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2026-09-15 13:42:38 +00:00 | 147 commits to main since this releaseNote de livraison rétrospective — le tag
notes/beta.010archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- Compétence Inventaire : cinq achats, de neuf à 54 cases, barre rapide incluse.
- Migration progression 4 → 5 avec rang Inventaire nul et historique préservé.
- Conservation des anciennes cases remplies en retrait uniquement ; les 18
nouvelles cases sont enregistrées avec le joueur et suiventkeepInventory. - Portage des six fonds personnels et des fonds de conteneurs 26.2, adaptation
aux menus natifs, défilement des rangées sur les petits écrans et accès à
l'inventaire personnel depuis le catalogue créatif. - Collecte, déplacements rapides, glisser-déposer et livre de recettes suivent
les capacités serveur. Les indices des machines et de l'équipement restent
inchangés. Voir notes techniques pour les preuves et limites.
Détails et vérifications
beta.010 — Inventaire, contrat préalable de migration
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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notes/beta.009archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- Construction devient une compétence achetable : sept rangs, surfaces de
3×3 à 15×15, coûts identiques aux autres compétences et rangs conservés à la mort. - Aperçu vert, R + clic droit maintenus, R + molette pour le diamètre. La touche
configurable est partagée avec Minage ; une surface reste figée pendant le geste. - Placement Minecraft côté serveur, stock réellement consommé, surfaces orientées,
dalles et escaliers natifs, refus de collision/protection et interruptions.
Les contenants de support ne sont pas ouverts. Les objets à pose multiple
(portes, lits, plantes doubles), échafaudages et nénuphars restent en pose individuelle. - Migration stricte de progression vers le schéma 4 avec
building: 0, sans
modifier les achats existants. Contrat et vérifications.
Détails et vérifications
PROG-02B — Construction et vein building — beta.009
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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- Construction devient une compétence achetable : sept rangs, surfaces de
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Sanctuary beta.008 — Minage et vein mining Pre-Release
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notes/beta.008archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- Compétence Minage achetable, sept rangs et vitesse native de 100 à 200 %.
Plafonds de veine : 1 / 4 / 8 / 16 / 32 / 64 / 128 / 256 blocs. - R configurable pour l'aperçu, R + clic gauche maintenus pour miner,
R + molette pour limiter la sélection. Contour des blocs et compteur en jeu. - Durée calculée sur le serveur, interruption et protections par bloc,
destruction native pour outils, loot, XP, faim, enchantements et statistiques.
Un seul effet sonore de casse par groupe ; la rupture d'outil arrête le reste. - Progression schéma 3 : ajout de Minage à zéro lors de la lecture des anciens
profils, achats et dates conservés, rangs persistants après mort et reprise.
Configuration existante conservée. Voir notes techniques.
Détails et vérifications
PROG-02A — Minage et vein mining — beta.008
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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- Compétence Minage achetable, sept rangs et vitesse native de 100 à 200 %.
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Sanctuary beta.007 — Carte immersive Pre-Release
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notes/beta.007archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- Carte plein écran sous les commandes, carré central clair et abords sombres.
Le vide observé et les zones inconnues sont transparents ; leurs états restent
distincts dans les relevés personnels existants. - Boutons natifs superposés, coordonnées et zoom en bas à gauche. Grille,
empreintes Demeure et marqueur du joueur suivent le terrain sur tout l'écran. - Glisser-déplacer et molette dans les marges ; priorité des boutons, y compris
désactivés. Zoom minimal adapté à la taille du GUI. Libellés FR/EN du zoom. - Aucun changement de protocole, de format de sauvegarde ou de génération.
Voir notes techniques pour la validation et l'artefact.
Détails et vérifications
MAP-03 — Carte immersive — beta.007
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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- Carte plein écran sous les commandes, carré central clair et abords sombres.
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notes/beta.006archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- Corrige le bouton gauche (SDL / API Minecraft 26.3), les glissements successifs,
le relâchement hors carte et la navigation pendant les rafraîchissements. - Brouillard cartographique circulaire, bordure tramée et fond parchemin ;
seuls les pixels observés sont transmis. Les anciens chunks restent connus. - Grille de chunks et surcouche Demeure activables ; survol des zones connues
avec état, influence principale et couleur de l’habitant. - Premier port autonome de Demeure : activité, placements réussis, destruction,
récoltes, sommeil, mort et présence du vivant. Jours UTC réels, budgets
persistants et décroissance sans résurrection des anciens scores. - Données Demeure séparées ; Atlas schéma 1 lu puis sauvegardé en schéma 2.
Pas d’import historique, de modification du terrain, de claim ou de protection.
Voir notes techniques etmods/demeure/PROVENANCE.md.
Détails et vérifications
Ticket beta.006 — Atlas exploré et premières empreintes Demeure
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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- Corrige le bouton gauche (SDL / API Minecraft 26.3), les glissements successifs,
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notes/beta.005archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- Carte native de surface dans Blocodex → Monde : glisser, zoomer, recentrer,
orientation et couleur du joueur. Aucun code ou asset Xaero repris. - Aptitude Grande carte, coût serveur configurable (4 niveaux par défaut) ;
exploration personnelle enregistrée avant l’achat et conservée après la mort. - Inspection opérateur explicite des chunks chargés, séparée des découvertes
de l’habitant. Pas de génération déclenchée par la consultation. - Noms de couleurs FR/EN associés aux teintes, à la place du SGA ; boutons
Minecraft au texte coloré, sans changer les couleurs déjà attribuées. - Retrait des boutons S’asseoir des aptitudes et de la fiche ; geste inné conservé.
- Lecture des progressions/configurations schéma 1, ajout de l’aptitude au
schéma 2 et fichiers de relevés séparés. Contrat : notes techniques.
Détails et vérifications
MAP-01 — carte Sanctuary native, beta.005
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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- Carte native de surface dans Blocodex → Monde : glisser, zoomer, recentrer,
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Sanctuary beta.004 — Cadre Blocodex et sprint Pre-Release
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notes/beta.004archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- Cadre Blocodex natif : titre et onglets Discovery, Progression, Story,
Inhabitant en haut ; Done / Terminé centré dans le pied de page. - Contenu adapté à la taille du GUI, cadre partagé avec le catalogue de
découvertes, biographie et histoire défilantes avec texte complet. - Six icônes 9×9 fournies par le créateur, conservées sans transformation
et affichées à gauche de chaque compétence. - Rétablit le seuil vanilla de sprint : plus de 6 points de faim. Le premier
rang de Faim permet de dépasser ce seuil après avoir mangé. Contrôle côté
serveur, arrêt à 6 points, exceptions créative et montures conservées. - Compatible avec les profils beta.003, sans migration des sauvegardes ni
changement de terrain. Voir notes techniques.
Détails et vérifications
UI-01 — cadre natif du Blocodex et seuil de sprint
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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- Cadre Blocodex natif : titre et onglets Discovery, Progression, Story,
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notes/beta.003archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- HELLO_WORLD avant le spawn : skin, pseudo, bio, palette RGB déterministe
extensible et accueilhelloworld {pseudo}unique. - Blocodex commun depuis B et Échap : fiche, progression, histoire, blocs.
- Compétences à gauche (six entrées, dont Minage, Construction et Inventaire
réservées au prochain ticket), aptitudes en liste défilante à droite. - Couleurs dans des boutons Minecraft classiques : glyphes SGA teintés,
hexadécimal standard dans l'infobulle. - Départ 3/3/3, capacités achetables avec les niveaux et conservées à la mort.
- Première aptitude Noms : familles de 26.2, configuration serveur par type
de mob et rechargement opérateur, priorité aux étiquettes des joueurs. - Position assise disponible dès le début, sans XP ; sièges non sauvegardés.
- 70 % des points d'XP disponibles laissés en orbes à la mort, configurable ;
respect dekeepInventory. - Données additives ; adoption explicite des anciens mondes, aucun changement
du terrain ou des expansions. Notes : notes techniques.
Détails et vérifications
beta.003 — premier habitant et première aptitude
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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- HELLO_WORLD avant le spawn : skin, pseudo, bio, palette RGB déterministe
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2026-09-15 13:42:38 +00:00 | 147 commits to main since this releaseNote de livraison rétrospective — le tag
notes/beta.002archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- Nord boréal/Peaks, avec les trois biomes de glace de l’ancien profil glacial
ajoutés à la palette boréale de cette révision. - Bassin ouest en
warm_oceanpour la décoration native de corail. - Réserve une pyramide du désert au sud et un temple de la jungle à l’est,
avec des emplacements déterministes variables et des pièces vanilla. - Isole cette génération dans les nouveaux mondes de révision 2 ; les mondes
beta.001 et alpha ne sont ni convertis ni régénérés. - Version du mod et du pack
beta.002, MRpackSanctuary-beta.002.mrpack.
Vérifications : notes techniques.
Détails et vérifications
beta.002 — climats et temples des expéditions
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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- Nord boréal/Peaks, avec les trois biomes de glace de l’ancien profil glacial
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2026-09-15 13:42:38 +00:00 | 147 commits to main since this releaseNote de livraison rétrospective — le tag
notes/beta.001archive ces documents. Les archives automatiques « Code source » de ce tag contiennent des notes, pas les sources historiques du mod.Nouveautés
- Adopte
beta.xxx, à partir de001, pour le mod, le pack et les
futurs tags ; une livraison consomme un numéro, y compris pour un correctif. - Vérifie le format et l’alignement mod/pack lors du contrôle packwiz.
- Clôt le chantier worldgen sur le socle alpha.30.7 à la demande du créateur ;
ouvre le chantier des anciennes expéditions avant la progression en jeu. - Les nouveaux mondes ouvrent quatre îles de 512 blocs : nord glacial/Peaks,
est tropical/Volcan, sud aride/Canyon et ouest humide/Océan, avec noms FR/EN. - Cherche la première position admissible sur chaque axe, sans l’écart et le
décalage aléatoire alpha ; conserve les emprises écrites et les bateaux. - Enregistre les cinq régions dans une transaction initiale, journal bêta
distinct, sans migration automatique des anciennes sauvegardes. - Le relief initial et les codecs alpha restent conservés. La livraison initiale était locale ; le canal packwiz conservait l’alpha.30.7.
Voir les expéditions et leurs vérifications et
la convention de versionnement.Détails et vérifications
Versionnement Sanctuary · beta.001 — les quatre anciennes expéditions
Environnement : Minecraft Java 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Les packs de cette livraison sont conservés localement ; ce post publie ses notes et ne met pas à jour le canal packwiz.
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- Adopte