fighting(p)&&attacker instanceof LivingEntity living)automatic(p,living,FamiliarPersonality.Trigger.PET_HURT);
state(p).cast=null;state(p).lastHurt=p.tickCount;combat(p);
FamiliarPounce.cancel(state(p).cast);state(p).cast=null;state(p).lastHurt=p.tickCount;combat(p);
float scale=FamiliarLevels.health(bond(p));
float damage=FamiliarTechniques.incoming(pet,source,amount)/scale,health=Math.max(0,pet.getHealth()-damage);
if(damage<=0)return false;
var lasso=fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.active(pet);if(lasso!=null)lasso.discard();
if(FamiliarTechniques.current()!=null)FamiliarDuels.hit(FamiliarTechniques.current(),Math.min(pet.getHealth(),damage)*scale);
update(p,bond(p).health(health,health<=0?now()+KO_MILLIS:0));
pet.setHealth(health>0?health:.01F);pet.animateHurt(source.getSourcePosition()==null?0:p.getYRot());p.level().broadcastDamageEvent(pet,source);
@@ -303,6 +304,7 @@ public final class FamiliarBattle {
}
case "signature","variant","work"->{
if(fighting(p)){send(p,"in_combat");return;}
if(action.equals("work")&&CompanionService.equipped(p)==null){send(p,"no_work");return;}
if(action.equals("work")&&!CompanionService.record(p).unlocked()&&!ProgressionService.canOperate(p)){send(p,"work_locked");return;}
if(action.equals("variant")&&(!b.learned()||!CompanionService.record(p).unlocked())){send(p,"variant_locked");return;}
s.workMode=action.equals("work");update(p,b.variant(action.equals("variant")));
@@ -18,7 +18,7 @@ public final class FamiliarBrain {
private FamiliarBrain(){}
public static boolean controls(FamiliarEntity pet){
var p=pet.owner();if(p==null||!FamiliarBattle.active(p)||CarryService.carried(pet))return false;
var s=FamiliarBattle.state(p);return s.cast!=null||s.target!=null||!s.workMode&&guarding(p)||s.evadeUntil>p.tickCount||FamiliarFields.busy(p);
var s=FamiliarBattle.state(p);return fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.active(pet)!=null||s.cast!=null||s.target!=null||!s.workMode&&guarding(p)||s.evadeUntil>p.tickCount||FamiliarFields.busy(p);
}
private static final double HUNT_RADIUS=12, GUARD_RADIUS=6, GUARD_LEASH=10;
public static boolean guarding(ServerPlayer p){
@@ -77,7 +77,16 @@ public final class FamiliarBrain {
if(s.order==FamiliarBattle.Order.ENGAGE)s.order=FamiliarBattle.Order.FOLLOW;
}
public static void tick(FamiliarEntity pet){
var p=pet.owner();if(p==null)return;var s=FamiliarBattle.state(p);var profile=FamiliarBattle.profile(p);if(profile==null)return;
var p=pet.owner();
// A running goal can tick once after the equipped egg changes, before the
// end-of-tick service retires its old visual and prepares the new bond.
if(p==null||!FamiliarBattle.active(p)||!net.minecraft.world.item.ItemStack.isSameItemSameComponents(pet.egg(),FamiliarBattle.egg(p))){
pet.getNavigation().stop();pet.setAggressive(false);return;
}
var s=FamiliarBattle.state(p);var profile=FamiliarBattle.profile(p);if(profile==null)return;
if(fr.koka.sanctuary.infected.SmokerLassoEntity.active(pet)!=null) {
pet.getNavigation().stop();pet.setSpeed(0);pet.setXxa(0);pet.setZza(0);pet.setDeltaMovement(0,pet.getDeltaMovement().y,0);return;
}
var personality=FamiliarPersonality.of(FamiliarBattle.bond(p));
var initiative=personality.initiative(profile,s.explicitTarget||s.order==FamiliarBattle.Order.PROTECT);
var target=FamiliarBattle.target(p);
@@ -56,9 +56,15 @@ public final class FamiliarCatalog {
private static FamiliarCatalog bundled;
public static FamiliarCatalog bundled(){
if(bundled!=null)return bundled;
try(var input=FamiliarCatalog.class.getResourceAsStream("/data/sanctuary/sanctuary_familiars/vanilla.json")){
if(input==null)throw new IOException("Missing bundled familiar catalogue");
bundled=new FamiliarCatalog(parse(new String(input.readNBytes(1048577),StandardCharsets.UTF_8)));return bundled;
try{
var profiles=new ArrayList<FamiliarProfile>();
for(String file:List.of("vanilla.json","infected.json","charger.json","spitter.json","boomer.json","smoker.json","hunter.json")){
try(var input=FamiliarCatalog.class.getResourceAsStream("/data/sanctuary/sanctuary_familiars/"+file)){
if(input==null)throw new IOException("Missing bundled familiar catalogue: "+file);
profiles.addAll(parse(new String(input.readNBytes(1048577),StandardCharsets.UTF_8)));
}
}
bundled=new FamiliarCatalog(profiles);return bundled;
}catch(IOException e){throw new IllegalStateException("Cannot read bundled familiar catalogue",e);}
}
}
@@ -11,7 +11,7 @@ public enum FamiliarPersonality {
public enum Trigger { NEARBY_HOSTILE, GUARD_INTRUDER, OWNER_ATTACK, OWNER_HURT, PET_HURT }
private static final Set<String> FIERCE=Set.of("vindicator","pillager","evoker","ravager","piglin_brute",
"zombie","husk","drowned","skeleton","stray","bogged","parched","wither_skeleton",
"zombie","husk","drowned","charger","spitter","boomer","smoker","hunter","skeleton","stray","bogged","parched","wither_skeleton",
"creeper","blaze","breeze","ghast","wither","ender_dragon","warden","zoglin");
private static final Set<String> GENTLE=Set.of("villager","wandering_trader","allay","cow","mooshroom",
"sheep","pig","chicken","rabbit","turtle","tadpole","horse","donkey","mule","happy_ghast");

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