-
Sanctuary beta.129
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-17 17:11:22 +00:00 | 30 commits to main since this releaseReflets CTM optionnels sur les contours du relief : les surfaces plates se raccordent entre tous les matériaux. Intensité réglable et portée indépendante de 16, 32, 64, 128 ou 256 blocs. Les textures restent visibles ; aucun pack CTM séparé n'est requis.
Les ombres gagnent les portées 128/256 blocs et gardent leur intensité à midi. La grille lumineuse n'est plus réarrondie pendant la rotation du soleil, pour supprimer une source de sauts périodiques. Contours opaques nets, feuillage nuancé et lune légère conservés.
Tests du client natif macOS/OpenGL réussis : surfaces mixtes, retrait/repose, distance, préférences, lune, midi, feuillage, caméra et realtime. Portées limitées au terrain chargé/rendu ; carte d'ombres plafonnée à 4096 et CTM calculé sur la profondeur visible. Aucun changement de sauvegarde, génération ou règles de jeu. Détails : docs/shader-beta129.md.
Downloads