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Sanctuary 0.1.0-alpha.7
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-08 21:12:21 +00:00 | 134 commits to main since this releaseSanctuary 0.1.0-alpha.7 — forêts et minerais affleurants
Les surfaces hautes et le cœur de l’île accueillent maintenant de vraies forêts de chênes et de bouleaux, avec des clairières fleuries. Les corniches intérieures humides portent de vrais chênes noirs, du podzol, du mycélium et des champignons, avec une mousse plus ponctuelle.
Les affleurements mélangent pierre, andésite, diorite et granite. Les rives conservent leurs dépôts épais de sable, gravier et argile. Les petits filons de charbon, fer et cuivre peuvent aussi se trouver au contact de l’air, sur les roches de surface et les corniches.
Un emplacement d’arbre remarquable est recherché selon le terrain : cerisier favorisé ou autre essence rare. La graine 42 démontre un cerisier en (-88, 251, -88). Les poches de jungle/bambou et les matières de soufre restent rares ; chaque île ne garantit pas tous les bois.
Créer un NOUVEAU monde avec le preset Sanctuary pour cette génération sanctuary:sanctuary_woodland. Formes, hauteur, ciel et plans des eaux sont conservés ; les sauvegardes alpha.6 et antérieures gardent leurs paramètres. Minecraft reste en 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3.
Validation : check build assemblePack réussi, huit tests purs et dix tests serveur sur chacune des graines 0, 42 et 8675309. Les arbres, les roches et les minerais sont lus dans les vrais chunks ; bassins, lave et cascades sont contrôlés après 1 800 ticks actifs. Les 77 fichiers historiques suivis sont inchangés. Les échantillons ne constituent pas un inventaire complet de l’île.
L’instance Prism existante suit le canal packwiz habituel. Le ZIP Prism sert uniquement aux nouvelles installations ; il n’est pas nécessaire de réimporter l’instance existante.
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Sanctuary 0.1.0-alpha.6
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-08 17:17:00 +00:00 | 135 commits to main since this releaseSanctuary 0.1.0-alpha.6 — prairies, corniches et sources
- Palette tempérée plus douce : Dappled Forest est retiré de l’île initiale et réservé aux futurs continents.
- Prairies fleuries et affleurements de pierre plus étendus ; les biomes varient aussi en altitude.
- Les corniches inférieures accueillent mousse, fougères, fleurs et petits arbustes sur leurs sols naturels.
- Sources et ruissellements dans les parois basses ; les ouvertures sont dégagées une seule fois pendant la génération pour empêcher le lichen de les boucher.
- Les courts ruisseaux sont retirés. L’île conserve ses petits bassins ; la grande rivière avec source, cascade et bassin reste à développer.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour tester cette génération (
sanctuary:sanctuary_layered). La hauteur et le ciel restent identiques. Les anciennes sauvegardes gardent leurs paramètres, y compris la palette alpha.5 avec Dappled Forest.Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Le canal packwiz Beta reste stable ; une instance Prism déjà raccordée reçoit cette version sans réimportation.
Validation :
check build assemblePackréussi ; dix tests serveur sur chacune des graines 0, 42 et 8675309, avec 1 800 ticks de fluides. Bassins retenus, cascades réellement alimentées, végétation des corniches et absence de réparation d’une bouche modifiée après génération vérifiés. Les mesures portent sur des chunks de test ; le paysage reste à apprécier dans le client.Pour un premier essai, la graine 0 montre une source basse à (-112, 103, 0) qui descend jusqu’au vide, et une autre à (-110, 148, -46) qui rejoint un palier inférieur.
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Sanctuary 0.1.0-alpha.5
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-08 14:10:31 +00:00 | 136 commits to main since this releaseSanctuary 0.1.0-alpha.5 — plages naturelles et cascades
- Plages élargies en nappes irrégulières, dépôts de sable et gravier sur plusieurs couches, rives rocheuses ou herbeuses.
- Étangs moins creusés et quelques sources rocheuses qui forment des cascades jusqu’au vide, utilisables pour circuler verticalement.
- Cinq biomes tempérés, dont Dappled Forest de Minecraft 26.3, petits filons adaptés à la hauteur de l’île et petite réserve de lave dans une niche naturelle accessible.
Minecraft reste en 26.3-pre-2, Fabric Loader en 0.19.5. Le canal packwiz met à jour la même instance Prism.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour tester cette génération. Les anciennes sauvegardes conservent leur terrain et leur hydrologie. Les ressources restent probabilistes ; l’accès à l’End et les expansions feront l’objet de prochaines étapes.
Validation : dix tests serveur réussis sur chacune des graines 0, 42 et 8675309, avec 1 800 ticks réels de fluides. Les bassins et les réserves de lave restent stables ; les neuf cascades atteignent Y=0. Compilation complète, contrôles de génération, assemblage packwiz et contenu du MRPACK vérifiés.
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Sanctuary 0.1.0-alpha.4
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-08 12:25:13 +00:00 | 137 commits to main since this releaseSanctuary 0.1.0-alpha.4 ajoute une première hydrologie de surface : étangs, petits lacs et cours d’eau calmes, avec berges sableuses, fonds de gravier et d’argile, et canne à sucre. Les sites sont choisis à partir du relief ; le fond et les parois sont vérifiés pour retenir l’eau sans remplir les cavités souterraines ni ajouter de digues.
La hauteur et le ciel de l’alpha.3 sont conservés. Créer un nouveau monde Sanctuary pour tester l’hydrologie : les anciennes sauvegardes gardent leurs paramètres et ne sont pas régénérées.
Pour un essai rapide, utiliser la graine 0. Un cours d’eau à Y=250 relie X=−48, Z=48 à X=−20, Z=−20. Cette première version reste à niveau constant ; les cours descendants, cascades et océans restent à développer. Les tracés comportent encore des segments géométriques à apprécier dans le client.
Validation : 10/10 tests serveur réussis sur chacune des graines 0, 42 et 8675309, avec continuité des cours d’eau, eau retenue après 200 ticks réellement simulés, canne à sucre valide et isolation des anciens générateurs. Tests de forme et de déterminisme, build, JAR et export mrpack vérifiés. Les cartes des blocs générés ont été inspectées ; elles ne remplacent pas l’essai visuel en jeu.
Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3, Java 25. Le canal packwiz met à jour la même instance Prism Sanctuary Beta ; aucune réimportation n’est nécessaire. Le ZIP Prism sert uniquement aux nouvelles installations.
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Sanctuary 0.1.0-alpha.3
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-08 11:40:05 +00:00 | 138 commits to main since this releaseSanctuary 0.1.0-alpha.3 — Minecraft 26.3-pre-2 / Fabric 0.19.5.
- Nouveaux mondes Sanctuary sur 384 blocs (Y0–383), île relevée de 64 blocs et dessous sculpté pour remplacer la coupure horizontale.
- Nuages à Y352,33, suppression du disque noir sous l'horizon et de l'assombrissement lié à l'altitude dans le vide des nouveaux mondes Sanctuary.
- Anciens paramètres de génération conservés ; aucune translation des blocs ou conversion de sauvegarde.
- Recherche climatique documentée pour les huit directions : nord froid, sud chaud, ouest sec, est humide et combinaisons diagonales.
- Outil de développement d'inventaire après génération, sans quotas : relevé complet de la graine 0 joint à la release, sur 1 444 chunks. Les étangs/lacs de surface, rivières, canne à sucre, plages et continents déverrouillables restent à implémenter.
Validation : build et pack réussis, 8 tests serveur réussis sur chacune des graines 0, 42, 8675309 ; application des deux mixins vérifiée dans le vrai client. La vérification visuelle du ciel en vol reste à faire.
Créer un nouveau monde avec le preset Sanctuary pour tester le terrain et le ciel de l'alpha.3. Les anciennes sauvegardes gardent leurs anciens paramètres.
L'instance Prism existante suit le canal packwiz et se met à jour avant lancement. Le ZIP Prism sert uniquement aux nouvelles installations.
Distribution : https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/branch/main/docs/packwiz.md
Climats et ressources : https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/branch/main/docs/expansion.mdDownloads
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Sanctuary 0.1.0-alpha.2
Pre-ReleaseBuild Sanctuary / build (push) Canceled after 0sreleased this
2026-09-08 10:49:57 +00:00 | 141 commits to main since this releaseSanctuary 0.1.0-alpha.2 — Minecraft 26.3-pre-2 / Fabric 0.19.5.
- Suppression du noyau elliptique artificiel au centre de Sanctuary.
- Bordure sculptée progressivement en trois dimensions, avec creusement et retrait des grandes faces verticales.
- Spawn recherché sur le sol naturel, sans ajout de plateforme.
- Canal packwiz stable pour conserver une seule instance Prism et la mettre à jour avant chaque lancement.
Validation : build complet et tests serveur réussis sur les graines 0, 42 et 8675309 ; 5 tests requis réussis sur chaque graine. Les coupes de densité du générateur ont également été vérifiées.
Créer un nouveau monde avec le preset Sanctuary pour tester les nouvelles formes. Les sauvegardes et les chunks existants ne sont pas régénérés.
Canal packwiz : https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml
Installation et mises à jour : https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/branch/main/docs/packwiz.mdLe ZIP Prism est destiné aux nouvelles installations. Une instance existante déjà configurée pour packwiz se met à jour au lancement ; ne pas la réimporter.
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