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Sanctuary beta.127
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-17 15:51:27 +00:00 | 34 commits to main since this releaseLa beta.127 ajoute les ombres portées pixélisées au shader natif Sanctuary · Vanilla Light, sur le socle complet de la beta.126.
Activation dans Options → Shaders → Ombres pixélisées. Finesse 8/16/32 pixels par bloc et distance 16/32/64 blocs, applicables immédiatement. L'option reste désactivée par défaut ; les réglages personnels sont conservés. Aucun moteur externe ni pack Iris supplémentaire.
Les blocs chargés projettent leurs ombres solaires, même hors écran. Les modifications du terrain actualisent le cache ; pluie, brume et angle du soleil atténuent l'effet, qui s'arrête la nuit. Cette première version concerne les formes d'occultation des blocs : pas de nouvelles silhouettes d'entités, de feuillages ajourés ou de transparences, ni d'ombres de torches/lune. Aucun changement de lumière de gameplay, de sauvegarde ou de génération.
Les gemmes, dernières textures de rubis/saphir, l'argile spéciale du Clay Workshop et les commandes de découverte de beta.126 sont conservées.
Validation graphique native Minecraft 26.3 / Java 25 sur monde jetable : comparaisons GPU ON/OFF, obstacles hors écran, retrait/repose, trois précisions et trois portées, nuit, rechargement et préférences, menus FR/EN. Build et packs normal/Test/template vérifiés. GameTest dédié exclu conformément au refus antérieur de son EULA. Aucun essai Windows/Vulkan ni mesure de FPS revendiqué.
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