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koka fb8705369e docs: align beta.298 server kit instructions
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
2026-10-27 05:58:46 +01:00
koka c3d1443732 docs: prepare beta.298 release notes
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
2026-10-27 05:57:03 +01:00
koka 1967342247 fix: exclude invisible media anchors from PBR normals
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
2026-10-27 05:36:47 +01:00
14 changed files with 237 additions and 173 deletions
+6
View File
@@ -10,6 +10,12 @@ Créer un monde **Sanctuary** en Petit, Moyen ou Grand, puis activer les ancres
correspondantes. Le module Sanctuary Test n’est pas requis.
[Intégration et vérification du pack beta.224](docs/four-islands-base224.md).
## beta.298 — normales de l'ancre (préparation locale)
[Retrait du petit cadre résiduel dans la passe PBR](docs/media-anchor-normals-beta298.md).
Le modèle invisible de l'ancre ne doit plus laisser de reflet sur la vidéo
avec les shaders Sanctuary activés.
## beta.297 — correctifs des cadres disponibles
[Menu de taille à la pose, lecteur au Maj + clic droit et cadre en volume](docs/media-frame-fixes-beta297.md).
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
# MEDIA-07 — normales résiduelles de l'ancre
Retour du 27 octobre 2026 : une bordure légèrement brillante reste sur la
vidéo à l'emplacement de l'ancre, dans le coin inférieur gauche.
Branche `codex/media-anchor-model`, préparation **beta.298**, Media **0.3.2**.
## Cause et correction
Le bloc est invisible pour le rendu Minecraft, mais conserve un ancien modèle
de cadre 1 × 1 avec **30 faces**. La passe PBR de Sanctuary collectait aussi
les modèles des blocs invisibles. Elle dessinait donc les normales et le
matériau de ce petit cadre, alors que sa couleur n'était pas rendue.
Les essais graphiques de MEDIA-06 avaient les shaders Sanctuary désactivés ;
ils ne couvraient pas cette passe.
La collecte PBR des modèles opaques et du verre respecte maintenant
`RenderShape.MODEL`. Les fluides gardent leur chemin dédié, y compris l'eau
contenue dans un bloc. Le modèle de bloc de l'ancre est également vidé ;
sa texture de particules reste disponible. L'objet utilise déjà un modèle
indépendant et garde son apparence dans l'inventaire et dans la main.
Le grand cadre reste dessiné par son maillage aux dimensions de l'écran.
Aucun identifiant, paquet, format de données ou règle d'interaction ne change.
Les ancres existantes bénéficient du correctif au chargement du client.
La sauvegarde et les dimensions ne nécessitent aucune migration.
## Validation
Reproduction avec le JAR beta.297 publié : deux clients Vulkan, Sodium,
Sound Physics et **shaders Sanctuary/PBR actifs**. Le diagnostic constate
`INVISIBLE`, 30 faces et admission de l'ancre dans la passe PBR opaque.
Le bois et le verre visibles sont admis dans leurs passes respectives, l'eau
dans la passe transparente.
Après correction, les deux clients constatent **zéro face**, ancre refusée
par les deux passes de matériau, PBR réellement appliqué et vidéo en mouvement.
Les chemins bois, verre et eau restent admis. Pose, taille 9 × 5 et ouverture
du lecteur testées dans le laboratoire ; un clic de pose a dû être rejoué
après la réception de l'inventaire du test.
Captures finales du client A inspectées, en gros plan du coin inférieur gauche,
de face et en vue rasante : aucune empreinte du cadre 1 × 1 sur la vidéo.
La sortie OpenAL est active sur les deux clients. Le JAR Sanctuary testé,
avec un seul Media embarqué et sans sonde, a pour SHA-256
`e6fdc36a212dcfcc89d31fbb29bc8eeec9d002cc9223ea6dcbfb31b7df17ec23`.
`check build assemblePack assembleServerPack :sanctuary-test:exportDuoLaunch`
réussis en **3 min 6 s**, 162 tâches, **18 GameTests requis** au profil
`property270,claims272,claims277,claims278`, atlas ciblé. Contrats Media inclus.
Compilation des vérifications client PBR, y compris les nouveaux contrôles
des blocs invisibles et des modèles visibles, réussie en **37 s**. La suite
graphique PBR historique complète n'est pas rejouée ; ce parcours ciblé
exerce la sélection réelle des matériaux du JAR construit.
Un lancement de client a automatiquement basculé hors Vulkan après une course
d'extraction MoltenVK entre les deux processus : il a été rejeté, arrêté et
relancé sous Vulkan. Seuls les relevés Vulkan sont retenus. Après les captures
et les relevés valides, le client B s'est arrêté sur l'écriture du journal de
la sonde (`No space left on device`). Le disque local ne disposait plus que
de 136 Mio au contrôle suivant ; ce parcours ne vaut donc pas essai d'endurance.
Ce défaut d'espace appartient au laboratoire, la sonde n'est pas distribuée.
[Relevé structuré](media-anchor-normals-results.json). Pas de nouvelle mesure
de synchronisation vidéo/live ou de source publique. Mur graphique orienté sud.
Laboratoires isolés sous `build/media-prototype/anchor-model-*`, captures finales
dans `anchor-model-after/client-a/screenshots/`. Aucun monde personnel utilisé.
Cette préparation ne modifie pas la version beta.297 actuellement installée
sur le canal, la Beta et Prism.
+104
View File
@@ -0,0 +1,104 @@
{
"ticket": "MEDIA-07",
"state": "local preparation; beta.297 remains installed",
"artifact": {
"version": "beta.298",
"bytes": 18301295,
"sha256": "e6fdc36a212dcfcc89d31fbb29bc8eeec9d002cc9223ea6dcbfb31b7df17ec23",
"media_version": "0.3.2",
"nested_media_count": 1,
"anchor_block_faces": 0,
"probe_embedded": false
},
"backend": "Vulkan",
"clients": [
{
"client": "client-a",
"model": {
"anchor_model_quads": 0,
"anchor_render_shape": "INVISIBLE",
"shaders_active": true,
"pbr_enabled": true,
"pbr_applied": true,
"anchor_pbr_opaque": false,
"water_pbr_opaque": false,
"wood_pbr_opaque": true,
"anchor_pbr_transparent": false,
"water_pbr_transparent": true,
"glass_pbr_transparent": true
},
"vulkan_video_uploads": 1625
},
{
"client": "client-b",
"model": {
"anchor_model_quads": 0,
"anchor_render_shape": "INVISIBLE",
"shaders_active": true,
"pbr_enabled": true,
"pbr_applied": true,
"anchor_pbr_opaque": false,
"water_pbr_opaque": false,
"wood_pbr_opaque": true,
"anchor_pbr_transparent": false,
"water_pbr_transparent": true,
"glass_pbr_transparent": true
},
"vulkan_video_uploads": 1448
}
],
"before": {
"version": "beta.297",
"clients": [
{
"client": "client-a",
"anchor_model_quads": 30,
"anchor_render_shape": "INVISIBLE",
"shaders_active": true,
"pbr_enabled": true,
"anchor_pbr_opaque": true,
"water_pbr_opaque": false,
"wood_pbr_opaque": true,
"anchor_pbr_transparent": false,
"water_pbr_transparent": true,
"glass_pbr_transparent": true
},
{
"client": "client-b",
"anchor_model_quads": 30,
"anchor_render_shape": "INVISIBLE",
"shaders_active": true,
"pbr_enabled": true,
"anchor_pbr_opaque": true,
"water_pbr_opaque": false,
"wood_pbr_opaque": true,
"anchor_pbr_transparent": false,
"water_pbr_transparent": true,
"glass_pbr_transparent": true
}
]
},
"build": {
"check_build_assemble": "passed",
"duration": "3m06s",
"tasks": 162,
"required_gametests": 18,
"client_checks_compile": "passed, 37s, 6 tasks; historical PBR graphic suite not rerun"
},
"limits": [
"No new live synchronization or public-source validation",
"Graphical wall faces south",
"Canonical Prism and dedicated Beta unchanged",
"One automatic fallback after concurrent MoltenVK extraction was rejected and the client relaunched in Vulkan",
"Client B stopped after valid samples and captures because the probe could not write its log: No space left on device; not an endurance test"
],
"graphics_checks": {
"lower_left_front_video": "inspected, no 1x1 frame imprint",
"lower_left_grazing_video": "inspected, no 1x1 frame imprint",
"placement_resize_reader": "passed; placement replayed after inventory arrival",
"final_screenshots": [
"anchor-model-shaders-front-settled.png",
"anchor-model-shaders-side-settled.png"
]
}
}
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
# Sanctuary beta.298
Le petit cadre brillant dans le coin inférieur gauche de la vidéo est corrigé
avec les shaders Sanctuary activés. Le modèle invisible de l'ancre ne fournit
plus de faces à la passe des normales PBR. Le grand cadre conserve sa taille
et son épaisseur ; le lecteur et le redimensionnement gardent leurs gestes.
Les écrans déjà posés conservent leur source, leurs dimensions et leurs données.
Aucun bloc à remplacer ni conversion de sauvegarde. Media passe en 0.3.2 ;
Minecraft 26.3, Fabric et Dream Displays 1.10.4 restent inchangés.
Correctif vérifié à deux clients Vulkan avec PBR actif, vidéo en mouvement et
gros plans de face et en vue rasante. Le détail des contrôles et leurs limites
est dans `docs/media-anchor-normals-beta298.md` ; pas de nouvelle validation
des sources publiques ni de l'endurance du lecteur.
+1 -1
View File
@@ -8,7 +8,7 @@ Plateforme épinglée : Minecraft **26.3**, Fabric Loader **0.19.5**, Fabric API
## Préparer le kit
Dans les sources : `./gradlew check build assemblePack assembleServerPack`.
Le kit de la livraison courante est `build/Sanctuary-Server-beta.297.zip` ; les manifestes locaux sont
Le kit de la livraison courante est `build/Sanctuary-Server-beta.298.zip` ; les manifestes locaux sont
dans `build/packwiz-server/`. Le ZIP est un amorçage : il télécharge les mods
depuis le canal au premier démarrage, il n'est pas une copie hors ligne du pack.
Il n'est utilisable sur le canal public qu'après publication de cette version.
+2 -2
View File
@@ -9,8 +9,8 @@ loom_version=1.17.20
fabric_api_version=0.160.5+26.3
# Release counter: beta.001, .002, .003, ... (see docs/versioning.md).
mod_version=beta.297
pack_version=beta.297
mod_version=beta.298
pack_version=beta.298
resource_pack_version=beta.121
maven_group=fr.koka.sanctuary
jei_version=30.32.0-sanctuary.4
@@ -20,6 +20,10 @@ public final class AnchorProbeClient {
public static void tick(Minecraft mc){
if(mc.player==null||mc.level==null)return;
var ctl=Probe.control();String who=System.getProperty("sanctuary.mediaClient");
if(ctl.has("shaders_enabled")&&fr.koka.sanctuary.client.shader.VanillaLight.enabled()!=ctl.get("shaders_enabled").getAsBoolean())
fr.koka.sanctuary.client.shader.VanillaLight.setEnabled(ctl.get("shaders_enabled").getAsBoolean());
if(ctl.has("pbr_enabled")&&fr.koka.sanctuary.client.shader.VanillaLight.pbr()!=ctl.get("pbr_enabled").getAsBoolean())
fr.koka.sanctuary.client.shader.VanillaLight.setPbr(ctl.get("pbr_enabled").getAsBoolean());
if(ctl.has("hide_gui")&&mc.gui.hud.isHidden()!=ctl.get("hide_gui").getAsBoolean())mc.gui.hud.toggle();
boolean a=who.endsWith("a");
Vec3 aim=a?new Vec3(-3.5,81.5,.5):new Vec3(0,83,1);
@@ -33,6 +37,7 @@ public final class AnchorProbeClient {
net.minecraft.client.Screenshot.grab(mc.gameDirectory,"anchor-"+Probe.phase+".png",mc.gameRenderer.mainRenderTarget(),1,m->{});captured=Probe.phase;
}
var row=new JsonObject();row.addProperty("step",done);row.addProperty("screen",mc.gui.screen()==null?"":mc.gui.screen().getClass().getSimpleName());
if(ctl.has("inspect_anchor_model"))inspectModel(mc,row);
var target=Anchors.target(mc.level,mc.player);row.addProperty("target",target!=null);if(target!=null)row.addProperty("distance",target.distance());
if(mc.gui.screen() instanceof AnchorScreen screen){var v=screen.snapshot();row.addProperty("settings",v.settings());row.addProperty("editable",v.editable());row.addProperty("message",v.message());row.addProperty("width",v.width());row.addProperty("height",v.height());}
else if(mc.gui.screen()!=null&&mc.gui.screen().getClass().getSimpleName().equals("DisplayMenu")){
@@ -40,6 +45,27 @@ public final class AnchorProbeClient {
}
Probe.write(Probe.LAB.resolve("anchor-"+who+".jsonl"),row);
}
private static void inspectModel(Minecraft mc,JsonObject row){
var state=mc.level.getBlockState(AnchorProbe.POS);
if(!state.is(Anchors.BLOCK))return;
var parts=new java.util.ArrayList<net.minecraft.client.renderer.block.dispatch.BlockStateModelPart>();
mc.getModelManager().getBlockStateModelSet().get(state).collectParts(net.minecraft.util.RandomSource.create(0),parts);
int quads=0;for(var part:parts)for(int f=0;f<7;f++)quads+=part.getQuads(f==6?null:Direction.values()[f]).size();
row.addProperty("anchor_model_quads",quads);row.addProperty("anchor_render_shape",state.getRenderShape().name());
row.addProperty("shaders_active",fr.koka.sanctuary.client.shader.VanillaLight.active());
row.addProperty("pbr_enabled",fr.koka.sanctuary.client.shader.VanillaLight.pbr());
try{
var pbr=fr.koka.sanctuary.client.shader.ProceduralPbr.class.getDeclaredMethod("applied");pbr.setAccessible(true);
row.addProperty("pbr_applied",(boolean)pbr.invoke(null));
var type=Class.forName("fr.koka.sanctuary.client.shader.PbrTerrain");var ctor=type.getDeclaredConstructor(boolean.class);ctor.setAccessible(true);
var candidate=type.getDeclaredMethod("candidate",net.minecraft.world.level.block.state.BlockState.class);candidate.setAccessible(true);
for(boolean transparent:new boolean[]{false,true})try(var terrain=(AutoCloseable)ctor.newInstance(transparent)){
row.addProperty(transparent?"anchor_pbr_transparent":"anchor_pbr_opaque",(boolean)candidate.invoke(terrain,state));
row.addProperty(transparent?"water_pbr_transparent":"water_pbr_opaque",(boolean)candidate.invoke(terrain,net.minecraft.world.level.block.Blocks.WATER.defaultBlockState()));
row.addProperty(transparent?"glass_pbr_transparent":"wood_pbr_opaque",(boolean)candidate.invoke(terrain,(transparent?net.minecraft.world.level.block.Blocks.GLASS:net.minecraft.world.level.block.Blocks.OAK_PLANKS).defaultBlockState()));
}
}catch(Exception e){throw new IllegalStateException(e);}
}
private static boolean perform(Minecraft mc,String step,JsonObject ctl){
if(step.equals("place")){
mc.gameMode.useItemOn(mc.player,InteractionHand.MAIN_HAND,new BlockHitResult(new Vec3(-3.5,81.5,1),Direction.SOUTH,new BlockPos(-4,81,0),false));return true;
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
plugins { id 'java-library' }
group = rootProject.maven_group
version = '0.3.1'
version = '0.3.2'
base { archivesName = 'sanctuary-media' }
evaluationDependsOn(':sanctuary')
@@ -1,170 +1,7 @@
{
"ambientocclusion": false,
"textures": {
"particle": "minecraft:block/oak_planks",
"wood": "minecraft:block/oak_planks",
"redstone": "minecraft:block/redstone_block"
"particle": "minecraft:block/oak_planks"
},
"elements": [
{
"from": [
0,
0,
0
],
"to": [
16,
1,
1
],
"faces": {
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"texture": "#wood"
},
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"texture": "#wood"
},
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"texture": "#wood"
},
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"texture": "#wood"
},
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"texture": "#wood"
},
"down": {
"texture": "#wood"
}
}
},
{
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],
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16,
16,
1
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"texture": "#wood"
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"texture": "#wood"
},
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"texture": "#wood"
},
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"texture": "#wood"
},
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"texture": "#wood"
},
"down": {
"texture": "#wood"
}
}
},
{
"from": [
0,
1,
0
],
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1,
15,
1
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"texture": "#wood"
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"texture": "#wood"
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"texture": "#wood"
},
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"texture": "#wood"
},
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"texture": "#wood"
},
"down": {
"texture": "#wood"
}
}
},
{
"from": [
15,
1,
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],
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16,
15,
1
],
"faces": {
"north": {
"texture": "#wood"
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"texture": "#wood"
},
"east": {
"texture": "#wood"
},
"west": {
"texture": "#wood"
},
"up": {
"texture": "#wood"
},
"down": {
"texture": "#wood"
}
}
},
{
"from": [
1,
1,
0
],
"to": [
3,
3,
2
],
"faces": {
"north": {
"texture": "#redstone"
},
"south": {
"texture": "#redstone"
},
"east": {
"texture": "#redstone"
},
"west": {
"texture": "#redstone"
},
"up": {
"texture": "#redstone"
},
"down": {
"texture": "#redstone"
}
}
}
]
"elements": []
}
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"schemaVersion": 1,
"id": "sanctuary_media",
"version": "0.3.1",
"version": "0.3.2",
"name": "Sanctuary Media",
"license": "GPL-3.0-or-later",
"environment": "*",
@@ -142,6 +142,12 @@ public final class Pbr134ClientChecks implements FabricClientGameTest {
check(failures==0,"Close PBR stays stable under subpixel motion: failing distances="+failures);
}
private static void materials(){
try(var materials=new PbrMaterials()){
check(!materials.candidate(Blocks.BARRIER.defaultBlockState())&&!materials.candidate(Blocks.MOVING_PISTON.defaultBlockState()),
"Invisible and entity-rendered blocks cannot leave normals from their baked terrain model");
check(materials.candidate(Blocks.OAK_PLANKS.defaultBlockState())&&materials.candidate(Blocks.GLASS.defaultBlockState()),
"Visible wooden and glass terrain models keep their material pass");
}
int[] flat=new int[16];Arrays.fill(flat,0xFF808080);var profile=PbrMaterials.profile("bricks");
for(int p:PbrMaterials.generate(flat,4,4,profile))check((p>>8&0xFFFF)==0x8080,"Flat source has neutral normal");
flat[5]=0xFFFFFFFF;var slope=PbrMaterials.generate(flat,4,4,profile);check((slope[4]>>16&255)<128&&(slope[6]>>16&255)>128,"Height gradients produce opposite normal slopes");
@@ -24,7 +24,9 @@ final class PbrMaterials implements AutoCloseable {
return state.getFluidState().is(net.minecraft.tags.FluidTags.WATER)&&state.liquid()?2:
(name.equals("glass")||name.endsWith("_glass")||name.equals("glass_pane")||name.endsWith("_glass_pane"))?1:0;
}
boolean candidate(BlockState state){return !state.isAir();}
// Invisible blocks may still have a baked model (for particles or items).
// Their hidden faces must never enter the normal/material buffer.
boolean candidate(BlockState state){return state.getRenderShape()==net.minecraft.world.level.block.RenderShape.MODEL;}
Profile profile(BlockState state){return profiles.computeIfAbsent(state,s->profile(BuiltInRegistries.BLOCK.getKey(s.getBlock()).getPath()));}
static Profile profile(String name){
if(name.equals("water"))return new Profile(.12f,0);
@@ -31,7 +31,7 @@ final class PbrTerrain implements AutoCloseable {
PbrTerrain(){this(false);}
PbrTerrain(boolean transparent){this.transparent=transparent;maxBytes=(transparent?8L:24L)*1024*1024;}
private boolean candidate(net.minecraft.world.level.block.state.BlockState state){
return transparent ? PbrMaterials.family(state)==1||state.getFluidState().is(net.minecraft.tags.FluidTags.WATER)
return transparent ? (materials.candidate(state)&&PbrMaterials.family(state)==1)||state.getFluidState().is(net.minecraft.tags.FluidTags.WATER)
: materials.candidate(state)&&!state.liquid()&&PbrMaterials.family(state)==0;
}
private final Long2ObjectOpenHashMap<Section> sections=new Long2ObjectOpenHashMap<>();
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
name = "Sanctuary"
author = "KOKA99CAB"
version = "beta.297"
version = "beta.298"
pack-format = "packwiz:1.1.0"
[index]