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Sanctuary beta.144
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Waiting to runreleased this
2026-09-18 16:43:06 +00:00 | -2 commits to main since this releaseSanctuary beta.144 — Eau naturelle pixélisée
Nouvelle option Eau naturelle / Natural water, activée avec les shaders Sanctuary.
Le fond choisit une eau claire, légèrement teintée ou vert olive d’étang.
Les océans gardent leurs couleurs de biome et le profil clair.
Les textures et animations Minecraft restent pixélisées ; la visibilité sous l’eau
s’adapte au profil avec une transition douce. Intensité réglable, désactivation possible.Le vert d’étang reprend la référence fournie : olive légèrement jaunâtre, mélange
à 85 %. Les familles de fonds sont personnalisables par resource pack.Minecraft 26.3, Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.5+26.3 conservés.
Aucune migration de monde, aucune modification de génération ou de sauvegarde.
Le resource pack de textures reste beta.121 ; le template complet est beta.144.Vérifications et résultats de performance : voir docs/natural-water-beta144.md
au commit de cette release. Le serveur de GameTests dédié reste exclu en raison
de son EULA refusée ; les essais graphiques utilisent un serveur intégré jetable.Tests clients OpenGL/Vulkan réussis, y compris textures personnelles animées,
cascades, immersion et changements de fond. Les trois parcours A/B passent
les seuils sur Apple M1 : surcoût maximal observé +4,73 % de médiane et +0,25 ms
au P95. Conditions, temps de compilation et limites sont détaillés dans le ticket.Downloads