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Sanctuary 0.1.0-alpha.20
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-09 23:18:42 +00:00 | 106 commits to main since this releaseSanctuary 0.1.0-alpha.20 — architecture et blocs détaillés
Les bâtiments gagnent des palettes et des volumes propres à leur fonction :
boiseries de chêne et de bouleau, granit, diorite, andésite et tuf sculpté ;
angles coupés, baies, corniches, portiques, loggias et verrières lumineuses.
La passe couvre six bâtiments de ville, quatorze infrastructures, les espaces
publics et les sous-sols. Les routes reçoivent des bordures en briques de tuf
et des accents ciselés. Fondations maçonnées et implantation conservées.Les vitres, grilles, clôtures, murets et escaliers calculent leurs raccords
avant le découpage entre chunks. Les connexions avec le terrain peuvent
ensuite évoluer selon les règles natives de Minecraft.Pour tester : nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine 0, Structures
expérimentales activées dans Personnaliser./sanctuary structuresliste les
entrées. La cartothèque apparaît sur Petit, graine42, à-101 251 -25.
Les trois tailles et l’option réversible à la création restent disponibles.
Les mondes19 et antérieurs gardent leurs rendus et leurs futurs chunks.
Les fonctions de progression, mailbox, caméra et réacteur restent pour la bêta.check build assemblePackpasse, dont huit GameTests généraux. Création et
réouverture natives passent pour infrastructures, ville et expansion de test ;
coffres, accès, piscine et égouts conservés. Les quatorze infrastructures ont
été rencontrées sur deux témoins. Les rapports19 sont identiques à ceux de la
version publiée. Option désactivée, réglages, JAR, MRpack et ZIP Prism vérifiés.Catalogue illustré
— Preuves, coordonnées et limites.
Les images sont des vues des modèles ; aucun essai client visuel ou Windows
natif n’est revendiqué. Minecraft26.3-pre-2, dépendances inchangées.Downloads