• Sanctuary 0.1.0-alpha.6
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
    Pre-Release

    botsu released this 2026-09-08 17:17:00 +00:00 | 135 commits to main since this release

    Sanctuary 0.1.0-alpha.6 — prairies, corniches et sources

    • Palette tempérée plus douce : Dappled Forest est retiré de l’île initiale et réservé aux futurs continents.
    • Prairies fleuries et affleurements de pierre plus étendus ; les biomes varient aussi en altitude.
    • Les corniches inférieures accueillent mousse, fougères, fleurs et petits arbustes sur leurs sols naturels.
    • Sources et ruissellements dans les parois basses ; les ouvertures sont dégagées une seule fois pendant la génération pour empêcher le lichen de les boucher.
    • Les courts ruisseaux sont retirés. L’île conserve ses petits bassins ; la grande rivière avec source, cascade et bassin reste à développer.

    Créer un nouveau monde Sanctuary pour tester cette génération (sanctuary:sanctuary_layered). La hauteur et le ciel restent identiques. Les anciennes sauvegardes gardent leurs paramètres, y compris la palette alpha.5 avec Dappled Forest.

    Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Le canal packwiz Beta reste stable ; une instance Prism déjà raccordée reçoit cette version sans réimportation.

    Validation : check build assemblePack réussi ; dix tests serveur sur chacune des graines 0, 42 et 8675309, avec 1 800 ticks de fluides. Bassins retenus, cascades réellement alimentées, végétation des corniches et absence de réparation d’une bouche modifiée après génération vérifiés. Les mesures portent sur des chunks de test ; le paysage reste à apprécier dans le client.

    Pour un premier essai, la graine 0 montre une source basse à (-112, 103, 0) qui descend jusqu’au vide, et une autre à (-110, 148, -46) qui rejoint un palier inférieur.

    Downloads