• Sanctuary 0.1.0-alpha.13
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
    Pre-Release

    botsu released this 2026-09-09 09:13:33 +00:00 | 121 commits to main since this release

    Sanctuary possède désormais un seul type de monde. Dans l’onglet Monde, choisir Sanctuary, puis le bouton natif Personnaliser : Petit (512 blocs), Moyen (724, par défaut), Grand (1 024).

    L’île réunit les forêts, minerais, reliefs et l’hydrologie complète de Sanctuary avec les cavités natives du laboratoire : luxuriantes, à spéléothèmes et soufrées. Les décorations préservent les berges, fonds des bassins, sources et passages d’eau ou de lave. Les outils d’expansion alpha.12.1 sont disponibles dans ce même monde, avec leurs directions, climats, reliefs et distances.

    Créer un nouveau monde pour tester cette génération. Les anciennes sauvegardes conservent leur générateur ; aucune île n’est convertie ou régénérée. Les structures et les trois types de cavernes restent conditionnés par le terrain et la graine. Les recherches et contributions collectives restent à implémenter ; les commandes d’expansion demandent les permissions opérateur.

    La même instance Prism suit le canal packwiz stable. Le ZIP d’amorçage est destiné aux nouvelles installations ; une instance existante se met à jour sans réimportation.

    Guide et protocoles : alpha.13, validation.

    Vérifié : check build assemblePack, bouton natif côté client, paramètres sauvegardés, trois tailles avec 1 800 ticks de fluides, cavités natives et rechargement des expansions. Sur le test serveur de référence, Moyen prend 63,66 s pour la création et 289 chunks FULL, puis 7,82 s pour 80 chunks supplémentaires ; cela ne mesure pas les FPS ni une charge multijoueur.

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