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Sanctuary beta.133
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-17 20:18:24 +00:00 | 22 commits to main since this releaseSanctuary beta.133 — SSGI renforcé
Le rebond de couleur de beta.132 était trop discret. Le SSGI utilise maintenant une atténuation spatiale moins forte et une composition en lumière approximativement linéaire, avec une réponse progressive qui rend les couleurs proches nettement plus visibles.
Dans Options → Shaders, activer « SSGI · couleurs diffusées » et régler son intensité de 0 à 100. Le réglage initial reste 35 % et les préférences personnelles sont conservées. Même budget de douze rayons, dix étapes et deux cibles GPU ; aucune texture PBR supplémentaire.
La suite client native passe sur macOS / Apple M1 / OpenGL : rebonds rouge et bleu visibles au réglage 35, occultation, caméra, redimensionnement, rechargement, arrêt et indépendance des autres effets. La construction et les packs normal/Test/template sont vérifiés. Le serveur GameTest dédié reste exclu suivant la décision EULA antérieure.
Le SSGI conserve ses limites : surfaces visibles seulement, rayon local de 2,5 blocs, approximation diffuse. Les normales de textures et la rugosité restent à étudier séparément. Aucun changement de gameplay ou de sauvegarde.
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