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Sanctuary beta.132
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-17 19:57:06 +00:00 | 24 commits to main since this releaseSanctuary beta.132 ajoute SSGI · couleurs diffusées dans Options → Shaders. Une surface visible colore légèrement ses voisines : rebond local de 2,5 blocs, intensité 0–100, préparée à 35. Effet expérimental initialement désactivé ; zéro/OFF libère les ressources.
Calcul depuis les couleurs et la profondeur de l'image, à résolution réduite, sans bruit temporel ni rétroaction. La reconstruction préserve les silhouettes ; les obstacles arrêtent les rayons. Les blocs hors champ ou cachés ne peuvent pas contribuer. Aucun reflet miroir, shader d'eau ou changement de lumière serveur.
Les préférences existantes, bloom, émissifs, highlight et ombres sont conservés. Aucun monde personnel ouvert. Validation native macOS/OpenGL ; pas de validation Windows/Vulkan. Le serveur GameTest dédié reste exclu conformément au refus antérieur de son EULA.
Tests clients natifs ciblés et suite complète réussis : rouge/bleu sur sol neutre, occultation, OFF/zéro, intensité, caméra, redimensionnement, rechargement et coexistence des effets.
Build et contrôles des archives normal/Test/template réussis ; modifications de production limitées au shader.
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