• Sanctuary beta.131
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
    Pre-Release

    botsu released this 2026-09-17 19:32:31 +00:00 | 26 commits to main since this release

    Sanctuary beta.131 active par défaut le bloom, les minerais émissifs et le highlight. Les ombres restent activées à 128 blocs, le highlight à 32 blocs et la précision à 16. Les préférences personnalisées sont conservées.

    Les inclusions émissives restent visibles lorsque Bloom est coupé ou que son intensité vaut zéro. Ces réglages suppriment uniquement le halo et libèrent ses cibles de diffusion GPU. Aucun bouton supplémentaire. Les précisions 64 et 128 pixels/bloc rejoignent les choix 8, 16 et 32 pour les ombres et les arêtes.

    La diffusion des couleurs environnantes (piste SSGI) reste une étude, sans effet expérimental ajouté. Aucun changement de lumière serveur, monde ou sauvegarde.

    Validation : suite client graphique native réussie sur macOS/OpenGL, incluant l'indépendance émissifs/halo, la libération des ressources, les anciennes préférences et les cinq précisions. Pas de validation Windows/Vulkan ; serveur GameTest dédié exclu conformément au refus antérieur de son EULA.

    Build, contrôles du pack et assemblage normal/Test/template réussis. Les six entrées de production modifiées restent limitées au shader et à ses options.

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