• Sanctuary beta.122
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    Pre-Release

    botsu released this 2026-09-17 13:02:21 +00:00 | 44 commits to main since this release

    Les sculptures utilisent désormais leurs voxels réels pour la sélection et les collisions. Les creux restent traversables et la forme suit l’orientation et l’ancrage choisis, sans décalage de demi-voxel. La pose vérifie le modèle porté pour éviter de le placer dans le joueur.

    Les groupes de sculptures ne sont plus traités comme des cubes pleins par l’occlusion et le passage de la lumière. Leurs faces restent éclairées normalement par le monde : elles ne brillent pas dans une pièce sombre. Les formes sont mises en cache, avec mise à jour lors d’un changement du modèle ou de son orientation.

    Validation Minecraft 26.3 : client natif et serveur intégré, sélection à travers une arche, collisions, 80 comparaisons exactes avec le rendu, 5 120 cas d’alignement existants, 75 sculptures superposées, lumière de bloc, pièce sombre, sauvegarde et reconnexion. Check/build et packs normal/Test validés ; GameTest serveur dédié exclu selon le choix EULA existant.

    Aucun changement des formats sauvegardés, des identifiants ou des textures. Le template complet beta.122 conserve les ressources de beta.121.

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